高一物理上学期知识点总结
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高一物理科目上学期知识点归纳1.高一物理科目上学期知识点归纳篇一速度变化的快慢加速度1.物体的加速度等于物体速度变化(vt—v0)与完成这一变化所用时间的比值a=(vt—v0)/t2.a不由△v、t决定,而是由F、m决定。
3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变)。
6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。
2.高一物理科目上学期知识点归纳篇二用图象描述直线运动匀变速直线运动的位移图象1.s-t图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。
(不反映物体运动的轨迹)2.物理中,斜率k≠tanα(坐标轴单位、物理意义不同)3.图象中两图线的交点表示两物体在这一时刻相遇。
匀变速直线运动的速度图象1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。
(不反映物体运动轨迹)2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。
3.高一物理科目上学期知识点归纳篇三共点力的平衡条件1.共点力:物体受到的各力的作用线或作用线的延长线能相交于一点的力2.平衡状态:在共点力的作用下,物体保持静止或匀速直线运动的状态.说明:这里的静止需要二个条件,一是物体受到的合外力为零,二是物体的速度为零,仅速度为零时物体不一定处于静止状态,如物体做竖直上抛运动达到点时刻,物体速度为零,但物体不是处于静止状态,因为物体受到的合外力不为零.3.共点力作用下物体的平衡条件:合力为零,即0说明:①三力汇交原理:当物体受到三个非平行的共点力作用而平衡时,这三个力必交于一点;②物体受到N个共点力作用而处于平衡状态时,取出其中的一个力,则这个力必与剩下的(N-1)个力的合力等大反向。
物理高一上册知识点复习笔记1.物理高一上册知识点复习笔记篇一牛顿第一定律定义:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。
惯性1、定义:物体具有的保持原来的匀速直线运动状态或静止状态的性质。
2、惯性是物体的固有属性,惯性不是一种力。
任何物体在任何情况下都具有惯性。
3、惯性的大小只由物体本身的特征决定,与外界因素无关。
4、惯性是不能被克服的,但可以利用惯性做事或防止惯性的不良影响。
5、不要把惯性概念与惯性定律相混淆。
惯性是万物皆有的保持原运动状态的一种属性,惯性定律则是物体不受外力作用时的运动定律。
2.物理高一上册知识点复习笔记篇二滑动摩擦力1、两个相互接触的物体有相对滑动时,物体之间存在的摩擦叫做滑动摩擦。
2、在滑动摩擦中,物体间产生的阻碍物体相对滑动的作用力,叫做滑动摩擦力。
3、滑动摩擦力f的大小跟正压力N(≠G)成正比。
即:f=μN4、μ称为动摩擦因数,与相接触的物体材料和接触面的粗糙程度有关。
0<μ<1。
5、滑动摩擦力的方向总是与物体相对滑动的方向相反,与其接触面相切。
6、条件:直接接触、相互挤压(弹力),相对运动/趋势。
7、摩擦力的大小与接触面积无关,与相对运动速度无关。
8、摩擦力可以是阻力,也可以是动力。
9、计算:公式法/二力平衡法。
3.物理高一上册知识点复习笔记篇三自由落体运动的定义从静止出发,只在重力作用下而降落的运动模式,叫自由落体运动。
自由落体运动是最典型的匀变速直线运动;是初速度为零,加速度为g的匀加速直线运动。
地球表面附近的上空可看作是恒定的重力场。
如不考虑大气阻力,在该区域内的自由落体运动的方向是竖直向下的(并非指向地心),加速度为重力加速度g 的匀加速直线运动。
只有在赤道上或者两极上,自由落体运动的方向(也就是重力的方向)才是指向地球中心的。
g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
自由落体运动的基本公式(1)Vt=gt(2)h=1/2gt^2(3)Vt^2=2gh这里的h与x同样都是指位移,一般在自由落体中用h表示数值方向的位移量。
