ps面料制作教程.doc
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photoshop教程:服装面料效果_豹纹面料篇
效果图:
素材:
原书的步骤比较复杂,需用滤镜绘制工具做出豹纹路径,杂色模糊处理后,作为图案填充。
这里节省下。
首先新建文件,然后从网上下张单色豹纹图,选择菜单中的色彩范围点选黑色部分,CTRL+C复制,CTRL+V 粘贴到新建的文件上。
按住CTRL载入黑斑选区,删除自动生成的图层一,在背景层上填充黑色。
选择|反选,填充灰色底色
分八步:
1.添加杂色(100%,15,平均分布,单色)
2.动感模糊(50%,—45,8)
3.添加杂色(67%,10,平均分布,单色)
4.高斯模糊(1)
5.添加杂色(100%,12,平均分布)
6.动感模糊(—34,5)
7.添加杂色(100%,25,平均分布,单色)
8.动感模糊(—34,5)杂色和模糊次数自己调节,看到自己满意的豹纹效果即可。
ps华服面料说明PS华服面料说明随着时尚的不断演变和人们审美观念的提高,华服面料成为了设计师们的重要选择。
PS华服面料作为一种高质量的面料,具有独特的特点和优势。
本文将对PS华服面料进行详细说明。
一、PS华服面料的特点PS华服面料是一种高档面料,具有以下几个特点:1. 高质量:PS华服面料采用优质的纤维原材料制成,经过精细加工和处理,保证了面料的质量和品质。
2. 舒适性:PS华服面料具有良好的透气性和吸湿性,能够让人们在穿着华服时感到舒适和自在。
3. 光泽度:PS华服面料经过特殊处理,具有独特的光泽度,能够增添华服的豪华感和质感。
4. 耐久性:PS华服面料经过特殊加工处理,具有较高的耐久性和抗磨损性,能够保持华服的美观和品质长久不变。
二、PS华服面料的种类PS华服面料有多种不同的种类,根据不同的用途和需求,可以选择合适的面料:1. 雪纺面料:雪纺面料是PS华服面料中的一种,具有轻盈、透明的特点,常用于制作华丽的华服和礼服。
2. 锦缎面料:锦缎面料是一种光滑、有光泽的面料,常用于制作华丽的华服和宴会礼服。
3. 绸缎面料:绸缎面料是一种细腻、光滑的面料,常用于制作高档的华服和礼服。
4. 蕾丝面料:蕾丝面料是一种具有花边纹样的面料,常用于制作精美的华服和婚纱。
三、PS华服面料的应用领域PS华服面料广泛应用于各个领域,包括:1. 时装设计:设计师们常常选择PS华服面料来设计出独特、华丽的时装作品,展示出时尚与艺术的完美结合。
2. 宴会礼服:宴会礼服需要具备高质量的面料来展现出华贵和奢华,PS华服面料成为了首选。
3. 婚纱设计:婚纱是每个女孩子梦寐以求的服饰,使用PS华服面料制作的婚纱能够展现出浪漫与优雅。
4. 影视剧服装:在影视剧中,演员们穿着的华服需要具备高质量的面料,PS华服面料成为了制作华丽剧服的首选。
四、PS华服面料的保养和清洁为了保持PS华服面料的美观和品质,需要注意以下几点:1. 干洗:PS华服面料一般需要干洗,以免面料受损或变形。
用PS制作服装面料的技巧与方法2009-05-06 14:02迷彩服表面图案的做法1,新建800*800 RGB文件,前景和背景颜色设为黑白。
在背景层上运用滤镜/渲染/云彩。
转到通道面板,复制任一通道,此次复制的是蓝色通道,用曲线调整,参数如图。
2,回到图层面板,新建图层1,载入刚才做好的蓝副本的选区,反选,填充黑色。
3,在背景层上,再次运用云彩滤镜。
隐藏图层1 转到通道面板,再次复制蓝色通道,用曲线调整,参数如图。
注意配合铅笔曲线工具,可以按住shift来画直线。
4,回到图层面板,将背景层填充白色。
新建图层2,选择/载入选区,载入刚才做好的蓝副本2的选区,直接填充黑色。
然后在图层1中,用橡皮修饰比较大的黑色色块。
5,滤镜/画笔描边/强化边缘,参数(1, 23, 10),消除了杂点和小色块。
6, ctrl+U 勾选上色迷彩面料21. 新建文件2. 前景色为RGB(57,108,28),填充全图。
3. 执行滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为50,高斯分布,勾选单色4. 执行滤镜/像素化/晶格化命令,设置单元格大小。
5. 滤镜/杂色/中间值图像/调整/色相饱和度,色相59,饱和度44,勾选上色。
面料制作:棱织面料1. 毛呢面料1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充黑色。
2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量400,高斯分布,勾选单色。
3) 执行滤镜/模糊/动态模糊,45度,距离8dpi。
4) 执行滤镜/模糊/动态模糊,-45度,距离8dpi。
5) 执行滤镜/风格化/风,方法飓风,从右。
6) 执行图像/调整/色阶/自动。
7) 执行图像/调整/变化。
8) 执行Ctrl+I反向。
2. 色织布面料1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充蓝色。
2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量300,高斯分布,不勾选单色。
3) 执行滤镜/其它/位移,水平0像素右移,垂直1000像素下移,重复边缘像素。
[终稿]PS服装面料制作用PHOTOSHOP做几种面料的方法珍珠呢面料珍珠呢属于粗纺毛织物面料,其风格是表面有绒毛,但光滑明亮.质地厚实,具有较好的保暖性,因其外观光滑明亮、色泽类似珍珠而得名。
