图层及其应用教案
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案例名称图层及其应用
科目Flash运
用
教学对象高中生提供者莫日根
课时45分钟
一、教材内容分析
2.4.1图层的基本概念主要讲了图层的作用、类型及图层的编辑。
在flash动画中,图层就像透明的胶片,一张张地向上叠加。
每张胶片上都有不同的画面,将这些胶片叠在一起组成了一幅完整的画面如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面图层上的内容。
2.4.2引导层的应用引导动画是指对象沿着特定的路径运动的特殊动画。
本章定一个实际的制作内容,讲述引导层的制作过程及知识要点。
2.4.3遮罩层的应用进一步了解图层在flash中的作用;了解遮罩层的功能;学会遮罩层的运动,能够掌握遮罩层的应用;掌握“透明”技术的应用。
二、教学目标(知识,技能,情感态度、价值观)
一、知识和技能目标
1.了解图层的基本概念
2.掌握引导层和遮罩层的用法
3.在实际应用中运用到
二、过程与方法目标
1.通过讲解与演示。
2.让学生动手操作,练习,巩固。
三、情感态度与价值观目标
1.具有不断学习新知识和新技术以完善自身素质结构的意识与态度。
2.努力使学生在学习资源的利用上享有均等的权利。
3.在课堂上要激发学生的兴趣,更主要是维持学生的兴趣。
三、学习者特征分析
高一的学生似乎刚刚离开小型动画还不久,还有着浓厚的兴趣。
但接触电脑的时间已经不算短,有着熟练的基本运用能力。
模仿能力非常好,想象力丰富,对新鲜事物总有着好奇心。
四、教学策略选择与设计
不让教学方法只是传统的接受学习,可以课堂上让学生动手跟着做或讨论,还有激起学生的兴趣,更主要是维持他们的兴趣,在发现学生兴趣低落时,可适当穿插一些有意义的例子刺激或兴奋点,以长时间维持学生较高的兴趣。
让学生用学到的技能自由发挥,下课前收份作品。
五、教学环境及资源准备
教学环境:多媒体机房
六、教学过程
教学过程教师活动学生活动设计意图及资源准备
给出概念,举例导入陈述图层的概念,放一个小例
子
用效果来引导学生兴
趣
用简单应用对学生讲述及演示制作过程让元件按照指定的轨迹做运
动
学生可以对疑点提
问
为学生自己动手做一
个铺垫
让学生反思在上课时看到的作品中,那些
地方可能使用了引导层技术
学生可以发挥洞察
力和想象力,无拘
束的想象和回答
简介的考察学生的理
解情况及掌握情况
让学生自由练习及作业给学生布置任务(可让学生自
由发挥想象力),其过程中尽
量关注每个学生的动手能力
及制作过程中的失误及表现
好的地方
学生可以用自己所
学到的技能自由发
挥,下课前完成指
定任务
查看学生的掌握能
力、实际运用能力和
动手能力
教学流程图
七、教学评价设计开始
课程目标:了解图层的基本概念及分类,掌握使用方法,在实践中正确的使用
讲述图层的类型及
使用方法
用简单的例子,
做示范及讲解
让学生自由讨论
及练习,要求下课
前收份作品(可自
由发挥)
结束
一、评价主体:学生个体,老师
二、评价方式:自评,相互评,教师评结合;
1.学生自我评价:是指学生学习过程中对自己的表现给予肯定,也是一种自信心的表露。
2.互相评价:是指同学间的互相评价,具有互相学习的作用。
3.教师评价:这里是指教师根据学生的综合表现,以及小组完成的作品进行一个全面的
评价,提高学生的自信心和积极性。
1.自我评价表
我是这样评价自己A(优秀)B(良好)C(合格)选答
技能掌握优较好满意
技能运用优较好满意
创意优较好满意
总体优较好满意
2.教师评价
评价我的学生A(优秀)B(良好)C(合格)选答
作品总体情况表达清晰能基本描述不能描述
学生对本节网络教学态度非常投入较积极应付式
作品的创意性非常好不错无创意
技能的掌握优较好不错
八、帮助和总结
本节通过一系列的训练,达到了预期的教学目的,使学生学会利用搜索引擎能查找信息。