hypermesh主要面板英文翻译
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HyperMesh的主要面板序号名称中文名称1geometry panels几何面板2elements panels单元面板3loads and boundary conditions panels载荷和边界条件面板4organization panels管理面板5results panels结果面板6editing panels编辑面板7input/output panels输入/输出面板8customization panels客户化面板9viewing panels视图面板10xy pioting panels xy绘图面板11miscellaneous panels混合面板12optimization panels优化面板13safety panels安全性分析面板14solver panels求解器面板1、几何面板选项中文名称功能解释Align node对齐节点映射节点到通过两个节点的虚线上create nodes 创建节点通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点distance距离找出两个节点之间的距离或角度node edit节点编辑在一个平面上关联、移动或放置节点remap重映射重新映射节点到一条线上replace替代允许用户手动消除重复节点temp nodes临时节点增加或去掉临时节点Nodes(节点)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释circles圆创建圆或圆弧fillets倒角创建或删除两条线之间的倒角intersect相交一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线length长度确定一组已选择的线的长度line edit线编辑组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理lines线通过拾取节点创建线section cut截面切除通过一组线切除一个平截面tangents相切在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线reparam重置参数浓缩线数据以提高处理速度Lines(线)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释cones圆锥面创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格defeature除掉特征去除曲面特征drag拖动创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格几何清理包工具帮助准备划分网格的曲面几何geomcleanupintersect相交一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线.line drag线拖动创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格planes平面通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格ruled规则面通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格skin蒙皮通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格spheres球面创建一个球面或创建球面网格spin旋转面通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格spline样条面通过线创建一个曲面或创建网格surf lines面上的线改变面的显示线的数量surface edit曲面编辑使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙torus螺旋面创建一个螺旋形的曲面或网格Surfaces(曲面)子面板的选项及功能2、单元面板选项中文名称功能解释Bars梁单元创建或更新bar2或bar3单元Beam xsect梁截面计算梁单元截面特性Config edit配置编辑改变已存在单元的特性Edges边发现自由边和边上的等效节点Features特征提供一个显示工具以查看复杂模型的边Fe joints铰单元创建、查看或更新连接铰Gaps间隙创建、查看或更新间隙单元Hyperbeam Hyper 梁在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性Linear 1d线性一维创建一维单元绘图单元Line mesh线网格在节点之间或沿着一条线创建一维单元Masses集中质量创建或更新质量单元Rbe3RBE3单元创建或更新RBE3单元Rigids刚性单元创建或更新刚性或刚性连接单元Rods杆单元创建或更新杆单元Spotweld点焊单元创建或更新点焊单元spings弹簧单元创建或更新弹簧单元One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释automesh自动网格在曲面上交互式或自动划分网格cones圆锥创建圆锥、圆柱曲面和网格config edit配置编辑改变已有在单元的配置detach分离从连接单元中分离单元d rag拖动通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格edit element编辑单元创建、组合和分割单元elem offset单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元elem types单元类型选择和改变已有的单元模型faces面发现实体单元自由面和等效的节点line drag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格order change改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)penetration穿透为初始穿透问题检查组设置planes平面通过平面上的线创建一个平面或网格ruled规则通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格skin蒙皮通过一系列线创建一个平面或网格smooth平滑提高面网格的单元质量spheres球面创建球面或网格spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格spline样条通过样条线创建曲面或网格split分割分割单元成为预先设置的模式torus圆环创建环面或网格shells(壳单元)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释Config edit配置编辑改变已有在单元的配置Detach分离从连接单元中分离单元Drag拖动通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格Edit element编辑单元创建、组合和分割单元Elem offset单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元Elem types单元类型选择和改变已有的单元模型Line drag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格Linear solid线性实体在平面单元的两个组之间创建实体单元改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)OrderchangeSmooth单元光滑提高曲面单元质量Solid map实体映射通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体Solid mesh实体网格在由边线定义的实体内创建实体网格Spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格Split分割单元分割单元成为预先设置的模式tetramesh四面体格自动划分填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元Solids子面板的选项及功能3、载荷和边界条件面板选项中文名称功能解释accels加速度创建或更改加速度blocks快创建或修改快实体constraints约束创建或更改约束或节点上的强迫位移constactsurf约束面创建或修改接触面实体equations方程创建、观看和更改方程flux流量创建或更新节点流量载荷forces力创建或修改力interfaces接触界面创建和修改一个接触和滑移面load steps载荷步创建和更新载荷集合器集合load types载荷类型为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载荷类型moments力矩创建或更改力矩penetration穿透检查初始穿透问题pressures压力创建或更改压力temperatures温度创建或更改温度vectors向量创建或更改向量velocities速度创建或更改速度载荷和边界条件面板4、管理面板选项中文名称功能解释assemblies装配创建组件集合collectors集合器创建组合数据在一起的组件entity set实体设置创建一批节点或单元interfaces界面创建和修改定义接触界面或滑移面的界面organize管理在组件之间移动或复制实体output block输出块创建或修改输出结果的实体块rename重新命名改变集合器的名称renumber重新编号实体重新编号改变数据库中的已命名实体的阶次reorder重新定义阶次super elems超单元赋予节点到一个超单元中和显示一个超单元的节点管理面板5、结果面板选项中文名称功能解释apply result施加结果施加结果分析数据到模型中的实体上contour云图创建结果的云图deformed变形在位移结果基础上创建变形图replay重新显示重新显示以前保存的动画序列transient瞬态结果从瞬态分析结果中创建动画vector plot绘向量图从向量结果中绘出向量图结果面板6、编辑面板选项中文名称功能解释align node对齐节点映射节点到通过两个节点的虚线上apply result应用结果在节点上显示位移结果check elems检查单元检查单元质量,检查翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates)config edit配置编辑改变已有单元的配置convert转换在不同求解器之间转换数据detach分离从连接单元中分离单元delete删除从数据库中删除数据dependency依属寻找有多个自由度(DOF)约束的节点distance距离查询节点之间的距离和角度edges边寻找自由边和边上的等效节点edit element编辑单元创建、合并和分割单元elem types单元类型选择和改变已存在的单元类型faces面发现实体单元自由面和等效节点features特征提供一个显示工具以观看复杂模型的边Find寻找在数据库中寻找实体(编号)line edit线编辑组合线,在一个点、交点、线或平面处分割线,或对线进行平滑处理length长度确定一组已选择线的长度mask隐藏从显示的图形中隐藏实体node edit节点编辑关联、移动或放置节点到一个平面上normals法线方向显示单元或曲面的法线方向numbers编号显示实体的编号order change改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元切换)penetration穿透为初始穿透问题检查组设置permute序列改变转换实体的x、y、z轴数据position定位通过选择节点定位实体project投影投影实体到一个平面、向量或曲面上reflect映射关于一个平面映射remap重新映射重新映射节点到一条线上renumber重新编号重新编号reparam重置参数浓缩线数据以提高显示速度replace替代等效节点rotate旋转关于一个向量旋转scalc缩放更改实体的尺寸smooth光滑提高曲面上网格的质量split分割将单元分割成指定的模式surface edit曲面编辑用线或曲面剪切曲面、分割面上的边、从曲面边创建线和去除剪切线translate移动沿一个向量移动实体编辑面板7、输入/输出面板选项中文名称功能解释filesExport输出将hypermesh数据输出为求解器数据格式Hm file Hm 文件保存和提取hypermesh数据库Import输入输入CAD数据到hypermeshResults结果指定结果文件template模板指定模板文件Global总体指定模板文件、当前组件、单元阶次和尺寸Card卡片允许用户选择显示在卡片面板中的实体Cntl card控制卡允许用户编辑求解器指定的数据输入/输出面板8、客户化面板选项中文名称功能解释OptiosColors颜色改变屏幕的背景颜色Graphics图形确定当前图形引擎:标准(standard)和高级(performance)Pagenames页面名定制主菜单的页面名称和标题Fonts字体改变hypermesh的文字大小Modeling建模允许确定公差、放大倍数、单元收缩比例、拾取手柄等Postscript Postscript产生Postscript图形(可以使用功能键F4)Spaceball空间球允许改变空间球设备操作的特性Build menu创建菜单重新定义hypermesh菜单系统的风格color颜色修改集合器的颜色特性客户化面板9、视图面板选项中文名称功能解释Color颜色修改集合器的颜色属性display显示对观看图形而打开和关闭集合器Find寻找在数据库中寻找实体及编号Hidden line消隐创建单元消隐和着色显示图形Mask隐藏从显示列表中隐藏实体OptionsGraphics子面板菜单配置改变hypermesh菜单尺寸、图形文字及光标大小、启动和指定宏菜单Menu config子面板Surf lines曲面的线数改变曲面显示线的数量Titles标题创建和编辑屏幕标题vis显现确定模型中的实体显示视图面板10、xy绘图面板选项中文名称功能解释Axis labels坐标轴标签编辑坐标轴标签信息Axis scaling坐标轴比例修改绘图轴比例Border边界编辑xy图的边界Curve attribs线属性创建和编辑曲线Edit curves编辑线从文件或数学表达式中创建或编辑新的或已存在的曲线Grid attribs栅格属性编辑栅格信息Grid labels栅格标签编辑栅格标签信息Integrate结合允许一条曲线成一体Legend图例编辑图形图例Plot titles绘出标题编辑图形标题Plots绘图创建新的单个或多个图,并允许选择曲线包含在图中Querycurves查询曲线允许在一条曲线上寻找一个点的x和y值Read curves读曲线允许一个ASCII文件输入一个x和y值Result curves 结果曲线允许通过一个hypermesh结果文件中提取数据创建曲线Simple math简单运算允许一条曲线上执行简单运算功能Xy绘图面板11、混合面板选项中文名称功能解释Command命令执行一个hypermesh命令文件Count统计统计数据库中的实体Fd blocks有限差分块提供进入有限差分菜单面板的入口Mass