输入输出流
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C语言中的输入输出流及其应用C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,其提供了丰富的输入输出(I/O)函数和流(stream)的概念,以帮助开发者实现与用户或环境的交互。
本文将详细介绍C语言中的输入输出流及其应用。
一、输入流输入流用于接收外部数据供程序使用。
C语言提供了丰富的输入函数,包括:1. scanf函数:scanf函数用于从标准输入流(键盘)读取数据,并根据格式化字符串的指定将数据存储到指定的变量中。
例如:```cint age;scanf("%d", &age);```上述代码将从标准输入流读取一个整数,并将其存储到变量age中。
2. fgets函数:fgets函数用于从文件流或标准输入流中读取一行字符串并存储到指定的字符数组中。
例如:```cchar name[100];fgets(name, sizeof(name), stdin);```上述代码将从标准输入流读取一行字符串,并将其存储到字符数组name中。
二、输出流输出流用于向外部输出数据。
C语言提供了多种输出函数,包括:1. printf函数:printf函数用于向标准输出流(屏幕)输出格式化的数据。
例如:```cint num = 10;printf("The number is: %d\n", num);```上述代码将输出"The number is: 10"。
2. fputs函数:fputs函数用于向文件流或标准输出流中输出字符串。
例如:```cchar message[] = "Hello, world!";fputs(message, stdout);```上述代码将字符串"Hello, world!"输出到标准输出流。
三、文件流除了标准输入输出流外,C语言还支持文件流,用于读写文件。
文件流的操作需要使用文件指针,并且需要注意文件的打开和关闭。
输入输出流的相关简介系别:计算机技术与信息管理系班级:09软件技术姓名:徐燕学号:09207745目录一.Java输入输出流详解 (3)1.什么是流: (3)2、流的分类 (3)2.1字节流 (3)2.2.字符流 (4)2.3.对象流 (4)4.字节流与字符流的区别: (4)二.流的层次结构 (5)1.InputStream类 (6)2.OutputStream类 (7)3.FileInputStream类 (7)4.FileOutputStream类 (8)5.File类 (8)6.从一个流构造另一个流 (9)7.BufferInputStream和bufferOutputStream (10)8.printstream (11)三.字符流的读取和写入 (11)1.BufferInputStream和bufferOutputStream (14)2.printstream (15)四.java的i/o输入输出类怎么分出是输入流还是输出流? (15)五.java中什么时候用输入流,什么时候用输出流? (16)六.JA V A输出输入流函数注意事项 (16)1. 处理概述: (17)2. 字节流: (17)2.1输入流: (17)2.2输出流: (18)3、字符流: (18)3.1. 字符流处理概述 (18)3.2. 字符流处理 (19)3.3流处理中的其它方法: (20)七.总结 (21)一.Java输入输出流详解stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源。
在Java的IO中,所有的stream(包括Inputstream和Out stream)都包括两种类型:1.什么是流:流是一个抽象的概念。
当Java程序需要从数据源读取数据时,会开启一个到数据源的流。
数据源可以是文件,内存或者网络等。
同样,当程序需要输出数据到目的地时也一样会开启一个流,数据目的地也可以是文件、内存或者网络等。
输入流和输出流的概念
输入流和输出流是计算机网络中传输数据的基本方式,它可以完成两个计算机之间的
信息交互。
输入流指的是数据的流向,它把本地计算机的数据通过网络发送到远程计算机;而输出流则是数据的反向流动,它会把远程计算机的数据发送到本地计算机。
输入流和输出流均可以被离散地分割成多个数据帧,每个数据帧中都有各自的数据,
有助于监测每个帧中的数据是否在正确的时间、顺序和完整的状态发送出去或者接收进来。
输入流和输出流都是以流的方式进行数据传输的,通常在发送端需要压缩打包数据因为网
络的带宽是有限的,而接收端要对数据进行解压缩以恢复正确的数据信息。
由于数据要实现输入流和输出流的功能,因此每种数据在传输过程中都要经过适当的
处理,以便在传输完成后能够正确的显示或使用,这就是所谓的协议处理,比如 FTP、HTTP、SMTP 等等,都是用于在计算机间进行数据传输的协议处理。
C++输⼊输出流--iostream详解C++输⼊输出流包含在头⽂件<iostream>中,流的定义如下:通过设备驱动程序与键盘、屏幕、⽂件、打印机等进⾏交互, iostream 类提供与之交互的⽅法。
输出流:输出流的对象是字节⽬标,三个重要的输出流类是ostream、ofstream和ostringsream。
Ostream派⽣于basic_ostream⽀持预定义的流对象⼜:cout标准输出cerr标准错误输出,不经过缓冲clog类似cerr,使⽤缓冲注:缓冲是指将所有输出集中存放,然后⼀次性显⽰在屏幕上,避免多次刷屏。
格式控制输出宽度:输出宽度可以采⽤<iostream>中⾃带的width()函数,或者使⽤< iomanip >中的setw, setw 和宽度均不截断值。
