抽象类与接口的应用
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抽象方法和接口的区别
抽象方法和接口是面向对象编程中的两个重要概念,它们之间存在以下区别:
1. 定义方式:抽象方法是在抽象类中定义的方法,使用关键字abstract修饰,没有方法体;接口是由方法签名组成的集合,使用关键字interface进行定义。
2. 继承关系:抽象方法通过继承的方式实现子类对该方法的重写,一个类只能继承一个抽象类;接口通过实现的方式实现对接口中方法的定义,一个类可以实现多个接口。
3. 状态:抽象方法可以有非抽象方法和属性,并可以包含构造函数,一个抽象类可以有自己的状态;接口只能包含抽象方法和常量,没有自己的状态。
4. 实例化:抽象方法不能直接被实例化,需要通过子类继承和重写来实现;接口不能被实例化,但可以通过实现类实例化,使用接口引用来调用实现类的方法。
5. 使用场景:抽象方法适用于需要有默认实现和状态的情况,可以用作基类从而提供一些共享的实现;接口适用于需要强制与不同类之间进行某种逻辑上的约束的情况。
总结来说,抽象方法提供了一种非强制性的基类实现,而接口则是一种强制性的实现规范。
抽象方法更强调类的继承和共享实现,接口更强调类的多态和实现规范。
接⼝和抽象类的区别和联系1、抽象类抽象类不能创建实例,它只能作为⽗类被继承。
抽象类是从多个具体类中抽象出来的⽗类,它具有更⾼层次的抽象。
从多个具有相同特征的类中抽象出⼀个抽象类,以这个抽象类作为其⼦类的模板,从⽽避免了⼦类的随意性。
(1) 抽象⽅法只作声明,⽽不包含实现,可以看成是没有实现体的虚⽅法(2) 抽象类不能被实例化(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象⽅法,但是⼀旦有了抽象⽅法,就⼀定要把这个类声明为抽象类(4) 具体派⽣类必须覆盖基类的抽象⽅法(5) 抽象派⽣类可以覆盖基类的抽象⽅法,也可以不覆盖。
如果不覆盖,则其具体派⽣类必须覆盖它们2、接⼝(1) 接⼝不能被实例化(2) 接⼝只能包含⽅法声明(3) 接⼝的成员包括⽅法、属性、索引器、事件(4) 接⼝中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员3、接⼝和抽象类的区别(1)抽象类可以有构造⽅法,接⼝中不能有构造⽅法。
(2)抽象类中可以有普通成员变量,接⼝中没有普通成员变量(3)抽象类中可以包含静态⽅法,接⼝中不能包含静态⽅法(4)⼀个类可以实现多个接⼝,但只能继承⼀个抽象类。
(5)接⼝可以被多重实现,抽象类只能被单⼀继承(6)如果抽象类实现接⼝,则可以把接⼝中⽅法映射到抽象类中作为抽象⽅法⽽不必实现,⽽在抽象类的⼦类中实现接⼝中⽅法4、接⼝和抽象类的共同点(1) 都可以被继承(2) 都不能被实例化(3) 都可以包含⽅法声明(4) 派⽣类必须实现未实现的⽅法5、为什么要写接⼝或抽象类1. 减少代码的书写(代码重载)2. 提⾼了代码的可维护性和扩展性。
3. 在团队合作中,代码的规范性6、抽象类和接⼝都差不多,什么时候选择使⽤接⼝1. 在当前类族中不是必须的(例如Tager需要⽽Rabbit不需要)的⽅法时2. 不同类族的多个类需要实现同样的⽅法时(接⼝)。
面向对象程序设计中的抽象类与接口研究随着软件开发技术的不断发展,面向对象程序设计成为了当今十分流行和广泛使用的一种编程思想。
而在面向对象程序设计中,抽象类与接口则是两个非常重要的概念。
本文将对抽象类与接口进行深入研究。
一、什么是抽象类?抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为其子类提供具有实现细节的基类。
抽象类一般用于描述某一类事物的抽象概念,而非具体的某一个事物。
在Java中,我们可以使用abstract关键字来定义一个抽象类。
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法则是一种没有具体实现的方法,而非抽象方法则是有具体实现的方法。
abstract class Animal {String name;public void setName(String name) { = name;}public abstract void eat();}上述代码定义了一个名为Animal的抽象类和一个抽象方法eat()。
由于抽象方法没有具体实现,因此不需要在抽象类中对它进行实现。
二、什么是接口?接口是一种到处可见的类型,它定义了一组方法的规范,但并不提供对这些方法的具体实现。
接口只是指定了一组标准,由实现该接口的类来提供具体实现。
在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。
接口中只能包含常量和抽象方法,常量必须使用public static final修饰符进行修饰,抽象方法则必须使用public abstract修饰符进行修饰。
interface Animal {public static final int NUM_LEGS = 4;public abstract void makeSound();}上述代码定义了一个名为Animal的接口和一个抽象方法makeSound()。
