单文档多视图
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文档、视图、框架窗口、文档模板之间的相互关系要了解文档、视图、框架窗口、文档模板之间的相互关系,关键要理解他们的结构1、首先应该对 CWinApp类有充分的了解它包含并管理着应用程序的文档/视窗的所有信息。
它有一个成员变量CDocManager * m_pDocManager,此变量是文档/视窗的管理器,m_templateList是CDocManager里的一个列表,此列表里保存了所有文档模板的指针,当用户调用CWinApp::AddDocTemplate( pDocTemplate ) 后该pDocTemplate存入了CWinApp::m_pDocManager::m_templateList里。
CWinApp::GetFirstDocTemplatePosition()CWinApp::GetNextDocTemplate(POSITION& pos)是遍例所有的文档模板指针。
2、上面我们提到了文档模板(CMultiDocTemplate(我们主要针对对文档)),这是一个极重要的类。
CMultiDocTemplate::m_docList保存的所有该种文档的文档实例的指针列表。
下面两个函数用于维护CMultiDocTemplate::m_docList数据CMultiDocTemplate::AddDocument(CDocument* pDoc);CMultiDocTemplate::RemoveDocument(CDocument* pDoc);而CMultiDocTemplate::GetFirstDocPosition() const;CMultiDocTemplate::CDocument* GetNextDoc(POSITION& rPos ) const;用于遍例该文档类型所有文档实例。
3、上面提到文档(CDocument)CDocument 我们最熟悉不过了。
word的5种视图方式
1.页面。
这是Word的默认视图。
一般我们的大部分编辑操作比如新建文档、编辑文档都需要在这种模式下进行。
2.看风景。
这是一种视图模式,旨在方便阅读和浏览文档。
默认情况下,这种模式只保留便于在文档中跳转的导航窗口。
3.写作模式。
对我们来说是一种方便的写作模式。
这种模式很少用!
4.大纲视图。
它在2003版中非常流行,因为它易于查看和调整文档的层次结构,设置标题的大纲级别,并将文本段落移动到块中。
5.网页布局。
这是一个专为浏览和编辑web文档而设计的视图。
在这种模式下,您可以直接看到web文档是如何在浏览器中显示的。
word文档视图设置(word2010的视图方式有哪些)word怎么切换普通视图北京工商大学如何将页面视图转换为普通视图这是由于显示比例太大所致。
您可以使用以下方法使其恢复正常:选择视图选项卡:,单击按钮;然后单击“确定”。
单击单页按钮;两者都可以使页面显示恢复正常。
方法2:按住键并向下滚动鼠标滚轮以减小显示比例,并使页面显示恢复正常。
页面变得越来越好,如何变得越来越小。
上一个文档旁边有空白,但是现在不见了。
如何将其更改回以前的显示比例?另外,请查看文件页面设置。
边距是否已更改。
文档中的常用视图是什么?文档中的共同观点是什么?在文档中获取图表的最常见方法是书访方法。
共有五种类型:页面视图(最常用),普通视图,大纲视图,布局视图和阅读布局视图。
如何在参考中创建目录,选择目录,设置设置后,将自动编译目录。
提示:如果要拥有一个好的目录,则必须预先设置每个段落的格式。
步骤1.自动生成目录准备:近似索引。
如果要自动生成目录,则必须首先建立系统可以识别的轮廓索引。
这是自动生成目录的前提。
选择您的标题。
在开始选项卡中,选择格式,然后选择所需的目录格式结构。
选择后,将建立大纲索引,同时,它将具有默认的标题格式。
,以同样的方式,我们逐级设置标题,标题和其他目录结构索引。
以同样的方式,我们为整个文档中的所有标题构建了大纲索引。
第二步,自动生成和更新目录,已经进行了必要的准备,然后我们开始生成目录。
首先,将光标定位到目录的存储位置,然后单击自动引用目录或选项卡上的。
,目录将自动生成。
,如果您更新多篇文章或调整目录结构,则需要更新目录,单击目录,右键单击下拉菜单-更新字段。
,建议选择更新整个目录,以免丢失。
单击确定进行更新。
自定义目录格式调整如果您对系统的默认目录格式不满意,需要对其进行自定义,则也可以。
单击参考目录,以插入目录。
可以设置许多目录格式选项,例如是否显示页面,页面是否向右对齐,显示选项卡以及显示多个级别。
第1章Visual C++基础本章首先介绍了Visual C++ 6.0的安装,然后讨论了应用程序向导、类向导,以及文档视图结构、IDE、辅助工具等几方面的内容。
应用程序向导和类向导实际上是IDE的一部分,由于特别重要,故单独列出。
辅助工具讲的是第三方开发的辅助工具,它是集成开发环境的补充,有了它,编写程序将更加轻松快捷。
本章还将针对各个难点提供多个简单而实用的例子,可以帮助读者快速学习并掌握Visual C++开发基础。
1.1.1 Visual C++ 6.0的安装1.1.2 应用程序向导1.1.3 类向导1.1.4 文档视图结构1.1.5 IDE1.1.6 辅助工具1.2.1 新建工作空间1.2.2 增加消息映射项1.2.3 关联成员变量1.2.4 调试技巧1.2.5 单文档多视图1.2.6 多文档示例1.3.1VC项目文件说明1.3.2IDE使用技巧1.3.3常见问题1.1.2 应用程序向导使用应用程序向导可以快速生成程序框架。
