javaGUI编程汇总
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Java的GUI编程一、介绍Java是一种广泛使用的编程语言,具有跨平台性和面向对象的特点。
GUI (Graphical User Interface)编程是指通过图形化界面与用户进行交互的编程方式。
Java提供了丰富的GUI编程工具和库,使开发人员能够轻松地创建各种图形化界面应用程序。
二、SwingSwing是Java中最常用的GUI编程框架之一。
它提供了一套丰富的组件,如按钮、文本框、标签等,以及容器组件,如面板、框架等。
开发人员可以使用Swing 来构建各种复杂的图形化界面应用程序。
在Swing中,每个组件都有自己的属性和方法,可以通过设置和调用这些属性和方法来实现不同的功能。
例如,可以通过设置按钮的文本、颜色和事件处理程序来创建一个可点击的按钮。
Swing还支持布局管理器,用于自动调整组件的位置和大小。
常用的布局管理器有FlowLayout、BorderLayout和GridLayout等。
开发人员可以根据需求选择合适的布局管理器来实现自己想要的界面布局。
三、JavaFXJavaFX是Java中另一个重要的GUI编程框架。
与Swing相比,JavaFX提供了更加现代化和强大的功能。
它使用了一种基于XML的标记语言FXML来描述界面,使得界面设计和开发更加灵活和易于维护。
JavaFX提供了丰富的内置组件,并且支持自定义组件的开发。
它还支持动画效果、图形渲染和多媒体处理等高级功能。
开发人员可以利用这些功能创建出更加精美和交互性强的界面应用程序。
JavaFX还提供了场景图(Scene Graph)的概念,用于管理界面上的所有组件和布局。
开发人员可以通过添加和删除组件、设置组件的属性和监听用户事件来实现界面的交互和动态更新。
四、AWTAWT(Abstract Window Toolkit)是Java最早的GUI编程框架,它提供了一套与操作系统窗口系统交互的接口。
AWT的组件和布局管理器是基于操作系统的原生界面,因此在不同的操作系统上可能会有不同的外观和行为。
javagui知识点总结一、Swing GUI组件Swing是Java中用于创建GUI的一套组件库,它提供了丰富的GUI组件,包括按钮、文本框、标签、列表框、表格等等。
这些组件可以通过代码进行创建、配置和操作,从而构建出丰富多彩的用户界面。
Swing组件还支持丰富的外观和行为定制,可以通过设置各种属性和监听器来满足不同的需求。
1.1 按钮(Button)按钮是Swing中最基本的GUI组件之一,它通常用于触发某个操作或事件。
在Swing中,按钮可以通过JButton类来创建,可以设置按钮的文本、图标、颜色、大小、位置等属性,并为按钮添加各种监听器来处理用户的点击事件。
1.2 文本框(TextField)文本框用于接受用户的输入,可以通过JTextField类来创建,可以设置文本框的默认文本、颜色、大小、位置等属性,并通过添加文本变化监听器来实时监测用户的输入。
1.3 标签(Label)标签用于显示静态文本信息,可以通过JLabel类来创建,可以设置标签的文本、字体、颜色、大小、位置等属性,还可以通过添加鼠标事件监听器来实现交互式标签。
1.4 列表框(ListBox)列表框用于显示一组选项供用户选择,可以通过JList类来创建,可以设置列表框的选项、颜色、大小、位置等属性,并为列表框添加选择事件监听器来处理用户的选项选择。
1.5 表格(Table)表格用于显示和编辑二维数据,可以通过JTable类来创建,可以设置表格的数据模型、列模型、传输器、颜色、大小、位置等属性,并为表格添加各种监听器来处理表格的编辑和选择事件。
二、事件处理在Java GUI编程中,事件处理是至关重要的一部分,它用于实现用户界面和用户交互的逻辑。
Swing组件提供了丰富的事件类型,包括鼠标事件、键盘事件、焦点事件、窗口事件等等,开发人员可以通过添加事件监听器来处理这些事件,从而实现用户交互的各种效果。
2.1 事件监听器(EventListener)事件监听器是一种特殊的接口,用于监听和处理特定类型的事件。
