曲面立体投影及表面上求点
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曲面立体表面取点的方法和步骤如下:
1.判断点所在的面:先通过三视图的三等规律,判断所求点在立体的哪个棱面或曲面上。
具体判断可通过点的可见性(如点、线所在棱面的投影可见,则该面上的点、线投影也可见)及特殊位置等知识加以确定。
2.判断点所在的面在某视图是否有积聚性:如有积聚性的可利用积聚性确定该点的三视图。
3.判断点是否在已知的线(如几个面的交线,特殊位置直线,轮廓素线等)上:如在线上,则找出该线的三视图投影,并求出与目标1中所作点的投影线交点,该交点即为所求点在其他视图上的投影,此时完成点的三视图投影的求解。
如当点不在已知线上时,则需要“2+2”的后两步补充。
4.作辅助线:如果点不在已知线上,则要作辅助线。
在实际操作中可能需要根据具体情况进行调整。