选择菜单“File→New”命令,此时会弹出“New”对话框,下面对该对话框中的常用选项进行逐一说明。
1.文件(Files)属性页单击“Files”标签,打开“Files”属性页,如图1-3所示。
图1-3 文件属性页文件类型虽然多,但常用的只有两种:C/C++ Header File(C/C++头文件)和C/C++ Source File (C/C++源文件)。
新建一个文件,可以按照以下步骤操作。
(1)选择合适的文件类型。
(2)如果想把新文件加入到工程内,选中“Add to project”复选框,并在下面的组合框中选择合适的工程。
如果当前没有打开任何工程,“Add to project”会被禁用。
(3)在“File”编辑框中输入合适的文件名。
(4)在“Location”编辑框中输入文件存放位置。
2.工程(Projects)属性页单击“Projects”标签,弹出“Projects”属性页,如图1-4所示。
深入了解MFC中的文挡/视结构李泽宇金刚熊联欢姜军(华中理工大学图象识别与人工智能研究所)Visual C++ 5.0 以其功能强大、用户界面友好而倍受程序员们的青睐。
但是,在当前的Microsoft 基本类库4.2 版本中,大约有将近200 个类,数千个函数,加之Microsoft 公司隐藏了一些技术细节,使得人们深入学习MFC变得十分困难。
MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用、单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI)。
前两者的结构较简单,本文不再赘叙。
笔者拟从MFC中的文档/视结构入手,分析一些函数的流程,并解决编制MDI 应用程序过程中的一些常见问题。
(一)、了解文档/视结构MFC应用程序模型历经多年以有了相当大的发展。
有一个时期,它只是个使用应用程序对象和主窗口对象的简单模型。
在这个模型中,应用程序的数据作为成员变量保持在框架窗口类中,在框架窗口的客户区中,该数据被提交显示器。
随着MFC2。
0的问世,一种应用程序结构的新方式----MFC文档/视结构出现了。
在这种结构中,CFrameWnd繁重的任务被委派给几个不同类,实现了数据存储和显示的分离。
一般情况下,采用文档/视结构的应用程序至少应由以下对象组成:。
应用程序是一个CwinApp派生对象,它充当全部应用程序的容器。
应用程序沿消息映射网络分配消息给它的所有子程序。
框架窗口是一CfrmeWnd派生对象。
文档是一个CDocument派生对象,它存储应用程序的数据,并把这些信息提供给应用程序的其余部分。
视窗是Cview派生对象,它与其父框架窗口用户区对齐。
视窗接受用户对应用程序的输入并显示相关联的文档数据。
通常,应用程序数据存在于简单模型中的框架窗口中。
在文档/视方式中,该数据移入称为document 的独立数据对象。
当然,文档不一定是文字,文档是可以表现应用程序使用的数据集的抽象术语。
而用户输入处理及图形输出功能从框架窗口转向视图。
VC习题1下列对于WinMain函数的描述中,错误的是()。
A)WinMain函数的名称是固定的B)WinMain函数是Windows程序的入口点C)WinMain函数不能有参数D)窗口函数与WinMain的关联是通过窗口类的注册实现的以下四个特性中哪一个不属于面向对象的三大特性()。
A)封装性B)多态性C)抽象性D)继承性下列关键字中哪一个不是用于类的访问控制的()。
A)public B)friend C)private D)protected下面四个MFC类中哪一个是管理MFC应用程序的()。
A)CWinApp B)CMainFrame C)CDocument D)CView下列类中不属于MFC框架基本类的是()。
A)CWinApp B)CFrameWnd C)CView D)CObject传统的软件开发主要采用过程驱动的方法,而Windows程序的开发使用消息驱动模型,该模型靠事件机制来实现其功能。
主框架类是应用程序中负责控制菜单、工具栏和状态栏等界面元素的最主要的类。
命令视图类文档类文档模板类框架窗口类应用程序类VC习题2VC开发环境可以生成的基于MFC appwizard的应用程序类型有单文档/视图结构、多文档/视图结构和基本对话框。
包含类定义的文件称为头文件,包含类中成员函数实现代码的文件称为源文件,包含资源信息的文件称为资源文件。
ResourceView的主要功是编辑当前工程中的资源。
应用程序向导的主要功能是帮助生产应用程序。
类向导的主要功能是管理各个类中的消息。
项目工作区窗口一般在开发环境的左侧,它包含工程的多个方面,分别是classview 、fileview 和resource view 。
项目工作区文件的扩展名为.dsw 。
VC习题3下列选项中哪一个不是命令消息的触发途径:单击对话框中的按钮。
Windows应用程序的消息来源主要包括输入消息、控制消息和系统消息、用户消息。
发送消息可以采用的两个函数是postmessage 和sendmessage 。
VS2022-MFC编程入门鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。
但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。
鸡啄米在这套VS2022/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2022进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。
