基于windows的c++驱动程序编写过程
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SciterHTMLC#基于桌⾯的应⽤程序演练本⽂介绍了如何通过 C#使⽤Sciter通过使⽤创建基于HTML 的桌⾯应⽤程序 SciterSharp 库(.NET绑定过Sciter API)。
为了快速启动我们的应⽤程序,我们使⽤⼀个Sciter引导模板,这有助于使我们的跨Windows和Linux应⽤程序编译。
Sciter是使桌⾯应⽤程序的本⽂介绍了如何通过C#使⽤Sciter通过使⽤创建基于HTML的桌⾯应⽤程序SciterSharp库(.NET绑定过Sciter API)。
为了快速启动我们的应⽤程序,我们使⽤⼀个Sciter引导模板,这有助于使我们的跨Windows和Linux应⽤程序编译。
Sciter是使桌⾯应⽤程序的⼀个多平台的HTML渲染引擎。
在这些很酷的功能,它具有以下⽀持:< - >为UI的本地集成主机通讯,DOM操作,资源跟踪,所有通过C#量好CSS3与使⽤Flex单位⼀个漂亮的布点系统通过TIScript语⾔脚本(JavaScript的扩展)⼀个脚本API的前端级DOM /风格操作,AJAX调⽤,JSON,...这也是免费⽤于商业⽤途,虽然它不是开源。
它分布作为你的C / C ++ SDK内找到本机共享库(DLL)。
该SDK包含⽤于构建Windows,Linux和OSX。
Sciter技术在现实世界中的⼀些⼤的软件使⽤,证明多远,你可以去⽤它:ICQ客户端,诺顿,停住下,BitDefender,ESET杀毒软件。
该⽰例桌⾯应⽤程序使⽤“ ⾕歌API客户端库.NET ”查询⾕歌的字体⽤于显⽰⽤户可⽤的字体列表和⼀个按钮来下载它们。
这将需要本地C#编码以及HTML和脚本,⽤于使⽤户界⾯,以及该2层之间进⾏通信的混合。
这样,您将获得如何创建⼀个位本机C#编码的应⽤涉及熟悉,并与异步资源加载,并在如何通过UI /原⽣层之间的数据。
完整的源代码也可在GitHub上。
Sciter代替,⽐如说,CefSharp或Electron.io的注意事项⽬前已经有⼤量的⽤于在.NET应⽤程序中嵌⼊HTML内容选项。
第一章 : LabWindows/CVI1.1 LabWindows/CVI1.1.1 LabWindows/CVI概述LabWindows/CVI是美国NI(National Instruments)公司开发的面向计算机测控领域的虚拟仪器软件开发平台,可以在多种操作系统(WindowsXP/Vista/7、Mac OS和Unix)下运行。
LabWindows/CVI 是为C 语言程序员提供的集成开发环境(IDE),在此开发环境中可以利用C语言及其提供的库函数来实现程序的设计、编辑、编译、链接、调试。
使用LabWindows/CVI 可以完成以下但不限于以下工作:·交互式的程序开发;·具有功能强大的函数库,用来创建数据采集和仪器控制的应用程序;·充分利用完备的软件工具进行数据采集、分析和显示;·利用向导开发IVI 仪器驱动程序和创建ActiveX 服务器;·为其它程序开发C 目标模块、动态连接库(DLL)、C 语言库。
图 1‐1 LabWindows/CVI界面LabWindows/CVI 的功能强大在于它提供了丰富的函数库。
利用这些库函数除可实现常规的程序设计外,还可实现更加复杂的数据采集和仪器控制系统的开发。
数据采集。
IVI库、GPIB/GPIB 488.2库、NI-DAQmx库、传统的NI-DAQ库、RS-232库、VISA库、VXI库以及NI-CAN库。
数据分析。
格式化IO库、分析库以及可选的高级分析库。
GUI库。
使用LabWindows/CVI 的用户界面编辑器可以创建并编辑图形用户界面(GUI),而使用LabWindows/CVI 的用户界面库函数可以在程序中创建并控制GUI。
此外,LabWindows/CVI为GUI 面板的设计,准备了许多专业控件,如:曲线图控件、带状图控件、表头、旋钮和指示灯等,以适应测控系统软件开发的需求,利用这些控件可以设计出专业的测控程序界面。
实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法实验报告实验一:C程序的运行环境和运行C程序的方法一、实验目的1.了解C程序的运行环境和运行C程序的方法;2.掌握在不同操作系统环境下编写和运行C程序的基本步骤;3.加深对C程序运行机制的理解。