java的gui编程⽰例对话框package com.sly.uploadfile.base;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.File;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.Serializable;/*** Created by admin on 2020/6/27.*/public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener, Serializable {public static void main(String[] args) {MainFrame mainFrame = new MainFrame();}private static final long serialVersionUID = 6126254268960773408L;private TextArea textArea;private JButton btnOK;private JButton btnCancel;private JMenuItem miOpen;private JMenuItem miExit;public MainFrame() {initFrame();this.setVisible(true);}/*** 初始化布局*/private void initFrame() {// 标题this.setTitle("主窗⼝");// 边界this.setBounds(100, 100, 850, 700);// 绝对布局this.setLayout(null);Font font = new Font("微软雅⿊", Font.PLAIN, 15);// 将⽂本域添加到滚动⾯板中textArea = new TextArea();textArea.setFont(font);// 滚动⾯板JScrollPane pane = new JScrollPane(textArea);pane.setBounds(0, 0, 800, 500);this.add(pane);btnOK = new JButton("保存");btnOK.setBounds(600, 510, 100, 50);btnOK.setFont(font);btnOK.addActionListener(this);this.add(btnOK);btnCancel = new JButton("取消");btnCancel.setBounds(710, 510, 100, 50);btnCancel.setFont(font);btnCancel.addActionListener(this);this.add(btnCancel);// 添加窗⼝事件处理程序,使⽤适配器this.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(-1);}});// 添加菜单栏JMenuBar menuBar = new JMenuBar();// 添加菜单JMenu menu = new JMenu("⽂件");miOpen = new JMenuItem("打开");miOpen.addActionListener(this);// 添加菜单项menu.add(miOpen);//分隔符menu.addSeparator();miExit = new JMenuItem("推出");miExit.addActionListener(this);menu.add(miExit);menuBar.add(menu);this.setJMenuBar(menuBar);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {Object es = e.getSource();// 保存⽂件if (es == btnOK) {try {// 打开保存对话框,定位保存⽂件的位置FileDialog d = new FileDialog(this, "保存", FileDialog.SAVE);d.setVisible(true);File f = new File(d.getDirectory(), d.getFile());String str = textArea.getText();FileWriter writer = new FileWriter(f);writer.write(str);writer.close();textArea.setText(null);} catch (Exception e1) {e1.printStackTrace();}} else if (es == btnCancel) {// 取消this.dispose();} else if (es == miOpen) {// 是否是菜单项FileDialog d = new FileDialog(this, "打开", FileDialog.LOAD);d.setVisible(true);String dir = d.getDirectory();String f = d.getFile();if (dir != null && f != null) {try {textArea.setText(null);FileReader reader = new FileReader(new File(dir, f));char[] buffer = new char[1024];int len = -1;while ((len = reader.read(buffer)) != -1) {textArea.setText(textArea.getText() + new String(buffer, 0, len)); }reader.close();} catch (Exception e1) {e1.printStackTrace();}}} else if (es == miExit) {// 退出System.exit(-1);}}}。
