大学生趣味运动会策划案
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大学生运动会策划方案(10篇)大学生运动会策划方案1一、活动背景本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。
二、活动目的四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的`凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
三、活动介绍趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。
另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。
促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。
四、活动时间×年×月×号17:00——19:00五、活动地点学校足球场六、活动对象人文信息管理学院全体学生七、活动流程策划(一)前期准备宣传(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。
(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。
1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。
2、物资准备(活动道具以及奖品)3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。
(二)活动中期3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。
4:00—4:50场地布置5:00—6:30活动开始,活动项目1、托球跑2、无敌风火轮3、信任背摔4、丝巾传递+丢网球+海底捞月6:30—7:00发放奖品和清理现场。
大学生趣味运动会策划方案8篇趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,也称群众体育,群众运动会。
以下是收集整理的大学趣味运动会(策划方案),欢迎大家阅读参考。
大学趣味运动会策划方案篇1一、活动引言:趣味运动是一项将传统的(体育运动)比赛和引起人爱好的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、(文化)、趣味、智力等因素。
二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培育团队协作的精神。
三、活动准备:报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间:20__年12月28日(可根据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则(策划书):(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个班级同时进行)。
每班选举8名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举10名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后根据运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
大学生趣味运动会策划方案3篇大学生趣味运动会策划方案1一、活动背景为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。
二、活动主题炫青春,乐运动。
三、活动名称__学部团总支·学生会趣味运动会。
四、活动口号快乐运动,和谐城建。
五、活动简介(一)活动时间11月9日(星期六)上午8点。
(二)活动地点7、8号篮球场。
(三)参赛对象城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)。
(四)比赛项目及规则1、“全明星”篮球技巧赛比赛规则:各部门选派一男一女参赛。
首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。
注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河参赛人员:各部门选派20人比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。
比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
注:获胜一方加5分。
3、气球大战参赛人员:各部门选派5人(2男3女)比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。
