虚拟化桌面3D虚拟化 GPU技术详解
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GPU虚拟化相关技术研究综述GPU虚拟化是一项关键技术,用于实现将GPU资源虚拟化并在多个虚拟机之间共享。
随着云计算和虚拟化技术的发展,GPU虚拟化逐渐被广泛应用于云计算、大数据分析、机器学习等领域。
本文将对GPU虚拟化的基本原理和常用的技术进行综述。
首先,GPU虚拟化的基本原理是将物理GPU资源抽象为多个虚拟机可以访问的逻辑GPU,每个虚拟机可以独立地使用这些逻辑GPU。
实现GPU 虚拟化的关键技术包括虚拟显存管理、调度器和驱动层的修改等。
一种常见的GPU虚拟化技术是通过在宿主机上运行虚拟化软件,如VMware和Xen,来实现虚拟机对物理GPU的访问。
这种技术可以在宿主机上创建多个虚拟机,并将物理GPU资源分配给这些虚拟机,每个虚拟机都可以独立地使用GPU资源。
虚拟机中的应用程序通过GPU虚拟化驱动程序与物理GPU进行通信。
另一种常见的GPU虚拟化技术是基于SR-IOV(Single Root I/O Virtualization)的GPU虚拟化。
SR-IOV是一种硬件虚拟化技术,通过在物理硬件上划分虚拟功能来实现虚拟机对物理设备的直接访问。
在基于SR-IOV的GPU虚拟化中,物理GPU被划分为多个虚拟GPU,每个虚拟GPU 可以被分配给不同的虚拟机使用。
虚拟机通过虚拟PCIe总线与虚拟GPU 进行通信,实现对物理GPU的直接访问。
除了上述两种技术,还有一些其他的GPU虚拟化技术,如基于软核的GPU虚拟化、基于容器的GPU虚拟化等。
这些技术各有特点,可以根据具体需求选择适合的方案。
总结起来,GPU虚拟化是一项重要的技术,提供了在虚拟环境下共享GPU资源的能力。
目前有多种GPU虚拟化技术可供选择,包括基于虚拟化软件的技术、基于SR-IOV的技术以及其他一些较新的技术。
随着云计算和虚拟化技术的不断发展,GPU虚拟化将在各个领域得到更广泛的应用。
云计算中的GPU虚拟化技术分析近年来,随着大数据、物联网和人工智能等技术应用的广泛发展,计算机的计算能力需求逐渐增大。
其中,图形处理器(GPU)因其强大的计算能力,被广泛应用于机器学习、深度学习等领域。
然而,GPU的高昂价格和不易购买等问题,限制了GPU在个人及企业中的应用范围。
为了解决这些问题,云计算中的GPU虚拟化技术应运而生。
一、GPU虚拟化技术的基本概念GPU虚拟化技术是通过将物理GPU资源在多个虚拟机间进行切分,将一个物理GPU资源划分成多个虚拟GPU资源,以满足多用户并发使用GPU的需求。
这种技术的应用,可以让用户在云端使用虚拟机进行GPU计算,而无需实际拥有GPU硬件设备,大大降低了购买和维护GPU硬件的成本和难度。
与CPU虚拟化技术相比,GPU虚拟化技术的实现过程更加复杂。
CPU虚拟化技术只需在宿主机器上运行虚拟机,将硬件资源划分成多个虚拟资源即可。
而GPU虚拟化技术不仅需要对GPU硬件进行虚拟化,还需要开发虚拟GPU驱动程序,并应对虚拟GPU的直通技术、性能优化等各类问题,使其在多个虚拟GPU实例中同步运行,从而实现多用户并发使用硬件资源。
二、GPU虚拟化技术的发展历程自从2012年NVIDIA发布了GPU虚拟化技术以来,GPU虚拟化技术越来越成熟,并且逐渐扩展到了云计算和大数据等领域。
在发展历程中,GPU虚拟化技术也经历了不同的阶段。
1.第一代GPU虚拟化技术第一代GPU虚拟化技术主要采用PCI passthrough的方式实现,即将整个GPU物理设备通过虚拟化技术分配给单个虚拟机。
该技术虽然能够解决GPU资源共享的问题,但同时也限制了GPU的可用性,因为每个虚拟机只能访问单独的物理GPU设备,而且在大量虚拟机并发使用GPU资源时,会产生大量的上下文切换,影响系统的性能。
2.第二代GPU虚拟化技术第二代GPU虚拟化技术主要采用虚拟GPU(vGPU)技术,通过将物理GPU资源在多个虚拟机之间进行切分,划分成多个抽象的虚拟GPU资源,实现了多用户共享一个GPU设备的需求,并且可以更加精细地分配GPU资源,提高了GPU设备的利用率。
gpu虚拟化解决方案
《GPU虚拟化解决方案:实现多用户共享GPU计算资源》
随着人工智能、大数据分析和深度学习等领域的不断发展,对图形处理单元(GPU)的需求也越来越大。
然而,传统上GPU资源的分配是以物理设备为单位的,这就导致了在多用户环境中存在着资源浪费和冗余的问题。
为了解决这一难题,GPU虚拟化技术应运而生。
GPU虚拟化解决方案是指通过虚拟化技术将一台物理GPU资源划分成多个虚拟GPU资源,实现多用户共享GPU计算资源的一种方法。
这种解决方案可以更有效地利用GPU设备,降低成本并提高资源利用率。
在企业中,这种技术能够满足不同部门或团队对GPU资源的需求,同时保护数据的安全性和隔离性。
GPU虚拟化解决方案的实现需要结合硬件和软件两方面的技术。
在硬件方面,需要GPU设备本身支持虚拟化技术,如NVIDIA的vGPU技术。
而在软件方面,需要虚拟化管理平台和GPU虚拟化软件的支持,如VMware的vSphere和NVIDIA 的GRID软件。
通过GPU虚拟化解决方案,用户可以在虚拟机上运行图形密集型应用程序,享受和使用独立的GPU资源,而不会受到物理GPU资源的限制。
这对于需要大量图形计算或并行计算的场景非常有用,比如科学计算、虚拟桌面基础设施(VDI)、云计算等领域。
