山西三维集团实习报告及心得体会
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三维实习报告三维实习报告在日常生活和工作中,我们都不可避免地要接触到报告,要注意报告在写作时具有一定的格式。
为了让您不再为写报告头疼,下面是小编为大家整理的三维实习报告,希望能够帮助到大家。
三维实习报告篇1一、实习目的:通过本次实习使我能够从理论高度上升到实践高度,更好的实现理论和实践的结合,为我以后的工作和学习奠定初步的基础。
二、实习单位:山西三维华邦集团有限公司三、实习时间:3月7日——3月15日四、实习内容:1、3月7日下午,入厂人员公司级安全教育培训;2、3月8日上午,参观学习乙炔、白乳胶车间;3、3月8日下午,参观学习醋酸乙烯—乙烯共聚乳液(VAE)、可再分散性乳胶粉车间;4、3月9日全天,参观学习1,4—丁二醇(BDO)车间;5、3月10日——3月11日,整理资料;6、3月12日上午,有机分厂介绍;7、3月12日下午,参观有机分厂各个车间;8、3月13日——3月15日,参观学习有机分厂的合成、精馏、聚合、皂化、回收车间;五、内容简介:(一)安全教育培训1、公司简介:山西三维公司是国家大型一档高科技化工企业、山西省工业转型发展百强潜力企业、中国化工500强企业、中国化工竞争力100强企业。
其前身为山西维尼纶厂,成立于1970年10月。
1996年组建股份公司,1997年6月“山西三维(000755)”A种股票在深圳证券交易所上市。
经过几十年的发展,三维公司目前已经形成了以电石、焦炉煤气、甲醇、顺酐、粗苯等为主要原料的,以有机精细化工产品为主导的五大系列近200种产品,一是聚乙烯醇(PVA)系列产品10万吨左右,其规模国内与安徽皖维集团并列第一,世界第三(占国内总产能72万吨的14.3%);二是1,4—丁二醇(BDO)系列产品20万吨左右,规模为国内第一、世界第三(占国内总产能74万吨的27.03%,占世界总产能230万吨的8.7%);三是粘合剂(白乳胶、胶粉、VAE乳液)系列产品8.5万吨左右,规模居于国内第一;四是苯系列产品,目前拥有粗苯精制规模20万吨,单套装置能力世界最大;五是焦化系列产品,其中焦炭产能120万吨、焦炉气2.4亿立方米、焦油5.5万吨、粗苯1.6万吨、硫铵1.7万吨。
【最新】三维建模实训心得5篇心得体会是指将学习、生活、工作、实践中的感受、反思的内容并记录下来的文字,近似于经验总结,下面是由小编为大家整理的范文模板,仅供参考,欢送大家阅读.三维建模实训心得1吃力不讨好的工具.打个比方说,MA_其实还能制做HTM文件,那是不是我们做网页一定要用3DMA_制做而摒弃DW或FP这些专业的工具呢?2.学的东西要合理应用.我有个朋友也会MA_,他在学习做水的那个时期里.他几乎所有的东东都是用水做的.房间里的地板是水,桌子上装的也是水.但他学习镜面反射时,他的世界里,又全是奇怪的世界.也不管运用合不适宜.沾沾自喜.自我沉浸在那种自我满足中.这种学习方式要不得,将会成为作品创作的枷锁.时间,MA_出了很多优秀ray.brazil.finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人.但真的要一个个都掌握,那花的代价太大了.选择一个你认为最适宜的,就用它.别朝三暮四.还有,我看过很多做山做水做树木的插件.其实,真正在作品中,很少用到它们.而且就效果来说,它们的商业利用价值并不高.大可用PS解决.除非你是专业从事游戏.动画制做.4.学习进程中是有顶峰和低谷的.在低谷时,不要对自己产生疑心,每个人都一样.这时候,我的解决方法就是休息休息,下自己,作好下一步学习方案.5.在做作品时,当你做一步都认为不理想时,别急着做第二步.花过多时间做自己开始就认为不满意的作品不划算.要认真对待每一步.6.别过分依赖网络.我真的在网上看过有很菜很菜的问题.那些问题随便在一本最初级的教材上都可以找到解答.如果认真翻翻书,远比要求别人答复你的答案更及时更详尽.肩膀上呢.者的艺术修为,不是软件的操做能力.更不是机子的配置.很多人抱怨自己机子差.软件版本低.甚至认为MA_就是不能做出好作品而改学MAYA.大家可以看看raph (著名的三维艺术网站),那些老外用着烂机子和最普通MA_,也能做出不俗的作品.我们的课程主题是空间效果表现,主要是3DS Ma_程序的应用.用的是V-Ray的渲染器,还算是比拟好用的渲染器,3D素有插件之王的美誉,所以有很多的插件可以使用,我只用过vray的.建模完成后,材质球的参数调整和使用就是最重要的了,没有好的参数的调整,就渲染不出想要的效果,当然,参数的调整还是要多试验,那样就能比拟轻松的调出想要的材质了.当然很多设置也将会对最后的渲染图有影响,如灯光的调整,渲染参数的一个小变化,或许就能产生很大的不同.3D软件自从有了中文的汉化版后,对于我们来说就更加的方便了,5个星期的学习,也不能让我能完全熟悉这款软件,还只是略懂皮毛.当然在学习过程中难免会遇到这样或那样的麻烦,自己努力去攻克,然后完成自己的作品,那样最后的成就感无以言表.这个很注重前期制作过程,如果前期没有制作完整完善,后期渲染是很难表现出我们想要的效果的.所以我们在前期制作过程中就要很好的很认真的做好建模然后比照修改参数,调节室内灯光等等这样后期渲染才能有更好的效果出,在渲染器件要自己多看然后比照适当调节参数这样再次渲染知道渲染出令我们自己满意的室内效果图就OK了.我们老师平易近人,长得也很帅啊,老师在给我们讲的时候总是不厌其烦的一遍又一遍的循循善诱啊,我很感动老师能这样负责.我们很认真地学习这个软件,因为这个密切关系到我们将来的就业,这是很重要的一项专业课程,我将来想做一名知名的室内设计师所以我现在在捉摸这个软件并学好它,学习更多有关这方面的技巧.三维建模实训心得2转眼学习3DS MA_已经过了半个月,从了解3DS MA_开始,3DSMA_是个庞大的软件,广泛应用于影视动画.建筑设计.广告.游戏.科研等领域.现在就是学习一些简单的工具,我们可以做一些漂亮的东西,我想等学习完了我们就可以制作一些我们想要东西.