Adobe Premiere Pro CS5.x 使用点滴

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Adobe Premiere Pro CS5 点滴(1):时间线上的素材如果出现黄线,并不意味着它们不能渲染。

选中相关素材后,在程序顶部的“序列”菜单中选择“渲染完整工作区域”即可。

您可以在键盘自定义中为其设一个快捷键,比如“Ctrl”+“Enter”。

记住,事先一定要选中时间线序列在工作区域栏之中的任一素材!
“渲染完整工作区域”,也会同时将时间线工作区域栏内没有渲染的红线部分一起渲染,这与直接按Enter 键仅渲染红线部分也是有所不同的。

黄线的含义:Adobe 官方的解释是,如果在时间线标尺上有红线,通常是必须对素材进行渲染才能进行实时回放(不是绝对的)。

如果是黄线,则意味着时间线上未渲染的素材也许不需要经过渲染,即能以全帧速率进行实时回放。

然而这只是比红线状态好,并不是绝对就能实时回放。

很多情况下,根据你的硬件配置等条件,黄线标示的仅仅是“也许”可以实时,最终还是需要经过渲染的。

在GPU 硬件加速的情况下,黄线似乎出现得更多(没有打开GPU 加速时也有出现,但相对更少),那么我们可以暂且这样理解,以Premiere Pro CS5.x 为例,黄线在多数情况下,表示已打开了显卡的GPU 硬件加速,在未能实时的情况下,可以用GPU 进行硬件渲染(随着硬件技术的升级,GPU 不会是唯一的加速选项,比如Inter 在移动电脑上的Thunderbolt 技术)。

如果是在软件渲染模式中出现了黄线,也就是实时状况好于红线、仍不能进行全帧速率回放时,一样要进行渲染。

在CS5.x 中,AE 的合成图像动态链接到PR 后,经常显示的就是黄线,但是往往并不能实时回放,那么就需要进行渲染。

(注:工作区域栏,是可调节范围的效果处理区域的控制栏,细心一点,在时间线标尺位置可找到(即我们看见的红线、黄线或绿线紧邻的上方),前后有两个控制柄,可以用鼠标按住进行拖动,来调节可处理范围,这将使你每次只处理需要渲染的素材片段,渲染完后的自动回放也只会从控制栏已设置好的起始处开始,而不会从整段序列的头部开始,这将节省工作时间,提高效率。


Adobe Premiere Pro CS5 点滴(2):从CS5 开始,Adobe 对程序底层的修改做得更好了。

在Windows 系统中,PR CS5 会根据用户使用的操作系统的地区设置,来判断其所在国家或地区使用的电视制式,比如中国大陆地区就是PAL 制式,每秒视频的帧速率为25帧(大陆为PAL-D,香港、澳门为PAL-I,台湾为NTSC)。

这些都会自动设置好。

以前需要手动修改。

Adobe Premiere Pro CS5 点滴(3):在PR CS4 和CS5 中要活用“嵌套”功能。

举例:时间线上五个画面,每个都进行了尺寸调整,加入了调色滤镜,这时想对组接好的它们进行一次连续推拉缩放(即对整段已组接的画面进行一次性放大或缩小),按过去习惯,只能单独输出为文件,再重新导入后才能进行,现在可以“嵌套”(选中这些序列内的素材片段,右键单击选“嵌套”)。

嵌套后会成为临时单个序列文件,就能做更多处理了。

另外,在项目窗口中可找到新生成的这个嵌套序列,还可以对其进行单独修改。

Adobe Premiere Pro CS5 点滴(4):佳能5D2拍摄的高清视频已大行其道,不少人也知道Premiere Pro CS5 原生支持这种标准,但并不清楚在编辑时应选择哪个预设。

简单说明一下:以符合中国PAL制式为例,在预设的“Digital SLR”内,选择“DSLR 1080p25”即可,这是1920x1080逐行扫描,每秒25帧的标准。

如果您拍摄时是使用的其他标准,比如720p 或480p,新建项目时自然也可选择相应预设。

Adobe Premiere Pro CS5 点滴(5):在编辑完进行“导出”时,要善用“与序列设置匹配”这个选项。

举例,如果你所建的是DSLR 1080p25 这个序列预设,在输出时勾选这个选项,输出格式就会是与所建预设相同的编码格式,此时就可不用再去选择其他格式,以最大化保证输出品质(要转码另当别论)。

选择此项时,注意可勾选下方另一个选项“使用已生成的预览文件”(CS5.5 中就是“使用预览”),如果您在编辑期间进行过渲染(预览文件已生成),这将明显加快你的输出编码速度。