CF游戏规则
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穿越火线游戏yy管理基本规则:1、队员必须热爱cf游戏,队员必须热爱自己的战队。
2、必须能对自己的行为能力负责。
每天或者每周保证一定时间在线和队员一起游戏时间多些。
3、队员应热心帮助队友,关心队中事务,严格遵守队里的一切规章制度。
4、必须上yy或者is进行游戏,yy或者is下载和1、队员必须热爱cf游戏,队员必须热爱自己的战队。
2、必须能对自己的行为能力负责。
每天或者每周保证一定时间在线和队员一起游戏时间多些。
3、队员应热心帮助队友,关心队中事务,严格遵守队里的一切规章制度。
4、必须上yy进行游戏。
5、战队新近队员必须经过考试,如果有人收人情队员关系队员被查出将被逐出本队(相对需要保持整体实力的战队)。
6、队内管理人员考核人员不得徇私舞弊导致滥竽充数。
任何本队成员不得向其他战队或个人透露本队机密。
7、任何队员任何形式的作弊都是不允许的。
任何人被发现作弊,将驱逐出队。
8、训练活动时每个队员自觉按集合时间到训练地点集合,有特殊情况应该事先通知队长或领队、或战队其它管理人员。
9、重大比赛本队队员要服从指挥,杜绝个人主义。
团队形象高于一切。
10、团队地位提升与降低主要由实力决定。
所有队员必须团结向上,努力提高自己。
11、维护本战队的荣誉,所有成员均需严格遵守网络礼仪,不得作弊,不得开口骂人、侮辱、欺负新手及对方队员,不得做出任何危害本战队荣誉的事情。
不许向其他战队或玩家寻衅滋事!12、队员要积极参加各项训练,比赛等活动,保持团队文明作风!在游戏中快乐!13、队员可以在战队已做出的决定和要求后保留个人意见,但在意见被接受前必须执行战队的决定!14、所有队员一律平等,队员有权利对不合理事件向队长进行投诉。
15、禁止在群里发消息或图片不许说气馁的话去影响队友见一个踢一个战队组建时间不长,严重禁止使用作弊器。
16. 有关队务问题必须请示队长,队员自己不得私自接受挑战,欲向别的队挑战可向队长申请,如果别的队向本队队员挑战,须向队长说明,再综由队长合其他领导的意见作出决定,如获同意,由队长与对方联系。
幼儿园小班室内游戏优质课教案《穿越火线》含反思一、教学目标1.帮助幼儿锻炼身体,提高动作协调性。
2.培养幼儿勇敢、自信的品质。
3.增进幼儿之间的友谊,提高团队协作能力。
二、教学内容1.游戏准备:设置障碍物、摆放玩具、播放音乐等。
2.游戏过程:穿越障碍物、完成任务、团队协作等。
三、教学过程1.游戏准备(1)教师介绍游戏规则:穿越障碍物,完成任务。
(2)教师示范游戏过程:穿越障碍物,完成任务。
(3)幼儿分组,每组4-5人。
2.游戏过程(1)幼儿开始游戏,按照分组依次穿越障碍物。
(2)教师观察幼儿表现,适时给予鼓励和指导。
(3)幼儿完成任务,回到起点,下一组开始游戏。
(4)游戏过程中,教师注意观察幼儿的安全。
3.游戏结束(2)教师整理场地,回收玩具。
四、教学策略1.以幼儿为主体,教师为主导,注重幼儿参与。
2.创设有趣的游戏情境,激发幼儿兴趣。
3.适时给予鼓励和指导,帮助幼儿完成任务。
4.注重幼儿安全,确保游戏顺利进行。
五、教学反思1.本节课幼儿参与度高,课堂氛围活跃。
2.幼儿在游戏中锻炼了身体,提高了动作协调性。
3.幼儿在游戏中学会了团队协作,培养了勇敢、自信的品质。
4.教师在教学中关注到每个幼儿,给予适时指导。
5.不足之处:在游戏过程中,部分幼儿对障碍物的设置不太理解,需要教师进一步引导。
六、改进措施1.在游戏前,教师详细讲解障碍物设置,让幼儿更好地理解游戏规则。
2.在游戏过程中,教师加强对幼儿的指导,确保每个幼儿都能完成任务。
3.增加游戏环节,让幼儿在游戏中更好地锻炼身体。
4.教师在教学中,注重培养幼儿的团队协作能力,提高课堂效果。
通过本节课的教学,我深刻体会到游戏在幼儿园教育中的重要性。
在今后的教学中,我将继续探索更多有趣的游戏,让幼儿在游戏中快乐成长。
同时,注重培养幼儿的团队协作能力和安全意识,为幼儿的健康成长奠定基础。
重难点补充:一、教学重点与难点重点:让幼儿通过游戏锻炼身体,提高动作协调性,培养团队协作能力。
cf12月新版本国王游戏四人休闲玩法详解穿越火线cf2015十二月新版本国王游戏即将来袭,这次的新版本是一个休闲的竞技玩法,玩家需要通过竞争国王的位置而互相争夺,这是一个四人对战的模式,更能加深玩家之间的竞争