在初识3DS MA_期间,兴趣大增,急于想尽快揭开3DS MA_神秘的面纱,出现急功近利的想法.神秘都想看看,什么都想学习,制作出个小玩意.3DS MA_是一个实用又复杂的软件,学习了半个月感觉很有难度的,但在与同学的交流中解决了很多问题,也学到了很多技巧.半月来我们做了很多东西比方:墙体.玻璃.窗框.门和楼梯等等.感觉很有用,也渐渐的喜欢学习了.长方体.切角长方体在画图中也用得到很多,做其中一个建筑的顶就用到了切角长方体,通过改变圆角数目也就改变了切角长方体的形状,也就改变了屋顶的形状.在做一些柜子.桌子之类的物体时也用到它们,这些在画图时感觉蛮方便的.为了能够更快更熟的画一些装饰图的底层,还学习了关于打门窗洞.地板和楼梯的方法,这样到了画那些装饰图的时候就简单了很多,用超级布尔来打门窗洞其实是很简单的,很实用.但同时又要注重一些细节,因为细节决定成败嘛,所有细节很重要.从学习这几天来我觉得3DSMA_是一个很完整的软件,它比两维的好用,画出图来看上去比拟明显,一目了然,所有我就觉得这个软件很好,比之前接触过的CAD 好得多,CAD就是一些平面的东西,外行还看不懂是什么东西,3DSMA_就不同了.是记得但操作不对,所以下来还要反复的练习.比方制作枕头,要进行两次FFD,如果没有进行两次FFD,那么做出来的就不太有真实感.再比方说在制作旋转楼梯时,要对扶杆和楼梯底部下的线段进行拆分,这样在旋转时才会出效果,不然也就连旋转都有可能做不出来.学了3DSMA_工具,我们懂了一些制作的技巧,那些也许就是一些皮毛,但是也要好好的练习这样才会熟悉,也才能够更好的掌握那些东西.其实这些软件要靠不断地重复地练习才可能熟能生巧.要重复的去做数遍,用不同的方法去做.俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地发现一些新思路.新方法,甚至做出一些老师做不出来的效果.其实这些东西多练习差不多就会了,但要学的比拟深的话就要多花时间和精力了,毕竟这些都是熟能生巧嘛.好记心不如烂笔头,多做实践是件好事.下来自己多练习练习,这样就会比拟熟了.用心去做就会做到更好至最好.相信之后的学习会更加吸引我们去探索,知识也会更加丰富.我觉得这次暑期实践很有实效,使我学到了许多知识,也是我认识到了自己的缺乏.在今后的学习中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,把时间都用到学习中去,充分利用自己身为信息技术的优势,多利用网络的优势,不荒废时光,化荣誉为压力,为今后学习生活多积累珍贵知识财富.最后要特别感谢对我的学习进行指导的各位老师和共同探讨的各位同学.三维建模实训心得3一周的3D实训结束了.在这一周里我又学到了更多的3D建模的知识与技巧.这次实训就像是一次愉快的旅行,开拓了我的视野.提升了我的技能,也更一步加强了我的动手能力.这一周实训里,我们需要完成的是把之前自己设计好的别墅进行3D建模.而关于建筑的3D建模陈老师在前半学期已经详细而耐心的教导过我们了,所以在这周里我们就要把自己所学到的东西运用上去.实训刚开始的一两天,只是把别墅的一些外墙和地板.屋顶等一些建筑架构建出来,这些对我们来说一点都不难,几个常用的工具如创立.挤出.赋予材质等的操作,我们已经熟烂于心,所以轻松的就把建筑的外轮廓做好了.接下来的几天,我就开始了建筑的外表的贴图.建筑的贴图不再像老师之前上课那时有案例.有选好的贴图给我们,这一次,做的是我们自己的设计的建筑,我们必须要自己去决定去思考,用什么样的图案会比拟适合,让自己设计的别墅更出色.结合别墅的特点,以及陈老师的教导,我在网上搜索了几款适宜贴图.接下来就要开始给建筑物附上材质了.当然,我们用的都是Vray材质,这样可以让建筑的贴图更逼真,而且易于修改.一些简单的贴图对于我们也不是大问题,唯一有一些难点的就是关于坡屋面的贴图,我们要用到〝多维/子对象〞这样一种方法去操作.我自己设计的别墅没有采用坡屋顶的造型,所以没有碰上这方面的困难,可是一位有大局部的同学的设计都有坡屋面,所以虽然之前已经教授过关于坡屋面的贴图方法,陈老师还是耐心的再给同学们讲述了一次,对于我,虽然没有用上,不过也是一次知识的加深与稳固.贴图也做好了的话,根本上建筑这一块就差不多了.然后我们要做的就是给建筑打上灯光了.因为用的是Vray渲染器,所以我们的灯只需要在一个方向上打一盏就行了,灯光这一块也不难,只要把相关参数调好,把灯的位置摆好,最重要还有一点,就是在渲染设置里面,把间接照明翻开,这样渲出来的图的灯光会更接近我们真实的太阳光.建筑外形做好了,贴图贴上了,灯光打好了,那么我们接下来要做的就是把整个效果拍下来,要把最终效果做出来我们也有几个步骤.首先是要选好角度,这里我们就把相机摆好,挑选了适合的角度之后,我们就要开始渲图,当然,要先把渲染器设置好才行.根据陈老师教授给我们的经验是先把各项需要调整的参数都调小,然后渲染出来看效果,再根据情况调节各方面的参数,最后,确定适宜之后,我们就可以把参数调高渲染大图了.最后的.工序就是把渲好的图用PS作后期的处理,使我们的别墅更加的真实美观.在我制作3D的过程中,让我最头痛的就是渲染这一块,经常会因为相机的位置没摆好,或者是灯光的强度不适宜,又或者是渲染器的参数没设置好,所以不得不反复的渲染了屡次.不懂的我就向同学或老师请教,他们都很耐心的帮助我解决问题,在不懈的坚持与奋斗下,我的设计别墅终于〝新鲜出炉〞了.总的来说,这次的实训效果不错,自己的3D建模水平又提高了,与同学们的交流和互动加深了,而且对于以后出去工作或实习作了一个很好根底.三维建模实训心得4.建筑效果图和漫游动画中, 3dsMa_占据了主流地位,那些前赴后继的插件开发者让3ds Ma_遍地开花,成百上千的插件把3dsMa_打造的近乎完美.随着新版本的不断发布,越来越多的实用性的新功能使其日益强大起来,从而使客户更能够满足于可视化设计.游戏开发.卡通片.电影特效等各个设计方面的应用,为各领域日新月异的制作需求提供了强有力的支持.与其他三维软件相比,3dsMa_更容易掌握,制作的思维方法也比拟简单些而且学习的资源相对来说也更多,所以比其他软件更容易上手,尤其适宜三维动画的初学者使用. 