使⽤width()函数代码如下:1 #include "stdafx.h"2 #include <iostream>3using namespace std;456int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])7 {8double values[] = { 1.23, 35.36, 653.7, 4358.24 };9for (int i = 0; i < 4; i++)10 {11 cout.width(10);12 cout << values[i] << '\n';13 }14 getchar();15return0;16 }使⽤setw()函数1 #include "stdafx.h"2 #include <iostream>3 #include <iomanip>4using namespace std;56int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])7 {8double values[] = { 1.23, 35.36, 653.7, 4358.24 };9for (int i = 0; i < 4; i++)10 {11//cout.width(10);12 cout << setw(10) << values[i] << '\n';13 }14 getchar();15return0;16 }程序运⾏结果:宽度设置设置宽度后,cout默认空⽩填充,如果需要填充某个字符,可采⽤fill()或setfill()函数。
Java输⼊输出流(⼀)——常⽤的输⼊输出流1.流的概念:在Java中,流是从源到⽬的地的字节的有序序列。
Java中有两种基本的流——输⼊流(InputStream)和输出流(OutputStream)。
根据流相对于程序的另⼀个端点的不同,分为节点流和过滤流。
(1)节点流:以特定源如磁盘⽂件、内存某区域或者线程之间的管道为端点的构造输⼊输出流,是⼀种基本的流。
(2)过滤流:以其他已经存在的流为端点构造的输⼊输出流。
根据流中的数据单位分为字节流和字符流。
(1)字节流:流中的数据是以8位字节为单位进⾏读写,以InputStream和OutputStream为基础类。
(2)字符流:流中的数据是以16为字符为单位进⾏读写,以Reader和Writer为基础类。
2.字节流InputStream和OutputStream是字节流的两个顶层⽗类,提供了输⼊流类和输出流类的通⽤API。
2.1 输⼊字节流InputStream基本⽅法:(1)基本读⽅法;: int read() int read(byte[] b) int read(byte[] b,int off,int len)(2) 关闭流:void close()(3) 返回输⼊流中还有多少可读字节 int available()(4) 跳过指定字节 long skip(long n)(5) 回读数据 boolean markSupported() void Mark(int readlimt) void reset()2.2 输出字符流OutputStream基本⽅法:(1)基本写⽅法:void write(int c) void write(byte[] b) void write(byte[] b,int off,int len)(2) 关闭流:void close()(3)q强制输出:void flush()3.字符流:Reader和Writer是字符流的顶层⽗类,字符流能够处理Unicode字符集中的所有字符。
介绍输入流与输出流异同点。
输入流和输出流是计算机程序中常用的概念,它们用于在程序和外部设备之间传输数据。
虽然输入流和输出流有一些相似之处,但它们之间也存在着一些区别。
输入流用于从外部设备(如键盘、硬盘或网络)读取数据到程序中。
它可以读取不同类型的数据,如字符、字节或对象。
输入流提供了一种将外部数据传输到程序的方法。
与之相对的,输出流用于将程序中的数据发送到外部设备,以便进行保存或显示。
输出流可以写入不同类型的数据,如字符、字节或对象。
它提供了一种将程序数据传输到外部设备的方法。
输入流和输出流都支持不同的操作。
输入流可以执行读取和跳过操作。
读取操作用于从流中读取数据,跳过操作用于跳过指定数量的字节或字符。
相比之下,输出流可以执行写入和刷新操作。
写入操作用于将数据写入流中,而刷新操作用于清空流并将缓冲区中的数据写入外部设备。
输入流和输出流还具有不同的特点。
输入流通常是单向的,即只能从外部设备读取数据到程序中。
而输出流也是单向的,只能将程序数据发送到外部设备。
这种单向性使得输入流和输出流在使用时需要分别打开和关闭。
另外,输入流和输出流还具有不同的读取和写入方式。
输入流通常是阻塞的,即当没有数据可读取时,程序会一直等待直到有数据可用。
而输出流通常是非阻塞的,即当数据写入流中后,程序可以继续执行其他操作。
总结起来,输入流和输出流是计算机程序中常用的概念,用于在程序和外部设备之间传输数据。
它们在读取和写入数据的方式、操作特点和使用方式上存在一些差异。
通过理解输入流和输出流的异同点,我们可以更好地使用它们来实现程序与外部设备之间的数据传输。
C语言的输入输出流C语言作为一种面向过程的编程语言,其输入输出流(Input/Output Stream)是非常重要的概念。
输入输出流允许我们在程序中与用户交互,从用户处接收输入并向用户展示输出。
本文将探讨C语言中的输入输出流相关的概念和函数,以及如何在程序中使用它们。
一、标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)和标准错误流(stderr)C语言中,有三个预定义的输入输出流,分别是标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)和标准错误流(stderr)。
