游戏动作设计简历模板
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游戏设计师求职简历我是一个充满激情和创造力的游戏设计师,拥有多年的经验和卓越的写作水平。
我擅长于编写各种爆款文章,能够吸引目标人群的眼球。
现在,我积极寻求一份游戏设计师的工作机会,希望能够为您的团队带来创新的游戏理念和优秀的设计作品。
教育背景:我毕业于享有盛誉的XXX大学,获得了游戏设计专业的学士学位。
在校期间,我学习了广泛的游戏设计知识,包括游戏原理、人机交互、美术设计和程序编程等。
我在学校期间积极参与各类游戏项目,锻炼了自己的团队合作和问题解决能力。
工作经验:我曾在一家知名游戏开发公司担任实习游戏设计师一职。
在那里,我参与了多个项目的开发和设计工作。
我深入研究了不同游戏类型的市场趋势和玩家需求,并通过创新的游戏机制和精心设计的关卡提升了游戏的可玩性和吸引力。
我还与程序员和艺术家紧密合作,确保游戏的技术实现和美术风格与设计理念一致。
技能与特长:- 丰富的游戏设计经验:我在设计各种类型的游戏方面经验丰富,包括动作游戏、角色扮演游戏和益智游戏等。
- 创新的游戏理念:我持续关注游戏行业的最新趋势,并能够将前沿的设计理念应用于实际项目中,从而创造出独具特色的游戏作品。
- 出色的团队合作能力:我乐于与其他团队成员合作,与他们共同努力实现卓越的游戏设计目标。
- 熟练的软件应用:我熟练应用各种游戏开发软件,包括Unity、Unreal Engine和Photoshop等。
作品展示:以下是我参与设计和开发的几个游戏项目的简要介绍:1. 《XXX之旅》:这是一个动作冒险游戏,玩家扮演一个勇敢的英雄,在神奇的世界中解救被邪恶势力控制的公主。
2. 《迷宫逃生》:这是一款刺激的解谜游戏,玩家需要在充满挑战的迷宫中寻找出口,并避开陷阱和怪物的追捕。
3. 《动物乐园》:这是一款亲子益智游戏,玩家通过种植和建设,营造一个美丽的动物乐园,并照顾可爱的动物们。
总结:作为一名游戏设计师,我致力于创造出引人入胜、富有创意和具有影响力的游戏作品。
展示游戏开发技能的简历模板简历个人信息姓名:XXX性别:XXX年龄:XXX联系方式:XXX教育背景YYYY.MM-YYYY.MM XXX学院 XXX专业在校期间,学习了游戏开发的基础知识,包括游戏设计、编程语言、图形学等相关课程。
通过实践项目,深入了解了游戏开发的流程和技术。
技能与专长1. 精通C++、Python等编程语言,熟悉面向对象编程,能够编写高效且可维护的代码。
2. 熟悉游戏设计原理,了解游戏策划和关卡设计的基本概念。
3. 具备图形学基础知识,了解渲染管线、着色器编程等相关技术。
4. 熟练使用Unity、Unreal Engine等游戏引擎,能够完成游戏原型的开发。
5. 具备团队合作和沟通能力,能够与其他开发人员和艺术设计师协作,完成游戏开发任务。
项目经验1. 项目名称:XXX游戏开发时间:YYYY.MM-YYYY.MM职责与贡献:担任游戏程序员,负责游戏逻辑的编写和系统的实现。
通过编写代码,实现了游戏的核心功能,比如角色控制、敌人AI等。
同时,与美术团队合作,解决了游戏优化和性能问题。
2. 项目名称:XXX引擎开发开发时间:YYYY.MM-YYYY.MM职责与贡献:作为核心开发人员,参与了引擎的设计和开发。
负责图形渲染模块的编写和优化,实现了高效的渲染效果。
并通过对引擎的优化,提升了游戏的帧率和流畅度。
个人作品1. 游戏作品《XXX》简介:这是一款XXX类型的游戏,玩家扮演角色XXX,完成一系列挑战和任务。
我独立完成了游戏的设计、编程和美术素材的制作。
特点:该游戏采用了自定义物理引擎,实现了真实的碰撞效果和精确的物理模拟。
在游戏优化方面,使用了批处理技术和层级剔除算法,提升了游戏的性能和流畅度。
实习经历YYYY.MM-YYYY.MM XXX公司游戏开发实习生在实习期间,参与了公司多个游戏项目的开发工作。
负责任务分配和协调团队工作。
深入了解了游戏开发的流程和团队合作的重要性。
获奖经历YYYY.MM XXX比赛获得XXX奖项通过参加XXX比赛,获得了XXX奖项,展示了自己在游戏开发方面的技能和创造力。
游戏设计与制作个人简历模板---------------------------------------游戏设计与制作个人简历模板以下是XX为大家整理的关于游戏设计与制作个人简历模板的文章,希望大家能够喜欢!更多个人简历资源请搜索个人简历与你分享!柳祥一年以上工作经验|男| 25岁(1990年9月16日)居住地:武汉电话:159********(手机)最近工作[8个月]公司:XXX络游戏有限公司行业:络游戏职位:游戏脚本策划最高学历学历:本科专业:游戏设计与制作学校:武汉大学自我评价本人有一年多的游戏行业工作经验。
掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉页游戏开发流程,有一些项目经验。
能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。
勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。
求职意向到岗时间:一周之内工作性质:全职希望行业:络游戏目标地点:武汉期望月薪:面议/月目标职能:游戏策划工作经验20XX /11—至今:XXX络游戏有限公司[8个月]所属行业:络游戏研发策划部游戏脚本策划1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;4、负责为策划部管理和维护程序部提供的各种脚本接口,提升策划效率。
20XX /5—20XX /11:XXX络有限公司[6个月]所属行业:络游戏游戏研发部游戏策划师1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。
20XX /7—20XX /5:XXX络科技有限公司[10个月]所属行业:络游戏策划部游戏关卡/系统策划师1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;5、负责游戏整体世界地图,区域划分分布。
应聘游戏设计与开发岗位简历模板
以下是关于应聘游戏设计与开发岗位简历模板,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《××××》游戏GM。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历
长兴学院 2010-09 - 2014-06
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
自我评价
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。
善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团
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队友好进行工作。
自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。
相信我能为公司创造更多价值。
联系方式
联系电话:×××××××××××
电子邮箱:xxx
·。
游戏设计电子简历模板E-mail:XXX求职意向希望岗位:游戏设计师工作年限:6年职称:无职称求职类型:全职可到职日期:随时月薪要求:面议工作经历xx年3月—至今 xx有限公司,担任游戏界面设计师。
主要工作是:1、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化。
2、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。
3、负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任游戏界面设计师。
主要工作是:1、通过创建音效库等方式,持续优化音效、音乐制作的质量与效率。
2、对外包过程中的问题及时沟通解决,审核外包公司提交的音效、音乐内容。
3、将制作好的音效、音乐内容提交到游戏中,并且通过调整达到和场景、动作配合的最佳效果。
教育背景毕业院校:中央音乐学院最高学历:本科毕业日期:2008-07专业:音乐学语言能力英语水平:一般国语水平:优秀粤语水平:一般自我评价工作认真负责,不推卸责任,能承受工作中的压力,工作上可以独当一面。
具有团队精神,能与同事,其它部门积极配合,公司利益至上。
服从性好,能与上司保持良好的沟通,尊重上司的安排,为人诚实,正直。
且好学上进,不断提高工作能力,相信您的选择会让您我更加成功。
篇二:游戏设计电子简历模板个人信息性别:女年龄:25岁居住地:上海自我评价本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。
了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。
有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。
为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。
求职意向到岗时间:一周以内工作性质:全职希望行业:互联网/电子商务目标地点:上海期望月薪:面议目标职能: UI 设计师工作经验2012 /5—至今:XX 广告设计有限公司所属行业:互联网/电子商务产品部 UI 设计师1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;3 、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;4、负责协作前端工程师完成切片。
