幼儿园教案设计小班数学连连看看
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连连看小班数学教案《连连看小班数学教案》一、教案概述连连看是一种经典的益智游戏,通过寻找相同的图案并连接起来的方式,培养孩子们的观察力、记忆力和逻辑思维能力。
本教案旨在将连连看融入小班数学课堂教学中,通过游戏的方式提升学生对数学概念和运算的理解能力。
教案将以数学符号、数字和几何图形为元素设计连连看游戏,帮助学生巩固数学知识,并培养他们的数学思维能力。
二、教学目标1. 学习和巩固数学符号的认识:加减乘除等运算符号,大于小于、等于等比较符号。
2. 学习和巩固数字的认识:0至10的数字。
3. 学习和巩固几何图形的认识:圆、方、三角形、矩形等基本图形。
4. 培养观察力和记忆力:通过连连看游戏锻炼学生的观察力和记忆力,提高对数学概念的理解和运用能力。
三、教学准备1. 游戏材料准备:制作数学符号、数字和几何图形的连连看卡片,每种符号或图形至少制作两个卡片作为一组。
2. 教学工具准备:黑板、彩色粉笔、教学PPT等。
四、教学步骤1. 导入:通过与学生的互动问答导入数学连连看游戏的主题。
- 老师:大家都喜欢玩连连看游戏吗?- 学生:是的,老师。
- 老师:我们今天要玩的是一个特别的连连看游戏,不仅可以锻炼我们的观察力和记忆力,还能帮助我们学习数学。
请看这些卡片,你们认识吗?2. 学习数学符号的连连看游戏。
- 老师:现在,我们来玩一轮数学符号的连连看游戏。
请你们观察这些符号,找出相同的符号并将它们连接起来。
我给你们两分钟的时间。
3. 游戏结束后,老师与学生一起总结玩过的符号,并进行讲解和巩固。
- 老师:现在让我们一起回顾一下刚才玩的游戏,这些符号你们都认识吗?- 学生:认识!- 老师:那我们一起来说出来,这个符号是加号,这个是减号,这个是乘号......- 学生:(跟着老师一起说出符号的名称)4. 学习数字的连连看游戏。
- 老师:现在我们来玩一轮数字的连连看游戏。
这次游戏的规则和刚才一样,你们观察这些数字,找出相同的数字并将它们连接起来。
小班数学活动教案《连连看看》一、教学目标1.培养幼儿对数字的认识和感知能力。
2.培养幼儿对形状的识别和匹配能力。
3.培养幼儿的观察能力和手眼协调能力。
4.培养幼儿的团队协作精神和分享意识。
二、教学内容1.数字1-5的认识。
2.常见图形的认识(圆形、正方形、长方形、三角形、梯形)。
3.连线游戏。
三、教学重点与难点1.教学重点:数字1-5的认识,常见图形的识别和匹配。
2.教学难点:连线游戏的操作和团队协作。
四、教学过程1.导入教师出示一套数字1-5的卡片,引导幼儿观察并说出每个数字的名称。
教师出示一套图形卡片,引导幼儿观察并说出每个图形的名称。
2.数字与图形的认识教师逐一出示数字卡片,让幼儿说出每个数字的名称,并用手指表示相应的数量。
教师逐一出示图形卡片,让幼儿说出每个图形的名称,并找出相同的图形进行匹配。
3.连线游戏教师出示一套连线卡片,每个卡片上有一个数字和一个图形,引导幼儿将相同数字的卡片用线连接起来。
教师示范操作,引导幼儿观察并理解游戏规则。
教师组织幼儿进行连线游戏,鼓励幼儿互相帮助、共同完成任务。
4.游戏拓展教师出示一套新的连线卡片,难度加大,引导幼儿进行更高层次的连线游戏。
教师组织幼儿进行团队比赛,看哪个团队能在规定时间内完成连线任务。
教师针对幼儿在活动中的表现进行评价,给予鼓励和指导。
五、教学反思本次活动中,幼儿对数字和图形的认识有了进一步的提升,连线游戏也让幼儿体验到了团队协作的乐趣。
但在活动过程中,部分幼儿对数字的认识还不够熟练,需要在今后的教学中加强巩固。
