Android 源码编译 流程
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ANDROID源码编译流程编译Android源代码是一个相对复杂的过程,但是如果你按照正确的步骤进行,你就可以成功地编译出你自己的Android系统。
下面是一个大致的流程来编译Android源代码:1.环境准备:在开始编译Android源代码之前,你需要确保你的系统满足以下要求:- Linux系统(推荐使用Ubuntu)-64位操作系统-至少8GB的RAM-大规模存储空间(30GB或更多)你还需要安装一些必要的开发包和工具,例如JDK、Git等。
详细的要求可以在Android官方网站上找到。
2.获取源代码:要编译Android系统,你需要先获取源代码。
Android的源代码存储在Git仓库中,你可以使用Repo工具来管理多个Git仓库。
首先,你需要安装Repo工具。
你可以通过下面的命令来安装:```$ sudo apt-get install repo```之后,在一个合适的目录下创建一个新的文件夹来存放源代码:$ mkdir myandroid$ cd myandroid```使用Repo工具来初始化一个仓库:``````之后,同步源代码到你的本地仓库:```$ repo sync```这个过程可能需要花费几个小时甚至更长时间,取决于你的网络速度和计算机配置。
3.构建工具链:Android使用GNU Make和Ninja构建工具来构建系统。
你需要安装这些工具。
首先,安装GNU Make和一些必要的依赖库:```$ sudo apt-get install build-essential然后,安装Ninja:```$ sudo apt-get install ninja-build```4.配置构建环境:在构建Android系统之前,你需要进行一些配置操作。
首先,你需要选择要构建的目标设备和版本。
你可以在Android源代码的根目录中找到`lunch`脚本。
运行`lunch`脚本并选择你的目标:```$ source build/envsetup.sh$ lunch```然后,你需要选择编译时使用的编译器。
android编译流程Android编译流程是将源代码转化为可执行的Android应用程序的过程。
编译流程包括以下几个主要步骤:1.获取源代码:首先,开发人员需要从Android Open Source Project (AOSP) 或者其他可靠的源代码库中获取Android源代码。
获取源代码可以通过使用版本控制工具如Git来完成。
2.准备构建环境:在编译之前,需要准备好构建环境。
这包括安装正确的开发工具、依赖库和配置。
- 开发工具:Android编译使用Java编程语言,因此需要安装Java Development Kit (JDK)。
同时还需要安装Android软件开发工具包(SDK),用于构建和测试Android应用。
- 依赖库:编译Android需要一些依赖库,包括C/C++编译器、make 工具、libc、libm和其他系统库。
这些库可以通过安装合适的软件包管理工具来获取。
-配置:开发人员需要根据构建计划配置构建环境。
这包括选择编译器版本、构建目标平台以及其他构建选项。
3.设置环境变量:为了让系统能够找到正确的构建工具和依赖库,开发人员需要设置一些环境变量。
这可以通过在命令行终端中设置系统环境变量或者使用脚本文件进行配置来实现。
4.执行初始化构建:在进行实际的编译之前,需要执行一些初始化构建操作。
这包括解压源代码文件、创建构建描述文件、设置编译选项等。
5.编译源代码:编译源代码是整个编译流程的核心步骤。
在此步骤中,构建系统将递归地遍历整个源代码树,并将每个源文件编译成目标文件。
编译过程通常分为以下几个阶段:-预处理:在编译之前,构建系统会首先对源代码进行预处理。
预处理器将处理预处理指令、宏定义等,并将源代码转化为可供编译器识别的形式。
-编译:编译器将源代码编译成汇编语言或者中间代码。
-汇编:汇编器将汇编语言代码转化为机器可执行的二进制指令。
android源码编译流程
Android源码编译是一项相对复杂的工作,需要多次配置环境和执行命令。
以下是一般的Android源码编译流程:
1. 准备编译环境
在编译Android源码之前,需要先准备好编译环境。
这包括安装必要的软件和工具,例如JDK、Python、Git、make、ccache等。
2. 获取源码
Android源码是存储在Git仓库中的,因此需要使用Git命令行工具获取源码。
可以使用repo工具来自动化这个过程。
3. 配置编译环境
在获取到源码之后,需要配置编译环境。
这包括设置环境变量、选择编译目标、配置编译选项等。
Android源码提供了一些预定义的编译选项,也可以通过lunch命令来进行交互式配置。
4. 执行编译命令
配置好编译环境之后,就可以执行编译命令了。
这包括使用make 命令编译整个系统,或者只编译某个模块。
编译完成后,会生成一些二进制文件和镜像文件,例如system.img、boot.img、recovery.img 等。
5. 刷入和测试
编译完成后,可以将生成的镜像文件刷入设备进行测试。
这包括将system.img刷入系统分区、boot.img刷入引导分区、recovery.img 刷入恢复分区等。
测试完成后,就可以将编译好的源码部署到实际的
设备上了。
总的来说,Android源码编译是一个相对复杂的过程,需要多次配置环境和执行命令。
但是,掌握了这个过程,就能够更好地理解Android系统的工作原理,并进行自定义开发和调试。