通过一学期的对于>课程的学习,对3ds ma_软件有了初步了解,对3dsma_建模.材质.灯光.动画等方面有了初步的掌握,为了对平时学习的知识有一个中和的掌握和练习,我们六人一组在这周的课程设计中通过亲身实践对3dsma_动画进行进一步的熟练和掌握.写字楼漫游动画二. 设计目的配合课程学习,通过创作写字楼漫游动画将课程内容进行综合运用.三. 设计要求按组进行动画的创意和设计,要求有一定的创新性和较高的技术含量.本次设计运用脚本式设计方法,在做动画之前我们首先需要了解做建筑漫游动画应该注意的一些根本问题.比方首先要对本次设计要有一个明确合理的方案和分工.动画制作分为建模.材质.灯光.渲染等步骤,前期工作是后期动画的根底,我们在前期确定了一个大致的方案表:分组进行建模.将需要建模的大任务分配给每个成员.将模型进行组合.有人负责制作材质贴图为模型赋予材质,学之间进行交流与合作,使每位同学都能通过自己的亲身实践,熟练动画制作的过程和所用的技术.建模是三维制作的根底,其他工序都依赖于建模.离开了建模这个载体材质.动画以及渲染等都没有了实际的意义.所以这次漫游动画首先要考虑的就是建模,而此次建筑漫游动画的设计与制作对建模的要求尤其重要,因此模型创立的任务十分的繁重而重要.要用于描述物Ma_中的材质是一个比拟独立的概念,它可以为模型外表参加色彩.光泽和纹理.所有的材质都是在[材质编辑器]中编辑和制定的,一般三维软件中的材质都是虚拟的,和真实世界中的物理材质的概念不同,最终渲染的材质效果与模型外表的材质特性.模型周围的光照.模型周边的环境都有关系,材质除了和灯光.环境有紧密的联系外,还和渲染器有着密切联系.因为有了光,我们才能看到自然界中的东西,要在三维设计中制作出好的三维场景,除了场景模型建得精细.材质做得逼真.观察角度取得适当外,还必须为场景制作出仿现实的光照效果.灯光制作是三维制作中的重要组成局部,在表现场景.气氛等方面发挥着至关重要的作用.当模型和材质都做好之后,物体已经能根本表现其形态,但看起来还是不够真实,在场景中还不能完全的显示其真实的物体质感,为使物体能够更加真实的表现出现实生活中的光泽和质感,更加的逼真,灯光的Ma_中的一种特殊对象,它本身不能被渲染显示,只能在视图操作时被到,但它却可以影响周围物体表现的光泽.色彩和亮度.通常灯光是和材质.环境共同利用的,它们的结合可以产生出丰富的色彩和明暗比照效果,从而使三维作品更有真实感.灯光可以提高场景的照明程度.通过逼真的照明效果提高场景的真实性.为场景提供阴影,果.ma_是目前最流行的三维制作软件,在国内广泛地应用于建筑效果表现行业.动画制作是三维软件中最重要且难掌握的局部,因为制作过程中又参加了一个时间维度,在3dsMa_中几乎可以对任何对象或参数进行动画设置,3dsMa_提供应使用者众多的动画解决方案,并且提供了大量实用的工具来编辑这些动画.因此,此次课程设计中动画的制作也是比拟重要的一项内容,而漫游动画的设计中摄影机的摆放也是制作的关键,3dsMa_中的摄影机拥有超过现实摄影机的能力,更换镜头动作可以瞬间完成,这次实习制作的漫游动画主要是摄影机动画,因此对摄影机的使用也是比拟重要的.本次课程设计,我们选的题目是写字楼漫游动画,因此按照我们的方案,前期先对写字楼的模型进行创立,包括室内的桌椅等各种模型的创立,然后对模型进行材质贴图和灯光设计,然后进行动画的设计和初步的渲染输出,最后对各场景动画进行连接和输出,最终完成整个漫游动画的设计与制作.分析此次>课程设计的设计说明,我们组根据本学期老师所授内容设计了自定义专题动画——写字楼漫游动画.根据这个设计题目我们设计了创意路线并进行了明确的分工.动画制作的步骤可分为:建模.材质灯光.动画设计与渲染.后期制作.1 建模:建模是动画制作的基石,我们设计的建筑主体模型就是写字楼,根据对写字楼的外貌和内部的一些结构及漫游动画所需表现的物体的分析,我们列出了大致需要创立的模型:室内物品(桌子.椅子.沙发,灯等).房间的构造模型.楼的根本结构设计.窗户等,需要创立的模型很多,因此我们也明确了分工,把它大致分为两个局部:室内物品设计和楼房的设计,分析动画的需要,我们把楼房分为三个局部进行创立:一层.中间层和顶层.其中一层和顶层制作摄像机要看到的模型和场景,中间层都是用一间间的空房子堆砌起来的.然后把每层叠加起来,就构成了宿舍楼的根本框架模型.然后在其中一间房子里面把所创立的室内模型放到房间的适宜位置.建模主要使用的是根本的常用建模方法,使用较多的是多边形建模和编辑修改器建模,也用到了放样建模和复合对象建模以及布尔运算等. 2 .材光,楼房主体建筑的材质不是很复杂,主要墙壁和窗户的材质,灯光是使用比拟繁杂,首先整个大的环境需要一个特定的灯光来表现楼房的大致结构,各个独立的场景也需要各种不同的灯光运用来表现物体的真实性.灯光的添加也很重要,主要用了目标聚光灯来表现空间和材质的.3 .动画的设计与渲染:当所有的静态效果都完成制作后就可以按照需要进行漫游动画的设计了,这次漫游动画主要运用的摄影机技术,通过摄影机的移动和个别物体的移动来到达动画的效果,在设计摄影机漫游动画时主要采用了曲线编辑器来控制摄影机,通过摄像机与目标点的位置的调整来控制漫游.4 .后期合成:漫游动画各个场景的设计完成后就根本完成了制作,然后就是进行后期的处理工作,通过后期处理软件premier来进行各个场景的连接和特效的制作,做后输出视频文件,完成设计.七. 技术关键点在制作办公楼漫游动画的各个环节都会遇到不同的问题和各种关键技术,通过自己的亲身实践,使我在技术上更上了一个台阶.在建模过程中,使用的关键技术就是线的绘制和可编辑多边形的应用,在材质编辑过程中主要是对材质编辑器的应段渲染出各个场景的视频文件.在后期制作的过程中,需要使用premere对各段视频进行连接和背景音乐以及字母特效的添加,最终导出视频文件.在本次设计过程中,我的任务主要是对室内场景的布置和对其添加贴图和灯光以及室内漫游动画的制作.其中在对室内场景的布置过程中,室内的物体都是同组成员建的模,因此需要将文件导入并配合不同的视图将其放置在适宜的位置.并通过添加摄像机来观看各个角度的贴图情况.