冀教版美术三年级下《设计迷宫》完整精选ppt
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|《设计迷宫》教案课时2课时教学目标1、了解迷宫相关知识,学习运用线条表现。
2、能够大胆地运用线条、颜色画迷宫,提高用线和色的表现能力。
3、通过迷宫造型游戏的活动,体验快乐。
教学重难点重点:运用多种造型方法表现出一个多彩的迷宫。
难点:收集多种素材,掌握不同素材的运用表现方法。
课前准备教师:多样的迷宫图片资料,迷宫设计顺序资料等。
学生:通过书籍和网络查看各种设计的迷宫,A4纸铅笔橡皮涂色工具等绘画工具。
教学过程一、游戏导入1、玩迷宫逃脱游戏教师:今天老师想给请大家帮老师解决一个难题,有一名小探险家在森林里迷了路,他打电话请老师帮忙,可是老师帮不了他,所以想请咱班同学帮助他解决困难,请问谁愿意帮助小探险家解决困难呢?根据走迷宫的过程总结出绘画迷宫所需的条件(主题、起点、路径、障碍物、终点)2、教师提问:同学们都玩过什么样的迷宫?迷宫中是不是和同学们总结的一样有这四个条件呢?学生回答自己玩过得迷宫名字二、欣赏迷宫教师带领学生欣赏电子屏幕上迷宫图。
《白雪公主》《丑小鸭找妈妈》《小蚂蚁回家》《小蜻蜓找花朵》通过图片欣赏让学生的脑海中有一定的故事情节。
|教育三、迷宫制作小技法教师将制作迷宫的步骤教给学生,可以帮助学生解决不知到如何下笔的困难。
并提示学生迷宫的制作线条可丰富使用,再次复习学过的线条有哪些?(找学生回答)四、课堂作品创作学生可以按照自己设计思路进行迷宫设计,教师巡视指导。
(作品创作前提醒学生注意画面构图,铅笔起稿,勾边笔沟边)五、作品展示,并用部分作品分小组比赛,让学生充分感受制作迷宫的乐趣。
六、板书设计设计迷宫迷宫制作条件:故事情景线的复习起点路径障碍物终点||||。
小学美术冀美版三年级下册《设计迷宫》教学设计1、教学目标1.了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。
2.培养对迷宫游戏的兴趣。
3.初步培养设计能力,学习绘制简单的迷宫。
4.在活动中体验动脑探究、合作创新的能力。
2、学情分析迷宫是结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。
是培养学生空间想象力的智力游戏,同时也是一种锻炼人智慧的游戏。
教学内容是引导学生大胆想象与创造,从而绘画出富有想象力与趣味性的平面迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇、探索之心。
迷宫只能有一条正确的通道,应具主题、起点、终点、障碍物、岔路。
3、重点难点重点:学习绘制简单的迷宫。
难点:学生能够大胆的想像,从而设计出一幅富有情趣的迷宫图,完成个性化的设计。
4、教学过程【导入】教学过程1、提问讨论引出主题师:同学们,你们见过迷宫么?你认识它吗?你会玩吗?师:谁愿意向大家说一说你对迷宫有哪些了解?知道多少就说多少。
生:学生自由发言,谈一谈自己对迷宫的想法与见解。
师:我们现在来做个走迷宫的小游戏,比一比哪组能准确无误的走出迷宫。
(分小组比赛,每组选派出1名代表来参加比赛。
)师:通过比赛选出走迷宫第一的小组,(以掌声予以鼓励)。
揭示主题:今天我们都来当一次设计师,来设计绘制迷宫。
【讲授】传授新知识2、了解迷宫(1)、结合课件,介绍迷宫的起源:迷宫起源于古希腊,这就是古希腊最早的迷宫——米诺斯迷宫。
和欧洲最早最著名的迷宫——汉普顿迷宫,位于英国伦敦。
人们为什么要修建迷宫呢?据说修建迷宫最初是为了藏宝。
传说金字塔中藏有珍宝,这就是古埃及金字塔,为了防盗,里面的构造就建成了迷宫结构。
后来,人们把迷宫画至到纸上,制成平面迷宫图。
使它成为了一种新型的纸上游戏。
经常设计及玩迷宫游戏可以增强大脑思维能力,对学习开发智力也有一定的帮助!(2)欣赏迷宫作品(课件展示)森林迷宫、滑雪场迷宫、花园迷宫、水上迷宫、螃蟹迷宫、动物园迷宫、蜂窝迷宫、蘑菇迷宫、草丛迷宫等。
(3)讲解黄花镇迷宫的故事---黄花阵虽然从入口到中心亭的直线距离不过30余米,但因遍筑矮墙,周围植矮松,所以此阵易进难出。
设计迷宫
教学内容:冀教版美术三年级下册第八课《设计迷宫》
学情:
三年级学生对迷宫游戏有模糊的印象,但对迷宫缺乏本质的认知,对迷宫结构缺乏全面的认识。
教学目标:认识迷宫,了解迷宫的基本结构,能够有步骤的设计迷宫。
小组合作讨论设计迷宫需要注意的问题。
(步骤)
教学重点:了解迷宫的基本结构和设计迷宫的一般步骤。
教学难点:能够用不同材料有步骤地创造性地设计出结构完整的迷宫。
教学准备:课件
教学过程:
1、导入
玩一玩
出示迷宫图,《走迷宫》调动学生已有经验,为了解迷宫结
构做铺垫。
你有什么感受?为什么有的走的快?有的走的慢?你为什么喜欢这个游戏?如果让你来设计一个迷宫,你会怎样设计呢?