总的来说,GPU虚拟化解决方案是一种能够有效提高GPU资源利用率、降低成本、增强数据安全性的技术。
随着GPU虚拟化技术的发展,相信它将会在越来越多的场景中得到广泛应用并发挥出更大的价值。
服务器虚拟化技术深度介绍目录1.前言 (3)2.CPU虚拟化发展 (4)3.虚拟化软件架构分类 (7)4.各种架构对比 (8)5.内存虚拟化 (9)6.I/O虚拟化技术 (12)7.Intel硬件对虚拟化支持 (14)8.GPU及GPU虚拟化技术 (16)1.前言服务器虚拟化技术要追述到IBM大型机的虚拟化 z/VM,在z系列大型机(非虚拟化操作系统是z/OS)上实现服务器虚拟化。
基于z/VM可以运行上百个虚拟机。
后来在Power上的KVM技术是PowerKVM;以及AIX虚拟化PowerVM,支持vSCSI和NPIV两种技术(虚拟出系统叫VIOS)。
今天的内容覆盖了CPU虚拟化、内存虚拟化、Intel硬件辅助技术、IO虚拟化和GPU虚拟化等,技术深度科普文章;请老司机们让车,忽略今天的内容。
很多读者可能认为服务器虚拟化技术遭到了容器技术的冲击,可能已经过时了,事实上在很多场景下,虚拟化技术并非容器所能够替代的。
所以作为要踏入云计算领域的初学者们,还是有必要深入了解服务器虚拟化。
下面我们看看虚拟化发展历程和外在因素和推动力。
分区技术使得虚拟化层为多个虚拟机划分服务器资源的能力;使您能够在一台服务器上运行多个应用程序,每个操作系统只能看到虚拟化层为其提供的虚拟硬件。
虚拟机隔离让虚拟机是互相隔离,一个虚拟机的崩溃或故障(例如,操作系统故障、应用程序崩溃、驱动程序故障等等)不会影响同一服务器上的其它虚拟机。
封装意味着将整个虚拟机(硬件配置、BIOS 配置、内存状态、磁盘状态、CPU 状态)储存在独立于物理硬件的一小组文件中。
这样,您只需复制几个文件就可以随时随地根据需要复制、保存和移动虚拟机。
2.CPU虚拟化发展服务器虚拟化按照虚拟化程度可分为全虚拟化、半虚拟化、硬件辅助虚拟化。
CPU虚拟化的条件和技术难点,CPU本身有不同运行级别,这些级别对应不同权限。
虚拟机执行到这些敏感指令的时候,很有可能出现错误,将会影响到整个机器的稳定,所以不允许VM直接执行。
gpu虚拟化方案GPU虚拟化方案:解放计算能力,实现高效并行计算随着人工智能、大数据分析和科学计算的不断发展,GPU(图形处理器)已成为处理大规模复杂计算任务的重要组件。
然而,传统上,每个GPU只能供一台计算机使用,这限制了计算资源的充分利用。
为了突破这一瓶颈,GPU虚拟化方案应运而生。
什么是GPU虚拟化?GPU虚拟化是指将一台物理GPU分割成多个虚拟GPU,使每个虚拟GPU可以为多台计算机提供计算能力。
这种虚拟化方案通过一系列软件和硬件技术,将计算任务分发给不同的虚拟GPU,使得多个计算机可以同时进行高性能并行计算,提高计算效率和资源利用率。
GPU虚拟化的实现方式1. 基于软件的虚拟化方案基于软件的虚拟化方案通过在主机操作系统上部署虚拟化软件,实现对GPU的虚拟化。
这种方案通常采用在宿主机和虚拟机之间的驱动层或者应用层添加中间件,来实现GPU资源的共享和分配。
其中,NVIDIA的虚拟GPU(vGPU)是目前应用最广泛的基于软件的虚拟化方案之一。
2. 基于硬件的虚拟化方案基于硬件的虚拟化方案通过在GPU硬件上增加虚拟化支持,实现对GPU资源的虚拟化。
这种方案通常需要硬件厂商对GPU芯片进行特殊设计,以支持虚拟化相关的功能,如多个虚拟GPU的隔离、调度和管理等。
目前,Intel的GVT-g和AMD的MxGPU是常见的基于硬件的虚拟化方案。
GPU虚拟化的优势1. 提高计算资源利用率通过GPU虚拟化,可以将一台物理GPU资源有效地共享给多个计算机,使得计算资源得到最大化的利用。
这对于诸如云计算、虚拟桌面基础设施等场景来说尤为重要,可以节省硬件投资,降低能源成本。
2. 实现高效并行计算GPU是并行计算的强大工具,通过GPU虚拟化,可以将大规模的计算任务分解为多个子任务并行执行,提高计算效率。
特别是对于需要大量矩阵运算、图像处理等计算密集型工作负载来说,GPU虚拟化可以显著加速计算过程。
3. 支持多租户环境GPU虚拟化可以将GPU资源划分为多个虚拟GPU并分配给不同的租户,实现租户之间的资源隔离和安全性。
本文根据Xen 虚拟化架构下GPU 工作原理,结合太原广播电视台云制作、云媒资项目,介绍了GPU 虚拟化的使用经验,依据调试得出的各项数据结果,阐述不同应用场景GPU 的调优方法。
GPU 虚拟化 调优一 Xen 虚拟化太原广播电视台2018年投入使用的节目制作和媒资系统使用华为FusionSphere 云桌面解决方案,其虚拟化底层使用Xen Server 。
Xen 的虚拟化层(Xen Hypervisor )位于操作系统和硬件之间,负责为上层运行的操作系统内核提供虚拟化的硬件资源,负责管理和分配这些资源,并确保上层虚拟机(称为域,Domain )之间的相互隔离。
在Xen 在特权域中建立后端设备(Backend ),所有的用户域操作系统像使用普通设备一样向前端设备发送请求,而前端设备通过IO 请求描述符(IO descripror ring )和设备通道(Device Channel )将这些请求以及用户域的身份信息发送到处于特权域中的后端设备。
所有的真实硬件访问都由特权域的后端设备调用本地设备驱动(Native Device Drive )发起。
