sketchup 草图大师 技巧及快捷键大全
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Sketchup快捷键(绝对全)显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T;Ctrl+D(用XXX的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用XXX的快捷键) 工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D工具/量角器/辅佐线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/挪动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/储存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/躲藏残剩模型I物体内编辑/躲藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2研究心得:连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。
选择物体时增加或减少用Shift配合。
在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
快捷键设置线段L 漫游W 平行偏移O圆弧 A 透明显示ALT+` 量角器V多边形N 消隐显示ALT+2 尺寸标注 D选择空格键贴图显示ALT+4 三维文字SHIFT+T橡皮擦 E 等角透视F2 视图平移H移动M 前视图F4 充满视图SHIFT+Z缩放S 左视图F6 回到下个视图F9 路径跟随J 矩形 B 绕轴旋转K 测量Q 圆 C 添加剖面P 文字标注T 不规则线段 F 线框显示ALT+1坐标轴Y 油漆桶X 着色显示ALT+3视图旋转鼠标中键定义组件G 顶视图F3视图缩放Z 旋转R 后视图F5 恢复上个视图F8 推拉U 右视图F7 相机位置I一、软件主界面绘图窗口主要由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏和数值控制栏组成。
1、标题栏标题栏 (在绘图窗口的顶部)包括右边的标准窗口控制 (关闭,最小化,最大化 )和窗口所打开的文件名。
开始运行SketchUp时名字是未命名,说明你还没有保存此文件。
2、菜单栏菜单出现在标题栏的下面。
大部分SketchUp的工具,命令和菜单中的设置。
默认出现的菜单包括文件、编辑、查看、相机、绘图、工具、窗口和帮助。
3、工具栏工具栏出现在菜单的下面,左边的应用栏,包含一系列用户化的工具和控制。
4、绘图区在绘图区编辑模型。
在一个三维的绘图区中,可以看到绘图坐标轴。
5、状态栏状态栏位于绘图窗口大下面,左端是命令提示和SketchUp的状态信息。
这些信息会随着绘制的东西而改变,但是总的来说是对命令的描述,提供修改键和它们怎么修改的。
6、数值控制栏状态栏的右边是数值控制栏。
数值控制栏显示绘图中的尺寸信息。
也可以接受输入的数值。
二、主要工具栏SketchUp的工具栏和其他应用程序的工具栏类似。
可以游离或者吸附到绘图窗口的边上,也可以根据需要拖曳工具栏窗口,调整其窗口大小。
1、标准工具栏标准工具栏主要是管理文件、打印和查看帮助。
包括新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、删除、撤销、重做、打印和用户设置。
Sketchup快捷键(绝对全)sketchp常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移 Shift+中键编辑/辅助线/显示 Shift, Q编辑/辅助线/隐藏 Q编辑/撤销 Ctrl,z编辑/放弃选择 Ctrl+T; Ctrl,D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl,Shift+D编辑/群组 G 编辑/炸开/解除群组 Shift,G编辑/删除 Delete编辑/隐藏 H编辑/显示/选择物体 Shift,H 编辑/显示/全部 Shift,A编辑/制作组建 Alt,G编辑/重复 Ctrl,Y 查看/虚显隐藏物体 Alt,H查看/坐标轴 Alt,Q查看/阴影 Alt,S 窗口/系统属性 Shift,P窗口/显示设置 Shift,V (用林京的快捷键) 工具/材质 X 工具/测量/辅助线Alt,M工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线 Alt,P工具/偏移 O工具/剖面 Alt,/ 工具/删除 E工具/设置坐标轴 Y 工具/缩放 S工具/推拉 U 工具/文字标注 Alt,T工具/旋转 Alt,R 工具/选择 Space工具/移动 M 绘制/多边形 P绘制/矩形 R 绘制/徒手画 F绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C绘制/直线 L 文件/保存 Ctrl,S文件/新建 Ctrl,N 物体内编辑/隐藏剩余模型 I物体内编辑/隐藏相似组建 J 相机/标准视图/等角透视 F8相机/标准视图/顶视图 F2相机/标准视图/前视图 F4相机/标准视图/左视图 F6相机/充满视图 Shift,Z相机/窗口 Z相机/上一次 TAB相机/透视显示 V渲染/线框 Alt,1渲染/消影 Alt,2学习心得:连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份); 当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