C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。
本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。
VC++简介VC++全称是ViualC++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。
VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在ViualStudio中。
ViualStudio包含了VB、VC++、C#等编译环境。
当然我们在使用VC++6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++6.0。
但自微软2002年发布以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NETFramework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装ViualStudio时只选择VC++进行安装。
VC++版本的选择:VS2022因为VC++6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC++6.0以后的版本为VC++7.0等等,而是用VC++所属的ViualStudio的版本名称代替,比如VS2003。
近些年VC++主要的版本包括:VC++6.0、VS2003、VS2005、VS2022和VS2022。
VC++6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。
如何在MFC单文档中创建多视图如何在MFC单文档中创建多视图基本步骤如下:1.首先创建一个MFC单文档应用程序。
2.添加4个MFC类TopLView、BottomLView、T opRView、BottomRView,基类为CView。
3.添加一个MFC类CControlForm,基类为CFormView,对话框ID默认。
4.创建一个切分类,如MySplitter,基类为CSplitterWnd(默认基类选项中无此类,自己添加即可)。
5.在框架类Cmainframe的头文件中,添加2个MySplitter的变量(因为下面要进行两次切分操作)。
6.重写框架类Cmainframe的OnCreateClient函数,如下://第一次静态切分CreateStatic,一行两列if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))return FALSE;//第二次静态切分(将第一次切分后的第二列再分为2*2)及所有的子视图创建(CreateView函数)。
if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CControlForm), CSize(100, 100), pContext) || !m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter,2,2,WS_CHILD |WS_VISIBLE,m_wndSplitter.IdFromRowCol(0,1))|| !m_wndSplitter2.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(TopLView), CSize(350, 240), pContext) || !m_wndSplitter2.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(BottomLView), CSize(350, 240), pContext) || !m_wndSplitter2.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(TopRView), CSize(350, 240), pContext) || !m_wndSplitter2.CreateView(1, 1,RUNTIME_CLASS(BottomRView), CSize(350, 240), pContext)) {m_wndSplitter.DestroyWindow();return FALSE;}// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext); //注释掉原有的响应函数注意:记得在Mainfrm.h中添加以上五个视图类的头文件:#include "CControlForm.h"#include "T opLView.h"#include "T opRView.h"#include "BottomLView.h"#include "BottomRView.h"6. 切分视图完成,结果如下:其中,最左的视图为FormView类型,操作类似对话框(可以在Resource-Dialog看到其对应的对话框资源);右边四个的操作则类似普通视图。
第16单元多文档界面程序本单元教学目标介绍多文档界面(MDI)程序的构造和编程方法。
学习要求理解多文档界面(MDI)程序的构造,掌握其编程方法。
授课内容和框架窗口界面程序、单文档界面(SDI)程序和基于对话框的应用程序一样,多文档界面(MDI)程序也是基本的MFC应用程序结构。
