犀牛rhino实例教程-椅子的建模
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经典树枝椅建模
画“树枝”形状曲线
Exturde 出曲面
Intersect 求相交线
取曲面边缘,Pipe做管
Intersect 求管与曲面的相交线
Trim曲线,保留需要的部分
用上一步的曲线Trim曲面,删除不要的部分
OffsetSrf,注意使用_solid 参数,直接封边
ExtractSrf外侧的直边
BlendSrf 曲面
上面,是简单的演示如何做“树枝”,这里演示如何做腿直接Revolve出一圆管
适当的位置放一圆球
用球体Trim前面一楼出来的PolySurface
BlendSrf 混接曲面
继续blendSrf混接曲面
BlendSrf混接侧边曲面
SplitByIso 剪切前一步所做的曲面
NetworkSrf 曲面
同样的办法处理另外一侧
镜像后的效果
再做了点细节,算是一个变异版本吧。
学习目标继续学习利用参考草图定位的方法掌握“动态移动”命令技巧利用所学的知识制作一把椅子一、观察椅子观察椅子,看看椅子的结构特点。
二、制作椅子基体(注:这里制作的椅子,按照1:10比例制作的)1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”,把视图模式调整成“上”,并适当放大。
2.绘制椅子面:鼠标选取“基本实体”命令里面的“六面体”命令,鼠标再移动舞台中间位置,绘制长:50,宽:45,高:3的长方体,如图7-1。
图7-13.绘制参考草图:鼠标选取“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,以长方体左上角为起点绘制边长3的草图矩形,如图7-2,确定完成。
鼠标选取“矩形”命令,以刚绘制的草图右下角为起点绘制长-44,宽42的草图矩形,如图7-3,确定完成。
然后删除参考小矩形。
图7-2 图7-33.绘制椅子腿:鼠标选取“矩形”命令,以参考矩形四个角为起点,分别绘制四个边长4的草图矩形,如图7-4,确定完成。
然后删除参考矩形。
鼠标选取“特殊造型”命令里面的“拉伸”命令,出现对话框,拉伸类型:一边;高度40,如图7-5,确定完成。
图7-4 图7-54.制作椅子撑:鼠标点击椅子腿,出现参考网格,然后选取“矩形”命令,以椅子腿下角为起点,绘制长42,宽3的草图矩形,如图7-6,确定完成。
鼠标选取“拉伸”命令,出现对话框,对刚绘制的草图进行拉伸,拉伸类型:一边;高度-3,如图7-7,确定完成。
图7-6 图7-7鼠标选取“移动”命令,向上方向(蓝色箭头)移动-20,向右方向(绿色箭头)移动-0.5,如图7-8,确定完成。
鼠标选取“阵列”命令,出现对话框,基体:选择刚绘制的椅子撑;方向:选择右方;距离输入40;数量输入2,如图7-9,确定完成。
图7-8 图7-95.绘制椅子背:鼠标单击选中椅子面,鼠标移到舞台下面的浮动工具条,选择“隐藏几何体”命令,将椅面隐藏,,如图7-10。
鼠标选取“拉伸”命令,出现对话框,分别对右面的两个腿进行拉伸,拉伸类型:一边;高度50,如图7-11,确定完成。
Rhino软件在明式圈椅三维建模中的应用作者:***来源:《软件》2021年第03期摘要:三维建模是现代家具设计的重要环节,Rhino软件作为家具设计领域常用的三维建模软件,因其强大的曲面造型功能,被广泛应用于家具单体的造型设计与三维建模。
本文对Rhino软件在家具三维建模中的应用进行了探究,以中国传统家具中的代表“明式圈椅”为例。
分析了Rhino软件对于明式圈椅三维建模的优势,归纳了建模过程的技巧,为Rhino软件在家具三维建模中的应用总结了经验。
关键词:Rhino软件;明式圈椅;三维建模中图分类号:TP391.72 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1003-6970.2021.03.047本文著录格式:张永锁.Rhino软件在明式圈椅三维建模中的应用[J].软件,2021,42(03):162-164+179The Application of Rhino Software in Three-dimensional Modeling of Ming ArmchairZHANG Yongsuo(College of Home and Industrial, Nanjing Forestry University, Nanjing Jiangsu 210037)【Abstract】:3D modeling is an important part of modern furniture design. Rhino software,as a common software in product design, is widely used in the modeling design and 3D modeling of single furniture with its powerful curved surface modeling