3dmax8快捷键
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3DS MAX 快捷键大全•显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】•改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】•默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】•冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】•脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】•NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】•播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】•用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】•保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】•显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】•百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】•打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】•全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】•打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】•实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】•轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】•锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】•材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade 绘制(Draw)区域【D】•渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】•NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】•锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】•FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】•打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】•平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】•Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】•反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】•ActiveShade (Scanline) 初始化【P】更新【U】•宏编辑器累积计数器【Q】。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3D MAX 8.0快捷键1.角度捕捉开关【A】2.切换到底视图【B】3.切换到摄像机视图【C】4.封闭视窗【D】5.切换到轨迹视图【E】6.切换到前视图【F】7.切换到网格视图【G】8.显示通过名称选择对话框【H】9.交互式平移【I】10.切换到后视图【K】11.切换到左视图【L】12.动画模式开关【N】13.自适应退化开关【O】14.切换到预览视图【P】15.切换到右视图【R】16.捕捉开关【S】17.切换到顶视图【T】18.切换到用户视图【U】19.最大化视窗【Alt+W】20.中心点循环【X】21.缩放模式【Z】22.交互式移近【[】23.交互式移远【]】24.播放动画【/】25.约束到X轴方向【F5】26.约束到Y轴方向【F6】27.约束到Z轴方向【F7】28.约束轴面循环【F8】29.选择集锁定开关【Space】30.进入最后一帧【End】31.进到起始帧【Home】32.循环子对象层级【Insert】33.选择父系【PageUP】34.选择子系【PageDown】35.向上轻推网格【Num+】36.向下轻推网格【Num-】37.重做场景操作【Ctrl+A】38.子对象选择开关【Ctrl+B】39.循环选择模式【Ctrl+F】40.默认灯光开关【Ctrl+L】41.新建场景【Ctrl+N】42.打开文件【Ctrl+O】43.平移【Ctrl+P】44.旋转视图模式【Ctrl+R】45.保存文件【Ctrl+S】46.纹理校正【Ctrl+T】47.区域缩放模式【Ctrl+W】48.取消场景操作【Ctrl+Z】49.创建定位锁定键【Ctrl+Space】50.重做视图操作【Shift+A】51.视窗立方体模式开关【Shift+B】52.显示摄像机开关【Shift+C】53.以前次参数设置进行渲染【Shift+E】54.显示安全框开关【Shift+F】55.显示网格开关【Shift+G】56.显示辅助物体开关【Shift+H】57.显示最近渲染生成的图象【Shift+I】58.显示灯光开关【Shift+L】59.显示几何体开关【Shift+O】60.显示粒子系统开关【Shift+P】61.快速渲染【Shift+O】62.渲染场景【Shift+R】63.显示形状开关【Shift+S】64.显示空间扭曲开关【Shift+W】65.取消视窗操作【Shift+Z】66.切换到聚光灯/平行灯光视图【Shift+4】67.交换布局【Shift+\】68.创建旋转锁定键【Shift+Space】69.移近两倍【Shift+Num+】70.移远两倍【Shift+Num-】71.网格与捕捉设置【Alt+S】72.循环通过捕捉【Alt+Space】73.场景范围充满视窗【Alt+Ctrl+Z】74.偏移捕捉【Alt+Ctrl+Space】75.自适应透视网线开关【Ctrl+Shift+A】76.百分比捕捉开关【Ctrl+Shift+P】77.全部场景范围充满视图【Ctrl+Shift+Z】注:按Num+或Num-键时Numlock 键应处于非激活状态。