两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的`资格。
比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。
注:赛后气球数x2分。
4、眩晕大PK参赛人员:各部门选派4人(2男2女)比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。
5、瞎子背瘸子参赛人员:各部门选派1男1女参赛比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
大学趣味运动会策划书15篇大学趣味运动会策划书1一、活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。
二、活动主题:趣味运动会三、活动内容、时间:20某某年3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)四、比赛流程团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。
第一关:生死与共附游戏规则:工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;第二关:齐心协力附游戏规则:每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。
再到回起点,换另外两名组员。
以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;第三关:金鸡独立赛歌喉附游戏规则每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;第四关:蹦蹦跳跳真可爱附游戏规则:每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。
到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);第五关:一气呵成附游戏规则:每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;第六关:心灵相通附游戏规则每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;第七关:水利运输附游戏规则工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;第八关:瞎人背瘸子附游戏规则:每组派出两位队员,一个当“瞎”,用纱巾蒙住眼睛;另一个扮“瘸子”,为“瞎”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
大学趣味运动会策划书范本【策划书】大学趣味运动会一、活动背景大学生活既是学习的阶段,也是锻炼身体、丰富学生课余生活的阶段。
为了增加学生之间的交流、促进身心健康发展,我们计划举办一场大学趣味运动会。
二、活动目的1. 提倡健康生活方式:通过趣味运动,引导同学们养成锻炼身体的良好习惯,加强身体素质。
2. 加强同学之间的沟通交流:通过这样的活动,增进同学之间的友谊,提高团队合作能力。
3. 丰富大学生课余生活:给同学们提供一个放松心情、释放压力的机会,增强学生的生活质量。
三、活动内容1. 项目选择:针对大学生群体的特点和兴趣,选择适合大学生的趣味运动项目,如拔河比赛、三脚踢球、绳梯爬坡等。
2. 组队方式:以班级或学院为单位,每个班级或学院组成一个队伍参加比赛。
每个队伍由10人组成,包括男女生各5人。
3. 比赛规则:根据不同项目的特点,制定相应的比赛规则和评分标准。
每个项目设定一定的时间限制,以保证比赛顺利进行。
4. 晋级制度:根据参赛队伍的人数,设定初赛、复赛和决赛三个阶段。
初赛为单场对抗赛,根据比赛成绩确定晋级队伍。
复赛为小组赛,决赛根据小组赛成绩晋级的队伍进行单败淘汰制。
5. 颁奖方式:在比赛结束后进行颁奖典礼,对获胜的队伍进行表彰,并给予奖品以及荣誉证书。
四、活动细节1. 时间安排:根据学生的日常课表和活动安排,选择一个适当的时间举办运动会。
可选择周末或者节假日。
2. 场地选择:选择学校室外运动场地或者体育馆,确保足够的场地供比赛使用,并保证安全。
3. 裁判和工作人员:组织专业的裁判队伍,确保比赛的公平性和公正性。
另外,还需要安排工作人员进行现场运营,包括比赛秩序维持、计分记录等。
4. 宣传推广:在校园内进行活动的宣传推广,包括海报、宣传栏、校内广播等方式,吸引同学们参与。
5. 赞助合作:联系学校附近的商家或校友企业,争取赞助支持活动开展,包括奖品、礼品等。
六、活动预期效果1. 提高同学们的身体素质和运动能力,促进全面发展。
大学生校园趣味运动会策划书大学生校园趣味运动会策划书「篇一」活动名称:四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会活动目的:在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。