MDI程序的结构最复杂,功能也最强。
其特点是用户一次可以打开多个文档,每个文档均对应不同的窗口;主窗口的菜单会自动随着当前活动的子窗口的变化而变化;可以对子窗口进行层叠、平铺等各种操作;子窗口可以在MDI主窗口区域内定位、改变大小、最大化和最小化,当最大化子窗口时,它将占满MDI主窗口的全部客户区。
MDI不仅可以在同一时间内同时打开多个文档,还可以为同一文档打开多个视图。
16.1MDI应用程序从程序员角度看,每个MDI应用程序必须有一个CMDIFrameWnd或其派生类的对象,该窗口称作MDI框架窗口。
CMDIFrameWnd是CFrameWnd的派生类,除了拥有CFrameWnd 类的全部特性外,还具有以下与MDI相关的特性:1.与SDI不同,MDI的框架窗口并不直接与一个文档和视图相关联。
MDI的框架窗口拥有客户窗口,在显示或隐藏控制条(包括工具条、状态栏、对话条)时,重新定位该子窗口。
2.MDI客户窗口是MDI子窗口的直接父窗口,它负责管理主框架窗口的客户区以及创建子窗口。
每个MDI主框架窗口都有且只有一个MDI客户窗口。
3.MDI子窗口是CMDIChildWnd或其派生类对象,CMDIChildWnd也是CFrameWnd 的派生类,用于容纳视图和文档,相当于SDI下的主框架窗口。
每打开一个文档,框架就自动为文档创建一个MDI子窗口。
一个MDI应用程序负责动态的创建和删除MDI子窗口。
在任何时刻,最多只有一个子窗口是活动的(窗口标题栏颜色呈高亮显示)。
MDI框架窗口始终与当前活动子窗口相关联,命令消息在传给MDI框架窗口之前首先分派给当前活动子窗口。
本文在介绍了几种标准的单文档与多视结构的VC5.0 MFC实现方法之后,介绍了笔者摸索出的另外两种实用方法,并给出了实现它们的的主要程序框架。
一、单文档与多视Windows程序一般分为以下几种风格:多文档、单文档、基于对话框的。
Word一类多文档程序和计算器一类基于对话框的程序不在本文介绍之列。
单文档又分为单视的和多视的。
一般情况下,单文档仅需要单视就够了,如画笔等。
但也有一些情况下,单文档需要多视支持,比如同时观察文档的不同部分,同时从不同的角度观察同一文档等。
在MFC的框架下,文档对象(CDocument)维持了一个保存其所有视的列表,并提供了增加与删除视的函数,以及当文档内容改变时通知其所有视的方法。
通过多文档框架的窗口复制机制和单文档框架的分割窗口机制是实现单文档多视的主要方法。
但这些标准方法在有的情况下并不够用,为此笔者摸索出另外两种实用的方法,在实践中使用效果良好。
二、三种标准的单文档与多视情况1.视对象基于同一视类,每个视位于MDI的一个独立子文档框架中。
用户可以通过“窗口\新窗口”菜单,为同一文档的视再创建一个窗口,通过新创建的窗口,可以编辑和观察文档的另一部分,同一文档各个视图之间自动实现同步,用户修改一个视的内容,在另外的视中也自动更新。
MFC框架通过复制原来的子框架窗口和其中的视来实现上面的功能,并且是完全自动的。
2.视对象基于同一视类,所有视位于同一文档框架中。
分割窗口将单文档窗口的视区分割成几个独立的视,框架从同一视类创建多个视对象。
Word的子窗口即属于这种类型。
3.视对象基于不同的视类,所有的视位于同一文档框架中。
多个视共享同一文档框架,但从不同的视类创建,每个视可以为文档提供不同的观察和编辑方法。
比如一个视用图形观察文档,而另一个视用文本编辑文档中对象的属性。
这种情况也适应于用不同的视来观察文档的不同部分。
这种类型的实现方法是通过重载OnCreateClient函数实现。
Word2010中5种视图模式的作用
在Word2010中提供了多种视图模式供用户选择,这些视图模式包括“页面视图”、“阅读
版式视图”、“Web版式视图”、“大纲视图”和“草稿视图”等五种视图模式。
用户可以在“视图”功能区中选择需要的文档视图模式,也可以在Word2010文档窗口的右下方单击视图
按钮选择视图。
1.页面视图
1.“页面视图”可以显示Word2010文档的打印结果外观,主要包括页眉、页脚、图形对象、分栏设置、页面边距等元素,是最接近打印结果的页面视图,如图1所示。
2.阅读版式视图“阅读版式视图”以图书的分栏样式显示Word2010文档,“文件”按钮、功能区等窗口元素被隐藏起来。
在阅读版式视图中,用户还可以单击“工具”按钮选择各种阅读工具,如图2所示。
3.Web版式视图“Web版式视图”以网页的形式显示Word2010文档,Web版式视图适用于发送电子邮件和创建网页,如图3所示。
4.大纲视图“大纲视图”主要用于设置Word2010文档的设置和显示标题的层级结构,并可以方便地折叠和展开各种层级的文档。
大纲视图广泛用于Word2010长文档的快速浏览和设置中,如图4所示。
5.草稿视图“草稿视图”取消了页面边距、分栏、页眉页脚和图片等元素,仅显示标题和正文,是最节省计算机系统硬件资源的视图方式。
当然现在计算机系统的硬件配置都比较高,基本上不存在由于硬件配置偏低而使Word2010运行遇到障碍的问题,如图2009120205所示。
河南理工大学测绘学院《Windows程序设计》实验报告班级_地信10-1_姓名_薛山_学号311005030124__实验态度:1、认真2、良好3、一般4、不认真实验成果:1、优秀2、可信3、一般4、不真实实验报告:1、清晰完整2、比较完整3、不清晰成绩_________________教师签字_________________交报告日期: 2012 年月日实验项目一:w i n d o w s A P I编程一、实验目的:1、了解windows32 API编程的基本程序框架与编程方法。