由于接口中的抽象方法没有具体实现,因此我们必须在实现该接口的类中对它进行实现。
三、抽象类与接口的区别虽然抽象类与接口都是用于描述某一类事物的抽象概念,但二者之间还是存在一些区别的,具体表现如下:1. 实现方式不同抽象类是一种类,是通过继承来实现的,而接口是一种接口,是通过实现来实现的。
什么是抽象类什么是接⼝两者有什么区别?如何使⽤它⼀、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象⽅法,这是普通类所不能的。
抽象⽅法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派⽣类必须覆盖它们。
另外,抽象类可以派⽣⾃⼀个抽象类,可以覆盖基类的抽象⽅法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派⽣类必须覆盖它们。
⼆、接⼝:接⼝是引⽤类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的⽅法声明;3、派⽣类必须实现未实现的⽅法,抽象类是抽象⽅法,接⼝则是所有成员(不仅是⽅法包括其他成员);另外,接⼝有如下特性:接⼝除了可以包含⽅法之外,还可以包含属性、索引器、事件,⽽且这些成员都被定义为公有的。
除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
⼀个类可以直接继承多个接⼝,但只能直接继承⼀个类(包括抽象类)。
三、抽象类和接⼝的区别:1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.⽽接⼝只是⼀个⾏为的规范或规定,微软的⾃定义接⼝总是后带able字段,证明其是表述⼀类类“我能做。
”.抽象类更多的是定义在⼀系列紧密相关的类间,⽽接⼝⼤多数是关系疏松但都实现某⼀功能的类中.2.接⼝基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调⽤的⽅法;3.⼀个类⼀次可以实现若⼲个接⼝,但是只能扩展⼀个⽗类4.接⼝可以⽤于⽀持回调,⽽继承并不具备这个特点.5.抽象类不能被密封。
6.抽象类实现的具体⽅法默认为虚的,但实现接⼝的类中的接⼝⽅法却默认为⾮虚的,当然您也可以声明为虚的.7.(接⼝)与⾮抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接⼝的所有成员提供它⾃⼰的实现。
但是,允许抽象类将接⼝⽅法映射到抽象⽅法上。
8.抽象类实现了oop中的⼀个原则,把可变的与不可变的分离。
抽象类和接⼝就是定义为不可变的,⽽把可变的座位⼦类去实现。
抽象类和接口的相同和异同点声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract 类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static final成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
在编写对象的时候会对一些类的方法进行定义。
但是并没有具体的实现。
而是把它们放到子类中去实现,具有灵活性。
在抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。
但是有了抽象方法的类一定是抽象类。
抽象类和接口在JA V A中都是用来表述抽象类的。
在面向对象的概念,所以的对象都是通过类来描述的。
但反之则不行。
若是一个类中没有包含足够的信息描绘一个具体的对象,这个的类就是抽象类。
在JA V A中除了使用抽象类来实现一定程度的抽象外还可以定义一种特殊的抽象方法----接口(interface)。
和抽象类的方法不一样,在抽象类中需要加上关键字abstract来表明某个方法是抽象的,但是在接口中则不需要。
相同点:1.他们都能不能生成实例,都有抽象方法。
2接口是特殊的抽象类。
3.接口和抽象类的继承都使用的关键字是extends。
不同点:1.接口的定义的变量默认是public static final型,且必须给其赋初值。
所以在实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
而在抽象类中其值在子类中可以重新定义也可以重新赋值。
2.接口的方法默认的都是public abstract类型的。
3.抽象类中可以有构造器,但是接口中除了抽象方法什么都没有。
4.名字不同,接口写的是public interface Shape{};而抽象类写的是public abstract class Shape{};接口里全部都是抽象方法。
C#⾯试题精选⼀、接⼝与抽象类抽象类:1)抽象类是⼀种不能直接实例化⽽必须从中继承的类,抽象类实例由它的⼦类给出,抽象类可以提供实现,也可以不提供实现,2)抽象类可以定义⾮静态的类变量,抽象类成员可以是私有的,受保护的,公有的3)抽象类是单继承(⼦类只能继承⼀个抽象类);4)抽象类主要⽤于关系密切的对象,若设计⼤的功能单元,则使⽤抽象类;抽象类⽤于共性;5)在抽象类中加⼊⼀个⽅法,那么它的⼦类就同时有了这种⽅法;接⼝:1)接⼝不提供任何实现,接⼝的实例是实现接⼝的类给出的2)接⼝成员不能包含常数,字段,运算符,实例构造函数,析构函数,静态成员等,只能是⽅法,属性,事件,或索引器,且其成员都是共有的3)多继承,多态性,类或结构可以继承多个接⼝;4)适合于为不相关的类提供通⽤功能;接⼝⽤于规范5)在接⼝中加⼊⽅法,那实现它的类就必须重新编写;⼆、装箱和拆箱装箱和拆箱是值类型和引⽤类型之间相互转换是要执⾏的操作。