增加家教部内部的凝聚力。
缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。
培养学生动手能力,培养学生的积极性。
活动时间:20xx年3月24日流程安排:上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛下午:决赛和颁奖典礼活动地点:四川航天职业技术学院运动场活动主题:娱乐身心、激扬青春活动参加者:家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)比赛项目:花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100m短跑。
比赛规则:手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。
负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。
负责人:曹丽容、向欣欣)中国象棋(三局两胜制,每步棋限时20s。
负责人:徐恬)兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。
负责人:冉超、聂梦林)绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。
负责人:韩琴)定时投篮(限时一分钟。
负责人:黄伟辰、李龙)定时踢毽子(限时一分钟,不限地点。
负责人:孙秀娟)短跑100米(取最快者。
负责人:苗伟)羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。
负责人:陈娥、陈美玲)奖励方法:比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)仲裁委员会组成:张玲、袁睿、戴永琴、戴丽。
活动金费预算:奖状24张11x1.5=16.5元,1x13=13元签字笔20支1x20=20元笔记本(大)10x12=120元笔记本(小)12x6=72元绘画彩笔(大)1x9.5=9.5元绘画彩笔(小)1x7=7元合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整)裁判团组成:裁判长:李龙,韩琴裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)注意事项:裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。
大学趣味运动会活动策划方案模板【活动策划方案】一、活动背景近年来,大学生活越来越紧张,学习压力和各类比赛的角逐使得大学生缺乏趣味活动的机会,身心健康得不到有效保障。
为了调动大学生们的积极性和创造力,提供一个展示个人才艺的同时也让大家放松心情、增进友谊的平台,我院计划举办一场大学趣味运动会活动,以丰富校园文化氛围,提高学生的生活质量和幸福感。
二、活动目标1. 动员大学生参与,提高大学生的身心健康水平。
2. 增强学生的团队合作意识和沟通能力。
3. 丰富校园文化活动,增加学生校园生活的乐趣。
4. 投入新鲜血液,创造积极健康的校园文化,激发学生的创新思维。
5. 加强学生间的交流和友谊,打造和谐校园。
三、活动内容1. 活动时间:定于下周五下午14:00开始,预计持续两天。
2. 比赛项目:(1) 欢乐接力赛:设定各种有趣的障碍,参赛队伍通过完成任务获得积分。
(2) 三人篮球赛:采用轮流投篮的方式,队员之间的协作将决定比赛的胜负。
(3) 趣味跳绳:比赛选手在规定时间内完成各种有趣的跳绳动作。
(4) 水上拔河:两队选手在水池中拔河,增加难度和趣味性。
(5) 饮食大赛:选手需在规定时间内尽量多地吃掉食物,并兼顾审美成分。
(6) 疯狂模仿秀:参赛选手需模仿指定的人物或动物进行表演。
(7) 兴趣小组展示:各兴趣小组展示最近的活动成果,同时参与者可以进行互动交流。
四、活动准备1. 选择场地:校内体育馆或室外空地,确保有足够的空间和设施供各项比赛使用。
2. 活动宣传:制作海报、校园电视、微信公众号等方式宣传活动的目的和内容,并鼓励同学们积极参与。
3. 组织力量:成立活动筹备团队,明确每个成员的职责和任务,保证活动顺利进行。
4. 资金预算:统计活动所需的各项物资和费用,并制定经费预算,争取学校和社会的支持。
5. 准备设备:根据比赛项目的需求,准备相关器材,如篮球、跳绳、水池等。
6. 安全保障:明确活动期间的安全责任,制定应急预案,并为参赛选手和观众提供必要的安全警示和保护措施。
1.大学趣味运动会策划书一、活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。
本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。