同时,在团队比赛中,部分幼儿表现出较强的竞争意识,需要教师在今后的教学中引导幼儿正确对待比赛,注重团队合作。
1.导入教师出示一套数字1-5的卡片,引导幼儿观察并说出每个数字的名称。
教师出示一套图形卡片,引导幼儿观察并说出每个图形的名称。
2.数字与图形的认识教师逐一出示数字卡片,让幼儿说出每个数字的名称,并用手指表示相应的数量。
教师逐一出示图形卡片,让幼儿说出每个图形的名称,并找出相同的图形进行匹配。
小班数学活动教案《连连看看》教学内容本次教学活动主题为《连连看看》,旨在通过游戏方式教授数学知识,让小学生在游戏中学习,从而提高数学学习的兴趣和效果。
本次教学活动涉及的数学知识有:数的认知、数的比较、数的排序、数的大小关系等。
活动准备•游戏卡片:将一些纸板剪成小卡片,并在卡片上写上数字,每个数字写两遍,所以总共需要至少20个卡片。
•游戏板:将一张大纸板分为许多小格子,每个格子大小要和卡片匹配。
•计时器:准备一个计时器用于计算游戏时间。
活动流程第一步:数的比较教师将一对卡片展示给学生,要求学生通过对比两个数的大小来选择将哪个数字放入“大于号(>)”、“小于号(<)”或是“等于号(=)”的框内。
例如,展示卡片“4”和“1”,学生可以将“4”放入“大于号(>)”的框内,将“1”放入“小于号(<)”的框内,将“4”和“1”都放入“等于号(=)”的框内。
第二步:数的排序教师将一些卡片展示给学生,让学生将卡片从小到大或从大到小依次排列。
例如,展示卡片“6”,“4”,“2”,学生可以将卡片依次放入游戏板的1、2、3的格子里,从小到大排列。
第三步:数的连接教师将一些卡片展示给学生,让学生将数字相同的卡片通过线条连接起来,直到所有卡片都被连接起来。
例如,展示卡片“2”,“8”,“5”,“2”,“8”,“5”,学生可以将数字“2”、“8”和“5”用线条连接起来,形成两个“2-8-5”的组合。
活动总结在游戏的过程中,学生通过比较、排序和连接等操作认识和理解数学概念。
教师可以加大难度,适当增加游戏卡片的选项,要求学生用更快的速度完成游戏,从而提高学生对于数学知识的掌握和应用能力。
此外,游戏操作简单、快乐有趣,可以让学生感受到数学学习的乐趣,提高学生对于学习的积极性和主动性,进而促进学生的全面发展。
小班数学教案:连连看看教学目标1.认识数字1-10;2.提高观察力和配对能力;3.培养耐心和专注性。
教学准备1.连连看看游戏卡片(包括数字1-10);2.活动奖励(例如小饰物、彩色贴纸等)。
教学过程步骤一:认识数字在黑板或白板上写出数字1-10,邀请孩子们一起数数。
接着,向学生介绍数字卡片,让孩子们认识数字1-10的形状和颜色,并依次数出每个数字。
步骤二:玩游戏介绍连连看看游戏规则:1. 卡片中有两个相同的数字,卡片中间有连接它们的小路;2. 学生需要找到两个相同的数字,沿着小路两两配对,卡片就会消失; 3. 学生继续找相同数字的卡片。
步骤三:开始游戏每个孩子抽取2-3张卡片放到面前,拿出手中的卡片,开始寻找它的另一半。
为了增加游戏的趣味性,可以用童话故事角色的形象作为卡片的图案,例如白雪公主、小红帽等,让孩子们认识不同的公主和故事角色。
步骤四:获得奖励当一个学生成功地配对出两张相同的卡片时,赠送小奖励,例如贴纸、标签、糖果等。
步骤五:游戏的变化当孩子们熟悉了基本规则,可以开始进行一些变化:1. 添加时间限制,看谁在规定时间内消除更多的卡片;2. 改变连线的方式,可以连接相邻数字或距离较远的数字; 3. 使用干扰物,例如用其他数字或角色的卡片占用一些位置。
教学反思孩子们不仅可以通过玩游戏学习1-10的数字,还可以提高观察力和配对能力。
在活动中,学生可以体验一种寓教于乐的学习方式。