3DS MAX8快捷键1.菜单快捷键(新场景) 【Ctrl+N】(打开文件) 【Ctrl+O】(保存文件) 【Ctrl+S】(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】(重做场景操作) 【Ctrl+Y】(存放) 【A1t+Ctrl+H】(取回) 【A1t+Ctrl+F】(删除对象) 【Delete】(克隆) 【Ctrl+V】(全选) 【Ctrl+A】(不选) 【Ctrl+D】(反选) 【Ctrl+I】(按名称选取) 【H】(变换输入) 【F12】(对齐) 【Alt+A】(间隔工具) 【Shift+I】(法线对齐) 【Alt+N】(放置高光) 【Ctrl+H】(孤立选择) 【Alt+Q】(撤销视图更改) 【Shift+Z】(重做视图更改) 【Shift+Y】(视口背景) 【Alt+B】(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】(重绘所有视图) 【`】(自适应降级开关) 【O】(专家模式开关) 【Ctrl+X】(粒子视图) 【6】(渲染场景) 【F10】(环境) 【8】(渲染纹理) 【0(零)】(材质编辑器) 【M】(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】(MAXScript监听器) 【Fll】(文件菜单) 【Alt+F】(编辑菜单) 【Alt+E】(工具菜单) 【Alt+T】(群组菜单) 【Alt+G】(视图菜单) 【Alt+V】(创建菜单) 【Alt+C】(编辑修改器菜单) 【Alt+O】(角色菜单) 【Alt+H】(动画菜单) 【Alt+A】(图形编辑器菜单) 【Alt+D】(渲染菜单) 【Alt+R】(自定义菜单) 【Alt+U】(MAXScript菜单) 【Alt+M】(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键(撤销) 【Ctrl+Z】(重做) 【Ctrl+Y】(选定对象) 【Q】(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】(选定并移动) 【W】(选定并旋转) 【E】(选定并按比例变换)【R】(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】(捕捉开关) 【S】(角度捕捉开关) 【A】(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】(对齐) 【Alt+A】(法线对齐) 【Alt+N】(放置高光) 【Ctrl+H】(材质编辑器) 【M】(渲染场景) 【F10】(迅速渲染) 【Shift+Q】(约束到X) 【F5】(约束到Y) 【F6】(约束到Z) 【F7】(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键(正视图) 【F】(俯视图) 【T】(仰视图) 【B】(左视图) 【L】(透视图) 【P】(等轴用户视图) 【U】(摄影机视图) 【C】(灯光视图) 【Shift+4($)】(禁用视口) 【D】(视口弹出菜单) 【V】(动态重定大小) 【拖曳视口边界】(变换线框开关) 【X】(变换线框变小) 【-】(变换线框变大) 【=】(给选定次对象面加阴影) 【F2】(线框或平滑+高光开关) 【F3】(查看边界面) 【F4】(多边形计数器) 【7】(声音开关) 【\】(显示安全框) 【Shift+F】(默认光照) 【Ctrl+L】(穿透显示) 【Alt+X】(重绘所有视图) 【`】(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】(显示或隐藏几何体)【Shift+G】(显示或隐藏栅格) 【G】(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】(显示或隐藏形状) 【Shift+S】(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键(选择集锁定开关) 【空格】(自动关键点模式) 【N】(设置关键点模式) 【‘】(设置关键点) 【K】(播放或停止动画) 【/】(回退一个时间单位) 【,】(前进一个时间单位) 【.】(转到起始帧) 【Home】(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键(缩放模式) 【A1t+Z】(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】(缩放扩展所有选定元素) 【Z】(缩放区域模式) 【Ctrl+W】缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】(视口方形菜单) 【V】(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键(次对象模式开关) 【Ctrl+B】(次对象层次循环) 【Insert】(1层次对象) 【1】(2层次对象) 【2】(3层次对象) 【3】(4层次对象) 【4】(5层次对象) 【5】(删除次对象) 【Delete】(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键(选定祖先) 【Page Up】(选定子代) 【Page Down】(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键(顶点次对象模式) 【1】(边次对象模式) 【2】(面次对象模式) 【3】(多边形次对象模式) 【4】(元素次对象模式) 【5】(分离) 【Ctrl+D】(剪切模式) 【Alt+C】(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】(倒角模式) 【Ctrl+C】(挤压模式) 【Ctrl+E】(边不可见) 【Ctrl+I】(边翻转) 【Ctrl+T】(焊接选定对象) 【Ctrl+W】(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键(顶点次对象模式) 【1】(边次对象模式) 【2】(边界次对象模式) 【3】(面次对象模式) 【4】(元素次对象模式) 【5】(对象层次,禁用次对象模式) 【6】(重复最近一次操作) 【;】(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】(选择边循环) 【Alt+L】(选择边环) 【Alt+R】(连接) 【Shift+Ctrl+E】(剪切) 【Alt+C】(约束到边) 【Shift+X】(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】(挤压) 【Shift+E】(挤压多边形面) 【Alt+E】(网格平滑) 【Ctrl+M】(隐藏) 【Alt+H】(隐藏未选定元素) 【Alt+I】(显现所有元素) 【Alt+U】(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】(多边形对象添加端面) 