几何画板实验作业
- 格式:doc
- 大小:2.20 MB
- 文档页数:2
实验一、数学教学软件基本操作一、实验内容1、作出三角形的垂心。
2、作出三角形的外接圆与内切圆。
3、验证:三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆。
4、作出两圆的内外公切线。
二、实验步骤【作出三角形的垂心】1、画三角形ABC。
2、过B作AC的垂线,得直线就j,做出垂线与AC的交点D。
3、隐藏直线j,连接BD两点,就是AC的高。
4、同理,得BC上的高AE。
5、AE与BD的交点G便是三角形ABC的垂心。
【作出三角形的外接圆与内切圆】1、作三角形ABC。
2、作AC的垂直平分线,得到直线j。
3、同样的方法,得BC的垂直平分线k。
4、得j与k的交点F,选中F,再选中C,然后单击作图菜单中的以圆心和圆周上点画圆,得到三角形ABC的外接圆。
5、先后选择C、B、A,再单击作图菜单栏中的角平分线,作出角CBA的平分线,按Crtl+K显示它的标签l。
6、类似地,作出角BAC的平分线,显示出它的标签m。
7、作出射线l与m的交点G。
8、过点G作出线段BC的垂线n。
9、作出直线n与线段BC的交点H。
10、类似第(4)步,以G为圆心,经过点H画圆。
得到三角形ABC的内切圆。
11、把内切圆的线型设置为粗线,颜色设置为蓝色。
12、输入文字“外接圆”和“内切圆”。
【验证:三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆】1、作三角形ABC。
2、得三角形ABC各边中点D、E、F。
3、作三角形三边的高,得到垂足H、I、J,三条高交于点K。
4、作点K到各顶点的线段的中点,得到点L、M、N。
5、做线段FH,得FH的垂直平分线。
做线段LM,得线段LM的垂直平分线。
两线交于点T。
6、以T点为圆心,经过点M画圆。
7、发现点D、E、F、H、I、J、L、M、N在同一圆上。
于是三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆得证。
【作出两圆的外公切线】1、作两个圆A和圆C。
2、连接两圆圆心得线段AC,取AC中点E,以E为圆心,AE的长为半径画圆。
几何画板实验报告册几何画板实验报告册一、引言几何画板是一种用于绘制几何图形的工具,它由一个平面板和一些固定在板上的钉子组成。
通过在钉子之间穿线,我们可以创造出各种美丽的几何图形。
本实验报告将介绍几何画板的原理、实验过程以及实验结果,并对其应用进行探讨。
二、实验原理几何画板的原理基于线段之间的连线。
当我们在画板上选择两个钉子,并用线段连接它们时,我们可以得到一条直线。
同样,当我们选择三个钉子并连接它们时,我们可以得到一个三角形。
通过在不同的钉子之间连接线段,我们可以创造出更复杂的几何图形,如四边形、五边形等。
三、实验过程1. 准备实验材料:几何画板、彩色线或线团。
2. 将几何画板放在平坦的桌面上。
3. 选择两个钉子,并在它们之间拉一条线段,得到一条直线。
4. 选择三个钉子,并在它们之间拉线段,得到一个三角形。
5. 继续选择更多的钉子,并在它们之间拉线段,创造出更多的几何图形。
6. 使用不同颜色的线团,使图形更加鲜明。
7. 拍摄实验过程中的照片,以备后续分析。
四、实验结果通过实验,我们创造了多个几何图形,包括直线、三角形、四边形、五边形等。
这些图形在几何学中具有重要的意义,并且在日常生活中也有广泛的应用。
通过使用不同颜色的线团,我们可以使图形更加美观,增加观赏性。
五、实验分析几何画板实验不仅仅是一种简单的娱乐活动,它还有着深远的教育意义。
通过实践操作,我们可以更直观地理解几何学中的基本概念和定理。
例如,在创造三角形的过程中,我们可以体验到三条边之间的关系,从而更深入地理解三角形的性质。
此外,几何画板实验还培养了我们的观察力和创造力,激发了我们对几何学的兴趣。
六、应用探讨几何画板不仅可以用于教学和学习,还可以应用于其他领域。
例如,在建筑设计中,几何画板可以帮助建筑师绘制精确的图纸,并确保建筑结构的几何形状符合要求。