1执行“文件”-"新建“命令,建立一个名为”珍珠呢“的新文件,宽度和高度定为10厘米,分辨率为72,格式RGB颜色,内容为白色,颜色填充为褐色#:480303 2执行”滤镜“-”杂色“-”添加杂色“命令,在弹出对话框中选中”单色“复选框,数量为400%,分布为高斯分布。
3执行”滤镜“-”模糊“-”动感模糊“命令,在弹出的对话框中设置角度为45度,距离为12像素,单击好确认。
4执行”滤镜“-”模糊“-”动感模糊“命令,在弹出的对话框中设置角度为-45度,距离为12像素,单击好确认。
5执行”滤镜“-”风格化“-”风“命令,在弹出对话框中选择”飓风“单选按钮,风向为”从右“。
6执行”图像“-"调整”-“自动色阶”命令。
7执行“图像”-“调整”-“变化”命令弹出对话框,在所需的颜色上单击,单击好确认。
8按Ctrl+i执行“反相”操作迷彩面料迷彩面料常用于军用服装,它的设计要有功能性运用。
在设计迷彩面料时,要考虑它作为军用服装的隐蔽功能、迷惑功能及坚固耐磨的质感。
例如设计用来做丛林作战的军用服,就要有从林的色彩,使穿着服装的士兵巧妙的融入丛林,以此来提高服装的隐蔽和迷惑功能,不被敌人发现。
这就要求设计者一定要把握所有设计的对象,以此来表现面料的色彩和质感。
例如设计陆军服时,色彩要和大地融为一体;设计海军服时,色彩要和海洋协调等。
1执行“文件”-"新建“命令,建立一个名为”迷彩面料“的新文件,宽度和高度定为10厘米,分辨率为72,格式RGB 颜色,内容为白色,前景颜色填充为 #:748911,背景色#:A8810B,然后用前景色填充图层。
2执行”滤镜“-”杂色“-”添加杂色“命令,在弹出对话框中选中”单色“复选框,数量为60%,分布为平均分布,单击好确认按钮。
ps帆布纹理教程_photoshop制作很有质感的帆布纹理
photoshop制作很有质感的帆布纹理方法,制作出来的纹理非常有质感,而且方法很简单的。
下面由店铺为大家整理的ps帆布纹理教程,希望大家喜欢!
ps帆布纹理教程
1、打开ps,新建一个文档,大小自己定,我设置的是500*400.
2、双击解锁图层。
3、按一下D,把前景色和背景色设置成默认值。
即黑色和白色。
4、滤镜——杂色——添加杂色,分布为平均分布,勾选单色,数量为400.
5、为了制造一点不光滑的感觉,选择滤镜——模糊——高斯模糊,半径为1.5,根据自己的图片大小来设定,大一点就设置半径大一点,小的话就设置得小一点。
6、图像——调整——色相/饱和度,参数设置按我的图片来。
7、滤镜——像素化——马赛克。
单元格大小为7.
8、滤镜——纹理——纹理化,数值按我的来哦,不然没有效果。
9、我们看到图片效果已经出来了,但是感觉太突兀了,所以模糊一下吧。
滤镜——模糊——高斯模糊。
半径大小设置为1.
10、这就是最后效果了。
布的效果还是有的,哈哈!。
纺织品Photoshop教案第一章:Photoshop基础知识1.1 教学目标:了解Photoshop的基本界面和工具栏学会使用Photoshop的基本工具进行图像编辑熟悉Photoshop的文件操作1.2 教学内容:Photoshop的基本界面和工具栏介绍常用的图像编辑工具:选择工具、裁剪工具、涂抹工具等文件的基本操作:新建、打开、保存、关闭等1.3 教学步骤:1. 介绍Photoshop的基本界面和工具栏2. 演示如何使用常用的图像编辑工具进行图像编辑3. 讲解文件的基本操作方法4. 学生练习使用Photoshop进行简单的图像编辑第二章:纺织品图像处理2.1 教学目标:学习Photoshop的基本图像处理技术学会使用Photoshop对纺织品图像进行调整和修饰2.2 教学内容:图像调整:亮度/对比度、色彩平衡、色调/饱和度等图像修饰:修复工具、涂抹工具、克隆图章等图像滤镜和效果:模糊、锐化、像素化等2.3 教学步骤:1. 介绍图像调整的基本方法2. 演示如何使用Photoshop对纺织品图像进行调整和修饰3. 讲解图像滤镜和效果的应用4. 学生练习使用Photoshop对纺织品图像进行处理第三章:纺织品图像合成3.1 教学目标:学习Photoshop的图层概念和基本操作学会使用Photoshop对纺织品图像进行合成和创意设计3.2 教学内容:图层概念和基本操作:图层创建、删除、移动、复制等图层样式:阴影、光泽、浮雕等图层蒙版和调整图层:隐藏和显示图像局部区域3.3 教学步骤:1. 介绍图层的概念和基本操作2. 演示如何使用图层样式和图层蒙版进行图像合成3. 讲解如何使用调整图层对纺织品图像进行创意设计4. 学生练习使用Photoshop对纺织品图像进行合成和创意设计第四章:纺织品图像输出4.1 教学目标:学习Photoshop的图像输出和打印设置了解图像分辨率、颜色模式和色彩管理4.2 教学内容:图像输出:保存图像格式、图像大小和分辨率设置打印设置:纸张大小、打印质量和颜色管理4.3 教学步骤:1. 介绍图像输出的基本设置2. 演示如何设置图像的分辨率、颜色模式和色彩管理3. 讲解如何进行打印设置4. 学生练习使用Photoshop对纺织品图像进行输出和打印设置第五章:综合实战5.1 教学目标:运用所学知识进行纺织品图像的编辑、处理和合成培养学生的创意思维和实际操作能力5.2 教学内容:学生根据个人兴趣和创意,选择一个纺织品图像进行编辑、处理和合成指导学生运用Photoshop的各种工具和功能,完成纺织品图像的综合实战5.3 教学步骤:1. 