计算机算法 寻找变位词
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《数据结构课程设计》实验报告•57.词典变位词检索系统•在英文中,把某个单词字母的位置(顺序)加以改变所形成的新字词,英文叫做anagram,不妨译为变位词。
譬如said(say的过去式)就有dais(讲台)这个变位词。
在中世纪,这种文字游戏盛行于欧洲各地,当时很多人相信一种神奇的说法,认为人的姓名倒着拼所产生的意义可能跟本性和命运有某种程度的关联。
所以除了消遣娱乐之外,变位词一直被很严肃地看待,很多学者穷毕生精力在创造新的变位词。
本设计要求词典检索系统实现变位词的查找功能。
dictionary.cchar a[102][30]={//0号单元留空"", "abide","abound","abreast","abstain","absurs","adore","adorn","advent","advers","at", "baby","back","bacon","bad","badge","badly","ball","ban","bank","bar", "cab","cabin","cable","cafe","cage","cake","call","calm","came","camp", "dais","damn","damp","dance","danger","dark","dash","data","date","dawn", "day","dead","deaf","deal","dean","dear","death","debt","deck","deer", "each","eager","eagle","ear","early","earn","earth","ease","east","easy", "eat","edge","edit","effect","effort","egg","ego","elder","elect","else", "face","fact","factor","fade","fail","faint","fair","fake","fall","false", "gain","game","gap","gate","gay","gaze","gear","gene","germ","get", "hail","hair","half","hall","halt","ham","hand","hang","hard","said"};//严格按照字典里的顺序int length=101;bianweici.h#include<string.h>#include<stdio.h>#include<malloc.h>typedef char ElemType;typedef struct Diction{ElemType word[100];struct Diction *next;}Diction;typedef struct LNode{char c[29];struct LNode *next;}LNode,*LinkList;int m;//记录字符串长度int n;//记录字符串中的字符种类数char map[256];//记录是哪几种字符char A[256];int count[256];//记录每种字符有多少个bienweicioperation.cvoid Make_Map(char *str)//统计字符串的相关信息{int s[256];int i;memset(s,0,sizeof(s));memset(count,0,sizeof(count));m=strlen(str);while(*str){s[*str]++;str++;}n=0;for(i=0;i<256;i++)if(s[i]){map[n]=i;count[n]=s[i];n++;}}int stack[1000];Diction *Find(int depth,Diction *head,Diction *HEAD,LinkList *L)//对所输入的单词进行排列,并存在链表L中{LinkList s;Diction *p,*p1,*p2;p=head;if(depth==m){int i;for(i=0;i<depth;i++)A[i]=map[stack[i]];A[i]='\0';/*printf("%s",A);*//*显示所输入单词的所有排列,A就是其中一员,循环输出A*/ s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));for(i=0;i<=depth;i++)s->c[i]=A[i];s->next=(*L)->next;(*L)->next=s;while(p!=NULL){if(strcmp(p->word,A)==0)break;p=p->next;}if(p!=NULL){p1=HEAD;while(p1->next!