四副升级比赛规则
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够级规则及积分办法够级简介够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。
游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。
够级游戏规则1.基本规则游戏人数:6人。
游戏牌数:四幅牌,共216张牌,去除10张3,去除10张4,去除4张5,剩,192张牌,每人32张牌。
联邦和对门参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。
玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对门,对门需抽签产生。
每个玩家的上家,下家和对门都是对方联邦的玩家。
2.牌型单张任意单独的一张牌。
一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如: 55555,8888888。
挂花大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以和其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个2。
大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当做1大花+1小花+带4个五。
够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。
张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。
3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
4.其他规则开点发4游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后发4,若牌中无4,需用2向对头或者其他多4的玩家购买。
特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;任意张2。
四副升级比赛规则升级比赛是一种激动人心的纸牌游戏,它是中国传统扑克游戏中最受欢迎的一种。
以下是四副升级比赛的规则:1.游戏准备:-使用四副扑克牌,总共208张牌,包括4个花色(黑桃、红心、梅花、方块),每个花色13个点数(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。
-可以有2位到4位的玩家参与游戏,每位玩家均坐在桌子的一个方位上。
-洗牌并由庄家发牌,每位玩家分到13张牌。
2.角色和庄家确定:-先决定庄家,可以通过抓牌发牌等方式进行决定。
-庄家玩家逆时针方向的下一位玩家成为地主,另外两位玩家是农民。
3.叫牌:-游戏开始后,从地主位置的下家开始叫牌,每位玩家选择是否叫牌或者不叫。
-叫牌者可以提高叫分,按照以下规则提高:1分、2分、3分、不叫。
-每个玩家可以选择是否叫牌或者不叫,一轮叫牌后最高分的玩家成为地主。
4.地主加牌:-被选为地主的玩家会多拿到四张底牌,并将底牌加入自己的手牌中。
-底牌不可以直接看,只能在游戏中使用。
5.游戏顺序:-游戏开始后,地主先出牌,然后按照逆时针顺序的次序出牌。
-玩家出牌时,可以选择单张、对子、顺子、连对、三张、三带一、三带一对和炸弹等牌型。
-玩家可以选择跳过自己的出牌序列,即过牌。
6.出牌规则:-出牌时,玩家必须出比上家牌大的牌,没有更大的牌就可以选择不出。
-如果一名玩家出炸弹,其他玩家必须出更大的炸弹或者炸弹带牌来压制。
-地主出牌后,农民可以选择出和地主相同的牌型,但是必须比地主的牌大才能出。
7.输赢判断:-当有玩家出完所有手牌,即成为本局的获胜者。
-当游戏牌局无法继续进行时,最后出牌的玩家是本局的输家,其他只有一张或者两张牌的玩家为赢家。
8.计分:-输家要扣除相应的积分,赢家获得相应的积分。
-当地主赢时,农民每输一局会扣除相应的积分;当农民赢时,地主每输一局会扣除双倍的积分。
够级比赛规则第一条:比赛采用四副标准扑克牌,第二条:比赛设置“点、烧、闷、落”。
第三条:出牌方式,两个队伍的第一场比赛,每人从洗好的牌中抽一张牌,然后进行大小比较,牌大着先开牌,后五场按顺时针方向依次开牌,(J、Q、K、大花、小花为最小牌)每场以开牌人所开牌的点数决定出牌人。
第四条:摸牌后,无3者必须买3。
用牌买3的顺序是先2、再小王、后大王;如手中没有2以上的牌,则由卖者赠3;买3和赠3的顺序是先对头、再联邦、后对方。
第五条:打点。
打点规则:(1)大、小王不“开点”,但可贴牌;(2)单2不“开点”,但可贴牌;(3)非“够级”牌不“开点”(贴2的不算开点);(4)头科、2科走后,未开点者不“开点”。
(5)对头走科后,对头未开点者不开点。
第六条:烧牌。
烧牌规则:(1)过牌不得“烧牌”;(2)“烧牌”可以解烧,当把解烧即为有效。
(3)联邦“烧牌”优先。
第七条:闷牌,即为“憋3”。
憋3规则:(1)每人最后一手牌为底牌,底牌必须为3。
(2)“憋3”时,不用报牌。
(3)手中除了3以外的最后的一手牌被封杀后即为“憋3”,并实行先闷为落原则。
第八条:落客。
落客规则:(1)最后出牌者为“大落”,倒数第二为“二落”;第九条:两个大花可以杀一个大花,(二杀一不记过牌,不算烧牌)第十条:四人乱缠。
头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等进行,但要按顺序发牌。