在艺术创作中,几何画板可以成为艺术家创作灵感的来源,帮助他们创造出独特而美丽的几何艺术作品。
运用《几何画板》进行习题变形和拓展湖北省孝感市孝南区西湖中学;电话2468503 《几何画板》在作图时有两大特点:一是“动态性”,二是“保持几何关系不变性”,也就是说我们可以随意移动一个图形的位置而保持几何关系的不变,这种特性正适合我们进行习题的变形和拓展。
下面特举几例说明之。
例1:如图(1):四边形ABCD是正方形,点E为BC中点,∠AEF=90°,EF交正方形外角平分线CF于F,求证:AE=EF(选自人民教育出版社义务教育课程标准实验教科书八年级下册P133)《几何画板》作图:“保持几何关系不变性”:“四边形ABCD是正方形”、“∠AEF=90°”、“CF是正方形外角平分线”。
设计“动态性”:“点E是直线BC上任意一点”、“射线EF与直线CF交于一点F”。
观察测量结果:“线段AE和EF是否相等”。
习题变形:例1中在其他条件不变,将“点E为BC中点”变为“点E为直线BC上任一点”,观察结论还成立。
变形题1:如图(2)四边形ABCD是正方形,,∠AEF=90°,点E为边BC上任一点,EF交正方形外角平分线CF于F,求证:AE=EF 变形题2:如图(3)四边形ABCD是正方形,,∠AEF=90°,点E为边BC延长线上任一点,EF交正方形外角平分线CF于F,求证:AE=EF 变形题3如图(4)四边形ABCD是正方形,,∠AEF=90°,点E为边CB延长线上任一点,EF交正方形外角平分线CF 的反向延长线于F,求证:AE=EF 例2:如图(1):OA⊥BC,∠AOB=50°,试确定∠ADC的大小.(选自人民教育出版社义务教育课程标准实验教科书九年级下册P94)《几何画板》作图:“保持几何关系不变性”:“OA⊥BC”,“∠AOB=50°”。
设计“动态性”:“点D是⊙O上任意一点” 变形题1:如图(2):OA⊥BC,∠AOB=50°,试确定∠ADC的大小. 变形题2:如图(3):OA⊥BC,∠AOB=50°,试确定∠ADC的大小. 还可以进行组合变形:设计“动态性”:“点D是⊙O上任意一点”和“弦BC垂直于直线OA 变形题3:如图(4):OA⊥BC,∠AOB=130°,试确定∠ADC的大小. 变形题4:如图(3):OA⊥BC,∠AOB=130°,试确定∠ADC的大小. 变形题5:如图(3):OA⊥BC,∠AOB=130°,试确定∠ADC的大小. 例3 :如图(1):⊿ABD、⊿AEC都是等边三角形,求证:BE=DC.(选自人民教育出版社义务教育课程标准实验教科书八年级上册P150)《几何画板》作图:“保持几何关系不变性”:“⊿ABD、⊿AEC都是等边三角形”。
_____梯形的面积推导公式____实验报告姓名学号日期指导教师实验项目设计一个“梯形面积推导公式”的演示一、上机实验的问题和要求(需求分析):用几何画板设计一个“梯形面积推导公式”的演示。
二、程序设计的基本思想,原理和算法描述:1、打开打开几何画板,建立新绘图2、画两个全等的梯形用【文字工具】在画板上输入“梯形的面积公式推导”----用【线段直尺工具】画一个梯形ABCD----用【点工具】在空白处画一点E----选中点E和线段BC构造圆----用【点工具】在圆上画一点F----构造线段EF----度量∠ABC的度数----选中点E标记中心----选中EF旋转----标记角度单击参数----选中点E 和线段AB构造圆----选中新线段和新圆构造交点G----隐藏新线段和新圆----构造线段EG----度量∠DAB的度数----选中点G标记中心----选中EG旋转----标记角度单击参数----选中点G和线段AD构造圆----选中新线段和新圆构造交点H----隐藏新线段和新圆----构造线段GH和线段FH3、做运动的梯形选中点E和线段BC构造平行线----选中圆和平行线构造交点1和2----选择点E和点B编辑操作类按钮移动----标签:移动E→B----选择点F和点1 编辑操作类按钮移动----标签:旋转----选中点E和点A 编辑操作类按钮移动----标签:移动E→A----依次选择三个按钮(移动E→B--旋转--移动E→A)编辑操作类按钮系列----标签:移动----选择点F和点2编辑操作类按钮移动----标签:旋转还原----在空白处画一点3----选择点E和点3编辑操作类按钮移动----标签:移动E→3----隐藏点123----依次选择三个按钮(移动E →B--旋转还原--移动E→3)编辑操作类按钮系列----标签:还原----隐藏前三个按钮和一些不用的东西三、调试和运行程序过程中产生的问题及采取的措施:制作系列按钮时要按顺序依次选定按钮四、源程序及注释:五、运行输出结果及分析:。
