构造函数和析构函数
- 格式:doc
- 大小:52.00 KB
- 文档页数:4
结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。
在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。
一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。
它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。
2、不能有返回值,包括void也不行。
3、可以有参数列表,但不能有默认参数。
4、可以有多个重载的构造函数。
5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。
例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。
在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。
vs构造函数和析构函数在Visual Studio 中,构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor)是用于创建和销毁对象的特殊成员函数。
它们在类的生命周期中扮演着重要的角色。
以下是构造函数和析构函数的基本概念和用法:构造函数(Constructor):构造函数是在对象被创建时调用的特殊成员函数。
它的主要目的是初始化对象的成员变量、分配资源或执行其他必要的初始化操作。
构造函数的名称与类名相同,没有返回类型。
class MyClass {public:// 构造函数MyClass() {// 这里可以进行初始化操作// 例如:初始化成员变量、分配资源等}// 其他成员函数和变量};在 Visual Studio 中,你可以定义多个构造函数,包括带有参数的构造函数,以支持不同的对象初始化方式。
析构函数(Destructor):析构函数是在对象被销毁时调用的特殊成员函数。
它的主要目的是清理对象使用的资源、执行必要的清理操作等。
析构函数的名称是在类名前面加上波浪线 ~。
class MyClass {public:// 构造函数MyClass() {// 构造函数的初始化操作}// 析构函数~MyClass() {// 这里可以进行清理操作// 例如:释放资源等}// 其他成员函数和变量};在 Visual Studio 中,析构函数通常用于确保在对象销毁时进行资源清理,防止资源泄漏。
在使用Visual Studio 编写C++ 代码时,构造函数和析构函数的创建方式与标准 C++ 的方式相同。
请注意,构造函数和析构函数的调用是自动进行的,程序员不需要手动调用它们。
构造函数在对象创建时被自动调用,析构函数在对象销毁时被自动调用。
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
1、构造函数和析构函数为什么没有返回值?构造函数和析构函数是两个⾮常特殊的函数:它们没有返回值。
这与返回值为void的函数显然不同,后者虽然也不返回任何值,但还可以让它做点别的事情,⽽构造函数和析构函数则不允许。
在程序中创建和消除⼀个对象的⾏为⾮常特殊,就像出⽣和死亡,⽽且总是由编译器来调⽤这些函数以确保它们被执⾏。
如果它们有返回值,要么编译器必须知道如何处理返回值,要么就只能由客户程序员⾃⼰来显式的调⽤构造函数与析构函数,这样⼀来,安全性就被⼈破坏了。
另外,析构函数不带任何参数,因为析构不需任何选项。
如果允许构造函数有返回值,在某此情况下,会引起歧义。
如下两个例⼦class C{public:C(): x(0) { }C(int i): x(i) { }private:int x;};如果C的构造函数可以有返回值,⽐如int:int C():x(0) { return 1; } //1表⽰构造成功,0表⽰失败那么下列代码会发⽣什么事呢?C c = C(); //此时c.x == 1很明显,C()调⽤了C的⽆参数构造函数。
该构造函数返回int值1。
恰好C有⼀个但参数构造函数C(int i)。
于是,混乱来了。
按照C++的规定,C c = C();是⽤默认构造函数创建⼀个临时对象,并⽤这个临时对象初始化c。
此时,c.x的值应该是0。
但是,如果C::C()有返回值,并且返回了1(为了表⽰成功),则C++会⽤1去初始化c,即调⽤但参数构造函数C::C(int i)。
得到的c.x便会是1。
于是,语义产⽣了歧义。
使得C++原本已经⾮常复杂的语法,进⼀步混乱不堪。
构造函数的调⽤之所以不设返回值,是因为构造函数的特殊性决定的。
从基本语义⾓度来讲,构造函数返回的应当是所构造的对象。
否则,我们将⽆法使⽤临时对象:void f(int a) {...} //(1)void f(const C& a) {...} //(2)f(C()); //(3),究竟调⽤谁?对于(3),我们希望调⽤的是(2),但如果C::C()有int类型的返回值,那么究竟是调(1)好呢,还是调⽤(2)好呢。