第十一条:计分标准:(1)“头科”加5分,“二科”加4分,三科加三分、四科加2分,“二落”1分,“大落”0分。
(2)每次“打点”加1分。
(3)每次“烧牌”加1分,(但烧同伙者不加分,)反烧加2分。
(4)每次“鳖三”加1分。
(5)大花二杀一加1分(6)每场比赛只计分,不进贡。
第十二条:比赛分为两个组,小组赛采用循环赛制,每局设6场,每场比赛得分汇总计算出总分,循环赛结束后。
比赛得分作为计算名次的依据,总分最高者为小组第一名,第二高者为第二名,前两名出线。
泰安升级(泰安刮风)升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以分为一副牌升级,两副牌升级,三副牌升级和四副牌升级。
打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。
该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。
左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。
泰安升级,又叫泰安刮风。
是以升级为基础演化而成的一种由四个人用二副牌进行的一种娱乐活动,具有规则严谨、强调配合、趣味性强、百玩不厌的特点。
与升级游戏相比,其娱乐性耐玩性更强。
泰安升级2008-07-103.29MB下载地址1下载地址2下载地址3下载地址4泰安升级游戏简介一、常规知识:对家:游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家:每一局牌都有一个用户担任庄家。
第一局的庄家由最终亮主一家担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据非庄家方的得分确定。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
非庄家方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为非庄家方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为非庄家方。
分牌:升级游戏中5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,二付牌共200分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,如果被非庄家扣底则要根据最后一把牌的情况进行计算。
底牌:发牌时每方得26张,剩余的4张为底牌。
级牌:游戏从打A开始不断升级,每局结束时根据非庄家方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为A,表示A是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了8,此时8就成为级牌。
K打完后又循环回A。
够级比赛策划书3篇篇一够级比赛策划书一、活动主题“够级争霸,谁与争锋”二、活动目的够级是一种在山东地区广泛流行的扑克游戏,具有很强的趣味性和竞技性。
本次够级比赛旨在丰富员工的业余生活,增强员工之间的沟通与交流,提高团队合作精神和竞争意识。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地址]五、参与人员公司全体员工六、比赛规则1. 基本规则:够级使用四副扑克牌,去掉大小王,共 216 张牌。
游戏由 6 名玩家组成,分为两个阵营,每个阵营 3 名玩家。
玩家通过出牌、抢牌、进贡等方式进行游戏,最终先出完牌的一方获胜。
2. 牌型:够级的牌型包括单张、对子、三张、四张、五张、六张、同花顺、炸弹等。
3. 进贡:在每局游戏结束后,失败的一方需要向胜利的一方进贡。
进贡的牌数根据游戏的结果而定,一般为最大的牌或几张牌。
4. 出牌顺序:游戏开始时,系统随机确定一名玩家先出牌,然后按照逆时针方向依次出牌。
玩家可以选择出牌或不出牌,出牌时必须出符合规则的牌型。
5. 抢牌:当一名玩家出牌后,如果其他玩家手中有相同的牌型,可以选择抢牌。
抢牌后,抢牌的玩家成为新的出牌者。
6. 过牌:如果一名玩家不想出牌或没有符合规则的牌型,可以选择过牌。
过牌后,下一名玩家继续出牌。
7. 烧牌:当一名玩家出牌后,如果其他玩家手中没有相同的牌型,可以选择烧牌。
烧牌后,烧牌的玩家可以获得额外的分数奖励。
8. 接风:当一名玩家出完一张牌后,如果其他玩家手中没有牌可以出,则由下一名玩家接风,继续出牌。
七、比赛流程1. 报名阶段:员工在规定的时间内报名参加比赛,报名时需要填写个人信息和联系方式。
2. 分组阶段:根据报名人数,将参赛员工分为若干个小组,每个小组 6 名玩家。
小组内进行单循环比赛,每场比赛限时 60 分钟。
3. 淘汰赛阶段:每个小组的前两名晋级淘汰赛,淘汰赛采用单淘汰制,每场比赛限时 90 分钟。
如果在规定时间内没有决出胜负,则通过比较玩家的剩余牌数来决定胜负。
四副牌升级规则介绍四副牌升级规则介绍四副牌升级是流行于江苏常州地区的一款地方棋牌游戏,也叫四副牌、四副头、常州四副牌。
四副牌有很强的娱乐性和技巧性,深受大家的喜爱,今天,常州同城游就跟大家介绍下四副牌升级的规则。
一、基本规则玩家人数:4人组队:对家的两人为一队游戏牌数:四副牌共216张牌,底牌为8张发牌:第一局随机决定先给谁发牌,以后每次先给庄家发牌。
发牌顺序为顺时针方向。
二、游戏步骤发牌:系统扣除底牌外,把所有牌平均发给4位玩家。
叫主:和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。