学生根据个人兴趣和创意,选择一个纺织品图像进行编辑、处理和合成2. 指导学生运用Photoshop的各种工具和功能,完成纺织品图像的综合实战3. 学生展示自己的作品,进行评价和交流第六章:色彩调整与修正6.1 教学目标:学习如何通过色彩调整功能改变纺织品的色调掌握色彩平衡、色阶、曲线等工具的使用学会修正纺织品图像中的色彩问题6.2 教学内容:色彩平衡:调整图像的整体色彩倾向色阶:调整图像的明暗关系曲线:调整图像的色调和对比度色相/饱和度:调整图像色彩的鲜艳度和饱和度6.3 教学步骤:1. 介绍色彩调整工具的作用和用法2. 演示如何使用色彩平衡、色阶、曲线等工具调整纺织品图像3. 讲解如何通过色相/饱和度调整图像的色彩效果4. 学生练习调整纺织品图像的色彩,解决色彩问题第七章:细节优化与修饰7.1 教学目标:学习使用Photoshop对纺织品图像进行细节优化和修饰掌握锐化、模糊、去噪等工具的使用学会使用图层和蒙版技术提升图像质量7.2 教学内容:锐化:增强图像的清晰度模糊:减少图像的细节层次去噪:消除图像中的噪点图层和蒙版:用于局部调整和修饰7.3 教学步骤:1. 介绍细节优化和修饰工具的作用和用法2. 演示如何使用锐化、模糊、去噪等工具处理纺织品图像3. 讲解如何使用图层和蒙版进行局部调整和修饰4. 学生练习优化和修饰纺织品图像的细节第八章:艺术效果与创意8.1 教学目标:探索Photoshop中的艺术效果和创意功能学会应用滤镜、图层样式和混合模式等创造独特效果培养学生的艺术感和创意思维8.2 教学内容:滤镜:应用不同的滤镜效果创造艺术风格图层样式:为图像添加投影、光泽等效果混合模式:调整图层之间的混合方式,创造新颖视觉效果8.3 教学步骤:1. 介绍艺术效果和创意工具的作用和用法2. 演示如何应用滤镜、图层样式和混合模式创造独特效果3. 讲解如何结合纺织品的特点进行创意设计4. 学生练习应用艺术效果和创意功能,创作个性化纺织品图像第九章:案例分析与实践9.1 教学目标:分析真实世界中的纺织品设计案例学习如何将Photoshop技能应用于纺织品设计实际工作中培养学生的实际操作能力和问题解决能力9.2 教学内容:分析不同纺织品设计案例,了解设计流程和技巧学习如何将Photoshop应用于纺织品样品修改、图案设计等讨论如何在实际工作中高效使用Photoshop9.3 教学步骤:1. 分析真实世界中的纺织品设计案例,讲解设计流程和技巧2. 展示如何使用Photoshop进行纺织品样品修改、图案设计等实际操作3. 引导学生讨论如何在实际工作中高效使用Photoshop,解决问题4. 学生进行案例分析和实践操作,解决实际问题第十章:期末项目与评估10.1 教学目标:综合运用所学知识完成一个纺织品设计项目评估学生的Photoshop技能和设计能力培养学生的综合运用能力和评估反思能力10.2 教学内容:学生完成一个期末项目,展示所学的Photoshop技能和设计理念评估学生的图像编辑、处理、合成和创意能力学生进行自我评估和反思,教师提供反馈和建议10.3 教学步骤:1. 学生完成一个期末项目,展示所学的Photoshop技能和设计理念2. 评估学生的图像编辑、处理、合成和创意能力3. 学生进行自我评估和反思,教师提供反馈和建议4. 总结学习成果,鼓励学生继续提升Photoshop技能和设计能力重点和难点解析重点环节:1. Photoshop的基本界面和工具栏介绍2. 图像编辑工具的使用和方法3. 图像调整技术,包括亮度/对比度、色彩平衡、色调/饱和度等4. 图像修饰工具,如修复工具、涂抹工具、克隆图章等5. 图像滤镜和效果的应用,如模糊、锐化、像素化等6. 图层概念和基本操作,包括图层创建、删除、移动、复制等7. 图层样式和图层蒙版的使用8. 图像输出和打印设置,包括图像分辨率、颜色模式和色彩管理9. 综合实战,运用所学知识进行纺织品图像的编辑、处理和合成10. 期末项目与评估,综合运用所学知识完成一个纺织品设计项目难点环节:1. Photoshop的基本界面和工具栏的熟悉度2. 图像编辑工具的精确使用和技巧3. 图像调整技术的理解和应用4. 图像修饰工具的细节处理和技巧5. 图像滤镜和效果的创意应用6. 图层概念和基本操作的理解与应用7. 图层样式和图层蒙版的复杂应用8. 图像输出和打印设置的细节调整9. 综合实战中创意思维的培养和实际操作能力的提升10. 期末项目与评估中综合运用能力的评估和反思全文总结和概括:本教案涵盖了Photoshop在纺织品图像编辑、处理、合成和设计方面的基础知识。
Photoshop软件在服装面料仿真设计中的应用袁惠芬;王旭【摘要】利用Photoshop软件对常用服装面料的仿真设计进行了研究,讨论了建立面料图像模型的方法以及通过图像处理进行面料的纹理和质地等方面仿真的具体操作方法.对斜纹类、色织类及特殊纹理和质地面料的仿真研究表明,采用Photo-shop软件可以方便地建立面料的图像模型并得到较好的仿真效果.