它们分别被定义为文件指针,可以通过它们来进行输入和输出操作。
1. 标准输入流(stdin)标准输入流(stdin)用于从用户处接收输入。
在C语言中,我们可以使用`scanf()`函数来从标准输入流读取输入数据。
```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("您输入的整数是:%d\n", num);return 0;}```在这个例子中,`scanf()`函数用于从标准输入流(stdin)中读取一个整数,并将其存储到变量`num`中。
然后,我们使用`printf()`函数将输入的整数输出到标准输出流(stdout)上。
2. 标准输出流(stdout)标准输出流(stdout)用于向用户展示输出。
在C语言中,我们可以使用`printf()`函数向标准输出流打印输出。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, world!\n");return 0;}```在这个例子中,`printf()`函数用于向标准输出流(stdout)打印字符串"Hello, world!",并在字符串的末尾添加一个换行符。
1.什么是IOJava中I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作. Java所有的I/O机制都是基于数据流进行输入输出,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。
Java的I/O 流提供了读写数据的标准方法。
任何Java中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。
Java.io是大多数面向数据流的输入/输出类的主要软件包。
此外,Java也对块传输提供支持,在核心库java.nio中采用的便是块IO。
流IO的好处是简单易用,缺点是效率较低。
块IO效率很高,但编程比较复杂。
Java IO模型 :Java的IO模型设计非常优秀,它使用Decorator模式,按功能划分Stream,您可以动态装配这些Stream,以便获得您需要的功能。
例如,您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream。
2.数据流的基本概念数据流是一串连续不断的数据的集合,就象水管里的水流,在水管的一端一点一点地供水,而在水管的另一端看到的是一股连续不断的水流。
数据写入程序可以是一段、一段地向数据流管道中写入数据,这些数据段会按先后顺序形成一个长的数据流。
对数据读取程序来说,看不到数据流在写入时的分段情况,每次可以读取其中的任意长度的数据,但只能先读取前面的数据后,再读取后面的数据。
不管写入时是将数据分多次写入,还是作为一个整体一次写入,读取时的效果都是完全一样的。
“流是磁盘或其它外围设备中存储的数据的源点或终点。
”在电脑上的数据有三种存储方式,一种是外存,一种是内存,一种是缓存。
比如电脑上的硬盘,磁盘,U盘等都是外存,在电脑上有内存条,缓存是在CPU里面的。
外存的存储量最大,其次是内存,最后是缓存,但是外存的数据的读取最慢,其次是内存,缓存最快。
这里总结从外存读取数据到内存以及将数据从内存写到外存中。
对于内存和外存的理解,我们可以简单的理解为容器,即外存是一个容器,内存又是另外一个容器。
那又怎样把放在外存这个容器内的数据读取到内存这个容器以及怎么把内存这个容器里的数据存到外存中呢?在Java类库中,IO部分的内容是很庞大的,因为它涉及的领域很广泛:标准输入输出,文件的操作,网络上的数据流,字符串流,对象流,zip文件流等等,java中将输入输出抽象称为流,就好像水管,将两个容器连接起来。
将数据冲外存中读取到内存中的称为输入流,将数据从内存写入外存中的称为输出流。
流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接。
类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流。
总结的基本概念如下:1) 数据流:一组有序,有起点和终点的字节的数据序列。
包括输入流和输出流。
2) 输入流(Input Stream):程序从输入流读取数据源。
数据源包括外界(键盘、文件、网络…),即是将数据源读入到程序的通信通道3) 输出流:程序向输出流写入数据。
将程序中的数据输出到外界(显示器、打印机、文件、网络…)的通信通道。
采用数据流的目的就是使得输出输入独立于设备。
Input Stream不关心数据源来自何种设备(键盘,文件,网络)Output Stream不关心数据的目的是何种设备(键盘,文件,网络)4 数据流分类:流序列中的数据既可以是未经加工的原始二进制数据,也可以是经一定编码处理后符合某种格式规定的特定数据。
因此Java中的流分为两种:1) 字节流:数据流中最小的数据单元是字节2) 字符流:数据流中最小的数据单元是字符,Java中的字符是Unicode编码,一个字符占用两个字节。
3. 标准I/OJ ava程序可通过命令行参数与外界进行简短的信息交换,同时,也规定了与标准输入、输出设备,如键盘、显示器进行信息交换的方式。
而通过文件可以与外界进行任意数据形式的信息交换。