1.装箱在值类型向引⽤类型转换时发⽣:object obj = 1;2. 拆箱在引⽤类型向值类型转换时发⽣装箱操作和拆箱操作是要额外耗费cpu和内存资源的,所以在c# 2.0之后引⼊了泛型来减少装箱操作和拆箱操作消耗。
三、return,break,continue1、return 语句的作⽤从当前的⽅法中退出,返回到该调⽤的⽅法的语句处,继续执⾏。
2、break语句的作⽤⽤在循环体内和switch语句体内;⽤在循环体内表⽰跳出本层循环体,从⽽提前结束本层循环;⽤在switch中表⽰跳出跳出switch语句体。
3、continue语句作⽤其作⽤是结束本次循环,即跳过本次循环体中余下尚未执⾏的语句,接着再⼀次进⾏循环的条件判定。
四、⽤.net做B/S结构的系统,您是⽤⼏层结构来开发,每⼀层之间的关系⽬前.Net平台下的B/S开发框架基本可以分为三⼤类:基于控件和页⾯事件驱动思想的Web Forms;基于模型、视图、控制器的MVC模式;综合了Web Forms和MVC的⼀些特点⽽产⽣的框架;表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)表现层负责与⽤户交互;业务逻辑层就是指派数据访问层进⾏表现层请求的逻辑性的业务处理,数据访问层对数据库进⾏增删查改。
标题:深入探讨C++和Java中接口的定义及应用序言在C++和Java这两种流行的编程语言中,接口是一个非常重要的概念。
接口定义了一个类或对象应该具有的行为,是面向对象编程中实现多态性和抽象特性的重要手段。
本文将从C++和Java中接口的定义开始,逐步深入探讨其应用和实践。
一、C++中接口的定义在C++中,接口是通过抽象类来实现的。
抽象类是不能够被实例化的类,其中包含了至少一个纯虚函数(纯虚函数是在基类中声明的虚函数,但没有给出具体实现,要求派生类对它进行实现)。
通过继承该抽象类并实现其纯虚函数,就可以实现接口的定义和应用。
C++中接口的定义示例:```cppclass Shape {public:virtual void draw() = 0; // 纯虚函数virtual void resize(int newSize) = 0; // 纯虚函数virtual ~Shape() {} // 虚析构函数};```上述示例中,Shape类就是一个接口,其中包含了draw()和resize()两个纯虚函数,以及一个虚析构函数。
通过继承Shape类,并实现其纯虚函数,就可以定义各种具体的形状类,如Circle、Rectangle等。
二、Java中接口的定义与C++不同,Java中的接口是一种特殊的引用类型,可以包含方法的声明但不能包含方法的实现。
通过关键字interface来定义接口,在实现类中实现接口中声明的方法。
Java中接口的定义示例:```javapublic interface Shape {void draw(); // 接口中的方法默认是public abstract的void resize(int newSize); // 接口中的方法默认是public abstract的}```上述示例中,Shape接口定义了draw()和resize()两个方法,实现类可以实现这些方法来具体定义各种形状的行为。
接⼝和抽象类有什么区别他们都不能实例化对象,都可以包含抽象⽅法,⽽且抽象⽅法必须被继承的类全部实现。
区别:1、抽象类和接⼝都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象⽅法的⼦类对象,接⼝变量必须指向实现所有接⼝⽅法的类对象。
2、抽象类要被⼦类继承,接⼝要被类实现。
3、接⼝只能做⽅法申明,抽象类中可以做⽅法申明,也可以做⽅法实现4、接⼝⾥定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类⾥的抽象⽅法必须全部被⼦类所实现,如果⼦类不能全部实现⽗类抽象⽅法,那么该⼦类只能是抽象类。
同样,⼀个实现接⼝的时候,如不能全部实现接⼝⽅法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象⽅法只能申明,不能实现,接⼝是设计的结果,抽象类是重构的结果7、抽象类⾥可以没有抽象⽅法8、如果⼀个类⾥有抽象⽅法,那么这个类只能是抽象类9、抽象⽅法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接⼝可继承接⼝,并可多继承接⼝,但类只能单根继承。
参数抽象类接⼝默认的⽅法实现它可以有默认的⽅法实现接⼝完全是抽象的。
它根本不存在⽅法的实现实现⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类。
如果⼦类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的⽅法的实现。