%The purpose of this study is to simulate design on common fabric by Photoshop software. Then, the CAD method on fab- ric image model and procedure on realization of fabric texture and fabric character are studied. According to results on jean fabric, col- or woven fabric and special texture fabric, simulation design on fabric by Photoshop software is an effective tool to establish image mod- el. And this method can be easily fulfilled to simulate design with different effect by rich function on image process in Photoshop soft-【期刊名称】《河南工程学院学报(自然科学版)》【年(卷),期】2012(024)002【总页数】5页(P4-8)【关键词】面料;仿真;服装CAD;图像;织物组织【作者】袁惠芬;王旭【作者单位】纺织面料安徽省高校重点实验室安徽工程大学纺织服装学院,安徽芜湖241000;纺织面料安徽省高校重点实验室安徽工程大学纺织服装学院,安徽芜湖241000【正文语种】中文【中图分类】TS107随着计算机技术的发展,各种计算机辅助设计软件已逐渐渗透到了服装行业的各个环节.目前,服装CAD软件主要应用于服装制版、服装工艺设计、服装款式图、服装效果图制作及三维服装CAD人体建模和动态仿真等领域[1-3],在服装企业提高生产效率、降低原料消耗以及缩短产品研发周期等方面起到了重要的作用.在服装设计过程中,面料的设计和选用是重要的环节之一,不同的面料将会使服装在视觉、触觉和手感等风格上具有不同的特征.服装设计师在产品的开发过程中,除了使用现有的实物面料外,往往需要借助计算机软件进行面料的仿真设计以达到理想的设计效果.Photoshop软件是Adobe公司软件家族中最具影响力的平面设计之一.目前,利用Photoshop软件进行服装款式图和效果图设计的研究较多[4-7],而针对服装面料进行仿真设计的研究相对较少.本研究采用Photoshop软件提供的功能强大且丰富的图像处理功能[8],对服装设计中一些常用的面料进行了仿真设计.和实物图的对比表明该软件在服装面料仿真设计中,具有操作简单、图像处理功能丰富等特点,能够产生效果逼真的面料,研究结果为服装设计人员在面料的仿真及开发方面提供了思路.1 Photoshop软件中面料模型的建立通常,织物的视觉风格受到经、纬纱颜色和织物组织的影响,即使是素色织物,其织物组织的不同也会使面料的纹理产生变化,从而产生不同的视觉风格.色织物的视觉风格则既受到经、纬纱颜色的影响,又受到织物组织的影响.用Photoshop软件进行面料的仿真设计,就是从对面料纹理和颜色的分析入手,建立相应的模型,并运用软件提供的各种图像处理功能,实现对面料的模拟[9].Photoshop软件中面料模型的建立包括织物组织图、织物图像大小以及经、纬纱颜色循环规律的建立.由于数字图像的最小组成单位是像素,而织物组织图的最小单位是浮点,所以面料模型的建立是基于像素和浮点的映射关系.其中,织物组织图反映一个组织循环内经、纬纱的交织规律,可以用完全组织经、纬循环数作为数字图像宽和高的像素数,并用两种不同的颜色表示经、纬浮点来建立织物组织图.按照像素数和浮点数的对应关系,织物图像的建立包括图像大小即图像宽和高的像素数以及经、纬纱交织规律和颜色信息.对于素色织物,织物组织反映了纹理特征;对于色织物,既要考虑织物组织对面料纹理特征的影响,也要考虑经、纬纱颜色上分布和排列的规律.经纱颜色和排列规律的建立,是根据织物的经纱数与纬纱数分别确定图像的宽度和高度,并依次用不同颜色的纵向排列的条纹来表示色经排列规律,也用类似方法建立纬纱颜色和排列规律,下面分别结合不同的面料进行具体分析.2 基于Photoshop软件的面料仿真实例分析2.1 斜纹类面料的仿真设计斜纹类面料在服装设计中应用较多,如牛仔面料、各类复合斜纹与破斜纹面料等.下面以斜纹牛仔布为例,介绍面料的仿真过程.(1)首先打开Photoshop软件,根据3上2下斜纹呢的织物组织图,经、纬纱循环数均为5,建立一个图像文件,设定图像宽度和高度均为5 pixel,分辨率为72 pixel/inch,RGB模式8位,白色背景.(2)将图像文件放大,并用矩形选框工具在左下角拖曳出1 pixel大小的方框,将方框填充为黑色.根据组织图,移动矩形选区,依次将经组织点填充为黑色.从菜单命令中选择“编辑/定义图案”,命名为“斜纹组织图”,如图1(a)所示.(3)新建一个图像,宽300 pixel,高300 pixel,分辨率为72 pixel/inch,RGB 模式为8位,背景为白色.从菜单中选择“图案图章”工具,选择步骤(2)建立的“斜纹组织图”,图章大小调大,不透明度为100%,流量为100%,涂满整个画面.然后,执行菜单中的“图像/调整/色相”将斜纹条调整成靛蓝色,如图1(b)所示.图1 牛仔布的仿真设计Fig.1 Simulation design on jean fabric(4)图1(b)得到的斜纹面料纹路分布非常规则且颜色单一,而观察图1(f)所示的牛仔布扫描图可发现,实际的牛仔布并非具有严格规则的纹路,颜色也并非单一.因此,为了使面料更接近实物效果,可以利用Photoshop的滤镜特效对图1(b)进行处理.从菜单中选择“滤镜/杂色/添加杂色”,选择“高斯”和“单色”选项,“高斯”分布是沿一条钟形曲线分布杂色的颜色值以获得斑点状的效果,“单色”选项则是将此滤镜只应用于图像中的色调元素而不改变颜色,可得到如图1(b)所具有的斜纹牛仔布的自然纹路和杂色效果.此外,为了进一步模拟纱线所具有的毛羽特征,可从菜单中选择“滤镜/风格化/扩散”,得到如图1(c)所具有的斜纹牛仔布的磨毛质感.