2024年高一上册物理知识点总结一览1. 运动学知识点:
- 位置、位移和距离的概念
- 图像法表示运动
- 平均速度和瞬时速度
- 平均加速度和瞬时加速度
- 直线运动和曲线运动
- 等速直线运动和匀加速直线运动
- 自由落体运动
2. 力学知识点:
- 物体的重力和重量
- 物体在水平面上的受力情况
- 牛顿第一定律(惯性定律)
- 牛顿第二定律(运动与力的关系)
- 牛顿第三定律(作用力与反作用力)
- 摩擦力和滑动摩擦力
- 弹力和弹簧力
- 圆周运动和离心力
- 引力和万有引力定律
3. 能量与功知识点:
- 功的概念和计算
- 功率和机械效率
- 动能和势能的概念
- 机械能守恒定律
- 弹性势能和弹性势能的计算
- 机械能转化和能量守恒定律
- 摩擦力对机械能的影响
4. 电学知识点:
- 历史上的电学实验和电荷的性质- 电流和电流强度的概念
- 电流的计算和单位
- 电阻和电阻率
- 欧姆定律和反欧姆定律
- 串联电路和并联电路
- 电阻和导线的功率损耗
- 电阻的分类和特性
- 电阻与温度的关系
5. 磁学知识点:
- 磁铁的磁性和磁场的概念
- 磁感应强度和磁场强度
- 磁场线的规律和磁力线的性质- 磁铁的磁南极和磁北极
- 法拉第电磁感应实验
- 磁感应强度的方向和大小
- 转子发电机和电动机的原理
- 电磁铁和麦克斯韦定律
这只是对____年高一上册物理知识点的大致总结,更详细的内容可能需要参考教材或其他学习资料。
希望对您有所帮助!。
高一上学期物理知识点总结一、物理学的基本概念1. 物理学的定义和研究对象物理学是自然科学中研究物质的性质、运动、能量和相互作用的学科。
它通过实验和理论研究的方法,揭示自然万物的规律。
2. 物理学的基本概念物理学的基本概念包括物体、空间、时间、运动、力、能量、物质等。
这些基本概念是我们认识自然界的基础。
3. 物理学的研究方法物理学的研究方法包括实验和理论两种。
实验方法是通过观察、测量和实验来研究自然现象,理论方法是通过逻辑分析和数学推理来揭示自然现象的内在规律。
二、运动的基本概念1. 运动的基本类型运动是物体在空间中位置发生变化的过程。
根据物体路径的形状和方向可以将运动分为直线运动和曲线运动。
而根据速度的大小和方向则可以将运动分为匀速运动和变速运动。
2. 运动的描述为了描述运动,我们需要引入位置、位移、速度和加速度等概念。
位置是描述物体所在的地点,位移是物体从一个位置到另一个位置的位置变化,速度是描述物体单位时间内位置变化的快慢和方向,加速度是描述物体速度变化快慢的量。
三、力的基本概念1. 力的定义和分类力是使物体发生运动、变形或者引起物体内部结构发生变化的原因。
根据力的来源和性质可以将力分为重力、弹力、摩擦力、弹簧力、拉力等。
2. 力的合成和分解将多个力合成为一个力的过程叫做力的合成。
反之,将一个力分解为多个力的过程叫做力的分解。
力的合成和分解对于物体的平衡和运动分析非常重要。
四、牛顿运动定律牛顿运动定律是经典力学的基本定律,分别为惯性定律、动量定律和作用反作用定律。
1. 牛顿第一定律(惯性定律)牛顿第一定律指出,在没有外力作用下,物体要么保持静止,要么以恒定速度直线运动。
2. 牛顿第二定律(动量定律)牛顿第二定律指出物体的加速度与作用在物体上的合外力成正比,与物体的质量成反比。
即F=ma,其中F为合外力,m为物体的质量,a为物体的加速度。
3. 牛顿第三定律(作用反作用定律)牛顿第三定律指出,第一物体对第二物体施加一个力,第二物体对第一物体也会施加一个大小相等、方向相反的力。
高一上学期物理知识点大全一、力和力的作用1. 力的概念:力是物体之间相互作用的表现,是物体改变状态的原因。
2. 力的计算:力的大小用牛顿(N)作为单位进行计量。
3. 力的合成:当多个力同时作用于一个物体时,可以通过力的合成原理求得合力的大小和方向。
4. 斜面上的力:- 分解斜面上的重力:重力可以被分解成法线力和平行力。
法线力垂直于斜面,平行力沿着斜面方向。
- 滑动和静止摩擦力:当物体在斜面上滑动时,斜面对物体产生一个与滑动相反的摩擦力。
当物体静止在斜面上时,斜面对物体产生一个与滑动相反的最大静摩擦力。
二、机械能和功率1. 势能和动能:- 动能:物体由于运动而具有的能量,可以通过$m \times v^2/2$计算,其中$m$为物体的质量,$v$为物体的速度。