乐趣。
cf十二月新版本名称:国王游戏
版本内容:
一、新模式:国王游戏
战斗从未停止,只是形式多种多样。
来到了这个有着绝对规则的世界,败者必须无条件服从胜者的命令。
“胜者为王,败者为寇”,这句话在这里体现的淋漓尽致。
证明自己,提升实力,成为国王,让别人臣服吧!你,敢来么?
玩法简介
国王游戏是一个新的体闲模式,至少4人可以开始游戏。
所有玩家按照规则执行一系列的
命令,获得积分,最终决出国王。
国王即是胜利者,一场游戏只有一个国王,国王产生即游戏
结束。
游戏开始后,所有玩家将在广场上进行一轮个人竞技,最终的胜利者将成为“命令者”。
命令者站在台上,并且可以在接下来选择命令来让其他玩家执行。
根据执行命令的好坏输赢玩家可以获取积分不同的积分,并且命令者可以处决执行命令失败的玩家。
当全部完成命令者选择的命令之后,所有玩家会再回到广场进行个人竞技,继续决出下一轮的命令者。
若此时有些玩家已经达到5000分(达到5000分的玩家被称国王候选人),则国王候选人成为无敌状态。
先由未达到5000分的玩家决出胜利者,然后此胜利者再和国王候选人进行个人竞技。
若国王候选人获得胜利,则此玩家将成为国王,游戏结束。
否则,游戏继续。
cfpl规则
一、 CFPL规则
1. 比赛球队最多由四名玩家及其对应的四名教练组成。
2. 比赛队员按区域采取分区安排,每支球队由不同的冠军联盟成员带领,但无论如何,所有人都必须遵守协调公约(CoC)和车轮CFPL - Competitive Field 比赛规则(本文档)。
3. 场地的尺寸和设施必须符合中立竞标条款,并且被使用必须满足车轮CFPL - Competitive FieldPlay规则。
4. 比赛将遵循四轮制,在每一轮中,每支球队都将按照以下方式进行比赛:第一轮:队伍x挑战者,第二轮:队伍x队伍,第三轮:
队伍x队伍,第四轮:冠军赛。
5. 在每一轮比赛中,玩家可以选择要运动或攻击性操作,具体取决于玩家当前的成就等级。
6. 每场比赛都可以分为3个单元,即前期比赛、正赛和延长赛(只有在决赛中才会出现)。
7. 在每场比赛中,每队玩家必须遵守《CFPL游戏守则》。
8. 在比赛中,每位参赛者都必须遵守CFPL安全规则。
9. 所有参赛球队和个人必须遵守CFPL行为准则,也就是说,参
赛者只能使用比赛规定的游戏操作,任何违反以上原则的行为都将被
视为违规行为。
10. 比赛结束后,CFPL将会根据本规则给出相应的奖励,以表彰胜利者及其表现。
CF游戏规则比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和指定地图5vs5进行比赛。
每种模式获胜积1分,先积2分的队伍获胜。
(开启队友伤害)第一个比赛模式:团队竞技模式。
复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
(队长抽签决定警或匪)比赛地图为:沙漠-1 TD第二个比赛模式:爆破模式。
包含3局7回合比赛,每局结束后,重新建立房间,双方互换角色进行比赛,先赢两局者胜。
(队长抽签决定警或匪)比赛地图为:沙漠-灰第三个比赛模式:歼灭模式。
9回合决出胜负,不换边。
选手可以使用地上能捡到的任何武器和道具进行战斗,直至消灭对方。
(队长抽签决定警或匪)比赛地图为:死亡十字比赛大区:四川一区比赛注意事项:※所有选手不可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械暂不做限制。
(只有正式华盛杯比赛才限制)※比赛中禁止使用人形喷图。
※使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告。
如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。
※使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负。
※参赛人员必须本人到现场参加比赛,任何人在比赛中使用聊天频道,会对相关参赛者进行1次警告。
如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。