calc质量计算获得选择单元或曲面的质量、面积和体积Summary总结创建单元、载荷和特性的总结Systems坐标系统创建局部坐标系统Tags命名为实体命名Titles标题创建和编辑屏幕标题vectors向量创建一个hypermesh向量实体混合面板12、优化面板选项中文名称功能解释Consterscreen约束约束面板为定义约束Dconstraints定义约束创建约束面板允许用户为优化问题创建约束Dequations定义方程定义方程面板允许用户为约束或目标函数创建用户自定义函数Desvar link设计变量连接设计变量连接面板允许用户连接一个设计变量到其他的设计变量上Gauge规格为尺寸优化的组件选择创建一个设计变量和多个特性连接卡Objective目标目标面板允许用户为优化问题定义目标函数Obj reference目标参考目标参考面板允许用户为最小(最大)优化问题定义一个响应和它的参考值Opti control优化控制控制面板允许用户控制优化过程Opti rename优化重命名优化重命名面板允许用户单独或一次同时重新命名优化实体的标号Opti reorder优化改变阶次优化改变阶次面板允许用户改变优化实体的阶次Optistruct solver Optistruct求解器Optistruct求解器面板允许用户写出Optistruct程序输入文件,并通过单击Optistruct按钮进行求解Ossmooth提取优化结果提取优化结果面板允许用户从优化程序Optistruct、拓扑优化、形貌优化和形状优化结果提取和输入最终的设计几何图形到hypermesh中Responses响应响应面板允许用户为一个优化创建响应Shape形状形状面板允许用户进行形状优化Size尺寸尺寸面板允许用户建立和进行尺寸优化Table entries列表列表面板允许用户为定义函数时使用的约束指定值Topography形貌形貌面板允许用户设立和定义形貌优化topology拓扑拓扑面板允许用户设立和定义拓扑优化优化面板13、安全性分析选项中文名称功能解释0D(masses)0维(质量)创建和更新质量单元Check elems 检查单元检查单元质量、检查翘曲、长宽比、扭曲度、夹角、长度、雅可比、连接关系和质量单元Control vol控制体积创建控制体积Dummy假人模型允许旋转假人装配模型或指定一耳光假人装配模型的H点位置Ellipsoids椭圆体创建或修改单个或多个椭圆体和圆柱Fe joints FE连接创建、观看或更新连接Interfaces界面创建和修改界面定义接触或滑移面MBS joints MBS铰在两个局部坐标系中定义动态铰,以连接两个多体几何图形MBSplanesMBS平面创建多体分析中使用的矩形、平直面Outputblock输出块创建和更新输出请求中使用的模块Penetration初始穿透初始穿透问题检查组Rigid walls刚性墙创建和更新刚性墙Seatbelt安全带在假人模型上创建和设置安全带sensor传感器创建和编辑传感器安全性分析面板14、求解器面板选项中文名称功能解释Solver求解器允许用户在hypermesh内运行一个外部程序或指定并运行一个求解器fatigue疲劳允许用户从有限元分析中写应力、应变结果到一个外部文件中,此文件可以用来在一个支持的疲劳分析求解器中建立疲劳分析求解器面板。
hypermesh菜单翻译AGeom主面板:Nodes 节点Lines线Surface曲面Solid实体Quick edit快速编辑Node edit节点编辑Lineedit线编辑Surfaceedit曲面编辑Solid edit实体编辑Edgeedit边编辑Temp nodes 临时节点Circles圆Defeature简化几何模型Primitives基本体Pointedit点编辑Distance 距离Length长度Midsurface中间面Autocleanup自动清理Nodes子面板Type in 输入Create node创造节点Createpoint创造点Reject取消Pickgeom.在几何体上建点On line 在线上建点Number of nodes 节点个数Bias intensity 偏置At point 在点上建立节点Between 两点之间Number of nodes 建立几个节点Bias intensity 偏置On plane 在面上建立节点Node edit 子界面Two points 两个点的距离Three points 三个点Associate关联Tolerance 公差Move node 移动节点Step size 移动尺寸大小Place node 放置节点Destination surf目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap 重映射Node list 节点目录Align nodeLine edit 对齐节点Combine 合并Smooth 光滑Split at point指定点分割Split at joint在连接处分割Split at line用线分割Cut line 剪切线Split at plane用面分割Smooth line Smooth cornersLines子界面使线光滑平滑转角Mintangentangel最小切线角度Extendline延长线Followcurvature原有曲率From nodes通过节点Linear 线性的Offset 偏移Offset by midline通过中线偏移From surf edges曲面边缘偏移Original component 偏移到原始组件里From features 通过特性选取Ignore element normal忽略法向单元Break angle打断角度Feature angle特性角度At intersection 交集处Surfs with plane面上的曲面Elements with plane 面上的单元Line with plane面上的线Smooth lines光滑线At tangent 切线Check points 检查点Fillets 圆角Radius 半径DDefeature 子界面Trim original lines 修剪线段Pinholes 小孔 Surf fillets 曲面倒角 Diameter 直径Find fillets bySurf fillets 曲面倒角profile通过轮廓选取倒角Find fillets in selected在选择的部分选取倒角Edge fillets 边倒角Trim-intersect 修剪相交Duplicates 复制Cleanup tolerance 清除公差Symmetry 对称面Find symmetry 寻找对称Reorganize 重组Delete positive删除当前DeleteCenter & radius 圆心& 半径Circle 圆Radius 半径Offset 偏移量Points & vector 点& 向量Three negative删除复制体points 三个点Find center 寻找中心Trim with nodes通过节点修剪Multiple node多个节点Node normal to edge矢量节点到边界Trim with lines通过线修剪Along a vector沿着矢量Entire surface全部的曲面Keep line Endpoints保持线的终点All attached surface所有接触面Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪With plane 用平面With surfs 用曲面Self intersecting surfs自定义曲面Untrim 还原修剪At cursor手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Internal trim lines内部修剪线Surfaces 子界面Surface edit 子界面Offset 偏移Disjoint offset 部分偏移 Remove degenerations 移除 ExtendCross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges 延伸选择的曲面边界Shrink 缩放Ruled 规则面 Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / Auto create (freeedges only )填充线自动创建(自由边)Skin 蒙皮Keep tangency 相切Drag / spin拉伸/ 旋转Drag along vector沿着矢量拉伸Drag along line 沿着线拉伸From FE 通过单元Auto detect features自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调Midsurface 子界面整公差 Surfacecomplexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点 Fillets 圆角auto select whole edge 自动选择整个边界Pick angel拾取角度Radius角度AutoClosed solid 闭合实体 Extract 抽取 Extraction Sortmidsurface自动抽取中间面options提取选项分类Surface pair 配对曲面Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surface comp 结果保存在中面组件中Quick edit 快速编辑Target type目标样式Point to offset指定偏移量TargetlocationPilot point目标位置Assign target 赋值目标Point to offset指定偏移量Accept target接受目标Pilot point Remove target移除目标Replace edge 替代边缘Retained edge要保留的边缘Edge to move 要移动的边界Extend surface 延伸曲面Surfaces toextend延长曲面Max extensiondistension最大移动距离View thickness 查看厚度Showsurfacesthickness观察曲面厚度Set thickness设置厚度Auto selectBounding surfs曲面边界solid surfaces 自动选择实体曲面Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector沿着向量拖动Merge solids at shared edges合并重合实体边界Drag along normal 沿着法向拖动Drag along line 沿着线拖Frame mode框架模式Reference node 参照节点Transformation动 plane变换平面Spin 旋转Trim with nodes 通过节点修剪 Extend trimmer 延伸修剪Trim with lines线修剪With cut line 通过剖切线With boundinglines 通过边界线 Drag a cut line 手动画剖切线 With sweeplines 通过扫率曲线Sweep to 选择曲线 Trim with plane/surf 平面/曲面修剪With plane 通过面 With surfs 通过曲面 Merge 合并To be merged 选取合并的实体 Merge by removal 通过分割面合并实体Remove scratches 删除刮伤Detach 分离To Detach 要分离的实体Boolean 布尔运算Operatingtype操作类型Operating具体操作Square/block 正方形/块Cylinder/coneFull cone整个圆锥Partial cone部分圆锥Botton center底面中心Botton center底面中心Normal vector法向量Normal vector法向量Top radius顶部半径Major vector主向量Base radius Start angle圆柱体/圆锥根部半径起始角度Height 高度End angle 终止角度Axis ratio 轴比率Sphere 球体By center andradius通过中心和半径For partialsphere部分球体For 4 nodessphere通过四点创建球体Theta begin起始角度Theta end终止角度Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus 圆环Minor radius内环半径Major center外环中心Major radius Minor center外环半径内环中心Project 投影Points to edges点投影到线Points to surfs点投影到曲面Distance tolerance 距离公差Angle tolerance 角度公差Internal points onto its surfs内部点映射到Edge edit 子界面Point edit 子界面曲面Toggle 忽略At cursor 光标选取Cleanup tolerance 公差Suppress 压缩Break angle 打断角度Replace 替代Move edge要移动的边Retained edge 要保存的边Equivalence 合并Equiv across comps通过组件合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit 清除分割Multiple edges混合边界Edge fillets Min radius边界倒角最小半径Max radius最大半径Min angle最小角度Trim-intersect修剪相交By feature 通过特性Close orphan 关闭孤行Angle surfs 曲面角度Offset surfs 偏移曲面Min fillet最小倒角Max fillet最大倒角Angel vertex 顶点角度Shape ratio 形状比例Min edgeAuto cleanup 子界面Quick edit 子界面最小边缘Topology cleanupparameters 拓扑清理参数 Use currentparameters使用当前参数Elements quality criteria 元素质量标准 Usecurrentcriteria使用当前标准Split surf-node 通过节点分割曲面 Adjust/setdensity调整/创建密度Split surf-line 通过节点和目标线分割曲面 Replace point合并点Washer splitAdd/remove point偏置分割线添加/删除点Unsplit surf合并分割曲面Add point on line在线上增加点Toggle edge忽略自由边Release point 释放点Filler surf 曲面倒角Project point 投影点Delete surf 删除曲面Trim-intersect 切除相交Masses 集中质量Bars梁单元Connectors连接器Linemesh线性网格Editelement编辑单元1D主面板Fe joint 铰单元Rods杆单元Spotweld点焊单元Linear1d一维线性Split分割Sph 球Rigids刚性单元HyperbeamHyper梁Replace替代Rbe3橡胶单元Detach分离Springs弹簧单元Orderchange改变阶次Gaps间隙单元Vectors向量Configedit配置编辑Systems坐标系Elemtypes单元类型Shp 子界面Rigids 子界面Create 创造Mass 质量Property 属性Update 更新System 系统Simple cubic 简单的立方体 Pitch 边长Material density 材质密度 Create 创建 Independent固定点 Update 更新Dependent 连接点 Attach