“扩散”滤镜是一种创建分离模糊的特效工具,有4个模式选项.选择“正常”,扩散效果随机产生,均匀自然,色泽适中;选择“变暗优先”,扩散效果在图像中较暗区域中起的作用较明显,适合表现色泽较深的牛仔布;选择“变亮优先”,扩散效果在图像中较亮区域中起的作用较明显,适合表现色泽较淡的牛仔布;选择“各向异性”,扩散效果渐变产生,形成柔和的纹理,一般不适用于表现牛仔面料的粗犷感.(5)为了模拟牛仔面料在水洗过程中产生不规则褪色的效果,需要对图1(d)进行随机的色泽深浅处理,同时不破坏面料原有的纹理.Photoshop滤镜中的“画笔描边/深色线条”工具最适合这种处理.“画笔描边”滤镜可以使用不同的画笔和油墨描边效果来添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理.深色线条工具就是用短的、绷紧的深色线条绘制暗区,用长的白色线条绘制亮区,这样使图1(c)中细小的杂色变化为线条,使面料获得色泽斑驳的效果.调整“平衡”,改变线条的长度,取值范围为0~10,通常选择7较为理想.调节“黑色强度”和“白色强度”,改变面料颜色的深浅和对比度,强度级数也是0~10,级数越高,强度越大,可以根据需要调节级数,一般选择中间值5,最终得到图1(e)所示的牛仔布仿真图.和图1(f)所示的牛仔布实物扫描图对比,可以看出仿真效果较为理想.用上述方法对棉/麻混纺人字呢面料进行了仿真设计.图2(a)为人字呢组织图铺满的图像,图2(b)为经过添加杂色与磨毛等图像处理后的仿真图像,图2(c)为棉/麻混纺人字呢实物扫描图像.通过对比可以看出,仿真效果较为满意.上述实例表明,建立Photoshop面料模型并结合图像处理可以实现斜纹类面料的仿真设计.图2 棉/麻混纺人字呢面料的仿真设计 Fig.2 Simulation design oncotton/ramie herringbone twills2.2 色织类面料的仿真设计颜色鲜艳、种类繁多的色织类面料在服装设计中有大量的使用.和素色织物面料模型不同,色织类面料除了建立组织图外,通常还要增加色经、色纬排列图,以下通过实例介绍色织类面料的仿真设计过程.(1)首先对色织面料进行分析,得到织物组织和色经、色纬的颜色数及其排列规律.图3(f)为某全棉色织格子织物扫描图,织物组织为平纹,经纬纱均包括黑色、米灰色和咖啡色.色经排列循环数为40根,排列规律从左到右依次为:黑色1根、米灰色8根、咖啡色6根、米灰色2根、黑色2根、米灰色2根、黑色2根、米灰色2根、咖啡色6根、米灰色8根、黑色1根,色纬和色经颜色及分布规律完全一致.(2)类似前述方法,先建立平纹组织图并定义为图案.然后,新建一个图像,宽40pixel,高40 pixel,分辨率为72 pixel/inch,RGB模式为8位,背景为白色,经过涂满操作后得到如图3(a)所示的组织图.(3)建立色经排列图.新建一个图像,宽40 pixel,高40 pixel,分辨率为72pixel/inch,RGB模式为8位,背景为白色.利用矩形选框工具,在左下角拖曳出1 pixel大小的长方框,将方框填充为黑色.根据组织图,移动矩形选区,依次填充黑色1 pixel、米灰色8 pixel、咖啡色6 pixel、米灰色2 pixel、黑色2 pixel、米灰色2 pixel、黑色2 pixel、米灰色2 pixel、咖啡色6 pixel、米灰色8 pixel、黑色1 pixel,最终得到如图3(b)所示的色经排列图,执行菜单中的“编辑/定义图案”,命名为“色经排列图”.(4)色纬排列图参照步骤(3)的方法,色纬依次为黑色1 pixel、米灰色7 pixel、咖啡色5 pixel、米灰色2 pixel、黑色2 pixel、米灰色2 pixel、黑色2 pixel、米灰色2 pixel、黑色2 pixel、米灰色2 pixel、咖啡色5 pixel、米灰色7 pixel、黑色1 pixel,再次执行菜单中的“编辑/定义图案”,命名为“色纬排列图”,见图3(c).(5)新建面料图像文件,根据色经、色纬的循环规律,设置宽200 pixel、高200 pixel、分辨率72 pixel/inch、RGB模式为8位、背景为白色的图像.选择“图案图章”工具,选择平纹组织图,涂满整个画布,执行菜单中的“选择/色彩范围”,用吸管选中白色区域,将所有的纬组织点设置为选区,接着选择“图案图章”工具中存储的“色纬循环图”,涂满整个画布.然后,执行菜单中的“选择/反向”,把所有的经组织点设置为选区,用“色经循环图”图案图章涂满整个画布,此时取消选区即可得到如图3(d)所示的未经图像处理的效果图.(6)进一步通过对图3(d)进行添加杂色等滤镜处理,得到图3(e)所示的面料仿真效果图.通过和图3(f)所示的面料扫描图对比,发现仿真效果较好.图3 色织格子面料仿真设计 Fig.3 Simulation design on color plaid wovenfabric2.3 特殊面料质地的表现方法在没有实物面料的情况下,可采用前面介绍的设计方法,根据面料纹理特征直接进行设计.例如,依据如图4(a)所示的千鸟格组织图,其完全组织经、纬纱循环数均为10,根据组织图可以设计出千鸟格面料.首先,建立宽、高均为10 pixel的新图像,如图4(b)所示.然后,新建图像文件,宽、高均为100 pixel,分辨率为72 pixel/inch,RGB模式为8位,背景为白色.选择“图案图章”工具,选择千鸟格组织循环图涂满整个画布.