绘画与修饰工具(二)
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《李涛Photoshop高手之路基础篇》培训视频要点笔记感谢李涛老师!虽然说是基础篇,可一轮“追剧”看完下来仍有大大收获!不过有些操作或知识点一旦淡忘,想找回相关视频段落绝非易事。
为便于随时查阅、温习,现将各视频要点笔记公开,方便自己也惠及他人。
再次向李老师致敬,我已经成了您的铁杆Fans!《李涛Photoshop高手之路基础篇》培训视频要点笔记地球已经调至震动状态培训视频链接:/courseMain.htm?courseId=203001(秘籍:Ctrl+F 在本页查找相关功能的关键字,看看属于第几课时,再点开上面链接按图索骥……嘿嘿)第一章:光和色课时1:光和色的关系(1)HSB模式:H-色相、S-饱和度(纯度)、B-明度B (基于人眼识别的体系)RGB模式:即光色的三原色R-红; G-绿; B-蓝(加色模式)课时2:光和色的关系(2)印刷四分色:C-青;M-品红;Y-黄;K-黑色(减色模式)色环相关知识(22min处)课时3:色彩模式色域相关概念;Lab颜色分量(映射大自然色):一个亮度+两种颜色值溢色(非安全色):印刷溢色、网页溢色关于分辨率(13min处):屏幕分辨率、印刷分辨率等PS基于像素处理;矢量基于路径处理三种插值:邻近、线性、立方第二章:绘画与修饰工具课时4:绘画与修饰工具(1)工具组分类:基本工具组、绘画与修饰工具组、矢量工具组、辅助工具组修复工具污点修复画笔工具:直接涂抹污点。
修复画笔工具:类似但强于印章工具,按Alt+鼠标获取取样点再涂抹,能自动融合。
修补工具:画出待修补选区,拖到其他完好的参照区,松开鼠标即可,能自动融合。
红眼工具:直接点涂就可消除红眼。
画笔工具:绘画和修饰模式,跟图层混合模式一致(15:30起)正常、溶解、背后、清除课时5:绘画与修饰工具(2)色的混合——关于画笔绘画模式(或图层混合模式)的第二组(减色组)和第三组(加色组)变暗:基于减色模式的平调效果,以当前设定的前景色作为基准,所有比基准色亮的颜色都将变成基准色。
ps工具栏讲解和用法-回复ps工具栏是Adobe Photoshop软件中的一个重要部分,它包含了各种功能强大的工具,用于编辑和处理图像。
本文将详细介绍ps工具栏的各个工具及其用法。
一、选择工具(V)选择工具是ps工具栏中使用最频繁的工具之一。
它有多种选择方式,如矩形选择工具、套索工具、魔棒工具等。
通过选择工具,可以选中图像中的特定部分,进行编辑、剪切、复制或移动等操作。
1. 矩形选择工具(M)矩形选择工具是最简单的选择工具之一,通过它可以选择图像中的矩形区域。
在使用矩形选择工具时,只需点击并拖动鼠标,就可以选中想要的区域。
2. 套索工具(L)套索工具用于细致选择图像区域。
它有三种类型,分别是普通套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。
普通套索工具通过鼠标点击来选择区域,多边形套索工具可以用直线和折线连接起来选择区域,而磁性套索工具可以根据图像边缘自动吸附进行选择。
3. 魔棒工具(W)魔棒工具可以选择图像中相似颜色的区域。
在使用魔棒工具时,只需点击图像中的某个像素,就可以选择与该像素相似的区域。
通过调整魔棒工具的容差值,可以增加或减少选择的区域范围。
二、画笔工具(B)画笔工具是用来绘制和涂抹图像的工具。
它有多种类型,如铅笔工具、画笔工具、橡皮擦等。
不同类型的画笔工具可以设置不同的尺寸、硬度和透明度,以达到不同的绘画效果。
1. 铅笔工具(N)铅笔工具可以绘制像铅笔一样的线条,适用于绘制素描和线条。
通过调整铅笔工具的硬度和笔触大小,可以绘制出不同粗细和压感的线条。
2. 画笔工具(B)画笔工具可以绘制各种颜色的线条。
通过调整画笔工具的颜色、硬度、透明度和笔触大小等参数,可以绘制出丰富多样的效果。
3. 橡皮擦工具(E)橡皮擦工具用于擦除图像中的部分内容。
它可以按照画笔工具的设置来擦除,也可以直接擦除选区内的内容。
三、裁剪工具(C)裁剪工具可以剪切图像的一部分或改变图像的尺寸。
它有多种类型,如裁剪框工具、切割工具等。
李涛PS视频教程听课笔记(一)一、对PHOTOSHOP的整体认识photoshop是一个平面的二维的图像合成软件,“合成”就是在已有的素材基础上进行艺术再加工。
