交互设计思维在服务体验中的应用
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人机交互设计的实际应用案例人机交互设计,简称HCI设计,是指人与计算机之间的互动行为的设计。
如今,随着科技的飞速发展,人机交互设计在不同领域得到了广泛应用。
本文将介绍几个人机交互设计的实际应用案例。
一、智能音箱随着人们对智能家居的需求不断增加,智能音箱这种人机交互设计产品迅速崛起。
智能音箱通过自然语言处理技术,使人们能够使用语音指令来操控家居设备,播放音乐,查询天气等信息。
目前市场上流行的智能音箱主要有Amazon Echo、Google Home和Mi AI音箱等。
智能音箱的人机交互设计是相当重要的,因为通过语音交互,用户可以享受到更加便捷、快速的服务。
优良的人机交互设计可以使用户与智能音箱之间的交互更加顺畅自然,提升用户对产品的体验感,增加客户忠诚度。
二、汽车驾驶辅助系统汽车驾驶辅助系统是指通过提供道路和运输信息、行驶状态监测、跟车辅助、自动刹车等功能,为驾驶员提供更加安全,高效的驾驶体验的一系列技术。
这种人机交互设计的核心在于,汽车驾驶辅助系统需要实时感知车辆周围环境,理解车辆的行驶状态和驾驶员的行为规律。
通过人机交互设计灵活自由的互动方式,引导驾驶员的行为,使其能够根据具体情况作出正确的判断和决策,从而实现更加安全的驾驶。
三、智能手表智能手表作为一款新型的电子设备,对人机交互设计也提出了更高的要求。
智能手表可以通过与手机或其他智能设备相连接,在手环内展示更加方便的信息,实现多项智能功能。
包括通话,邮件接收和查看,社交网络程序,计数器,运动计划,定时器和互联网浏览器等功能。
智能手表的人机交互设计应该趋近于微型服务的设计理念,通过可视化精美的UI设计和良好的人机交互设计,创造出高效快捷的体验,提高人们生活和工作的便利性和效率。
四、游戏界面设计游戏交互设计是指研发人员创建出适合玩家互动的游戏界面的过程,极大地影响着游戏的流行度和成功。
游戏界面设计考验设计师的思维创意和技术能力,在游戏开发过程中,更是至关重要的一环。
人机交互设计中的用户体验提升技巧总结1.用户研究与需求分析在设计之前,首先要进行充分的用户研究和需求分析。
了解用户的需求、偏好和行为习惯,可以更好地设计出符合用户期望的产品。
通过调研用户群体,收集用户反馈,以及分析用户行为数据,可以更准确地把握用户的需求和期望。
2.简洁明了的界面设计简洁明了的界面设计可以提升用户体验。
设计界面时要避免过多的信息和功能,保持界面的清晰简洁,让用户能够快速定位所需信息和功能。
合理布局界面元素,避免信息过载,确保用户能够轻松地完成操作。
3.可视化设计可视化设计是提升用户体验的一个重要技巧。
通过使用图形、颜色、动画等元素,可以提升用户对界面的认知和理解。
合理运用可视化设计可以让用户更直观地理解信息和操作,提升用户的使用体验。
4.反馈机制为用户提供及时的反馈是提升用户体验的关键。
当用户进行操作时,系统应该及时给出反馈,告知用户操作是否成功,以及结果如何。
通过反馈机制可以增强用户对系统的掌控感,提升用户的满意度。
5.交互设计良好的交互设计可以增强用户体验。
设计师应该考虑用户的操作习惯和心理需求,设计出符合用户思维模式的交互方式。
合理的交互设计可以让用户更流畅地完成操作,提升用户的满意度。
6.多终端适配随着移动互联网的发展,用户在不同设备上使用产品的需求越来越多样化。
设计师应该考虑不同终端的适配性,确保产品在各种设备上都能够正常显示和使用。
多终端适配可以提升用户的体验,让用户可以随时随地都能使用产品。
7.用户参与设计让用户参与设计也是提升用户体验的一个重要技巧。
通过用户测试、问卷调查、用户反馈等方式,设计师可以及时了解用户的需求和反馈,从而对产品进行调整和优化。