二、活动时间:20XX年3月17日星期四,下午3:00——5:00三、活动地点:西区体育场四、动负责人:三班班委五、活动内容:1、100米敏捷测试2、200米耐力敏捷性测试3、三级跳远4、立定跳远5、乒乓至准6、100米三足协同跑7、跳绳接轮8、拔河比赛六、活动要求:1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备2、所有同学到时要签到3、比赛期间注意安全4、穿运动衣、运动鞋5、没人至少参加三项班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目七、活动奖项:参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品八、活动策划人:三班文娱委员2.大学趣味运动会策划书一、活动目的运动会可以促使同学们相互的交流和强健身体,所以xx 学院决定举办一系列的精品运动会,例如“3+2”排球赛,以及“四对四”同学们都行动起来吧,展出你的青春,秀出你的活力。
二、活动基本情况介绍“四对四”足球赛是伴随着xx大学体育文化节一起诞生的一个项目,同时也是体育文化节的一款精品强档。
在汲取了当今风靡世界的五人制足球赛的精彩、趣味、时尚、灵活的优点之外,又融入了自己的特色,改制为四人制。
这样就更加方便了同学组队,同时对球队的整体攻防水平要求更高,使比赛更富观赏性。
谁是绿茵场上的豪门?!谁是桑巴裙上的舞者?!激情燃烧的x月,让我们来共同期待各路英雄豪杰为大家上演2022年最炫彩夺目的画卷吧!三、活动理念xx。
四、活动时间20xx年x月—x月。
五、大赛筹备及宣传前期:这是组委会为主的的全面而细致的准备时期,我们将以天为单位进行海报告知性宣传,并接受报名。
对各队的实力按照历史记录等资料进行科学而公正的评估,选出种子队,再进行抽签分组,安排赛程。
2023年大学趣味运动会策划书(集锦15篇)大学趣味运动会策划书1一、活动前言:青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,不求回报。
我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。
同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。
具体如下:二、活动主题:志愿青春,活力警营三、活动对象:青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员四、活动时间:__年5月17日8:30-11:30五、活动地点:学院运动场六、报名方式:(一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。
(二)团队赛:集体报名或个人报名。
报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。
报名联系人:冯亚男(手机:)兰瑶(手机:)短信发送信息(社团参加项目人数)至报名联系人处即可。
七、活动项目策划书:(一)男女混合三人篮球赛1、道具要求:篮球3个、哨子3个2、场地要求:篮球场3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮)4、比赛规则:(1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。
(2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。
(3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。
(二)夹乒乓球1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个2、场地要求:足球场3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)4、比赛规则:(1)比赛时间为3分钟。
(2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。
(3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。
(4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。
(三)踩气球比赛1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷2、场地要求:田径场3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)4、比赛规则:(1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。
大学生趣味运动会方案5篇大学生趣味运动会方案1一·活动背景选手驰骋于运动场这个大舞台之上时,台下,是一片片的欢呼声。
而此时,在大部分同学心中除了激动之情外,更多的是惋惜。