四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了亮主:亮无主只能是四张王才能亮。
其他和升级一样。
叫牌花色:第一盘反底反庄,以打3为例,反底以小到大的顺序依次为:单张3,对3,对王,三张3,三张王,四张3,四张王,(同级别大王>小王)。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。
庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。
抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。
先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。
如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。
如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。
如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。
如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
跟牌:必须跟相同的牌型。
有对子必须跟对、有三条必须跟三条、有四条必须跟四条、有拖拉机必须跟拖拉机;这是拖拉机的规则,下列是连拖的跟牌顺序,从连拖到散牌的顺序;两连拖:两连拖---对子----散牌四条:四条-----三条---连拖---对子---散牌三连拖:三连拖----连拖+1对---对子---散牌三条两连拖:三条两连拖----三条-----三连拖-----两连拖----对子------散牌四条连拖:四条连拖----四条----三条----连拖----对子----散牌其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。
四副牌拖拉机比赛规则经过组内pk,共有16个队伍在星期六进行拖拉机比赛。
星期五抽签,确定队伍序号,比赛按下图进行:一、【赛制】:打四副牌,淘汰制,两人一对,四人一组进行比赛,从3开始打起,胜者晋级,负者淘汰。
二、【比赛时间】:1个小时内决胜负,裁判记录比赛开始时间。
1个小时后,领先的一方为胜利者。
若达到1个小时临界点时,双方牌已上手且比分接近,则完成该局后领先者晋级;若该局完成后比分相同,如果是女老师就猜拳定胜负,男老师扳手腕定胜负。
三、【亮主规则】:亮主实行 " 抢亮 "及“明反”的规则。
四位玩家中任意一位亮了合法的牌(2张起)后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。
但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或三条不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
若发牌结束仍无人亮牌,则反底牌,以底牌花色数量多的花色作为主牌,几种花色数量相同时,由庄家定其中一种花色作为主牌。
四、【轮庄规则】开局中,双方争庄,首轮反主抢庄。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
五、【级牌】:比赛从打3开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
升级所需的牌分规定:160分闲家上台,过160分的,每80分跳一级。
如果得分为0 ,庄家连升3级;如果得分大于等于5小于80 ,庄家连升2级;如果得分大于等于80 小于160 ,庄家方升1级;如果得分大于等于160 小于240 ,轮换庄家;如果得分大于等于240 小于320 ,闲家升1级;如果得分大于等于320 小于400 ,闲家升2级;如果得分大于等于400 ,闲家升3级;六、【主牌】:主牌由大王和小王、级牌、2、主花色牌构成。
A最大,K次之,----3最小。
七、【拖拉机】:主牌拖拉机:例:如果打5,主牌拖拉机是:大王与小王,其它按点数组成拖拉机,如:AA22>AAKK>KKQQ>……>5566>4455。
二副牌拖拉机一、游戏介绍:“升级”,也称拖拉机、80分,是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,使用两副牌共108张牌进行。
牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行,具有规则简明、对抗性强等特点。
二、游戏规则:1、分牌升级游戏中每张5、10和K是“分牌”,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两付牌共200分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。
2、底牌发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在翻主后由庄家取走底牌,然后庄家将自己不需要的8张牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方抓底。
3、庄家每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4、对家升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5、庄家方庄家与其对家组成庄家方。