二 GPU 虚拟化广电行业的电视节目制作系统对图形处理能力的需求较高,GPU 资源如何配置以及使用何种应用模式,对节目生产效率有着重要的影响。
GPU 虚拟化在太原台应用场景中有两种模式,一是GPU 硬件虚拟化(Mediated Pass-through ),二是GPU 直GPU硬件虚拟化就是使用单个显卡为多个图形桌面提供显卡能力,虚拟化平台将一块物理显卡虚拟化成多个虚拟显卡,每个GPU划分成多个vGPU,每个VM(虚拟机)绑定一个vGPU。
2. GPU直通显卡虚拟化就是将显卡进行切片,并将这些显卡时间片分配给虚拟机使用的过程。
我们现在使用3D桌面虚拟化解决方案中,大部分是使用nVIDIA公司提供的显卡虚拟化技术,即是Vcuda(virtual CUDA)技术。
VDI架构下的虚拟GPU技术研究虚拟桌面基础架构(VDI)为企业带来了更高的生产力和更好的用户体验。
VDI架构中,将多个用户的桌面操作系统运行在单个硬件平台上,因此需要一种有效的方法来管理虚拟显卡,这便是虚拟GPU技术的价值所在。
在传统的VDI中,为用户分配虚拟显卡的过程比较困难,因为企业需要承受昂贵的硬件成本。
当然,如果使用基于“本地模式”的VDI实现,那么分配虚拟显卡的任务会更容易一些,但也会导致维护成本的增加。
幸运的是,虚拟GPU技术可以消除这些问题。
虚拟GPU是一种软件驱动程序,可以将多个虚拟机的显卡资源合并在一起,从而实现硬件资源的共享。
这意味着,企业可以在不增加硬件成本的情况下,为每个用户分配独立的虚拟显卡,提供更好的用户体验。
虚拟GPU技术如此强大的原因是,它可以将多个显卡资源集成在一起,并创建一个虚拟GPU。
这个虚拟GPU可以向多个虚拟机分配显卡资源。
这样,VDI架构可以在多个虚拟机之间动态分配显卡资源,以满足用户需求。
虚拟GPU技术有两种方案:一种是基于硬件的GPU(vGPU),另一种是基于软件的GPU(vSGA)。
前者需要硬件支持,而后者则可以在硬件平台上实现。
vGPU技术需要运行在NVIDIA Grid平台上,并使用分区的GPU技术,从而在物理GPU上创造多个虚拟GPU。
这就允许每个虚拟机都有一块独立的显卡。
然而,目前仅支持少数的厂商授权NVIDIA Grid使用其GPU。
因此,如果您选择vGPU技术,您需要寻找普及的硬件平台。
另一方面,vSGA技术更加普及,因为它可以不需要特殊硬件平台,而在通用硬件平台上实现。
使用vSGA技术,VDI架构可以高效地共享GPU资源,将其划分为虚拟GPU。
然后,这些虚拟GPU可以动态分配给各个虚拟机。
使用vSGA技术的优点之一是减少硬件开销,并提供更高的系统可用性。
此外,它的部署也相对容易,我们可以通过VMware Horizon vSGA来实现。
显卡虚拟化使用及配置技术将GPU技术与虚拟化技术融合,是近年来虚拟化行业中比较热门的技术课题,通过此种方式,将大大降低图形图像用户的使用成本以及提高数据的安全性。
接下来我们将了解显卡虚拟化使用及配置技术。
一、简介本文介绍Horizon View GPU显卡虚拟化技术,包括vSGA与vDGA两种使用及配置技术。
1.1什么是vSGA?vSGA指“Virtual Shared Graphics Acceleration”(虚拟共享图形加速)。
vSGA的功能是利用在ESXi主机中本机安装的物理GPU (图形处理单元,也称为显卡)为众多虚拟桌面提供硬件加速3D图形。
1.2什么是vDGA?vDGA是VmwareView提供的专有硬件图形加速功能,用于为需要独立GPU的使用情形提供高端工作站显卡。
使用vDGA时,利用VMware Direct PathI/O将安装在底层主机中的图形适配器分配给虚拟机。
将独立GPU分配给虚拟机会让整个GPU专供该虚拟机使用。
1.3什么是sVGA?SVGA是与VMwareTools一同安装在Windows7虚拟桌面上的VMwareWDDM(Windows显示驱动程序模型)驱动程序。
不使用任何硬件显卡资源,它容易与vSGA混淆,因为二者的缩写字母和字母排列都非常接近。
1.3.1SVGA、vDGA与vSGA之间的区别二、软硬件环境服务器:DellPowerEdgeR720GPU显卡:NVIDIAGridK1VMware:ESX5.1(企业增强版)VMwarevCenter5.1VMwareHorizonView5.2NVIDIA驱动程序:虚拟机虚拟桌面操作系统Windows764位三、安装配置VSGA3.1使用vSGA模式,必须将NVIDIA驱动程序安装在ESXi主机中3.2NVIDIA驱动上载到主机上的数据存储通过使用vSphereClient浏览数据存储来上载3.3开启SSH服务点选主机,“配置”-“安全配置文件”-“属性”-启动SSH服务3.5将主机置于维护模式3.6通过SSH连接主机并执行安装命令esxclisoftwarevibinstall-v/vmfs/volumes/NVIDIA-VMware-304.76-1OEM.510.0.0.802205.x86_64.vib安装成功后会显示以下格式3.7校验Xorg服务是否正常运行可以执行以下命令校验Xorg服务是否正在运行#/etc/init.d/xorgstatus3.8重启主机四、配置VMwareView桌面池4.1在ViewManager中,导航到您要对其启用3D渲染的View 池,然后单击“编辑”转到“池设置”选项卡这里将默认显示协议选择为“PCoIP”“允许用户选择协议”选择为“否”“3D呈现器”下拉列表中选择“硬件”单击“3D呈现器”-“配置”设置虚拟机显卡容量大小,最大支持512MB通过vSphereClient将虚拟桌面关闭再启动使3D呈现功能生效4.2验证VSGA是否启动4.3查看ESXi主机上的GPU资源使用状态五、安装配置VDGA5.1为主机启动GPU直通使用vSphereClient连接到vCenter,并选择安装了GPU卡的主机点选“主机”-“配置”-“高级设置”-“配置直通”-勾选设备-点击确定。