【Alt+P】(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键(锁定二维选择集) 【空格】(CV约束法线移动) 【Alt+N】(CV约束U移动) 【Alt+U】(CV约束V移动) 【Alt+V】(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】(显示结构网格) 【Ctrl+L】(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】(显示相关性) 【Ctrl+D】(显示工具栏) 【Ctrl+T】(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】(细化预设方法1) 【Ctrl+1】(细化预设方法2) 【Ctrl+2】(细化预设方法3) 【Ctrl+3】(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】(变换降级) 【Ctrl+X】3.自由形式变形快捷键(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键(对象级别) 【Ctrl+0】(法线级别) 【Ctrl+l】(顶点级别) 【Ctrl+2】(边级别) 【Ctrl+3】(面级别) 【Ctrl+4】(复制法线) 【Ctrl+C】(粘贴法线) 【Ctrl+V】(重设法线) 【R】(指定法线) 【S】(合并法线) 【U】(使清晰显现) 【E】(中断法线) 【B】3.自由形式变形快捷键(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键(对象级别) 【Ctrl+0】(法线级别) 【Ctrl+l】(顶点级别) 【Ctrl+2】(边级别) 【Ctrl+3】(面级别) 【Ctrl+4】(复制法线) 【Ctrl+C】(粘贴法线) 【Ctrl+V】(重设法线) 【R】(指定法线) 【S】(合并法线) 【U】(使清晰显现) 【E】(中断法线) 【B】15.材质编辑器快捷键(背景) 【B】(背景灯光) 【L】(样本槽循环号) 【X】(获得材质) 【G】(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】(转到父代) 【上箭头】(生成预览) 【P】(材质编辑器选项) 【O】16.轨迹视图快捷键(编辑关键点模式) 【E】(函数曲线模式) 【F5或F】(过滤器) 【Q】(分配控制器) 【C】(复制控制器) 【Ctrl+C】(粘贴控制器) 【Ctrl+V】(使惟一) 【U】(添加关键点) 【A】(移动关键点) 【H】(捕捉帧) 【S】(应用放松曲线) 【Ctrl+E】(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】(展开轨迹) 【T或Enter】(锁定选择集) 【空格】(向左微调关键点) 【左箭头】(向右微调关键点) 【右箭头】(下移高亮显示) 【下箭头】(下移高亮显示) 【上箭头】(回退一个时间单位) 【, 】(前进一个时间单位) 【.】(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】(重做场景操作) 【Ctrl+A】(缩放) 【Z】(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】(扫视) 【P】17.图解视图快捷键(连接工具) 【C】(选定工具) 【S】(选定所有节点) 【Ctrl+A】(全不选) 【Ctrl+D】(反选) 【Ctrl+I】(选定子节点) 【Ctrl+C】(最大显示选定节点) 【Z】(显示栅格开关) 【G】(显示浮动器) 【D】(释放选定节点) 【Alt+S】(释放所有节点) 【Alt+F】(收缩开关) 【Ctrl+S】(移动子代) 【Alt+C】(首选项) 【P】(添加书签) 【B】(下一个书签) 【左箭头】(前一个书签) 【右箭头】t(对象重命名) 【R】18.视频后期制作快捷键(新序列) 【Ctrl+N】(添加事件) 【Ctrl+A】(添加场景事件) 【Ctrl+S】(添加图像输入事件) 【Ctrl+I】(添加图像过滤器事件) 【Ctrl+F】(添加图层事件) 【Ctrl+L】(添加图像输出事件) 【Ctrl+O】(编辑当前事件) 【Ctrl+E】(执行序列) 【Ctrl+R】(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】19.展开UVW快捷键(加载UVW) 【Alt+Shift+Ctrl+L】(编辑UVW) 【Ctrl+E】(展开选项) 【Ctrl+O】(更新贴图) 【Ctrl+U】(中断选定的顶点) 【Ctrl+B】(锁定选定的顶点) 【空格】(过滤选定的面) 【Alt+F】(从堆栈获得面选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+F】(从视口获得选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+P】(分离边顶点) 【D或Ctrl+D】(平面贴图面或面片) 【Enter】(隐藏选定元素) 【Ctrl+H】(冻结选定元素) 【Ctrl+F】(捕捉) 【Ctrl+S】(水平镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+N】(垂直镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+M】(水平移动) 【Alt+Shift+Ctrl+J】(垂直移动) 【Alt+Shift+Ctrl+K】(纹理顶点对比选择集) 【-】(纹理顶点扩展选择集) 【+】(纹理顶点移动模式) 【Q】(纹理顶点旋转模式) 【Ctrl+R】(纹理顶点焊接选定元素) 【Ctrl+W】(纹理顶点目标焊接) 【Ctrl+T】(扫视) 【Ctrl+P】(缩放) 【Z】(缩放扩展) 【X】(缩放扩展选定元素) 【Alt+Ctrl+Z】(缩放区域) 【Ctrl+X】(缩放选定元素) 【Alt+Shift+Ctrl+Z】(缩放到线框) 【Shift+空格】20.ActiveShade快捷键(关闭) 【Q】(绘制区域) 【D】(渲染) 【R】(选定对象) 【S】(工具栏开关) 【空格】(初始化) 【P】(更新) 【U】21.Reactor控制器快捷键(创建反应器) 【Alt+Ctrl+C或C】(编辑反应器) 【Alt+Ctrl+D或D】(编辑状态开关) 【Alt+Ctrl+S或E】(设置最大影响) 【Ctrl+I】(设置最小影响) 【Alt+I】(设置反应值) 【Alt+Ctrl+V或S】22.粒子流快捷键(Particle View窗口) 【6】(粒子发射开关) 【; 】(选定的粒子发射开关) 【Shift+;】(全部选定) 【Ctrl+A】(复制选定粒子) 【Ctrl+C】(粘贴选定粒子) 【Ctrl+V】一般快捷键除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max还提供了几个一般的快捷键,可用在许多地方。