二、实验原理C程序是一种用于系统编程的高级编程语言,广泛应用于开发应用程序和操作系统。
在运行C程序之前,我们需要了解C程序的运行环境和运行方法。
1.运行环境:运行C程序的环境可以是不同的操作系统,如Windows、Linux、MacOS等。
每个操作系统都提供了一种特定的环境来运行C程序。
2.运行方法:在不同的操作系统下,运行C程序的方法也有所不同。
- 在Windows操作系统下,可以使用任何支持C编译器的集成开发环境(IDE)来编写和运行C程序。
常用的IDE有Dev-C++、Code::Blocks 等。
- 在Linux操作系统下,可以使用GNU编译器套装(GCC)来编译和运行C程序。
首先需要安装GCC编译器,然后使用命令行工具编写和运行C程序。
- 在MacOS操作系统下,可以使用Xcode开发工具来编写和运行C程序。
Xcode是苹果官方提供的集成开发环境,提供了编译器和调试器等工具。
三、实验步骤1. 在Windows操作系统下运行C程序:- 启动Dev-C++,选择"File"菜单中的"New"选项,创建一个新的C 源文件;-在源文件中编写C程序代码,并保存为以.c为扩展名的文件;2. 在Linux操作系统下运行C程序:- 在终端窗口中使用GCC编译器编译C程序,如gcc -o program program.c,其中program为可执行文件名;- 运行C程序,如./program。
3. 在MacOS操作系统下运行C程序:- 启动Xcode,选择"File"菜单中的"New"选项,创建一个新的C源文件;-在源文件中编写C程序代码,并保存为以.c为扩展名的文件;- 点击Xcode窗口右上角的"Run"按钮,编译并运行C程序。
◎研动态旷"使用Windows共哮内存毎术实现Python与C/C卄程序|聖叙樹递梁斌I臨沁J,)療敷療錨莎Python是一门高级编程语言,它具有简单易懂、开发效率高的优点。
但是在使用Python语言编程的过程中,包括进行RPLIDAR数据通讯和解析时,发现单个工作周期的时长达到了0.4~0.5s,造成采样频率过低,严重影响了最终计算结果的准确度。
通过对程序各模块进行分析、测试,发现绝大部分时间都消耗在与RPLI-DAR的数据通讯和解析上,每读取1个周期(360。
)的数据要耗时0.4s左右,大大降低了程序的执行速率。
为了进行耗时对比分析,又使用C++语言编程,并通过调用RPLIDAR的SDK 开发库,完成与RPLIDAR的数据通讯和解析,发现速度明显提升,读取、解析1个周期的数据只需要0.08-0.12s,仅为Python程序的1/4左右。
经过原因分析,发现执行Python程序时,首先会将.py文件中的源代码通过Python解释器翻译成byte code(字节码),然后再由Python Virtual Machine(Python虚拟机)去执行编译好的byte code;而C/C++语言编译完后就是可直接在处理器上运行的机器码。
因此相比C/C++而言,Python的运行速度比较慢。
鉴于此,我们可以用C/C++编写需要频繁运行且耗时较长的底层应用程序,而用Python完成数据存储、应用、展示等上层部分,同时使用共享内存技术实现不同应用之间的数据传递。
本文进行总结。
方案及其实施解决方案针对应用程序对快速响应与数据处理的实际需求,给出解决方案:(1)用C卄语言编写RPLIDAR数据通讯、解析程序。
由于此类应用的运算量大、耗时长,对运行速度要求高,因此,使用运行速度更快的C++语言来完成,以满足程序对速度的要求,并将运算结果按照一定格式写入共享内存块中。
(2)用Python语言编写数据后期处理功能模块。
[置顶]Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建(菜鸟的经验)分类:驱动开发2011-08-12 23:30 863人阅读评论(3) 收藏举报自己在研究驱动开发,第一步就是开发环境的搭建,网上已有很多的教程一,我也是按着教程一步一步搭建的,但在搭建过程的过程当中遇到一些问题,也花了我不少时间。
第一个难题就是,我是Windows7+VS2010+WDK的开发环境。