=NULL){p1=p1->next;}p2=(Diction *)malloc(sizeof(Diction));strcpy(p2->word,A);p1->next=p2;p2->next=NULL;}}else{int i;for(i=0;i<n;i++)if(count[i]){stack[depth]=i;count[i]--;Find(depth+1,head,HEAD,L);count[i]++;}}return HEAD;}Bianweici.c#include"bianweici.h"#include"dictionary.c"#include"bianweicioperation.c"void main(){int x=0;int i=0;int low,mid,high;Diction *head;LinkList L,p;printf("======================================================== ==================\n");printf(" 词典变位词检索系统\n");printf("======================================================== ==================\n");head=NULL;while(1){int j=0;//j用来统计变位词的个数char str[30];Diction *HEAD=(Diction *)malloc(sizeof(Diction));HEAD->next=NULL;L=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));//建立带头结点的链表L,用来存放所输入单词的所有排列组合L->next=NULL;printf("输入单词:");gets(str);Make_Map(str);HEAD=Find(0,head,HEAD,&L);p=L->next;while(p){//折半查找法low=1;high=length;while(low<=high){mid=(low+high)/2;if(strcmp(p->c,a[mid])==0&&strcmp(p->c,str)!=0){j++;//j用来统计变位词的个数printf("%s ",a[mid]);//找到就输出变位词break;//找到就退出,进行下一排列比较}else if(strcmp(p->c,a[mid])<0)high=mid-1;else low=mid+1;}p=p->next;}//将链表L中的单词与词典中的单词进行比较if(j)printf("是%s的变位词\n",str);else printf("%s没有变位词或本字典不包含它的变位词\n",str);printf("输入0继续1退出\n");scanf("%d",&x);getchar();if(x==1)break;}}。
计算机编程常用算法1.排序算法:排序是一项基本操作,常用的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
这些算法用于对一组数据进行排序,以便更方便地进行查找和处理。
2.查找算法:查找是另一项常用操作,常用的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。
这些算法用于在一组数据中寻找指定的元素。
3. 图算法:图算法用于处理图数据结构相关的问题,常用的图算法包括深度优先(DFS)、广度优先(BFS)、最小生成树算法(Prim和Kruskal算法)、最短路径算法(Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法)等。
4.动态规划:动态规划是一种解决最优化问题的方法,常用于求解最长公共子序列、背包问题等。
动态规划通过将问题分解为子问题,并保存子问题的解,以便在需要时重复利用,从而降低问题的复杂度。
5.贪心算法:贪心算法是一种通过局部最优选择来得到全局最优解的方法,常用于求解最小生成树问题、哈夫曼编码等。
贪心算法每次选择最优的局部解,然后继续下一步,直到得到全局最优解。
6.回溯算法:回溯算法用于求解排列、组合、子集等问题。
回溯算法通过尝试不同的选择,并回溯到上一步,直到找到解。
7. 字符串匹配算法:字符串匹配是一项常见的操作,常用的字符串匹配算法包括暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore算法等。
这些算法用于在一个字符串中寻找另一个字符串,并返回匹配的位置或结果。
8. 最大流算法:最大流算法用于解决网络流问题,常用的最大流算法包括Ford-Fulkerson算法、Edmonds-Karp算法、Dinic算法等。
9. 最小割算法:最小割算法用于分割网络中的最小割,常用的最小割算法包括Ford-Fulkerson算法、Karger算法等。
10.基本数据结构:编程中常用的基本数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,对这些数据结构的操作和算法是编程中的基础。
以上只是一些常见的编程算法,实际上还有许多其他的算法,如最长递增子序列、快速幂、拓扑排序等。
计算机求解问题的常用算法
计算机求解问题的常用算法包括以下几种:
1. 搜索算法:例如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、A*搜索等,用于在状态空间中搜索最优解或满足
特定条件的解。
2. 贪心算法:每一步都选择当前最优的解,但不能保证能够找到全局最优解,常见的例子有最小生成树算法、最短路径算法等。
3. 动态规划:通过将问题划分为若干子问题,并逐步求解子问题的解,最后得到整个问题的解。
常见的例子有背包问题、最长公共子序列等。
4. 回溯算法:通过逐步尝试所有可能的解,并在每一步的尝试中进行剪枝,以提高效率。
常见的例子有八皇后问题、0-1背
包问题等。
5. 分治算法:将大问题划分为若干个小问题,分别求解,并将小问题的解合并得到整个问题的解。
常见的例子有归并排序、快速排序等。
6. 图算法:用于处理图结构的问题,例如图的遍历、最短路径、最小生成树等。
7. 近似算法:用于求解NP难问题的近似解,通过牺牲一定的
精度来提高求解效率。
常见的例子有近似最优解算法、近似最短路径算法等。