2、掌握几个主要API函数的功能。
3、利用VC++6.0的编译环境编写C语言下的windows程序的步骤和利用其资源管理和编译器建立windows资源的方法。
4、API编程对windows消息的处理有利于MFC下的windows编程的理解。
二、练习和总结:1、谈谈你对windows程序事件驱动机制的理解并对windows API编程的主要步骤作简单说明。
一、在VC++6.0环境中建立工程。
1、选择文件菜单中的new,然后在projects选项下选择win32application项目,设定好文件路径和工程名称,选择生成一个空工程,点击完成。
2、在工程中新建一个.c或.cpp源码文件,主要就是建立一个简单的windows API编程的界面。
注意:该步操作中只要将老师给的代码按照老师给的实验步骤粘贴在.c或.cpp源码文件下就可以了,然后编译运行该程序,可看到程序界面:请注意分析WinMain()函数的代码各部分的主要工作。
窗口没有加载菜单和图标资源,背景为灰色,这都可通过窗口类的下面几项设置中选择资源并加以设置:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, "IDI_APPICON"); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, "IDC_ARROW");wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL;另外,窗口的风格设置也可通过设置函数CreateWindow(…)的第三个参数来加以设置。
相信这就是vc的弊病吧!项目作了很久发现应该用多视图,可是刚开始建立工程的时
候考虑不周阿,没办法,只能从网上搜了,竟搜到了一个不错的函数可以解决这个问题:void CMainFrame::SwitchToView(int nForm)
{
//CDocument* pDoc = GetActiveDocument();
CView *pOldActiveView=GetActiveView(); //保存旧视图
CView *pNewActiveView=(CView*)GetDlgItem(nForm); //取得新视图
if(pNewActiveView==NULL)
{
switch(nForm) //这些ID是对话框的标志符,但也可以用其他的标志
{
case IDD_PLANT_VIEW :
pNewActiveView=(CView*)new CPlantView;
break;
case IDD_HSUB_VIEW :
pNewActiveView=(CView*)new CHSubView;
break;
}
CCreateContext context; //将文挡和视图相连
context.m_pCurrentDoc=pOldActiveView->GetDocument();
pNewActiveView->Create(NULL,NULL,WS_BORDER|WS_CHILD,CFrameWnd::rectDefault,this,nForm, &context);
pNewActiveView->OnInitialUpdate();
}
SetActiveView(pNewActiveView); //改变活动的视图
pNewActiveView->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); //显示新的视图
pOldActiveView->ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏旧的视图
pNewActiveView->GetDocument()-SetTitle(\"。
\");
if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CHSubView))
pOldActiveView->SetDlgCtrlID(IDD_HSUB_VIEW);
else
if(pOldActiveView-GetRuntimeClass() ==RUNTIME_CLASS(CPlantView))
pOldActiveView-SetDlgCtrlID(IDD_PLANT_VIEW);
pNewActiveView-SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
delete pOldActiveView; //删除旧视图
RecalcLayout(); //调整框架窗口
};
这个函数很好用大家可以参考一下。
其中IDD_HSUB_VIEW 等都是新建立的FormView,也就是继承了CFormView类的新类。
注意将各个新类中的构造函数改成public,才能用此函数不出错。
由于最近做的一个程序用到了单文档多视图切换,所以把它总结一下。
内容如下:
单文档多视图的切换有两种情况,即分栏多视图切换和无分栏多视图切换,以下是两个对应情况的可重用函数:
分栏多视图切换:
Code:
1.BOOL CMainFrame::ReplaceView(int row, int col, CRuntimeClass *pViewClass, SI
ZE size)
2.{
3. CCreateContext context;
4. BOOL bSetActive;
5.