此外,配对卡片的方式可以帮助学生培养耐心和专注性。
通过游戏的不同元素和规则变化,可以让孩子们更加全面地了解数字和游戏的概念。
幼儿园教案小班数学活动教案《连连看看》含反思【活动名称】连连看看【适用年龄】3-4岁小班【教学目标】1. 训练幼儿的观察能力和专注力。
2. 发展幼儿的思维能力和逻辑推理能力。
3. 增强幼儿的数字概念和认知能力。
【教学流程】一、导入(5分钟)教师用图片或实物展示数字1~10,让幼儿数数,帮助他们熟悉数字并建立数字概念。
二、活动介绍(5分钟)教师简单介绍游戏规则:将图片分成两部分,让幼儿看到一个部分后,通过思考和观察找到另外一个部分的图片,将两张图片连起来。
三、实施活动(15分钟)1. 教师将卡片搭配好后翻到正面,让幼儿看一看图片,然后再翻回去。
2. 然后教师随机翻开一张卡片,让幼儿观察卡片上的图案,然后在剩下的卡片中找到相同的卡片,将它们连起来。
3. 直到所有的卡片都被连起来,任务完成。
四、活动总结(5分钟)教师引导幼儿回忆刚才的游戏过程,回答问题:“玩这个游戏有什么好玩的地方?”、“你如何在游戏中找到相同的卡片?”,以及“你在游戏中学到了些什么?”【教学反思】这次活动中,我给幼儿准备了图片卡片和绳子,让幼儿们完成了一个名为“连连看看”的数学游戏。
首先,在活动设计上,我通过“学以致用”的方式,让幼儿在游戏中巩固了对数字的认知。
我让小朋友数数识数,认识了数字1-10。
接下来,我就让幼儿通过游戏来训练观察能力和专注力,这对幼儿的发展非常重要。
其次,在活动实施中,我采用的是小组合作的方式进行游戏。
我将卡片搭配好后翻到正面,让幼儿看一看图片,然后再翻回去,这样可以让幼儿在集中注意力。
接下来,我通过随机翻开一张卡片的方式和幼儿一起寻找相同的卡片。
这样可以让幼儿放松开来,享受游戏的乐趣。
最后,我引导小朋友谈论他们的游戏体会。
我通过提问的方式让幼儿回忆游戏中的情境,分享他们的思考和感受,这有助于让幼儿对游戏的感受有一个更好的认识。
总体来说,在这个活动中,通过巧妙地设计游戏规则,我让幼儿在玩乐中学习,既开发了幼儿的大脑,又培养了他们的社交能力。
幼儿园小班数学教案小班数学连连看看教学目标:1. 培养幼儿对数字和形状的基本认知能力。
2. 通过连连看游戏,提升幼儿的观察力和记忆力。
3. 培养幼儿的逻辑思维能力和手眼协调能力。
教学内容:本次教学活动主要围绕数字和形状的连连看游戏进行。
幼儿需要识别并配对相同的数字或形状。
教学准备:1. 制作包含数字和形状的连连看卡片,每种数字和形状至少有两个相同的卡片。
2. 准备一块大的游戏板,可以在上面摆放连连看卡片。
3. 准备一些小奖品,以奖励在游戏中表现出色的幼儿。
教学过程:1. 导入:教师通过故事或者歌曲的方式引入今天的主题——连连看。
2. 讲解:教师展示连连看卡片,逐一介绍各种数字和形状,让幼儿熟悉和记忆。
3. 实践:将连连看卡片背面朝上放在游戏板上,幼儿依次翻牌,找到相同的数字或形状进行配对,配对成功则可以将卡片取下。
4. 游戏:幼儿分组进行连连看比赛,看哪一组能在规定时间内完成更多的配对。
5. 分享:幼儿分享自己的游戏经验,教师给予积极的反馈和鼓励。
教学延伸:在日常生活中,教师可以引导幼儿寻找和识别生活中的数字和形状,如家中的门牌号码、水果的形状等,进一步巩固他们在课堂上学到的知识。
教学总结:本次教学活动通过连连看游戏,帮助幼儿提高了对数字和形状的认知能力,同时也锻炼了他们的观察力、记忆力和逻辑思维能力。
在游戏过程中,幼儿们积极参与,展现了良好的团队合作精神。
教学评估:1. 观察幼儿在游戏中的表现,看他们是否能正确识别和配对数字和形状。
2. 通过提问和讨论,了解幼儿对数字和形状的理解程度。