android img 的编译过程
Android img的编译过程通常包括以下步骤:
在Android源码根目录下执行初始化环境命令:source build/envsetup.sh。
使用lunch命令选择需要编译的版本,如:lunch full-eng。
执行make命令进行编译,如:make bootimage,这个命令会编译生成boot.img。
boot.img的生成过程主要是将kernel、ramdisk、dtb打包到一起。
在这个过程中,需要用到dtb.img,如果dtb.img过大导致编译不过,那么需要分析dtb.img的生成过程。
dtb.img实际上是将kernel下的dts文件重新命名后拷贝到out目录下生成的。
此外,编译Android系统时,make命令实际上是在执行Makefile文件。
Android系统的Makefile文件在源码根目录下,并且这个Makefile文件会包含另一个主要的Makefile文件,即main.mk。
在main.mk中,定义了一个默认目标droid,这个目标依赖于droid_targets。
droid_targets又依赖于droidcode和dist_files两大伪目标。
当执行make命令时,make工具会检查并解析这些依赖关系,然后按照依赖顺序生成目标文件。
Android源码编译的全过程记录写本篇⽂章主要参考了官⽅⽂档和⽹上的⼀些资料,但是对于Android最新的代码来说,⽹上资料有些已经过时。
本⽂中步骤已经作者实验,⼤家可以亲⾃执⾏试试。
由于没有使⽤Eclipse的习惯,所以没有做Eclipse的相关配置。
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台⽬前不被⽀持。
1)安装必要的软件环境$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev官⽅推荐的就是上⾯这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。
可能需要的包还有:$ sudo apt-get install make$ sudo apt-get install gcc$ sudo apt-get install g++$ sudo apt-get install libc6-dev$ sudo apt-get install patch$ sudo apt-get install texinfo$ sudo apt-get install zlib1g-dev$ sudo apt-get install valgrind$ sudo apt-get install python2.5(或者更⾼版本)需要注意的是,官⽅⽂档说如果⽤sun-java6-jdk可出问题,得要⽤sun-java5- jdk。
经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),⽤sun-java6-jdk是没有问题的。
⽽make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。
Ubuntu下编译Android源码全过程(转)源码, 编译, Ubuntu, Android一、获取Android源代码Git是LinuxTorvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。
在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(WorkingCopy),而在Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNUArch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。
因为Android是由Kernel、Dalvik、Bionic、Prebuilt、build等多个项目组成,如果我们分别使用Git来逐个获取显得很麻烦,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python 的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得项目的获取更加简单。
在Ubuntu 8.04上安装Git只需要设定正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,apt-get 是一条Linux命令,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或操作系统。
apt-get命令一般需要root权限执行,所以一般跟着sudo命令。
sudo apt-get install git-core curl这条命令会从互联网的软件仓库中安装git-core和curl。
其中curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具,它支持很多协议,包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TELENT等,我们需要安装它从网络上获取Repo脚本文件。
curl/repo>~/bin/repo这句命令会下载repo脚本文件到当前主目录的/bin目录下,并保存在文件repo中。
