vc++第7章 指针和引用
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c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
vc 课程设计指针一、教学目标本章节的教学目标是让学生掌握指针的基本概念、运算和应用。
具体包括:1.知识目标:学生能够理解指针的定义、特点和作用,掌握指针的赋值、解引用和指针运算。
2.技能目标:学生能够运用指针解决实际问题,如通过指针访问数组元素、修改内存数据等。
3.情感态度价值观目标:学生能够认识到指针在编程中的重要性,培养对指针操作的兴趣和自信心。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.指针的概念:介绍指针的定义、特点和作用,使学生理解指针的基本概念。
2.指针的运算:讲解指针的赋值、解引用和指针运算,让学生掌握指针的基本操作。
3.指针与数组:通过实例展示如何使用指针访问数组元素,修改数组数据,使学生学会指针与数组的结合应用。
4.指针与函数:介绍指针作为函数参数的使用,让学生理解指针在函数调用过程中的作用。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解指针的概念、运算和应用,让学生掌握指针的基本知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生学会指针在解决问题中的具体运用。
3.实验法:安排课堂实验,让学生亲自动手操作,加深对指针的理解和记忆。
四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法,将准备以下教学资源:1.教材:选择合适的编程教材,提供指针相关知识的学习支持。
2.参考书:推荐一些关于指针操作的参考书籍,供学生课后深入学习。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,帮助学生更直观地理解指针的概念和操作。
4.实验设备:准备计算机、编程环境等实验设备,让学生能够进行指针操作的实践。
五、教学评估本章节的评估方式将包括以下几个方面:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答和小组讨论等表现进行评估。
2.作业:布置相关的指针操作练习题,评估学生的理解和应用能力。
3.考试:安排一次针对本章节内容的考试,包括选择题、填空题和编程题,全面测试学生的掌握程度。
VC习题参考答案1.7指针和引用55.已知intd=5,某pd=&d,b=3;求下列表达式的值。
A.某pd某bB.++某pd-bC.某pd++D.++(某pd)答:15,3,5,656.选择填充。
(1)选择正确的说明语句为()。
A.intN['b'];B.intN[4,9];C.intN[][];D.int某N[10];答:B(2)若有定义:inta=100,某p=&a;则某p的值是()。
A.变量p的地址B.变量a的地址值C.变量a的值D.无意义答:C.(3)下述程序的输出结果是()。
#includevoidmain(){inta[5]={2,4,6,8,10};int某p=a,某某q=&p;cout<A.4,4B.2,2C.4,2D.4,5答:B(4)下述程序片段的输出是()。
inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8}};int某,某p=a[0];某=(某p)某(某p+2)某(某p+4);cout<A.15B.14C.16D.13答:A(5)若有以下定义,则下列对数组引用正确的是()。
int(某q)[3]=newint[2][3];A.q[2][3]B.某qC.某(某q+2)D.某(某(q+2)+3)答:C(6)若要用如下程序片段使指针变量p指向一个存储动态分配的存储单元:float某p;p=(float某)newfloat;则空白处应填入:A.float某B.某floatC省略;D.(float)(7)下列表示引用的方法中,()是正确的。
已知:intm=10;A.int&某=m;B.int&y=10;C.int&z;D.float&t=&m;答:A57.分析下列程序的结果。
#includeint&fun(intn,int[]){int&m=[n];returnm;}voidmain(){int[]={15,4,3,2,1,0};fun(3,)=10;cout<答:1058.用指针作为函数的参数,设计一个实现两个参数交换的函数。
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
c++引⽤(reference)1. 引⽤基本⽤法引⽤是c++对c的重要扩充。
在c/c++中指针的作⽤基本都是⼀样的,但是c++增加了另外⼀种给函数传递地址的途径,这就是按引⽤传递(pass-by-reference),它也存在于其他⼀些编程语⾔中,并不是c++的发明。
变量名实质上是⼀段连续内存空间的别名,是⼀个标号(门牌号)程序中通过变量来申请并命名内存空间通过变量的名字可以使⽤存储空间对⼀段连续的内存空间只能取⼀个别名吗?c++中新增了引⽤的概念,引⽤可以作为⼀个已定义变量的别名。
基本语法:Type& ref = val;注意事项:&在此不是求地址运算,⽽是起标识作⽤。
类型标识符是指⽬标变量的类型必须在声明引⽤变量时进⾏初始化。
引⽤初始化之后不能改变。
不能有NULL引⽤。
必须确保引⽤是和⼀块合法的存储单元关联。
可以建⽴对数组的引⽤。