GPU虚拟化方案引言随着人工智能、大数据分析和图形渲染等应用的广泛发展,对图形处理单元(Graphics Processing Unit,简称GPU)的需求也日益增加。
然而,由于GPU的稀缺性和高昂的成本,如何充分利用和满足多个用户对GPU的需求成为一个重要的课题。
为了解决这个问题,GPU虚拟化方案应运而生。
本文将介绍GPU虚拟化的概念、优势和一些常见的虚拟化方案。
什么是GPU虚拟化GPU虚拟化是指将一个或多个物理GPU分割为多个虚拟GPU并供多个用户共享的技术。
通过虚拟化,每个用户可以独享一部分GPU资源,实现高性能的并发计算和图形渲染。
GPU虚拟化可以在物理GPU上运行多个虚拟机实例,每个实例可以独立访问和管理自己的虚拟GPU。
GPU虚拟化的优势1. 提高资源利用率通过虚拟化技术,可以将一台物理GPU分割为多个虚拟GPU并供多个用户共享。
这样可以充分利用GPU的计算能力,提高资源利用率。
即使某些用户的任务较轻,也可以通过虚拟化将他们分配到同一块物理GPU上,以减少资源浪费。
2. 提高系统灵活性虚拟化技术可以实现虚拟GPU的动态分配和调度,根据任务的需求进行动态调整。
这样可以根据实际情况合理分配GPU资源,提高整个系统的灵活性。
即使某个用户的任务突然变得更加复杂,系统也可以根据需求分配更多的GPU资源。
3. 提供安全隔离通过GPU虚拟化,每个用户可以独立使用自己的虚拟GPU,并与其他用户的虚拟GPU相互隔离。
这样可以确保每个用户的数据和计算任务不被其他用户访问或干扰,保护用户的隐私和安全。
常见的GPU虚拟化方案1. NVIDIA GRIDNVIDIA GRID是一种基于硬件的GPU虚拟化方案。
它使用专用的硬件加速器和虚拟化软件,将一块物理GPU分割为多个虚拟GPU。
NVIDIA GRID可以在多个虚拟机实例上同时运行,每个实例可以独立访问和管理自己的虚拟GPU。
NVIDIA GRID具有高性能和低延迟的特点,适用于图形密集型应用和虚拟桌面环境。
GPU虚拟化解决方案引言在当今的计算机应用中,图形处理单元(GPU)在加速计算和图形渲染方面发挥着重要的作用。
然而,由于资源有限和成本高昂,GPU资源的有效利用成为很多企业和个人面临的挑战。
为了解决这个问题,GPU虚拟化技术应运而生。
本文将介绍GPU虚拟化的概念、背景和解决方案。
GPU虚拟化概述GPU虚拟化是指将物理GPU资源划分为多个虚拟GPU,使多个用户或应用程序可以共享同一块物理GPU,并且每个用户或应用程序独立使用GPU资源。
与传统的GPU共享方式相比,虚拟化能够提供更大的灵活性和资源利用率,从而降低成本并提高系统性能。
GPU虚拟化的背景在过去,GPU的虚拟化是非常困难的。
这是因为GPU的设计初衷是为单个用户或应用程序提供高性能的图形处理能力,而不是面向多用户共享。
然而,随着云计算和大数据处理的发展,对GPU资源的需求越来越大,GPU虚拟化成为了一个迫切需要解决的问题。
GPU虚拟化的解决方案硬件虚拟化方案硬件虚拟化方案是指通过在物理GPU上实现硬件级别的虚拟化来实现GPU资源的共享。
这种方案依赖于GPU硬件的多通道设计,在物理层面上将GPU资源划分为多个独立的通道。
每个通道被虚拟为一个独立的GPU设备,每个用户或应用程序可以独立地访问和配置自己的通道。
硬件虚拟化方案需要GPU的硬件支持,因此只能应用于特定的GPU系列或型号。
软件虚拟化方案软件虚拟化方案是指通过在操作系统或软件层面上实现对GPU的虚拟化。
这种方案不依赖于特定的GPU硬件,因此可以应用于各种不同的GPU。
软件虚拟化方案通常通过驱动程序和中间件来实现对GPU资源的管理和分配。
驱动程序负责与物理GPU进行通信,中间件负责将GPU资源分配给不同的用户或应用程序,以及对GPU访问进行调度和控制。
容器虚拟化方案容器虚拟化方案是一种比较轻量级的虚拟化技术,它通过在操作系统层面上创建多个隔离的容器来实现对GPU资源的虚拟化。
每个容器被视为一个独立的虚拟环境,其中包含了应用程序和相关的依赖项。
gpu虚拟化解决方案GPU虚拟化是一项重要的技术,能够为广泛范围的应用提供高性能的图形处理能力。
在现代计算领域中,GPU(图形处理单元)已经成为处理图形、视频和科学计算等高强度计算任务的主力。
然而,由于GPU资源有限,如何有效地利用这些资源成为了一个关键问题。
而GPU虚拟化解决方案应运而生。
一、什么是GPU虚拟化GPU虚拟化是指将物理服务器上的GPU资源划分为多个虚拟机,使每个虚拟机可以独立地使用GPU资源。
虚拟机可以是属于不同用户或应用程序的,它们可以在同一台物理服务器上同时运行,并且互不干扰。
这种方式可以最大程度地提高GPU资源的利用率,并提供高性能的图形处理能力。
二、GPU虚拟化的工作原理GPU虚拟化技术主要包括两个方面的工作:GPU硬件虚拟化和GPU资源调度。