※选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。
※参加比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级;参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
※比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
※出现平局加赛前需重新抽边来决定保卫者和潜伏者。
※本赛事的各项工作的最终解释权归华盛太空网吧所有。
私人网吧举行DNF比赛注意事项以及游戏规则?U9U6游戏战歌网:说明:本次比赛在网通华北2区比赛,没有本区游戏人物的必须选用本网吧公用游戏人物,如有不想选用本网吧公用游戏人物的话,可以自带游戏人物参加比赛,但是要必须严格遵守本网吧比赛装备要求,如有不符合规定的,将被取消比赛资格。
穿越火线单挑协议书甲方(挑战方):_____________________乙方(应战方):_____________________鉴于甲方对乙方发出单挑挑战,乙方接受甲方的挑战,双方本着公平、自愿的原则,就穿越火线游戏单挑事宜达成如下协议:第一条单挑游戏规则1.1 双方同意在穿越火线游戏中进行单挑对战。
1.2 单挑对战的具体规则包括但不限于游戏内默认规则以及双方协商一致的其他规则。
1.3 双方应遵守游戏公平性原则,不得使用任何作弊手段。
第二条单挑时间与地点2.1 单挑对战的时间由双方协商一致确定,具体时间为:____________________。
2.2 单挑对战的地点为穿越火线游戏内的指定地图,具体地图为:____________________。
第三条单挑结果的确定3.1 单挑结果以游戏内最终得分或达成的特定条件为准。
3.2 双方同意,单挑结果一旦确定,即具有最终性和不可争议性。
第四条单挑奖励与惩罚4.1 双方可协商确定单挑的奖励或惩罚事项。
4.2 奖励或惩罚的事项应具体明确,双方应按照约定履行。
第五条协议的变更与解除5.1 双方协商一致,可以变更或解除本协议。
5.2 任何一方违反协议约定,另一方有权要求解除协议,并要求违约方承担相应的违约责任。
第六条争议解决6.1 因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。
6.2 如果协商不成,双方同意提交至__________________仲裁委员会,按照该委员会的仲裁规则进行仲裁。
第七条其他7.1 本协议的解释、效力及争议的解决,均适用中华人民共和国法律。
7.2 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方签字:_____________________乙方签字:_____________________签订日期:____年____月____日。
yy上的cf规章制度CF(YuanZiYuan)俱乐部规章制度第一章总则第一条为了维护CF(YuanZiYuan)俱乐部的正常运作,促进俱乐部会员之间的友谊与交流,建立良好的游戏氛围,特制定本规章制度。
第二条本规章适用于CF(YuanZiYuan)俱乐部的所有会员,包括但不限于玩家、管理员等。
第三条俱乐部的宗旨是推广CF火力战场游戏,让更多的玩家参与其中,共同建设一个和谐、友爱、公平的游戏环境。
第四条俱乐部的管理原则是依靠全部会员的自觉管理、相互监督以及管理员的监管来保持良好秩序。
第五条俱乐部会员应当严格遵守本规章制度,积极参与俱乐部的各项活动,共同为俱乐部的发展和进步做出贡献。
第六条俱乐部会员在游戏中应当尊重其他玩家,遵守游戏规则,不得作弊、恶意挑衅、恶语相向等不文明行为。
第七条俱乐部管理员有权对违反规章制度的会员进行警告、禁言、封号等处理措施,情节严重者将追究其责任。
第八条俱乐部会员如对俱乐部的管理工作有任何意见或建议,可通过俱乐部官方平台进行反馈,俱乐部将认真处理并及时回复。
第二章会员管理第九条俱乐部会员入会条件:年满18周岁、遵守游戏规则、遵守俱乐部规章制度。
第十条会员入会程序:填写入会申请表,经管理员审核通过后即可成为俱乐部会员。
第十一条会员权利:参加俱乐部举办的各类活动,享有参与表决、被选举为俱乐部干部等权利。