1. 命令行参数[java]view plain copy print?1.public class TestArgs {2.public static void main(String[] args) {3.for (int i = 0; i < args.length; i++) {4. System.out.println("args[" + i + "] is <" + args[i] + ">");5. }6. }7.}运行命令:java Java C VB运行结果:args[0] is <Java>args[1] is <C>args[2] is <VB>2. 标准输入,输出数据流java系统自带的标准数据流:ng.System:[java]view plain copy print?ng.System2.public final class System extends Object{3.static PrintStream err;//标准错误流(输出)4.static InputStream in;//标准输入(键盘输入流)5.static PrintStream out;//标准输出流(显示器输出流)6.}注意:(1)System类不能创建对象,只能直接使用它的三个静态成员。
(2)每当main方法被执行时,就自动生成上述三个对象。
1) 标准输出流System.outSystem.out向标准输出设备输出数据,其数据类型为PrintStream。
方法:Void print(参数)Void println(参数)2)标准输入流System.inSystem.in读取标准输入设备数据(从标准输入获取数据,一般是键盘),其数据类型为InputStream。
方法:int read() //返回ASCII码。
若,返回值=-1,说明没有读取到任何字节读取工作结束。
int read(byte[] b)//读入多个字节到缓冲区b中返回值是读入的字节数例如:[java]view plain copy print?1.import java.io.*;2.public class StandardInputOutput {3.public static void main(String args[]) {4.int b;5.try {6. System.out.println("please Input:");7.while ((b = System.in.read()) != -1) {8. System.out.print((char) b);9. }10. } catch (IOException e) {11. System.out.println(e.toString());12. }13. }14.}等待键盘输入,键盘输入什么,就打印出什么:3)标准错误流System.err输出标准错误,其数据类型为PrintStream。
可查阅API获得详细说明。
标准输出通过System.out调用println方法输出参数并换行,而print方法输出参数但不换行。
println或print方法都通过重载实现了输出基本数据类型的多个方法,包括输出参数类型为boolean、char、int、long、float和double。
同时,也重载实现了输出参数类型为char[]、String和Object的方法。
其中,print(Object)和println(Object)方法在运行时将调用参数Object的toString方法。
[java]view plain copy print?1.import java.io.BufferedReader;2.import java.io.IOException;3.import java.io.InputStreamReader;4.5.public class StandardInputOutput {6.public static void main(String args[]) {7. String s;8.// 创建缓冲区阅读器从键盘逐行读入数据9. InputStreamReader ir = new InputStreamReader(System.in);10. BufferedReader in = new BufferedReader(ir);11. System.out.println("Unix系统: ctrl-d 或 ctrl-c 退出"12. + "\nWindows系统: ctrl-z 退出");13.try {14.// 读一行数据,并标准输出至显示器15. s = in.readLine();16.// readLine()方法运行时若发生I/O错误,将抛出IOException异常17.while (s != null) {18. System.out.println("Read: " + s);19. s = in.readLine();20. }21.// 关闭缓冲阅读器22. in.close();23. } catch (IOException e) { // Catch any IO exceptions.24. e.printStackTrace();25. }26. }27.}4.java.IO层次体系结构在整个Java.io包中最重要的就是5个类和一个接口。
5个类指的是File、OutputStream、InputStream、Writer、Reader;一个接口指的是Serializable.掌握了这些IO的核心操作那么对于Java中的IO体系也就有了一个初步的认识了Java I/O主要包括如下几个层次,包含三个部分:1.流式部分――IO的主体部分;2.非流式部分――主要包含一些辅助流式部分的类,如:File类、RandomAccessFile类和FileDescriptor等类;3.其他类--文件读取部分的与安全相关的类,如:SerializablePermission类,以及与本地操作系统相关的文件系统的类,如:FileSystem类和Win32FileSystem类和WinNTFileSystem类。
主要的类如下:1. File(文件特征与管理):用于文件或者目录的描述信息,例如生成新目录,修改文件名,删除文件,判断文件所在路径等。
2. InputStream(二进制格式操作):抽象类,基于字节的输入操作,是所有输入流的父类。