因为自身没有一技之长,因此对于他们,参加运动会只能是一种梦想。
趣味运动会,这是一个融合了体育、娱乐和智力的活动,意在面向所有学生,体现可参与性和趣味性。
并响应学院团委要求织团员青年深入学习贯彻“加强体育课和课外锻炼,推动青少年身心健康、体魄强健”的精神。
在此药师1班将此次团日活动主题定为趣味运动。
二·活动的目的及意义丰富学生课外生活,活跃校园气氛,缓解学习压力。
为全体学生提供一个互相交流,互相学习的平台。
同时,可以加强学员的团队意识、合作精神和集体荣誉感,也锻炼了他们沟通他人,处理人际关系的能力。
为了推动同学之间的交流,加强班级同学之间的合作,同时融合各班级之间的关系,丰富大学城同学们得课余生活,加强同学们积极参加体育活动,积极锻炼身体的意识.我们特别组织这样一次活动,希望通过此次活动,能让各个班级的同学得到一个互相交流的机会,让大家在学习之余有更加丰富的活动,同时充分发扬班级的团队精神,增进班级得凝聚力。
三·活动主题“走下网络、走出宿舍、走向操场”课外体育锻炼活动组织团员青年深入学习贯彻“加强体育课和课外锻炼,推动青少年身心健康、体魄强健”的精神。
四·活动时间:20xx年XX月30日前五·活动地点:学校足球场六·参与对象:15级药品经营与管理1班的全体成员(团员41人)七·活动形式:我们将以在学校足球场进行趣味运动,是一个融合了体育、娱乐和智力的体育运动。
而且我们是集体赛为主,个人赛为辅。
八·活动流程:1·前期准备将通告上传到班级群中,并口头告知。
班委要分配好任务,认真负责的去协助同学们去完成比赛。
准备好所需道具。
2·运动项目及说明三人四足:(三人一组)参赛者们用绳子在相邻的腿绑紧,不能高于膝盖部分,然后并排站在起跑线上,三人向前走,以先到达者为胜,注意必须向前走跑,不能跳跃。
学工内部趣味运动会策划书2.0
一、活动背景
时光荏苒,青苗初起,嫩红初绽,我们又迎来了一年里春意盎然的好时
节。
在如此美好的季节,在如此美好的年华,何不来让我们携手足球场
绿茵地,身披阳光挥洒汗水,来一场放肆的游戏呢。
二、活动目的
1、传递健康的生活理念,让参与者共同享受运动带来的欢乐体验;
2、以共同协作的游戏项目,锻炼参与者的组织协调与团队配合能力;
3、在游戏与运动中享受乐趣,更进一步增进学工人的感情,传递家的
文化。
三、活动主题
以家之名,携手共戏
四、活动对象
第五届院学生工作助理办公室全体成员
五、活动时间
4月18日(星期六)下午14:00-17:00
六、活动地点
西区操场
七、活动内容
一、前期准备
1、策划实施即日起,各部门例会便可下达活动通知,并做如下
准备:①在运动会举办之前根据运动项目自行进行基本的训练;
②参与撕名牌的小组各取一个组名,并准备小组口号。
2、提前一星期开始道具采买,确保准备妥当。
(所需道具及预算
见“附”)
3、组织部提前进行项目演练,以确保各项目用时及可行性。
3、实时跟踪4月18日天气预报,若非晴天则做好改期准备。
4、各部门报名参加各项目,并于4月16日前将报名表交至王萌
处,以提前做出场安排。
(报名表见“附”)
二、中期实施(4月18日)
1、13:00组织部前往西区操场进行场地布置
①场地准备
②道具准备
③饮用水准备
2、14:00各部门于西区操场主席台列队集合,各部部长清点人数
3、14:00-14:30进行简单的运动会开场仪式
4、14:30运动会正式开始
第一部分:趣味竞技
·项目一·两人三足
第一组:A部门、B部门、C部门(决出一个优胜部门M)
第二组:D部门、E部门、F部门(决出一个优胜部门N)
第三组:M部门、N部门
计时员:________;_______;_______ 监督员:_______
该项目用时约
·项目二·挤爆气球
第一组:A部门、B部门、C部门(决出一个优胜部门M)
第二组:D部门、E部门、F部门(决出一个优胜部门N)
第三组:M部门、N部门
计时员:________;_______;_______ 监督员:_______
该项目用时约
·项目三·毽球比赛
六部门两两进行该项目,用时最短者获胜,出场顺序如下:
第一组:A部门、B部门
第二组:C部门、D部门
第三组:E部门、F部门
计时员:________;_______
该项目用时约
·项目四·接力赛跑
第一组:A部门、B部门、C部门
第二组:D部门、E部门、F部门
计时员:________;_______;_______ 监督员:_______;_______
该项目用时约
备注:1、趣味项目结束前,组织部部分人员前往撕名牌赛场进行场地布置;
2、趣味项目结束后,组织部及各部支援人员进行场地清理:垃圾清理、道具回收;
3、各部门部长带领本部门成员前往撕名牌会场,继续进行撕名牌比赛。
第二部分:撕名牌赛
初赛第一组:A部门、B部门、C部门(决出一个优胜部门M)
初赛第二组:D部门、E部门、F部门(决出一个优胜部门N)
决赛第三组:M部门、N部门
计时员:________;_______;_______ 监督员:_______
该项目用时约
三、后期总结
1、
2、
3、
八、游戏规则
第一部分:趣味竞技赛
两人三足
1、比赛开始前,各队派一人抽取比划猜词的题目。
