数字媒体艺术专业课程体系框架图
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数字媒体艺术专业主要学什么(附课程目录)在高考填报志愿的时候,不少人对数字媒体艺术专业比较感兴趣,那么,数字媒体艺术专业是个什么样的专业呢?数字媒体艺术专业主要
学什么?课程设置如何?下面为大家整理了数字媒体艺术专业课程
目录,希望可以帮助大家全面了解数字媒体艺术专业。
数字媒体艺术专业主要学什么?
▶数字媒体艺术专业课程目录:三维动画、电视艺术美学、雕塑
与三维造型、西方新媒体艺术(外教授课)、电视画面编辑、造型艺
术基础、数字影视特技、电视频道与栏目包装、数字影视合成技术、视听语言、数字影视作品创作等。
通过学习,可以帮助大家掌握数字媒体艺术专业的的基础知识和能力,通过了解本学科的理论前沿和发展动态,可以拓宽知识视野,进而提升数字媒体艺术专业方面的专长与技能,为今后的工作学习奠定坚实的理论与实践基础。
数字媒体艺术专业简介
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文'的理念。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术专业就业前景怎么样?
毕业生可到电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作等工作。
数字媒体艺术专业代码是多少?
专业代码:130508
专业类别:设计学类
门类:艺术学。
数字媒体技术专业课程体系结构图
第一学期
第二学期
第三学期 第四学期
第五学期
第六学期
第七学期
第八学期
必修课
选修课
英语一 英语二 英语三 英语四
高等数学(一)1 高等数学(二)2
1高级语言程序设计
线性代数
高级语言程序设计课程设
概率论与数理统计(二)
通识基础教育主要课程
离散数学
数据结构
计算机图形学
操作系统 * Linux 系统分析及应用.__」
数字媒体技术导论 素描
色彩
数字图像处理
数字媒体后期制作一. 色彩课程设计
数字图像课程设计
学科大类基础课程 面向对象程序设计
面向对象程序设计课程设计 1
计算机网络
游戏脚本设计_ 移动游戏开发
多媒体技术
三维动画制作 分类游戏案例分析
动画概论
二维动画课程设计
I 学科专业基础课程
三维动画课程设计
软件工程 数据库原理与应用课程设计
数据库原理与应用
游戏设计基础
游戏中的人工智能
GPU 程序设计”—I
光影渲染技术” _
*移动计算与无线网络一]
游戏角色设计 网站的设计与制作
媒体插件编程
程序设计模式 游戏引擎基础
Windows API 程序设计
游戏设计与制作课程设计
影视艺术欣赏一.一
第一学期
第二学期 第三学期 第四学期 第五学期 第六学期 第七学期 第八学期
软件测试
专业限制选修课。
本科数字媒体艺术专业主修课程
1.数字媒体设计基础:介绍数字媒体设计的基础知识,包括设计原则、图形设计、色彩学、排版等。
2. 数字动画制作:学习数字动画制作的基本技能,包括角色设计、动画制作、音效制作、剪辑等。
3. 3D建模与动画:学习3D建模与动画的基本技能,包括建模、渲染、动画制作等。
4. 媒体艺术史:介绍媒体艺术的发展历程和重要作品,了解媒体艺术的创作思想和艺术语言。
5. 数字音乐制作:学习数字音乐制作的基本技能,包括音乐创作、录音、混音、制作等。
6. 数字摄影与后期制作:学习数字摄影的基本技能,包括摄影技巧、后期制作、修图等。
7. 互动媒体设计:学习互动媒体设计的基本技能,包括用户体验设计、交互设计、界面设计等。
8. 数字媒体营销:学习数字媒体营销的基本知识,包括品牌传播、数字营销策略、社交媒体营销等。
以上课程是本科数字媒体艺术专业的主修课程,通过这些课程的学习,学生可以获得数字媒体设计、动画制作、音乐制作、摄影等方面的专业技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。
