两点透视原理及单体画法
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成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习成角透视(两点透视)成角透视(两点透视)只有垂直线与画面平行,其他两组线条均与画面构成角度上的倾斜,每一组各有一个灭点。
因此,两点透视有两个灭点,而两个灭点必须在同一水平线上。
两点透视是人们观察空间多数情况下的正常视角,它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系。
两点透视需要注意的问题问题1:真高线的定位。
两点透视空间的真高线(两面墙体的转折线)属于画面最远处的线,因此在画的时候不要过长,以免近处的物体画不开,一般占到纸面中间1/3左右即可。
真高线定位过长,构图会显拥挤,近处物体不能刻画全面,空间进深较弱。
合理安排真高线的位置及大小,能全面地表现空间整体,使进深感得到完整体现。
问题2:墙体透视线的斜度。
在这里要注意,由于视平线定位在真高线中线靠下的部位,因此,天花板的两条透视线斜度较大,地面的两条透视线斜度较小。
正确的墙体透视线定位错误的墙体透视线定位问题3:两点透视的灭点。
两点透视的灭点非常重要,一般情况下,定位两个灭点要离真高线稍远些,如果过近,那么画出来的图面会显得视角变形。
两个灭点离得过近,导致空间视角变形。
两个灭点离得较远,空间视角显示正常。
当某一面墙的物体需要重点表达时,我们就需要将这个重点墙面的透视画得相对小一些,以便让这面墙及物体显示得更加全面些,而另一面墙体的透视就会显得较大。
归结到透视上也就是说,透视较小的那面墙的灭点离真高线的间距较远,透视较大的那面墙的灭点离真高线的间距较近。
由于空间类型不同,有时候避免不了灭点会被定在图纸以外。
当遇到此种情况的时候,我们一定要首先定位好视平线的位置,然后根据两个墙面上的4条透视线来进行透视上的比较。
例如,在视平线以上或者以下的透视线,可以把两面墙体天花板和地面的透视线定义成最大斜度,在这几条斜线与视平线的范围之内,越是靠近视平线,其透视线的斜度越小,反之越大。
这种方法虽不能保证透视绝对性的精准,但是对于徒手表达来说,也算是一种快速感觉透视的最佳方法。
透视的基本规律、画法、原理、二点、三点、圆形透视的基本规律喜欢别忘了点关注哦圆形透视和正方体的透视一样,都是存在一定的规律的。
圆的透视的图形为椭圆形,其形状随着透视状态的不同而呈现不同的椭圆形状。
椭圆长轴和短轴的交点不是圆心,圆心在最长直径的正中,最长直径与最短直径在圆心处相交。
最长直径将椭圆分为远近两部分,近的部分略大,远的部分略小。
跟正方体的透视有一定的相似处,都遵循着近大远小,近长远断的规律。
喜欢别忘了点关注哦同样的,做圆的透视跟单独的画圆是一样的,画一个正上方看到的正圆是用正方体的四边切出来的,而如果要画一个带有透视的圆就需要用长方体的四边来切,首先要先做好要切圆的正方体的透视效果,才能切出正确的透视圆,同样,长方体的高度就直接影响圆的透视程度,方法比较简单,大家要勤加练习,以便更好,更快的随性所欲的画出自己想要的圆的透视效果!基础素描里圆的透视画法我们在素描作品中,不管是自己作画还是欣赏素描作品,最常见的技法亮点,就是透视,正方体的透视跟圆的透视。
下面我们就来了解下圆的透视画法。
圆的外接四边形是正方形,所以,先画出正方形的透视图,再根据圆与外接正方形的几何关系,就能画出圆的透视图。
正圆与其外接正方形有四个切点,在四条边的中点上。
圆与正方形的两条对角线也有四个交点,这四个交点的连线把正方形边长的一半分割成3:7的关系。
这样圆周上的这八个点的几何位置就明确了,在正方形透视图上,按照比例关系找到这八个点,用光滑曲线连接出圆的透视图。
先画出视平线,定出主点、距点,作出一个水平面正方形的一点透视。
两条对角线的交点就是圆心,过圆心作水平线,再过圆心向主点连线,两线与正方形四条边相交得到四个中点。
将AB边的一半作3:7分割,因AB边是原线,分段比例不变。
从分割点向主点引线与对角线相交,得到四个交点。
将这八个点光滑连接,就得到圆的透视图。
素描的基本透视原理在学习素描中素描的透视原理是素描中最主要的技法之一,也是构成一个合理的完整的画面的必要因素,所以素描透视原理对于美术学习者来说是至关重要的。
两点透视一、什么是两点透视两点透视,也叫做余角透视或成角透视,即被画物的两组竖立面均不平行于画面,并与画面成某一夹角状态。
两点透视与一点透视的区别两者最主要的区别是:两点透视有两个灭点,一点透视只有一个灭点。
此外,两点透视中,除高线以外,都是斜线。
如下图所示:下图中,左边为一点透视,右边为两点透视。