3DSMax常用快捷键常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
二视图的变换常用的是ctrl+r:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。
要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。
很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。
特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。
定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。
主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
3dsmax全部快捷键如下(最终5篇)第一篇:3dsmax全部快捷键如下3dsmax全部快捷键如下:适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关)【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD[3DMAX教程网:收集整理!]转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象水平移动垂直移动平移视图【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】第二篇:3dsmax全部快捷键3dsmax全部快捷键如下:3D MAX 常用快捷键F1...........帮助F2...........加亮所选物体的面(开关)F3...........线框显示(开关)/光滑加亮F4...........在透视图中线框显示(开关)F5...........约束到X轴F6...........约束到Y轴F7...........约束到Z轴F8...........约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9...........用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10..........打开渲染菜单F11..........打开脚本编辑器F12..........打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框`.....刷新所有视图.....进入物体层级1层.....进入物体层级2层.....进入物体层级 3层.....进入物体层级 4层Shift + 4...........进入有指向性灯光视图.....进入物体层级 5层Alt + 6......显示/隐藏主工具栏.....计算选择的多边形的面数(开关).....打开环境效果编辑框.....打开高级灯光效果编辑框0.....打开渲染纹理对话框Alt + 0......锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘)...........减小坐标显示+(主键盘)...........增大坐标显示[.....以鼠标点为中心放大视图].....以鼠标点为中心缩小视图‘...........打开自定义(动画)关键帧模式.....声音[3DMAX教程网:收集整理!] “,”..........跳到前一帧......跳后前一帧/.....播放/停止动画SPACE........锁定/解锁选择的INSERT.......切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME.........跳到时间线的第一帧END..........跳到时间线的最后一帧PAGE UP.......选择当前子物体的父物体PAGE DOWN...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN.....选择当前父物体以下所有的子物体A.....旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A.....选择所有物体Alt + A.......使用对齐(Align)工具B......切换到底视图Ctrl + B.......子物体选择(开关)Alt + B.......视图背景选项Alt + Ctrl + B.......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B..更新背景图片C.....切换到摄像机视图Shift + C.....显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C.........使摄像机视图对齐到透视图Alt + C..........在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D........冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D........取消所有的选择E.......旋转模式Ctrl + E.......切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E.........挤压 Poly 物体的面F........切换到前视图Ctrl + F........显示渲染安全方框Alt + F.........切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