function. This paper explores the application of Rhino software in three-dimensional furniture modeling, taking the representative of traditional Chinese furniture -- Ming Dynasty armchair as an example. The advantages of Rhino software for three-dimensional modeling of Ming armchair were analyzed, and the techniques of modeling process were summarized. The experience of Rhino software application in furniture 3D modeling is summarized.【Key words】:Rhino software;ming armchair;3d modeling随着计算机技术的迅速发展,家具行业已普遍采用计算机进行产品辅助设计。
Rhino 3D椅子的制作过程目的:学会熟练绘制曲线,在使用Rhino 3D时,曲线的绘制是非常重要的,当然,除了掌握必要的工具和技巧外,细致和耐心也是不可缺少的。
要点:这里所讲的只要是曲线的绘制以及曲线绘制的各种工具和技巧,比如Match、Offset、以及点的捕捉等,另外还有一些从曲线到面的常用工具,如Revolve、Loft、Patch等。
在开始制作之前,可按习惯对操作界面作一些更改,单击3 Viewports(3视图窗口布局)工具,将视图改为由三个视窗组成,将Perspective视图改为Shaded模式,如图4.1所示图4.1将Perspective视图改为Shaded模式(1)首先从椅子的底座开始,按F9打开Snap捕捉,进入Front视图,单击Polyline(多义线)先绘制一条直线,然后选择Control Point Curve (控制点曲线)工具,以原点(0,0,0)为起点,绘制如图4.3所示的曲线(在定好第一点的位置后,可按F9关闭Snap捕捉,而在要确定最后一点时,单击Osnap选项卡,打开Near项,Near项是为捕捉到线上的一点,这样最后一点将被控制在直线上了,如图4.2所示)。
当一次不能直接完成下面的曲线时,可选择Control Points On | Points Off (打开或关闭控制点)工具进行调整。
来自异空间的犀牛传说-42-图4.2 Osnap选项卡图4.3 绘制曲线(2)进入TOP视图,单击Angled Line (通过两条线间的夹角绘制直线)工具,以原点为起点依次画一条-120度的线段和一条水平线段(如图4.4所示),(为方便读者,已隐掉上一步所作曲线)第二部分 椅子的制作-43-图4.4 通过两条线间的夹角绘制线段(3) 选择Offset (位移)工具,将两线段分别向下和向左偏移0.4,如图4.5所示,选择Fillet (对两条相交线倒圆角)工具倒角0.4,这时这里是三段线,而我们所需要的是将其合成一段,选择Join (接合)工具,将三段合为一段,图4.5 位移后倒角(4) 在Front 视图中将此曲线向下移动一段距离(大于3格即可),右键单击Show Objects (显示物体)工具,重新显现原先隐去的曲线,图4.6是在Perspective 视图所看到的来自异空间的犀牛传说-44-图4.6重新显现原先隐去的曲线(5)单击Osnap选项卡,打开End选项,进入Perspective视图,右键单击Rail Revolve (沿某一轴线旋转曲线)工具,如图4.7所示依次单击曲线及竖线两端,将步骤1所绘制的曲线旋转360度,得到一实体图4.7 旋转得到实体(6)将步骤3绘制的曲线选择Extrude Straight(将曲线挤压延伸形成面)工具拉伸,高于实体即可,如图4.8所示,第二部分 椅子的制作-45-图4.8 拉伸曲线(7) 单击Direction (显示方向箭头)工具,查看这个面的法线方向,如与图示方向相反,则按F 键,再回车,倒转法线方向,所有Nurbs 物体都是有法线方向的,你可以用与图相反的法线方向试试,看会出现什么情况。
R H I N O犀牛基础教程(总32页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章 RHINO 软件介绍及安装............................................................................. 错误!未定义书签。
前言................................................................................................................................ 错误!未定义书签。