Android源代码编译过程及指令编译Android源代码分为两种情况:1. 完整编译源码:./mk_aliphone.sh --> 完整编译脚本--> 6735 输⼊对应的编号--> userdebugadbnew(-->remake)上述指令流程后,若报错,则将错误解决后,执⾏. ./mk_aliphone.sh后开始编译流程2. 源码编译完成后,单独编译模块:. ./build/envsetup.sh (当前⽬录:build/⽬录上级⽬录) --> 初始化环境的脚本:envsetup.shlunch(在当前⽬录即可)选择CPU:full_aeon6735_65c_s_l1-userdebug选择要编译的模块(即:进⼊到想要编译的模块)⽐如:~/v6SourceCode/aliyunos/packages/apps/uShell(只需要执⾏⼀次脚本和lunch;再次进⼊时就不需要)mm -b(触发编译)source xxx.sh 初始化编译环境lunch 指定本次编译的⽬标设备以及编译类型make -j12 开始编译,默认是编译整个系统,参数表⽰编译的job数量单独编译apk结果⽬录:~/v6SourceCode/out/target/product/generic(aeon6735_65c_s_l1)/system/app/uShell(对应编译的模块)单独编译apk后,将结果apk安装到设备中,⼀般有两种⽅式:adb install和adb push;可以分别使⽤两种⽅式安装。
其他资料:引⾃:对⽐博⽂:按照Google给出的编译步骤如下:1. source build/envsetup.sh 加载编译指令(envsetup.sh⽂件存放在Android源代码根⽬录下的build⽬录下)2. lunch 选择平台编译选项 --> 控制台列出所有可供选择的平台,使⽤哪个平台根据具体情况⽽定,本次选择6735_debug3. make 执⾏编译分析1:source build/envsetup.sh上述指令⽤来将envsetup.sh⾥的所有指令加载到环境变量中,⽐如:⽹上提供的指令列表function help() # 显⽰帮助信息function get_abs_build_var() # 获取绝对变量function get_build_var() # 获取绝对变量function check_product() # 检查productfunction check_variant() # 检查变量function setpaths() # 设置⽂件路径function printconfig() # 打印配置function set_stuff_for_environment() # 设置环境变量function set_sequence_number() # 设置序号function settitle() # 设置标题function choosetype() # 设置typefunction chooseproduct() # 设置productfunction choosevariant() # 设置variantfunction tapas() # 功能同choosecombofunction choosecombo() # 设置编译参数function add_lunch_combo() # 添加lunch项⽬function print_lunch_menu() # 打印lunch列表function lunch() # 配置lunchfunction m() # make from topfunction findmakefile() # 查找makefilefunction mm() # make from current directoryfunction mmm() # make the supplied directoriesfunction croot() # 回到根⽬录function cproj()function pid()function systemstack()function gdbclient()function jgrep() # 查找java⽂件function cgrep() # 查找c/cpp⽂件function resgrep()function tracedmdump()function runhat()function getbugreports()function startviewserver()function stopviewserver()function isviewserverstarted()function smoketest()function runtest()function godir () # 跳到指定⽬录 405具体看⼀下YunOS平台上的envsetup.sh⽂件内容:envsetup.sh主要的作⽤如下:1. 加载编译时使⽤到的函数命令:m、mm等等2. 添加两个编译选项:generic-eng和simulator3. 查找vendor/<⼚商⽬录>/和vendor/<⼚商⽬录>/build/下的vendorsetup.sh;如果存在的话,就加载执⾏,添加⼚商⾃⼰定义的编译选项分析2:lunch执⾏lunch命令,它会打印出⼀个选择菜单,列出可⽤的编译选项;lunch命令是envsetup.sh⾥定义的⼀个命令,⽤来让⽤户选择编译项,来定义Product和编译过程中⽤到的全局变量。
android的编译过程Android应用程序的编译过程涉及多个步骤,包括代码编译、资源处理、打包和优化等。
下面我将从多个角度全面介绍Android应用程序的编译过程。
首先,Android应用程序的编译过程通常从Java或Kotlin源代码开始。