几何画板实例(一)题目一:用迭代功能12等分圆。
实验步骤:1、用【圆工具】绘制圆O;2、用【画线工具】作过圆心的直线l,并设其交点为点A、B,作线段AB,同时隐藏直线l;3、双击点O,将点O设为旋转中心;用【变换】→【旋转】将线段AB旋转30°,得到线段CD;4、用【选择工具】选定点B,及时选择【变换】→【迭代】,设置点D为初象,则得到如图1。
实验结果:图 1题目二:用几何方法绘出首项为a1,公比为q的数列(要求:绘出十个实点以上)。
实验步骤:1、建立直角坐标系;2、选择【绘图】→【绘制点】绘制坐标(-1,0)3、用【选择工具】选择坐标点(-1,0)和X轴,及时点击【构造】→【垂线】绘制过坐标点的直线,并作直线上一点q,4、重复步骤三,在坐标点(1,0)上做一条垂直于X轴的直线,并做直线上一点a1,并将其纵坐标标签改为a1;5、用【选择工具】选择标签a1和q,及时单击【变换】→【标记比值】,6、用【选择工具】选择点a1,及时点击【变换】→【平移】,将点a1以0°平移1单位,得到点用【选择工具】选择点a1’、X轴,及时点击【构造】→【垂线】绘制过点a1’的直线,作其与X轴的交点,并双击该交点,将其设为旋转中心;7、用【选择工具】选择点a1’,及时单击【变换】→【缩放】,得到点a1’’,用【文字工具】将该点标签改为a2,并选择【度量】→【纵坐标】求出点a2的纵坐标,并将其标签改为a2;8、用【选择工具】选择除点a1、a2、q之外的点和直线,并及时点击【显示】→【隐藏对象】;9、用【选择工具】选择点a1,及时选择【变换】→【迭代】,设置a2为初象,并利用快捷键“+”增加迭代次数,则得到如图2。
实验结果:图 2题目三:制作验证相交弦定理的课件,设置“移动”按钮给出三种情形。
实验(一)实验步骤:1、用【画线工具】画直线AB,隐藏点B,并将直线标记为j;2、在直线AB上取一点C,用【画圆工具】以点A为圆心,AC长为半径画圆;用【点工具】在圆A上任意取一点D,及时点击【编辑】→【操作类按钮】→【动画】,并点击确认,产生点D的一个动画按钮;3、用【选择工具】选择点D和直线AB,及时点击【构造】→【平行线】构造一条点D关于直线AB的平行线k;类似的方法构造一条点E关于直线AB的垂线m;并用【选择工具】单击直线m、k的交点处,作出它们的交点F;4、用【选择工具】双击点A,将点A设置为“旋转中心”;并选择点D,及时点击【变换】→【旋转】,在弹出的对话框中将旋转角度改为15,即将点D绕点A旋转15°,点击确定,得到点D’;5、用【选择工具】选定点E,及时点击【变换】→【平移】,在弹出的对话框中将平移距离改为0.5、旋转角度改为0,即将点E向右平移0.5cm,点击确定,得到点E’;6、参照步骤4,构造构造一条点D’关于直线AB的平行线l;类似的方法构造一条点E’关于直线AB的垂线n;并作出它们的交点G;7、用【选择工具】选择直线k、l、m、n,及时点击【显示】→【隐藏直线】;8、用【画线工具】构造线段FG;10、用【选择工具】依次选择点D、E,及时点击【变换】→【迭代】,在弹出的对话框中设置点D’、E’为点D、E的初象,并利用快捷键“+”增加迭代次数,则得到如图3。
几何画板基本操作实验报告1. 实验目的通过本实验,我们旨在探索和熟悉几何画板的基本操作,包括创建几何图形、编辑图形属性、进行几何变换等。
2. 实验环境•操作系统:Windows 10•软件:几何画板版本2.03. 实验步骤3.1 创建一个几何图形在几何画板中,我们可以通过以下步骤创建一个几何图形:1.打开几何画板软件。
2.在工具栏中选择所需的几何图形工具,例如直线、矩形、圆等。