构造函数和析构函数的作用构造函数是一种特殊的成员函数,它没有返回类型,与类名相同,并且在创建对象时自动调用。
构造函数用于初始化对象的成员变量或执行一些必要的操作,确保对象的有效状态。
构造函数的主要作用如下:1.初始化成员变量构造函数用于初始化对象的成员变量。
可以通过构造函数对成员变量进行赋值操作,设置对象的初始状态。
在构造函数中可以使用this指针来访问对象的成员变量,通过this指针可以明确地指出当前对象。
2.为对象分配内存空间构造函数还负责为对象分配内存空间。
在创建对象时,构造函数会根据类的定义动态分配内存空间,保证对象的有效性,避免对象的成员变量冲突或访问越界等问题。
3.执行必要的操作构造函数还可以执行一些必要的操作,如连接数据库、初始化指针、打开文件等。
这些操作可以确保对象在创建时处于正确的状态,便于后续的使用。
4.支持函数重载构造函数支持函数重载,即在同一个类中可以定义多个构造函数,根据参数的不同进行区分。
这样可以方便地根据需要创建不同类型或不同初始状态的对象。
5.构造函数链在一些情况下,可以通过构造函数链来避免重复的代码。
构造函数链是指一个构造函数调用另一个构造函数来完成一部分初始化工作。
通过构造函数链,可以简化代码,并确保对象被正确初始化。
总之,构造函数的主要作用是为对象分配内存空间、初始化成员变量、执行必要的操作,确保对象的有效状态。
析构函数是与构造函数对应的一种特殊成员函数,用于清理对象内的资源并进行析构操作。
析构函数在对象销毁时自动调用,与构造函数相反。
析构函数的主要作用如下:1.释放动态分配的内存空间析构函数负责释放动态分配的内存空间,确保对象销毁时资源能够被正确释放。
如果在构造函数中动态分配了内存,应该在析构函数中释放,避免内存泄漏。
2.断开与外部资源的连接析构函数还可以断开与外部资源的连接,如关闭数据库连接、关闭文件等。
这样可以避免资源的浪费和异常。
3.执行必要的清理操作析构函数还可以执行一些必要的清理操作,如释放锁、关闭线程等。
请简述构造函数和析构函数的作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建和销毁对象。
下面将简要介绍它们的作用和用法。
1.构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。
构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:1.1对象的初始化:使用构造函数可以对对象进行初始化操作,例如给数据成员赋初值,为指针变量分配内存等。
1.2隐藏对象实现细节:通过构造函数,可以隐藏对象的实现细节,将对象的创建过程封装在构造函数中,提高代码的可读性和可维护性。
1.3提供默认参数:构造函数可以使用默认参数,使得在创建对象时可以省略一些参数,简化对象的创建过程。
1.4分配动态内存:构造函数可以在堆上为对象的动态数据成员分配内存,避免在栈上分配内存带来的限制和风险。
1.5实现对象的拷贝和移动:构造函数可以用于实现对象的拷贝和移动,使得多个对象之间可以共享数据,提高程序的性能和效率。
2.析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作,如释放资源、关闭文件等。
析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪线~作为前缀,没有返回类型,也没有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:2.1资源的释放:析构函数可以用来释放对象所占用的资源,如动态分配的内存、打开的文件句柄、数据库连接等。
2.2对象的清理:析构函数可以用来清理对象状态,将对象恢复到创建对象时的初始状态,确保对象的可靠销毁,避免资源泄漏和不确定的状态。
2.3实现对象的拷贝和移动:析构函数可以用于实现对象的拷贝和移动,确保在对象销毁时资源能够正确地释放和转移。
2.4异常处理:析构函数可以处理对象销毁过程中的异常情况,避免程序崩溃和数据丢失。
总结:构造函数和析构函数是对象的生命周期中两个重要的环节,构造函数用于初始化对象的数据成员,而析构函数用于在对象销毁时进行清理工作。
构造函数和析构函数在面向对象编程中起着非常重要的作用,帮助我们正确地管理和控制对象的生命周期,提高程序的可读性、可维护性和健壮性。
析构函数和构造函数调用顺序构造函数和析构函数是面向对象编程中常用的两个概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着重要的作用。
本文将分别介绍构造函数和析构函数的调用顺序。
一、构造函数的调用顺序构造函数是在对象创建时被调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。
在创建对象时,编译器会自动调用构造函数。