Java语⾔中的GUI总结⼀、GUI 1、GUI的概念 GUI(Graphical User Interface)即图形⽤户界⾯,它能够使应⽤程序看上去更加友好。
2、AWT、Swing以及SWT AWT(Abstract Windows Toolkit)是Java语⾔中最原始的GUI⼯具包,相关API位于java.awt包中。
AWT是⼀个⾮常有限的GUI⼯具包,⽐如树、表格等都不⽀持; 然⽽AWT却⽆法实现。
AWT运⾏时,每个组件都要依赖于当前平台的GUI对等体(peer)控件,因此,AWT GUI 的外观和⾏为就会依赖当前平台。
3、java.awt包 java.awt包是Java内置的包,属于Java基础类库(JFC)的⼀部分,其中包括以下内容; 便于⽤户输⼊的⼀组丰富的界⾯组件; 将组件放置在适当位置的⼏种布局管理器; 事件处理模型; 图形和图像⼯具等等。
4、常⽤的基本Swing组件 在Swing编程中,有⼀些经常要使⽤到的组件,其中包括: JFrame(窗体,框架)、JPanel(⾯板,容器)、JButton(按钮)、JLabel(标签)、JTextField(⽂本框)、JTextArea(⽂本域)。
5、创建GUI的步骤总结 分析GUI中需要使⽤的组件; 将GUI分成⼏个部分,每个部分使⽤JPanel布局。
每个JPanel可以根据情况使⽤不同的布局管理器; 将多个JPanel布局到⼀个JFrame上。
⼆、Swing事件监听快速⼊门 1、事件处理 对于采⽤了图形⽤户界⾯的程序来说,事件控制是⾮常重要的; 到⽬前为⽌,我们编写的图形⽤户界⾯程序都仅仅只是完成了界⾯,⽽没有任何实际的功能,要实现相应的功能,必须进⾏事件处理; ⽤户与GUI组件进⾏交互就会发⽣事件,如:按下⼀个按钮、⽤键盘输⼊⼀个字符、点击⿏标等等; 当前我们要关注的并不是“事件是如何产⽣的”,⽽是讨论当发⽣事件后,我们应当“如何处理之”。
第7章 Java中的GUI编程图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发送指令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。
图形用户界面操作简单,省去了字符界面用户必须记忆各种命令的麻烦,深受广大用户的喜爱和欢迎。
所以学习设计和开发图形用户界面,是应用软件开发人员的必修课。
本章主要介绍Swing和AWT中基本组件的用法,如何创建简单的用户界面,包括布局管理、用户事件,以及如何创建复杂的用户界面等。
●图形用户界面概述●创建简单的用户界面●布局管理●用户界面●创建复杂的用户界面7.1 图形用户界面概述GUI由若干GUI组件(Component)组成,GUI组件是可见的对象,用户可以通过鼠标或键盘对它进行操作,通过对不同事件的响应,来完成组件与用户之间或组件与组件之间的交互。
用户界面设计在程序设计中有较大的比重,在较为复杂的Java应用程序中,用户界面设计是不可缺少的。
Java-AWT——抽象窗口工具箱就是专门是了解和掌握UI的各主要构件以及布局管理器。
Java基类(Java Foundation Classes,JFC)是关于GUI组件和服务的完整集合,它大大简化了健壮的Java应用程序的开发和布署。
JFC作为Java2SDK的一个组成部分,主要由5个API构成:AWT、Swing、Java 2D、Drag and Drop、Accessibility,如图7.1所示。
AWT组件库为各类Java应用程序提供了多种GUI工具。
Swing提供了一整套用Java语言编写的GUI组件,以保证可移植性。
Java 2D是一种图形API,它为Java应用程序提供了高级的二维(2D)图形图像处理类的集合。
同时,该API还包含了一套扩展字体集合。
Drag and Drop技术提供了Java和本地应用程序之间的互用性,用来在Java应用程序和不支持Java技术的应用程序之间交换数据。