第十二条会员义务:遵守游戏规则、尊重其他会员、不参与任何损害俱乐部利益的行为。
第十三条会员退出制度:会员如因个人原因需要退出俱乐部,可向管理员提交书面申请,经审核同意后即可退出。
第十四条会员分级制度:俱乐部根据会员的活跃度、表现等情况进行分级,不同级别的会员享有不同的权限和福利。
第十五条会员信用评级:俱乐部将对会员的行为进行信用评级,信用良好者将享受更多的优惠和福利。
第三章游戏管理第十六条游戏规则:俱乐部将依据CF火力战场游戏官方规则进行游戏管理,会员应当遵守游戏规则,不得作弊、使用外挂等行为。
幼儿园大班优秀游戏活动案例体育游戏穿越火线幼儿园大班优秀游戏活动案例:体育游戏穿越火线引言:幼儿园是孩子们最早接触体育游戏的场所之一。
通过游戏,孩子们可以锻炼身体、培养团队合作和竞争意识,更重要的是,游戏可以激发他们学习的热情和兴趣。
在大班中,一项优秀的体育游戏活动案例是“穿越火线”。
本文将详细介绍这个活动的目标、规则、过程和评价,希望能够帮助教师们在幼儿园的体育课中引入更多有趣的游戏。
一、活动目标:通过“穿越火线”这个体育游戏,我们旨在培养孩子们的身体协调性、团队意识和反应能力。
通过跑动、躲闪和投掷等动作的综合训练,帮助孩子们增强肢体控制能力和心肺功能,同时培养他们的合作精神和竞争意识。
二、活动规则:1. 分组:将全班的孩子分为两个队伍,每队人数不得超过8人,确保每个孩子都能积极参与。
2. 设备准备:在活动场地上设置障碍物或标志,用来标示“火线”的边界。
3. 游戏规则:每队选出一名队长,队长的任务是带领队友从一个区域安全地穿过“火线”到达另一侧。
队长可以使用手势、口令等方式来指挥队友。
若有队友被触碰到或越过“火线”,则被判定为出局。
当一名队伍的所有成员都通过“火线”并安全到达目标区域时,该队伍获胜。
4. 游戏时长和次数:每轮游戏时长约为5-8分钟,每个队伍至少进行三轮游戏。
三、活动过程:1. 游戏介绍:在活动开始前,教师首先对“穿越火线”的规则、目标和注意事项进行简单的介绍,确保孩子们理解游戏的要求。
2. 分组和队长选举:将孩子们分成两个队伍,并让每个队伍选出一名队长,队长需要有一定的领导能力和组织能力。
3. 游戏实施:让队长们带领自己的队友开始游戏。
教师可以适时给予一些指导和激励。
每轮游戏结束后,根据结果给予一定的奖励或表扬,以激发孩子们学习的积极性。
4. 总结回顾:活动结束后,教师和孩子们一起回顾游戏的过程和结果,让他们总结并分享自己的体会和感受。
四、活动评价:1. 激发学习兴趣:通过引入有趣的体育游戏,可以有效激发孩子们参与体育运动的兴趣,提高他们对运动的积极度和主动性。
穿越火线游戏策划方案1. 引言穿越火线是一款以实时多人对战为核心玩法的射击游戏。
本文档旨在制定一份全面的游戏策划方案,包括游戏概述、核心玩法、游戏模式、游戏角色、地图设计、游戏进程与奖励等内容。
2. 游戏概述穿越火线是一款对战射击游戏,玩家通过选择不同的角色,参与实时多人对战。
游戏提供多种游戏模式和地图供玩家选择,以丰富游戏体验。
玩家可以通过不断的战斗获得经验值和道具,并逐步提升自己的等级和实力。
3. 核心玩法•射击:玩家使用各种武器进行射击,并与敌人进行实时对战。
•战术:玩家可以选择不同的战术策略,如团队合作、分工合作等,以取得胜利。
•技巧:玩家可以通过熟练掌握游戏操作、武器使用和游戏规则等,提高战斗技巧和竞技能力。
4. 游戏模式穿越火线提供多种游戏模式,以满足不同玩家的需求和喜好,包括以下几种:4.1 单人模式玩家可以选择独自进行游戏,与电脑控制的敌人进行战斗,以提高自己的技能和熟悉游戏的操作。
4.2 多人模式玩家可以与其他玩家组队,通过实时联机进行对战。
多人模式提供更具挑战性的对战体验,玩家可以与其他玩家比拼实力,并通过团队合作取得胜利。
4.3 战队模式玩家可以加入不同的战队,与其他战队进行对战。
战队模式注重团队合作和协调,玩家可以通过与队友的配合来制定战术策略,取得更高的胜率。
5. 游戏角色穿越火线提供多种角色供玩家选择,每个角色都有各自的特点和技能,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择合适的角色。
5.1 步枪手•特点:擅长远程射击,火力稳定。
•技能:可使用步枪进行连射,提高射击精准度和伤害。
