Inventor 培训资料5_工程图
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Autodesk Inventor基础培训教程内容1.Inventor界面介绍2.Inventor设计流程3.Inventor零件设计3.1Inventor零件设计流程3.2Inventor零件设计之草图绘制(练习1)3.3Inventor零件设计之特征建模(练习2)4.部件装配设计4.1Inventor部件装配约束(练习3)4.2二维三维混合装配设计(练习4)4.3Inventor自适应深入学习(练习5)5.Inventor工程图(练习6)6.Inventor表达视图文件(练习7)7.Inventor培训考试时间安排15分钟20分钟15分钟20分钟30分钟20分钟20分钟20分钟20分钟20分钟3小时1.Inventor界面介绍简洁的工作环境启动引导模板Inventor文件格式右键关联菜单按任务自动调整的智能型工具条和菜单系统Inventor项目设置系统环境设置:工具>选项Inventor设计环境:零件设计、部件设计、工程图设计和表达视图设计(爆炸场景)Inventor零件造型的钣金环境和实体造型环境(钣金零件设计和实体零件设计)。
2.Inventor设计流程草图绘制零件造型流程部件装配流程输出工程图流程创建表达视图,输出动画流程(基础)草图拉伸、旋转、放样、扫掠、零件模型打孔、圆角、倒角、抽壳等基础特征附加特征零件工程图装配约束(配合、对准角度、相切、插入)部件装配装配工程图表达视图(爆炸场景)动画文件渲染图草图Inventor设计流程图3.Inventor零件设计3.1Inventor 零件设计流程+草图绘制几何约束全约束或欠约束的Inventor 草图尺寸驱动直线、圆弧...平行、相切...长度、半径...拉伸、旋转、扫掠、放样...草图特征圆角、倒角、抽壳...放置特征布尔运算零件设置草图平面定位特征+Inventor 零件设计流程图3.2Inventor 零件设计:草图绘制简洁的草图绘制工具基于“手势”的绘图目标动态捕捉(提示符号)约束的显示、添加、删除尺寸标注、尺寸关联投影草图草图的动态拖拽(练习1)绘制如图所示的草图。
AutodeskInventor工程图的创建及使用Autodesk Inventor工程图的创建及使用介绍在Iventor中创建工程图的整个流程,以及对工程图进行修饰的方法和技巧。
当我们利用之前创建的工程图模板开启一张新图后,首先需要使用“工程图视图面板”中的“基础视图”功能,指定相关的模型文件及其第一个视图在图样中的放置方式。
一、剖视图1.剖视图的创建单击“剖视图”按钮并选择一个视图,之后在图形区域单击以设置剖切线的起点,并以同样的方式确定其余点以完成剖切路径线的绘制,最后在右键菜单中选择“继续”后,将弹出如图1所示的界面。
在图1对话框中设置好比例、显示方式和视图标签等参数,最后根据动态预览图移动光标到所需位置,并单击以放置视图。
当然,如果对之前创建的剖切路径线不满意,或者需要进行精确定位时,可以选择在剖视图创建完成后,再调整剖切路径线。
由于剖切线是以草图的形式进行管理的,因此我们可以选择在浏览器中或在对应剖切线的右键菜单中,通过编辑其草图的方式来实现对剖切线进行相关的尺寸和几何约束,以达到精确控制剖切线的目的。
2.剖切深度在创建剖视图对话框中可以进行控制剖切深度的设置。
选择“完全”,则为剖切线以外的所有几何图元创建剖视图(默认设置)。
选择“距离”来设置剖切距离,可按照模型单位指定从剖切线开始的观察距离。
注意:将剖切深度设置为零,以恢复为最小的可用剖切深度。
这不是真正的零深度剖切,实际值为0.000012mm。
上面是Inventor Help中的解释,比较难懂,下面以一个具体的例子来说明,如图2所示。
图2中,剖视图A-A的剖切深度是“完全”方式,B-B的距离是30mm(如图3),而C-C设置的距离是0(实际值为0.000012mm)。
从该例中,我们可以发现:所谓的“剖切深度”实际上是指剖视的“可视距离”,而与“剖切”没有必然的联系。
当然,我们可以通过设置“距离=0“来实现工程图中“断面”的表达,如图2所示中的C一C视图。