GPU硬件虚拟化是通过软件或硬件的方式将一个物理GPU划分为多个虚拟GPU,每个虚拟GPU具有自己的硬件资源,如显存、计算单元等。
GPU资源调度则是通过调度算法将虚拟GPU资源分配给虚拟机或应用程序,以满足它们的计算需求。
三、GPU虚拟化的应用场景GPU虚拟化解决方案在多个应用场景中发挥着重要作用。
首先,它可以为云计算提供高性能的图形处理能力。
云计算模式下,大量用户和应用程序共享有限的GPU资源,通过虚拟化技术,可以将这些资源划分为多个虚拟机,每个虚拟机获得一定的GPU计算能力,提供给用户进行图形处理、视频编码等任务。
其次,GPU虚拟化可以在高性能计算(HPC)领域中发挥重要作用。
HPC应用通常需要大量的计算能力,而GPU作为一种优秀的并行计算设备,能够加速HPC应用的执行速度。
虚拟化可以将GPU资源有效分配给不同的HPC任务,提高系统的整体性能。
此外,虚拟化技术还可以应用于虚拟现实、人工智能等领域,为这些应用提供强大的图形处理能力。
四、GPU虚拟化的优势和挑战GPU虚拟化技术有许多优势。
首先,它能够提高GPU资源的利用率,将有限的GPU资源合理分配给虚拟机或应用程序,提供高性能的图形处理能力。
虚拟化技术有哪些虚拟化技术是一种将物理硬件资源抽象化并作为虚拟实例进行管理的技术。
通过虚拟化,计算机系统可以利用硬件资源的高度利用率,提高应用程序的可靠性、性能和灵活性。
在云计算和大数据时代,虚拟化技术得到了广泛的应用。
1. 服务器虚拟化服务器虚拟化是最常见的虚拟化技术之一。
它将一台物理服务器分割成多个虚拟机,在每个虚拟机中运行不同的操作系统和应用程序。
通过这种方式,可以更有效地利用硬件资源,并简化服务器的管理和维护。
常见的服务器虚拟化软件包括VMware ESXi、Microsoft Hyper-V和KVM等。
2. 桌面虚拟化桌面虚拟化技术将用户的桌面计算环境从物理设备中解耦,使其能够在虚拟机中运行。
这种技术可以提供更安全、更灵活的工作环境,同时降低维护和管理成本。
桌面虚拟化可以通过远程桌面协议或虚拟化客户端软件来实现。
常见的桌面虚拟化软件包括VMware Horizon、Microsoft Remote Desktop和Citrix XenDesktop等。
3. 网络虚拟化网络虚拟化是一种将网络资源进行抽象化和隔离的技术。
通过网络虚拟化,可以将一台物理网络划分为多个独立的虚拟网络,每个虚拟网络具有独立的拓扑结构、IP地址和访问控制策略。
这样可以提高网络资源的利用率,并简化网络管理和配置。
常见的网络虚拟化技术包括虚拟局域网(VLAN)、虚拟路由器和软件定义网络(SDN)等。
4. 存储虚拟化存储虚拟化技术将多个存储设备抽象化为一个逻辑的存储池,并为虚拟机提供统一的存储接口。
这种技术可以简化存储管理,提高存储资源的利用率,并增加存储的灵活性和可伸缩性。
常见的存储虚拟化技术包括虚拟存储区域网络(SAN)、网络文件系统(NFS)和存储虚拟化器(Storage Virtualization Appliance)等。
5. 数据库虚拟化数据库虚拟化是一种将多个数据库实例抽象化为一个逻辑的数据库环境的技术。
通过数据库虚拟化,可以简化数据库管理和配置,实现数据的集中管理和共享,并提供更高的可用性和可扩展性。
gpu虚拟化解决方案随着大数据、人工智能和深度学习的快速发展,对图形处理单元(GPU)的需求也越来越大。
然而,为了提高资源利用率和降低成本,许多企业和机构开始探索GPU虚拟化技术。
本文将介绍GPU虚拟化的概念、应用场景以及一些主流的解决方案。
一、GPU虚拟化的概念GPU虚拟化是指将物理上的GPU资源划分为多个虚拟GPU,使多个用户或任务可以共享同一块物理GPU而不互相干扰。
与传统的GPU 共享方式相比,虚拟化可以提供更高的资源利用率和更好的性能隔离性。
二、GPU虚拟化的应用场景1. 云计算:云服务提供商可以利用GPU虚拟化技术,为用户提供弹性、高性能的GPU计算服务,满足各种计算密集型任务的需求,如科学计算、数据分析和机器学习等。
2. 虚拟桌面基础设施(VDI):在VDI环境中,多个用户可以共享一台服务器上的GPU资源,实现每个用户都可以获得高性能图形加速的虚拟桌面体验。
3. 游戏云平台:GPU虚拟化可以帮助游戏云平台提供更好的游戏画面和性能,同时降低基础设施建设和维护成本,提升用户体验。
4. 科学研究:许多科学研究领域需要大规模的并行计算和高性能的GPU加速,采用GPU虚拟化可以满足这些需求,提高研究效率。
三、主流GPU虚拟化解决方案1. NVIDIA GPU虚拟化解决方案:NVIDIA的虚拟GPU(vGPU)技术可以将一块物理GPU划分为多个虚拟GPU,并为每个虚拟GPU分配独立的显存和计算资源。
NVIDIA的vGPU支持多种虚拟化平台和操作系统,提供了灵活的管理和分配功能。
2. AMD MxGPU虚拟化解决方案:AMD的MxGPU技术也可以实现多用户共享一块物理GPU,并为每个用户提供独立的硬件加速。
MxGPU提供了高性能的图形加速和计算能力,适用于云计算、VDI等场景。
3. Intel GPU虚拟化解决方案:英特尔的GPU虚拟化解决方案在虚拟桌面和云计算领域具有广泛应用。
通过英特尔的软件驱动和硬件加速技术,可以实现多用户共享GPU的高性能图形和计算。
详解GPU虚拟化技术和工作原理GPU英文名称为Graphic Processing Unit,GPU中文全称为计算机图形处理器,1999年由NVIDIA公司提出。