6、抓分方抓分方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
7、级牌升级游戏从打3开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为3,表示3是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
8、主花色在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
9、主牌主牌由大王和小王(Joker)、级牌、2、主花色牌构成。
10、付牌除主牌以外,其它牌都是付牌。
11、对牌两张同点同花色的牌称为一对牌。
12、拖拉机同花色的相邻两对或更多的对牌构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
主牌中上下级可构成拖拉机,如大王对+小王对,小王对+正级牌对子(主花色级牌),正级牌对子+付级牌对子,付级牌对子+主花色A对子,均构成拖拉机;但是两个付级牌对子是同级,不构成拖拉机。
赢级赢级“赢级”这一术语,与中国扑克牌游戏“够级”紧密相关。
够级是一种起源于山东省青岛市的扑克牌玩法,通常由六人参加,使用四副全扑克牌进行游戏,目标是尽快打完自己手中的所有牌。
而“赢级”则是指在够级游戏中获得胜利或达到某种成绩的层次。
够级游戏的起源与基本规则够级起源于1962年至1963年间,最初是在青岛市李沧区的广场上形成的。
它是从“争上游”这种游戏演变而来的,逐渐发展出特定的联邦和对门玩法。
够级游戏中有特定的牌型,例如五个或以上的10、四个或以上的J、三个或以上的Q、两个或以上的K和A、一个或以上的2和王(小王、大王)等。
在游戏流程方面,玩家在出牌时,若打出够级牌,则出牌权跳转给对家。
游戏中有“开点”、“烧牌”等特殊规则,涉及到如何处理特定牌型和玩家之间的互动。
胜利条件则是玩家需尽快打完手中的牌,并在过程中通过策略和配合来限制对手的出牌机会。
“赢级”在够级游戏中的含义“赢”在汉语中有多重含义,主要包括获利、胜利、超过或增长等。
在够级游戏的语境下,“赢”通常指的是在竞争中取得成功,即尽快打完手中的牌并获得胜利。
而“级”则可以理解为层次或阶段。
因此,“赢级”在够级游戏中可以理解为玩家通过策略和技巧,达到某种胜利层次或阶段。
这不仅仅是指赢得一局游戏,更是指在多次游戏中保持较高的胜率,或者在与高手的对局中展现出出色的实力。
“赢级”背后的策略与技巧要想在够级游戏中“赢级”,玩家需要掌握一定的策略和技巧。
以下是一些关键的策略点:1.了解牌型与规则:o玩家需要熟悉够级游戏中的各种牌型和特殊规则,如够级牌、开点、烧牌等。
了解这些规则是游戏的基础,只有在熟悉规则的前提下,玩家才能在游戏中做出正确的决策。
例如,知道何时可以打出够级牌,何时应该开点,何时需要烧牌,这些都是玩家需要掌握的基本技能。
2.观察与判断:o在游戏中,玩家需要时刻观察对手的出牌情况和剩余牌型。
通过观察对手的出牌顺序和牌型组合,玩家可以推测出对手的牌力和可能的出牌策略。
天津扑克升级规则
一、比赛用牌为扑克牌两副共108张。
每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分别代表10分,两副牌共200分。
二、比赛分为两方(开牌后分庄家和对家),每方由2人组成共4人。
比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;每方得牌25张,剩余8张为底牌。
三、比赛座位为东方和西方为一方,北方和南方为一方,交叉落座。
座位选择由现场裁判主持抽签而定,比赛过程中不许换座位。
四、比赛级牌为:2、5、10、J、Q、K、A七个级别。
其中逢2、A级必须打,庄家打J级时,对家用J牌抠底,庄家重新从2级开始。
五、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有抠底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由定主方担任。
庄家一方是跑分方,对家一方则为抓分方。
六、定主,打几亮几,在分牌过程中,任一方均可亮出任一花色牌叫主,若再亮出同一花色同级牌即为“定主”。
一方叫主后,其他三方均可翻主(自已叫主后本人不能再翻主),翻主时必须用一对同花色的本局级牌或用一对小王或大王翻主。
一方定主后,其他三方只能用一对小王或大王翻主,本局为无主牌。
第一局翻主翻庄,第二局以后翻主不翻庄。
七、在每一局分牌结束后,仍无人叫主时,则由庄家翻底牌第一张牌花色为主。
若是小王或大王,本局为无主牌。
八、主牌为本局中叫主(定主)的花色为主牌,其他三色为副牌。
主牌中本局级牌分主级牌和副级牌,主级牌大于副级牌。
四副升级比赛规则
比赛程序:
1.初赛:在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰
2.复赛:在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰
3.半决赛: 在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰
4.决赛: 半决赛胜方参与决赛并决出前1-4名。
注意事项:
1.比赛时间为2小时,比赛时间到将手中牌局打完,胜出局数高的一方胜出,胜局相同以级数高的一方为胜方,级数相同以最后一手牌胜出方进入下一轮比赛。
2.比赛时禁止说话。
3.服从裁判。
4.比赛各方不得打信号牌。
5.凡不遵守以上条款者,取消参赛资格。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家有第一轮首先出牌和发牌结束后取走底牌的权利。