以上只是常见的一些算法,实际上还有很多其他的算法,不同的问题可能需要使用不同的算法进行求解。
计算机编程算法常用术语小编为大家整理了计算机编程算法常用术语,希望对你有帮助哦! 计算机编程算法常用术语:Dictionaries 字典Priority Queues 堆Sorting 排序Searching 查找Data Structures 基本数据结构Graph Data Structures 图Set Data Structures 集合Kd-Trees 线段树Numerical Problems 数值问题Solving Linear Equations 线性方程组Bandwidth Reduction 带宽压缩Matrix Multiplication 矩阵乘法Determinants and Permanents 行列式Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题Linear Programming 线性规划Random Number Generation 随机数生成Factoring and Primality Testing 因子分解/质数判定Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算Knapsack Problem 背包问题Discrete Fourier Transform 离散Fourier变换Combinatorial Problems 组合问题Median and Selection 中位数Generating Permutations 排列生成Generating Subsets 子集生成Generating Partitions 划分生成Generating Graphs 图的生成Calendrical Calculations 日期Job Scheduling 工程安排Satisfiability 可满足性Graph Problems -- polynomial 图论-多项式算法Connected Components 连通分支Topological Sorting 拓扑排序Minimum Spanning Tree 最小生成树Shortest Path 最短路径Transitive Closure and Reduction 传递闭包Matching 匹配Eulerian Cycle / Chinese Postman Euler回路/中国邮路Edge and Vertex Connectivity 割边/割点Network Flow 网络流Drawing Graphs Nicely 图的描绘Drawing Trees 树的描绘Planarity Detection and Embedding 平面性检测和嵌入Graph Problems -- hard 图论-NP问题Clique 最大团Independent Set 独立集Vertex Cover 点覆盖Traveling Salesman Problem 旅行商问题Hamiltonian Cycle Hamilton回路Graph Partition 图的划分Vertex Coloring 点染色Edge Coloring 边染色Graph Isomorphism 同构Steiner Tree Steiner树Feedback Edge/Vertex Set 最大无环子图Computational Geometry 计算几何Convex Hull 凸包Triangulation 三角剖分Voronoi Diagrams Voronoi图Nearest Neighbor Search 最近点对查询Range Search 范围查询Point Location 位置查询Intersection Detection 碰撞测试Bin Packing 装箱问题Medial-Axis Transformation 中轴变换Polygon Partitioning 多边形分割Simplifying Polygons 多边形化简Shape Similarity 相似多边形Motion Planning 运动规划Maintaining Line Arrangements 平面分割Minkowski Sum Minkowski和Set and String Problems 集合与串的问题Set Cover 集合覆盖Set Packing 集合配置String Matching 模式匹配Approximate String Matching 模糊匹配Text Compression 压缩Cryptography 密码Finite State Machine Minimization 有穷自动机简化Longest Common Substring 最长公共子串Shortest Common Superstring 最短公共父串DP——Dynamic Programming——动态规划recursion ——递归编程词汇A2A integration A2A整合abstract 抽象的abstract base class (ABC)抽象基类abstract class 抽象类abstraction 抽象、抽象物、抽象性access 存取、访问access level访问级别access function 访问函数account 账户action 动作activate 激活active 活动的actual parameter 实参adapter 适配器add-in 插件address 地址address space 地址空间address-of operator 取地址操作符ADL (argument-dependent lookup)ADO(ActiveX Data Object)ActiveX数据对象advanced 高级的aggregation 聚合、聚集algorithm 算法alias 别名align 排列、对齐allocate 分配、配置allocator分配器、配置器angle bracket 尖括号annotation 注解、评注API (Application Programming Interface) 应用(程序)编程接口app domain (application domain)应用域application 应用、应用程序application framework 应用程序框架appearance 外观append 附加architecture 架构、体系结构archive file 归档文件、存档文件argument引数(传给函式的值)。