5.2 忍者•特点:擅长近战,移动速度快。
•技能:可进行短距离瞬间移动,闪避敌人的攻击。
5.3 狙击手•特点:擅长远程射击,爆发伤害高。
•技能:可使用狙击枪进行精准射击,对敌人造成致命伤害。
5.4 工程师•特点:擅长布设陷阱和修复设备。
•技能:可布设机关陷阱,对敌人造成伤害并限制其行动。
6. 地图设计穿越火线提供多个地图供玩家进行对战,地图设计旨在提供多样化的游戏场景和策略选择。
cf多人生化模式计分规则
CF生化模式计分方式如下:
佣兵若打僵尸1000滴血量为1分,以此类推。
僵尸感染一名佣兵计1分。
战斗结束时,若僵尸胜利所有僵尸额外加1分,若佣兵胜利所有佣兵加1分。
CF生化模式,终结者模式计分规则。
终结者模式,基础计分和生化模式一样。
终结者感染一名佣兵计3分,若僵尸佩戴的有幽灵之刃道具感染一名佣兵则计2分。
背景故事
生化模式讲述为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。
经过了数十个昼夜的奋战,研究员们的努力终于有了成果,就在这天,他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!然而,他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候,灾难已经悄然降临。
服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性,这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力,所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,让他们成为自己的同类!就这样空前的生化危机终于爆发了。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和指定地图5vs5进行比赛。
每种模式获胜积1分,先积2分的队伍获胜。
(开启队友伤害)
第一个比赛模式:团队竞技模式。
复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
(队长抽签决定警或匪)
比赛地图为:沙漠-1 TD
第二个比赛模式:爆破模式。
包含3局7回合比赛,每局结束后,重新建立房间,双方互换角色进行比赛,先赢两局者胜。
(队长抽签决定警或匪)
比赛地图为:沙漠-灰
第三个比赛模式:歼灭模式。
9回合决出胜负,不换边。
选手可以使用地上能捡到的任何武器和道具进行战斗,直至消灭对方。
(队长抽签决定警或匪)
比赛地图为:死亡十字
比赛大区:四川一区
比赛注意事项:
※所有选手不可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械暂不做限制。
(只有正式华盛杯比赛才限制)
※比赛中禁止使用人形喷图。
※使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告。
如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。
※使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负。
※参赛人员必须本人到现场参加比赛,任何人在比赛中使用聊天频道,会对相关参赛者进行1次警告。
如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。
※选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。
※参加比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级;参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
※比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
※出现平局加赛前需重新抽边来决定保卫者和潜伏者。
※本赛事的各项工作的最终解释权归华盛太空网吧所有。
私人网吧举行DNF比赛注意事项以及游戏规则?