3. 对幼儿的游戏成绩进行记录和比较,看看他们在连连看游戏中是否有进步。
4. 鼓励幼儿自我评价,让他们谈谈自己在游戏中的感受和收获。
小班数学活动教案《连连看看》教案名称:连连看看目标:通过连连看游戏,培养幼儿关注力、观察力和思维能力。
教学目标:1. 学会观察不同图形的相似之处。
2. 培养幼儿的记忆能力,教会他们如何查找并匹配相同的图形。
3. 培养幼儿的思维能力,提高他们的逻辑推理能力。
4. 培养幼儿的合作意识,通过小组合作完成任务。
教学准备:1. 多幅卡片或图片,每幅卡片或图片上都有两个相同的图形。
2. 游戏规则的说明卡片。
3. 黑板或白板。
教学步骤:引入活动:1. 教师可以先向幼儿们展示一幅卡片或图片,让他们观察,并询问他们看到了什么图形。
2. 引导幼儿们注意图形的特征,并引导他们说出相同的部分。
活动过程:1. 将所有的卡片或图片洗匀,随机放在桌子上或地板上。
2. 向幼儿们解释连连看游戏的规则:幼儿需要选取两个相同的图形,并用线连接起来,形成一个连线。
如果成功连接,两个图形将会消失;如果无法连接,图形将会恢复原状。
3. 先示范一次游戏,然后让幼儿们分组进行游戏。
每个小组由两名幼儿组成,一人选取一个卡片或图片,然后两人找到相同的图形,用线连接起来。
4. 游戏结束后,教师可以带领全体幼儿讨论并分享他们在游戏过程中的经验和策略。
5. 让每一组的幼儿来分享他们游戏的过程和结果。
总结回顾:1. 教师与幼儿们一起总结连连看游戏中的规则和技巧。
2. 提醒幼儿们在游戏中需要集中注意力和观察力,才能找到相同的图形。
3. 鼓励幼儿们发表自己的想法和观点。
拓展活动:1. 幼儿可以尝试设计自己的连连看游戏。
他们可以用纸板或卡片制作图形,然后邀请其他幼儿来玩。
2. 教师可以设计一些更复杂的连连看游戏,增加难度,挑战幼儿的思维能力。
3. 幼儿可以用连连看游戏来学习其他学科的知识,如字母、数字、动物等。
评估方法:1. 观察幼儿在游戏过程中的参与度和专注力。
2. 观察幼儿是否能够准确地找到相同的图形,并正确地连接起来。
3. 通过讨论和分享,评估幼儿对游戏规则的理解和运用能力。
小班数学活动教案《连连看看》一、活动简介《连连看看》是一款适合小班幼儿学习数学的益智游戏。
活动中通过将相同的图形进行连线来巩固幼儿的图形记忆,并帮助幼儿间讨论归纳。
二、活动准备•一套包含至少10幅图形的图形卡片•一张画有网格的大纸•彩色毛线或描绘图案的彩笔三、活动流程第一步:介绍活动•与幼儿们分享游戏简介。
•将幼儿分为两组,并解释规则。
•将图形卡片置于纸张的两侧进行展示。
第二步:规则介绍•第一名玩家规定先将两个图形连接上。
•第二名玩家意味着每个单独的图形都为独立的。
•总共有六轮可供每组玩家参加,每轮的成功联系可为组赢得一分。
•最后,两组玩家进行总结性的讨论然后比较得分情况。
第三步:开始活动•让两组玩家开始进行游戏,通过彩线或彩笔将图形连线。
•当幼儿进行连接时,教师应该监控现场,确保幼儿们不会在游戏时互相攻击/胡闹等随意的行为。
第四步:小结•当游戏结束时,教师应该与孩子们一同庆祝他们的成功。
•比较得分和谈话:从两个小组的总分为基础进行对话,帮助幼儿反思成功和不成功的原因,或讨论任何难点。
四、活动目的《连连看看》这个活动可以贯穿于数学学科的许多主题之中。
幼儿通过形象识别图形,加强归纳和分类图形、看到不同性质造成不同的变化等能力。
具体目标如下:1.加强幼儿形象思维,训练幼儿思考与分析问题的能力。
2.新颖的教学方式可以增加幼儿们的冒险精神,并提升幼儿们的成就感。
3.锻炼幼儿协作意识和团队合作精神。
4.幼儿可以逐步理解和识别出图形,并懂得将其分类和归纳。
5.通过游戏和团队,幼儿们可以接受并理解胜利和失败的感受,以及身处不同环境中的意识。