第一局的庄家由最后取得定主权的一方担任。
一局结束后,新的庄家方根据分方的得分确定;如果抓分方的得分超过了160分,则新的庄家由原庄家的下一位(逆时针旋转)抓分方担任;如果抓分方的得分不满160分,则新的庄家由原庄家的对家担任。
对家:
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言的,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方;相反;如果左右方是庄家方,则上下方即为抓分方。
洗牌和埋底牌:
开始局洗牌由双方各出一人洗牌,任一方一人抽取一张牌后,从抽牌者开始按牌面数字逆时针旋转确定第一位抓牌者,该抓牌者的上方者则负责倒牌(俗称),抓牌者负责埋底牌;随后,则由庄家洗牌(胜方),抓分方在抓牌者的上方者负责倒牌,庄家按倒牌后的顺序埋底牌和抓牌。
级牌:
从2开始不断升级(2不需必打,可以跳过),每局结束后根据抓分方的得分情况确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌;如果庄家的级别上升到了K,则此时K就成为级牌。
主花色:在发牌结束后,根据亮主情况定下级牌为哪种花色,该花色即为主花色;与主级牌同花色的牌均为主牌。
主牌:主牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。
副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:两张同等大小同花色的牌为一对牌,俗称对子。
三张同等大小同花色的牌为三对牌。
四张同等大小同花色的牌为四对牌
牌的大小按下列顺序排列:大王、小王、主花色级牌、其它花色级牌、主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,...2最小;副牌(级牌除外),A最大,K次之,...2最小。
分牌:各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。
四副牌共有400分。
扣底牌:
抓牌结束后,每方得牌51张,在亮主后由庄家取走底牌,替换成庄家不需要的同等张数的牌作为新的底牌重新扣下。
亮主规则:
亮主实行“抢亮”的规则。
四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其他玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌。
四副牌的亮主级别如下(假定当前庄家牌的级别为2):单张2;两张2;三张2;四张2;四张小王(打无主);四张大王(打无主)。
如果四位玩家均未亮主(除第一局),则由翻底牌决定;若底牌中有级牌,则翻出的第一张级牌的花色为主花色;若无级牌有王,则打无主;若既无级牌也无王,则翻出的第一张牌的花色为主花色。
开局自改:第一局亮主可以自改,其它局不可自改,但在他人重亮主牌后可以再改亮主。
庄家抓底牌后不得再改亮主。
开局亮底:第一局亮底牌,其它局不再亮底。
出牌规则:
第一轮牌由庄家首先出牌,以后的每轮都由四位玩家中获胜方(即出牌最大者)首先出牌。
首家已经出牌,当其他玩家出牌时,则必须出首家出的花色。
如:首家出了红桃,如果其他玩家有红桃必须先出红桃。
在没有首家出的牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其它花色的牌。
首家可以单独出对和单牌;如果首家出牌中包含对,则其他玩家如果有同花色的对,必须出对,如果没有必须出同花色中的单牌;如果其他玩家没有这种花色的牌可以用其它花色的牌代替,若其他玩家试图用主牌枪毙时必须也用主牌的对枪毙。
当首家甩牌时,如果其他玩家没有比首家甩出的牌更大的牌时,首家可以甩牌;如果有比首家所甩出的牌更大的牌时,首家必须出所甩的牌中最小的,其它的牌收回。
甩牌包括单牌的甩牌,如同一花色的单张牌甩出;也包括对子的甩牌,如:2233等。
当首家出的牌是三对时,例如:AAA,如果其他玩家有同花色的三对,则必须出,如:555;如果其他玩家有同花色的四对,如5555,可以不出四对,也可以拆成两对+一张单牌(55+8)或三对(555);如果玩家有同花色的两对只需再+一张单牌;如果其他玩家没有对,则必须出同花色的三张单牌;如果其他玩家没有这种花色的牌可用其它牌代替,如果玩家想枪毙则必须用主牌的三对。
当首家出的牌是四对时,其他玩家有同花色的四对必须出,若无四对只有三对则+一张单牌,若只有两对则+两张单牌,若无对则出四张同花色的单牌,若无这种花色则可用其它牌代替,如果玩家想枪毙则必须用主牌的四对。
出错牌:
俗称吃苍蝇,有错牌(摔错牌、少牌、抢出牌)的单元,每一次罚20分;藏牌(有牌该出而未出,含花色和组合),每张罚20分。
底牌埋错罚20分;如最后发现少牌或多牌不得保底或抠底,每张罚20分。
抠底记分规则:
一付牌结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。
抠底时底牌如有分牌的,底牌分按以下规则计算:单扣底乘2;双扣底乘4;三扣底乘8;四扣底乘16。
胜负判定:
0分记大光,直接过局;160分上台。
实行20分晋一级制,0-160之间,庄家升级算法如下:升一级+(160-X)/20
例如:抢分方抢了80分,庄家升级数=1+(160-80)/20=1+4=5级。
过局:
一方打到A为一局胜出(A不需必打,可以跳过)
比赛时间到将手中牌局打完,胜出局数高的一方胜出,胜局相同以级数高的一方为胜方,级数相同以最后一付牌胜出方进入下一轮比赛。