在对室内场景添加灯光时需要在不同的位置添加不同的灯光,并修改修改面板中的各种数据参数.在制作室内漫游动画时对曲线编辑器的调整时动画的关键,它可以通过精细的调整摄像机和目标点的位置,确定它的移动路线,但调整也需要细心.特别在摄像机转弯的时候,要反复的调整摄像机的位置,以免渲染时露出黑边.通过这一周的3ds ma_ 办公楼漫游动画的制作,使我不仅在3d ma_软件的使用技术上有了进一步的提高,更进一步掌握了3dma_建模.材质.灯光技术的运用,特别是摄像机的添加,曲线编辑器的运用,使我更进一步掌握了3dsma_软件里面强大的工具命令.而且通过本次课程设计,也使我学习到了团队合作的重要性,这是一个团队合作的设计课题,最终的成果与每个人的努力密不可分,而且团队的密切合作更有利于更快更高水平的完成设计课题.再者,通过亲身实践的制作课题,使平时在课堂中学到的知识和感想得到运用和实践,而且平时自己的想象都可以在设计中通过实践表达出来.另外,漫游动画的制作,使我熟悉了动画制作的流程和建筑等方面的知识以及各个方面的考前须知,而且知道了自己在制作方面的技术缺陷,在以后的学习中更有针对性的学习提高.这些收获对我以后的学习和就业都是有很大帮助的.三维建模实训心得5视觉设计领域的一款功能强大的三维设计软件,它是集专业建模.动画.渲染一休的三维解决方案.特别是3DAMA_以其强大的功能卓越的表现力被广阔电脑设计人所睛睐,成为当今较热门的设计软件.在学习3DSMA_的这个学期里,3DSMA_创作的每一个细节都在刺激着我的神经,变幻无穷的3D建模,它的每一个创造都给我带来无比的震憾的惊喜与灵感??今天我要用自己所学到的知识来创造一个初级建模(室内外建模)虽然这是我第一次曾未有的偿试;不过相信抱着对3D的渴望,相信3DSMA_可以帮助我将难度复杂的室外模型真实地实现出来!一. 实习目的1 . 了解漫游过程及掌握根本建模和一些根本能力.2 . 进一步掌握3DMA_设计软件的运用.3 .尝试把学校里学习的环境艺术设计相关理论运用到实习过程中. 4 . 初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步骤. 5 .培养人际交往.社交能力和实践能力,为以后学习工作做准备.河南城建学院图书馆是一个专业性的高校图书馆.始建于_85年,_92年建成4_8平方米的图书馆楼,_99年建成计算机局域网,实现了采访.编目.流通的自动化管理,_00年建成电子阅览室,开始为读者提供了更为丰富的信息效劳._年投入使用的新校区图书馆建筑面积23000平方米,是一个大开放大流通.采取楼宇一体化管理.馆藏资源联合效劳的现代化图书馆.图书馆现有馆藏文献资源1_万册,拥有清华同方的>.>.>.>.>.>全文镜像等数据库,以及>.>以及不断增加的大量电子图书.重点收藏了建筑.计算机.环境.城市规划.数理化等学科的书刊资料,形成了以理工为主.具有城市建设特色的藏书体系.目前图书馆下设办公室.流通阅览部.采编部.技术部.信息咨询部等多个部门,形成了较为完整的管理与效劳体系.图书馆馆藏分布合理.内容充实.窗明几净.环境幽雅,各种书刊五彩缤纷.琳琅满目,现代化设备方便快捷.各类阅览室.电子阅览室.视听室可容纳读者_00多人,流通部各借书处每天接待读者4000人次.图书馆实行全部开架借阅,有方便的计算机咨询系统和人性化的网上效劳系统.多年来,在馆领导的带着下,全馆人员不断努力,改革创新,为读者提供了丰富.便捷.优质的效劳,先后荣获了〝河南省高校图书馆现代化技术应用先进单位〞.〝河南省高校‘阅读文化经典,建设书香校园’先进单位〞等荣誉.现任馆长:袁新芳;支部书记:王秀伟;副馆长:武伯军.吴信平.吕延利.三. 实习内容及进度下面是此次实习室外建模的几大重要路径:1 创立模型2 修改3 装饰4 环境渲染首先:一创立模型定的位置以及大小.2 单击创立面板,单击〝几何体〞按钮,。
一、实习背景随着我国经济的快速发展,三维设计在制造业、影视动画、游戏开发等领域得到了广泛应用。
为了提高自身实践能力,了解三维设计在实际生产中的应用,我于2022年6月至8月在某知名三维设计公司进行了为期两个月的生产实习。
二、实习目的1. 熟悉三维设计软件的基本操作,掌握三维建模、材质、灯光、动画等技能。
2. 了解三维设计在各个行业中的应用,积累实际项目经验。
3. 培养团队协作精神,提高沟通能力。
三、实习内容1. 三维建模在实习期间,我主要学习了三维建模软件3ds Max和Maya。
通过实际操作,掌握了以下技能:(1)基本几何体的创建与修改;(2)复杂模型的创建,如建筑、机械、人物等;(3)模型的细分与优化;(4)材质与贴图的应用。
2. 材质与贴图学习了材质编辑器的使用,掌握了以下技能:(1)材质的创建与编辑;(2)贴图的应用与编辑;(3)纹理映射技术。
3. 灯光与摄像机了解了灯光的基本原理,掌握了以下技能:(1)灯光的创建与调整;(2)阴影效果的处理;(3)摄像机视角的调整。
4. 三维动画设计学习了三维动画制作软件Maya,掌握了以下技能:(1)关键帧动画的制作;(2)路径动画的制作;(3)粒子系统动画的制作;(4)动力学动画的制作。
5. 项目实践在实习期间,我参与了以下项目:(1)某公司产品宣传动画制作;(2)某建筑公司项目渲染;(3)某游戏公司角色动画制作。
四、实习心得1. 实践是检验真理的唯一标准。
通过实习,我深刻体会到理论知识的重要性,同时也认识到实际操作中的技巧和经验积累。
2. 团队协作精神至关重要。
在项目实践中,我与同事相互配合,共同完成任务,使我认识到团队协作的重要性。
3. 持续学习,不断提高。
三维设计技术更新迅速,只有不断学习,才能跟上时代的步伐。
五、实习总结通过本次三维设计生产实习,我掌握了三维设计软件的基本操作,了解了三维设计在各个行业中的应用,积累了实际项目经验。
同时,我认识到自己在理论知识、实践技能和团队协作方面还有待提高。
一、实习背景随着我国经济的快速发展和科技的不断进步,三维建模技术在我国各行各业中的应用越来越广泛。
为了更好地了解三维建模技术在实际工程项目中的应用,提高自己的专业技能,我于2023年在某知名建筑设计公司进行了为期三个月的三维实习。