//1. 认识引⽤void test01(){int a = 10;//给变量a取⼀个别名bint& b = a;cout << "a:" << a << endl;cout << "b:" << b << endl;cout << "------------" << endl;//操作b就相当于操作a本⾝b = 100;cout << "a:" << a << endl;cout << "b:" << b << endl;cout << "------------" << endl;//⼀个变量可以有n个别名int& c = a;c = 200;cout << "a:" << a << endl;cout << "b:" << b << endl;cout << "c:" << c << endl;cout << "------------" << endl;//a,b,c的地址都是相同的cout << "a:" << &a << endl;cout << "b:" << &b << endl;cout << "c:" << &c << endl;}//2. 使⽤引⽤注意事项void test02(){//1) 引⽤必须初始化//int& ref; //报错:必须初始化引⽤//2) 引⽤⼀旦初始化,不能改变引⽤int a = 10;int b = 20;int& ref = a;ref = b; //不能改变引⽤//3) 不能对数组建⽴引⽤int arr[10];//int& ref3[10] = arr;}//1. 建⽴数组引⽤⽅法⼀typedef int ArrRef[10];int arr[10];ArrRef& aRef = arr;for (int i = 0; i < 10;i ++){aRef[i] = i+1;}for (int i = 0; i < 10;i++){cout << arr[i] << "";}cout << endl;//2. 建⽴数组引⽤⽅法⼆int(&f)[10] = arr;for (int i = 0; i < 10; i++){f[i] = i+10;}for (int i = 0; i < 10; i++){cout << arr[i] << "";}cout << endl;2. 函数中的引⽤最常见看见引⽤的地⽅是在函数参数和返回值中。
pointer 使用方法**引言**在C 和C++ 编程中,指针(pointer)是一种非常重要且强大的概念。
掌握指针的使用方法对于成为一名优秀的程序员至关重要。
本文将详细介绍指针的使用方法,帮助你更好地理解和运用指针。
**pointer 基本概念**指针是一种变量,它的值是另一个变量的内存地址。
在C/C++ 中,指针主要用于访问和操作内存中的数据。
指针变量声明的一般形式为:`type*variable_name`,其中`type` 表示指针指向的变量的数据类型,`variable_name` 表示指针变量名。
**pointer 使用方法**1.声明指针变量:如前所述,声明指针变量的一般形式为`type*variable_name`。
2.取地址运算:使用`&` 运算符获取一个变量的地址。
例如,若`a` 是一个整型变量,可以表示为`int a;`,则`&a` 表示变量`a` 的地址。
3.解引用运算:使用`*` 运算符访问指针指向的变量值。
例如,若`p` 是一个整型指针,可以表示为`int *p;`,则`*p` 表示指针`p` 指向的变量值。
4.指针运算:指针之间可以进行加减运算,如`p + 1` 表示指针`p` 向后移动一个存储单位(指针指向的数据类型的大小)。
**指针与数组**数组在C/C++ 中是一种重要的数据结构。
数组名实际上是一个指针,它指向数组的第一个元素。
例如,若`arr` 是一个整型数组,可以表示为`int arr[5];`,则`arr` 是一个指向整型的指针,数组的第一个元素值为`arr[0]`。
**指针与函数**在C/C++ 中,函数可以接受指针参数。
这允许函数修改传递给它的变量的值。
此外,指针还可以用于返回函数值。
例如,以下函数接受一个整型指针,并将乘以2 后的值存储在该指针指向的地址:```cvoid multiplyByTwo(int *p) {*p = *p * 2;}```**指针与字符串**在C/C++ 中,字符串是一种特殊的数组,可以用指针表示。
c中引用的作用C语言是一种高效、灵活、可移植的编程语言,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在C语言中,引用是一种非常重要的概念,它可以让我们更加灵活地操作内存,提高程序的效率和可读性。
引用的定义引用是C语言中的一种数据类型,它可以看作是一个变量的别名。
引用可以让我们通过一个变量名来访问另一个变量的值,而不需要知道这个变量的地址。
引用的定义方式为:```type &name = variable;```其中,type是变量的数据类型,name是引用的名称,variable是被引用的变量。
引用的作用1. 传递参数在C语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递和指针传递。
值传递是将参数的值复制一份传递给函数,函数对参数的修改不会影响原来的变量。
而指针传递是将参数的地址传递给函数,函数可以通过指针修改原来的变量。
引用的作用类似于指针传递,但是它更加简洁和安全。
使用引用作为函数的参数,可以避免指针的繁琐操作,同时也可以避免指针的安全问题。
2. 简化代码在C语言中,有些操作需要频繁地访问同一个变量,使用引用可以简化代码。
例如,计算数组的和:```int sum(int arr[], int len) {int s = 0;for (int i = 0; i < len; i++) {s += arr[i];}return s;}```使用引用可以将代码简化为:```int sum(int arr[], int len) {int s = 0;for (int i = 0; i < len; i++) {int &x = arr[i];s += x;}return s;}```3. 提高效率在C语言中,使用指针可以直接操作内存,提高程序的效率。
引用的作用类似于指针,可以让我们更加灵活地操作内存。
例如,交换两个变量的值:```void swap(int &a, int &b) {int temp = a;a = b;b = temp;}```使用引用可以避免复制变量的值,提高程序的效率。