模块十建立GUIs模块十建立GUIs (1)1.抽象窗口工具包(AWT) (2)2.第三节建立图形用户界面 (3)2.1. 容器 (3)2.2. 定位组件 (3)2.3. 组件大小 (3)3.框架(Frames) (3)4. Panels (4)5.容器布局(Container Layout) (5)5.1. 布局管理器 (5)5.2. FlowLayout的一个简单例子 (6)6.布局管理器 (7)6.1. FlowLayout (7)6.2. BorderLayout (8)6.3. GridLayout (10)6.4. CardLayout (11)6.5. GridBag (13)7.创建面板及复杂布局 (13)8.练习:建立Java GUIs (15)8.1. 创建计算器GUI (15)8.2. 创建帐目GUI (15)8.3. 检查进步情况 (15)本模块为你介绍:使用AWT (抽象视窗工具包----建立GUIs的类包) 建立图形用户界面及其布局。
完成本模块学习时,你应该能够:-描述AWT包及其组件-描述Container、Component及Layout Manager等术语,以及它们如何在一起建立GUI-使用Layout Manager-使用Flow、Border、Gird及Card布局管理器来获得期望的动态布局-增加组件到Container-正确运用Frame及Panel容器-描述如何使用嵌套容器来完成复杂的布局-在Java软件程序中,标识如下内容:-容器-相关布局管理器-所有组件的布局层次1.抽象窗口工具包(AWT)AWT提供Java 小应用程序(applets)及应用程序中使用的基本GUI组件。
AWT为应用提供独立于机器的接口,这将保证基于AWT的软件具有跨平台可移植的能力。
在学AWT之前,简单回顾一下对象层次结构:超类是可以扩展的,它们的属性是可继承的。
而且,类可以是抽象的,也就是说,它们是子类的模板,子类可以具体实现它们。
Java中的GUI编程库介绍GUI(Graphical User Interface)是指图形用户界面,是一种人机交互界面的显示方式。
Java作为一门多用途编程语言,具备强大的GUI编程能力。
在Java中,有多个GUI编程库可供选择,本文将介绍其中几个常用的GUI编程库。
一、SwingSwing是Java中最基础、最常用的GUI编程库之一。
它基于Java的AWT(Abstract Window Toolkit)进行扩展,提供了更丰富的组件和更强的可定制性。
Swing提供了一套完整的GUI组件,如按钮、标签、文本框、下拉菜单等,开发者可以通过使用这些组件来构建可视化界面。
同时,Swing还提供了丰富的布局管理器,可帮助开发者轻松地实现界面的排版和布局。
Swing是Java官方推荐的GUI编程库,广泛应用于各种Java应用程序的开发。
二、JavaFXJavaFX是Java中另一个重要的GUI编程库,它由Java Swing之后发布的Java SE 7版本中引入。
相比于Swing,JavaFX提供了更加现代化和丰富多样的GUI组件。
它支持丰富的视觉效果和动画效果,可以通过CSS来实现样式化界面。
JavaFX还提供了FXML语言,可以使用FXML来描述界面结构,将界面与业务逻辑分离,使得UI设计人员和开发人员可以并行工作。
JavaFX在Java 11之后成为Java的一部分,它为Java开发者提供了全面的GUI解决方案。
三、SWTSWT(Standard Widget Toolkit)是一套轻量级的GUI工具包,由IBM开发并开源,用于构建跨平台的GUI应用程序。
与Swing和JavaFX不同,SWT直接使用底层操作系统的本地界面库,因此具有更好的性能和更原生的视觉效果。
SWT提供了一整套跨平台的GUI组件,类似于Swing的组件。
但与Swing相比,SWT的学习曲线较陡峭,使用者需要了解底层操作系统的GUI编程概念。
详解JavaGUI编程的基本原理和实际应用JavaGUI编程是Java语言中的一种重要编程方式,主要用于创建图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)应用程序。
本文详细介绍JavaGUI编程的基本原理和实际应用。
第一章:JavaGUI编程的基本原理在Java中,GUI编程是通过Java Swing框架来实现的。
Swing是Java提供的一套GUI类库,提供了丰富的组件和布局管理器,用于构建灵活、可定制性高的用户界面。
1.1 组件和容器在Java中,界面元素被称为组件(Component),例如按钮、文本框等。
组件可以包含其他组件,形成一个层次结构,其中容器(Container)是一种特殊的组件,用于容纳其他组件。
1.2 事件驱动模型JavaGUI编程采用事件驱动模型,即通过捕捉和处理用户的操作产生的事件来响应用户的交互。
每个组件都可以注册监听器(Listener),用于监听特定类型的事件,并定义相应的处理方法。
1.3 布局管理器布局管理器(Layout Manager)用于管理组件在容器中的排列方式。
Java提供了多种布局管理器,包括流式布局(FlowLayout)、边界布局(BorderLayout)、网格布局(GridLayout)等,开发人员可以根据实际需求选择合适的布局管理器。
