三阶魔方花样大汇总(彩图)
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三阶魔方还原公式认识魔方魔方由六个面和二十六个小方块组成。
六个在面中心称为中心块,八个在角上称为角块,十二个在棱上称为棱块。
认识还原公式中字母的含义会出现的字母和符号有U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、’(逆时针旋转90度)、2(旋转180度)U(上)D(下)F(前)R(右)公式:R公式:R’还原魔方第一步——拧出白色面十字(自己琢磨,无需公式!)第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)第三步——完成第一层(自己琢磨,无需公式!)第四步——还原中间层可能出现的情况1公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R可能出现的情况2公式:F U F U F U’ F’ U’ F’可能出现的情况3公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子第五部——拧顶层十字(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)公式:F R U R’ U’ F’第六步:顶面拧出“小鱼”(在上一步中出现了黄色十字的样子。
现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。
如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R第七步——顶面复原(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。
如一次公式不能复原,则重复多次即可)第八步——顶面角块归位(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。
如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2第九步——顶面棱块归位(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2恭喜你已经完成了魔方!!。
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 7 - (一)顶层十字 ______________________________________ - 7 - (二)顶层平面 ______________________________________ - 8 - (三)顶层角块 ______________________________________ - 9 - (四)顶层棱块 ______________________________________ - 9 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
三阶魔方●三阶魔方三阶魔方,也称为3x3魔方或普通魔方,是最经典和最常见的魔方类型之一。
它是由3x3个小正方形组成的大正方形,每个小正方形都可以以不同的颜色或标记来区分。
三阶魔方的目标是将魔方的每个面都还原成原来的颜色或标记。
为了达到这个目标,需要进行一系列的旋转操作,包括顺时针或逆时针转动魔方的单个层面或整个魔方的层面。
这些旋转操作可以改变魔方各个块的位置,从而最终还原魔方。
三阶魔方的还原过程需要一定的思维和技巧。
有很多解法和算法可以用来还原三阶魔方,包括传统的方法和专业速解方法。
一般来说,解决三阶魔方需要掌握基本的转动规则、层面还原方法和一些常见的算法。
解决三阶魔方对于一些爱好者来说是一项有趣的挑战,同时也培养了逻辑思维、空间想象和手眼协调能力。
对于初学者而言,可能需要一些时间和练习来熟悉魔方的转动和解决方法,但随着经验的积累,解决魔方将变得更加容易和流畅。
●魔方还原公式魔方的还原公式是一系列步骤或算法,用于将打乱的魔方恢复到初始的完整状态。
还原公式具体的步骤和算法取决于个人的解魔方方法和技巧。
以下是一种常见的魔方还原方法(CFOP方法)的简要步骤和公式:•底层十字(Cross):将四个同色的边块放入底层,在正确的位置上组成一个十字形。
公式:F R U R' U' F'•底层角块(F2L):将底层边块与对应的角块配对并放到正确位置上。
公式:(R U R' U') (R U' R' U')•顶层十字(OLL):使顶层形成一个十字形状。
公式:F R U R' U' F'•顶层角块(PLL):重排顶层的角块,使其完全归位。
公式:R U2 R' U' R U' R' U'●图解以下是三阶魔方的一些基本公式图解:1.前面一层顺时针旋转90度(F):图解:2.前面一层逆时针旋转90度(F'):图解:3.上面一层顺时针旋转90度(U):图解:4.上面一层逆时针旋转90度(U'):图解:5.右侧一列顺时针旋转90度(R):图解:6.右侧一列逆时针旋转90度(R'):图解:7.左侧一列顺时针旋转90度(L):图解:8.左侧一列逆时针旋转90度(L'):图解:9.下面一层顺时针旋转90度(D):图解:10.下面一层逆时针旋转90度(D'):图解:这些是一些基本的三阶魔方公式,可以通过按照图解进行旋转操作来解决和还原魔方。
三三阶阶魔魔方方花花样样大大汇汇总总 01六面回字公式U' D F' B L R' U' D02四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R 03对称棋盘公式L2 R2 F2 B2 U2 D204循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U205六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'06四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U' 07双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2D208三色十字公式B F' L2 R2 U D'09四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U210五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L11六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L12六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'13六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R214六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B15六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R216六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D217六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D218六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2R D' B2 D F'D2 R F19六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D220六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B'U L2 U'21六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2R' F R2 F' U R'22六面L 字公式L R U D F' B' L R23六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R UB U2 F2 D' U'24六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L25六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或B2 D2 L R' D2 B2 L R'26四面Z 字公式( F B R L )3 (U D')227四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L228四面L字公式B F D U L2 D U' B F'29四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'30四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U231四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L32四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'33 C C T V公式B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'或L2B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R234六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D'L R' D' U R F'35三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F'D' U R F' D R' B R'36四面斜线公式F B L R F B L R F B L R37大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F'D' B2 U'38大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2或 F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2U2 F' L D F' U39六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 RU2 F R2 F'R'U'F'U2 F R40六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2U' D B2 R L U2 R' L' B2 D'41六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2U' D R2 D'42彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B'L2 U L D' R2 U'43六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'公式来自mf8,图片trefoiles整理只为你的需要。
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
三阶魔方层先法公式配示意图三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。