用户参与设计可以有效地提升用户的满意度和忠诚度。
8.迭代优化总的来说,提升用户体验需要设计师综合考虑用户研究、界面设计、可视化设计、反馈机制、交互设计、多终端适配、用户参与设计和迭代优化等方面的技巧。
通过运用这些技巧,设计师可以更好地满足用户的需求和期望,提升用户体验,增强用户的忠诚度和满意度。
交互设计设计思维与实践交互设计是现代设计领域中一个非常重要的方向,它旨在通过给予用户良好的用户体验来提高产品或服务的易用性和可用性。
在交互设计的实践中,设计思维是至关重要的,它将有助于设计师更好地理解用户需求,通过创新的方式来解决用户和业务问题。
一、设计思维对交互设计的重要性1. 强调用户体验:设计思维始终围绕着用户,帮助设计师更好地理解用户的需求和期望。
因此,在交互设计中,设计思维可以将用户体验置于设计的核心,并致力于创造更好的产品体验。
2. 基于数据决策:在交互设计中,数据是非常重要的。
设计思维通过收集和分析数据来帮助设计师制定更好的决策,这有助于优化产品,提高其易用性和可用性。
3. 创造优质的解决方案:设计思维重视创新和实用性的平衡,帮助设计师通过解决用户和业务问题来创造高效的交互设计方案。
设计思维还促进了多学科的协作,从而创造出更出色的解决方案。
二、交互设计实践中的设计思维1. 理解用户需求:设计师需要仔细研究用户需求,以便为用户提供更好的服务。
需要了解他们的习惯、偏好和行为,以及他们面临的挑战和期望。
2. 协作设计:设计思维需要设计师与开发者、用户调查员等着重协作。
这种协作有助于解决固有的设计问题,例如平衡用户需求和技术限制。
3. 用户体验测试:用户体验测试是设计思维的一部分,它有助于评估交互设计的有效性和用户满意度。
设计师可以利用这些反馈改进设计并提高用户的体验。
4. 强调可持续性:对于交互设计来说, 长期的可持续性至关重要。
这需要设计师采用创新设计思维,设计出与环境等其他因素有关的解决方案,以提高产品可持续性。
三、交互设计实践中的设计原则1. 简单明了:设计师应该遵循简单明了的原则,使产品易于使用和理解。
2. 一致性:交互设计应该保持一致性,以便用户可以轻松地浏览和使用产品。
3. 易用性:交互设计应该符合人类工程学规则和标准,使产品更容易使用。
4. 实用性:交互设计应符合功能和目标,以提高产品的实用性和吸引力。
利用设计思维创新服务设计设计思维是一种从人类设计活动中演化出来的创新思维方式,它从用户的角度出发,以解决问题、改善体验为导向。
服务设计在此基础上,强调以创造性的方式设计服务,以满足用户的需求和期望。
在本文中,将探讨如何利用设计思维创新服务设计。
首先,设计思维强调以用户为中心的设计。
在服务设计中,用户往往扮演着重要的角色,他们的需求和体验决定了服务质量的好坏。
因此,设计思维要求设计师能够将自己置身于用户的角度,深入了解用户的需求和期望,并将其转化为具体的设计方案。
例如,在餐饮服务中,设计师可以通过观察和访谈用户,了解他们对食物质量、就餐环境和服务态度等方面的需求和期望,从而设计出更加贴合用户需求的服务。
其次,设计思维注重跨学科的合作。
服务设计往往需要多个学科的知识和技能来共同完成,例如,市场调查、用户研究、交互设计等。
设计思维鼓励设计团队成员进行跨学科的合作和交流,从而汇聚各个领域的智慧和资源,为服务设计提供全面的支持。
例如,在旅游服务设计中,设计团队可以包括市场专家、导游、交互设计师等不同领域的专业人士,通过交流和合作,设计出更加完善的旅游服务。
此外,设计思维强调快速迭代和试错。
服务设计是一个复杂的过程,往往需要多次试验和改进才能达到最优的效果。
设计思维鼓励设计师尝试不同的设计方案,并通过实地调研、用户测试等方式,收集反馈并及时进行改进。
例如,在银行服务设计中,设计师可以设计不同的取款机界面,然后观察用户的操作行为和反馈意见,从而不断优化设计。