sketchup中的经典小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。
不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。
在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。
sketchp常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2学习心得:连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。
选择物体时增加或减少用Shift配合。
在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
草图大师快捷键大全以下是草图大师常用快捷键的完整列表:显示/旋转:鼠标中键显示/平移:Shift+中键查看/坐标轴:Alt+Q编辑/辅助线/显示:Shift+Q编辑/辅助线/隐藏:Q编辑/撤销:Ctrl+Z编辑/放弃选择:Ctrl+T;Ctrl+D文件/导出/DWG/DXF:Ctrl+Shift+D编辑/组:G编辑/炸开/解除群组:Shift+G编辑/显示/选择物体:Shift+H编辑/制作组建:Alt+G查看/虚显隐藏物体:Alt+H窗口/显示设置:Shift+V工具/测量/辅助线:Alt+M工具/量角器/辅助线:Alt+P工具/剖面:Alt+/工具/设置坐标轴:Y工具/推拉:U工具/旋转:Alt+RXXX:M绘制/矩形:R绘制/圆弧:A绘制/直线:L文件/新建:Ctrl+N物体内编辑/隐藏相似组建:J 相机/标准视图/顶视图:F2 相机/标准视图/左视图:F6 编辑/删除:Delete编辑/隐藏:H编辑/显示/全部:Shift+A编辑/重复:Ctrl+Y查看/阴影:Alt+S窗口/系统属性:Shift+P工具/材质:X工具/尺寸标注:D工具/偏移:O工具/删除:E工具/缩放:S工具/文字标注:Alt+T工具/选择:Space绘制/多边形:P绘制/徒手画:F绘制/圆形:C文件/保存:Ctrl+S物体内编辑/隐藏剩余模型:I相机/标准视图/等角透视:F8相机/标准视图/前视图:F4相机/充满视图:Shift+Z相机/窗口:Z相机/上一次:TAB画圆工具(*S定义圆的段数):C 相机/透视显示:V渲染/线框:Alt+1渲染/消影:Alt+2标注尺寸工具:Alt+T选择工具(Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择):Space删除选择的物体:Delete以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件:I圆弧工具(*S定义弧的段数,*R定义弧的半径):A矩形工具:B路径跟随工具:D橡皮擦工具:E线段工具:L定义为组:G平行偏移复制工具:F锁定群组与组件:K隐藏选择的物体:H以隐掉关联组件方式单独编辑组件:Jx,y,z>可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标)移动工具(按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制):M缩放工具(Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放):S 定义为组件:O剖面工具:P测量工具:Q旋转工具:R文字标注工具:T推拉工具:U透视/轴测切换:V漫游工具:WOil drum tool X。
sketchup草图大师快捷键
注意:使用快捷键必须要切换为英文键盘,下面将从“功能+快捷键”进行说明
1.选择:空格
2.单击:点、线、面 ctrl=多选 shift=减选
双击:选面
三击:选体
框选:左到右=全选才选右到左=选到就全
3.环绕:鼠标中键
Shift+鼠标中键=抓手工具(H)
4.轴线对应坐标轴:
红轴:X轴
绿轴:Y轴
蓝轴:Z轴
5.主要工具:
选择工具(如前)
材质工具B
橡皮擦工具E shift=隐藏
直线工具L
矩形工具R (ctrl=中心 shift=正方形)
6.圆形工具:C
7.圆弧工具:A (蓝色:一边切粉色:两边切双击直接裁剪)
8.移动工具:M { ctrl=复制 *8=复制八次(需距离) /7=等分七份(不需要距离)}
9.推拉工具:P (ctrl=新的面)
10.路径跟随:
闭合路径(选择路径路径跟随工具选择面)
开放路径(路径跟随工具面路径拖动)、
11.缩放工具 S
12.偏移工具 F (双击等距离复制)。
草图大师常用快捷键:显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+Z编辑/放弃选择Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2学习心得:连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动.得想别的方法.画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。
