2017年中国VR设备行业市场调研分析报告

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2017年中国VR设备行业市场调研分析报告
目录
第一节三大VR 头显消费者版本全部亮相,体验与订单均超预期 (6)
一、三大VR 头显消费者版本高调亮相,各有千秋 (6)
二、三大VR 头显体验均超大多数消费者预期,HTC Vive 拔得头筹 (10)
三、三大VR 头显预售订单火爆,16 年出货目标均剑指百万 (12)
第二节VR 前景广阔,2020 年硬件出货量可达数千万台 (13)
一、国际主流第三方机构对VR 未来持乐观态度 (13)
二、中国VR 市场发展迅速,前景可期 (15)
第三节VR 头显硬件拆解与供应链分析 (17)
一、Oculus 硬件拆解与供应链分析 (17)
二、HTC Vive 硬件拆解与供应链分析 (23)
三、索尼PS VR 硬件分析 (28)
第四节VR 硬件投资思路与机会 (29)
一、VR 硬件投资之视觉计算与图形渲染芯片 (31)
二、VR 硬件投资之位置追踪与人机交互 (36)
三、VR 硬件投资之AMOLED 显示系统 (41)
四、VR 硬件投资之光学镜头与全景相机 (45)
五、VR 硬件投资之输入设备 (49)
第五节VR 硬件投资标的梳理 (53)
图表目录
图表 1;Oculus Rift CV1 标准套装 (7)
图表 2:HTC Vive Pre 标准套装 (8)
图表 3:PS VR+PS Move + PS Camera + PS 4 整套系统 (9)
图表 4:三大 VR 头显2016 年出货量预测 (12)
图表 5:2014-2018 年全球VR 活跃用户预测 (15)
图表 6:2015-2018 年全球VR 付费用户预测 (15)
图表 7:2016-2019 年中国大陆地区VR 设备出货量预测 (16)
图表 8:2015-2020 年中国VR 设备出货量预计 (16)
图表 9:2015-2020 年中国VR 用户规模预计 (17)
图表 10:Oculus 三款VR 头显产品 (18)
图表 11:Oculus Rift 核心组件超过200 个 (19)
图表 12:Oculus Rift CV1 全部结构拆解图 (19)
图表 13:Oculus Rift CV1 主体芯片+传感器结构图 (20)
图表 14:Oculus Rift CV1 采用三星AMOLED 显示屏 (21)
图表 15:Oculus Rift CV1 采用Synaptics 触控芯片 (21)
图表 16:Oculus Rift CV1 采用的星座系列红外摄像头 (21)
图表 17:红外摄像头芯片组合 (22)
图表 18:Oculus 使用LED+红外摄像头实现位置追踪 (22)
图表 19:Oculus 两代菲涅尔高清光学镜头对比 (23)
图表 20:HTC Vive 全部结构拆解图 (24)
图表 21:HTC Vive 主体芯片结构图 (24)
图表 22:HTC Vive 采用三星AMOLED 显示屏 (25)
图表 23:HTC Vive 采用对称式高清镜片 (26)
图表 24:Vive 头显表面有32 个激光位置追踪感应器 (27)
图表 25:Vive 配备两个红外光LED 控制器 (27)
图表 26:HTC Vive 独有的Lighthouse 空间位置追踪硬件构成 (28)
图表 27:PS VR 需借助处理单元与PS4 链接 (29)
图表 28:PS VR 借助PS Move 和PS Camera 实现交互 (29)
图表 29:沉浸式VR 设备构成 (30)
图表 30:主流 VR 硬件设备由四大部分电子元器件组成 (31)
图表 31:AMD 推出LiquidVR 技术 (32)
图表 32:NVidia 宣布推出开发套件Gameworks VR (32)
图表 33:高通 820 芯片集成Adreno 530 GPU (33)
图表 34:英特尔与Daqri 合作推出AR 头盔 (33)
图表 35:瑞芯微推出基于RK3288 芯片的Highglass 嗨镜 (35)
图表 36: Uranus one 一体机搭载全志H8 芯片 (35)
图表 37:HTC Vive 采用Lighthouse 激光追踪系统 (36)
图表 38:Lighthouse 激光追踪系统扫射房间 (37)
图表 39:Oculus 采用红外摄像头实现实时位置追踪距离受限 (38)
图表 40:Oculus 测试两只“星座”摄像头追踪方案 (38)
图表 41:红外光学定位代表性产品Opti Track (39)
图表 42: G-motion 光学位置追踪系统 (40)
图表 43:显示屏是延时的最主要因素 (41)
图表 44: AMOLED 刷新率高延时短 (42)
图表 45:全球各类显示技术市场份额 (43)
图表 46:全球 AMOLED 产能比重变化 (43)
图表 47:截止 2014 年底大陆厂商AMOLED 投资规模 (44)
图表 48:中颖电子AMOLED 驱动芯片成功出货和辉光电 (45)
图表 49:Oculus Rift 使用的是单片式光学透镜光路图 (46)
图表 50:歌尔声学向Oculus 供应的单片式塑料光学透镜 (46)
图表 51:微软双胶合透镜方案MSR (47)
图表 52:微软 MSR 方案比Oculus 清晰度高 (47)
图表 53:国外主流VR 虚拟现实全景摄像机 (48)
图表 54:VR 手柄、方向盘、操纵杆等传统动作控制系统 (49)
图表 55:跑步机、手套、全身衣等新一代动作控制系统 (50)
图表 56:Leap Motion 通过红外LED+灰阶摄像头采集数据 (51)
图表 57:诺亦腾动作捕捉系统Perception Neuron (51)
图表 58:Motion Analysis 基于马克点的光学动作捕捉系统 (52)
表格目录
表格 1:主流三大VR 头显消费者版本硬件配置 (6)
表格 2:三大VR 头显用户体验汇总 (10)
表格 3:国际主流第三方机构对VR 市场持乐观态度 (13)
表格 4:Oculus Rift CV1 硬件拆解 (18)
表格 5:HTC VIVE 硬件拆解 (24)
表格 6:VR 硬件供应链梳理 (53)
第一节三大VR 头显消费者版本全部亮相,体验与订单均超预期
一、三大VR 头显消费者版本高调亮相,各有千秋
2016 年春天,三大最受全球消费者关注的VR 头显消费者版本全部高调亮相,并开始接受预定。

Facebook 旗下的Oculus Rift CV1(消费者版本),于北京时间2016 年1 月7 日凌晨正式开放预购,3 月28 日发货并同步上线30 款VR 游戏,预购价格为599 美元(约合3950 元人民币)。

由 HTC 与Valve 联合开发的HTC Vive 于2016 年2 月29 日正式开放预订,4 月开始正式发售。

预售价格方面:大陆地区6888 元,美国地区799 美元,欧洲地区899欧元。

索尼公司研制的PS VR 于2016 年3 月15 日开放预订,发售时间为2016 年10月。

售价最终确定为399 美元/399 欧元/349 英镑/44980 日元,约合人民币2600 元。

表格 1:主流三大VR 头显消费者版本硬件配置
资料来源:雷锋网,网易科技,北京欧立信调研中心
1)Oculus Rift CV1
Oculus Rift CV1(消费者版本),于北京时间2016 年1 月7 日凌晨正式开放预。