最后,设计思维强调创意和想象力。
服务设计不仅仅是问题解决的过程,更是创新的过程。
设计思维鼓励设计师放松思维束缚,勇于尝试新颖的理念和方式,挖掘用户的潜在需求和痛点,从而设计出独具创意的服务。
例如,在医疗服务设计中,设计师可以设想出一种新型的远程诊疗服务,通过虚拟现实技术和智能仪器,实现医生和患者的远程交流和诊断。
总之,设计思维为服务设计提供了一种创新的思维方式。
设计思维在新质生产力中的应用实践设计思维是一种以人为本的创新方法,旨在解决用户需求和问题。
在当今社会,尤其是互联网时代,设计思维已经成为各行各业的热门话题。
在新质生产力的发展中,设计思维的应用也变得越来越重要。
本文将从多个角度来探讨设计思维在新质生产力中的应用实践。
一、用户体验设计在新质生产力中,用户体验设计是至关重要的一环。
通过深入了解用户的需求和行为,设计师可以更好地优化产品的功能和交互体验,提高用户的满意度和粘性。
设计思维强调从用户的角度出发,不断迭代改进产品,确保用户在使用过程中获得良好的体验。
二、创新思维设计思维强调创新和跨界融合。
在新质生产力中,创新思维是推动产业发展的重要动力。
通过引入设计思维,企业可以打破传统的思维模式,不断挖掘用户的隐藏需求,并提供更具竞争力的产品和服务。
三、设计思维与用户参与设计思维注重用户参与和协作。
在新质生产力中,用户的参与是非常重要的。
通过与用户进行深入的互动和反馈,设计师可以更准确地把握用户需求,从而设计出更符合用户期望的产品。
四、敏捷开发敏捷开发是设计思维的重要实践方式之一。
在新质生产力中,市场竞争激烈,产品寿命周期短。
通过敏捷开发,企业可以快速响应市场变化,不断优化产品,降低风险,提高竞争力。
五、用户画像与用户旅程用户画像与用户旅程是设计思维的两个重要工具。
通过用户画像,设计师可以把握用户的心理特征和行为习惯,为用户需求定位提供参考。
而用户旅程则可以帮助设计师更好地了解用户在使用产品过程中的感受和需求,从而改善产品体验。
六、设计思维与品牌建设品牌建设是企业持续发展的关键。
设计思维可以帮助企业构建独特的品牌形象,提升品牌认知度和美誉度。
通过设计思维,企业可以设计出独具个性的产品和服务,建立与众不同的品牌形象,吸引更多消费者的关注和认可。
七、跨界创新跨界创新是设计思维的核心理念之一。
在新质生产力中,跨界合作已经成为创新的主要方式。
通过引入外部资源和创意,企业可以获得更多灵感和可能性,为产品创新提供助力。
以用户为中心的设计理念:从交互设计到用户体验设计随着互联网的快速发展,用户在使用各种产品和服务的过程中,要求越来越高的用户体验。
用户体验设计已经成为了现代设计的核心理念之一,它不仅仅关注产品的美观性和易用性,而是更加关注用户与产品之间的互动关系和情感体验。
为了满足用户的需求,各种设计工具和方法不断的涌现出来,交互设计和用户体验设计成为了设计师们使用最广泛的方法之一。
交互设计是一种处理用户与产品之间的互动关系的设计方法。
它关注产品的设计如何与用户的关键行为相匹配,通常使用人机交互技术来帮助用户在产品上进行操作。
主要聚焦点在于如何通过界面设计来使用户轻松使用产品,并且减少犯错的机会。
一个成功的交互设计能够帮助用户更加高效地完成任务,同时也能减少他们在使用产品时的沮丧感。
然而,交互设计不仅仅是让用户高效的完成了任务而已,而是要提高用户对产品的满意度和快乐感体验。
这样的设计方法,就诞生了用户体验设计。
用户体验设计是以用户为中心,关注用户在使用产品时的情感、行为和感觉,旨在创造满足用户需求和期望的产品。
交互设计和用户体验设计相互关联而不相互替代,前者为后者提供了平台,而后者则用情感体验提升了交互设计的水准。
例如,当用户需要为他们的家庭掌握健康状况时,他们可能会购买一些健康监测设备来获取数据。
这些设备可以迅速测量血糖、血压、体重等数据并将其发送到手机上。