二、草图1)执行画直线、圆、圆弧、矩形命令后,在工具条“类型”下拉选项中,可选“普通”或“构造”;画点可选“孔中心”或“草图点”,通用尺寸标注可选“普通”或“参考”。
2)在新画图形与已有的图形端点水平或竖直近似对齐时,Inventor会自动飞出临时的辅助虚线,类似于Auto CAD中的“对象追踪”功能。
3)执行“直线”命令时,在圆、圆弧上选一点,沿切向拖动,可方便画出切线,沿径向拖动,可方便画出垂线。
4)“直线”命令除了可以画直线外还可以通过按住左键拖动线端点来感应鼠标的运动轨迹,Inventor自动画出圆弧。
这个技巧需要读者多练习,便会慢慢熟练使用的。
5)在工具条上点击右键,选“精确输入”,在绘制草图时,可输入精确值。
也可以把“精确输入”的放置于工具栏中,方便经常使用。
6)“裁剪”命令优先剪到相交处,其次剪到延长相交处,否则删除;“延伸”命令支持到延长线延伸。
两者都具有动态预览功能,可以按住Shift键在两者之间切换。
不同于Auto CAD中的剪切,要先选取剪切的边界。
8)在草图环境中,除支持“点选”方式外,还支持“窗选”和“框选”方式,但都只能单选,即第二次选择时第一次选择被取消。
当第一次选择后,欲向选择集增加对象,可按住Shift再点选未选择的对象,想要删除选择集已选对象,可用按住Shift再点选已选择的对象。
按住Shift进行窗选和框选,Inventor会将已选对象拖动。
9)所有模型的边都可以直接作为参考边,不必将非草图平面内的几何图形投影到草图平面内才能进行约束。
10)在草图环境中,选择对象后,可用左键将草图基于约束拖动为预期的形状。
11)先选择草图,通过右键菜单选“自适应”,可设草图为自适应草图,使特征在装配时进行自动适应。
12)先选择草图,通过右键菜单选“重新定位草图”可把一个已存在的草图移到不同的草图平面或工作平面。
13)通过“打开”命令或点击在Inventor中的“插入Auto CAD文件”按钮可把AutoCAD 的Dwg图形作为Inventor的草图来用,可以“半自动”地生成三维模型。
Inventor基础培训教程(含多场合)Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
Inventor培训教程引言:Inventor是一款由Autodesk公司开发的3D设计软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和产品设计等领域。
本教程旨在为初学者提供Inventor的基础知识和操作技能,帮助读者快速掌握Inventor的基本功能和使用方法。
第一部分:Inventor界面和基本操作1.1启动Inventor1.2熟悉Inventor界面1.3设置Inventor工作环境1.4创建和管理Inventor文件第二部分:2D草图绘制2.1了解2D草图绘制环境2.2绘制基本几何图形2.3编辑草图2.4尺寸标注和约束2.5创建草图块第三部分:3D建模3.1了解3D建模环境3.2创建基本几何体3.3创建草图并拉伸3.4创建旋转和扫掠特征3.5创建放样特征3.6编辑3D模型第四部分:装配设计4.1了解装配设计环境4.2创建和管理装配文件4.3放置和约束组件4.4编辑装配结构4.5创建运动仿真第五部分:工程图制作5.1了解工程图制作环境5.2创建和管理工程图文件5.3创建视图和投影视图5.4尺寸标注和注释5.5栏和表格第六部分:渲染和动画制作6.1了解渲染和动画制作环境6.2设置渲染环境6.3创建材质和纹理6.4设置灯光和阴影6.5创建动画和渲染输出第七部分:Inventor的高级功能7.1自定义特征和库7.2iLogic编程7.3运用API进行二次开发7.4和分析报告结论:通过本教程的学习,读者应该能够熟练掌握Inventor的基本功能和使用方法。
然而,Inventor是一款功能强大的软件,还有许多高级功能和技巧等待读者去探索和掌握。
希望本教程能够为读者提供一个良好的起点,帮助读者在Inventor的学习和应用中取得更大的成就。
重点关注的细节:3D建模3D建模是Inventor软件的核心功能之一,也是进行机械设计、建筑设计和产品设计的基础。
在Inventor中,3D建模不仅仅是创建一个静态的模型,还包括模型的编辑、参数化设计、装配和运动仿真等多个方面。