最后,通过类似前面所述的图像滤镜处理方式,即可得到千鸟格面料的仿真效果,如图4(c)所示.图4 千鸟格面料的设计 Fig.4 Simulation design on Houndstooth fabric随着染色技术和后整理技术的发展,服装面料的种类也越来越多.除了常规面料,还有很多特殊纹理及质地效果,如具有粗犷风格的粗麻布效果与树皮绉效果.Photoshop软件提供了丰富的图像处理功能,可直接形成不同质地的面料效果,如“滤镜/纹理/纹理化”中有几种常用的面料纹理,如粗麻布、画布、砖形、砂岩.结合这些选项,配合其中的参数调节,如“凸现”级数与光照方向,可以方便地获得各种不同质感的面料,如图5(a)为粗麻布效果,图5(b)为粗平布效果,图5(c)为凸条布效果,图5(d)为树皮绉效果.图5 特殊面料质地的表现 Fig.5 Characterization on special texture fabric3 结论本研究采用Photoshop软件对素色织物、色织物和特殊面料织物进行了仿真设计,结果表明:(1)将织物的组织点与图像的像素点之间建立对应关系,建立面料的图像模型,以准确地进行面料的模拟与仿真.(2)利用Photoshop的颜色选择功能,对经纱循环和纬纱循环分别独立控制,从而建立色织面料的经纬纱色彩循环系统.(3)借助Photoshop滤镜菜单的特效处理,可以实现丰富的纹理和质感,进而实现对面料的仿真设计.【相关文献】[1] 王静静,修毅.服装CAD自动放码法中的省道处理[J].北京服装学院学报,2011,31(1):20-25.[2] 易冬芳,白莉红.基于ET2007服装CAD打版系统的转省方法及技巧探讨[J].河南工程学院学报:自然科学版,2011,23(3):13-17.[3] 陈永强,彭利华.面向三维服装CAD的人体建模与动态仿真技术综述[J].纺织导报,2008(2):84-87.[4] 段卫红.photoshop中自定义图案库在旗袍设计中的应用[J].山东纺织经济,2011(1):84-85.[5] 刘淑丽.巧用photoshop绘制服装款式结构图[J].中国制衣,2005(12):68-69.[6] 杨雪梅,张瑞利.Photoshop图层功能在服装效果设计中的应用[J].国际纺织导报,2006(1):62-67.[7] 孙喜英.Photoshop在服装设计中图层混合模式“正片叠底”的建模分析[J].纺织导报,2011(12):110-111.[8] 袁惠芬,王旭.电脑辅助服装设计[M].南京:南京大学出版社,2011:7.[9] 袁惠芬,王旭.格子布效果图的电脑辅助设计[J].安徽工程科技学院学报,2003(6):72-74.。
PS软件【面料绘制】步骤教程!(带你解锁蕾丝丝绸格子裘皮针织画法)来源:服装电脑绘画微课堂PHOTOSHOP第一讲:蕾丝面料视频教程2:网眼镂空蕾丝的绘画(2)轻质、透明或半透明、飘逸质感的网纱、蕾丝、丝绸面料,使穿着者在美丽性感的同时,又注入一丝柔美飘逸的特质。
一、蕾丝的绘制1. 新建一个文件(【Ctrl+N】)------设置名称为【蕾丝】------创建四个新图层------四个新图层并命名为【网格】、【底色】、【大花】、【小花】------前景色设置为“黑色”。
2.点击【网格】图层------选择【铅笔】工具------设置参数(尖角1像素,大小为1,不透明度为100%)------绘制图形。
3.拉【网格】图层至【图层面板】下的按钮------自动生成【网格拷贝】图层。
重复操作两次------自动生成【网格拷贝2】、【网格拷贝3】图层------排列“绘制的图案”至如图效果。
4. 选中所有“网格”图层------合并为【网面拷贝3】图层(【Ctrl+E】)------建立选区。
5. 定义图案------弹出对话框,命名为【网格】------取消选择(【Ctrl+D】)。
6.点击【网格拷贝3】图层------填充背景色(白色)(快捷键【Ctrl+Delete】)。
7. 点击【图层面板】下面的【增加图层样式】------选择【图案叠加】------弹出对话框,设置【图案叠加】------参数(图案选择自定【网格】图案,缩放500%。
8.双击前景色按钮------设置颜色------点击【底色】图层------填充前景色(【Alt+Delete】)------图层模式设置为【正片叠底】。
9. 选中所有“网格”图层------合并为【网面拷贝3】图层(【Ctrl+E】)------建立选区。
10. 显示标尺(【Ctrl+R】)------设置面板左上角为零界点------从上标尺和左标尺位拉出参考线,参数分别为5厘米。
PS技巧:Photoshop为性感模特裙子换面料(1)来为模特的裙子换个面料。
非常适合初学者学习啊。
一、绸缎质感,最终效果图!二、尼绒面料添加荧光效果的质感效果图!三、更换服装的面料,最终效果图!一、制作步骤:1、打开原图人物照片,如图1所示:2、选择“钢笔工具”,按着模特衣服的边缘制作轮廓。
注意在使用“钢笔”工具时要在工具属性栏中设置钢笔模式为“路径”,工具属性面板和“钢笔工具”的使用效果如图2A所示:抠好的效果如图2B所示:3、按“Ctrl+Enter”组合键,把制作的路径转换为选区(技巧提示:这时候,如果发现抠得不是很准确,可以单击“缩放工具”将照片局部放大或缩小,用“抓手工具”移动局部后,可以使用“多边形索套”工具进行精确框选选区,适时切换工具属性条中的“添加到选区”、“从选区减去”按钮,进行精确框选选区。