- 势能:物体由于位置而具有的能量,可以通过$m \times g\times h$计算,其中$m$为物体的质量,$g$为重力加速度,$h$为物体相对于参考点的高度。
2. 机械能守恒定律:在只有重力做功的情况下,一个物体的机械能(动能和势能之和)在运动过程中保持不变。
3. 功和功率:- 功:力在物体上所做的功,可以通过$W = F \times s$计算,其中$W$为做功的大小,$F$为作用力的大小,$s$为力的作用方向上物体移动的距离。
- 功率:单位时间内所做功的多少,可以通过$P = W/t$计算,其中$P$为功率,$W$为做功的大小,$t$为所用时间。
三、运动和运动的规律1. 速度和加速度:- 平均速度:一个物体在某段时间内所运动的总距离与总时间的比值。
- 瞬时速度:一个物体在某一瞬间所运动的速度。
- 平均加速度:一个物体在某段时间内速度的变化量与时间的比值。
- 瞬时加速度:一个物体在某一瞬间的加速度。
2. 牛顿第一定律(惯性定律):物体如果没有受到外力的作用,将保持静止状态或者匀速直线运动的状态。
3. 牛顿第二定律(运动定律):物体受到的合力等于物体质量乘以加速度,可以通过$F = m \times a$计算,其中$F$为合力的大小,$m$为物体的质量,$a$为物体的加速度。
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2019年高一物理上学期知识点总结第一章运动的描述第一节认识运动机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。
机械运动运动的特性:普遍性,永恒性,多样性运动的特性参考系1.任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。
2.参考系的选取是自由的。
(1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。
(2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。
质点1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。
2.质点条件:(1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)(2)物体的大小<<它通过的距离3.质点具有相对性,而不具有绝对性。
4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。
(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)第二节时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
∆t = t 2 −t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
3.通常以问题中的初始时刻为零点。
路程和位移1.路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
3.物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。
4.只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。
两者运算法则不同。
第三节记录物体的运动信息打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。
(电火花打点记打点记时器时器——火花打点,电磁打点记时器——电磁打点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。
第四节物体运动的速度物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度速度。
高一上学期物理知识点总结1. 力与运动1.1 力和质量•力(F)是使物体发生运动或改变运动状态的原因。
•质量(m)是物体惯性大小的度量。