3.在画板上点击并拖动鼠标,确定图形的位置和尺寸。
4.松开鼠标左键,完成图形的创建。
3.2 编辑图形属性在几何画板中,我们可以对已经创建的图形进行属性编辑,包括颜色、线条粗细、填充颜色等。
1.选中需要编辑属性的图形。
2.在属性栏中选择所需的属性编辑选项,例如颜色选择器、线条粗细调节器等。
3.根据需要调整属性值。
4.属性值调整完成后,点击确认按钮,应用新的属性值。
3.3 进行几何变换在几何画板中,我们可以对已经创建的图形进行各种几何变换,包括平移、旋转、缩放等。
1.选中需要进行几何变换的图形。
2.在变换工具栏中选择所需的几何变换工具,例如平移工具、旋转工具、缩放工具等。
3.根据需要拖动鼠标或调节值,完成几何变换。
4.点击确认按钮,应用几何变换。
4. 实验结果我们在几何画板中按照以上步骤进行了几何图形的创建、属性编辑和几何变换等操作,实验结果如下:1.创建了一个直线图形,并通过属性编辑修改了颜色和线条粗细。
2.创建了一个矩形图形,并通过属性编辑修改了填充颜色。
3.进行了平移、旋转和缩放等几何变换操作,使图形发生变化。
5. 实验分析通过本次实验,我们掌握了几何画板的基本操作技巧,进一步了解了几何图形的创建、属性编辑和几何变换等内容。
几何画板作为一个强大且易于操作的软件工具,能够帮助我们有效地进行几何图形的绘制和编辑工作。
不仅可以用于教学和研究领域,还可以应用于工程设计和艺术创作等方面。
同时,几何画板还具有以下优点:•界面友好:几何画板提供直观的界面,易于操作和学习。
几何画板实例(三)实验一:实验题目:作出三角形的垂心实验步骤:1、分别作过点A、B、C垂直于线段a、b、c的三条直线2、取三条直线的交点D,即三角形的垂心实验结果:实验二:实验题目:作出三角形的内接圆和外接圆实验步骤:(一)内接圆1、作角A的角平分线:选定角A的b、c两边,然后作角平分线;2、角B、C的角平分线与角A做法相同3、角A、B、C的角平分线交点为点M4、过点M作线段c的垂线,取交点为M15、以点M为圆心,MM1间距离为半径作圆,即三角形的内接圆(二)外接圆1、作线段a、b、c的中点D、E、F2、分别作过点D、E、F垂直于线段c、b、a的三条直线3、取三条直线的交点N4、以点N为圆心,NC间距离为半径作圆,即三角形的外接圆实验结果:实验三:实验题目:作图证明三角形的三条边的中点、垂足和垂心到三个顶点的中点共圆实验步骤:1、取线段a、b、c的中点F、D、E2、按实验一的步骤作出垂心,得到垂足H、I、J3、分别作点A、B、C与垂心的线段,并取其中点R、Q、S4、做过点R、Q、S的弧,过点E 、F、D的弧实验结果:实验四:实验题目:画出两圆的内公切线和外公切线实验步骤:(一)外公切线1、作圆A、B2、作过点A、B的线段,并取其中点R3、作以点R为圆心,以AR为半径的圆R4、做过点A、B垂直于线段AB的直线,分别交圆A、B于点S、T5、作过点S、T的线段ST,并作过点B平行于线段ST的直线交直线AS于点U6、作以点A为圆心,以AU为半径的圆,并交圆R于点W7、作过点A、W的直线,交圆A于点C18、过点C1垂直于直线AC1的直线,并交圆B于点C2,则直线C1C2为两圆的外公切线9、外公切线D1D2重复步骤1~8(二)内公切线1、作过点T平行于直线BS的直线,并交直线AS于点A12、作以点A为圆心,以AA1为半径的圆,并交圆R于点B13、作过点A、B1的线段,并交圆A于点E14、过点E1做线段AB1的直线,并交圆B于点E25、内公切线F1F2重复步骤1~4实验结果:。
几何画板中的作图功能实验报告一、实验目的1、掌握变换菜单中的迭代思想2、掌握迭代以及带参数的迭代操作步骤3、掌握迭代中的“添加新的映射”的使用方法4、掌握合并点的操作方法二、实验原理1.通过添加新的映射,实现原象到初象的多次映射。
2.颜色参数的使用方法三、实验内容运用几何画板制作“谢尔宾斯三角形”的小课件。
四、实验课时:6课时五、实验步骤(略)①新建页:【文件】-【文档选项】-【增加页】-【空白页面】,命名为:谢尔宾三角形。
②作原像三角形:选择【线段工具】,画出三条线段首尾相接的三角形(目的是这样得到的点是自由点,方便迭代)。