⼦类使⽤关键字implements来实现接⼝。
它需要提供接⼝中所有声明的⽅法的实现构造器抽象类可以有构造器接⼝不能有构造器与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接⼝是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public、protected和default这些修饰符接⼝⽅法默认修饰符是public。
你不可以使⽤其它修饰符。
main⽅法抽象⽅法可以有main⽅法并且我们可以运⾏它接⼝没有main⽅法,因此我们不能运⾏它。
(java8以后接⼝可以有default和static⽅法,所以可以运⾏main⽅法)多继承抽象⽅法可以继承⼀个类和实现多个接⼝接⼝只可以继承⼀个或多个其它接⼝速度它⽐接⼝速度要快接⼝是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的⽅法。
抽象类的用途抽象类是面向对象编程中的一个重要概念,用于表示一类具有相似特征和行为的对象。
它一般位于类继承的最顶层,不能被实例化,只能作为其他具体类的父类。
抽象类的设计目的是为了提供一种模板或为子类提供一组共同的特性和行为。
下面我将详细讨论抽象类的用途,包括代码复用、代码设计和代码的多态性。
首先,一个抽象类可以用来实现代码复用。
在面向对象编程中,我们经常会遇到一些具有相似特征和行为的对象。
通过定义一个抽象类,我们可以将这些相似的特征和行为抽象出来,并在抽象类中进行实现。
然后,可以通过继承这个抽象类的方式,使得子类可以继承抽象类中的代码,从而实现代码的复用。
这样可以大大减少代码的冗余,提高代码的可维护性和可重用性。
其次,抽象类可以用来实现代码设计。
通过定义抽象类,可以指导子类的设计和实现。
抽象类中定义了一组抽象方法和具体方法。
抽象方法是没有具体实现的方法,而是只有方法声明。
子类在继承抽象类时,必须实现抽象类中的抽象方法,这样可以约束子类必须具有一定的功能和行为。
同时,抽象类中的具体方法提供了一些通用的实现,可以减轻子类的负担,提供一些默认的行为。
通过合理设计抽象类中的抽象方法和具体方法,可以使得子类的设计更加合理和清晰。
再次,抽象类可以用来实现代码的多态性。
多态是面向对象编程中的一个重要特性,通过多态可以实现面向对象编程的一个主要目标——封装性。
抽象类通过定义抽象方法来实现多态。
抽象方法是没有具体实现的方法,而是只有方法声明。
通过继承抽象类并实现这些抽象方法,不同的子类可以根据自身的实际情况来实现这些方法,从而表现出不同的行为。
这样,不同的子类可以通过同样的方式来调用这些抽象方法,并且可以根据子类的不同实现来执行不同的操作。
这种多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和扩展。
此外,抽象类还可以作为接口的一种补充。
接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,没有具体实现。
接口主要用于规范类的行为和实现,通过实现接口可以使得类满足特定的行为规范。
理解Java的接口与抽象类对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。
在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。
这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。
很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。
今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。
下面是本文的目录大纲:一.抽象类二.接口三.抽象类和接口的区别一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
抽象方法的声明格式为:abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。
因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。
也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。
个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。
[public] abstract class ClassName { abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。
对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
了解软件设计中的抽象和接口在软件设计中,抽象和接口是非常重要的概念。
抽象是指对具体事物的一种简化和概括,而接口则是指两个系统或组件之间进行交互的协议。
在软件设计中,抽象和接口的使用可以提高软件的可维护性和可扩展性。
一、抽象的作用抽象在软件设计中的作用不言而喻。