PHOTOSHOP不是用来画画的,如果有一个教程说用它来画一个蜻蜓,你看都不要看,因为没有意义。
画得再逼真,也不如拿相机去拍一张好了。
PHOTOSHOP最强大的在于它的合成与再加工。
开PHOTOSHOP软件之前要知道三个问题:颜色,分辨率,图层。
1、颜色(光与色及色彩模式)颜色的三个属性:色相,也称为色彩相貌,色彩名称,英文缩写是H(Hue);饱和度,也称为纯度,英文缩写是S(Saturation);明度,英文缩写是B(Brightness)。
除了HSB模式,PS的色彩模式还有RGB,CMY等。
饱和度与明度都是按百分比来划分的,S是按度数划分的。
每种颜色模式都有一个对应的媒介,HSB模式对应的媒介就是人眼的感受细胞,是基于人眼视觉接受体系的一个色彩空间描述。
RGB(红绿蓝,光的三原色)对应的媒介是光色,发光物体。
CMY(青品[也称为品红或洋红]黄,色[印刷]的三原色)模式对应的是油墨的印刷色。
黑色白色是没有色相的,要想在黑白色上着色,只能调成灰度才成,只有灰度的才有色相的变化。
黑色的RGB数值是:0,0,0;白色的是:255,255,255,我们把三个颜色值的最大值255,255,255得到一个白光称为加色模式。
即RGB是加色模式。
三个色值相同的是灰色,数量越低越是深灰,越高越是浅灰。
CMY(青Cyan,品红或洋红Magenta,黄Yellow)是用百分比来表现颜色的浓淡。
白色的CMY色值是0,0,0;理论上黑色的是100,100,100。
实际上油墨不可能合成黑色的。
因此单生产一种油墨是纯黑色的,用K来表示。
所以实际的黑色的CMYK色值是0,0,0,100。
CMY模式是三个色值的最大值勤得到一个黑色,这称之为减色模式。
RGB是加色模式。
CMY是减色模式。
《李涛(国内最好的PS讲师)主讲Photoshop CS2(共24集)]清晰RMVB》[RMVB]更新《李涛(国内最好的PS讲师)主讲.PHOTOSHOP.CS2(共24集)]清晰RMVB》.ISO 1.6GB地址为:点这里课程目录:01: 火星时代-李涛PS教程:光和色的关系_102: 火星时代-李涛PS教程: 光和色的关系_203: 火星时代-李涛PS教程: 色彩模式图像分辩率04: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_105: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_206: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_307: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_408: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_509: 火星时代-李涛PS教程: bridge的运用和数码照片的处理10: 火星时代-李涛PS教程: 通道和蒙版11: 火星时代-李涛PS教程: alpha通道12: 火星时代-李涛PS教程: 通道的高级运用技巧13: 火星时代-李涛PS教程:调色_114: 火星时代-李涛PS教程: 调色_215: 火星时代-李涛PS教程: 调色_316: 火星时代-李涛PS教程: 图象模式通道案例17: 火星时代-李涛PS教程: 图层效果_118: 火星时代-李涛PS教程: 图层效果_219: 火星时代-李涛PS教程: 图层效果_320: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_121: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_222: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_323: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_424: 火星时代-李涛PS教程: 