),如图3A所示:回到图层面板,按“Ctrl+J”组合键把选区的内容复制到一个新的图层上,得到“图层2”。
然后,再按“Ctrl+J”组合键复制两次备用,得到“图层2 副本1”、“图层2 副本2”两个图层。
如图3B所示:4、按“Ctrl+Shift+U”组合键,把“图层2”的颜色去除掉,并把“图层2”的颜色混合模式转换为“颜色减淡”,这时发现服装的质地发生了明显的变化,变成了光滑的绸缎质感,如图4所示:5、如果面料的质感不理想,可以使用“曲线”命令进行细致调整。
按“Ctrl+M”组合键,打开“曲线”对话框,调整曲线的弯曲度,使丝绸感更逼真,如图5A所示:完成绸缎质感面料的制作,最终效果,如图5B所示:二、制作步骤:1、重复上面步骤1到步骤3的制作过程。
2、把“图层2 副本1”的颜色混合模式改为“线性加深”,如图6所示:3、执行“滤镜”/“杂色”/“添加杂色”命令,参数设置如图7A所示:完成尼绒面料添加荧光效果的质感的制作,最终效果您现在的位置:学网 >> Photoshop >> PS技巧 >> 正文【PS技巧】PS技巧:Photoshop为性感模特裙子换面料(1)[ 来源:ps教程 | 作者:ps教程 | 时间:2009-9-23 | 去论坛]三、制作步骤:1、选择“图层2 副本2”图层,执行“选择”/“载入选区”命令,呈蚂蚁状态,执行“选择”/“羽化”,将选区羽化3像素,面板效果如图8所示:2、打开一幅“凤凰吉祥”图像素材,如图9A所示:按“Ctrl+A”组合键选取整个图像,按“Ctrl+C”组合键复制图像。
一、迷彩面料的制作1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。
2、填充深绿色。
执行“滤镜——杂色——加入杂色”命令,设置数量40%,高斯分布,勾选单色。
3、执行“滤镜——像素化——晶格”命令,单元格大小为40。
4、执行“滤镜——杂色——中间值”命令,设置半径为7。
5、执行“图像——调整——色相/饱和度”命令,分别调整色相、饱和度、明度的数值,可得到不同色彩搭配的面料。
二、粗呢面料的制作1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。
2、填充黑色。
执行“滤镜——素描——粉笔和碳笔”命令,粉笔区,为10,碳笔区为10,描边压力位0。
3、执行“滤镜——风格化——浮雕效果”命令,设置角度为180,高度为10像素,数量为120%。
4、执行“图像——调整——变化”命令,可以选择面料的暗调、中间色、高光、设置图像的精度和粗糙程度,最终得到一块自己喜欢的面料。
三、格纹面料的制作1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。
2、填充一个自己喜欢的颜色。
执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量为200%,高斯分布,单色。
3、执行“滤镜——其他——位移”命令,水平为0,垂直为850,勾选“重复边缘像素”。
4、复制背景层为背景层副本,执行“编辑——变换——旋转90度”命令。
然后将不透明度调制为“43%~50%”均可。
5、合并图层完成。
1、新建文件0.5*10厘米,分辨率为300像素/英寸的RGB模式的图像文件。
2、前景色选择白色,背景色选择自己的喜欢的颜色,形成白色到色彩的渐变。
3、用渐变填充至以下效果:4、将条绒纹理保存在图案中。
6、新建文件10*10厘米,分辨率为150像素/厘米的RGB模式的图像文件。
7、执行“编辑——填充”命令,在对话框中选择刚刚定义的图案进行填充。
8、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量15,平均分布,单色。
条纹面料
1 新建文件(10X10CM,分辨率100)
2设置前景色,选择渐变工具
3 设置渐变编辑器,选择透明条纹
4按住SHIFT垂直拉下渐变
5.1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅
5;比例90%,80%三角形/正弦)
5.2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大)
花布面料
1 定义图案(编辑/定义图案)
2 填充图案
3.1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变色彩)
3.2 将填充图案的图层模式改为亮度。
几何纹理面料
1 新建文件(1.5X1.5CM,300分辨率)
2设置前景色,背景色
3渐变工具(菱形渐变)
4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点
5 从中心点拖动渐变
6 定义图案(基本形的绘制完毕)
7 新建文件(10X10CM,300分辨率)
8 在背景层填充背景色
9新建图层,CTRL+A全选,填充图案
10 将图层模式改为”正片叠底”
苏格兰呢
1 前景色,填充图层
2 滤镜/杂色/添加杂色量50% 平均分布灰阶杂色
有起毛感的面料
1 前景色,填充图层
2 滤镜/杂色/添加杂色量15% 平均分布灰阶杂色
斜纹粗棉布
1 填充前景色(前景色随意,背景色百色)
2滤镜/渲染/云彩
3滤镜/杂色/添加杂色(30%,平均分布,灰阶杂色)
4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变)
编织品