一、GPU概述GPU这一概念也是相对于计算机系统中的CPU而言的,由于人们对图形的需求越来越大,尤其是在家用系统和游戏发烧友,而传统的CPU不能满足现状,因此需要提供一个专门处理图形的核心处理器。
GPU作为硬件显卡的心脏,地位等同于CPU在计算机系统中的作用。
同时GPU也可以用来作为区分2D硬件显卡和3D硬件显卡的重要依据。
2D硬件显卡主要通过使用CPU 来处理特性和3D 图像,将其称作软加速。
3D 硬件显卡则是把特性和3D 图像的处理能力集中到硬件显卡中,也就是硬件加速。
目前市场上流行的显卡多半是由NVIDIA及ATI这两家公司生产的。
1.1、为什么需要专门出现GPU来处理图形工作,CPU为啥不可以?GPU是并行编程模型,和CPU的串行编程模型完全不同,导致很多CPU上优秀的算法都无法直接映射到GPU上,并且GPU的结构相当于共享存储式多处理结构,因此在GPU上设计的并行程序与CPU上的串行程序具有很大的差异。
GPU主要采用立方环境的材质贴图、硬体T&L、顶点混合、凹凸的映射贴图和纹理压缩、双重纹理四像素256位的渲染引擎等重要技术。
由于图形渲染任务具有高度的并行性,因此GPU可以仅仅通过增加并行处理单元和存储器控制单元便可有效的提高处理能力和存储器带宽。
GPU设计目的和CPU截然不同,CPU是设计用来处理通用任务,因此具有复杂的控制单元,而GPU主要用来处理计算性强而逻辑性不强的计算任务,GPU中可利用的处理单元可以更多的作为执行单元。
因此,相较于CPU,GPU在具备大量重复数据集运算和频繁内存访问等特点的应用场景中具有无可比拟的优势。
1.2、GPU如何使用?使用GPU有两种方式,一种是开发的应用程序通过通用的图形库接口调用GPU设备,另一种是GPU自身提供API编程接口,应用程序通过GPU提供的API编程接口直接调用GPU设备。
GPU入门技术介绍GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)是一种专门用于处理图形和图像的微处理器。
在计算机图形学中,GPU是用于加速图形和影像处理的关键部件。
近年来,随着计算机图形学和机器学习领域的发展,GPU开始广泛应用于各种领域。
GPU最早起源于计算机游戏产业,作为一种高性能图像渲染器,GPU能够处理大量的图形数据,提供流畅的游戏体验。
随着3D游戏的迅猛发展,对于更高的图形性能需求推动着GPU的技术进步。
GPU与CPU(Central Processing Unit,中央处理器)的最大区别在于并行性。
CPU是一种通用处理器,用于执行各种任务,但是它的处理能力是基于单一线程或少量线程的。
而GPU则是专门用于并行计算的处理器,它包含大量的计算单元和大规模的并行运算架构,能够同时处理大量的任务。
由于GPU具有强大的并行计算能力,使其不仅适用于游戏图像渲染,也广泛应用于科学计算、数据分析和机器学习等领域。
在科学计算中,GPU能够加速各种计算任务,如物理模拟、天气预测、药物研发等。
在数据分析中,GPU能够加速大规模数据的处理和分析,提高效率。
在机器学习中,GPU能够加速神经网络的训练和推理过程,缩短训练时间。
为了更好地支持并行计算,GPU采用了一些特殊的技术和架构。
首先,GPU包含大量的计算单元,每个计算单元都有自己的算术逻辑单元(ALU)和寄存器文件。
这使得GPU能够同时执行多个计算任务。
其次,GPU采用了SIMD(Single Instruction, Multiple Data)架构,即一个指令可以同时处理多个数据。
这种架构非常适合于图形渲染和并行计算任务。
此外,GPU还采用了高速缓存和内存控制器等技术,以提高数据访问速度。
与GPU相关的编程模型也得到了发展。
最早的GPU编程模型是固定功能管线(Fixed Function Pipeline)模型,开发人员只能通过设置一些参数来控制图形渲染过程。
GPU虚拟化相关技术研究综述GPU虚拟化是一种将物理GPU资源分配给多个虚拟机或容器的技术。
它为多个用户或应用程序提供了高性能图形处理能力,并通过有效的资源管理和分配机制实现了共享GPU资源的利用率最大化。
本文将综述几种主流的GPU虚拟化相关技术,包括硬件辅助虚拟化、软件虚拟化和容器化。
硬件辅助虚拟化技术是在硬件层面对GPU进行虚拟化支持的技术。
NVIDIA的GRID技术是其中的代表,它在GPU硬件上提供了多个虚拟GPU 实例,每个实例可同时运行于不同的虚拟机上。
GRID通过硬件级别的隔离和调度机制实现了虚拟GPU的性能隔离和共享,极大地提高了GPU资源利用率。
软件虚拟化技术是在软件层面对GPU进行虚拟化支持的技术。
其中,英特尔的GVT-g和AMD的MxGPU是两个主流的软件虚拟化解决方案。
GVT-g通过将物理GPU划分为多个虚拟GPU实例,并为每个虚拟机提供一个虚拟GPU设备进行访问,从而实现了虚拟GPU的隔离和共享。
MxGPU则通过在物理GPU上实现多个硬件虚拟机,为每个虚拟机提供硬件级别的隔离和访问能力。
容器化技术是一种轻量级的虚拟化技术,它可以在一个操作系统实例中运行多个独立的应用容器。
在GPU虚拟化方面,Docker和Kubernetes 是两个主要的容器化平台。
Docker通过使用NVIDIA的插件支持在容器中使用GPU资源,并提供了一套简单易用的命令和接口来管理和分配GPU资源。
Kubernetes则为GPU容器化提供了更高级的管理和调度机制,可以实现在集群中自动为不同的容器分配和调度GPU资源。