1. 默认构造函数如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅进行默认的初始化操作。
当创建对象时,会首先调用默认构造函数。
2. 带参数的构造函数如果类定义了带参数的构造函数,那么在创建对象时,可以通过传递参数来调用相应的构造函数。
如果定义了多个带参数的构造函数,编译器会根据实际传递的参数类型和个数来选择调用哪个构造函数。
3. 派生类构造函数调用顺序如果类是派生类,它的构造函数在创建对象时会先调用基类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。
这是因为派生类的对象包含了基类的成员,所以需要先初始化基类的成员,再初始化自身的成员。
二、析构函数的调用顺序析构函数是在对象销毁时被调用的特殊成员函数,用于释放对象所占用的资源。
在对象销毁时,编译器会自动调用析构函数。
1. 默认析构函数如果类没有定义任何析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。
默认析构函数不做任何操作。
当销毁对象时,会首先调用默认析构函数。
2. 派生类析构函数调用顺序如果类是派生类,它的析构函数在销毁对象时会先调用自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
这是因为派生类的对象的成员在内存中的布局是先基类的成员,然后是自身的成员,所以需要先释放自身的成员,再释放基类的成员。
三、构造函数和析构函数的调用顺序总结1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。
第三周实验构造函数和析构函数
实验目的:
1、清楚构造函数的作用,掌握构造函数的声明、定义方法;
2、掌握重载构造函数、带参数构造函数的定义、应用;
3、熟悉用参数列表初始化数据成员的书写方式;
4、清楚析构函数的作用,掌握析构函数的声明、定义方法;
5、熟悉构造函数、析构函数的调用顺序。
实验内容
一、请按要求运行下列程序,并回答相关问题,从中体会构造函数的作用:
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
private:
int hour, minute, second;
public:
void disp();
};
void Time::disp()
{
cout<<hour<<"小时"<<minute<<"分钟"<<second<<"秒"<<endl;
}
void main()
{
Time time;
time.disp();
}
问题:
(1)查看程序的运行结果,你能发现其中的问题吗?
(2)给类增加一个无参数的构造函数,再次运行程序。
程序结果有无变化?从中你能体会构造函数具有什么作用?
Time::Time() //定义构造函数
{
hour=0;
minute=0;
second=0;
}
问题:请用参数列表初始化数据成员的方式改写构造函数,查看程序运行结果有无不同?
二、阅读、运行下列程序,并回答相关问题,进一步熟悉构造函数、析构函数的定义、调用,清楚对象构造、析构的顺序:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x;
public:
Test()
{
cout<<"对象地址: "<<this<<", 构造函数被调用"<<endl;
x=0;
}
~Test()
{
cout<<"对象地址: "<<this<<", 析构函数被调用"<<endl;
}
void print()
{
cout<<"数据成员: x="<<x<<endl;
}
};
void main()
{
Test obj1,obj2; //创建对象时,自动调用构造函数
obj1.print();
obj2.print();
}
问题:
(1)析构函数有什么作用?在书写时,与构造函数有什么相同点和不同点?
(2)程序中的this代表什么?this能否写在main()函数中?
(3)构造函数、析构函数的调用顺序怎样?
三、输入、运行下列程序代码,并回答相关问题,熟悉构造函数的重载:
问题:
(1) A类定义了几个构造函数?它们的参数如何?
(2) main( )函数中定义了几个对象,系统分别自动调用了哪个构造函数来创建、初始化相应对象?
四、根据要求,编写程序:
定义一个图书类(Book),该类的数据成员有:书名(bookname)、作者(authors)、页数(pages)、出版社(publishing_house)、价格(price),要求如下:
1、图书的所有属性都是私有的,数据成员的类型根据实际情况来确定;
2、给该类添加相应的getXxx、setXxx函数来获取、设置该类的私有成员;
3、给该类添加适当的构造函数、析构函数来初始化、清理对象;
4、在main()函数定义两本图书:
●《C++程序设计》,谭浩强编著,485页,清华大学出版社,36.00元
●《吹牛大王历险记》,拉斯伯等编著,149页,天津人民出版社,12.80元
然后将这两个对象的成员信息输出到屏幕上。