dependent nodes as a set 连接独立的点做设置 Dof 自由度 Connectivity 连接性Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面Switch 转换 Attach/detach set连接/分离设置Combine 合并Combine rigids with合并刚性单元通过Create 创造Joint type 连接类型Orientation 定位Update 更新 Spherical 球形的 Bar2 二维梁 Pins aBar3三维梁 Orientation/offsets in basic简单的定位/偏移Update 更新Offset a a 偏移Organize 管理Spot焊点Add links增加连接Compare比较Find 查询Bolt螺栓Unrealize不真实Quality质量Mask 隐藏Seam 缝焊Delete 删除Area 面连接Translate 移动Apply mass施加质量Numbers 数量Fe absorb FE吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors 集合Dest component 目标组件Includes 包括Dest 目标二级子界面Mask二级子界面find二级子界面translate二级子界面deleteGlobal system 坐标系统Magnitude 偏移量Mask 隐藏Reverse 显示与隐藏颠倒Unmask 取消隐藏Reverseall所有都相反状态Mask notshown隐藏不显示Unmaskall全部显示Reject放弃Findentities查找对象Findattached查找连接Attachedto连接到Between两者之间二级子界面renumberSingle 单个Start with 从~~开始Increment by增加到二级子界面spotSpot 焊点Location位置Meshindependent独立网格Connect what与~连接Non-normalprojection非均匀投影Creat 创建Tolerance公差No systems无系统Realize 实现Add locationnodes as line增加位置节点产生线SpacingDeleteassociatedsolids删除相关的实体Deleteentity删除实体Deleteassociatedelems删除相关的单元Deletemodel删除模型Edit 编辑间距End offset 末端偏移Retain line 保持线二级子界面boltBolt 螺栓Location位置Hole diameter孔直径Connect what与~连接Use dynamicvector使用动态矢量Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中中二级子界面seamSeam 缝焊Location位置Meshindependent独立网格Connect with与~连接Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Edit 编辑Params参数Spacing间距End offset末端偏移Group组Connect rule连接规则二级子界面areaArea 面Location位置Meshindependent独立网格Connect with与~连接Non-normalprojection非均匀投影Creat 创建Tolerance公差No systems无系统Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Edit 编辑Mapped type映射类型Size and bias尺寸和偏移量Free type自由样式Element size单元尺寸Location位置Addlinks增加连接Connectwhen连接时间Connectwhat与~~连接Re-connectrule重新连接二级子界面Apply mass 二级子界面Add links 的规则Location 位置 Mass type 网格类型 Connect method 连接方法 Distribution 分布Connect what 与~~连接 Search tolerance 查询公差Connectors 连接 Previewduplicates 预览重复单元 Preview combine 预览合并 Remove duplicates二级子界面Quality Spotweld 子界面Hyperbeam 子界面移除重复单元Projection check 投影校核 Find too long 寻找太长的 1D elems 1D 单元 Length 长度 3D elems 3D 单元Angle 角度 Jacobian 雅克比Using geom. 使用几何All surfs 所有曲面 Element config 单元配置Weld location 焊接位置Using nodes 使用节点 Without systems无系统Using elems 使用单元 Attachtoshell elems 附在壳上的单元 Switch nodes 转换节点Shell section 壳截面Mergetolerance合并公差Cross sectionplane通过界面Create node atcentroid创建节点在图心Plane basenode平面基准点Create node atshear center创建节点在剪切中心Partgeneration产生部分Solid section 实体截面Analysis type 分析类型Standard section 标准截面Standaradsection library标准截面数据库Standaradsection type标准截面形式Generic section 普通截面Edit section 编辑截面Plot centroid 显示型心Review sections 审查截面Shear center 切变中心Systems 子界面Element size 单元格大小 Segment is whole line 整个线段分段 Peoperty 性质Element config 单元配置Create 创建Vector update method 矢量修正方法 Magnitude 量Update 更新Global system 坐标系统Create by axis direction 通过轴方向创建 create by node referenceRectangular矩形Edit element 子单元通过参照节点创建Assign 赋值Set reference 设置参考Set displacement 设置位移Material orientation 定义材料Materialorientationalmethod定义材料方法Create创建Plot绘图Tria三角形Quad正方形Tetra四面体Pyramid棱锥PentaSplit 子单元五面体Hex六面体Combine合并Combineto quad合并成正方体Split分割Displayedelems显示单元Cleanup清理长度Replace 移动的点Equivalent 等价With不动的点Atmid-point在混合节点Detach分离Detachelements分离单元Detachfrom从~中分离2D主面板Planes 平面Ruled规则面Connectors连接器Automesh自动划分网格Editelement编辑单元Cones 圆锥Spline样条线HyperlaminateHyper薄板Shrinkwrap收缩翘曲Split分割Spher es球体Skin三角形Composites复合材料Smooth光滑Replace替代Torus 圆环Drag拉伸Qualityindex质量指标Detach分离Spin旋转Elemcleanup单元清理Orderchange改变阶次Line drag 拉伸Config edit配置编辑Elem offse t单元偏置Elem types 单元类型Full cone 完整的圆锥Botton center底面中心Mesh, keep surf划分网格,保留曲面Normal vector法向量Radius半径Top radius顶部半径Ratio比率Height高度User controlled 自定义Major radius外环半径Start angle起始角Cone圆锥End angle终止角Planes 子界面Trimmed 修剪Mesh, keep surf划分网格, 保留曲面Calculate plane估算面Square 正方形Fullsphere整个球Mesh,keepsurf划分网格,保留曲面Fourpoints四个点画球Radius半径Thetabegin起始角Torus 子界面Usercontrolled自定义度Thetaend终止角度Phibegin起始直径Phi end终止直径Full torus 整个圆环Center中心Mesh, keepsurf划分网格,保留曲面Normal vector法向量Minor radius内环半径Major vector Major radiusSpin 子界面User controlled自定义主向量外环半径 Minor start 内环起始角 Three points 三点确定Major center 外环中心 Minor end 内环结束角 Minor center 内环中心 Major start 外环起始角 Minor radius 内环半径Major end 外环结束角Draggeoms 拉伸几何体Distance 距离Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Drag elems 拉伸单元Bias style 偏载类型 Bias intensity偏载强度Spin geoms 旋转几何体Angle 角度 Mesh,keep surf 划分网格,保留曲面Spin elems旋转单On spinBiasElem offset 子界面元style偏载类型Biasintensity偏载强度Solid layers实体层Elems to offset单元偏移Number oflayer层的数量Initial offset 初始偏移量Shell layers壳层Tolal thickness 总体厚度Linear or no。
Geom:主要是对模型的修改和操作。
1D:主要是对线单元的修改和操作。
2D:是对平面单元的修改和操作。
3D:是对固体单元的修改和操作。
BCS:边界条件。
TOOL:使用的方法。
POST:后处理的命令一、模型的旋转与移动1 模型的旋转 Ctrl+鼠标左键2 模型的平移 Ctrl+鼠标右键3 放大模型:敲击键盘z 键后用鼠标划出所需的放大位置4 模型复位:键盘F 键5 模型的缩放 敲击键盘s 键后 按住鼠标左键拖拽 二、mesh 命令快捷键三Geom 的主要命令create nodes: 是对点的操作。
node edit: align:排列点。
distance:可以测量点和点距离同时还可以改变距离 还可以测量角度 建立两点间的中点。
renmap:重新排列点 是所选的点均匀的分布在一根线上。
不是经常使用 temp node: 可以删除点。
lines: 建立直线和曲线和建立中线 edit line:对线的编辑。
包括 分割 合并 延长。
intersect:可以延某一个面切出来的表面特征的线。
Section: length: reparam:circles:可以建立一个圆 建立一段弧 可以找到圆的圆心。
tangents 找一根线的切线方向。
tags: vectors: system:建立局部坐标系。
geom cleanup:是对模型的外表面的线进行操作的。
可以忽略一些影响网格质量的线。
defeature:可以忽略一些小的导角。
surface edit: 对面的操作 可以切割一个面。
surflines: midsurface:建立中面 四 2D 的主要命令organize: 把单元或suf 转移或者复制道你想移动的comp 中。
color: 给comp 辅以自己喜欢的颜色 rename: 重新对comp 命名。
位置 F1 F2 F3 F4 F5F6F7 F8 F9F10F11 F12 作用选择颜 色删除替代测量隐藏 编辑单 元 靠齐 编辑点 线的编 辑 检查质 量 comp 设置 自动MES H 加SHIFT 删点 找边界移动查找切割单 元投影编辑 面 调法线移动平滑单元rule: 用于点对线 或者是点对点来生成element的方法。
精品文档Geom主面板:Nodes子面板Distance子界面On line 节点个数节点之间的角度在线上建点Bias intensity Nodes between 偏置两点之间放置几个节点At point Circle centerThree nodes 在点上建立节点圆心三个节点Number of nodes Two points Between 建立几个节点两个点的距离两点之间Bias intensity Three points 偏置三个点On plane在面上建立节点Node edit 子界面Associate Tolerance公差关联Step sizeMove node移动尺寸大小移动节点Destination surf Place node放置节点目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap Node list节点目录重映射精品文档.精品文档Line edit Align node对齐节点Lines子界面Defeature 子界面Surf fillets Pinholes Smooth lines 小孔曲面倒角光滑线Diameter Check points At tangent 直径检查点切线Find fillets by profile Radius Fillets Surf fillets 通过轮廓选取倒角圆角半径曲面倒角Find fillets in selected Trim original lines 在选择的部分选取倒角修剪线段Trim-intersect Edge fillets 子界面Circles 修剪相交边倒角Circle Cleanup tolerance Duplicates 圆复制清除公差Center & radius Radius Find symmetry 半径& 圆心半径寻找对称Offset Reorganize 偏移量Symmetry 重组Points& vector 对称面Delete positive 点& 向量删除当前Three points Delete negative 三个点删除复制体Find center寻找中心精品文档.精品文档Surfaces子界面Surface edit子界面Auto reverseRuled精品文档.精品文档Solids 子界面Auto select solid surfacesBounding surfs 自动选择实体曲面曲面边界Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector Merge solids at shared edges 沿着向量拖动合并重合实体边界Drag along normal沿着法向拖动Frame mode框架模式Drag along line Reference node沿着线拖动参照节点Transformation plane变换平面精品文档.精品文档Spin精品文档仅合并自由边投影点投影到线Multiple edges Unsplit Points to surfs 清除分割混合边界点投影到曲面Min radius Edge fillets Distance 最小半径边界倒角tolerance Max radius 距离公差最大半径Angle tolerance Min angle 角度公差最小角度points Internal Trim-intersect onto its surfs 修剪相交到射点部内映Close orphan 曲面关闭孤行Angle surfs曲面角度Offset surfs偏移曲面Min fillet精品文档.