但是,如果这个应用程序只是将数据以单色字符显示,并没有任何有趣的图形或互动效果,那么用户使用该应用程序的体验可能就不是很好。
相反,如果这个应用程序有一个更有趣的界面设计和更好的交互设计,可以让用户感觉到很好玩,并且能够记录他们的健康信息,让用户感到满意和开心,这就是优秀的用户体验设计。
综上所述,以用户为中心的设计理念已经成为了现代设计的核心之一。
从交互设计到用户体验设计,这一系列的设计方法和工具都旨在创造尽可能好的用户体验。
对于设计师来说,了解如何将交互设计和用户体验设计相结合是至关重要的。
人机交互式思维与现代展馆创意空间的融合展示分析摘要:随着社会经济的不断发展,人的生活水平在不断的提高,在现代展馆创意空间设计工作中,需要加强对人机交互式思维设计的有效了解以及认识,满足人们的使用需要,贯彻落实人性化的工作理念,从而推动现代展馆创意空间行业的稳定性发展,提高实际的设计针对性。
本文论述了人机相互式思维和现代展馆创意空间融合展示的策略。
关键词:人机交互思维;现代展馆;创意空间;融合展示一、人机交互式思维设计的概述在现代化社会发展进程中,人机交互式思维设计在各个领域中的应用是非常广泛的,不仅可以突出人性化设计理念,还有助于满足人们的使用需要,在网络产品和现代展馆创意空间中都能看到人机交互式思维设计的身影,人机交互式思维设计能够完善智能产品的设计模式,给观赏者带来全新的体验。
因此在实际工作中需要根据现代展馆创意空间产品的实际要求,在恰当的方案模块中融入人机交互式思维设计的理念,从而给人们带来舒适的体验。
交互设计属于高科技设计理念的范畴中,主要是设计拟人产品,具有完善的交流功能,并且还需要完成软件的开发和设备的优化,实现一体化的功能以及服务。
人机交互式思维设计具备超级人性化的特征能给人们带来非常舒适性的服务,以此来提高人们对于产品的依赖性。
在人机交互式思维设计过程中能够充分的发挥产品本身的最大价值,在未来领域中的应用是非常广泛的,并且前景较为广阔,有效提高了实际的设计效果。
随着科技水平的不断发展,智能手机和现代展馆创意空间深入到人们日常生活的方方面面,其中人机交互式思维设计受到人们的青睐,也转变了人们的生活方式,例如吹风机融入了LED技术,能够让观赏者在使用时能获取相关的信息,也可以控制好电吹风的风速和损耗问题。
虽然只是细节性的体现,但是可以提高人们对于现代展馆创意空间产品本身的满意度,在操作界面中融入人机交互式思维设计能够更加贴合语言的日常使用规范,丰富了产品的体验感,便捷整个操作行为。
通过人机交互式思维设计拉近了观赏者和产品之间的距离,推动我国当前现代展馆创意空间行业的稳定性发展。
语音交互设计下的用户体验研究语音交互设计是一种新兴的用户界面设计方式,它通过语音识别技术与人进行交互,让用户通过语音与设备进行沟通。
随着人工智能和语音识别技术的快速发展,语音交互设计已经成为了用户体验设计领域的重要分支之一。
本文将从用户体验的角度出发,探讨语音交互设计对用户体验的影响和改善。
一、语音交互设计的特点语音交互设计与传统的图形界面设计有很大的区别,它的特点主要体现在以下几个方面:1. 自然交互:语音交互设计是一种更加符合人类自然交流方式的设计方式,用户可以直接通过语音来进行操作,不需要通过键盘、鼠标等输入设备。
这种自然交互方式能够减轻用户的操作负担,提高用户的使用体验。
2. 情感化交流:语音交互设计可以更好地传递情感,用户可以通过语音来表达情绪和感情,将语音交互融入到用户的日常生活中,使用户体验更加丰富多彩。
3. 智能化服务:语音交互设计结合了人工智能和语音识别技术,可以进行智能化的语音识别和理解,为用户提供更加个性化和智能化的服务体验。
二、语音交互设计对用户体验的影响语音交互设计的出现,对用户体验产生了深刻的影响,主要体现在以下几个方面:2. 个性化的服务体验:语音交互设计结合了人工智能技术,可以根据用户的语音指令和需求,为用户提供个性化的服务体验。