开发人员编写应用程序的业务逻辑和功能,然后使用Java编译器或Kotlin编译器将源代码编译成Java字节码或Kotlin字节码。
其次,Android应用程序还涉及资源文件,如布局文件、图片、字符串等。
这些资源文件需要经过资源处理工具的处理,例如aapt (Android Asset Packaging Tool),它将资源文件编译成二进制格式,并生成R.java文件,其中包含资源ID的映射关系。
接下来,编译器将Java字节码或Kotlin字节码与资源文件一起打包成未签名的APK文件。
此时,还没有进行代码优化或混淆处理。
然后,未签名的APK文件需要经过代码优化和混淆处理。
代码优化可以包括删除未使用的代码、压缩代码等,以提高应用程序的性能和减小文件大小。
混淆处理则是为了保护应用程序的安全,将变量名、方法名等重命名为无意义的名称,使得反编译后的代码难以理解。
最后,经过代码优化和混淆处理的未签名APK文件将被签名,生成最终的APK文件。
签名是为了验证APK文件的真实性和完整性,确保在应用程序安装和更新时不会被篡改。
总的来说,Android应用程序的编译过程涉及代码编译、资源处理、打包、优化和签名等多个步骤,最终生成可安装的APK文件。
这些步骤保证了应用程序的性能、安全性和稳定性。
编译Android内核源代码下载好Android内核源代码这里使用的是模拟器所以下载的是android-goldfish-2.6.29版本的打开Android内核源代码目录下的Makefile文件修改体系结构和交叉编译工具即ARCH 和CROSS_COMPILE为Android模拟器编译内核分为三个步骤第一步是将交叉编译工具所在的目录添加到环境变量PA TH中第二步是修改硬件配置文件goldfish_defconfig第三步时执行make命令编译好的Android内核镜像文件zImage位于Android内核源代码目录下arch/arm/boot子目录中运行Android模拟器命令emulator 带参数-kernel 以指定Android模拟器所使用的内核镜像文件使用adb命令或者打开模拟器手机的设置关于手机查看内核版本是否为自己编译的开发一个Android应用程序来验证系统的行为这里假设读者已经熟悉如何使用Android SDK来开发Android应用程序在linux下的Android应用程序工程一般包含有一个源代码目录src 一个资源目录res 一个配置文件AndroidManifes.xml和一个编译脚本文件Android.mk这里吐槽一下AndroidManifest英文不要拼错我写错成了AndroidMainfest找半天才找到原因单独编译和打包Android应用程序模块在使用mmm命令之前要在Android源代码目录下执行以下source ./build/envsetup.sh脚本文件mmm命令才可以被使用命令mmm的用法可以通过-help来查看单独编译Android应用程序模块USER@MACHINE:~/Android$ mmm ./packages/experimental/HelloAndroid重新打包Android系统镜像文件USER@MACHINE:~Android$ make snod执行emulator命令启动Android模拟器在应用程序启动器中可以看到刚刚应用程序的快捷图标点击软件正常运行OK修改架构和交叉编译链查看交叉编译工具所在目录make goldfish_defconfig内核编译成功emulator带参数启动 &表示在后台启动Android模拟器目的为了可以在同一终端下使用adb命令命令emulator 带参数-kernel 以指定Android模拟器所使用的内核镜像文件验证是否为自己编译的内核Linux version 2.6.29 (devwang@devwang-desktop) (gcc version 4.4.3 (GCC) ) #2 Sun Jan 25 16:53:55 HKT 2015果然是的很高兴有木有在linux下的Android应用程序工程一般包含有一个源代码目录src 一个资源目录res 一个配置文件AndroidManifes.xml和一个编译脚本文件Android.mk遇到的问题AndroidManifest百度参考解决方法:/vblittleboy/article/details/21012991如果Makefile出现:make: *** No rule to make target ` ‘, needed by xxx. Stop.的错误,那么基本上都是属于找不到所依赖的文件所导致的,所以应该去:检测确保,所依赖的文件,是否真实存在。
Android 4.0开发环境搭建及源码编译1、安装VMware Workstation pro2、安装ubuntu-12.04-desktop-amd643、gcc、g++降版本4、把aosp目录拷入5、在命令窗口下运行sudo ./jdk-6u29-linux-x64.bin6、在命令窗口下运行sudo gedit /etc/profile,并把profile_append中的内容追加到文件后面,并使配置生效7、在命令窗口下运行javac –verson,如果能显示版本号说明JDK安置成功8、安装编译依赖工具包1)sudo apt-get install bison2)sudo apt-get install flex3)sudo apt-get install apt-file4)sudo apt-file update5)sudo apt-get install lib32z16)sudo apt-get install gperf7)sudo apt-get