游戏设计师个人简历基本信息姓名:XXX联系方式:XXX邮箱:XXX教育背景20XX年-20XX年 XXX大学计算机科学与技术学士学位相关课程:游戏设计原理、人机交互、计算机图形学、游戏编程等工作经历20XX年-至今 XXX游戏工作室游戏设计师- 负责游戏概念构思、关卡设计和游戏平衡调整- 参与游戏的开发、测试和上线工作- 与策划和美术团队密切合作,确保游戏质量和用户体验- 解决游戏开发过程中的技术问题并提出改进建议项目经验1. 项目名称:《XXX战争》游戏类型:即时策略游戏职责:负责游戏的关卡设计和平衡调整,设计并实现了多个精彩的战场场景,提高了游戏的可玩性和趣味性。
2. 项目名称:《XXX冒险》游戏类型:动作角色扮演游戏职责:参与游戏的整体设计和开发,负责游戏角色的技能系统设计和实现,提高了游戏战斗的深度和策略性。
3. 项目名称:《XXX竞速》游戏类型:赛车竞速游戏职责:参与游戏的美术资源申请和整合工作,设计并实现了多个精美的赛道场景,提升了游戏的视觉效果和沉浸感。
技能与能力- 熟练掌握Unity3D游戏引擎,能够独立完成游戏开发和调试工作- 具备扎实的编程基础,精通C#和C++编程语言- 精通游戏开发中的关卡设计和平衡调整技巧- 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术和程序人员高效协作个人项目- 自主开发了一款小型手机游戏《XXX守卫者》,获得了较高的用户评价和下载量- 参与开发了一款VR射击游戏,成功实现了玩家的身临其境体验个人特质- 对游戏设计充满热情,对游戏用户体验非常关注- 善于思考和分析,能够迅速解决问题并提出创新意见- 具备良好的学习能力和适应能力,能够快速掌握新的技术和工具以上是我的个人简历,谢谢阅读!。
游戏设计师应聘简历个人信息:姓名:XXX性别:男出生日期:XXXX年XX月XX日联系方式:手机:XXX-XXXX-XXXX 邮箱:***************教育背景:XXXX年至XXXX年 XXXX大学本科专业:游戏设计与开发专业技能:1.精通Unity游戏引擎,熟练使用C#进行游戏开发。
2.具备扎实的美术功底,能够使用Photoshop、Maya等软件进行游戏美术制作。
3.对游戏机制与玩家行为进行深入研究,能够设计出富有趣味性和挑战性的游戏关卡。
4.熟悉游戏策划,能够进行游戏剧情的设计、角色设定和任务设置。
5.具备团队协作和沟通能力,能够与程序员、美工和策划紧密合作。
项目经验:项目一:《XXX游戏》项目时间:XXXX年至XXXX年项目描述:该游戏是一款动作冒险游戏,玩家扮演主角在一个未知的岛屿上探索、战斗,解谜,最终打败邪恶大魔王。
在该项目中,担任游戏设计师的角色,负责策划游戏关卡设计,与程序员协作实现核心功能,调整平衡性和难度,优化玩家体验。
成就和贡献:- 设计并实现10个精心制作的关卡,获得玩家极高好评。
- 负责游戏角色和敌人AI行为的设计,提升游戏战斗系统的乐趣。
- 与团队协作制定游戏剧情和任务,增加游戏的吸引力。
- 获得团队表彰,成为该游戏的核心贡献者之一。
项目二:《YYY游戏》项目时间:XXXX年至XXXX年项目描述:该游戏是一款即时战略游戏,玩家扮演指挥官,拥有自己的城堡和部队,与其他玩家进行对战。
在该项目中,负责游戏策划工作,包括战斗平衡的设计、城市系统的功能和交互设计等。
并协助美工进行游戏界面的设计。
成就和贡献:- 负责战斗平衡的调整,保证游戏的公平性和可持续性。
- 设计城市系统功能,并确保与玩家互动的流畅性。
- 协助美工进行界面设计,提升用户体验。
- 游戏上线后,获得用户认可,成为畅销游戏之一。
工作经历:公司:XXX游戏开发有限公司职位:游戏设计师时间:XXXX年至今工作描述:- 参与多个项目的游戏设计工作,负责关卡设计、游戏机制设计和剧情设定。
游戏设计师个人简历姓名:XXX 联系方式:XXX 邮箱:XXX教育背景:2010年-2014年本科 XXX大学计算机科学与技术专业专业技能:1. 精通游戏开发引擎Unity和Unreal Engine,熟悉C++和C#编程语言;2. 具备扎实的游戏设计理论基础,熟悉游戏设计流程和游戏机制;3. 熟练运用Photoshop和3D建模软件进行游戏美术设计;4. 深入了解游戏市场动态,并具有敏锐的市场洞察力;5. 出色的团队协作和沟通能力,能够高效合作完成项目。
工作经验:2014年-2016年游戏公司A 游戏设计师- 参与策划和开发多款手机游戏项目,包括动作、解谜和角色扮演类游戏;- 负责制定游戏的关卡设计和剧情脚本,确保游戏内容的丰富性和趣味性;- 与程序员和美术设计师密切合作,协调游戏开发过程中的各项工作,保证项目按时完成;- 进行游戏测试和优化,提供改进和完善游戏体验的建议,并根据反馈进行相应的调整。
2016年-至今游戏公司B 高级游戏设计师- 担任项目经理角色,负责全面指导和管理游戏团队的工作,确保项目进展按计划进行;- 导师新进游戏设计师,协助他们适应并提升工作能力;- 进行市场调研和竞品分析,为公司决策提供数据支持;- 持续关注游戏行业发展趋势,推动公司游戏开发创新和优化。
个人项目经验:- 创作并独立发布手机游戏《XXX》(2015年);- 参与开发团队的项目《XXX Online》(2018年),获得用户好评和商业成功。