总体来说,GPU虚拟化是一项非常重要的技术,它可以在保证高性能图形处理能力的同时,有效地共享和利用GPU资源。
硬件辅助虚拟化、软件虚拟化和容器化是三种主要的GPU虚拟化技术,它们在不同的层面和应用场景下提供了不同的解决方案。
未来,随着大规模机器学习、云计算和虚拟现实等领域的快速发展,GPU虚拟化技术将变得越来越重要,并且有望在更多的应用和环境中得到广泛应用。
VDI 桌面3D虚拟化技术详解目录一.3D虚拟化技术透析及竞争分析 (2)1名词解释 (2)2不同技术的适用场景分析 (2)2.1sVGA的原理:VMware设计的虚拟的WDDM驱动程序 (3)2.2vSGA的原理:多个虚拟机均分安装在物理服务器上的显卡资源 (3)2.3vDGA的原理:为每个虚拟机分配独立的安装在物理服务器上的物理显卡 (6)2.4GPUPass-through的原理:为每个虚拟机分配独立的安装在物理服务器上的物理显卡 (8)2.5SharedGPU的原理:将GPU卡透传给Hypervisor之上的XenApp平台 (8)2.6vGPU技术出场:将GPU卡资源切片分给Hypervisor之上运行的VM (12)3竞争分析 (14)二、vGPU技术详解及配置要求 (16)1vGPU的实现条件 (16)1.1 Citrix组件包括如下: (16)1.2NVidia组件包括如下: (17)1.3硬件使用需求: (18)GRIDK1 (18)GRIDK (18)1.4操作系统支持: (19)2 vGPU相关文档 (19)3 NVidiaKeplerGRID卡支持的vGPU数量和适用场景 (19)4 vGPU配置步骤 (21)5 vGPU配置注意事项 (22)三、Citrix3D解决方案一览 (22)1客户群体分类 (23)2不同使用者对应3D处理技术 (24)2.1图形工作站级别用户 (25)2.2中度图形用户对应的3D虚拟化技术 (28)2.3知识型用户对应的3D虚拟化技术 (30)四、Citrix3D技术StepbyStep配置指导手册 (31)一.3D虚拟化技术透析及竞争分析sVGA、vSGA、vDGA、vGPU、GPUPass-through,的含义。
1名词解释●sVGA:VMware公司技术缩写,意思是:软件3D模拟渲染技术;●vSGA:VMware公司技术缩写,意思是:虚拟共享图形加速技术●vDGA:VMware公司技术缩写,意思是:虚拟专用图形加速技术●GPUPass-through:Citrix公司技术缩写,意思是:GPU透传技术●SharedGPU:Citrix公司技术缩写,意思是:GPU共享技术;●vGPU:业内统一术语,意思是:以类似于服务器虚拟化上将CPU虚拟化的技术,将GPU卡虚拟化后,提供给虚拟机使用。
目前,Citrix公司和NVIDIA公司合作,开发出了业界首个vGPU技术!2不同技术的适用场景分析2.1sVGA的原理:VMware设计的虚拟的WDDM驱动程序(WindowsDisplayDriverModel)1.1版本兼容驱动。
原理图如下:简单地说,就是通过软件模拟出软件GPU卡的能力,实际上还是消耗CPU的负荷,只能;目前sVGA技术只能支持到DirectX9.0和OpenGL2.1的渲染技术,利用服务器内存模拟技术最大只能虚拟512M显存。
这种技术只适用于改善普通用户桌面使用体验。
至于渲染技术只支持DirectX9.0和OpenGL2.1有什么问题,请参见2.5章节的解释。
2.2vSGA的原理:多个虚拟机均分安装在物理服务器上的显卡资源原理图如下:事实上,vSGA的工作原理上是基于API的共享,即用于欺骗应用程序API的虚拟显卡驱动程序安装于guestOS中并运行于内核模式。
这个vGPUDriverAPI事实上功能分为前向接口和后向接口两个功能,他们的功能分别是:1)FrontEnd(前向接口)功能:●GPU操作的API拦截,包括:⏹parameterspassed传递过来的GPU调用参数⏹ordersemantics传递过来的GPU调用语义●包装以上的函数调用,并将数据传给后向接口●终结虚拟仿真的显卡驱动的GPU调用,并提供向真实显卡的互操作和执行结果2)BackEnd(后向接口)功能:●负责将前向接口传来的数据交给真实的GPUdriver进行处理●解包前向接口传来的函数调用●映射内存指针●执行真实的GPU操作●返回执行结果●将执行结果返回前向接口下图就是这个API的原理示意图:好吧,按照VMware的说法,这种技术是用户共享GPU处理能力,貌似确实实现了类似vGPU的能力,但是事实如此吗?我们上面分析了vSGA的实际工作原理,了解到这种技术实际上是欺骗应用程序API的虚拟显卡驱动程序。
那么结果也就一目了然了,做过图形设计的码农们应该更清楚:●“APIRemoting”看似很简单,但它的处理是极其复杂,需要消耗大量的额外资源来做驱动的模拟仿真、API截获、API传递、API队列等待、API真实驱动处理、结果回传等多种复杂的软件计算过程●虚拟显卡驱动的设计需要对所支持的所有GPU的API进行仿真,但行业标准的API规范也在不断改进和更新,这种设计需要不断持续的支持.●另外,还需要面对不同的API标准,如:OpenGL,DirectX,CUDA,OpenCL…就目前该技术的实际应用来看,vSGA和sVGA一样,也只是支持DirectX9.0和OpenGL2.1的渲染技术,已经够旧了吧。