6.提升幼儿视觉认知能力,为后续数字和数学基础知识奠定基础。
五、小结《连连看看》是一个适合小班幼儿学习数学的完美活动。
孩子们能够加强每日的图形识别,归纳和分类等技能。
同时,该活动也能够培养幼儿的沟通协作和心理承受力等能力。
总而言之,《连连看看》是一个非常好的幼儿数学教育游戏,值得推广。
可编辑修改精选全文完整版小班数学教案连连看看1.小班数学教案连连看看活动目标:1.坚持用手和嘴练习数5以内的数字,并确认读5以内的数字。
2.培养孩子仔细观察和积极思考的能力。
3.引导幼儿对数字感兴趣。
4.培养孩子合作有序操作的良好习惯。
活动准备:1.幼儿用书。
2.展示板。
活动过程:一、情境导入。
今天的天气可真好呀,小动物们都出来一起玩儿了,小鸭来到了池塘边,看看,都有哪些小动物在这儿玩呢?师:除了小动物图上还有什么?二、数一数。
图上有几只小鸭?我们一起拿出小手指来数一数。
(几朵荷花?几只蝌蚪?几个荷叶?几只青蛙?)三、认一认。
小鸭有“5”只,我们一起来看看数字“5”是怎么样的。
(1~4同上)活动延伸:数一数皮球。
教学反思:数学活动对孩子来说是一门非常愉快的课程,因为整个活动中游戏的时间比较多,孩子操作的机会也比较多。
但是,要让孩子真正理解这种教学活动的内容,并熟练、灵活地掌握,并不是那么容易的。
2.小班数学活动教案:连在一起教案(附教学反思)活动目标:1.感知同类事物是可以联系的。
2.一起感受一家人的幸福。
3.培养观察、比较、反应的能力。
4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5.发展幼儿逻辑思维能力。
活动准备:PPT、小图片活动过程:一、理解故事1、金鱼和金鱼。
(1)这是什么?(2)这条金鱼朝着这里游过来,那条金鱼也朝着这里游过来,金鱼和金鱼是一家人,连在一起了。
2、鸭子和鸭子。
(1)这是什么?你从哪里看出来的?(2)这只鸭子朝着这边游过去,那只鸭子朝着那边游过去,它们会连在一起吗?(3)鸭子的什么连在一起?3、大象和大象。
(1)这是一头大象,这也是一头大象,大象和大象是一家人,它们会连在一起吗?(2)它们怎样连在一起呢?大象和大象是一家人,伸出长鼻子,连在一起了。
4、猴子和猴子。
(1)猴子和猴子怎样连在一起呢?(幼儿猜测。
)(2)猴子和猴子是一家人,伸长两条手臂连在一起了。
5、妈妈和宝宝。
连连看看小班数学教案设计一、教学目标:1. 让学生通过连连看游戏,培养观察力、专注力和反应能力。
2. 帮助学生认识和掌握基本的数学概念,如数量、形状、颜色等。
3. 培养学生的团队合作意识和沟通能力。
二、教学内容:1. 认识数字1-5。
2. 认识基本的形状,如圆形、正方形、三角形等。
3. 学习通过连连看游戏,将相同的数字或形状连接起来。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生通过连连看游戏,掌握基本的数学概念。
2. 教学难点:培养学生观察力、专注力和反应能力。
四、教学准备:1. 准备数字1-5的图片卡片。
2. 准备基本形状的图片卡片。
3. 准备连连看游戏的道具,如拼图板、彩笔等。
五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):组织学生进行简单的身体运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让学生充分活跃起来。
2. 导入新课(10分钟):教师展示数字1-5的图片卡片,引导学生认识和记忆这些数字。
展示基本形状的图片卡片,让学生认识和记忆这些形状。