底棱归位是层先法中的第一步,也是CFOP的第一步,是在魔方的底层面上完成一个十字,这一步没有任何的公式,是一个纯凭经验积累慢慢提高的一步,初学者可以无师自通。
注意一点,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
假设图一:B和D在中间层。
B位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。
所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给D,D也就可以上去了。
假设图二:A和C不在中间层。
就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了,有个顶层白色棱挡着A,所以转一下顶层让一个空位给 A,A就可以一步就上去,C也一步就上去。
三阶魔方有8个角块,12个棱块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的,这里就要了这个原则。
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。
各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
【三阶魔方的层先法还原教程】第一步:底棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第三步:中棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位【三阶魔方的层先法还原教程】第五步:顶角面位【三阶魔方的层先法还原教程】第六步:顶角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位。
三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方图文教程中心块’ -相对位置 •永远不变三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不 变,一定是红橙相对,■绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是 什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的, 我们第一步就要用到这个。
魔方的构造角色块’ 有三个面棱色块:- 有两个面对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如 图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请为了对成左图这样,我们要先对好下图 这样的一朵小花,这朵小花是在白色的 对面,也就是黄色为中心的面,他的好 处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减 少很大的难度。
后面我们可以很方便的 把这朵小花变成左图这样。
首先我们来看如何对这朵小花。
对于上面两个图里的B 和D 位置,我们一步 就可以把他转到顶层。
如果有已经在顶层的 白色棱色块挡着就转一下顶层,让一 个空位给他就好了。
请看我们B 和D 位置的例子,请参考图解下面小字的提示。
而对于A 和C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和D 位置,也就和上面 的情况一样了。
如下面的例子。
基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在 动画演示里。
B 和D 在中间层B 位置的白色棱块一步就上到顶层,D 位置也是一步就可以 到顶层,但是有个已经 在顶层的白色棱块挡着 他。
所以就转一下顶层,让 一个空位(也就是和本 步没有关系的一些不含 有白色的棱色块)给DD 也就可以上去了CC去。
就转一下侧面,也 就变到B 和D 的位置就可以一步 上去了。
有个顶层 白色棱挡着AA 和C 不在中间层所以转一下顶层 让一个空位给 AC 也一步就上去。
A 就可以一步就上这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白■棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。
这里白蓝棱色块在底层, 其实最简单,请看动画。
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底层十字归位。
选择白色面做底面,将底层四个棱块调整成一个十字形状。
第二步:底层角块归位。
将底层四个角块调整到正确的位置,共有五种不同情况需要处理。
第三步:中层棱块归位。
将中层四个棱块调整到正确的位置,共有三种不同情况需要处理。
第四步:顶层十字归位。
将顶层四个棱块与顶面颜色相同的面全部调至顶面。
第五步:顶层角块归位。
将顶层四个角块的顶面颜色全部调至顶面,共有多种情况需要处理,可以使用公式5-1和公式5-2来翻转角块。
第六步:顶层棱块归位。
将已经面位的顶层四个棱块的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
第七步:顶层角块归位。
将已经面位的顶层四个角块的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色,可以使用公式7来完成。
公式5-1和公式5-2可以用来翻转顶层角块,公式6用来调整顶层角块的位置,公式7用来调整顶层角块的颜色。
三三阶阶魔魔方方花花样样大大汇汇总总
01六面回字公式
U' D F' B L R' U' D
02四色回字公式
B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
03对称棋盘公式
L2 R2 F2 B2 U2 D2
04循环棋盘公式
D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
05六面十字公式
B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
06四面十字公式
D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'
07双色十字公式
U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2
08三色十字公式
B F' L2 R2 U D'
09四色十字公式
U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2
10五彩十字公式
L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L
11六面皇后公式
R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L
12六面五色公式
U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'
13六面六色公式
D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2
14六面彩条公式
F2 U2 F2 B2 U2 F B
15六面三条公式
(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2
16六面凹字公式
F2 L' R B2 U2 L R' D2
17六面凹字公式
U D L2 F2 U D' B2 R2 D2
18六面凸字公式
F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F
19六面工字公式
D2 ML' F2 B2 ML' D2
20六面Q字公式
D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B'
U L2 U'
21六面J字公式
D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2
R' F R2 F' U R'
22六面L字公式
L R U D F' B' L R
23六面彩E公式
F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U
B U2 F2 D' U'
24六面C U公式
D' U B D' L' R F D' B' D' U L
25六面T字公式
U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U
或B2 D2 L R' D2 B2 L R'
26四面Z字公式
( F B R L )3 (U D')2
27四面I字公式
R2 F2 R2 L2 F2 L2
28四面L字公式
B F D U L2 D U' B F' 29四面O字公式
U R2 L2 U D' F2 B2 D'
30四面E字公式
R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2
31四面V Y公式
D2 R L U2 R2 L2 U2 R L
32四面C U公式
R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'
33 C C T V公式
B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'或L2
B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2
34六面斜线公式
B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D'
L R' D' U R F'
35三色斜线公式
R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F'
D' U R F' D R' B R'
36四面斜线公式
F B L R F B L R F B L R
37大小魔方公式
U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F'
D' B2 U'
38大中小魔公式
BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU
2B'UF (R'D2RB'U2B)2
或 F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2
U2 F' L D F' U
39六面弓箭公式
R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R
U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R
40六面双环公式
B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2
U' D B2 R L U2 R' L' B2 D'
41六面蛇形公式
B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2
U' D R2 D'
42彩带魔方公式
D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B'
L2 U L D' R2 U'
43六面鱼形公式
L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2
R'B2 F'U'F'
公式来自mf8,图片trefoiles整理。