调色高级技巧电驴下载界面:/topics/2719750/李涛Adobe专家委员会委员名师李涛博客:/李涛邮箱:accd@简介:1976年生于兰州著有计算机设计类图书30余本从事计算机数码设计10年Adobe专家委员会委员Adobe考试管理中心命题组成员之一Apple教育计划教师认证体系主讲中国商业插画师资格鉴定中心委员会委员专注于ADOBE软件事业制定和编写的书《Adobe After Effects 6.5标准培训教材》《Adobe Premiere Pro 视频编辑培训教程》《Photoshop 高手之路》参与制定和编写的书还有:《AdobePhotoshpoCS标准培训教材》《Adobelllustratorcs标准培训教材》《AdobeInDesigncs标准培训教材》《AdobeAcrobat6.标准培训教材》《AdobeAfterEffects6.标准培训教材》《AdobePremierePro1.5标准培训教材》《After effects CS4 高手之路》为新书写的《序》序我在做讲座时为了活跃气氛经常会提一些问题,随着问题难度的加大,举手的人会慢慢变少。
《图像处理Photoshop》教案章节一:Photoshop 概述教学目标:1. 了解Photoshop 的基本概念和功能。
2. 掌握Photoshop 的界面布局和基本操作。
教学内容:1. Photoshop 的定义和应用领域。
2. Photoshop 的界面布局和工具栏。
3. 图像的基本概念和像素的关系。
4. 基本操作:打开、关闭、保存和导出图像。
教学活动:1. 引入话题:图像处理的重要性。
2. 讲解Photoshop 的基本概念和功能。
3. 演示Photoshop 的界面布局和工具栏。
4. 讲解图像的基本概念和像素的关系。
5. 演示基本操作:打开、关闭、保存和导出图像。
练习与实践:1. 练习打开、关闭、保存和导出图像。
2. 练习使用Photoshop 的工具栏进行基本操作。
章节二:选择工具和移动图像教学目标:1. 掌握选择工具的使用方法。
2. 学会移动和裁剪图像。
教学内容:1. 选择工具的种类和功能。
2. 移动图像的方法和技巧。
3. 裁剪图像的工具和使用方法。
教学活动:1. 讲解选择工具的种类和功能。
2. 演示选择工具的使用方法。
3. 讲解移动图像的方法和技巧。
4. 演示移动图像的操作。
5. 讲解裁剪图像的工具和使用方法。
6. 演示裁剪图像的操作。
练习与实践:1. 练习使用选择工具进行图像选择。
2. 练习移动和裁剪图像。
章节三:图像的修改和调整教学目标:1. 学会调整图像的大小和分辨率。
2. 掌握图像的旋转和翻转。
3. 学会调整图像的亮度和对比度。
教学内容:1. 调整图像的大小和分辨率。
2. 旋转和翻转图像的方法和技巧。
3. 调整图像的亮度和对比度的工具和使用方法。
教学活动:1. 讲解调整图像的大小和分辨率的方法。
2. 演示调整图像的大小和分辨率操作。
3. 讲解旋转和翻转图像的方法和技巧。
4. 演示旋转和翻转图像的操作。
5. 讲解调整图像的亮度和对比度的工具和使用方法。
6. 演示调整图像的亮度和对比度操作。
Photoshop绘画工具一、【画笔】面板【画笔】面板是最重要的面板之一,它可以设置绘画工具,如画笔、铅笔和历史记录画笔等,以及修饰工具,如涂抹、加深、减淡、模糊和锐化等的笔尖种类、画笔大小和硬度;并且还可以创建自己需要的特殊画笔。
1、画笔下拉菜单单击工具选项栏中的按钮,如上图,可以打开画笔下拉面板。
在面板中不仅可以选择笔尖,调整画笔大小,还可以调整笔尖的硬度,如下图。
2、【画笔预设】面板【画笔预设】面板中提供了各种系统预设的画笔,这些预设的画笔带有大小、形状和硬度等属性。
用户在使用绘画工具、修饰工具时,都可以从【画笔预设】面板中选择画笔的形状。
执行【窗口】>【画笔预设】菜单命令,打开【画笔预设】面板。
3、画笔面板的使用打开【画笔】面板的方法主要有一下3种:第1种;在工具箱中单击【画笔工具】,然后在选项栏中单击【切换画笔面板】按钮。
第2种;执行【窗口】>【画笔】菜单命令,或按F5键。
第3种;在【画笔预设】面板中单击【切换画笔面板】按钮。
4、笔尖的种类Photoshop提供了3中类型的笔尖:圆形笔尖、图像样本笔尖和毛刷笔尖。
5、画笔笔尖形状如果要对预设的画笔进行一些修改,如调整画笔的大小、角度、圆度、硬度和间距等笔尖形状特征等。