选择物体时增加或减少用Shift配合。
在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
1 在窗口中进行各种参数设置2 鼠标中建旋转视图3 可直接点击添加剖面,进行移动m,旋转q,翻转,激活(右键)等生成剖面4 显示模式,风格(可再次编辑线型,背景等),材质自由选择5 二维图形工具的捕捉(前点,中点,平方,黄金分割点,圆心nS)6 测量工具可作出辅助点和辅助线,并可对组件进行整体缩放7 可对标注点击右键实体信息进行单独修改8 对线可点击右键进行等分9 组件移动中按住shift锁定轴线移动方向10 移动同时按下ctrl键则变为复制,输入nX则变为阵列复制,输入n/则变为等分复制11 旋转同时按下ctrl键则变为旋转复制,nX旋转阵列复制,n/旋转等分复制12 推拉按下ctrl键,新建一个推拉面13 偏移F(至少2条线),组件缩放S14 选择未形成群组的物体,单击选择面,双击选择面与线,三击选择整个物体15 同样也有实线和虚线的窗选,对于组件右键可进行16 选择时按住ctrl+ shift+/- ,同时按住两个-18 推拉时双击鼠标,可自动推拉出上次推拉的距离19 路径跟随:先窗选路径,再点击路径跟随,最后点击面或者先点击路径跟随,再点击面跟随路径移动,最后点击终点20 点击路径跟随,可以按住alt键点击整个面21 双击群组可以进去群组内部,修改群组22 锁定群组,外框变为红色,防止修改23 组件与群组的不同,组件具有关联性,材质大小等都会随某一个改变而全部改变24 制作窗户组件中的设置平面逆时针选择三个点(墙面与窗户的交叉点)则正面朝外,可以在组件的编辑中修改25 组件可以单独处理(右键)进行单独修改26 除了右键群组可以镜像,利用缩放输入系数也能进行高级镜像27 利用移动使线段或面(按住alt键)折叠产生新的折叠面,并可直接出入高度28 利用旋转面产生扭转面29 体与体的交错(点击2个体再点击右键)30 面与面相连,右键可以进行柔化进行曲面建模31 右击贴图选择贴图可以对贴图进行修改32 在组件外部对组件赋予材质只对没有材质的面有效33 点击材质后,按住alt键可以吸取主要面的材质34 材质转角处的接缝处理,可以再点击吸取后的材质SketchUp快捷命令的设定及中文翻译快捷命令设定的一般规则:Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令字母表示最常用的命令Alt+ 表示相对常用的命令Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令F2-F8 表示视图方向Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+TEdit -> Copy 拷贝Ctrl+CEdit -> Cut 剪切Ctrl+XEdit -> Erase 删除选择的物体DeleteEdit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+EEdit -> Group 成组GEdit -> UnGroup 解开组Shift+GEdit -> Hide 隐去选择的物体HEdit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+HEdit -> UnHide All 显示所有物体Shift+AEdit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+QEdit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+LPage -> Add 增加动画页面Alt+APage -> Delete 删除动画页面Alt+DPage -> List 动画页面Alt+LPage -> Next Page 下一个动画页面PageDownPage -> Previous Page 上一个动画页面PageUpPage -> Update 定义动画页面Alt+URendering/Wireframe 线框显示Alt+1Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换TSketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1Tools -> Arc 弧ATools -> Axes 设置用户坐标轴YTools -> Circle 圆CTools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除ETools -> Freehand 自由线FTools -> Line 直线LTools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+MTools -> Move 移动MTools -> Offset 平行偏移OTools -> Paint 材质XTools -> Polygon 多边形PTools -> Protractor 测角度或创建辅助线Alt+PTools -> Push/Pull 面的推/拉UTools -> Rectangle 矩形RTools -> Rotate 旋转Alt+RTools -> Scale 缩放STools -> Select 