二、实习单位简介实习单位是一家集建筑设计、施工、监理于一体的综合性企业,拥有丰富的项目经验和先进的技术设备。
公司秉承“以人为本、技术领先、质量第一”的经营理念,致力于为客户提供高品质的建筑服务。
三、实习内容在实习期间,我主要参与了以下工作:1. 学习三维建模软件首先,我学习了三维建模软件AutoCAD和SketchUp的基本操作。
通过学习,我掌握了软件的基本功能,如二维绘图、三维建模、材质贴图等。
2. 参与项目设计在实习过程中,我参与了多个项目的三维建模工作。
在导师的指导下,我负责完成部分项目的三维建模任务,包括建筑外观、室内布局、景观设计等。
3. 学习项目施工图设计为了更好地理解三维建模与施工图设计之间的关系,我学习了施工图设计的基本知识,包括平面图、立面图、剖面图等。
通过学习,我能够将三维模型转化为施工图纸,为项目施工提供依据。
4. 参与项目沟通与协调在实习过程中,我积极参与项目沟通与协调工作。
与设计师、施工方、监理方等相关部门保持良好沟通,确保项目顺利进行。
四、实习收获1. 提升专业技能通过实习,我熟练掌握了三维建模软件的基本操作,提高了自己的三维建模能力。
同时,学习了施工图设计的基本知识,为今后的工作打下了坚实基础。
2. 增强团队协作能力在实习过程中,我学会了与团队成员沟通协作,共同完成项目任务。
这使我认识到团队协作的重要性,为今后的工作积累了宝贵经验。
3. 提高沟通能力在项目沟通与协调过程中,我学会了如何与不同部门的人员进行有效沟通,提高了自己的沟通能力。
4. 培养责任心在实习过程中,我深刻体会到责任心的重要性。
作为一名设计师,要对自己的工作负责,对客户负责,对项目负责。
总评成绩:中北大学生产实习报告学院化工与环境学院专业化学工程与工艺班级08040343姓名韩春晓学号**********实习地点山西三维集团有限公司2011年10月中北大学生产实习报告说句实话,在没有真正开始实习之前,虽然专业课老师一直都在强调到化工厂实习的重要性,通过实习我们可以取得本专业工作的实践能力,巩固所学的基础知识,但在心里我一直都将去三维的实习看成是一次集体旅行,觉得是去放松休息的,没什么重要性。
但通过在三维一周的实习经历,在三位带队老师和工人师傅们的细心讲解下,发现自己之前从书本上学的东西真是纸上谈兵,当运用到实际生产中,就摸不到门路了。
真正理解了老师们反复强调的致知于行、理论联系实际的意义所在。
以下就我在三维一周的实习体会做简要报告:1.入厂前预习在第一批学生去三维实习之前,胡老师、王老师等通过实习动员大会初步介绍了三维公司的一些基本情况,到了三维厂之后,陈老师等亲自下到我们住宿的地方为大家讲解了一些关于参观期间的注意事项和具体的生产工艺流程。
由于我们提前一天到达了实习工厂,所以利用25号一天的时间手绘聚乙烯醇的生产工艺流程图,并仔细研究了从原料到产品的转变过程。
2.安全教育安全是万事之本,化工厂的生产更要以安全为前提,这是因为化工厂和其他部门比较起来隐藏着更多的安全隐患。
所以在进入实习厂区之前,三维公司专门安排我们在公司会议厅学习安全条例,目的是让我们了解安全隐患,增强安全意识和知识,在遇险时能做到科学自救。
通过此次安全教育,“安全第一、综合治理、预防为主”的理念深深印在我们心中。
化学工业是潜在危险性较大的行业,由于危险化学品具有易燃、易爆、易腐蚀、有毒有害的特性,随着高参数、高能量、高风险化工过程的出现,化工事故隐患越来越多,事故也更加具有灾害性和社会性,造成严重的人员伤亡、财产损失和环境污染。
2008年8月,广维集团发生爆炸事故,造成20多人死亡,60多人受伤,到9月11日为止,共造成财产损失7580多万元。
随着科技的发展,三维建模与动画制作已成为现代设计领域的重要手段。
在此次三维实习过程中,我有幸接触到这一前沿技术,不仅提升了我的专业技能,更让我对三维设计有了更为深刻的认识。
以下是我对此次实习的心得体会。
一、实习背景与目的本次实习是在我国某知名三维设计公司进行的,旨在通过实践操作,让我深入掌握三维建模、动画制作等技能,提高我的专业素养。
实习期间,我参与了多个项目的制作,包括室内外效果图设计、三维动画制作等,全面提升了我的三维设计能力。
二、实习内容与过程1. 室内外效果图设计在室内外效果图设计方面,我学习了如何运用3ds Max、V-Ray等软件进行建模、材质贴图、灯光渲染等操作。
通过实际操作,我掌握了以下技能:(1)熟悉3ds Max、V-Ray等软件的操作,能够独立完成室内外效果图的设计。
(2)掌握不同材质的贴图制作与贴图方式,提高场景的真实感。
(3)了解灯光在场景中的作用,学会调整灯光参数,营造合适的氛围。
(4)掌握渲染技巧,提高渲染效率与质量。
2. 三维动画制作在三维动画制作方面,我学习了如何运用3ds Max、Maya等软件进行角色动画、场景动画、特效制作等操作。
通过实际操作,我掌握了以下技能:(1)熟悉3ds Max、Maya等软件的操作,能够独立完成三维动画的制作。
(2)掌握角色动画制作技巧,如关键帧动画、蒙皮动画等。
(3)了解场景动画制作流程,能够制作流畅、自然的场景动画。
(4)掌握特效制作技巧,如粒子系统、动力学等。
三、实习收获与体会1. 提升专业技能通过本次实习,我熟练掌握了3ds Max、V-Ray、Maya等三维设计软件的操作,提高了我的三维建模、动画制作等技能。
同时,我也学会了如何运用这些技能解决实际问题,为今后的工作打下了坚实基础。
2. 培养团队协作能力在实习过程中,我与团队成员共同完成了多个项目,学会了与他人沟通、协作。
这使我认识到,团队协作是完成项目的重要保障。
3. 增强创新意识在实习过程中,我不断尝试新的设计方法和技术,提高了自己的创新意识。
山西实习报告在大学的学习生涯中,实习是一个重要的环节,它能够让我们将理论知识与实际操作相结合,更好地理解和掌握所学专业。
我有幸在山西进行了一次实习,这次实习经历让我收获颇丰。
实习的单位是一家在当地颇具规模和影响力的企业,主要从事_____行业。
初到公司,我怀着紧张又期待的心情,希望能在这里学到更多的知识和技能。