1 填充图案,编织(第一排第3个)
2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度10PIX,数量
250%)
3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色)
4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底滤色叠加/部透明度
灯芯绒
1 填充图案,编制(第一排第3个)
2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%)
3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色)
麻
1 滤镜/杂色/添加杂色/(量60%,平均分布,灰阶杂色)
2 滤镜/模糊/动感模糊/(0度,50PIX)
3 滤镜/风格化/浮雕效果(90度,6PIX,150%)
4 复制图层,将新复制的图层旋转90度(CTRL+T) 图层模式(叠加)
5 合并图层CTRL+E
6 图象/调整/色相/饱和度(CTRL+U)
绉绸
1 滤镜/杂色/添加杂色(5%,平均分布,灰阶)
2 滤镜/风格化/浮雕效果(-180度,LPIX,200%)
3 图象/调整//色相/饱和度 CTRL+U
人字呢
1 新建文件 10CM X 10CM ,300DPI
2 双击背景层,转换为普通图层
3 CTRL+A 全选,右键填充图案箭尾(第2排倒数第2个)
4 双击图层,调出图层样式的混合选项,进入斜面和浮雕调板(深度1%)进入纹理调板(加载箭尾图案250%,深度-1000%)
5 滤镜/杂色/添加杂色/(100%,平均分布,灰阶)
皮毛
1新建文件
2 填充前景色
3 滤镜/杂色/添加杂色(100%,平均分布,灰阶)
4 滤镜/模糊/动感模糊((90度,10PIX(相数))
5 图象/调整/亮度对比
6 滤镜/扭曲/波浪/(生成器3,波长85,280,振幅5,10;正旋波)决定皮毛扭曲程度
7 用加深/减淡工具涂抹(产生光感)暴光度20%以下
8 复制图层,进行缩放
9 在复制的图层上用橡皮擦随意擦去,透出下个图层的皮毛。
不透明度和流量20%以下
彩色方格面料
1 新建文件
2 前景色填充
3 新建图层,画出交错的方格
4 在画出的方格上添加彩色的条纹
5 合并图层CTRL+E
6 滤镜/模糊/高斯模糊(1PIX)
7 定义图案
8 新建图层,填充刚才定义的图案,观察效果,以便调整
9 新建图层,填充白色
10 滤镜/杂色/添加杂色(200%,平均分布,灰阶)
11 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变)
12 图层模式:叠加。
不透明度30%
珐琅质
1 新建文件
2 前景色为黑色,背景色为白色
2 滤镜/渲染/云彩
3 滤镜6/素描/硌黄(细节0,平滑0)
5 图象/调整/色相饱和度(为图象着色)
6图象/调整/白线(调节节点,控制画面色彩)
洗涤加工
1 新建文件
2 设置前景色。
背景色为白色
3 滤镜/渲染/云彩
4滤镜/素描/网状(基本设置不变)
5双击背景层,转化为普通图层,双击该层调出图层样式
6 斜面与浮雕(深度1%)
粗网眼编织面料
1 新建文件
2 填充前景色
3 新建图层1,填充白色
4 滤镜/纹理/马赛克拼贴(20,6,0)
5 魔棒选取需要的网状结构,填充另外一种颜色
6 CTRL+J复制选区为新的图层2
删除图层1
7 双击复制的新的图层,调出图层样式
8 斜面与浮雕(深度40%,软化6pix,其他设置不变)
9 滤镜/杂色/添加杂色(20%,平均分布,灰阶)
鳄鱼皮
1 新建文件
2 填充前景色
3 新建图层,填充黑色,图层模式为叠加
4 滤镜/杂色 /添加杂色(400%,平均分布,不勾选单色)
5滤镜/模糊/高斯模糊(5pix)
6滤镜/纹理/染色玻璃(20,5,1)
7滤镜/风格化/浮雕效果/(-50度,2pix,100%)
8 新建图层,滤镜/渲染/云彩,图层模式为叠加
9 ctrl+u 调整面料色彩
蛇皮
1 新建文件
2 填充前景色
3 新建图层,填充黑色,图层模式为叠加
4 滤镜/杂色 /添加杂色(400%,平均分布,不勾选单色)
5滤镜/模糊。
高斯模糊(5pix)
6滤镜/纹理/染色玻璃(6,2,0)
7滤镜6/风格化/浮雕效果/(-50度,2pix,100%)8 新建图层,滤镜/渲染/云彩,图层模式为叠加
金线织物
1 新建文件
2填充黑色
3 滤镜/杂色/添加杂色(400%,平均分布,不勾选单色)
4滤镜/纹理/染色玻璃(3,1,0)
抽象纹样面料
1 新建文件
2 前景色为红色背景色为黄色
3 填充前景色
4 滤镜/渲染/分层云彩
5 图象/调整/色调分离(12)
6 滤镜/风格化/查找边缘
7 反相CTRL+I
8 滤镜/其他/最大值(1pix)
毛编面料
1、钢笔路径工具描出单位纹样
2、新建图层,设置前景色,在路径面板单击用前景
色填充
3、设置更深一些的前景色,设置画笔硬度和直径大
小,在路径面板单击画笔描边。
取消路径的选择
4、将图层适当缩放
5、复制填满整个画布,合并所有的图层到一张图层
上
6、滤镜/杂色/添加杂色 20%,单色
7、滤镜/模糊/动感模糊,90度,10pix
8、滤镜/杂色/添加杂色 30%,单色
9、滤镜/模糊/动感模糊,85度,10pix
10、滤镜/杂色/添加杂色 15%,不勾选单色
11、图像/调整/亮度对比度,进行整体调整。