选择SpaceView -> Components 组件Shift+OView -> Layers 图层Shift+EView -> Material Browser 材质浏览器Shift+MView -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察Middle Botton 按住中键移动View -> Tools -> Pan 平移观察Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动View -> Perspective 透视/轴测切换VView -> Position Camera 相机位置设置Alt+CView -> Preferences 设置选项Shift+PView -> Toggle Shadows 阴影开关Alt+SView -> Shadows 阴影设置Shift+SView -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体Alt+HView -> Standard Views -> Top 顶视点F2View -> Standard Views -> Front 前视点F3View -> Standard Views -> Left 左视点F4View -> Standard Views -> Right 右视点F5View -> Standard Views -> Back 后视点F6View -> Standard Views -> Bottom 底视点F7View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点F8 View -> Tools -> Walk 相机漫游WView -> Undo View Change 返回上一个视图BackspaceView -> Zoom -> Zoom 视图缩放Middle Botton 中键滚动View -> Zoom -> Window 视图窗口放大Z。
sketchup中的经典小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。
不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。
在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。
cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?..在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了我看教学上的是直接用拉伸工具就能直接连动牵引着图形出来,我觉得兰色图形中间的是用偏移工具做出来的,但是我只能拉出中间的图形,而没有牵引的感觉!我觉得...要先按住alt再選外面的圓“移動”,就可以拉出來啦~~~如果先選外面的圓再按alt會把外面那個圓分離出來咧在做拉伸的时候,用移动命令选边线和面都可以拉伸成功,大家可以试试!!点3下选中这个面所在的整个体点2下选中这个面以及与其相关联的单位1:缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
2:在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。
3:用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。
4:设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。
5:移动物件时同时按住ctrl可以实现移动复制命令。
6:要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。
7:按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
8:在选择物体时呦右向左拖拉选择框可以选择与视图交叉的所有物体。
9:使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)今天就给大家送上这些,SK和LS一样属于傻瓜级软件上手度很高只要大家每天能专心的摸索2-3个小时,那么你的收获一定比每天只做模型的高出很多,大家一起努力!1. 合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。
2.推敲布置方案阶段,把家具用二维组件代替可提高运算速度。
3.关掉阴影显示,也可提高运算速度。
4.不显示材质效果,也可提高运算速度。
5.尽量用二维配景。
6.换一台更高配置电脑,是最好的办法(废话:)1. 用测量工具的时候,按住shift,点要测量的距离,然后在右下角数字框内重新输入新的长度,物体会按比例自动缩放.2.阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个3.画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024. 4.画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.5.用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度另外:在sketch4.0里面支持ruby语言,这样就可以简单的做一些插件.比如CAD导入的线自动生成面,找行不成面的线头,直接生成楼梯,坡道,制作山地等.把下载的东西解压缩后拷贝到sk4.0安装盘的Plugins中就可以用了电脑三维草图与彩绘技术入门SketchUp & Piranesi内容简介本书介绍了当前世界上最先进的三维草图设计软件SketchUp及彩绘软件Piranesi的应用技术。