第二章:JavaGUI编程的实际应用JavaGUI编程在日常开发中有广泛的应用,例如窗口应用程序、表单输入界面、图形编辑工具等。
下面以一个简单的登录窗口程序为例,介绍JavaGUI编程的实际应用。
2.1 创建窗口通过实例化JFrame类,可以创建一个窗口对象。
可以设置窗口的标题、大小、位置等属性,并添加各种组件。
2.2 添加组件使用容器类(如JPanel、JPanel)来创建一个容器,并将各种组件添加到容器中。
可以通过setLayout方法设置容器的布局管理器,再通过add方法将组件添加到容器中。
javaGUI编程⼀.词汇理解⼆.图三.部分组件JTextField 单⾏⽂本框JTextArea 多⾏⽂本域JLabel 标签JComboBox 下拉列表JCheckBox 复选JRadioButton 单选JButton 按钮四.java.Awt包1.Awt包是java内置的包,其中包括以下内容: ①便于⽤户输⼊的⼀组丰富的界⾯组件; ②将组件放置在适当位置的⼏种布局管理器; ③事件处理模型; ④图形和图像⼯具等等。
要使⽤该包中的类,则必须显式地声明如下语句: import java.awt.*;Swing与本地图形库没有太⼤的关系,也就是说不管什么操作系统只要使⽤了Swing作为界⾯,那么显⽰都是⼀样的,⼀句话Swing具有跨平台性。
⽽且能绘制⽐AWT更丰富的图形界⾯。
AWT图形界⾯使⽤了本地的图形界⾯,绘制出的界⾯不具有跨平台性,操作系统不同绘制出来的界⾯可能不同。
2.Swing包中控件类的体系结构五.Swing简介和java.Swing包1.Swing是在AWT基础上发展⽽来的轻量级组件,与AWT相⽐不但改进了⽤户界⾯,⽽且所需的系统资源更少;Swing是纯java组件,使所有的应⽤程序在不同的平台上运⾏时具有本机外观和相同的⾏为。
java.Swing包包含了⼀系列Swing控件,如果要使⽤该包中的类,则必须显式地声明如下语句: import javax.swing.*;2.java.Swing包中控件类的体系结构六.组件类与容器类组件(Component):基本图形元素,如按钮,⽂本框,⽂本域,多选按钮,单选按钮等。
容器(Container):可以容纳组件的区域,在容器上可以添加别的组件。
如:Frame,Window等。
注意:容器中可以容纳组件,也可以容纳⽐它“容量级别⼩”的容器。
七.AWT容器1.有两种类型的容器:Window和Panel2.Window与Panel的区别 Window是能够独⽴存放的容器;Panel不能单独存在,必须放⼊Window或其⼦类中3.Window的⼦类 Frame:最常⽤的窗体 Dialog:对话框⼋.Swing GUI框架九.顶级容器JFrame:⽤于框架窗⼝的类,此窗⼝带有边框、标题、⽤于关闭和最⼩化窗⼝的图标等。
Java的GUI编程技术研究介绍•Java的GUI编程技术在当今的软件开发中占据重要地位。
•本文将探讨Java的GUI编程技术,包括Swing和JavaFX。
•我们将深入研究如何使用这些技术创建各种图形用户界面。
什么是GUI编程?GUI的定义•GUI(图形用户界面)是指通过图形和图像来与用户进行交互的计算机程序界面。
•它提供了一种直观的方式,让用户通过鼠标点击、拖放和其他操作来执行各种任务。
GUI编程的重要性•GUI编程是现代软件开发中不可或缺的一部分。
•它使软件更易于使用,增加了用户体验和用户满意度。
•通过GUI,用户可以直观地了解和操作软件,而无需事先了解底层代码。
Java的GUI编程技术SwingSwing的定义•Swing是Java中的GUI工具包,旨在提供强大和灵活的GUI组件。
•它提供了一系列的组件,如按钮、文本框、标签等,可以用来构建各种类型的应用程序界面。
优点•Swing提供了丰富的组件库,可以满足几乎所有的GUI需求。
•它具有平台无关性,可以在不同的操作系统上运行。
•Swing支持自定义主题和外观,使得应用程序的界面可以与操作系统保持一致或自定义风格。
缺点•Swing的性能相对较低,特别是在处理大量数据和复杂绘图时。
•它的外观和风格相对老旧,与现代操作系统的风格差距较大。
JavaFXJavaFX的定义•JavaFX是Java平台上的GUI工具包,旨在取代Swing。
•它提供了更强大、更现代化的GUI编程功能,以及优化的性能和更好的可视化效果。
优点•JavaFX具有良好的性能,可以处理大量数据和复杂的图形操作。
•它支持丰富的特效和动画效果,可以创建更具视觉冲击力的应用程序界面。
•JavaFX提供了现代化的外观和风格,与现代操作系统的界面风格更为接近。
缺点•JavaFX的学习曲线相对较陡峭,相比Swing需要更多的学习和掌握。
•由于JavaFX相对较新,可能存在一些稳定性和兼容性问题。