U9U6游戏战歌网:
说明:本次比赛在网通华北2区比赛,没有本区游戏人物的必须选用本网吧公用游戏人物,如有不想选用本网吧公用游戏人物的话,可以自带游戏人物参加比赛,
但是要必须严格遵守本网吧比赛装备要求,如有不符合规定的,将被取消比赛资格。
新起点网吧公用游戏人物介绍:****
总规则:
1、比赛地图个人赛——死亡之塔、
2、比赛中途不能换人;
3、不可以使用主动觉醒技能;
4、不可以使用除无色小晶块之外的任何消耗品或材料;
5、不可以使用任何第三方软件;
6、必须服从现场裁判安排;
7、不得辱骂裁判与其他选手、不得使用非法手段妨碍他人比赛;
8、违反以上任一规定将取消比赛资格。
比赛装备武器要求:
(1)不可以使用宠物;
(2)只可以使用通过游戏内任务获得的称号;(如不灭之王、王之守护等)
(3)不可以使用史诗装备、武器
(4)不可以使用拥有召唤、无敌、反伤效果的装备和武器;
(5)不可以使用带有被攻击时可以中断他人技能效果的装备和武器;(如悲鸣草背心、地狱冥炎之镯)
(6)不可以使用霸王之契约、达人之契约;
(7)武器只限制蓝色武器,不可以使用封装武器,最高强化只能加7;
(8)比赛过程中可以更换装备和武器,但必须遵守以上规定;
(9)装备和武器不符合以上规定,将被取消比赛资格;
比赛赛制:
初赛一,10:10组队赛,每局为1:1PK,3局2胜制,赢的10人晋级,等待裁判宣布下一轮比赛。
初赛二,输的10人举行5:5组队赛,每局为1:1PK,3局2胜制。
赢的5人晋级,等待裁判宣布下一轮比赛。
初赛三,其余5人举行个人赛,1人晋级其余4人被淘汰。
16人晋级。
中赛一,8:8组队赛,每局为1:1PK,3局2胜制,赢的8人晋级,等待裁判宣布下一轮比赛。
中赛二,输的8人举行4:4组队赛,每局为1:1PK,3局2胜制。
赢的4人晋级,等待裁判宣布下一轮比赛,其余4人被淘汰。
12人晋级
总赛一,6:6组队赛,每局为1:1PK,3局2胜制,赢的6人晋级,等待裁判宣布下一轮比赛。
总赛二,其余6人举行3:3组队赛,每局为1:1PK,3人晋级,其余3人举行个人赛,1人晋级。
总赛三,5:5组队赛,每局为1:1PK,5局3胜制,赢的5人晋级,等待裁判宣布下一轮比赛。
其余5人淘汰。
总赛四,最后2局5人举行个人赛,本次比赛不限制任何CD技能和觉醒,坚持到最后的一名为本次冠军。
总赛五,最后1局4人在次举行一次个人赛,本次比赛不限制任何CD技能和觉醒,坚持到最后的一名为本次亚军。