公司的工作环境良好,同事们也都非常友善和热情。
在他们的帮助下,我很快就适应了新的工作环境和工作节奏。
我的实习工作主要包括两个方面:一是协助同事完成日常的工作任务,二是参与一些项目的策划和执行。
在协助同事工作的过程中,我了解到了很多实际工作中的细节和技巧。
比如,在处理文件和数据时,需要保持高度的细心和耐心,任何一个小的错误都可能会导致严重的后果。
同时,我也学会了如何与不同部门的同事进行有效的沟通和协作,以提高工作效率。
参与项目策划和执行的过程则让我有机会将所学的专业知识应用到实际中。
在项目开始之前,我们需要进行充分的市场调研和分析,了解行业的现状和发展趋势,以及竞争对手的情况。
然后,根据调研结果制定详细的项目计划,包括项目的目标、任务分解、时间节点、预算等。
在项目执行过程中,我们需要密切关注各项任务的进展情况,及时解决出现的问题和风险。
通过参与这些项目,我不仅提高了自己的专业能力,还培养了自己的团队合作精神和项目管理能力。
除了工作上的收获,在山西的实习生活也让我对当地的文化和风俗有了更深入的了解。
山西是一个历史悠久、文化底蕴深厚的地方,有着众多的名胜古迹和传统文化。
在周末和节假日,我会去参观当地的博物馆、古建筑和历史遗迹。
其中,给我留下深刻印象的是_____。
通过参观这些地方,我仿佛穿越了时空,感受到了古代人民的智慧和创造力。
山西的美食也让我流连忘返。
_____、_____等特色美食,每一道都有着独特的风味和制作工艺。
品尝这些美食,不仅是一种味觉上的享受,更是对当地文化的一种体验。
在实习的过程中,我也遇到了一些困难和挑战。
山西三维集团生产实习报告及心得一、入厂前预习我们在入厂的前一周大概了解了一下三维的生产情况,主要是通过上网查一些三维的资料,通过查资料我们得知:三维集团以有机精细化工为主业,主要产品有10万吨聚乙烯醇(PVA)、3.5万吨聚醋酸乙烯酯乳液(白乳胶)和3万吨1,4-丁二醇(BDO)等三大系列一百余种产品,其中四氢呋喃、PTMEG、γ-丁内酯、可再分散性乳胶粉、粉状氨基树脂、多聚甲醛等均为引进世界一流技术建设,系国内首套万吨级规模生产装置。
此外,三维集团的季戊四醇、甲酸钠、1,4-丁炔二醇、甲醛、双乙酸钠、醋酸甲酯、醋酸乙酯、醋酸丁酯、醋酸异丙酯、(邻苯二甲酸)二丁酯、二辛酯、碳化砖以及包装钢桶、塑料桶等产品均具有规模化生产能力。
2011年9月18日,我们在老师的带领下走进了位于山西洪洞的山西三维集团股份有限公司,进行为期一周的实习参观。
在这次实习中,车间的师傅向我们系统的介绍了三维集团主要产品的生产流程(包括聚乙烯醇系列,1,4-丁二醇,胶粘剂(包含白乳胶、干粉胶、VAE)、粗苯精制),让我们对以后的从业方向和主要任务有了很深的认识。
二、安全教育实习的第一天,我们在三维集团化工有限公司的会议厅中进行了下厂前的安全教育。
由工厂的资深工程师为我们做了工厂劳动保护,安全技术、防火、防爆、防毒以及保密等内容的安全教育。
化学工业是我国国民经济的重要支柱产业,又是潜在危险性较大的行业,由于危险化学品所固有的易燃易爆有毒有害的特性,随着高参数高能量高风险的化工过程的出现化工事故隐患越来越多,事故也更加具有灾害性和社会性,可造成严重的人员伤亡,财产损失和环境污染。
化工生产的生产流程长,工艺过程复杂(高温、高压、低温、低压、有毒等);同一产品,有不同的生产工艺;原料、中间品、成品都有危险性;原料、成品互换;生产过程都在密封的设备中进行;包装、储存、运输都有严格的要求。
化工厂的生产为高温、高压、易燃易爆的高危行业,且化学危险品具有突发性、延时性(中毒后并不立即发病)、长期性(对环境)和严重性(易造成惨重的人员伤亡和重大的经济损失),所以从事化工行业一定要小心谨慎,注意安全。
第1篇作为一名初涉三维建模领域的新手,我有幸参加了为期一个月的三维建模实训课程。
在这段时间里,我在专业老师的指导下,从零开始,逐步掌握了三维建模的基本技能,对这一领域有了更深入的了解。
以下是我对本次实训工作的一些总结。
一、实训内容与收获1. 熟悉三维建模软件实训课程首先让我们熟悉了三维建模软件的操作界面和基本功能。
通过学习,我掌握了AutoCAD、SketchUp等软件的基本操作,为后续的学习奠定了基础。
2. 学习建模原理与方法在实训过程中,我们学习了三维建模的基本原理和建模方法。
通过实际操作,我了解到建模需要遵循一定的顺序和规则,如先建立基础框架,再细化局部细节。
此外,还学习了如何运用软件提供的工具和插件,提高建模效率。
3. 提升空间想象力三维建模不仅需要熟练掌握软件操作,还需要具备较强的空间想象力。
在实训过程中,我通过不断地练习,逐渐提高了自己的空间想象力,能够更好地理解和表达设计意图。
4. 团队协作能力实训课程中,我们以小组为单位进行项目实践。
在团队协作过程中,我学会了如何与团队成员沟通、交流,共同完成项目。
这对我今后的工作具有很大的帮助。
二、实训过程中的不足与反思1. 学习进度不均衡在实训过程中,我发现自己在某些方面的学习进度不够均衡。
例如,在软件操作方面,我对SketchUp的掌握程度较高,而对AutoCAD则相对较弱。
针对这一问题,我将在今后的学习中,加强薄弱环节的练习。
2. 实践能力有待提高尽管在实训过程中我们进行了项目实践,但与实际工作相比,仍存在一定差距。
在今后的学习中,我将更加注重实践能力的培养,提高自己的动手能力。
3. 时间管理能力实训期间,我发现自己在时间管理方面存在一定问题。
有时,为了完成某个任务,会花费较多时间,导致其他任务无法按时完成。
针对这一问题,我将加强时间管理能力的培养,提高工作效率。
三、对未来工作的展望通过本次实训,我对三维建模有了更加全面的认识。
在今后的工作中,我将充分发挥所学知识,为我国建筑行业的发展贡献自己的力量。
随着科技的飞速发展,三维设计在各个领域得到了广泛应用,如影视、游戏、建筑、工业等。
为了提升自身的专业技能,拓宽就业渠道,我于今年暑假期间在一家知名三维设计公司进行了为期一个月的实习。
通过这次实习,我对三维设计有了更加深入的了解,以下是实习报告的具体内容。
二、实习目的1. 熟悉三维设计行业,了解行业现状和发展趋势。
