素描正方体
透视
透视 我们看到的自然界物像呈现近大远小的空间现象, 就是透视现象。用科学的原理和方法把透视现象准确 地表现在画面上,使其形象、位置、空间与实景感觉 相同,这就是绘画透视。
在素描中,透视的运用是在画面上确定物体的深度, 即物体及其各部分的形在画面中的空间位置,是绘画 中表现物体的立体感和创造空间效果的基本因素。所 以说,透视法则是写实造型的重要依据,掌握透视基 本原则是准确观察,真实描绘物像空间关系的基础。
形准后,用肯定有力的线条处理虚实,即轮廓的清晰度。
基本规律:线条近实远虚、上实下虚,亮部的比暗部的虚,不可见的比可见 的虚即外轮廓线比内在结构线实
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透视分为平行透视(一点透视)、成角透视(两点透 视)和倾斜透视(三点透视)。
平行透视
平行透视又称一点透视。正立方体的正面与画面平行,正立方体最少只 看见一个面,最多看见三个面,与画面成直角的线都消失于心点。
成角透视
正立方体一面与画面平行,其余两个角与画面成一定角度,又称为余角
。 透视、两点透视。直立面上下两条边线分别消失于心点两侧的余点
倾斜透视
立方体相对于画面,起面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点, 又称为倾斜透视,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
所以我们可以用透视规律来检查。 基本透视规律:近大远小
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