精品文档子界面Auto cleanupShape ratio 使用当前标准元素质量标准形状比例Min edge 最小边缘子界面Quick edit添加/删除点偏置分割线Add point on line Unsplit surf 合并分割曲面在线上增加点Release point Toggle edge 释放点忽略自由边Project point Filler surf 投影点曲面倒角Trim-intersect Delete surf 切除相交删除曲面主面板1D精品文档.精品文档Masses 子界面Shp 子界面Mass Pitch Simple cubic Create 质量边长简单的立方体创造Property Material density 属性材质密度System Update子界面Rigids 系统更新Independent CreateFe joints 子界面固定点创建Joint type DependentCreate 连接类型连接点创造Orientation Attach dependent nodes as a set定位连接独立的点做设置Spherical Update Dof球形的更新Update 自由度更新Connectivity 子界面Bars 连接性Pins a Bar2 Switch 二维梁转换Orientation/offsets in basic Bar3 Attach/detach set 三维梁/偏移简单的定位/分离设置连接Offset a Update Combine rigids with Combine 更新偏移a 合并合并刚性单元通过子界面Connectors二级子界面OrganizeDest component Collectors目标组件集合Dest Includes包括目标精品文档.精品文档二级子界面Mask二级子界面find ReverseMask显示与隐藏颠倒隐藏Find entities Reverse all所有都相反状态查找对象Mask not shownAttached to Find attached Unmask 隐藏不显示连接到取消隐藏Unmask all查找连接全部显示BetweenReject两者之间放弃delete 二级子界面二级子界面translateMagnitude Global system Delete entity Delete associated solids 偏移量坐标系统删除相关的实体删除实体Delete model Delete associated elems renumber 二级子界面删除相关的单元删除模型Start with Single精品文档.精品文档二级子界面Apply mass 二级子界面Mass type LocationAdd links Location 网格类型位置位置增加连接Distribution Connect method Connect when 分布连接方法连接时间Connect what Connect what ~~与连接~~与连接Search tolerance Re-connect rule 查询公差重新连接的规则精品文档.精品文档Quality 二级子界面Spotweld 子界面Preview duplicatesAll surfs 预览重复单元所有曲面Connectors Preview combine Using geom. Element config 连接预览合并使用几何单元配置Remove duplicates Weld location 移除重复单元焊接位置Find too long Projection Without systems Using nodes check 寻找太长的无系统使用节点投影校核Attach to shell elems Using elems Length 1D elems 附在壳上的单元使用单元1D 单元长度Switch nodes Angle 3D elems 转换节点3D 单元角度Jacobian雅克比子界面Vectors Line mesh 子界面Element size Segment is whole line Create Vector update method单元格大小整个线段分段矢量修正方法创建Element config Peoperty Magnitude 单元配置性质量Global system Update更新坐标系统精品文档.精品文档Systems 子界面Create by axis direction子单元Edit element 通过轴方向创建Rectangularby node createPlot reference 矩形绘图通过参照节点创建Tria Set reference 三角形Assign 设置参考Quad 赋值Set displacement 正方形设置位移Create Tetra orientational Material Material orientation 创建四面体method定义材料Pyramid 定义材料方法棱锥Penta 五面体子单元SplitHex六面体Plate elements Split all sides子单元Detach Replace子单元Equivalent Replace Detach elements Detach移动的点等价分离分离单元At mid-point WithDetach from在混合节点不动的点中分离从~主面板2D精品文档.精品文档Planes 子界面子界面Spheres Mesh, keep surfMesh, keep surf Trimmed Full sphere , 保留曲面划分网格保留曲划分网格,整个球修剪Calculate plane面估算面Radius Four points Square四个点画球半径正方形Theta begin起始角度Theta endUser controlled 终止角度自定义Phi begin起始直径Phi end终止直径精品文档子界面Drag子界面Spin DistanceDrag geoms 距离Angle Spin geoms 拉伸几何体Mesh, keep surf 角度旋转几何体划分网格,保留曲Mesh, keep surf 面保留曲划分网格,Bias style 面Drag elems 偏载类型On spin Spin elems 拉伸单元Bias intensity 旋转单元偏载强度Bias style偏载类型Bias intensity偏载强度精品文档子界面Composites子界面Shrink wrap Material orientation Material orientational methodElement size Tight 指定材料方法指定材料Ply directions 紧的单元尺寸Generate solid mesh Loose 厚度方向子界面Smooth 产生实体网格松散的Mesh orientationIteration 网格方向Plates 迭代次数板Anchor 子界面Quality indexPlace node Min size AutodecideSolids 放置节点最小尺寸自动决定实体Swap edgeMax size 子界面Elem cleanup 交换边界最大尺寸Use surrounding elems angles Fix folded elems,Node optimize Aspect ratio修复折叠的单元,角使用周围的单元长宽比节点优化Use current criteria Reduce tria elems Element optimize Warpage使用现有标准减少三角单元单元优化翘曲Feature angle elems with QI smooth Skewtarget 特征角扭曲度QI光滑单元的目标JacobianFix elems failing QI check 雅克比修复单元QI故障检查精品文档.精品文档Edit element、split、replace、detach参照1D3D 主面板Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Start region End regionDistribute layer Alignment 结束区域开始区域分布的层对齐方式Uniform mesh Connecting Bais intensity Density 统一的网格连接密度偏载强度精品文档.精品文档Drag、Spin、Elem offset、Connectors参照2D、Line dragSmooth参照2D 精品文档.。
Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18)Tetramesh子界面 (19)Geom 主面板Nodes 节点Lines 线Surface 曲面Solid 实体Quick edit 快速编辑Node edit 节点编辑Line edit 线编辑Surface edit 曲面编辑Solid edit 实体编辑Edge edit 边编辑Temp nodes 临时节点Circles 圆Defeature简化几何模型Primitives 基本体Point edit 点编辑Distance 距离Length 长度Midsurface 中间面Auto clean up 自动清理Nodes 子面板 Distance 子界面Node edit 子界面Lineedit 子面板Create node 创造节点Create point 创造点 Type in 输入Reject 取消Pick geom.在几何体上建点Number of nodes 节点个数On line 在线上建点Bias intensity 偏置At point 在点上建立节点Number of nodes 建立几个节点Between 两点之间Bias intensity 偏置On plane 在面上建立节点Distance 距离Xdist X 方向的距离Ydist Y 方向的距离Zdist Z 方向的距离Angle节点之间的角度Two nodes 两个节点的距离Nodes between 两点之间放置几个节点Three nodes 三个节点Circle center圆心Two points 两个点的距离Three points 三个点Associate关联Tolerance 公差Move node 移动节点Step size移动尺寸大小Destination surf目标曲面Place node 放置节点Node to place节点到另一个地方Remap 重映射Node list 节点目录Align node 对齐节点Combine 合并Smooth 光滑Split at point指定点分割Split at joint 在连接处分割Split at line 用线分割Cut line剪切线Split at plane 用面分割Lines 子面板DDefeature 子界面Circles 子界面Circle 圆Radius 半径Center & radius 圆心& 半径Offset 偏移量Points & vector 点 & 向量Three points 三个点Find center 寻找中心Smooth corners 平滑转角Smooth line 使线光滑Min tangent angel最小切线角度Extend line 延长线Follow curvature 原有曲率From nodes 通过节点Linear 线性的Offset 偏移Offset by midline 通过中线偏移From surf edges 曲面边缘偏移Original component 偏移到原始组件里Ignore element normal 忽略法向单元Break angle 打断角度From features 通过特性选取Feature angle 特性角度Surfs with plane 面上的曲面Elements with plane 面上的单元Line with plane 面上的线At intersection 交集处Smooth lines 光滑线At tangent 切线Check points 检查点Radius 半径Fillets 圆角Trim original lines 修剪线段Pinholes 小孔Surf fillets 曲面倒角Diameter 直径Find fillets by profile 通过轮廓选取倒角Surf fillets 曲面倒角Find fillets in selected 在选择的部分选取倒角Edge fillets 边倒角Trim-intersect 修剪相交Duplicates 复制Cleanup tolerance 清除公差Find symmetry 寻找对称Reorganize 重组Delete positive 删除当前Symmetry 对称面Delete negative 删除复制体Surfaces 子界面Surface edit 子界面Multiple node 多个节点Trim with nodes 通过节点修剪Node normal to edge 矢量节点到边界Along a vector 沿着矢量Entire surface 全部的曲面Keep line Endpoints 保持线的终点Trim with lines 通过线修剪All attached surface 所有接触面With plane 用平面With surfs 用曲面Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪Self intersecting surfs自定义曲面At cursor 手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Untrim 还原修剪Internal trim lines 内部修剪线Disjoint offset 部分偏移Offset 偏移Remove degenerations 移除Cross Extension 同过延伸使交叉ExtendExtend selected surf edges延伸选择的曲面边界Shrink 缩放Ruled 规则面Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / 填充线Auto create (free edges only )自动创建(自由边)Skin 蒙皮Keep tangency 相切Drag along vector 沿着矢量拉伸Drag / spin 拉伸 / 旋转Drag along line 沿着线拉伸Auto detect features 自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调整公差Surface complexity 曲面复杂度Split by components 通过组件分割From FE 通过单元Associate nodes 关联节点auto select whole edge自动选择整个边界Pick angel 拾取角度Fillets 圆角Radius 角度Midsurface 子界面Solids 子界面Closed solid 闭合实体Extract 抽取Auto midsurface 自动抽取中间面Extraction options 提取选项Sort 分类Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates 连接所有相邻的板Surface pair 配对曲面Result in middle surface comp结果保存在中面组件中Target type 目标样式Point to offset 