数据结构导论 第3章 栈、队列和数组
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数据结构第三章数据结构堆栈和队列在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,以便能够有效地对数据进行操作和处理。
在众多的数据结构中,堆栈和队列是两种非常基础且重要的结构,它们在程序设计和算法实现中有着广泛的应用。
让我们先来聊聊堆栈。
堆栈就像是一个只能从一端进行操作的容器,这个端我们称之为栈顶。
想象一下,你有一堆盘子,每次你放新盘子或者取盘子,都只能在最上面操作,这就是堆栈的基本工作方式。
堆栈遵循“后进先出”(Last In First Out,简称 LIFO)的原则。
也就是说,最后被放入堆栈的元素会首先被取出。
这在很多实际场景中都有体现。
比如,当计算机程序在执行函数调用时,会使用堆栈来保存函数的调用信息。
每次调用一个新函数,相关的信息就被压入堆栈。
当函数执行完毕返回时,相应的信息就从堆栈中弹出。
在程序实现上,堆栈可以通过数组或者链表来实现。
如果使用数组,我们需要确定一个固定的大小来存储元素。
但这种方式可能会存在空间浪费或者溢出的问题。
如果使用链表,虽然可以动态地分配内存,但在操作时需要更多的指针处理,会增加一些复杂性。
接下来,让看看如何对堆栈进行基本的操作。
首先是入栈操作,也称为压栈(Push)。
这就是将一个元素添加到堆栈的栈顶。
比如说,我们有一个初始为空的堆栈,现在要将元素 5 入栈,那么 5 就成为了堆栈的唯一元素,位于栈顶。
然后是出栈操作(Pop),它会移除并返回堆栈栈顶的元素。
继续上面的例子,如果执行出栈操作,就会取出 5,此时堆栈又变为空。
除了入栈和出栈,我们还可以获取栈顶元素(Top),但不会将其从堆栈中移除。
这在很多情况下很有用,比如在进行某些判断或者计算之前,先查看一下栈顶元素是什么。
再来说说队列。
队列和堆栈不同,它就像是在银行排队的队伍,先到的人先接受服务,遵循“先进先出”(First In First Out,简称 FIFO)的原则。
队列有一个队头和一个队尾。
新元素从队尾加入,而从队头取出元素。
数据结构第三章数据结构堆栈和队列在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,以便能够高效地访问和操作这些数据。
在数据结构的众多类型中,堆栈和队列是两种非常重要且常用的结构。
首先,让我们来了解一下堆栈。
堆栈就像是一个垂直堆放的容器,遵循着“后进先出”(Last In First Out,简称LIFO)的原则。
想象一下,你有一堆盘子,每次你把新盘子放在最上面,而当你要取盘子时,也只能从最上面拿。
这就是堆栈的工作方式。
在编程中,堆栈有着广泛的应用。
比如,函数调用就是一个典型的例子。
当一个函数调用另一个函数时,新函数的信息被压入堆栈。
当被调用的函数执行完毕后,其信息从堆栈中弹出,程序回到原来的函数继续执行。
此外,表达式求值也常常会用到堆栈。
例如,计算一个复杂的算术表达式时,可以将操作数和运算符依次压入堆栈,然后按照特定的规则进行计算。
堆栈的实现可以通过数组或者链表来完成。
如果使用数组实现,需要注意堆栈的大小可能会有限制。
而链表实现则相对灵活,但其操作的复杂度可能会略高一些。
接下来,我们再看看队列。
队列则像是一条排队的队伍,遵循“先进先出”(First In First Out,简称 FIFO)的原则。
就好比在银行排队办理业务,先来的人先得到服务并离开队伍。
在实际应用中,队列也非常有用。
例如,打印机的打印任务队列就是一个典型的例子。
新的打印任务被添加到队列的末尾,而打印机按照任务进入队列的顺序依次处理。
还有操作系统中的任务调度,也常常会用到队列来管理等待执行的任务。
队列同样可以通过数组或者链表来实现。
使用数组实现时,可能会面临队列前端元素删除后空间浪费的问题。
而链表实现虽然可以避免这个问题,但需要额外的指针操作。
那么,堆栈和队列在操作上有哪些不同呢?对于堆栈,主要的操作是入栈(push)和出栈(pop)。
入栈就是将元素添加到堆栈的顶部,出栈则是从堆栈的顶部取出元素。
而对于队列,主要的操作是入队(enqueue)和出队(dequeue)。
第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。
不含元素的空表称为空栈。
栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。
若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。
隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。