首先我参考了网上的一篇文章:/guojingjia2006/archive/2011/03/19/142211.html WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)1. 安装VS2010,WDK7.60(GRMWDK_EN_7600_1)2. 新建VC 控制台项目(选择为空项目)3. 新建项目配置“driver” ,点击下拉按钮-点击(配置管理器)输入名称(driver)点击确定就可以了,其他的不要动哦!完成后的效果!点击确定按钮之后呈现出来的画面鼠标右击新建的driver属性,会弹出以下窗口!4. 设置VC++路径<我把wdk安装在E盘下>a. 配置可执行文件目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\bin\x86;b. 配置包含目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddkE:\WinDDK\7600.16385.1\inc\E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api c. 配置库目录: E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865新建C/C++文件不然无C/C++设置选项<刚开始我们创建了一个空的项目所以项目里没有c++文件,现在要做的就是在空的项目-源文件-添加一个新建项c++文件>常规目标文件扩展名:.sys //必选6. 设置C/C++选项常规选项卡1 调试信息格式(C7 兼容(/Z7) //可选2 警告等级(2 级(/W2) //可选3 将警告视为错误(是(/wx) //可选优化选项卡优化(禁用/Od) //可选预处理器预处理器定义:WIN32=100;_X86_=1;WINVER=0x501;DBG=1 //必选代码生成启用最小重新生成:否//可选基本运行时检查:默认值//可选运行时库:多线程调试(/MTd) 或多线程(/MT) //建议选<本人选择的是多线程调试(/MTd)>缓冲区安全检查:否//可选(可避免出现LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号__security_cookie)高级调用约定__stdcall(/Gz) //必选7. 链接器设置常规启用增量链接:否(/INCREMENTAL:NO) //建议选上忽略导入库:是// 可选( 设置为此值时,必须在附加库目录中加:E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865 这样项目就不会依赖IDE 环境的设置)如果否( 设置为此值时,将依赖IDE 的环境的相关设置)输入附加依赖项ntoskrnl.lib;Hal.lib;wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib; ndis.lib;MSVCRT.LIB;LIBCMT.LIB //必选//NT式驱动ntoskrnl.lib WDM式驱动wdm.lib( HalXXX 函数在Hal.lib,WmiXXX 函数在wmilib.lib ,NdisXXX函数在ndis.lib ) ( 必要时需要增加微软的标准库MSVCRT.LIB MSVCRTD.LIB(调试库)LIBCMT.LIBIBCMTD.LIB(调试库) )( 如果源码中有source 文件,那么该文件的TARGETLIBS 字段会列出该项目需要的库)忽略所有默认库:是(/NODEFAULTLIB) //必选清单文件:启用用户账户控制(UAC)否//必选不然会出现>LINK : fatal error LNK1295:“/MANIFESTUAC”与“/DRIVER”规范不兼容;链接时不使用“/MANIFESTUAC”调试:生成调试信息是(/DEBUG) //可选生成映像文件:是(/MAP) //可选映像文件名:$(TargetDir)$(TargetName).map //可选系统(System)子系统: 控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE) //必选堆栈保留大小:4194304 //可选堆栈提交大小:4096 //可选驱动程序: 驱动程序(/DRIVER) //必选高级:入口点:DriverEntry //必选随机基址:清空//把框里的数据删掉。
Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。
为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。
本文将建立并实现一个简单的服务程序,其功能是查询系统中可用物理内存数量,然后将结果写入一个文本文件。
最后,你可以用所学知识编写自己的Windows 服务。
当初我写第一个NT 服务时,我到MSDN 上找例子。
在那里我找到了一篇Nigel Thompson 写的文章:“Creating a Simple Win32 Service in C++”,这篇文章附带一个C++ 例子。
虽然这篇文章很好地解释了服务的开发过程,但是,我仍然感觉缺少我需要的重要信息。
我想理解通过什么框架,调用什么函数,以及何时调用,但C++ 在这方面没有让我轻松多少。
面向对象的方法固然方便,但由于用类对底层Win32 函数调用进行了封装,它不利于学习服务程序的基本知识。
这就是为什么我觉得 C 更加适合于编写初级服务程序或者实现简单后台任务的服务。
在你对服务程序有了充分透彻的理解之后,用C++ 编写才能游刃有余。
当我离开原来的工作岗位,不得不向另一个人转移我的知识的时候,利用我用C 所写的例子就非常容易解释NT 服务之所以然。
服务是一个运行在后台并实现勿需用户交互的任务的控制台程序。
Windows NT/2000/XP 操作系统提供为服务程序提供专门的支持。
人们可以用服务控制面板来配置安装好的服务程序,也就是Windows 2000/XP 控制面板|管理工具中的“服务”(或在“开始”|“运行”对话框中输入services.msc /s——译者注)。
可以将服务配置成操作系统启动时自动启动,这样你就不必每次再重启系统后还要手动启动服务。
本文将首先解释如何创建一个定期查询可用物理内存并将结果写入某个文本文件的服务。
然后指导你完成生成,安装和实现服务的整个过程。
第一步:主函数和全局定义首先,包含所需的头文件。
基于windows的c++驱动程序编写过程
在 Windows 操作系统上编写 C++驱动程序需要遵循特定的步骤和使用相关的工具。
以下是一般的编写过程概述:
1. 选择驱动程序类型:首先,你需要确定要编写的驱动程序类型,例如设备驱动程序、文件系统驱动程序或网络驱动程序等。
不同类型的驱动程序有不同的功能和要求。
2. 了解 Windows 驱动模型:Windows 提供了两种主要的驱动模型:WDM(Windows Driver Model)和 KMDF(Kernel-Mode Driver Framework)。
WDM 是较旧的驱动模型,而 KMDF 是推荐使用的现代驱动模型。
了解所选择的驱动模型的架构和概念对于编写驱动程序非常重要。
3. 安装开发工具和头文件:你需要安装适当的开发工具,如 Visual Studio,以及相关的 Windows 驱动开发工具包(DDK)或 Windows Driver Kit(WDK)。
这些工具包提供了必要的头文件和库文件。
4. 创建驱动程序项目:使用开发工具创建一个驱动程序项目。
你可以选择创建一个空项目或使用驱动程序模板。
5. 编写驱动程序代码:根据所选择的驱动模型,编写驱动程序的功能代码。
这包括设备初始化、设备控制、数据传输等。
你需要使用相关的 Windows API 和驱动程序特定的函数来实现所需的功能。
6. 配置驱动程序属性:在项目属性中,设置驱动程序的相关属性,如驱动程序类型、版本号、制造商等。
7. 构建和调试驱动程序:使用开发工具构建驱动程序,并进行调试。
你可以使用调试器来检查代码的执行情况,并解决可能出现的问题。
8. 测试和部署驱动程序:在开发环境中测试驱动程序,确保其正常工作。
然后,你可以将驱动程序安装到实际的设备上进行测试。
需要注意的是,编写 Windows 驱动程序需要深入了解操作系统的内部机制和相关的编程概念。
此外,驱动程序的开发和调试过程可能比较复杂,需要耐心和经验。
如果你是初次接触驱动程序开发,建议先学习相关的驱动开发文档、教程和示例代码,以逐步熟悉驱动程序编写的过程和要求。