1.2 牛顿三定律•牛顿第一定律:若合力为零,则物体保持静止或匀速直线运动。
•牛顿第二定律:物体的加速度与作用在该物体上的合力成正比,与物体的质量成反比。
•牛顿第三定律:对于任何两个物体,彼此之间的作用力大小相等,方向相反。
1.3 运动的描述•位移(s)是物体位置改变的量度,是由起点到终点的直线距离与方向。
•速度(v)是物体单位时间内位移的大小和方向。
•加速度(a)是速度变化率。
1.4 运动图像的描写•匀速直线运动:物体在相同时间内位移相等。
•匀变速直线运动:物体在相同时间内加速度相等。
2. 力对物体的影响2.1 力的合成•平行力合成:依据平行四边形法则,合力的大小等于其对角线的大小,方向沿对角线方向。
•非平行力合成:使用力的三角法,将合力的矢量图形学表示为力的几何图形。
2.2 力的分解•平行力分解:将一个力分解为两个或多个合力,其和等于原力。
•非平行力分解:使用力的三角法,将力的矢量图形学表示为力的几何图形。
2.3 平衡条件•力的平衡:当一个物体上的合力为零时,物体处于力的平衡状态。
•力矩和力偶:力矩是力作用在物体上产生转动效应的量度。
3. 能量与功3.1 功与能量•功(W)是力对物体所做的效果量度。
•能量(E)是物体所具有的做工能力。
3.2 功与能量的转化•动能:物体由于运动而具有的能量。
•势能:物体不因运动而具有的能量。
3.3 动能与势能的计算•动能的计算:动能等于物体质量乘以速度的平方的一半。
•势能的计算:势能等于物体的质量乘以物体处于的位置高度。
4. 电与磁4.1 电荷和电场•电荷:是物体上电性质的宏观表现。
•电场:是电荷在空间周围所产生的势能分布。
4.2 电流和电阻•电流(I):是单位时间内流过导体横截面的电荷数量。
•电阻(R):是导体阻碍电流流动的程度。
高一上物理总结知识点归纳一、力学1. 力的概念力是使物体发生运动、变形或产生其他效果的原因。
力的单位是牛顿(N),它的方向用箭头表示。
2. 牛顿三定律(1)牛顿第一定律:惯性定律物体静止或匀速直线运动时,如果没有外力作用,物体将保持现有状态。
(2)牛顿第二定律:运动定律物体的加速度与作用在其上的净力成正比,与物体质量成反比。
公式为F=ma,其中F为净力,m为物体质量,a为加速度。
(3)牛顿第三定律:作用-反作用定律任何两个物体之间都存在相互作用力,且大小相等、方向相反。
3. 力的合成与分解多个力可以合成一个力,合成力的大小等于各个力的矢量和。
一个力可以分解为几个力,其合力等于这些分力的矢量和。
4. 力的作用效果(1)使物体产生加速度(2)改变物体的形状或大小(3)改变物体的速度或方向二、运动学1. 位移、速度和加速度(1)位移是物体从一个位置到另一个位置的向量差。
位移的大小等于初位置与末位置之间的直线距离,方向沿直线方向。
(2)速度是描述物体运动快慢的物理量,是位移对时间的比值。
速度的方向与位移的方向一致。
(3)加速度是速度随时间的变化率,是速度对时间的比值。
2. 直线运动(1)匀速直线运动:速度保持恒定,位移与时间成正比。
(2)变速直线运动:速度不断变化,位移与时间无简单的函数关系。
3. 曲线运动物体在曲线轨迹上运动时,速度和加速度的方向可能不一致。
4. 自由落体运动自由落体是指只受重力作用下落的物体。
自由落体运动中,物体的加速度恒定,大小为9.8 m/s²,方向向下。
三、力学中的能量1. 功和功率(1)功是描述力对物体做功能力的物理量,等于力与移动的距离的乘积。
(2)功率是做功的速率,等于功除以时间。
2. 动能和动能定理物体的动能是由于其运动而具有的能量。
动能定理表示动能的变化等于物体所受的净功。
3. 机械能守恒定律系统的机械能(动能和势能的总和)在没有非保守力做功的情况下保持不变。
高一上学期所有物理知识点学习物理是理解自然规律和提高科学素养的重要途径。
在高一上学期的物理学习中,我们了解了许多重要的知识点。
以下是对这些知识点的整理和总结。
一、运动与力1. 运动的描述和测量:位移、速度、加速度和时间的关系,以及相关的图表表示方法。
2. 牛顿第一定律:物体静止或匀速直线运动的特点。
3. 牛顿第二定律:物体受力时的加速度与受力大小和方向的关系。
4. 牛顿第三定律:作用力与反作用力的互相作用。