3. 游戏环节(15分钟):将学生分成若干小组,每组学生轮流进行连连看游戏。
游戏规则:学生需要在规定的时间内,将相同的数字或形状连接起来,连接正确的数量越多,得分越高。
4. 总结与反思(5分钟):教师引导学生总结自己在游戏中的表现,分享自己的感受和收获。
教师对学生的表现进行点评,鼓励学生继续努力。
5. 课后作业(课后自主完成):学生回家后,和家长一起进行连连看游戏,巩固所学知识。
六、教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,了解他们的观察力、专注力和反应能力。
2. 评价学生在团队合作中的沟通能力和协作精神。
3. 通过课后作业,了解学生对课堂所学知识的掌握情况。
七、教学延伸:1. 增加游戏难度,如加入新的数字或形状,提高学生的观察力和反应能力。
2. 开展数学竞赛活动,让学生在游戏中提高数学技能。
3. 结合其他学科,如语文、英语等,开展跨学科的教学活动。
八、教学反思:1. 教师在教学过程中要关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在游戏中得到锻炼和提高。
小班数学连连看看(认识长方形)
连连看看(认识长方形)
教学目标:
1.能在与正方形的比较中认识长方形。
2.初步理解长方形和正方形之间的转换关系
教学准备:
1.神奇口袋一个,内装长方形,正方形,圆形,三角形若干。
2.每个幼儿一张方形纸,正方形的边长与长方形的纸的宽度等长。
3.《幼儿活动材料》每人一本,彩笔若干。
教学过程:
一、感知长方形
1.出示神奇口袋,请幼儿边说儿歌边摸口袋,告诉大家自己摸的图形名称。
2.让幼儿了解长方形和正方形长得有点像,长方形就像伸长的正方形。
二、在操作中比较正方形和长方形
1.让幼儿找出正方形的纸,用对折的方法比较正方形的四条边,四个角。
2.让幼儿找出长方形的纸,让幼儿用同样的方法比较长方形的四条边,四个角。
使幼儿在操作中发现长方形的特征。
三、导幼儿发现正方形和长方形有哪些相同和不同的地方。
1.引导幼儿总结出正方形和长方形都有四条边,四个角,四个角一样大。
2.运用折纸的方法,请幼儿将正方形对折出长方形(三角形除外),长方形变成正方形,进一步理解长方形和正方形的关系。
四、连连看看
1.指导幼儿做画册上的练习,鼓励幼儿说出自己的发现。
教学建议:
1.在摸图形时可以告诉幼儿XX图形是长方形。
2.引导幼儿发现周围环境中有长方形特征的某些物体,建议家长帮助幼儿寻找。
日常活动与教育
1.可在智力角区里玩《图形接龙》的游戏。
2.在美工区中玩《图形拼图》粘贴的游戏,让<BR><P></P>幼儿自己动手把彩色的几何图形进行自由粘贴成各种物品,进一步激发幼儿对图形的兴趣。
游戏宝库:
《小动物找家》
目的:复习几何图形
准备:在场地上布置四种小动物的家,分别用圆形,三角形,正方形,长方形表示,每一位幼儿一个几何图形的项链或胸卡。
玩法:老师扮“老狼”幼儿扮“小动物”。
告诉小动物老狼在5点钟要来抓它们,然后“大舅灰狼”往前走。
“小动物”一边喊“老狼来啦”一边模仿动物走路。
灰狼从1点钟开始回答,按顺序报到5点钟时,就回头抓“动物”。
“小动物马上按图形找自己家。
找促家的小动物被大灰狼抓去,停止游戏一次。
游戏建议:
1.幼儿可以换图形
2.“大灰狼”也可请幼二来扮演
《摆火柴棍》
目的:
1.摆三角形,四角形。
2数火柴根的根数(或用棉签代替)
玩法:
1摆三角形和正方形,知道三角形用三根火柴,正方形用四根火柴
2.摆各种有趣的几何图形如:正方形,菱形,梯形等等并数出火柴的根数。
. 另附儿歌:神奇口袋
神奇口袋真神奇,
里面装着好东西,
谁来摸,摸仔细,
告诉大家好东西。