③作迭代初像:选中三角形的三边,【构造】-【中点】④构造三角形内部:【选中点A、B、C】-【构造】-【三角形内部】⑤颜色参数:选中三角形内部,【度量】-【面积】,得到”△ABC的面积”,【选中”△ABC的面积”】-【选中三角形内部】-【显示】-【颜色】-【参数】-【确定】。
⑥建立参数:【数据】-【建立参数】-【确定】,得到参数t1作为迭代深度。
⑦迭代:【选中点A、B、C】-【选中参数t1】—【按住shift键不放】-【变化】-【深度迭代】。
迭代规则:【A→A、B→D、C→E】-【结构】-【添加新的映射】-【A→D、B→B、C→F】-【结构】-【添加新的映射】-【A→E、B→F、C→C】-【显示】-【最终迭代】-【迭代】⑧隐藏原像:【选中原像三角形内部】-【编辑】-【隐藏三角形】,此时拖动A、B、C任一点,内部有颜色的三角形就会改变颜色。
⑨制作参数动画按钮:【选中参数t1】-【编辑】-【操作类按钮】-【动画】-【方向改为:增加】-【范围改为1到5】-【标签改为增加迭代次数】-【确定】。
【选中参数t1】-【编辑】-【操作类按钮】-【动画】-【方向改为:减少】-【范围改为1到5】-【标签改为减少迭代次数】-【确定】。
⑩隐藏不需要显示的对象:选中要隐藏的对象,【编辑】-【操作类按钮】-【显示/隐藏】,点击按钮:【隐藏对象】。
几何画板实验作业
1. 做一个双圆四边形:既有内切圆,又有外接圆的四边形,要画出它的的内切圆与外接圆,并且能拖动控制点使之放大和缩小。
2. (2013年安徽省中考数学第14题) 已知矩形纸片ABCD 中,AB =1,BC =2,将该纸片叠成一个平面图形,折痕EF 不经过A 点(E 、F 是该矩形边界上的点),
折叠后点A 落在A ,处,给出以下判断:
(1)当四边形A ,CDF 为正方形时,EF =2
(2)当EF =2时,四边形A ,CDF 为正方形
(3)当EF =5时,四边形BA ,CD 为等腰梯形;
(4)当四边形BA ,CD 为等腰梯形时,EF =5。
其中正确的是 (把所有正确结论序号都填在横线上)。
实验要求:
用几何画板作出矩形及其折痕,以及折叠后的图形,拖动控制点,使折痕变动,折叠后的图形变动,从而验证上述四个判断的正确性。
3. (2013年安徽省中考数学第23题)我们把由不平行于底边的直线截等腰三角形的两腰所得的四边形称为“准等腰梯形”。
如图1,四边形ABCD 即为“准等腰梯形”。
其中∠B=∠C 。
(1)在图1所示的“准等腰梯形”ABCD 中,选择合适的一个顶点引一条直线将四边形ABCD 分割成一个等腰梯形和一个三角形或分割成
一个等腰三角形和一个梯形(画出所有可能情形)。
(2)如图2,在“准等腰梯形”ABCD 中,∠B=∠C ,E 为边BC 上一点,若
AB ∥DE ,AE ∥DC ,求证:EC
BE DC AB
(3)在由不平行于BC 的直线截ΔPBC 所得的四边形ABCD 中,∠BAD 与∠ADC 的平分线交于点E ,若EB=EC ,请问当点E 在四边形ABCD 内部时(即图3所示情形),四边形ABCD 是不是“准等腰梯形”,为什么?若点E 不在四边形ABCD 内部时,情况又将如何?写出你的结论(不必说明理由)
实验要求:
画出(1)、(2)小题的精确图形。
作出(3)小题的动态图形,拖动控制点,使得点E 在四边形内部、在BC 边上、在四边形外部,观察结论是否成立。
特别E 在外部时,结论何时成立?请指出来。
4. (2013年安徽省高考数学第15题)如图,正方体1111ABCD A B C D -的棱长为1,P 为BC 的中点,Q 为线段1CC 上的动点,过点,,A P Q 的平面截该正方体所得的截面记为S ,则下列命题正确的是 (写出所有正确命题的编号)。
①当10
2
CQ <<时,S 为四边形; ②当12
CQ =时,S 为等腰梯形; ③当34CQ =时,S 与11C D 的交点R 满足113
C R =; ④当314
CQ <<时,S 为六边形;
⑤当1CQ =时,S
实验要求:
作一个正方体,作出过点,,A P Q 的平面,拖动控制点,使得截面(构造截面内部)能够动起来,从而验证上述结论的正确性。
上述四题做好后,要立即上交。