此外,vSGA支持的最大虚拟显存听起来是是512M,事实上虚拟的GPU显存,其中一半为GPU提供,一半为服务器内存模拟,因此,最大只能使用到256M 的真实GPU显存。
从用户反馈来看,vSGA对改善部分情形图形软件体验还是有所帮助的。
至于和Citrix的对比,请参见2.5章节。
2.3vDGA的原理:为每个虚拟机分配独立的安装在物理服务器上的物理显卡这个技术和我们后文中介绍的来自Citrix的GPUPass-Through技术是类似的,只是我弄不明白,V公司非要弄这么多简写差不多的名词吗?下图就是vDGA的技术原理图:关于这种技术的原理,我们在Citrix的GPUPass-Through部分也介绍过很多次了,此处不再详述它的原理。
从功能上两者是高度相似的,毕竟V公司是抄袭Citrix的,想当年,Citrix 的GPUPass-Through都发布多久了,vDGA才姗姗来迟。
功能相似,但是易用性就不一定了,去问问VMware,vDGA能把显卡透传给上面运行的什么操作系统平台上,如果回答者够老实,他就只能回答你说,只能运行在Windows764-bit 平台。
如果你的开发软件只能跑在XP上怎么办?I’msorry.够清楚了吧。
好了,V公司看到vDGA发布时间远晚于CitrixGPUPass-Through,功能也PK不过GPUPass-Through,他们只好说《VMware在性能上目前领先于竞争对手》(百度文库上可以找到这个ppt,名字就叫做VMwareGPU虚拟化技术介绍)。
对于他们这种做法,就好象一个巨人和一个矮子,明明在外形上矮子已经落败,他偏偏嘴硬说:“他那么大个有什么用,我的力气比他大”。
哈哈,谁更威武,不是已经一目了然了嘛。
当然,你有难处,我表示理解。
2.4GPUPass-through的原理:为每个虚拟机分配独立的安装在物理服务器上的物理显卡这部分的原理我就不再详述了,基本上Citrix的GPUPass-through技术和VMware的vDGA 技术如出一辙,但是在具体的功能上,双方还是有明显差距,Citrix功能更全面,也是被业界证明真正具有生产环境下实施能力的解决方案。
下图标就是两者技术的功能性对比。
2.5SharedGPU的原理:将GPU卡透传给Hypervisor之上的XenApp平台SharedGPU技术实际上是将CitrixGPUPass-Through和CitrixXenApp技术完美结合的产物。
大家都知道CitrixXenApp的原理,我以一张简图为例再次解释一下:XenApp的优势在于虽然只在一个操作系统上安装过一次应用程序,但是这个应用程序却可以被多个用户同时使用,如果GPU资源也能被这么分享,岂不是完美。
这就是SharedGPU 的原理。
这就实现了多个用户同时分享一个GPU卡的能力。
我们看看下面的原理图:在上面这张图中,底层服务器安装了一块GPU卡,在硬件平台之上我们安装了Hypervisor层,随机我们在此之上安装了三个XenApp虚拟机(都是WindowsServer操作系统),每个虚拟机上面都安装了CitrixVDA客户端软件,此外还有供最终用户使用的应用程序。
随后运行在Hypervisor平台上的NVIDIA驱动程序直接将GPU资源发布给虚拟机使用。
请注意我上面使用的一个单词是:“直接”。
为什么这么说?请注意2.2章节的vSGA 是如何做到的?vSGA要消耗大量的额外资源来做驱动的模拟仿真,说到底,真正能使用到多少百分比的GPU资源还是个未知数。
我们首先来看看VMwarevSGA和CitrixSharedGPU技术在功能上的对比:是骡子是马,拉出来溜溜就知道孰强孰弱了。
我们还有必要就上面的DirectX和OpenGL 技术做一个解释,在介绍2.1的sVGA和2.2的vSGA技术时我们都提到了这两种技术都是只支持DirectX9.0和OpenGL2.1的渲染技术,那么这有什么意义吗?我们来看看DirectX和OpenGL是干什么用的。
1)DirectX●DirectX是DirecteXtension的简写,可以进一步简写成DX。
为微软公司开发的多媒体编程接口,目前只支持Windows平台。
●DirectX发展到现在已经有11代产品了,目前最常用的有两个DirectX11.1和Direct9.0c。
前者是Windows7/8的标准配置,后者是WindowsXP的标准。
对于很多新游戏而言都以DirectX11为接口。
2)OpenGL●OpenGL是由开源社区提供的免费开源的多媒体编程接口,全称是OpenGraphicsLibrary。
OpenGL功能非常强大,但是使用起来也是相当的复杂,开源社区为任何操作系统提供OpenGL支持,所以适用范围也是相当的广。
很多游戏开发采用OpenGL作为渲染方式,这样可以方便的向Linux和OSX等平台移植。
●在非Windows平台下,目前仅能使用OpenGL进行加速,而在Windows平台下视频功能可以由DirectX或者OpenGL完成。
由于开发商的选择不同,通常的硬件都是支持者两种加速方式的。
客观的来说在超高端硬件上对OpenGL的支持更好。
好吧,看完DirectX和OpenGL的解释后你应该知道2.1的sVGA和2.2的vSGA技术有多弱了吧。
VMware自吹vSGA技术可以支持多少种3D设计软件,还有一个办法戳破他们的谎言就是去Nvidia主页上看看有多少种应用程序是在vSGA技术下得到认证的,我这里有个图可以分享一下:OK,真相大白,我们继续。