3dMAX快捷键大全建模常用:约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【Q】或【F9】渲染配置【F10】精确输入移动变量【F12】渲染设置【F11】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】视图-最大化当前(切换) 【Alt】+【W】视图-改变到顶(Top)视图【T】视图-改变到相机(Camera)视图【C】视图-改变到前(Front)视图【F】视图-改变到右(Right)视图【R】视图-改变到后视图【K】视图-改变到底(Bottom)视图【B】视图-改变到透视(Perspective)图【P】视图-专家模式;全屏(开关) 【Ctrl】【X】视图-平移视图【Ctrl】【P】视图-根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视图-交互式放大【[】视图-交互式缩小【]】视图-交互式(鼠标位)平移视图【I】视图-全部视图显示所有物体【Shift】【Ctrl】【Z】视图-旋转视图【Ctrl】+【R】视图-视图选择:【V】选择【W】旋转【E】材质(Material)编辑器【M】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格键】循环通过捕捉点【Alt】【空格】点层级:【1】面层级:【2】边界层级:【3】面层级:【4】实体层级:【5】显示/隐藏网格(Grids) 【G】默认灯光(开关) :【Ctrl】+【L】显示/隐藏相机:【Shift】+【C】按视角建立相机:【Ctrl】+【C】透明显示所选物体(开关) 【Alt】【X】对齐【Alt】+【A】****************************************显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】【Ctrl】【A】排列【Alt】【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】背景锁定(开关) 【Alt】【Ctrl】【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】打开一个MAX文件【Ctrl】【O】改变到等大的用户(User)视图【U】循环改变选择方式【Ctrl】【F】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】【E】显示第一个工具条【Alt】【1】暂存(Hold)场景【Alt】【Ctrl】【H】取回(Fetch)场景【Alt】【Ctrl】【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】【0】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】【N】法线(Normal)对齐【Alt】【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【】NURBS表面显示方式【Alt】【L】或【Ctrl】【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】【3】偏移捕捉【Alt】【Ctrl】【空格】放置高光(Highlight) 【Ctrl】【H】播放/停止动画【/】回到上一场景*作【Ctrl】【A】回到上一视图*作【Shift】【A】撤消场景*作【Ctrl】【Z】撤消视图*作【Shift】【Z】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】【S】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】【6】显示/隐藏安全框【Shift】【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】【Ctrl】【P】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】【I】改变到光线视图【Shift】【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】【T】加大动态坐标【】减小动态坐标【-】全部解冻【7】刷新背景图像(Background) 【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】缩放范围【Alt】【Ctrl】【Z】视窗放大两倍【Shift】数字键盘【】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数()曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】【A】撤消场景*作【Ctrl】【Z】向下收拢【Ctrl】【↓】向上收拢【Ctrl】【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】【A】撤消场景*作【Ctrl】【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】【E】执行(Run)序列【Ctrl】【R】新(New)的序列【Ctrl】【N】撤消场景*作【Ctrl】【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】【N】CV 约束到U向移动【Alt】【U】CV 约束到V向移动【Alt】【V】显示曲线(Curves) 【Shift】【Ctrl】【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】【L】NURBS面显示方式切换【Alt】【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】【Ctrl】【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】【Ctrl】【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】【→】选择V向的下一点【Ctrl】【↑】选择U向的前一点【Ctrl】【←】选择V向的前一点【Ctrl】【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】【s】转换到Curve CV 层级【Alt】【Shift】【Z】转换到Curve 层级【Alt】【Shift】【C】转换到Imports 层级【Alt】【Shift】【I】转换到Point 层级【Alt】【Shift】【P】转换到Surface CV 层级【Alt】【Shift】【V】转换到Surface 层级【Alt】【Shift】【S】转换到上一层级【Alt】【Shift】【T】转换降级【Ctrl】【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】【Shift】【C】到格点(Lattice)层级【Alt】【Shift】【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】【Shift】【S】转换到上层级【Alt】【Shift】【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】【E】调用*.uvw文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【S】打断(Break)选择点【Ctrl】【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】【D】过滤选择面【Ctrl】【空格】水平翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