软件设计往往要针对复杂的问题,而抽象可以将复杂的问题简化,使得设计更加具有可读性和可维护性。
通过抽象,我们可以将一些特定的细节隐藏起来,更加关注问题的本质而非细节。
举个例子,假设我们现在要设计一个图书馆管理系统,这个系统需要管理图书的借阅、还书、新增等操作。
如果我们一开始就将所有问题考虑全面,很容易让系统设计变得过于复杂。
但如果我们能够通过抽象,将问题简化为图书管理这个概念,那么问题就变得更加清晰易懂了。
二、接口的作用接口是指两个系统或组件之间进行交互的协议。
接口在软件设计中的作用非常重要,因为它能够让不同的系统或组件之间可以互相协作。
一个好的接口应该是易于理解和使用的,同时要遵循一定的标准,能够保证系统的稳定性和可扩展性。
举个例子,假设我们现在要设计一个音乐播放器,这个播放器可以播放不同的音乐格式,包括MP3、WAV、FLAC等。
如果我们不使用接口,那么就需要为每种格式都编写一个解码器。
但如果我们使用了接口,那么不同的解码器就可以实现同一种接口,这样就可以让系统更加易于扩展了。
三、抽象和接口的关系抽象和接口在软件设计中是密不可分的。
抽象可以帮助我们简化复杂问题,而接口可以让不同的系统或组件之间互相协作。
抽象和接口的组合可以让软件更加易于维护和扩展,同时也能够提高软件的可读性和可编程性。
举个例子,假设我们现在要设计一个博客系统,这个系统需要支持不同的主题、插件和扩展。
如果我们使用了抽象和接口,那么就可以让系统的不同模块之间互相协作,同时也可以让其他开发者更容易地开发自己的插件或扩展。
总之,抽象和接口是软件设计中非常重要的概念。
通过抽象,我们可以将复杂的问题简化,提高软件的可读性和可维护性;通过接口,我们可以促进不同系统或模块之间的协作,提高软件的可扩展性和可编程性。
java abstract类命名【原创版】目录1.Java 抽象类的概念2.抽象类的命名规则3.抽象类与接口的区别4.抽象类在 Java 中的应用示例正文1.Java 抽象类的概念在 Java 编程语言中,抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能通过继承来实现其功能。
抽象类主要用来描述一类具有共同特征的对象,为这些对象提供一个通用的框架。
在抽象类中,可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法是没有方法体的方法,需要子类提供具体的实现。
非抽象方法则可以直接在抽象类中提供实现。
2.抽象类的命名规则在 Java 中,抽象类的命名通常使用"abstract"关键字,紧跟在类名之前。
例如,我们可以定义一个名为"AbstractPerson"的抽象类,用来描述具有共同特征的人。
3.抽象类与接口的区别抽象类和接口都是用来描述一类具有共同特征的对象,但它们之间有一些重要的区别:- 抽象类可以包含普通方法(有方法体的方法),而接口只能包含抽象方法(没有方法体的方法)。
- 类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
- 接口中没有静态方法,而抽象类中可以有静态方法。
- 接口不能包含成员变量,而抽象类可以包含成员变量。
4.抽象类在 Java 中的应用示例下面是一个使用抽象类描述人的例子:```java// 抽象类 AbstractPersonpublic abstract class AbstractPerson {private String name;private int age;public AbstractPerson(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}// 抽象方法public abstract void display();}// 继承抽象类的具体类 Studentpublic class Student extends AbstractPerson {private String className;public Student(String name, int age, String className) { super(name, age);this.className = className;}public String getClassName() {return className;}public void setClassName(String className) {this.className = className;}// 实现抽象类 AbstractPerson 的 display 方法@Overridepublic void display() {System.out.println("姓名:" + getName() + ",年龄:" + getAge() + ",班级:" + getClassName());}}public class Main {public static void main(String[] args) {Student student = new Student("张三", 18, "一班");student.display();}}```在这个例子中,我们定义了一个名为"AbstractPerson"的抽象类,用来描述具有共同特征的人。