2. 提高自己的三维设计技能,掌握相关设计软件的使用。
3. 培养团队协作能力,提高沟通协调能力。
4. 了解企业实际工作流程,为今后就业打下基础。
三、实习内容1. 公司及团队介绍实习期间,我所在的团队负责三维动画设计项目。
团队成员包括项目经理、三维设计师、动画师、后期制作人员等。
公司规模较大,业务范围广泛,涵盖了三维动画、影视广告、游戏设计等多个领域。
2. 项目参与实习期间,我参与了以下项目:(1)三维动画广告:为公司某客户制作一部宣传广告,负责动画部分的设计与制作。
(2)建筑动画:协助团队成员完成一个房地产项目的建筑动画制作。
(3)游戏角色设计:为公司某游戏项目设计一个角色形象。
3. 技能提升(1)软件学习:熟练掌握了3ds Max、Maya、ZBrush等三维设计软件。
(2)设计理念:了解了三维动画制作的基本流程,掌握了动画设计的基本技巧。
(3)团队协作:在项目过程中,学会了与团队成员沟通、协作,共同完成任务。
1. 熟悉三维设计行业,了解行业现状和发展趋势。
通过实习,我对三维设计行业有了更深入的了解,认识到三维设计在各个领域的广泛应用,以及行业的发展前景。
2. 提升三维设计技能,掌握相关设计软件的使用。
在实习过程中,我熟练掌握了3ds Max、Maya、ZBrush等三维设计软件,提高了自己的三维设计能力。
3. 培养团队协作能力,提高沟通协调能力。
在项目过程中,我与团队成员密切配合,共同完成项目任务,培养了良好的团队协作精神和沟通能力。
4. 了解企业实际工作流程,为今后就业打下基础。
实习期间,我了解了企业实际工作流程,为今后就业积累了宝贵经验。
一、入厂前预习 我们在入厂的前一周大概了解了一下三维的生产情况,主要是通过上网查一些三维的资料,通过查资料我们得知:三维集团以有机精细化工为主业,主要产品有10万吨聚乙烯醇(PVA )、3.5万吨聚醋酸乙烯酯乳液(白乳胶)和3万吨1,4-丁二醇(BDO )等三大系列一百余种产品,其中四氢呋喃、PTMEG 、γ-丁内酯、可再分散性乳胶粉、粉状氨基树脂、多聚甲醛等均为引进世界一流技术建设,系国内首套万吨级规模生产装置。
此外,三维集团的季戊四醇、甲酸钠、1,4-丁炔二醇、甲醛、双乙酸钠、醋酸甲酯、醋酸乙酯、醋酸丁酯、醋酸异丙酯、(邻苯二甲酸)二丁酯、二辛酯、碳化砖以及包装钢桶、塑料桶等产品均具有规模化生产能力。
2011年9月18日,我们在老师的带领下走进了位于山西洪洞的山西三维集团股份有限公司,进行为期一周的实习参观。
在这次实习中,车间的师傅向我们系统的介绍了三维集团主要产品的生产流程(包括聚乙烯醇系列,1,4- 丁二醇,胶粘剂(包含白乳胶、干粉胶、VAE )、粗苯精制),让我们对以后的从业方向和主要任务有了很深的认识。
二、安全教育实习的第一天,我们在三维集团化工有限公司的会议厅中进行了下厂前的安全教育。
由工厂的资深工程师为我们做了工厂劳动保护,安全技术、防火、防爆、防毒以及保密等内容的安全教育。
化学工业是我国国民经济的重要支柱产业,又是潜在危险性较大的行业,由于危险化学品所固有的易燃易爆有毒有害的特性,随着高参数高能量高风险的化工过程的出现化工事故隐患越来越多,事故也更加具有灾害性和社会性,可造成严重的人员伤亡,财产损失和环境污染。
化工生产的生产流程长,工艺过程复杂(高温、高压、低温、低压、有毒等);同一产品,有不同的生产工艺;原料、中间品、成品都有危险性;原料、成品互换;生产过程都在密封的设备中进行;包装、储存、运输都有严格的要求。
化工厂的生产为高温、高压、易燃易爆的高危行业,且化学危险品具有突发性、延时性(中毒后并不立即发病)、长期性(对环境)和严重性(易造成惨重的人员伤亡和重大的山西三维集团实习报告【最新资料,WORD 文档,可编辑修改】经济损失),所以从事化工行业一定要小心谨慎,注意安全。
国家规定,高危企业在未取得安全许可证前,不允许企业投入生产。
2008年8月26日,广维集团发生爆炸,造成20人死,60人伤,到9月11日,共造成7580多万元财产损失。
所以国家要求企业要严格遵照安全12字方针,即“安全第一、预防为主、综合治理”的方针。
安全第一、预防为主、综合治理三者之间具有内在的严密的逻辑关系:坚持安全第一,必须以预防为主,实施综合治理;只有认真治理隐患,有效防范事故,才能把“安全第一”落到实处。
事故发生后组织开展抢险救灾,依法追究事故责任,深刻吸取事故教训,固然十分重要,但对于生命个体来说,伤亡一旦发生,就不再有改变的可能。
事故源于隐患。
防范事故的有效办法,就是要主动排查、综合治理各类隐患,把工作做在事故发生之前,把事故消灭在萌芽状态。
综合治理是安全生产方针的基石,是安全生产工作的重心所在。
在生产装置区域,要注意防止火灾爆炸、烫伤、触电、高处坠落、溺水、车辆伤害、起重及机械伤害、中毒以及其它的未知因素。
所以进入生产区域,严禁吸烟,不允许使用手机;严禁携带各种火种;禁止穿钉子鞋,棉质工衣,不穿化纤面料衣服,做好个人防护工作;禁止在排水沟内洗脸,洗手;禁止在管道上烘烤衣服,鞋袜,不要坐在泵体上,管道上,阴井口,上框架或平台上;不要靠在栏杆上;不要站在平台边缘;上高处平台时扶紧栏杆;在转动设备处,要保持一定的距离;雷雨天气,注意远离设备3米之外;灭火器应按规范使用;不允许随便触碰现场的仪表、按钮;现场问到异味立即撤离等。
当皮肤上接触到化学危险品时立即脱去衣物,并用大量清水冲洗;若化学品进入眼部,应立即用大量清水冲洗15分钟;若吸入有害气体,则应立即到空气清新处。
要做到四不伤害原则:不伤害自己,不伤害他人,不被他人伤害,共同保护不受伤害。
三、企业概况3.1企业概况山西三维集团股份有限公司系国家大型一类高科技化工企业和山西省36户优势企业之一。
连续七年进入全国化工企业500强,目前三维集团拥有资产总值近45亿元。
三维集团以有机精细化工为主业,主要产品有10万吨聚乙烯醇(PVA)、3.5万吨聚醋酸乙烯酯乳液(白乳胶)和3万吨1,4-丁二醇(BDO)等三大系列一百余种产品,其中四氢呋喃、PTMEG、γ-丁内酯、可再分散性乳胶粉、粉状氨基树脂、多聚甲醛等均为引进世界一流技术建设,系国内首套万吨级规模生产装置。