右边图中,蓝色竖线是高线,其余的线都是斜线,没有线是与水平线平行。
而左图一点透视中,还有一组线是与水平线平行的。
二、两点透视中的水平线越靠近水平线的面形状变化越大如下图,蓝色线段围成的方形A比黄色线段围成的方形B,形状变化更大。
水平线在上(俯视)水平线在下(仰视)水平线在中间(平视)三、两点透视的灭点如下图所示,离灭点越远,体形越大,用这种方法,可以绘制大厅的柱子等。
四、两点透视的画法首先,还是绘制一条水平线。
再次,绘制两个灭点(注意两个灭点之间的距离不能太近)。
第三,确定高度(即线段AB的高度)。
最后,连接各点。
注意点:如果想形成稳定的形状,可以降低水平线,拉开两灭点的距离。
这样可以形成宏伟的建筑物形状。
如下图所示在绘制两点透视的房子时,经常会遇到灭点在纸张外面的情况。
这时候需要准备较长的尺子,或者是另外准备张更大的纸张铺到下面作画。
五、两点透视实例前面我们知道,一点透视经常是用以绘制大场景,比如街景,或者是长廊,教堂内部等。
两点透视一般是用以绘制建筑物,比如高楼、围墙、房屋等。
1、两点透视绘制楼房如下图所示,蓝色边框为画框。
先确定水平线,再确定两个灭点。
拉大两点透视灭点的距离,灭点已经在画面外,可以准备一张更大的纸或想象出灭点的位置。
绘制出楼房的大轮廓。
完善楼房的细节,如楼层分割、窗户等。
可以参考我们上节《一点透视原理及应用》中的叉号等分法2、各种屋顶的画法(1)双坡屋顶的画法一、如下图所示,通过两点透视法绘制出屋子的主体部分如图1,作房屋的侧面墙的对角线(如图2中的黄色线段),找到墙面的中点后,作垂线L1二、如下图所示,如左图中,确定屋顶高度(即A点的位置),连接AC和AB。
两点透视原理是绘画和透视学中常用的一种方法,用于将三维物体以二维方式呈现在平面上。
它基于以下假设:一个立方体或长方体的边缘与平面垂直时,可以通过两个远离物体的观察点来呈现物体的透视效果。
在两点透视原理中,我们选择两个观察点,通常称为“消失点”,分别位于平行于画布的水平线上的左右两侧。
这两个消失点决定了透视图中的水平线和消失线。
当我们绘制多面体时,例如一个立方体,我们首先绘制出它的正投影,即没有透视效果的平面图形。
然后,在平面上选择两个消失点,并将多面体的各个顶点与这两个消失点连线。
通过这些连接线,我们可以看到多面体在透视图中的形状。
具体绘制过程如下:
1. 绘制多面体的正投影(即无透视效果的平面图);
2. 在平面上选择两个消失点,分别代表两个观察点;
3. 将多面体的各个顶点与两个消失点连线;
4. 观察多面体在透视图中的形状。
通过使用两点透视原理,我们可以在平面上创造出具有深度和透视感的三维效果,使画面更加生动和立体。
这在绘画、建筑设计和计算机图形学等领域中都有广泛的应用。
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2点透视的原理1. 什么是2点透视?2点透视是一种艺术绘画中常用的技巧,用于营造三维空间感。
它的原理是通过两个远离的透视点来营造出一种三角锥形的感觉,可以让观众感受到被画面中的物体所包围的感觉。
与1点透视相比,2点透视可以使画面更具空间感和层次感,适用于绘画建筑、室内场景等。
2. 2点透视的原理2点透视的原理是利用两个透视点分别位于画面的左右两端,并分别于物体的左右端点相交。
在画面中,这两个透视点都会位于画面的水平线上。
在这个过程中,观众会感受到画面中的物体在视觉上的收缩和变形,从而营造出一种逼真的效果。
3. 如何运用2点透视在实际绘画中,需要注意以下几个方面。
3.1 视角选择:不同视角下的2点透视效果不同。
视角越高,透视效果越明显。
3.2 构造线条:在绘制建筑物体时,需要结合建筑结构来构造线条,营造出真实且有层次感的建筑效果。
3.3 视距轴:为保证透视效果的真实性,需要在画面中设置视距轴,使得画面中各元素的大小和位置相对合理。
3.4 颜色运用:透视效果会对颜色产生影响,远处的颜色会呈现浅色或灰色,接近透视点的颜色逐渐变暗,需要合理运用颜色营造出逼真感。
4. 2点透视常见问题4.1 线条过多:线条过多会导致画面杂乱无章,需要进行适当的简化处理。
4.2 透视点过分倾斜:透视点过分倾斜会导致画面失去平衡感,需要注意透视点的选择。
4.3 透视点位置错误:位置错误会导致透视效果失真,需要加强绘画基本功,熟练运用2点透视原理。
5. 总结2点透视是一种重要的绘画技法,能够营造出真实、逼真的画面效果,使画面具有更强的空间感和层次感。
在实际运用中,需要注意视角选择、构造线条、视距轴、颜色运用等方面的问题,同时还需要注意常见的错误,如线条过多、透视点位置错误等。
只有灵活运用,才能制造一个逼真的艺术世界。