】【H】从堆栈中获取面选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【F】从面获取选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【N】垂直镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】水平移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【J】垂直移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【K】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】【Shift】【Ctrl】【R】水平缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【I】垂直缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】【Ctrl】【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】【O】更新贴图(Map) 【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】【Ctrl】【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】【Shift】【Ctrl】【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】【Ctrl】【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】【Ctrl】【D】编辑状态(State)切换【Alt】【Ctrl】【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】【I】设置影响值(Value) 【Alt】【Ctrl】【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】更多精彩内容见:/。
3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
谁有3dmax8快捷键最常用的方案给我啊。
给我发个啊。
悬赏分:10 - 解决时间:2009-3-27 10:19我下的3DMAX8快捷键乱七八糟的,想找又太麻烦~问题补充:有没有那种直接可以读取的那种,而不是一个一个设置的。
我可以加分的。
提问者:zhong4699 - 一级最佳答案A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+FMove Mode(移动模式) MRotate Mode(旋转模式) ESmart Scale(缩放模式) RScale Cycle(循环缩放模式) CTRL+ERestrict to X(限制X轴向) F5Restrict to Y(限制Y轴向) F6Restrict to Z(限制Z轴向) F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+CHide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+GHide Grids Toggle(隐藏网格开关) GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+LHide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+WSelect All(全选) CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWNSelect Invert(反选) CTRL+ISelect None(取消选择) CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) HSelection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+WZoom Viewport In(放大视图) [Zoom Viewport Out(缩小视图) ]Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+WPan View(平移视图) CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图) IUndo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+ZRedo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+YRedraw All Views(重画所有视图) `Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+XViewport Background(视图背景) ALT+BUpdate Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+CMAXScript Listener(脚本记录器) F11Material Editor(材质编辑器) MIsolate Selection(Isolate选择模式) ALT+QEnvironment Dialog(环境对话框) 8Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+LSub-object Level 1(子物体层级1) 1Sub-object Level 2(子物体层级2) 2Sub-object Level 3(子物体层级3) 3Sub-object Level 4(子物体层级4) 4Sub-object Level 5(子物体层级5) 5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+BQuick Render(快速渲染) SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染) F9Render Scene(渲染场景) F10Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) XTransform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计) 7Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。