6、形状动态【形状动态】决定了画笔的笔迹如何变化,可以使画笔的大小、圆度等产生随机变化效果。
7、散布【散布】决定了画笔笔迹的数目和位置,使笔迹沿绘制的线条扩散。
8、纹理如果要使画笔绘制出的线条是在带纹理的画布上绘制的一样,可以单击【纹理】选项,选择一种团,将其添加到笔迹中,以模拟各种画布效果。
9、双重画笔【双重画笔】是指让描绘的线条中呈现出两种画笔效果。
要使用双重画笔,首先要在【画笔笔尖状态】选项设置主笔尖,然后再从【双重画笔】部分中选择另一个笔尖。
10、颜色动态如果要让绘制出的线条的颜色、饱和度和明度等产生变化,可单击【画笔】面板左侧的【颜色动态】选项,通过设置选项来改变画笔笔迹中油彩颜色的变化方式。
Photoshop 高手之路第一课、光和色的关系1、HSB 模式(基于人眼的视觉细胞):色相(H):色相环,拾色器;饱和度(S):别名纯度,按度来划分;明度(B):按度来划分;PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。
2、RGB 模式(基于发光物体,加色模式):光色三原色:红、绿、蓝;每种光都有256 的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示256*256*256 种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色;RGB 三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小;做网页时,使用RGB 模式,设计印刷制品,则需要使用CMYK 模式;设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土!3、CMYK 模式(印刷专用,属于减色模式):色的三原色:青、品(品红)、黄;取值范围:[0%,100%];C、M、Y 油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨K;RGB 任意两个加色加在一起就是CMY 三种颜色。
青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。
如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。
光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》之所以发光物体用RGB,印刷用CMY,是因为下面这个理论图:在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用RGB 模式,因为那时是基于显示器输出的,工作完成之后只需要在最后一步将模式改成CMYK 即可。
第二课、色彩模式、图像分辨率一、色域问题:Lab 色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。
它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色;有的时候将RGB 图片转换成CMYK 会降一个灰阶,就是色域原因;保证自己设计的RGB 颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的CMYK”打勾;意思就是在RGB 上工作,用CMYK 来预览。
绘画与修饰工具(二)
背后模式只能在图层上进行,不过只能在有透明区域的图层上进行,棋盘格代表透明,那怎么样变成图呢?打开下图:
右侧背景→双击→图层→确定(背景变成了图层),然后选择背后模式,只要是图层就可以在背后画颜色了,可是为什么在下图上画不上颜色呢,其实是画到像素背后去了。
要想使用背后画色就得是一是图层二是有透明絮。
这就说明局部修饰功能很强。
注意:“[”键烛笔头缩小快捷键,“]”键是笔头放大快捷键。
1、撤消上步用:CTRL+Z
2、“窗口”中调出历史记录面板,点上一步的操作也可。
3、历史记录取消上步操作快捷键为:CTRL+ALT+Z (如果QQ和PS同时开,此快捷键与弹出QQ窗口相冲突)
如果图片背景色单一,可以把背景色去掉,那就不用做选区了,如何去掉呢?