二、引力和运动1. 引力的性质:质量与引力的关系,引力常数。
2. 万有引力定律:两个物体之间的引力与它们的质量和距离的关系。
3. 阿基米德原理:浮力与物体浸没或浮出液体的关系。
三、功、能量和机械能守恒定律1. 功:力对物体的作用产生的效果。
2. 功的计算:力的作用方向与位移方向的关系。
3. 功与能量转化:重力势能、弹性势能和动能之间的转化。
4. 机械能守恒定律:一个系统中的机械能总量在没有外力做功时保持不变。
四、机械波1. 机械波的传播方式:纵波和横波。
2. 波的特性:波长、振幅、周期和频率的关系。
五、光的反射和折射1. 光的反射:光线遇到介质边界时的反射规律。
2. 光的折射:光线从一种介质传到另一种介质时的折射规律。
六、光的成像1. 光的成像方式:凸透镜和凹透镜。
2. 成像规律:物距、像距和焦距之间的关系。
七、电学基础1. 电荷和电场:正电荷、负电荷和电场的概念及其相互作用。
2. 电流与电路:电荷在导体中的传导和电路的基本组成。
3. 欧姆定律:电流、电压和电阻之间的关系。
八、电磁感应1. 电磁感应现象:导体在磁场中运动时会产生感应电动势。
2. 法拉第电磁感应定律:感应电动势与磁场变化率和线圈匝数的关系。
3. 感应电流和涡流的产生:闭合线圈中感应电动势引起的电流。
4. 电磁感应的应用:发电机和变压器的原理。
九、物体的热学性质1. 热量与温度:热量传递和温度变化的关系。
2. 热容和相变:物体的热容和物质的相变过程。
高一物理上学期知识点总结第一章运动的描述第一节认识运动机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。
机械运动运动的特性:普遍性,永恒性,多样性运动的特性参考系1.任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。
2.参考系的选取是自由的。
(1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。
(2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。
质点1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。
2.质点条件:(1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)(2)物体的大小<<它通过的距离3.质点具有相对性,而不具有绝对性。
4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。
(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)第二节时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
∆t = t 2 −t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
3.通常以问题中的初始时刻为零点。
路程和位移1.路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
3.物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。
4.只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。
两者运算法则不同。
第三节记录物体的运动信息打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。
(电火花打点记打点记时器时器——火花打点,电磁打点记时器——电磁打点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。
第四节物体运动的速度物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度速度。
速度平均速度(与位移、时间间隔相对应) 平均速度物体运动的平均速度v 是物体的位移s与发生这段位移所用时间t 的比值。
其方向与物体的位移方向相同。
单位是m/s。