相关的软件介绍.................................................................................................................. 错误!未定义书签。
RHINO软件介绍及作品欣赏 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
RHINO软件的安装........................................................................................................... 错误!未定义书签。
第二章工作流程和基本概念 ................................................................................ 错误!未定义书签。
RHINO软件的工作流程 ................................................................................................. 错误!未定义书签。
必学的犀牛Rhino建模技巧!太重要了!Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。
不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。
Rhino也支援多边形网格和点云。
以下给大家总结了rhino在建模中可以使用的一些技巧和一些你不知道的知识。
一、设置1、设置公差:一般建筑设计建模的图纸选用为:【小物件-mm】,【公差值】为:“0.001”。
公差值的设定在【Option】/【units】。
2、图层管理在建模开始前要设定好图层,将不同的物件随时分类。
一般分类为:红色-curves,白-backup,其它图层放置实体。
3、临时关闭捕捉在绘图时,按住【Alt】键,可以暂时关闭Snap。
4、图层管理在建模开始前要设定好图层,将不同的物件随时分类。
一般分类为:红色-curves,白-backup,其它图层放置实体。
5、鼠标中键鼠标中键的设定:先【T ools】/【Toolbarlayout】/【File】/【Open】,再选择要导入的工具列。
然后【Option】/【mouse】。
二、技巧首先要理解一些基本概念,这是高阶建模必须要掌握的基本理论知识。
首先大概知道NURBS技术与其他建模方式的区别,现在出现一个在Rhino下多边形概念的NURBS犀牛建模插件“T-splines”。
曲面质量的评价标准。
曲面连续性的含义。
涉及连续性的工具。
曲面面片划分的思路。
6、绘制曲线(1)标准圆为4条圆弧,曲线圆为一条曲线。
因为标准圆为有理曲线,所以一般建模作圆时,选用曲线圆。
(2)画一段弧线时,超出90度,自动变成2段,超出180度,变成3段,同理,"Join"会影响物体的属性。
SOFTWARE 软 件2021第42卷 第3期2021年Vol. 42, No.3随着计算机技术的迅速发展和普及,家具行业已普遍采用计算机进行辅助产品设计[1]。
在家具产品设计的前期,完整的设计方案需要通过三维造型和产品渲染等步骤以展示其设计效果[2]。
因此,用于展示的设计方案不仅要求具有精确尺寸和完善的外观造型,还需要配合产品的渲染效果和产品的使用场景的渲染效果[3]。
常用的方法是将Rhino 软件和3ds MAX 软件结合使用,将两款软件的特点融合放大,从而提高家具产品设计前期的建模效果和展示效果[4]。
1 Rhino 软件和3ds MAX 软件的特点Rhino 是一款基于NURBS 方法的三维建模软件,也是一款“平民化”软件[5]。
区别于Maya、SoftImageXSI 等对计算机软硬件要求较高的软件,Rhino 软件对计算机软硬件要求相对较低[6]。
因此,其应用范围更加广泛[7]。
Rhino 软件有着强大的NURBS 曲面造型功能,从设计稿、手绘到实际产品,Rhino 软件可以精确地绘制所有用来作为渲染表现、动画、分析评估以及生产制造的曲面模型[8]。
同时,Rhino 软件与其他软件高度兼容,通过输出多种中间格式文件,设计者可以根据不同的需求进行后续编辑[9]。
Rhino 软件操作界面和AutoCAD 软件相似,交互性强,操作简单易上手,受到设计师们的欢迎。
3ds Max 是基于计算机系统的三维建模、产品渲染和动画制作软件。
最先开始运用于电脑游戏中的动画制作,后进一步参与影视片的特效制作。
经过不断地发展,3ds Max 软件也得到不少设计师的喜爱,成为主流的三维建模与动画渲染软件之一[10]。
3ds Max 被广泛应用于广告、影视、三维动画、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域[11]。
在建模方面,3ds Max 软件建模方式多样,功能完备,有着包括NURBS 方法在内的多种建模作者简介:李晶晶 ,女,本科,研究方向:计算机辅助家具设计。