指定偏移量Quick edit 快速编辑Target location 目标位置Pilot pointPoint to offset 指定偏移量Accept target 接受目标Assign target 赋值目标Pilot pointRemove target 移除目标Retained edge 要保留的边缘Replace edge 替代边缘Edge to move 要移动的边界Extend surface 延伸曲面Surfaces to extend 延长曲面Max extension distension 最大移动距离View thickness 查看厚度Show surfaces thickness 观察曲面厚度Set thickness 设置厚度Auto select solid surfaces 自动选择实体曲面Bounding surfs 曲面边界Surfs component 保存到曲面组件中Drag along vector 沿着向量拖动Merge solids at shared edges 合并重合实体边界Drag along normal 沿着法向拖动Frame mode 框架模式Reference node 参照节点Drag along line 沿着线拖动Transformation planeSolid edit 子界面Primitives 子界面变换平面Spin 旋转Trim with nodes 通过节点修剪Extend trimmer 延伸修剪With cut line 通过剖切线With bounding lines通过边界线Drag a cut line 手动画剖切线With sweep lines 通过扫率曲线Trim with lines线修剪Sweep to 选择曲线Trim with plane/surf 平面/曲面修剪With plane 通过面With surfs 通过曲面To be merged 选取合并的实体Merge by removal 通过分割面合并实体Merge 合并Remove scratches删除刮伤Detach 分离To Detach 要分离的实体Boolean 布尔运算Operating type 操作类型Operating 具体操作Square/block 正方形/块Full cone 整个圆锥Partial cone 部分圆锥Botton center 底面中心Botton center 底面中心Normal vector 法向量Normal vector 法向量Top radius 顶部半径Major vector 主向量Base radius 根部半径Start angle 起始角度Height 高度End angle 终止角度Cylinder/cone 圆柱体/圆锥Axis ratio 轴比率By center and radius 通过中心和半径For partial sphere部分球体Sphere For 4 nodes sphere 通过四点创建球体Theta begin 起始角度Edge edit 子界面Point edit 子界面Theta end 终止角度Phi begin 起始直径Phi end 终止直径Minor radius 内环半径Major center 外环中心Torus 圆环Major radius 外环半径Minor center 内环中心Add 增加At cursor 光标选取Suppress 废除Multiple points 多重边界Break angle 打断角度Replace 替代Move point 去除的点Retained point 保留的点Release 释放Points to edges 点投影到线Points to surfs 点投影到曲面Distance tolerance 距离公差Angle tolerance 角度公差Project 投影Internal points onto its surfs 内部点映射到曲面At cursor 光标选取Toggle 忽略Cleanup tolerance 公差Suppress 压缩Break angle 打断角度Move edge 要移动的边Replace 替代Retained edge 要保存的边Equiv across comps 通过组件合并Equivalence 合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit 清除分割Multiple edges 混合边界Min radius 最小半径Max radius 最大半径Min angle 最小角度Edge fillets 边界倒角Trim-intersect 修剪相交Close orphan 关闭孤行Angle surfs 曲面角度Offset surfs 偏移曲面Min filletAuto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板最小倒角Max fillet 最大倒角Angel vertex 顶点角度Shape ratio 形状比例Min edge 最小边缘Topology cleanup parameters 拓扑清理参数Use current parameters 使用当前参数Elements quality criteria 元素质量标准Use current criteria 使用当前标准Split surf-node通过节点分割曲面Adjust/set density 调整/创建密度Split surf-line通过节点和目标线分割曲面Replace point 合并点Washer split 偏置分割线Add/remove point 添加/删除点Unsplit surf 合并分割曲面Add point on line 在线上增加点Toggle edge 忽略自由边Release point 释放点Filler surf 曲面倒角Project point 投影点Delete surf 删除曲面Trim-intersect 切除相交Masses 集中质量Bars 梁单元Connectors 连接器Line mesh 线性网格Edit element 编辑单元Fe joint 铰单元Rods 杆单元Spotweld 点焊单元Linear 1d 一维线性Split 分割Sph 球Rigids 刚性单元Hyperbeam Hyper 梁Replace 替代Rbe3橡胶单元Detach 分离Springs 弹簧单元Order change 改变阶次Gaps 间隙单元Vectors 向量Config edit 配置编辑Systems 坐标系Elem types 单元类型Masses 子界面Shp 子界面Rigids 子界面Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面Organize 管理Spot焊点Add links增加连接Compare比较Find 查询Bolt螺栓Unrealize不真实Quality质量Mask 隐藏Seam 缝焊Delete 删除Area 面连接Translate 移动Apply mass 施加质量Numbers 数量Fe absorb FE吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors 集合Dest component 目标组件Includes 包括Dest目标Mass质量Create创造Property属性Update 更新System系统Simple cubic简单的立方体Pitch边长Material density材质密度Create创建Independent固定点Dependent连接点Attach dependent nodes as a set连接独立的点做设置Dof自由度Connectivity连接性Switch转换Update更新Attach/detach set连接/分离设置Combine合并Combine rigids with合并刚性单元通过Joint type连接类型Create创造Orientation定位Update 更新Spherical 球形的Bar2二维梁Pins aBar3三维梁Orientation/offsets in basic 简单的定位/偏移Update 更新Offset a a 偏移二级子界面Mask 二级子界面find 二级子界面translate 二级子界面deleteGlobal system 坐标系统Magnitude 偏移量二级子界面renumberStart with 从~~开始Single 单个Increment by 增加到二级子界面spot Location 位置Mesh independent 独立网格Spot 焊点Connect what 与~连接Non-normal projection 非均匀投影Creat 创建Tolerance 公差No systems 无系统Realize 实现Add location nodes as line 增加位置节点产生线Spacing 间距End offset 末端偏移Edit 编辑Retain line 保持线二级子界面boltLocation 位置Hole diameter 孔直径Bolt 螺栓Connect what 与~连接Use dynamic vector 使用动态矢量Creat 创建Tolerance 公差Mask 隐藏Reverse显示与隐藏颠倒Reverse all所有都相反状态Mask not shown 隐藏不显示Unmask all 全部显示Unmask 取消隐藏Reject 放弃Find entities 查找对象Find attached 查找连接Attached to 连接到Between 两者之间Delete associated solids 删除相关的实体Delete entity 删除实体Delete associated elems 删除相关的单元Delete model 删除模型Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中中二级子界面seam Location 位置Mesh independent 独立网格Seam 缝焊Connect with 与~连接Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Spacing 间距Params 参数End offset 末端偏移Edit 编辑Group 组Connect rule 连接规则二级子界面area Location 位置Mesh independent 独立网格Area 面Connect with 与~连接Non-normal projection 非均匀投影Creat 创建Tolerance 公差No systems 无系统Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Mapped type 映射类型Size and bias 尺寸和偏移量Edit 编辑Free type 自由样式Element size 单元尺寸二级子界面Apply mass二级子界面Add links Location 位置Add links 增加连接Connect when 连接时间Connect what 与~~连接Re-connect rule 重新连接的规则Location 位置Mass type 网格类型Connect method 连接方法Distribution 分布Connect what 与~~连接Search tolerance 查询公差二级子界面QualitySpotweld 子界面Hyperbeam 子界面Merge tolerance 合并公差Cross section plane 通过界面Create node at centroid 创建节点在图心Plane base node 平面基准点Shell section 壳截面Create node at shear center 创建节点在剪切中心Part generation 产生部分Solid section 实体截面Analysis type 分析类型Standard section 标准截面Standarad section library 标准截面数据库Standarad section type 标准截面形式Generic section 普通截面Edit section 编辑截面Plot centroid 显示型心Review sections 审查截面Shear center 切变中心Line mesh 子界面Vectors 子界面Preview duplicates 预览重复单元Preview combine 预览合并Connectors 连接Remove duplicates 移除重复单元Projection check 投影校核Find too long 寻找太长的1D elems 1D 单元Length 长度Angle 角度3D elems 3D 单元Jacobian 雅克比All surfs 所有曲面Element config 单元配置Using geom.使用几何Weld location 焊接位置Using nodes 使用节点Without systems 无系统Using elems 使用单元Attach to shell elems 附在壳上的单元Switch nodes 转换节点Element size 单元格大小Segment is whole line 整个线段分段Peoperty 性质Element config 单元配置Vector update method 矢量修正方法Create 创建Magnitude 量Update 更新Global system 坐标系统Systems 子界面Edit element 子单元Split 子单元Replace子单元Detach子单元2D主面板Planes 平面Ruled规则面Connectors连接器Automesh自动划分网格Edit element编辑单元Cones 圆锥Spline样条线HyperlaminateHyper薄板Shrink wrap收缩翘曲Split分割Spheres 球体Skin三角形Composites复合材料Smooth光滑Replace替代Torus 圆环Drag拉伸Qualityindex质量指标Detach分离Create by axis direction 通过轴方向创建create by node reference通过参照节点创建Rectangular 矩形Set reference 设置参考Assign赋值Set displacement设置位移Material orientation 定义材料Material orientationalmethod定义材料方法Plot绘图Tria三角形Quad正方形Tetra四面体Pyramid棱锥Penta五面体Create创建Hex六面体Combine合并Combine to quad合并成正方体Split分割Displayed elems显示单元Cleanup清理Plate elements 板单元Split all sides 分割所有的边Solid elements 实体单元Split into hexas 分割成六面体Hexa elements 六面体单元Two pentas二个五边形Refine to target element size 改善目标单元的尺寸Refine elements改善单元体Target element edge length目标单元边界长度Replace 移动的点Equivalent 等价With不动的点At mid-point在混合节点Detach分离Detach elements分离单元Detach from从~中分离Spin 旋转Elem cleanup 单元清理Order change 改变阶次Line drag 拉伸Config edit 配置编辑Elem offset 单元偏置Elem types 单元类型Cones 子界面Botton