install zlib1g-dev8)sudo apt-get install liblzma-dev9)sudo apt-get install ia32-libs10)sudo apt-get install lib32stdc++611)sudo apt-get install g++-multilib12)sudo apt-get install zlib1g-dev13)sudo apt-get install lib32z-dev14)sudo apt-get install lib32ncurses5-dev 15)sudo apt-get install build-essential 16)sudo apt-get install libx11-dev17)sudo apt-get install libgl1-mesa-dev 18)sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 19)sudo apt-get install git20)sudo apt-get install git-core21)sudo apt-get install python-mardown 22)sudo apt-get install yum23)sudo yum install libx11-devel.i686(下不了,不要了)24)sudo apt-get install libv4l-dev25)sudo ln –s /usr/include/libv4l1-videodev.h /usr/include/linux/videodev.h9、解压tar xvf aosp4r.tar10、解压tar xvf goldfish2629.tar11、解压sdk14.tar12、解压eclipse.tar13、运行error_ln中的两条命令14、进入目录goldfish_2.6.29,运行脚本build_kernel.sh15、返回上一级,现进入目录aosp,运行1)source ./build/envsetup.sh2) 运行lunch 选13)make -j416、创建模拟器~/aosp/android-sdk-linux/tools下运行./android create avd –n avd –t 1 17、运行脚本run_emulator.sh。
android 编译流程Android编译流程Android编译流程是将开发人员编写的源代码转换为可在Android 设备上运行的可执行文件的过程。
本文将介绍Android编译流程的主要步骤和各个阶段的工作原理。
一、源代码准备阶段在编译之前,开发人员需要准备好Android应用程序的源代码。
通常,Android应用程序的源代码以Java编写,开发人员可以使用Android Studio等集成开发环境进行编码和调试。
二、构建系统Android构建系统是整个编译流程的核心部分,它负责处理源代码的编译、资源文件的处理和打包等工作。
Android构建系统使用Gradle作为构建工具,它可以自动化执行编译、依赖管理和打包等任务。
1. 生成R.java文件在编译过程中,构建系统会根据项目中的资源文件(如布局文件、图片等)生成对应的R.java文件,该文件包含了资源文件的引用和ID等信息。
2. 编译源代码构建系统将Java源代码编译为字节码文件(.class文件),并将其转换为Android虚拟机(Dalvik虚拟机或ART虚拟机)可以理解的.dex文件。
3. 处理资源文件构建系统会对项目中的资源文件进行处理,包括压缩、优化和打包等操作。
资源文件包括布局文件、图片、字符串等。
4. 构建APK构建系统会将编译后的字节码文件和处理后的资源文件打包成Android应用程序的安装包(APK文件)。
APK文件是Android应用程序的可执行文件,可以在Android设备上安装和运行。
三、签名和打包在构建完成后,开发人员需要对APK文件进行签名和打包。
APK签名是为了验证APK文件的完整性和来源,以确保安装的应用程序是可信的。
APK打包是将签名后的APK文件进行压缩和优化,以减少文件大小并提高应用程序的性能。
1. 生成密钥库开发人员需要生成一个密钥库(Keystore)文件,用于存储应用程序的数字证书和私钥。
密钥库文件是用来对APK文件进行签名的重要文件。
android源码编译_转⾃刘望舒前⾔我们顺利的将AOSP下载了下来后,很多时候我们不仅仅需要去查看源码,还有以下的⼏个需求:1.定制Android系统2.将最新版本的Android系统刷⼊到⾃⼰的Android设备中3.将整个系统源码导⼊到Android Studio中4.动态调试Android系统源码为了实现这些需求,就需要我们去编译系统源码。
其中第三条和第四条也可以不⽤编译源码来实现,第三条只要有对应Android源码版本的android.iml 和 android.ipr 两个⽂件就可以将源码导⼊到Android Studio中,第四条动态调试系统源码不⼀定⾮要导⼊整个系统源码进⾏调试。
关于第三条和第四条的具体内容,我会在以后的内容中进⾏讲解。
1.编译系统概述了解以下⼀些概念,会对Android编译系统有⼤概的了解。
MakefileAndroid平台的编译系统,其实就是⽤Makefile写出来的⼀个独⽴项⽬。
它定义了编译的规则,实现了“⾃动化编译”,不仅把分散在数百个Git库中的代码整合起来、统⼀编译, ⽽且还把产物分门别类地输出到⼀个⽬录,打包成⼿机ROM,还可以⽣成应⽤开发时所使⽤的SDK、NDK等。