奖项荣誉:- XXX大学计算机科学与技术专业优秀毕业生(2014年);- 获得游戏公司B内部年度最佳游戏设计师奖(2018年)。
自我评价:热爱游戏设计行业,对游戏开发有着扎实的理论基础和丰富的实践经验。
擅长用创新的思维团队合作方式解决问题,注重用户体验并能够紧跟游戏市场变化。
在过去的工作中,不断学习成长,并获得了良好的团队合作和项目管理能力。
希望能够加入贵公司,与优秀的团队一起创造出更多优秀的游戏作品。
游戏设计开发个人简历游戏设计开发个人简历(3篇)时间是箭,去来迅疾,迎接我们的将是新的工作机会,新的挑战,这时一份好的简历可以起到很好的作用哦。
你知道简历要如何写吗?以下是小编收集整理的游戏设计开发个人简历,欢迎阅读与收藏。
游戏设计开发个人简历1基本信息姓名:xxx性别:男婚姻状况:xx民族:x户籍:xx年龄:xx现所在地:xx身高:xxxcm联系电话:电子邮箱:@求职意向希望岗位:工作年限:职称:无职称期望月薪:面议求职类型:全职到岗时间:随时教育背景毕业院校:最高学历:毕业日期:专业:工作经历xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。
工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。
工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。
工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。
培训经验20xx年x月-20xx年x月|各类移动广告业务项目/培训机构:项目/培训内容:20xx年5月-20xx年12月|xxxx项目/培训机构:xxxxxx有限公司项目/培训内容:20xx年5月-20xx年12月xxxxx项目/培训机构:项目/培训内容:20xx年1月-20xx年2月|xxxx项目/培训机构:项目/培训内容:专业技能Photoshop熟练Flash精通Painter精通个人自传本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。
熟练使用painter,flash和ps擅长素描,有强的`观察和学习能力游戏设计开发个人简历范文个人简历。
在业余时间努力自修绘画基本知识。
为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。
我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。
因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。
Megan简历
工作经历
XXX有限公司2018年03月- 至今游戏动作设计技术部
负责主角、Boss、宠物、及游戏中剧情动作的制作设计(其中设计的宠物狐狸、雪人、浣熊、小鹿很受玩家喜爱)。
跟美术负责人及策划沟通并确定动作风格及动作方向,审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
主要给游戏角色,怪物添加骨骼,蒙皮,设计符合角色性格的基本动作,也制作过15秒左右的游戏广告视频,完成过多款游戏的动作设计。
使用Vicon动作捕捉技术设计动作,并负责对动捕数据进行修正和风格调整,与团队其他成员能良好的沟通,准确实现项目开发需求,保证质量和进度、规范要求。
2016年07月- 2017年12月XXX有限公司
游戏动作设计设计部
负责音舞手游的人物动作,宠物动作研发以及人物特殊出场动作设计,负责所有角色的换装蒙皮绑定。
游戏内过场动画的制作,登陆界面spine 2D的动作制作。
教育经历
湖南理工学院2012年09月- 2016年06月动漫设计与制作本科
岳阳其他
技能:html,Adobe,Sketch,Eclipse,Photoshop,Illustrator,Mindmanager,Omnigraffle,Dreamweaver,After Effect,Mindjet Mindmanager
语言:英语,cet-4
兴趣爱好:平时会看一些动漫,是一个动漫迷,空闲时间会专研自己的技术
项目经历
xxx项目2018年11月- 2019年05月
项目描述:xxx项目是一款横版格斗类型的手游,战斗场景以及副本丰富性很大,玩法多样,是一款很不错的手机游戏。
xxx 项目在前一款的基础上,新增加了很多玩法,在线人数一直居高不下。
责任描述:负责游戏中场景的设计,副本以及主城的设计,一些界面背景图的绘制。
2018年06月- 2018年10月xxx项目
项目描述:xxx项目是由东映动画严谨监制、奥飞游戏自主研发的首款航海王正版格斗手游。
责任描述:根据动作策划需求,制作游戏中人物的动作。
运用原画切片资源,导入Spine后,参照动作设计草图进行制作,然后再导入特效资源进行装拼,最后导出资源。
以及和相应的程序,策划人员对接装机。