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数字媒体技术专业课程表第一学期1. 数字媒体概论- 课程简介:本课程旨在介绍数字媒体技术的基本概念和发展历程,探讨数字媒体在现代社会中的重要性和应用领域。
- 教学内容:数字媒体的定义和特点、数字媒体的发展趋势、数字媒体的应用场景等。
2. 计算机图形学- 课程简介:本课程介绍计算机图形学的基本原理和算法,培养学生对图像处理和图形渲染的理解和实践能力。
- 教学内容:图像处理基础、图形渲染算法、三维建模与动画等。
3. 多媒体技术- 课程简介:本课程主要介绍多媒体技术的基本概念、原理和应用,培养学生对多媒体系统设计和开发的能力。
- 教学内容:多媒体系统概述、多媒体数据压缩与编码、多媒体通信与网络等。
4. 数字音频处理- 课程简介:本课程旨在介绍数字音频的基本原理和处理技术,培养学生对音频信号处理的理解和应用能力。
- 教学内容:音频信号的采集与重构、音频信号的编码与压缩、音频特效处理等。
第二学期1. 数字视频处理- 课程简介:本课程主要介绍数字视频的基本原理和处理技术,培养学生对视频信号处理的理解和应用能力。
- 教学内容:视频信号的采集与重构、视频信号的编码与压缩、视频特效处理等。
2. 虚拟现实技术- 课程简介:本课程旨在介绍虚拟现实技术的基本原理和应用,培养学生对虚拟现实系统设计和开发的能力。
- 教学内容:虚拟现实系统概述、虚拟环境建模与渲染、虚拟现实应用开发等。
3. 数字媒体设计与制作- 课程简介:本课程主要培养学生的数字媒体设计和制作能力,包括界面设计、交互设计和媒体内容创作等方面。
- 教学内容:界面设计原理、交互设计方法、媒体内容创作技巧等。
4. 数字媒体项目实践- 课程简介:本课程旨在通过实际项目开发,让学生运用所学的数字媒体技术,解决实际问题并提升实践能力。
- 教学内容:项目需求分析、项目设计与实现、项目测试与评估等。
以上是数字媒体技术专业的课程表,通过这些课程的学习,学生将掌握数字媒体技术的基本理论和实践能力,为将来在数字媒体相关领域的工作做好准备。
基于核心能力的数字媒体艺术专业课程体系构建数字媒体艺术是数字时代的艺术创作形式之一,在现代社会中有着非常广泛的应用。
随着互联网技术的高速发展和大众数字化媒体的需求日益增长,数字媒体艺术作为文化创意产业的重要组成部分之一,已经成为高校重点培养的专业。
因此,我们有必要构建一种基于核心能力的数字媒体艺术专业课程体系来满足市场需求。
1.创意思维能力创意思维能力是数字媒体艺术学生必备的核心能力之一,它对数字媒体创作过程中的策划、构思和实现都具有至关重要的作用。
因此,数字媒体艺术专业课的课程体系应该突出创意思维教育,在课程教学过程中尽可能的培养学生的创造力和独立思考能力。
在数字媒体艺术专业课程体系中,我们应该注重以下方面的教育。
(1)创意思维习惯的培养数字媒体艺术学生应该培养习惯于在创作过程中蓝天白云、厚积薄发、敢想敢做的思维习惯。
(2)创意策划能力的培养数字媒体艺术学生应该培养对未来市场的游戏规则进行坚定的判断和独到的洞察,能够从用户体验、文化价值、品质设计等不同维度组合成不同的创意方案。
(3)创意沟通与反馈数字媒体艺术学生应该学会如何向不同的受众讲解自己的创意和想法,还要注意和同行之间的沟通和反馈。
2.数字技能的掌握能力数字媒体艺术以数字技术为基础,数字技能掌握能力也是数字媒体艺术学生必备得核心能力之一。
随着技术的不断发展和新技术的涌现,数字媒体艺术专业课程体系也应该紧跟市场需求进行调整,注重学生数字技能的掌握能力。
(1)图像处理技术图像处理是数字媒体艺术学生应该掌握的基本技能之一,它涉及到颜色、色彩、亮度、饱和度、对比等不同方面的调整与变换。
动画处理技术也是数字媒体艺术学生必备的技能之一,它包括基本动画、三维动画、动态投影等不同方面的技能。