移位与算法指令及应用移位指令是计算机指令的一种,用于对操作数进行移位操作。
移位操作是将二进制数向左或向右移动一定的位数。
移位指令包括逻辑左移、逻辑右移、算术右移和循环左移等操作。
逻辑左移(Logical Left Shift)是将一个二进制数向左移动一定的位数,通过在右边补0来完成。
逻辑左移可以看作是乘以2的移位操作,因为在二进制数中,向左移动一位相当于将数值乘以2。
逻辑右移(Logical Right Shift)是将一个二进制数向右移动一定的位数,通过在左边补0来完成。
逻辑右移可以看作是除以2的移位操作,因为向右移动一位相当于将数值除以2。
算术右移(Arithmetic Right Shift)是将一个带符号的二进制数向右移动一定的位数,并在左边使用原来的符号位进行填充。
算术右移适用于带符号的整数,其操作类似于逻辑右移,但是保持符号位不变。
循环左移(Circular Left Shift)是将一个二进制数向左循环移动一定的位数。
循环左移会将最高位的数移到最低位,同时原来的最低位移到最高位,其它位数依次向左移动。
移位指令在计算机中广泛应用于各种算法和数据处理中,下面将介绍一些常见的应用场景。
1. 乘以或除以2的幂次方:通过逻辑左移或逻辑右移实现。
例如,将一个数值左移n位,相当于将其乘以2的n次方;将一个数值右移n位,相当于将其除以2的n次方。
2. 快速乘法:通过移位和加法操作实现。
对于两个数a和b,可以将其中一个数进行拆分,然后利用移位和加法操作进行计算,最后再进行合并。
这样可以大大降低乘法的复杂度。
3. 位操作:移位操作可以用于提取或设置二进制数的特定位。
通过逻辑右移和位与操作,可以提取出某一位的值;通过逻辑左移和位或操作,可以将某一位设置为1。
4. 编码压缩和解压缩:在一些数据压缩算法中,移位操作可以用于对数据进行编码压缩和解压缩。
例如,对于重复出现的相同数据,可以使用移位指令将其压缩为更小的形式,并在需要时进行解压缩。
C++变位词问题分析在《编程珠玑》⼀书的第⼆章提到了⼀个变位词问题,变位词指的是⼀个单词可以通过改变其他单词中字母的顺序来得到,也叫做兄弟单词,如army->mary。
由变位词可以引申出⼏个算法问题,包括字符串包含问题,⽐较两个字符串是否是变位词,以及找出字典中变位词集合的问题。
⼀、字符串包含问题(1) 问题描述:存在字符串1和字符串2,假设字符串2相对较短,如何快速地判定字符串2中的字符都存在于字符串1⾥(假定字符串只包含字母)?(2) 举例:字符串1为ABCDEFGHIJK,字符串2为ABCDE,则字符串1包含字符串2,因为字符串2中包含的字母在字符串1中也都有。
(3) 解决⽅案:思路⼀最直接的思路就是针对字符串2中的每个字符,轮询字符串1进⾏⽐较,看是否在字符串1⾥⾯。
很明显这种的时间效率为O(n*m)。
/*************************************************************************> File Name: test.cpp> Author: SongLee************************************************************************/#include<iostream>#include<string>using namespace std;void Compare(string long_str, string short_str){int i,j;for(i=0; i<short_str.size(); ++i){for(j=0; j<long_str.size(); ++j){if(long_str[j] == short_str[i]){break;}}if(j == long_str.size()){cout << "false" << endl;return;}}cout << "true" << endl;return;}int main(){string l = "ABCDEFGHIJK";string s = "ABCDEF";Compare(l, s);return 0;}思路⼆这⾥由于假定了字符串只包含字母,所以我们可以⽤⼀个额外的数组flag[26]作为26个字符标识位,先遍历长字符串将对应的标识位置1,再遍历短字符串,如果对应的标⽰位都是1,则包含;否则不包含。
词典变位词检索系统目录摘要 (2)1绪论 (2)2系统分析 (2)2.1功能需求 (2)2.2数据需求 (2)2.3性能需求 (2)3总体设计 (2)3.1系统设计方案.................................................................... 错误!未定义书签。