比如智能音箱可以根据用户的语音指令来播放音乐、查询天气、设置闹钟等,满足用户个性化的需求。
3. 情感化的交流方式:语音交互设计能够帮助用户更好地表达情感和感情,实现更加情感化的交流方式。
比如智能语音助手可以通过语音回应用户的提问,让交流更加自然和生动。
4. 用户体验的提升:语音交互设计的出现,为用户提供了更加良好的使用体验,尤其对于一些特殊群体,比如老年人、残障人士等,语音交互设计可以提高他们的使用便捷性和体验感。
语音交互设计的出现,为用户体验研究提供了新的方向和契机。
目前,一些研究机构和企业已经开始对语音交互设计下的用户体验进行深入的研究,主要包括以下几个方面:1. 用户行为和需求研究:针对语音交互设计下用户的行为习惯和需求特点,开展相关的用户调研和用户体验测试,深入了解用户对语音交互设计的认知和体验。
第1篇在大学的学习生涯中,交互设计课程无疑是我最感兴趣且收获颇丰的一门课程。
通过这一学期的学习,我对交互设计的理念、方法和实践有了更加深入的了解。
以下是我对这门课程的一些心得体会。
一、交互设计的理念交互设计是一门关注人与产品、人与环境、人与技术之间关系的学科。
在交互设计中,设计师需要关注用户的需求、行为和心理,以创造出满足用户需求、提高用户体验的产品。
以下是我对交互设计理念的几点体会:1. 以用户为中心:在交互设计中,用户是设计的核心。
设计师需要深入了解用户的需求、行为和心理,以用户为中心进行设计,确保产品能够满足用户的需求。
2. 用户体验至上:用户体验是衡量交互设计好坏的重要标准。
设计师要关注用户在使用过程中的感受,从界面布局、操作流程、视觉表现等方面入手,提升用户体验。
3. 持续迭代:交互设计是一个持续迭代的过程。
设计师需要根据用户反馈、市场变化等因素不断优化产品,以满足用户需求。
二、交互设计的方法交互设计的方法包括用户研究、原型设计、用户测试等。
以下是我对交互设计方法的几点体会:1. 用户研究:用户研究是交互设计的基础。
通过访谈、问卷调查、观察等方法,了解用户的需求、行为和心理,为设计提供依据。
2. 原型设计:原型设计是交互设计的关键环节。
设计师需要根据用户研究的结果,制作出能够体现设计理念的线框图、高保真原型等,以便进行用户测试和优化。
3. 用户测试:用户测试是验证设计效果的重要手段。
通过观察用户在实际操作过程中的表现,了解产品的易用性、可用性和用户体验,为设计提供改进方向。
三、交互设计的实践交互设计的实践环节主要包括以下内容:1. 项目选题:根据兴趣和市场需求,选择一个具有实际应用价值的交互设计项目。
2. 团队协作:与团队成员共同完成项目,分工合作,发挥各自优势。
3. 设计过程:按照用户研究、原型设计、用户测试等步骤,完成项目的交互设计。
4. 成果展示:通过PPT、原型演示等形式,向评委和观众展示项目成果。
交互设计中的「情感化」设计指的是将人的情感和情绪融入到产品的设计中,以创造更加人性化、温暖、舒适的用户体验。
在当今竞争激烈的市场中,用户体验已经成为企业产品和服务的核心竞争力之一。
许多企业开始重视交互设计中的情感化设计,希望能够通过更好地满足用户情感需求,增强用户对产品的黏性和忠诚度。
在这篇文章中,我们将介绍一些交互设计中「情感化」设计的优秀案例,通过这些案例,我们可以深入了解如何将情感融入到产品设计中,提升用户体验,促进产品的成功营销和用户忠诚度的提升。
1. 蝶恋花:深情款款的社交软件设计蝶恋花是一款以情感为主题的社交软件,它通过细腻的交互设计和内容呈现,成功地营造出一种温暖、浪漫、亲密的氛围。
在蝶恋花中,用户可以通过聊天对话、语音记录、表情包等多种形式表达自己的情感,与他人共享生活中的喜怒哀乐。
蝶恋花还通过智能推荐算法,将用户的情感需求与感兴趣的内容进行匹配,为用户提供更加个性化的体验。