(3)虚拟现实技术虚拟现实技术是数字媒体艺术学生应该掌握的前沿技术之一,它涉及到不同领域的技术,包括图形渲染、交互体验、人工智能等。
3.团队协作能力数字媒体艺术创作过程中需要面对很多复杂的多媒体制作,强调团队协作非常重要。
广播电视编导(数字媒体艺术)专业课程教学大纲CI原理与实务课程教学大纲 (3)Java语言程序设计课程教学大纲 (6)程序设计概论课程教学大纲 (10)传播学课程教学大纲 (13)电视概论课程教学大纲 (16)电影艺术概论课程教学大纲 (21)二维动画软件课程教学大纲 (23)广告平面设计课程教学大纲 (27)剪辑艺术课程教学大纲 (31)交互广告设计课程教学大纲 (35)交互设计(双语)课程教学大纲 (39)录音工程课程教学大纲 (43)三维动画软件课程教学大纲 (47)设计基础课程教学大纲 (52)设计美学课程教学大纲 (55)摄影与照明艺术课程教学大纲 (59)声音原理课程教学大纲 (62)数字表现技法课程教学大纲 (66)数字动画制作课程教学大纲 (69)数字动漫艺术课程教学大纲 (72)数字合成教学大纲 (77)数字媒体策划与营销课程教学大纲 (82)数字媒体艺术概论课程教学大纲 (85)数字色彩课程教学大纲 (89)数字影视广告创作课程教学大纲 (92)数字影像特技课程教学大纲 (96)网络程序设计课程教学大纲 (100)网络原理(双语)课程教学大纲 (104)网站设计与实现课程教学大纲 (109)艺术概论课程教学大纲 (113)影像作品分析课程教学大纲 (117)用户体验研究课程教学大纲 (121)造型基础Ⅰ课程教学大纲 (127)造型基础Ⅱ课程教学大纲 (130)造型基础Ⅲ课程教学大纲 (133)专业导论课程教学大纲 (136)装置艺术设计课程教学大纲 (141)字体与版面设计课程教学大纲 (144)组合媒介策略课程教学大纲 (147)CI原理与实务课程教学大纲课程编码:SC30103700课程名称:CI原理与实务课程英文名称:CI Principles & Practice总学时:32 讲课学时:20 实验学时:12 上机学时:0 课外辅导学时:0学分:2.0开课单位:机电工程学院媒体技术与艺术系授课对象:广播电视编导(数字媒体艺术)、数字媒体技术专业本科生开课学期:3春先修课程:数字表现技法、广告平面设计主要教材及参考书:教材:甘波、孙黎编著. CI策划企业形象新境界. 企业管理出版社. 2002年.主要参考书:1.朱健强著. 企业CI战略. 厦门大学出版社. 1998年.2.王维平著. 企业形象塑造论. 北京大学出版社. 2001年.一、课程教学目的《CI原理与实务》课程是广告学专业的主干课程。
数字媒体艺术设计专业课程
(原创实用版)
目录
1.数字媒体艺术设计专业的概述
2.专业课程设置
3.课程学习内容及目标
4.就业前景和行业发展
正文
数字媒体艺术设计专业是一门集计算机技术、艺术设计、数字媒体技术于一体的综合性、交叉性专业。
在这个信息时代,数字媒体艺术设计专业应运而生,成为了当代社会十分热门的专业之一。
该专业的课程设置主要包括基础课程和专业课程。
基础课程主要包括计算机基础、艺术设计基础等,而专业课程则包括数字图像处理、数字影视制作、三维动画设计、互动媒体设计等。
数字媒体艺术设计专业的课程学习内容丰富多样,旨在培养学生的理论知识和实践能力。
例如,数字图像处理课程将教授学生如何使用专业的图像处理软件进行图像处理和编辑;数字影视制作课程则会教授学生如何使用专业的影视制作软件进行影视作品的拍摄、剪辑和后期制作;三维动画设计课程则会教授学生如何使用专业的三维动画设计软件进行三维动画的设计和制作;互动媒体设计课程则会教授学生如何设计出用户体验良好的互动媒体产品。
数字媒体艺术设计专业的就业前景广阔,毕业生可在广告公司、设计公司、影视制作公司、游戏公司等企业从事相关工作。
随着数字媒体技术的不断发展和普及,数字媒体艺术设计专业的就业前景和发展空间将会更加广阔。