center 底面中心Mesh, keep surf划分网格,保留曲面Normal vector 法向量Radius 半径Top radius 顶部半径Ratio 比率Full cone 完整的圆锥Height 高度Major radius 外环半径Start angle 起始角User controlled 自定义Cone 圆锥End angle 终止角Planes 子界面Spheres 子界面Torus 子界面Mesh, keep surf划分网格 , 保留曲面Trimmed 修剪Calculate plane 估算面Square 正方形Full sphere 整个球Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Four points 四个点画球Radius 半径Theta begin 起始角度Theta end 终止角度Phi begin 起始直径User controlled 自定义Phi end 终止直径Center 中心Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Full torus 整个圆环Normal vector 法向量Minor radius 内环半径User controlledMajor vector 主向量Major radius 外环半径Drag 子界面Spin 子界面Elem offset 子界面Connectors 子界面参照1D Connectors Auto mesh 子界面Minor start 内环起始角Major center 外环中心Minor end 内环结束角Minor center 内环中心Major start 外环起始角Three points 三点确定Minor radius 内环半径Major end 外环结束角Distance 距离Drag geoms 拉伸几何体Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Bias style 偏载类型Drag elems 拉伸单元Bias intensity 偏载强度Angle 角度Spin geoms 旋转几何体Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面On spin Bias style 偏载类型Spin elems 旋转单元Bias intensity 偏载强度Number of layer 层的数量Solid layers 实体层Initial offset 初始偏移量Tolal thickness 总体厚度Shell layers 壳层Elems to offset 单元偏移Linear or no biasing 线性或不偏载Bias intensity 偏载强度Shell offset 壳偏移量Elements to current comp 创建创建单元到当前组件中CFD corners CFD 角Thicken shells 加厚壳Along geom to follow 沿着几何偏移Shells are on the midsurfaces壳加在中间层Elements size 单元尺寸Elems to surf component 创建单元到面组件Composites 子界面Shrink wrap 子界面Smooth 子界面Quality index 子界面Elem cleanup 子界面Mesh type 单元类型First order 一阶Break connectivity 打断当前连接Previous settings 先前的设置Link opposite edges 连接对面的边QI optimize QI 优化Use current criteria 使用当前条件Smooth across common edges with feature angle光滑有特性角度的共同边Min elem size 最小单元尺寸Edge deviation 边界偏差Max elem size 最大单元尺寸Max angle 最大角度Closed volume proximity封闭附近的体积Surface deviation曲面偏差Mesh type 网格形式Free edge deviation 自由边的偏差Rigid body mesh 刚性体网格Max feature ang 最大的特性角度Material orientation 指定材料Material orientational method 指定材料方法Ply directions厚度方向Tight 紧的Element size 单元尺寸Loose 松散的Generate solid mesh 产生实体网格Mesh orientation 网格方向Iteration 迭代次数Plates 板AnchorSolids 实体Autodecide 自动决定Min size 最小尺寸Place node 放置节点Max size 最大尺寸Swap edge 交换边界Aspect ratio 长宽比Node optimize 节点优化Warpage 翘曲Element optimize 单元优化Skew 扭曲度Jacobian 雅克比Fix folded elems ,angles 修复折叠的单元,角Use surrounding elems 使用周围的单元Reduce tria elems 减少三角单元Use current criteria 使用现有标准QI smooth elems with target QI 光滑单元的目标Feature angle 特征角Fix elems failing QI check 修复单元QI 故障检查Edit element、split、replace、detach参照1D 3D 主面板Solid map 实体映射Drag拉伸Connectors链接Tetramesh四面体格划分Edit element编辑单元Linear solid 线性实体Spin旋转Smooth光滑Split分割Solid mesh 实体网格Line drag拉伸Replace替代Elem offset单元偏置Detach分离Order change改变阶次Config edit配置编辑Elem types单元类型Solid map 子界面Source geom 起始几何Along parameters 参数设置Dest geom 目标几何体Along bias style 偏置形式General 普遍方法Along geom 沿着几何体Elem size 单元尺寸Line drag沿着线拉伸Show solidmap mesh显示实体网格Linear线性Linear solid 线性实体Apply orthogonality to along 相交延长Ends only 终止处One volume 一个实体Smooth dest目标光滑Interactive互动Stop meshing on bad jacobian在不好的雅可比处停止划分网格Multi solids 混合实体Source shell 壳源Previous setting 先前的设置Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Alignment 对齐方式Distribute layer 分布的层Density 密度Bais intensity偏载强度Start region开始区域End region结束区域Connecting连接Uniform mesh统一的网格Drag 、Spin 、Line drag 、Elem offset 、Connectors 参照2DTetramesh 子界面Select trias/quads to tetra mesh 选择三面体/四面体进行四面体网格自动划分Optimize mesh quality 优化网格质量Tetra mesh 四面体网格No fixed trias/quads 不修复三面体/四面体Standard 标准Tetra remesh四面体网格重新自动划分Fixed with boundary layer 修复边界网格Number of layers 层的数量Comps 组件First layer thickness 第一层的厚度Single thickness 单一厚度Growth rate 增长率Float w/o boundary layer 浮动w/o 边界层Simple transition :ratio 单个旋转比CFD mesh CFD 网格Remesh重新划分网格Enclose volume 闭合的实体Volume tetra 四面体体积Match existing mesh 匹配存在的网格Elems to current comp 创建单元到当前组件中Smooth 参照2D。
HW英文翻译dangle 摇摆 Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比 Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形, ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施 normals 法线align node 对齐节点 b 返回以前视图 backz zoom p plot 刷新显示w windows f fillr rotate c center t 设定视角显示 a arc 弧形s slide 移动缩放 surfaces and faces 曲面和表面duplicate复制 reject 否定拒绝tol tolerance 公差 mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回 centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰 morph 变形 exponential 指数快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edg print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w eps F6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体collector 集合器 Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体 equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的 abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压 algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率 chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角 Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度 Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差 Jacobian 雅可比plate 面 solid 体hexa hexahedral 六面体的 TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离 criteria 标准Drag 拉伸 Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸 Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似 Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collector beamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的 Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头 invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地 planar 平面的 tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体 nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的 weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的 utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Fillet bead 筋冲压 beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板 duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh常见英文解释总结HW英文翻译dangle 摇摆 Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比 Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形, ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施 normals 法线align node 对齐节点 b 返回以前视图 backz zoom p plot 刷新显示w windows f fillr rotate c center t 设定视角显示 a arc 弧形s slide 移动缩放 surfaces and faces 曲面和表面duplicate复制reject 否定拒绝tol tolerance 公差 mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回 centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形exponential 指数快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edg print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w eps F6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体collector 集合器 Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体 equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的 abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率 chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角 Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度 Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差 Jacobian 雅可比plate 面 solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离 criteria 标准Drag 拉伸 Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸 Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似 Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collector beamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头 invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地 planar 平面的 tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体 nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的 weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的 utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Fillet bead 筋冲压 beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板 duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)1Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18)Tetramesh子界面 (19)Geom主面板Line edit 子面板Lines 子面板Defeature 子界面Surfaces子界面Surface edit子界面Solid edit 子界面Auto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板Shp 子界面Rigids 子界面二级子界面Organize二级子界面Mask二级子界面find二级子界面translate 二级子界面delete二级子界面seam二级子界面Quality Spotweld 子界面Edit element 子单元ArraySplit 子单元2D主面板Spin 子界面Quality index 子界面Elem cleanup 子界面Edit element、split、replace、detach参照1D 3D 主面板Drag、Spin、Line drag、Elem offset、Connectors参照2D。
Geomnodes节点lins线surface曲面solidnode adit节点编辑line edit线编辑surface edit曲面编辑solid edit temp nodes临时节点length长度defeather去掉曲面distance距离midsurface分割曲面point demensioning1Dmasses集中质量bars梁单元connecters连接关系linemesh joints单元rods杆单元spotweld焊点单元linear 1d markers标记rigids刚性单元hyperbeam hyper 梁rbe3rbe3单元springs弹簧单元gaps间隙vectorssystems2Dplanes平面ruled规则connectors连接关系automesh cones圆锥体spline样条Hyperlaminate shrink wrag spheres球skin蒙皮composite混合smoothtorus圆环 drag拖动qualitydexspin旋转elems cleanuplinedrag线拖动elem offset单元偏置3Dsolidmap实体映射drag拖动connectors连接关系tetramesh linear solid线性实体spin旋转smooth solidmesh实体网格line drag线拖动CFD tetrameshelem offset单元偏置ANALYSISvector向量loadtypes载荷类型interface systems系统constrains约束rigid wallequations方程temperature温度entity setsforces力flux流量blocksmoments力矩load on geom contactsurfpressures压力bodiesnsmtoolassemblies装配find发现translate移动check elem organize管理mask隐藏rotate旋转edgescolor颜色delect删除scale缩放facesrename重命名reflect映射feathers record重新定义阶次project投影normals convert转变position定位dependency build menu构建菜单permute序列改变penetration posthiden line隐藏线deformed变形xyplotcontour云图transient瞬态结果titlevector plot矢量图summaryfatigue实体quick edit快速切割实体切割edge edit切割边point editautocleanup自动清理线网格edit elements编辑单元一维线性split分割replace替代detached分离orderchange改变阶次矢量configedit配置编辑系统elems types单元类型自动网格edit elements编辑单元热能塑料包split分割平滑replace替代detached分离单元清除orderchange改变阶次configedit配置编辑elems types单元类型四面体网格自动划分edit elements编辑单元平滑单元split分割replace替代detached分离orderchange改变阶次configedit配置编辑elems types单元类型接触界面control card控制卡刚性墙面output block输出块实体集合loadsteps载荷步快导体optimization最优化实体radioss无线电未分类optistruct检查单元numbers编号边界remunber重新编号面court统计特征mass calc法线方向tags标记依属hypermorph穿透二维图apply result施加结果标题ossmooth光滑的总结。
hypermesh菜单翻译AGeom主面板:Nodes 节点Lines线Surface曲面Solid实体Quick edit快速编辑Node edit节点编辑Lineedit线编辑Surfaceedit曲面编辑Solid edit实体编辑Edgeedit边编辑Temp nodes 临时节点Circles圆Defeature简化几何模型Primitives基本体Pointedit点编辑Distance 距离Length长度Midsurface中间面Autocleanup自动清理Nodes子面板Type in 输入Create node创造节点Createpoint创造点Reject取消Pickgeom.在几何体上建点On line 在线上建点Number of nodes 节点个数Bias intensity 偏置At point 在点上建立节点Between 两点之间Number of nodes 建立几个节点Bias intensity 偏置On plane 在面上建立节点Node edit 子界面Two points 两个点的距离Three points 三个点Associate关联Tolerance 公差Move node 移动节点Step size 移动尺寸大小Place node 放置节点Destination surf目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap 重映射Node list 节点目录Align nodeLine edit 对齐节点Combine 合并Smooth 光滑Split at point指定点分割Split at joint在连接处分割Split at line用线分割Cut line 剪切线Split at plane用面分割Smooth line Smooth cornersLines子界面使线光滑平滑转角Mintangentangel最小切线角度Extendline延长线Followcurvature原有曲率From nodes通过节点Linear 线性的Offset 偏移Offset by midline通过中线偏移From surf edges曲面边缘偏移Original component 偏移到原始组件里From features 通过特性选取Ignore element normal忽略法向单元Break angle打断角度Feature angle特性角度At intersection 交集处Surfs with plane面上的曲面Elements with plane 面上的单元Line with plane面上的线Smooth lines光滑线At tangent 切线Check points 检查点Fillets 圆角Radius 半径DDefeature 子界面Trim original lines 修剪线段Pinholes 小孔 Surf fillets 曲面倒角 Diameter 直径Find fillets bySurf fillets 曲面倒角profile通过轮廓选取倒角Find fillets in selected在选择的部分选取倒角Edge fillets 边倒角Trim-intersect 修剪相交Duplicates 复制Cleanup tolerance 清除公差Symmetry 对称面Find symmetry 寻找对称Reorganize 重组Delete positive删除当前DeleteCenter & radius 圆心& 半径Circle 圆Radius 半径Offset 偏移量Points & vector 点& 向量Three negative删除复制体points 三个点Find center 寻找中心Trim with nodes通过节点修剪Multiple node多个节点Node normal to edge矢量节点到边界Trim with lines通过线修剪Along a vector沿着矢量Entire surface全部的曲面Keep line Endpoints保持线的终点All attached surface所有接触面Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪With plane 用平面With surfs 用曲面Self intersecting surfs自定义曲面Untrim 还原修剪At cursor手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Internal trim lines内部修剪线Surfaces 子界面Surface edit 子界面Offset 偏移Disjoint offset 部分偏移 Remove degenerations 移除 ExtendCross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges 延伸选择的曲面边界Shrink 缩放Ruled 规则面 Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / Auto create (freeedges only )填充线自动创建(自由边)Skin 蒙皮Keep tangency 相切Drag / spin拉伸/ 旋转Drag along vector沿着矢量拉伸Drag along line 沿着线拉伸From FE 通过单元Auto detect features自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调Midsurface 子界面整公差 Surfacecomplexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点 Fillets 圆角auto select whole edge 自动选择整个边界Pick angel拾取角度Radius角度AutoClosed solid 闭合实体 Extract 抽取 Extraction Sortmidsurface自动抽取中间面options提取选项分类Surface pair 配对曲面Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surface comp 结果保存在中面组件中Quick edit 快速编辑Target type目标样式Point to offset指定偏移量TargetlocationPilot point目标位置Assign target 赋值目标Point to offset指定偏移量Accept target接受目标Pilot point Remove target移除目标Replace edge 替代边缘Retained edge要保留的边缘Edge to move 要移动的边界Extend surface 延伸曲面Surfaces toextend延长曲面Max extensiondistension最大移动距离View thickness 查看厚度Showsurfacesthickness观察曲面厚度Set thickness设置厚度Auto selectBounding surfs曲面边界solid surfaces 自动选择实体曲面Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector沿着向量拖动Merge solids at shared edges合并重合实体边界Drag along normal 沿着法向拖动Drag along line 沿着线拖Frame mode框架模式Reference node 参照节点Transformation动 plane变换平面Spin 旋转Trim with nodes 通过节点修剪 Extend trimmer 延伸修剪Trim with lines线修剪With cut line 通过剖切线With boundinglines 通过边界线 Drag a cut line 手动画剖切线 With sweeplines 通过扫率曲线Sweep to 选择曲线 Trim with plane/surf 平面/曲面修剪With plane 通过面 With surfs 通过曲面 Merge 合并To be merged 选取合并的实体 Merge by removal 通过分割面合并实体Remove scratches 删除刮伤Detach 分离To Detach 要分离的实体Boolean 布尔运算Operatingtype操作类型Operating具体操作Square/block 正方形/块Cylinder/coneFull cone整个圆锥Partial cone部分圆锥Botton center底面中心Botton center底面中心Normal vector法向量Normal vector法向量Top radius顶部半径Major vector主向量Base radius Start angle圆柱体/圆锥根部半径起始角度Height 高度End angle 终止角度Axis ratio 轴比率Sphere 球体By center andradius通过中心和半径For partialsphere部分球体For 4 nodessphere通过四点创建球体Theta begin起始角度Theta end终止角度Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus 圆环Minor radius内环半径Major center外环中心Major radius Minor center外环半径内环中心Project 