4详细设计 .. (3)4.1数据结构定义 (3)4.2读入词典模块 (4)4.3求出变位词并输出合法单词模块 (6)4.4循环输入单词模块 (8)5调试与测试 (8)5.1调试 (8)5.2测试 (8)6结论 (9)结束语 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
参考文献 .. (9)附录1-用户手册 (11)附录2-源程序 (12)摘要本系统的开发是用C语言作为程序开发的工具,利用抽象数据类型,实现单词的变位词检索功能,系统首先处理用户给出的词典文件,之后系统从标准输入函数中反复接受一个单词或字符串的输入,然后系统输出该字符串的所有可能排列和其中形成的合法单词。
本文从分析词典变位词检索系统开发需求出发,描述了系统的总体设计、详细设计、调试和测试等整个系统的设计和实现过程,并对系统的完成情况进行总结。
关键词:单词全排列;合法单词;词典文件1绪论词典变位词检索系统就是从词典中查找输入单词的变位词中的合法单词的系统。
(扩充)根据课程设计任务书要求,本系统开发主要完成以下功能和性能。
(1) 处理词典文件:从用户给出的词典文件中读取单词进线性表。
(2)求出变位词并输出合法单词:输入单词后输出单词字母所有可能形成的变位词,即单词的全排列,然后从词典中检索出生成的全排列中的合法单词。
(3)循环输入单词:系统可以循环输入单词进行检索。
(完整版)计算机最常见词根词缀总结
计算机术语中常常使用的词根和词缀对理解和记忆各种术语非常重要。
下面是计算机领域中最常见的词根和词缀总结:
1. 计算机词根:计算机词根:
- 算法:表示与算法有关的术语,如算法(algorithm)、算术(arithmetic)。
2. 计算机词缀:计算机词缀:
- 网/网路:表示与网络相关的术语,如互联网(internet)、网格(grid);
- 软/软件:表示与软件相关的术语,如软件(software)、软件工程(software engineering);
- 硬/硬件:表示与硬件相关的术语,如硬件(hardware)、硬盘(hard disk);
- 数据:表示与数据相关的术语,如数据(data)、数据库(database);
- 信/信息:表示与信息相关的术语,如信息技术(information technology)、信号(signal);
- 控/控制:表示与控制相关的术语,如控制(control)、控制器(controller)。
以上是一些计算机领域最常见的词根和词缀。
了解这些词根和词缀,可以帮助您更好地理解和记忆计算机术语,提高您的计算机知识和专业能力。
以上是根据您的要求提供的文档,希望对您有所帮助!。
计算机编程算法常用术语
Algorithm:一种按照规则处理数据的程序。
它可以用来解决特定的问题,如求解一个方程、找到最短路径等。
Data Structure:一种特定的存储数据的方式,它建立在一系列的数据字段之上,可以根据需要存储、检索和操作这些数据。
常见的数据结构有数组、链表、树、图和哈希表。
Array:一种连续存储的数据结构,它由一个有序的元素序列组成,可以使用下标索引快速插入和访问数据。
Linked List:一种顺序存储的数据结构,它由由一个个节点组成,每个节点都存储了一个元素和一个指向下一个节点的指针,可以非常快速地插入新节点和删除旧节点。
Tree:一种分层数据结构,由根节点、跟节点的子节点和子节点的子节点等组成,在树中,每个节点可以有任意个子节点,可以用来存储和管理大量的信息和数据。
Graph:一种非线性数据结构,它由一组顶点和顶点之间的边组成,可以用于表示复杂的网络关系。
Hash Table:一种快速检索数据的数据结构,它通过将数据分散到不同的存储桶中,以减少查找时间复杂度,从而提高检索速度。
Recursion:一种编程技术,它允许一个函数调用自身,从而构建复杂的算法,常见的用途是构建树结构。
大学研究生课程论文题目大作业:变位词实验成绩专业计算机与软件学院软件工程课程名称、代码年级2015 文成学号2150230509 时间2015 年12 月任课教师烜一、大作业要求与容大作业容:在下列问题中挑选一个问题,选用适当的算法进行实现,在课堂上,针对该问题完成一个10分钟的论文演讲与演示,并提交演讲PPT。
(30分)在一个类似英语词典的大文件中找出变位词的所有集合,例如,tea和eat是变位词,同属一个集合,找出所有这种集合。
大作业要求:(70分)(1)要求演示算法解决问题的完整过程,如果我对解这个问题一无所知,看了你的解决过程,就要能理解算法是如何解决问题的;(2)要求交互界面活泼生动,演示速度可控;(3)尽可能提供丰富的功能让我理解你是如何解决这个问题的;(4)提交源程序、大作业报告(介绍详细的算法设计说明和使用说明);(5)以论文、报告等形式考核专用答题纸写大作业,大作业报告中要分析算法效率,并给出实测效率和理论效率图表;(6)大作业用5号字体,总页数不得少于8页,否则视为无效。
二、大作业步骤Introduction:给定一本英语单词词典,找出所有的变位词集。
所谓的变位词是指,组成各个单词的字母完全相同,只是字母排列的顺序不同。
例如,tea和eat是变位词,同属一个集合,找出所有这种集合。
Motivating idea:1.如何判断两个单词是否为变位词。
思路一:如果两个单词是变位词,那么它们具有相同的长度,且每个英语字母的个数是一样的。
我们只需要挨个对各个单词进行比较即可。
这个思路容易想,但时间效率太低,还可以继续改进一下,且看下面的思路二。
思路二:将两个字符串按照字母表顺序排序,看排序后的字符串是否相等,如果相等则是兄弟字符串(变位词)。
这种方法的时间效率根据你使用的排序算法不同而不同。
这里我采取思路二,我使用的是快速排序。
但是依旧有个问题,单词与单词一个一个比较的话效率还是太低了,我们可以再做改进。