这种情感化的设计不仅大大增强了用户对软件的依赖和忠诚度,也使得蝶恋花在激烈的社交软件市场中脱颖而出。
2. 心动时刻:情感化设计助力医疗健康APP心动时刻是一款专注于女性健康的医疗健康APP,该软件采用情感化设计,为用户提供了更加温暖贴心的健康管理服务。
在心动时刻中,用户可以记录自己的生理周期、情绪变化、健康问题等,软件会通过智能算法分析用户的数据,为用户提供个性化的健康建议和解决方案。
不仅如此,心动时刻还设计了「心情日记」功能,用户可以在这里记录自己的情感变化,获得他人的倾听和支持。
这种情感化的设计不仅为用户提供了更加贴心的健康管理服务,也促使用户更加依赖软件,并在朋友圈中传播,提升了APP的知名度和影响力。
3. 暖宝宝:以情感为核心的家居智能产品设计暖宝宝是一款家居智能产品,它通过情感化设计,将智能产品变得更加亲和和贴心。
暖宝宝的外观设计采用圆润、柔和的造型,给人一种温暖的感觉,产品的语音交互设计也采用了亲切、温柔的语调。
交互设计思维在服务体验中的应用安娃(广州美术学院,广州510006)摘要:目的探究交互设计思维方法如何帮助创造更好的产品、服务与体验。
方法方法从行为逻辑的角度,介绍构成服务体验的交互设计五要素的具体内容,描述如何构建更符合用户需求的服务流程,通过案例说明好的产品及服务体验是如何被设计出来的。
结论结论创新的服务体验通过改变行为流程及场景中某些交互元素来实现,设计的最终目的是为了帮助人们更顺利、愉悦地完成特定的任务,形成良好的体验。
关键词:交互;服务;体验;行为中图分类号:TB472文献标识码:A文章编号:1001-3563(2015)02-0005-04Interaction Design Thinking in Service and Experience DesignAN Wa(Guangzhou Academy of Fine Arts ,Guangzhou 510006,China )ABSTRACT :Exploring how to use interactive design thinking to create better products ,services and experiences.From the point of view of behavioral logic ,describing how to build more satisfactory user experience through five elements of interaction design ,and will give some cases to analysis it.In many cases ,the object of design is no longer a single product ,but the feeling and action in the task flow when they using the product.The goal of design is to help people be more enjoyable and successful to complete a specific task ,and give them more meanful experience.KEY WORDS :interaction ;service ;experience ;behavior收稿日期:2014-09-09作者简介:安娃(1984—),女,湖南长沙人,硕士,广州美术学院讲师,主要从事交互设计、用户体验和服务设计的相关教学与研究。
随着社会的发展,人们的精神生活要求逐渐提高,用户在购买产品时,更加注重使用产品或享受服务时带来的美好体验。
体验的好坏在顾客作购买决策和对品牌产生忠诚度方面具有重要作用。