v=s t瞬时速度(与位置时刻相对应) 瞬时速度瞬时速度是物体在某时刻前后无穷短时间内的平均速度。
其方向是物体在运动轨迹上过该点的切线方向。
瞬时速率(简称速率)即瞬时速度的大小。
速率≥速度第五节速度变化的快慢加速度1.物体的加速度等于物体速度变化(vt −v0 ) 与完成这一变化所用时间的比值a=(vt −v0 )t2.a 不由△v、t 决定,而是由F、m 决定(牛顿第二定律) 。
3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变) 。
6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。
第六节用图象描述直线运动匀变速直线运动的位移图象1.s-t 图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。
(不反映物体运动的轨迹) 2.物理中,斜率k≠tanα(2 坐标轴单位、物理意义不同) 3.图象中两图线的交点表示两物体在这一时刻相遇。
匀变速直线运动的速度图象1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。
(不反映物体运动轨迹) 2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。
第二章探究匀变速直线运动规律第一、二节探究自由落体运动/自由落体运动规律记录自由落体运动轨迹自由落体运动轨迹1.物体仅在中立的作用下,从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动(理想化模型) 。
在空气中影响物体下落快慢的因素是下落过程中空气阻力的影响,与物体重量无关。
2. 伽利略的科学方法伽利略的科学方法:观察→提出假设→运用逻辑得出结论→通过实验对推论进行检验→对假说进行修正和推广自由落体运动规律1. 自由落体运动是一种初速度为0的匀变速直线运动,加速度为常量,称为重力加速度(g) 。
g=9.8m/s² 2. 重力加速度g的方向总是竖直向下的。
其大小随着纬度的增加而增加,随着高度的增加而减少。
3. vt²= 2gs 竖直上抛运动处理方法:分段法(上升过程a=-g,下降过程为自由落体) ,整体法(a=-g,注意矢量性) 1.速度公式:vt = v0 −gt 位移公式:h = v 0 t −1 2 gt22.上升到最高点时间t =v0 ,上升到最高点所用时间与回落到抛出点所用时间相等g2v3.上升的最大高度:s = 0 2g第三节匀变速直线运动匀变速直线运动规律* 匀变速直线运动规律1.基本公式:s = v o t +1 2 at 22.平均速度:vt = v 0 + at3.推论:(1) v =1 vt 平均速度(2) s 2 −s1 = s 3 −s 2 = s 4 −s3 = L = ∆s = aT(T 表示间隔时间)(3)初速度为0 的n 个连续相等的时间内S 之比:s1 : s 2 : s 3 L : s n = 1 : 3 : 5 : L : (2n −1)(4)初速度为0 的n 个连续相等的位移内t 之比:t1 : t 2 : t 3 : L t n = 1 :(5) a =2(2 −1 :)(3 −2 :L:)(n −n −1)(sm −s n ) (m −n )T 2(利用上各段位移,减少误差→逐差法)(6) vt −v0 = 2as第四节汽车行驶安全1.停车距离=反应距离(车速×反应时间)+刹车距离(匀减速)2.安全距离≥停车距离3.刹车距离的大小取决于车的初速度和路面的粗糙程度4.追及/相遇问题:抓住两物体速度相等时满足的临界条件,时间及位移关系,临界状态(匀减速至静止) 。
可用图象法解题。
第三章研究物体间的相互作用第一节探究形变与弹力的关系认识形变 1.物体形状回体积发生变化简称形变。
2.分类:按形式分:压缩形变、拉伸形变、弯曲形变、扭曲形变。
按效果分:弹性形变、塑性形变3.弹力有无的判断:(1)定义法(产生条件) (2)搬移法:假设其中某一个弹力不存在,然后分析其状态是否有变化。
(3)假设法:假设其中某一个弹力存在,然后分析其状态是否有变化。
弹性与弹性限度1.物体具有恢复原状的性质称为弹性。