投影Points to edges点投影到线Points to surfs点投影到曲面Distance tolerance 距离公差Angle tolerance 角度公差Internal points onto its surfs内部点映射到Edge edit 子界面Point edit 子界面曲面Toggle 忽略At cursor 光标选取Cleanup tolerance 公差Suppress 压缩Break angle 打断角度Replace 替代Move edge要移动的边Retained edge 要保存的边Equivalence 合并Equiv across comps通过组件合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit 清除分割Multiple edges混合边界Edge fillets Min radius边界倒角最小半径Max radius最大半径Min angle最小角度Trim-intersect修剪相交By feature 通过特性Close orphan 关闭孤行Angle surfs 曲面角度Offset surfs 偏移曲面Min fillet最小倒角Max fillet最大倒角Angel vertex 顶点角度Shape ratio 形状比例Min edgeAuto cleanup 子界面Quick edit 子界面最小边缘Topology cleanupparameters 拓扑清理参数 Use currentparameters使用当前参数Elements quality criteria 元素质量标准 Usecurrentcriteria使用当前标准Split surf-node 通过节点分割曲面 Adjust/setdensity调整/创建密度Split surf-line 通过节点和目标线分割曲面 Replace point合并点Washer splitAdd/remove point偏置分割线添加/删除点Unsplit surf合并分割曲面Add point on line在线上增加点Toggle edge忽略自由边Release point 释放点Filler surf 曲面倒角Project point 投影点Delete surf 删除曲面Trim-intersect 切除相交Masses 集中质量Bars梁单元Connectors连接器Linemesh线性网格Editelement编辑单元1D主面板Fe joint 铰单元Rods杆单元Spotweld点焊单元Linear1d一维线性Split分割Sph 球Rigids刚性单元HyperbeamHyper梁Replace替代Rbe3橡胶单元Detach分离Springs弹簧单元Orderchange改变阶次Gaps间隙单元Vectors向量Configedit配置编辑Systems坐标系Elemtypes单元类型Shp 子界面Rigids 子界面Create 创造Mass 质量Property 属性Update 更新System 系统Simple cubic 简单的立方体 Pitch 边长Material density 材质密度 Create 创建 Independent固定点 Update 更新Dependent 连接点 Attach dependent nodes as a set 连接独立的点做设置 Dof 自由度 Connectivity 连接性Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面Switch 转换 Attach/detach set连接/分离设置Combine 合并Combine rigids with合并刚性单元通过Create 创造Joint type 连接类型Orientation 定位Update 更新 Spherical 球形的 Bar2 二维梁 Pins aBar3三维梁 Orientation/offsets in basic简单的定位/偏移Update 更新Offset a a 偏移Organize 管理Spot焊点Add links增加连接Compare比较Find 查询Bolt螺栓Unrealize不真实Quality质量Mask 隐藏Seam 缝焊Delete 删除Area 面连接Translate 移动Apply mass施加质量Numbers 数量Fe absorb FE吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors 集合Dest component 目标组件Includes 包括Dest 目标二级子界面Mask二级子界面find二级子界面translate二级子界面deleteGlobal system 坐标系统Magnitude 偏移量Mask 隐藏Reverse 显示与隐藏颠倒Unmask 取消隐藏Reverseall所有都相反状态Mask notshown隐藏不显示Unmaskall全部显示Reject放弃Findentities查找对象Findattached查找连接Attachedto连接到Between两者之间二级子界面renumberSingle 单个Start with 从~~开始Increment by增加到二级子界面spotSpot 焊点Location位置Meshindependent独立网格Connect what与~连接Non-normalprojection非均匀投影Creat 创建Tolerance公差No systems无系统Realize 实现Add locationnodes as line增加位置节点产生线SpacingDeleteassociatedsolids删除相关的实体Deleteentity删除实体Deleteassociatedelems删除相关的单元Deletemodel删除模型Edit 编辑间距End offset 末端偏移Retain line 保持线二级子界面boltBolt 螺栓Location位置Hole diameter孔直径Connect what与~连接Use dynamicvector使用动态矢量Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中中二级子界面seamSeam 缝焊Location位置Meshindependent独立网格Connect with与~连接Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Edit 编辑Params参数Spacing间距End offset末端偏移Group组Connect rule连接规则二级子界面areaArea 面Location位置Meshindependent独立网格Connect with与~连接Non-normalprojection非均匀投影Creat 创建Tolerance公差No systems无系统Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Edit 编辑Mapped type映射类型Size and bias尺寸和偏移量Free type自由样式Element size单元尺寸Location位置Addlinks增加连接Connectwhen连接时间Connectwhat与~~连接Re-connectrule重新连接二级子界面Apply mass 二级子界面Add links 的规则Location 位置 Mass type 网格类型 Connect method 连接方法 Distribution 分布Connect what 与~~连接 Search tolerance 查询公差Connectors 连接 Previewduplicates 预览重复单元 Preview combine 预览合并 Remove duplicates二级子界面Quality Spotweld 子界面Hyperbeam 子界面移除重复单元Projection check 投影校核 Find too long 寻找太长的 1D elems 1D 单元 Length 长度 3D elems 3D 单元Angle 角度 Jacobian 雅克比Using geom. 使用几何All surfs 所有曲面 Element config 单元配置Weld location 焊接位置Using nodes 使用节点 Without systems无系统Using elems 使用单元 Attachtoshell elems 附在壳上的单元 Switch nodes 转换节点Shell section 壳截面Mergetolerance合并公差Cross sectionplane通过界面Create node atcentroid创建节点在图心Plane basenode平面基准点Create node atshear center创建节点在剪切中心Partgeneration产生部分Solid section 实体截面Analysis type 分析类型Standard section 标准截面Standaradsection library标准截面数据库Standaradsection type标准截面形式Generic section 普通截面Edit section 编辑截面Plot centroid 显示型心Review sections 审查截面Shear center 切变中心Systems 子界面Element size 单元格大小 Segment is whole line 整个线段分段 Peoperty 性质Element config 单元配置Create 创建Vector update method 矢量修正方法 Magnitude 量Update 更新Global system 坐标系统Create by axis direction 通过轴方向创建 create by node referenceRectangular矩形Edit element 子单元通过参照节点创建Assign 赋值Set reference 设置参考Set displacement 设置位移Material orientation 定义材料Materialorientationalmethod定义材料方法Create创建Plot绘图Tria三角形Quad正方形Tetra四面体Pyramid棱锥PentaSplit 子单元五面体Hex六面体Combine合并Combineto quad合并成正方体Split分割Displayedelems显示单元Cleanup清理长度Replace 移动的点Equivalent 等价With不动的点Atmid-point在混合节点Detach分离Detachelements分离单元Detachfrom从~中分离2D主面板Planes 平面Ruled规则面Connectors连接器Automesh自动划分网格Editelement编辑单元Cones 圆锥Spline样条线HyperlaminateHyper薄板Shrinkwrap收缩翘曲Split分割Spher es球体Skin三角形Composites复合材料Smooth光滑Replace替代Torus 圆环Drag拉伸Qualityindex质量指标Detach分离Spin旋转Elemcleanup单元清理Orderchange改变阶次Line drag 拉伸Config edit配置编辑Elem offse t单元偏置Elem types 单元类型Full cone 完整的圆锥Botton center底面中心Mesh, keep surf划分网格,保留曲面Normal vector法向量Radius半径Top radius顶部半径Ratio比率Height高度User controlled 自定义Major radius外环半径Start angle起始角Cone圆锥End angle终止角Planes 子界面Trimmed 修剪Mesh, keep surf划分网格, 保留曲面Calculate plane估算面Square 正方形Fullsphere整个球Mesh,keepsurf划分网格,保留曲面Fourpoints四个点画球Radius半径Thetabegin起始角Torus 子界面Usercontrolled自定义度Thetaend终止角度Phibegin起始直径Phi end终止直径Full torus 整个圆环Center中心Mesh, keepsurf划分网格,保留曲面Normal vector法向量Minor radius内环半径Major vector Major radiusSpin 子界面User controlled自定义主向量外环半径 Minor start 内环起始角 Three points 三点确定Major center 外环中心 Minor end 内环结束角 Minor center 内环中心 Major start 外环起始角 Minor radius 内环半径Major end 外环结束角Draggeoms 拉伸几何体Distance 距离Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Drag elems 拉伸单元Bias style 偏载类型 Bias intensity偏载强度Spin geoms 旋转几何体Angle 角度 Mesh,keep surf 划分网格,保留曲面Spin elems旋转单On spinBiasElem offset 子界面元style偏载类型Biasintensity偏载强度Solid layers实体层Elems to offset单元偏移Number oflayer层的数量Initial offset 初始偏移量Shell layers壳层Tolal thickness 总体厚度Linear or no。
hypermesh主要命令翻译解释Geom:主要是对模型的修改和操作。
1D:主要是对线单元的修改和操作。
2D:是对平面单元的修改和操作。
3D:是对固体单元的修改和操作。
BCS:边界条件。
TOOL:使用的方法。
POST:后处理的命令一、模型的旋转与移动1 模型的旋转 Ctrl+鼠标左键2 模型的平移 Ctrl+鼠标右键3 放大模型:敲击键盘z 键后用鼠标划出所需的放大位置4 模型复位:键盘F 键5 模型的缩放敲击键盘s 键后按住鼠标左键拖拽二、mesh 命令快捷键三Geom 的主要命令create nodes: 是对点的操作。
node edit: align:排列点。
distance:可以测量点和点距离同时还可以改变距离还可以测量角度建立两点间的中点。
renmap:重新排列点是所选的点均匀的分布在一根线上。
不是经常使用 temp node: 可以删除点。
lines: 建立直线和曲线和建立中线 edit line:对线的编辑。
包括分割合并延长。
intersect:可以延某一个面切出来的表面特征的线。
Section: length: reparam:circles:可以建立一个圆建立一段弧可以找到圆的圆心。
tangents 找一根线的切线方向。
tags: vectors: system:建立局部坐标系。
geom cleanup:是对模型的外表面的线进行操作的。
可以忽略一些影响网格质量的线。
defeature:可以忽略一些小的导角。
surface edit: 对面的操作可以切割一个面。
surflines: midsurface:建立中面四 2D 的主要命令organize: 把单元或suf 转移或者复制道你想移动的comp 中。
color: 给comp 辅以自己喜欢的颜色 rename: 重新对comp 命名。
位置 F1 F2 F3 F4 F5F6F7 F8 F9F10F11 F12 作用选择颜色删除替代测量隐藏编辑单元靠齐编辑点线的编辑检查质量 comp 设置自动MES H 加SHIFT 删点找边界移动查找切割单元投影编辑面调法线移动平滑单元rule: 用于点对线或者是点对点来生成element的方法。