6.if ((this->m_wndSplitter.GetPane(row,col)->IsKindOf(pViewClass))==TRUE)
7.return FALSE;
8.
9.//获取文档对象的指针,以便在创建新视图的过程中能够使用它
10. CDocument * pDoc= ((CView *)m_wndSplitter.GetPane(row,col))->GetDocument
();
11.
12. CView * pActiveView=this->GetActiveView();
13.if (pActiveView==NULL || pActiveView==m_wndSplitter.GetPane(row,col))
14. bSetActive=TRUE;
15.else
16. bSetActive=FALSE;
17.
18. pDoc->m_bAutoDelete=FALSE; //设置标志,这样当视图销毁时不会删除文档
19. ((CView *) m_wndSplitter.GetPane(row,col))->DestroyWindow(); //删除存在
的视图
20. pDoc->m_bAutoDelete=TRUE; //设回默认的标志
21.
22.//创建新视图
23. context.m_pNewViewClass=pViewClass;
24. context.m_pCurrentDoc=pDoc;
25. context.m_pNewDocTemplate=NULL;
26. context.m_pLastView=NULL;
27. context.m_pCurrentFrame=NULL;
28. m_wndSplitter.CreateView(row,col,pViewClass,size, &context);
29.
30. CView * pNewView= (CView *)m_wndSplitter.GetPane(row,col);
31.
32.if (bSetActive==TRUE)
33.this->SetActiveView(pNewView);
34.
35. m_wndSplitter.RecalcLayout(); //重新计算位置
36. pNewView->OnInitialUpdate(); //调用初始化函数
37.return TRUE;
38.}
无分栏多视图切换
Code:
1.BOOL CMainFrame::ReplaceView(CRuntimeClass *pViewClass)
2.{
3. CCreateContext context;
4.
5. CDocument *pDoc = GetActiveView()->GetDocument();
6.
7.//销毁先前的视图窗口
8. pDoc->m_bAutoDelete = FALSE;
9. GetActiveView()->DestroyWindow();
10. pDoc->m_bAutoDelete = TRUE;
11.
12.//创建新视图
13. context.m_pNewViewClass = pViewClass;
14. context.m_pCurrentDoc = pDoc;
15. context.m_pNewDocTemplate = NULL;
16. context.m_pLastView = NULL;
17. context.m_pCurrentFrame = NULL;
18. CView *pNewView = (CView *)this->CreateView(&context);
19.
20.//设置新视图为活动状态
21.this->SetActiveView(pNewView);
22. RecalcLayout();
23.
24.//初始化新视图
25. pNewView->OnInitialUpdate();
26.
27.return TRUE;
28.
29.}
两种情况的原理一样,差别只在创建新视图后视图指针的获取。
一般情况下,这两个函数当中的一个放在CMainFrame里,然后在相应的响应函数里获得主窗口的指针来调用。
例如单文档无分栏情况下已经继承实现了一个视图类CDeviceTabView,切换视图的方法为:
Code:
1.//获得主窗口指针
2.CMainFrame *pFram = (CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3.//切换视图
4.pFram->ReplaceView(RUNTIME_CLASS(CDeviceTabView));
OK,这样就好了,希望以上内容与你有所帮助,Good luck!。