因此,采⽤Makefile编写的编译系统,也可以称为Makefile编译系统。
Android.mkMakefile编译系统的⼀部分,Android.mk是android编译环境下的⼀种特殊的“makefile”⽂件, 它是经过了android编译系统处理的。
Android.mk中定义了⼀个模块的必要参数,使模块随着平台编译。
通俗来讲就是告诉编译系统,以什么样的规则编译你的源代码,并⽣成对应的⽬标⽂件。
NinjaNinja是⼀个致⼒于速度的⼩型编译系统,如果把其他的编译系统看作⾼级语⾔,那么Ninja ⽬标就是汇编。
使⽤Ninja 主要⽬的就是因为其编译速度快。
SoongSoong是⾕歌⽤来替代此前的Makefile编译系统的替代品,负责解析Android.bp⽂件,并将之转换为Ninja⽂件BlueprintBlueprint⽤来解析Android.bp⽂件翻译成Ninja语法⽂件。
前几天,又切换回ubuntu11.04系统了,体验以下unity 桌面。
android 系统源码(包括sdk 源码)的下载主要是需要用到git 工具,关于git 工具的使用我会抽空专门介绍,这里用到的时候简略说明一下。
1.安装git 和curl命令:$sudo apt-get install git-core curl说明:curl 是一个向服务器或从服务器传输数据的工具,它支持HTTP 、HTTPS 、FTP 、 FTPS 、 SCP 、SFTP 、TFTP 、DICT 、TELNET 、LDAP 或FILE 等协议。
对于web 开发人员来说,它对 HTTP POST 的支持为我们提供了很大的帮助。
git 是分布式的版本控制系统,在这里负责把远程版本库的源代码clone 下来。
2. 安装repo命令:?1234567 $mkdir bin //下载repo 脚本到本地bin 文件夹下 $curl /repo >~/bin/repo //设置本地repo 的可执行权限 $chmod a+x ~/bin/repo //临时把repo 添加到环境变量中,方便后面执行。
$export PATH=~/bin:$PATH说明:repo 是一个基于git 的版本库管理工具,可以简化android 开发中使git 的使用。
在这里,使用repo 和官方提供的android project 列表自动批量下载android 整个项目,免去了大量下载各个项目的手动工作量。
3.初始化repo 客户端命令:?1 2 3 4 //创建目录android/android-source 来存放下载的源码$mkdir android/android-source -p//进入目录$cd android/android-source5 6 //获取项目列表并且初始化目录$repo init -u git:///platform/manifest.git初始化完成后会显示repo initialized in /home//xx,如下图:4.同步版本库命令:?1 $repo sync 说白了,就是从服务器上下载最新的代码。
android-database-sqlcipher源码编译
编译android-database-sqlcipher源码需要Android开发环境以及相应的编译工具。
以下是大致的步骤:
步骤概述:
1.下载源码:从android-database-sqlcipher的官方存储库中获取源代码。
2.配置环境:确保你的系统已安装了Android开发环境和相应的工具,例如
Android Studio、Android SDK和NDK。
3.构建项目:使用Android Studio或命令行工具构建项目。
更详细的步骤:
1.克隆存储库:获取源代码,可以使用Git克隆存储库:gitclone输入网站
sqlcipher/android-database-sqlcipher.git
2.打开项目:在Android Studio中打开项目,等待Gradle同步完成。
3.构建项目:在Android Studio中,使用构建菜单中的“Make Project”或
使用Gradle命令构建项目。
4.处理依赖项:确保项目中的依赖项正确配置和处理。
可能需要在项目的构建
脚本中添加任何必要的依赖项或配置。
5.构建命令行:如果你想使用命令行编译,你可以使用Gradle命令。
进入项
目目录并执行:./gradlew assemble
注意,这只是一个基本的步骤指南。
实际的编译可能会因项目设置、依赖关系或其他因素而有所不同。
确保查阅android-database-sqlcipher存储库中的文档或README文件,以获取详细的编译说明和特定于该项目的指南。
android源码编译流程Android系统源代码是开源的,任何有兴趣的人都可以下载、阅读和修改它。
但是,为了保证该系统在各种硬件上的流畅运行,需要对Android源码进行编译。
以下是Android源码编译的流程:1. 安装编译环境编译Android源码需要安装一些必要的工具。
首先需要安装JDK(Java Development Kit),其次需要安装Android SDK(Software Development Kit)和NDK(Native Development Kit)。
此外,还需要安装Git和Repo工具,用于获取和同步源代码。
2. 下载源代码在安装好编译环境之后,需要从官方网站下载Android源代码。
这个过程可能需要一段时间,并且需要高速稳定的网络连接。
下载完成后,将源代码存储在本地磁盘上。
3. 初始化和同步源代码使用Repo工具初始化本地文件夹和Git工作区。
初始化完成之后,需要对代码库进行同步操作以确保源代码是最新的。