2、讲授新课
看一看,找一找
比较两幅迷宫图的相同点和不同点。
总结迷宫的基本结构:起点和终点
复杂的路线
障碍物
背景和主题
3、评一评学生作品,说说你的想法,你想设计一个什么样的迷宫,怎样设计?
4、小组讨论迷宫设计步骤,然后总结板书
设计迷宫
起点和终点
路线(正确路线和干扰路线)
障碍物
背景和主题
5、小组合作设计迷宫
6、汇报作品:说说自己的设计意图。
(说明主题和材料等)
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|《设计迷宫》教学设计北赵台学校郝立波教学目标:1.欣赏世界著名迷宫,感受其独特的设计与用途。
2.运用造型、色彩及媒材,用手绘或制作的方法设计迷宫,表达自己的创意和了解制作的过程。
3.喜欢设计并运用与生活。
教学重难点:重点:能够大胆地运用线条、颜色画迷宫,提高用线和色的表现能力。
难点:运用多种造型方法表现出一个迷宫。
课前准备教师:各种迷宫图片资料学生:纸笔等绘画工具教学过程:一、游戏导入同学们,你们玩过迷宫吗?今天老师给你们带来了一幅迷宫,我们一起来玩玩吗?发给每组一份迷宫游戏图和一份比赛说明。
在学生比赛过程中,观察每组学生的表现:所有同学是否积极参与、小组是否科学分配人员和时间、是否团结合作。
老师在过程中要不失时机地鼓励和表扬。
二、欣赏迷宫欣赏课本上动物城迷宫和《黄花阵迷宫》。
然后由学生着重讲解《黄花阵迷宫》名称的由来:每当盛年的八月十五中秋之夜,皇帝在此举行为灯火晚会,宫女们手执用黄绸扎制的荷花灯走迷阵,先到中心圆亭者,便可得到赏赐。
所以此阵作黄花阵;因为它的墙是用雕花砖面构成,又称“万花阵”。
黄花阵虽然从入口到中心亭的直径距离不过30余米,但因周围有矮墙,又种植矮松,所以此阵易进难出。
三、了解迷宫从图中可以看出迷宫有着复杂性的通道,很难找到从内部到达入口或从入口到达中心的道路。
迷宫的历史由来已久,既是艺术的又是娱乐的,比如山东济南章丘的绣源河的植物迷宫,有仅植物有特色还发挥旅游休闲的功能,是推动旅游行业发展的产业。
去下面我|们来学习迷宫的画法。
四、认识迷宫根据迷宫图片讲解迷宫图的构成及绘画方法。
1.确定主题。
2.起点和终点。
3.复杂的路线。
(通路、岔路、死路)4.障碍物。
5.绘制背景。
五、欣赏迷宫每组一名学生分别欣赏分析教材上迷宫图。
让学生分别从主题、起点和终点、线路、障碍物方面来分析鱼迷宫、动物园迷宫、房子迷宫和城堡探险迷宫。
为自己设计创作打下基础。
六、课堂绘画学生可以按照自己设计思路进行迷宫设计,教师巡视指导。
《设计迷宫》教学设计一、教学目标1能大胆想像与创造,注意设计与功用的关系,运用多种造型方法表现出一个平面的或立体的迷宫。
2收集有关迷宫的资料,了解它的文化和历史以及造型特点。
3收集多种材料,掌握不同材料和工具的使用方法,学生能够大胆的运用线条、颜色画迷宫,提高用线和色的表现力。
4养成有序地制作的习惯,培养学生的合作精神。
二、教学重难点:1、学习绘制简单的迷宫。
2、激发学生的想象,完成个性化的设计。
教学重难点:三、教学过程(一)、了解迷宫1、谈话导入师:同学们,你们见过迷宫么?谁愿意向大家说一说你对迷宫有哪些了解?2、了解迷宫(1)结合课件,介绍迷宫的起源:迷宫起源于古希腊,这就是古希腊最早的迷宫——米诺斯迷宫。
这是欧洲最早最著名的迷宫——汉普顿迷宫,位于英国伦敦。
(2)古今中外迷宫的发展和演变:人们为什么要修建迷宫呢?据说修建迷宫最初是为了藏宝。
传说金字塔中藏有珍宝,这就是古埃及金字塔,为了防盗,里面就建成了迷宫结构,这就是古埃及金字塔的内部结构图,实际上里面比这可复杂多了。
再后来,人们把迷宫移植到纸上,使它成为了一种纸上游戏。
有研究表明,经常玩迷宫游戏可以提高专注力,增强逻辑思维能力,对学习数学很有帮助!(3)认识简单的迷宫图,展示各组迷宫图,你从迷宫图上看出了什么?有什么规律二、课件展示迷宫。
1师提问:爱丽丝不小心闯入的是一个什么世界?你认识它吗?你可以帮助咱们的爱丽丝闯过重重难关斗败恶龙吗?好,我们现在来比一比谁最快帮助爱丽丝走出迷宫。
2、请学生拿出教师为他们准备的迷宫,进行比赛。
最快完成的学生上台演示。
3、揭题:今天我们一起来走进这个奇幻的迷宫世界,一起来设计、绘制迷宫。
三、探迷宫1、迷宫为什么会使人迷路呢?生:因为它设计的正确通道是弯弯曲曲的,还设计了许多是是而非的岔道。
2、我们应该怎样来设计呢?生1:设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明出口和入口。
生2:要有很多路线,但是对的路线只能有一条。