由产品→商品→服务→体验的转变,似乎是一个完美的演进过程。
交互设计是一门从关注人的心理、行为出发,着重设计人与人、人与物、人与环境之间的互动关系及情感需求的学科,好的服务体验设计需要运用交互设计思维来帮助实现。
1交互设计思维20世纪60年代开始,交互设计这一概念从“人机交互”扩展到了越来越广泛的、与生活更加密切的各个领域。
Grudin J 在西雅图举办的ACM CHI′90的年会上说过:交互设计的历史是计算机发展的延伸,交互关注的重点从单纯的集中在“物理机器”上到越来越多的集中在与用户相关的社会元素上[1]。
美国著名的交互设计专家Alan Cooper 将交互设计定义为:交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义[2]。
现在普遍认为的交互设计是来自Richard Buchanan 的定义:通过产品(实体的、虚拟的服务,甚至是系统)的媒介来设计人与人、人与物、人与环境的相互关系,以支持、满足、创造人们之间的各种互动行为。
20世纪美国著名的修辞学家Kenneth Burke 在《动机语法学》中曾给出修辞的包装工程PACKAGING ENGINEERING第36卷第2期2015年1月5定义:一些人对另一些人运用语言来形成某种态度或引起某种行动[3]。
辛向阳受到这本书的启发,发现交互与“戏剧”的相似性,其在2011年《设计》杂志中曾提出交互设计的“五要素”为:“人、动作、工具或媒介、动机和场景[4]”。
这刚好与社会学中认为的行为属性相一致。
信息时代,产品和用户体验日趋复杂,功能增多,传统的物理逻辑层面的设计理念已经无法满足现实生活中人们对体验的更高要求。
早在很多年前,我国著名工业设计教育家柳冠中曾提出了“设计的对象表面是物,而本质是事”这一“设计事理学”理论[5],如果说,以前更多的是通过改变材料、色彩、结构或功能而设计一个新的产品,那么一个新的交互设计概念需要从“重新定义参与者、定位行为动机、规划行为流程、谋求新的手段、营造新的环境等角度来入手”[6]。
这里将举例阐述如何从这5个交互设计创新思维角度,进行服务体验的创新设计。
2服务与体验当人类步入服务经济社会后,“服务”已处于经济活动的中心,良好的服务也成为提高大众生活质量的不可或缺的因素。
与有形的产品不同的是,服务是服务提供者与服务接受者共同进行的一种有形和无形相结合的活动过程。
世界工业设计协会联合会(ICSID)早在2005年为“设计”给出的新定义中将“服务”包括在内,服务如同产品一样,需要被设计。
《体验经济》1999年精装版的副标题“产品和服务已经远远不够”则提出了服务经济后的另一重要经济形式是“体验经济”。
当中提到:“体验经济被其称为,继农业经济、工业经济和服务经济阶段之后的第4个人类的经济生活发展阶段,或称为服务经济的延伸[7]”。
如果说商品对消费者来说是外在的,那么体验更多的是内在的,是一个人集合感官、经验、认知后所得,很难量化。
体验是消费者参与(人)、需要满足某种需求(目的)、通过实体或虚体的产品的帮助(媒介)、在某些特定的环境(场景)、形成的一系列的消费行为活动(动作),这刚好由交互设计的5个要素组成一个完整的体验要素。
体验的生成是高度动态的、情境依赖性的和主观个人化的,它具有不同的层级,这不仅仅体现在用户使用产品的过程中,还在用户与产品关联的整个生命周期都有所反映[8]。
很大程度上,今天的消费者是在“购买体验”[9]。
“消费者对随产品和服务带来的体验越来越感兴趣,并愿意为之买单”。
例如,喝一杯咖啡,除了对咖啡本身的质量要求高以外,还注重咖啡器皿的设计及喝咖啡的环境。
3构筑新的服务体验为创造良好的服务与体验,可以从关注人的行为本质和社会关系的交互设计思维中获取—些方法。
前文提到过“一个新的交互设计概念可以从重新定义参与者、定位行为动机、规划行为流程、谋求新的手段、营造新的环境的角度入手”。