同步的过程可能需要几个小时,取决于网络速度和源代码树的大小。
4. 设置编译环境针对不同的设备和平台,需要配置不同的编译环境。
在此步骤中,需要设置所需的环境变量和其他相关的参数,例如,配置JDK路径、选择目标平台和设备、设置NDK路径等等。
5. 生成MakefileAndroid源代码使用GNU Make来构建,因此需要生成一个Makefile列表。
这个过程使用根目录下的build/envsetup.sh文件来完成。
一旦生成了Makefile,就可以开始编译Android源代码了。
6. 执行编译执行编译操作是最耗时的部分,需要等待一段时间才能完成。
编译和构建过程是一个逐步递进的过程。
首先需要编译基础库,然后编译各个组件和应用程序。
这个过程需要在控制台中执行一系列的命令,并且需要注意一些错误和警告消息。
7. 生成系统映像一旦编译完成,在源代码树下的out目录中就会生成一个system.img文件,这是Android系统的镜像文件。
Android4.4源码编译过程Android源码下载完后的目录如下:整个代码的大小为:25.559GB。
一、构建系统如下用于构建Android源码树的指令应用于所有的代码分支,包括master分支。
<喎?"/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+PGJyPgo8L3A+CjxwPjEu0aHU8bfW 1qc8L3A+CjxwPrm5vajPtc2ztcTSu9Cp0qrH88rH08m9q9Kq0aHU 8bHg0uu1xNS0tPrC67XEsOaxvr72tqi1xKGjzai5/c341rdodHRwOi 8vc291cmNlLmFuZHJvaWQuY29tL3NvdXJjZS9idWlsZC1udW1iZ XJzLmh0bWzAtLLpv7S1scewQW5kcm9pZMv509C1xLfW1qfB0L HtoaO/ydLU0aHU8c/C1Ni6zbm5vajX7tDCtcTUtLT6wuujqLPGzqq hsG1hc3RlcqGxo6mjrNTa1eLW1sfpv/bPwqOstbGz9cq8u6+/4sq xo6y/ydaxvdPKocilwcvWuLaot9bWp7LOyv2hozwvcD4KPHA+PG JyPgo8L3A+CjxwPtK7tanRodTxusPBy7fW1qejrLC01dXI58/CtcTD/ MHuwLS9qMGiubm9qM+1zbOho7v5sb61xLm5vajD/MHu0PLB0 Mjnz8KjujwvcD4KPHA+PGJyPgo8L3A+CjxwPjIus/XKvLuvPC9wP go8cD7KudPDZW52c2V0dXAuc2i9xbG+wLSz9cq8u6+7t76zo6z XotLiv8nS1NPDobAuobHX1rf7wLS0+szmc291cmNloaPI58/Co7 o8L3A+CjxwPjwvcD4KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">$source build/envsetup.sh或1 $ . build/envsetup.sh且后一种简短格式在文件中使用的更加频繁。
Ubuntu下编译Android源码并运行Emulator2Ubuntu下编译Android源码并运行Emulator2在Ubuntu上编译和运行Android源码并运行Emulator需要一些准备工作和步骤,下面是详细的步骤说明。
准备工作:1.安装必要的依赖项:- Java Development Kit (JDK): 通过运行`sudo apt-get install openjdk-8-jdk`命令安装Java开发工具包。
- Git: 运行`sudo apt-get install git`命令安装Git。
- 必要的库和工具: 运行`sudo apt-get install libx11-dev libxext-dev libxi-dev libxrender-dev libxtst-dev libxt-dev libcups2-dev libncurses5-dev libgnome2-0 libgnomeui-0 libgtk2.0-0 libatk1.0-0 libbonoboui2-0 libcairo2 libfontconfig1-devlibxslt-dev libxml2-dev libcurl4-openssl-dev libusb-1.0-0-dev libgtk2.0-bin libdbus-1-dev libdbus-glib-1-dev libgconf2-dev libnss3-dev automake libtool pkg-config`命令安装必要的库和工具。
2. 安装Repo及相关工具:编译源码:1. 初始化环境:运行`. build/envsetup.sh`命令初始化环境。
2. 选择目标设备:运行`lunch`命令选择目标设备,例如选择"2.修改设备名-eng"即选择修改设备名为eng类型的目标设备。
3. 编译源码:运行`make -j4`命令开始编译源码,-j4参数可以指定并行编译的线程数,可以根据系统配置适当调整。
Android 源码编译调试流程
by mengke
1 编译流程
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install make
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install g++