(信封套内)
2、各队派三人,脚部捆绑,两人三足式向前行进,行至25米处停下接受比划猜
词考验。
3、赛前抽取了题目的选手在其队友三人的前方五米处进行手脚比划,要求旁人不能提醒,比划者不能对口型,只靠肢体语言进行描述。
4、猜出预先抽取的三个题目后继续前进,首先到达终点撞绳者获胜,获胜队将参与“两人三足”决赛。
5、该项目决赛胜出的部门在后面的撕名牌活动中将享有福利。
瞒天过海
1、各队派两名选手,一名负责指挥,一名负责蒙眼过障碍。
2、比赛准备:“蒙眼者”预先蒙上眼睛在起点等候三分钟,与此同时准备人员为跑道布置30米的障碍。
障碍物包含绳子,水杯,椅子,桌子,活人等,各道摆放的物品及摆放方式随机布置,但障碍物数量一致。
3、准备完毕后开始比赛,由“指挥者”在终点远程指挥“蒙眼者”跨过障碍,抵达终点。
4、跨障碍过程中“蒙眼者”不得触碰障碍,届时将有监督人员在跑道两侧记录选手碰触情况,每触碰一个障碍就在跨过终点的用时后增加十秒,最终成绩以统计结果为准。
5、该项目最终用时最短者胜出,胜出的部门在后面的撕名牌活动中将享有福利。
探囊取物
1、各部门派6名选手参加比赛。
2、6名选手在起点排成一列,哨声响起,各部门第一位成员低头转5圈后出发,前往前方十米外取问题球,回到起点打开问题球并回答上面的问题,答对的问题球有效,积10分。
3、两分钟后统计积分,积分最高者获胜。
4、该项目最终用时最短者胜出,胜出的部门在后面的撕名牌活动中将享有福利。
串同心圆
1、每个部门派八人参加比赛,八人手拉手围成一个圈,将呼啦圈至于其中一人手臂上。
2、其中一人在手臂上绑上红色布条,以此人作为起点,用手臂配合身体,在大家手不能松开的情况下让呼啦圈按逆时针穿越八人,回到起点处。
3、呼啦圈回到起点处后,手绑红布条的同学拿起呼啦圈走出圈外,以跳绳形式用呼啦圈跳十下。
4、跳呼啦圈十下结束后回到队伍,八人再次手拉成圈按顺时针方向让呼啦圈穿越八人,最终回到红布条同学手上,比赛结束。
用时最短者获胜。
5 、该项目最终用时最短者胜出,胜出的部门在后面的撕名牌活动中将享有福利。
第二部分:撕名牌大赛
分组撕名牌
1、各部门派8人组成小队参加比赛,共6小队。
2、初赛分为两组进行,三队为一个组
3、赛场格局为三个大本营,一个中心炮点、三个水点。
(概念图见“附”)
4、首先,初赛抽签决定其出场成为“追逐者”的顺序。
例如:抽签得出第一“追逐者”为A队,则BC队为“被追者”。
初始格局:A队派一名队员驻守中心炮点,两名队员成为“追逐者”,其余五名队员驻守大本营;B队及C队则是“被追者”,要求4名队员在赛场上,4名队员驻守大本营。
5、至此,场上共有A队的2名“追逐者”、1名“中心炮手”和BC队的8名“被追者”,随着鼓声响起,场上人员围着中心炮点随意走动起舞,当鼓声停止,“追逐者”将会捕捉“被追者”。
同时“中心炮手”在鼓声停止后10秒开始持水枪在中心炮点处射击,“被追者”被捕捉到或者名牌被水枪成功袭击则被淘汰。
6、中心炮点的水枪水量有限,使用完毕后可在队友保护下执两塑料杯出圈前往水点取水,但若在取水过程中遭到袭击名牌被撕,则炮手淘汰。
7、每队成为“追逐者”进行追逐的时间为两分钟(在前面趣味竞技项目中获得过优胜的队伍可加时1分钟),两分钟后小憩1分钟,改换下一队进行追逐撕名牌。
例如:A队时间到,换B队成为“追逐者”,则AC两队幸存的成员成为“被追者”。
C队同理。
8、各队的场上“被追者”最少四人,被捕捉后相应的减少大本营容量,替补出场。
9、只要大本营内仍有剩余战斗力,场上人员皆可从大本营替换。
11、ABC三队分别出场结束后统计场上战斗力,剩余战斗力较多者获胜进入决赛。
(若出现剩余战斗力相同的情况,则在比赛中撕下名牌较多的队伍获胜。
)(初赛第二小组赛制同上)
决胜撕名牌
1、抽签决定哪队优先成为“追逐者”。
例如:A队为“追逐者”,则场上
格局为:A队8人中,一名中心炮手,两名
“追逐者”,其余五人在大本营待命,可替换“追逐者”;B队8人中,5名“被追者”,其余三人在大本营待命,可替换“被追者”。
(概念图见“附”)
2、随着鼓声响起,场上人员围着中心炮点随意走动起舞,当鼓声停止,“追逐者”将会捕捉“被追者”,同时“中心炮手”在鼓声停止后10秒开始持水枪在中心炮点处射击,“被追者”被捕捉到或者名牌被水枪成功袭击则被淘汰。
13、追逐时间均为2分30秒,A队时间结束后,AB互换,存活人员继续比赛。
14、AB两队分别出场结束后统计场上战斗力,剩余战斗力较多者获胜进入决赛。
(若出现剩余战斗力相同的情况,则在比赛中撕下名牌较多的队伍获胜。
)
九、附录
1、所需道具及预算
道具及预算
2、各项目报名表
学生工作助理办公室内部趣味运动会报名表部门:
3、各项目赛时情况登记表
赛时情况登记表
注:以上出场顺序为笔者随机输入,可再作安排。
撕名牌概念图
初赛
红星:A队(追逐者)
绿星:B队、蓝星:C队(被追者)
方框:水点与中心炮点
圆框:大本营
决赛
红星:M队(追逐者)
蓝星:N队(被追者)
方框:水点与中心炮点
圆框:大本营
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