此外,三维集团的季戊四醇、甲酸钠、1,4-丁炔二醇、甲醛、双乙酸钠、醋酸甲酯、醋酸乙酯、醋酸丁酯、醋酸异丙酯、(邻苯二甲酸)二丁酯、二辛酯、碳化砖以及包装钢桶、塑料桶等产品均具有规模化生产能力,享有良好的市场信誉度。
三维集团高度重视环境保护工作,以建设资源节约型和环境友好型企业为目标,一方面加强对环境保护工作的组织领导,逐步建立健全了一系列环保规章制度,减少污染物排放,努力实现清洁生产,推动企业环保工作走上规范化、科学化轨道;另一方面投入大量资金,加快环保设施的建设步伐。
自2000年以来,累计投入资金5000多万元,进行了几十项环保设施的改造建设,使公司“三废”处理设施基本配套,工业污染源全面达标。
同时,从实出发,编制了环境突发事件应急预案、提高了环保应急处理能力,环保工作迈出了一个新的水平。
自87年以来,三维集团已连续22年盈利。
凭借显着的生产经营业绩、先进的管理水平、良好的社会形象,先后荣获几十项省部级以上荣誉称号。
94-96年三维集团连续三年被评为“全国质量效益型先进企业”,97年首批进入“山西省管理现代化企业”行列,并荣获“全国五一劳动奖状”;98-2000年连续三年被省委、省政府命名为“山西省优秀企业”。
02年荣获山西省“结构调整突出贡献企业”称号。
99年通过ISO9001国际质量管理体系认证,04年通过ISO14001环境管理体系认证。
“三维”牌聚乙烯醇、白乳胶,曾先后被授予山西省优质产品、免检产品、名牌产品和全国用户满意产品称号。
白乳胶还荣获“山西省标志性名牌产品”称号并通过“中国环境标志产品”认证,聚乙烯醇07年获“国家免检产品”称号。
08年荣获“全国用户满意企业”称号,三维品牌首次进入中国500强,评估价值高达36.17亿元。
1,4-丁二醇、四氢呋喃、双乙酸钠国家标准起草工作按期完成,即将发布实施,进一步巩固公司在国内的行业龙头地位3.2全厂工艺流程简介山西三维主要以电石生产的乙炔为原料,生产的产品主要有聚乙烯醇系列,1,4- 丁二醇,胶粘剂(包含白乳胶、干粉胶、VAE)、粗苯精制三维集团产品工艺流程图:(见附图1)四、各分厂或车间生产工艺流程4.1 乙炔车间干法乙炔发生是用略多于理论量的水以雾态喷在电石粉上使之水解,产生的电石渣为含水量4%~10%干粉末,粗乙炔含水量为75%,反应温度气相为90~100℃,固相温度为100~110℃,水与电石的比例约为1~1.8,反应热由水汽化带走,经由非接触式换热器传给循环水(没有溶解损失),电石的粒径小于5毫米,水解率大于99.5%,乙炔收率大于98.5%。
反应方程式:CaC2 + 2H2O → Ca(OH)2↓ + C2H2↑乙炔车间主要有三个工段:冷破、运行、压滤。
(1)冷破俄式破碎机安装在地下,机械不断将大块的电石(黑色固体)抓入,破碎分一次破碎和二次破碎,粒度8—50㎜,处理能力为50t/h。
(2)运行电石从四楼加入反应釜,反应温度控制在50—85℃,压力控制在1550—12000Pa。
输气量≥250L。
最后由管道送入下一个工程。
(3)压滤这个过程中的温度是30—40℃,纯度98%,含水量小于40%,泥浆用板框压滤机脱水,这样可以起到环保的作用,而且滤饼作砖用。
乙炔易爆,它的爆炸极限是2.3—81.乙炔不能泄露,当空气含量为7%—13%时会发生爆炸,不易输送。
亦不能形成负压,负压时管道易破裂,从而引起一系列的事故。
反应过程中,连通器控制液体液位,2/3是水。
反应釜内有四层隔板转动,更新CaC2表面,每层板上有耙子,被搅拌器带动,气体从反应釜上面溢出,废渣则从反应釜下面流出。
平均2小时排渣一次。
输送气体时用冷凝器,若水蒸气排不出来,水位升高,压力下降,引起流速下降。
气柜是作为临时储存乙炔气体,调节压力的,其容量为500—800㎡,有缓解的作用。
N2:(1)出事故时,先通N2,隔绝O2,止燃。
(2)人进去修理时,用N2置换出乙炔,再通空气,才能去维修。
调水阀如果坏了,打开旁路。
发生器的最顶上,有一圈轮胎,是为了防止电火花的产生。
4.2 白乳胶车间乳白胶又称醋酸乙烯乳液(PVAc)是由醋酸乙烯单体在引发剂、保护胶等材料作用下经聚合而制取的一种乳白色粘稠液体,水性非易燃易爆品,无毒无臭无腐蚀,对木材、纸张、纤维、水泥等具有良好粘接性常温固化,具有较好的成膜性,初粘力好。
根据要求和用途区分为强力乳白胶(RF701)、乳白胶Ⅰ型(RF601)、乳白胶Ⅱ型(RF642)等型号,普遍用于木器加工、涂料、人造板、水泥砂浆、纸张、布、皮革等行业的粘接,是一种用途十分广泛的粘合剂。
白乳胶生产工艺流程图:(见附图2)乙炔−−→−醋酸醋酸乙烯−−→−聚合醋酸乙烯乳液溶解:车间的最高层是溶解釜、引发剂槽以及控制室的位置,溶解釜主要进行醋酸钠、双氧水、PVA等反应原料的混合溶解。
将聚乙烯醇和水加入溶液釜,搅拌10min升温至90℃,溶解4h制成10%溶液。
溶解后的混合液与循环水通向下一层进行聚合。
将此溶液过滤后投入聚合釜,加入辛基苯酚,聚氧乙烯醚,醋酸乙烯单体100Kg(总量的1/7左右)和以10倍水溶解的过硫酸胺水溶液5.5Kg,开始升温。
在30min内升至65℃左右,当视镜出现液滴时停止加热,温度自升至75~78℃,此时回流,正常后开始加剩余的醋酸乙烯酯,同时按每小时50g速度加入过硫酸胺,加完醋酸乙烯酯后,液温升至90~95℃,保温30min,然后冷却至50℃以下,加入硫酸氢钠溶液,观察乳液外观,合格后加入邻苯二甲酸二丁酯,搅拌1h后出料。
除了单体醋酸乙烯酯外,还需要分散介质,引发剂,乳化剂,保护胶体,增塑剂,冻融稳定剂以及各种调节剂等。
以水为分散介质,不仅价廉安全,而且有利于控制制备过程中的放热反应,使所制备的产物均匀。
引发剂有热分解引发剂和氧化-还原引发剂。
过氧化物,如:过硫酸钾,双氧水。
用量为单体重量的0.1~1%。
车间第二层为冷却装置,冷凝气有起始温度60-70℃到20℃左右。
冷凝后的溶液通往一层进行包装便可。
一般用50千克塑料桶密封包装,或用户指定的其他包装方式。
4.3 有机分厂(见附图3、4、5、6、7)有机分厂为三维主要生产车间,建厂有40多年。