2.撤去外力后,物体能完全恢复原状的形变,称为弹性形变。
3.如果外力过大,撤去外力后,物体的形状不能完全恢复,这种现象为超过了物体的弹性限度,发生了塑性形变。
探究弹力弹力1.产生形变的物体由于要恢复原状,会对与它接触的物体产生力的作用,这种力称为弹力。
2.弹力方向垂直于两物体的接触面,与引起形变的外力方向相反,与恢复方向相同。
绳子弹力沿绳的收缩方向;铰链弹力沿杆方向;硬杆弹力可不沿杆方向。
弹力的作用线总是通过两物体的接触点并沿其接触点公共切面的垂直方向。
3.在弹性限度内,弹簧弹力F 的大小与弹簧的伸长或缩短量x 成正比,即胡克定律。
F = kx4.上式的k 称为弹簧的劲度系数(倔强系数) ,反映了弹簧发生形变的难易程度。
5.弹簧的串、并联:串联:1 1 1 = + 并联:k = k1 + k2 k k1 k 2第二节研究摩擦力滑动摩擦力1.两个相互接触的物体有相对滑动时,物体之间存在的摩擦叫做滑动摩擦。
2.在滑动摩擦中,物体间产生的阻碍物体相对滑动的作用力,叫做滑动摩擦力。
3.滑动摩擦力f 的大小跟正压力N(≠G)成正比。
即:f=µN ( )4.µ称为动摩擦因数,与相接触的物体材料和接触面的粗糙程度有关。
0<µ<1。
< <5.滑动摩擦力的方向总是与物体相对滑动的方向相反,与其接触面相切。
6.条件:直接接触、相互挤压(弹力) ,相对运动/趋势。
7.摩擦力的大小与接触面积无关,与相对运动速度无关。
8.摩擦力可以是阻力,也可以是动力。
9.计算:公式法/二力平衡法。
研究静摩擦力静摩擦力1.当物体具有相对滑动趋势时,物体间产生的摩擦叫做静摩擦,这时产生的摩擦力叫静摩擦力。
2.物体所受到的静摩擦力有一个最大限度,这个最大值叫最大静摩擦力。
3.静摩擦力的方向总与接触面相切,与物体相对运动趋势的方向相反。
4.静摩擦力的大小由物体的运动状态以及外部受力情况决定,与正压力无关,平衡时总与切面外力平衡。
0 ≤ F = f 0 ≤ f m 5.最大静摩擦力的大小与正压力接触面的粗糙程度有关。
f m =µ 0 ⋅N ; (µ ≤µ 0 )6.静摩擦有无的判断:概念法(相对运动趋势) ;二力平衡法;牛顿运动定律法;假设法(假设没有静摩擦) 。
第三节力的等效和替代力的图示1.力的图示是用一根带箭头的线段(定量)表示力的三要素的方法。
2.图示画法:选定标度(同一物体上标度应当统一),沿力的方向从力的作用点开始按比例画一线段,在线段末端标上箭头。
3.力的示意图:突出方向,不定量。
力的等效/替代力的等效替代1.如果一个力的作用效果与另外几个力的共同效果作用相同,那么这个力与另外几个力可以相互替代,这个力称为另外几个力的合力,另外几个力称为这个力的分力。
2.根据具体情况进行力的替代,称为力的合成与分解。
求几个力的合力叫力的合成,求一个力的分力叫力的分解。
合力和分力具有等效替代的关系。
3.实验:平行四边形定则:第四节力的合成与分解力的平行四边形定则 1.力的平行四边形定则:如果用表示两个共点力的线段为邻边作一个平行四边形,则这两个邻边的对角线表示合力的大小和方向。
2.一切矢量的运算都遵循平行四边形定则。
合力的计算1.方法:公式法,图解法(平行四边形/多边形/△) 2.三角形定则:将两个分力首尾相接,连接始末端的有向线段即表示它们的合力。
3.设F 为F1、F2 的合力,θ为F1、F2 的夹角,则:F = F1 + F2 + 2 F1 F2 cos θ2 2tan θ=F2 sin θF1 + F2 cos θθ 2 2 F1 + F2 ,当两分力大小相等时,F = 2 F1 cos2当两分力垂直时,F = 4.(1) F1 −F2 ≤ F ≤F1 + F2 (2)随F1、F2 夹角的增大,合力F 逐渐减小。
(3)当两个分力同向时θ=0,合力最大:F = F1 + F2 (4)当两个分力反向时θ=180°,合力最小:F = F1 −F2 (5)当两个分力垂直时θ=90°,F 2 = F1 +F22 2分力的计算1.分解原则:力的实际效果/解题方便(正交分解) 2.受力分析顺序:G→N→F→电磁力第五节共点力的平衡条件共点力如果几个力作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于同一点(该点不一定在物体上) ,这几个力叫做共点力。