魔术棒→在图片背景上点一下→按键盘上的Delete键(为透明无背景了)。
这样随着人物脸部的轮廓线画一个光晕就不会画在脸上了(不用做选区,也不用蚂蚁线了)。
P
hotoshop绘画与修饰功能很强,不会侵蚀到像素。
清除:(橡皮擦)
变暗模式就是拿前景色跟画面中的某一色做对比,所有比前景色亮的颜色都统统变成前景色,所有比前景色暗的颜色都不发生变化。
其目的是变暗,是以前景色为基础。
具体做法:用吸管工具在画面中吸一种颜色(相对比较暗的一种)
例:打开美女图片(下图一),双击变成图层,→吸管→吸颈部相对暗一点的一种颜色→换画笔工具→放大画笔→先选变暗,画整个图像→发现除了眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、颜色较深的外,所有人的颜色变成了颈部的颜色。
在杂志插图中经常使用这种方法,用一种颜色屏掉所有其他比它亮的颜色,而变成一样的颜色。
变亮模式跟变暗正相反,画面中所有比前景色暗的颜色统统变成前景色,所有比前景色亮的颜色都不发生变化。
(前景色取相对亮一点的颜色。
)
例:打开美女图片(下图二),双击变成图层,→吸管→吸脸部相对亮一点的一种颜色→换画笔工具→放大画笔→先选变亮,画整个图像→发现颜色鲜明的人物暗了下来。
这种方法在做产品宣传时可再加文字,而不至于使颜色鲜明的产品图像背景过于抢镜(对比),用此方法可以盖掉。
图一
图二
正片叠底模式是减色模式(用得最多,最原始图片)。
滤色模式是加色模式。
例:打开图片→变图层→选滤色模式→选蓝色→在嘴唇上画→红嘴唇变成了紫色(不是覆盖,而是一种透明效果→加色模式)
另新建一图片600*480,画三个椭圆,数值:R255,G0,B0→红色
R0,G255,B0→绿色
R0,G0,B255→蓝色
三椭圆交叉如图,可见滤色是加色模式(加色还原图,两色相加得到一个较亮的颜色)。
制作加色模型步骤:
打开Photoshop,(1)新建→600*480,透明→右下侧图层模式:滤色→画椭圆→颜色R255,G0,B0, →油漆桶→给圆上色
(2)右下侧图层→它下方新建图层按钮→滤色→画椭圆→颜色R0,G255,B0, →油漆桶→给圆上色
(3) 右下侧图层→它下方新建图层按钮→滤色→画椭圆→颜色R0,G0,B255, →油漆桶→给圆上色
色环记忆(定位)特点:两色相加得到两色中间的颜色。
如下图:
红色和绿色相加得到它们中间的黄色,品红和青色相加得到它们中间的蓝色。
减色还原色图:正片叠底(CMY)
C:100%,M:0,Y:0 →青色
C:0,M:0,Y:100% →黄色
C:0,M:100%,Y:0 →品色
修补颜色不是猜颜色,而是靠色环记忆。
区别:在正片叠底模式下,加黑色就只是黑色,加白色无反应,因为白色是加亮的。
在滤色模式下,加白色就出现纯色,加黑色无反应,因为黑色是变暗的。
这就有所暗示,假如我们有两个片子,如果想把其中一个黑色的背景瞬间去掉,最简单的方式就是在图层里面用滤色模式就可以了。
例:打开一风景照片和一美女图片:都变成图层,把美女略去拖到风景上,然后点美女图层,选择滤色模式,便可以把美女的黑色背景瞬间去掉。