sudo apt-get install libc6-dev
sudo apt-get install patch
sudo apt-get install texinfo
sudo apt-get install libncurses-dev
sudo apt-get install git-core gnupg
sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
sudo apt-get install ncurses-dev
sudo apt-get install zlib1g-dev
sudo apt-get install valgrind
sudo apt-get install python2.5
安装java环境
sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin sun-java6-fonts sun-java6-jdk
sudo apt-get install sun-java5-jdk (ubuntu 910 估计会有一些问题)
(注:官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5-jdk。
经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。
而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。
这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。
因为只有这两个是make sdk用到的。
这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
sudo apt-get install sun-java5-jdk)
cd /etc/alternatives
sudo rm javadoc.1.gz
sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
sudo rm javadoc
sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
假设源代码的目录为mydroid
root@mk-desktop:~/mydroid# ls
Makefile build development frameworks out sdk
bionic cts device hardware packages system
bootable dalvik external ndk prebuilt vendor
2 make 整个环境
执行make 命令(最好系统不要运行别的程序,这个很耗费资源和时间,我的机器用了4个小时)
3 make sdk
执行make sdk
mmm指令:编译整个andoid源码
root@mk-desktop:~/mydroid# mmm
mm指令:编译部分andoid源码
root@mk-desktop:~/mydroid/packages/apps/AlarmClock# mm
4 eclipse 视图介绍
打开eclipse后我们需要用到的是第二三四个
第二个像个小机器人,就是ddms视图
第三个右上有个J,这个是最常用的编辑试图
第四个像个小强,这个是调试的时候需要使用的调试试图
调试
5 在模拟器上运行编译好Android
编译好Android之后,emulator在~/mydroid/out/host/linux-x86 /bin下,
ramdisk.img system.img userdata.img则在~/mydroid/out/target/product/generic下
cd ~/mydroid/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
vim ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量export
Android_PRODUCT_OUT=~/mydroid/out/target/product/generic
Android_PRODUCT_OUT_BIN=~/mydroid/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}
最后,同步这些变化:
source ~/.bashrc
启动emulator
root@mk-desktop:~/mydroid/out/target/product/generic# emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
启动eclipse
在eclipse的ddms视图中选择好进程,
在eclipse的编辑试图Run->Debug Configurations->Remotejavaapplication上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”ConnectionType”为
Standard(SocketAttach)
然后“Apply”
6 单步调试例子:
在/mydroid_test/packages/apps/Calculator/src/com/android/calculator2/Calculator.java
第155行前右键加断点
然后操作模拟器打开计算器,按下拨号键,此时程序就会停在断点上。