以苹果为例:苹果推出iPod,用户可以将CD中的音乐和在网络上下载的音乐都拷贝到iPod中,重新设计了用户获取音乐的行为与途径;iTunes的出现,把听众和音乐版权商联系了起来,重新定义了参与者之间的关系。
2008年,苹果为iPhone推出应用商店APP Store,允许用户浏览、购买、下载多样的应用程序安装到自己的iPhone。
这一做法改变了人使用手机的动机,使得手机从通讯工具转变为交流沟通的工具,具有强社交性和商业性;改变了参与者的关系,一大批应用开发者蜂拥而至,为APP Store开发各类不同的应用程序赚取利益,用户也可以通过购买关于衣、食、住、行等一切生活相关的应用程序,来给生活带来便利和乐趣。
3.1重新定义参与者的关系创新的设计不单是设计一个美观的造型就可以实现的,有时候可以通过改变参与使用产品的用户之间的关系,来获得创新概念。
最直接的案例就是手机:智能手机的出现,重新定义了手机和人的关系,手机不再是简单的通讯工具,而成为人们社交和生活的辅助工具,同时也成为商家与客户沟通的桥梁。
越来越多的品牌通过各种社交和商业应用,搭建O2O的线上线下平台,更直接地面向客户进行产品的展示和销售。
笔者在香港理工大学读研究生期间完成的一件作品见图1,这是一组可以被放置于两个地方但可以同时互动的翘翘板。
设计的最初想法是通过改变人物角色之间的关系,通过互联网和实体产品结合的方式,实现人类跨越地域与文化的界限进行交互。
图1互动跷跷板Fig.1Interactiveseesaw6第36卷第2期3.2行为动机的挖掘对人的行为认知、使用动机、行为目的进行深刻分析后,也能够帮助找到创新产品或服务的机遇点。
例如,2014年最火爆的一款拼脸应用程序——脸萌,通过五官元素的各种搭配,用户可以快速创造出自己的个性化漫画形象,并分享到社交平台。
从2013年上线至2014年6月,脸萌凭借个性化萌画风和朋友圈刷屏之势,登上了中国APP Store娱乐类免费排行榜的第一名。
国外也有多款拼脸得到了超人气的下载量。
拼脸类应用程序的崛起充分说明了对用户使用动机的挖掘,体现出社交媒体成为人们生活的一部分,用户对于情绪表达以及个性化形象的展现越来越感兴趣,漫画头像表现形式则恰好满足了这一刚需。
3.3设计新的行为动作或流程3.3.1设计动作与反馈“交互”在《现代汉语大辞典》的解释为“互相”。
交互性可以被理解为一种双向互动的性质。
生活中不乏很多这样双向交互的场景:教学中,老师跟学生的交流互动;家庭环境中,父母跟孩子通过言语和行为进行互动。
这里不难发现,要形成双向互动,必须有行为的“发出者”和行为的“接收者”。
除了有这两者还不够,还需要定义发出者的具体动作和接收者的反馈动作。
人跟人的互动是这样,人跟物的互动也是同样原理。
人可以通过说话、触摸、按压等动作操作物体,物可以通过声音、色彩等给人以反馈。
技术的发展,使得完成任务的动作变得更加有趣。
如多点触控、体感传感器Kinect等,允许人通过触摸和声音来操控机器,彻底颠覆了以往只能通过按键操作的行为模式。
来自台湾、隶属于明基友达集团旗下的生活设计品牌QisDesign 推出的几款互动灯具在交互方面尤为吸引眼球。
明基Crystal互动灯具见图2,是一款可以随意组合成不同形态的灯具。
一个个独立的多边形模块,通过正负极的拼接后,随意组成不同形态。
这个过程中,input是用户随意对接的组合模块,output则是灯的颜色及形态的改变。
明基餐厅互动灯具见图3,这款灯具通过红外线感应人手划过的动作,切换成不同的灯光效果,营造不同氛围。
而实现这些变化的方法都是通过人手“划过”这样简单的动作来实现的。
3.3.2行为流程的创新设计现在,已经从对“具体产品的操作行为”进行设计,转变为关注对“使用该产品所提供的服务流程”进行设计。
这个跟服务设计中“接触点”的概念是一致的。