全书分为三部分。
第一部分介绍草图软件SketchUp用于建筑物、构造物等的快速建模、表面上色、贴材质纹理、剖切、动画等技术。
第二部分介绍彩绘软件Piranesi用于彩笔绘画与着色、光栅纹理覆盖、剪贴图嵌入等技术。
第三部分展示SketchUp与Piranesi联合应用于建筑设计、城市规划设计、室装饰设计、景观设计所做的部分效果图。
本书适合作为城建类设计专业大中专学生的选修教材,也可作为建筑设计院、规划设计院、虚拟城市工作室技术更新培训教材。
前言长久以来,建筑师、规划师都是应用徒手画记录场景信息,捕捉设计灵感,表达设计思想和设计方案。
因此,徒手绘画技能成为建筑与规划专业学生的基本训练内容。
近20年来,随着CAD技术的蓬勃发展,各设计院相继甩掉了图板,大专院校相关专业都开设了CAD课程,相当多的学生还自购计算机强化平面设计、图形图象处理、三维表现图与动画制作训练。
当CAD技术被普遍接受,大力推广的时候,一种所谓“反CAD”的三维草图与彩绘技术发展起来了。
这是因为CAD技术是按平面图、立面图、剖切图、三维建模、渲染或者加上动画的过程来进行建筑设计的,这一过程是从有了草图设计方案开始的,也就是水CAD只是实现了绘图机械化,没有参与方案构思过程。
如果方案被否定、要修改,则全部图纸必须重绘,人力物力的浪费相当的可观。
因此,人们希望有一种设计软件,其快捷的构图、建模技术跟得上设计师的思维速度,能及时记录设计师的设计灵感,而且一开始就进入三维环境来构思方案,配景、上色、贴材质都极其方便,很类似于徒手操作,并且还能呈现徒手画的风格。
这一系列的梦想已经基本实现,这就是三维草图软件SketchUp与其姊妹篇彩绘软件Piranesi 的完美结合。
SketchUp建模比CAD和3D max更便捷,更易学习。
Piranesi能在三维场景上绘画、上色、贴材质纹理。
二者结合既可以完成快速方案设计,还可以制作精确尺寸的照片级的成果图。
两个软件的应用并不要求很高的计算机操作技术,是建筑师、规划师、景观设计师、室内设计师的强大的辅助工具,是名副其实的计算机辅助设计。
电脑草图与彩绘技术在大城市和一些高校正在推广应用,许多高级应用功能正通过二次开发不断涌现。
本书作为一本入门教材将爱好者带入一个设计技术的新天地。
第一部分 SKETCHUP应用入门第一章手绘草图的作用长期以来,建筑设计师、城市规划师、景观设计师都是通过手绘草图表现设计方案。
这是由于手绘草图可以不追求准确尺寸和复杂细部,因而能快速形成初步方案,或者说草图能及时捕捉设计师的设计灵感,甚至跳跃式的思想过程,及时抓住神来之笔。
由于草图形成方案花费的精力不多,这就便于多方案的比较与综合优化。
另一方面,手绘的彩图能表现观察者的视觉感受,包括不同深度的层次细节、景观意境。
因此,手绘彩图在景观设计中比电脑效果图更受欢迎。
归纳起来,草图可以表现建筑构思、建筑物平面立面设计、建筑物造型、装饰与配景、详细规划方案、景观设计等。
1.1 草图留下大师神来之笔柯布西耶的朗香教堂构思贝聿铭的华盛美术馆东馆的构思1.2 草图表现建筑设计湖南城市学院图书馆二层平面草图湖南城市学院图书馆正立面草图1.3 草图表现建筑造型1.4 草图表现建筑结构1.5 草图表现建筑配景1.6 草图表现详细规划设计1.7 草图表现景观设计综上所述,手工草图无论是黑白线条图还是彩绘都有很强的表现力。
手绘草图很方便的用于写生和记录场景,手绘草图是记录方案构思过程和与业主交流的有力工具,也是学习和使用电脑绘图的基础。
然而手工草图也有其局限性。
首先,手绘时没有现成的要素可以调用,完全相同的对象,如树木、住宅不能复制,绘错了不好修改。
因此要使手绘草图达到实用要求,需要高超技艺;第二,手工草图尺度准确性不高,对进一步的方案设计和施工设计带来困难;第三,对复杂形体的剖切和多种透视效果的表现都很困难;第四,手工草图只是静态画面,反映不出动态效果。
正因为如此,在计算机技术高度发展,社会各界广泛参与设计的今天,人们期望有一种既有手工草图的艺术表现力,又有计算机的快捷、准确优点的设计工具出现。
三维草图软件SketchUp与彩绘软件Piranesi的完美结合就是这样一种优秀的工具。
第二章 SketchUp建筑草图设计工具简介@Atlast Software公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。
SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。
SketchUp 荣获了AEC system 2000 Fell Show「最优秀产品奖」(Best New Product award)。
SketchUp 草图设计工具倍受全球设计师欢迎。
SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期渲染软件(如3DMAX、Piranesi等)可以继续形成照片级的商业效果图,它是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。