魔法师系各职业60级EX技能描述及图片介绍
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冒险岛技能大全冒险岛是一款非常受欢迎的2D横版网络游戏,拥有丰富多样的职业及技能系统。
在游戏中,玩家可以通过提升技能的等级来提高自己的战斗力和生存能力。
本文将为您详细介绍冒险岛中各职业的技能,并为您提供一份完整的技能大全。
一、魔法师职业技能1. 魔法箭这是魔法师最基础的攻击技能,可以发射魔法箭射击敌人,造成一定的魔法伤害。
2. 魔法盾使用魔法盾可以增加自己的魔法防御力,减少来自敌人的伤害。
3. 魔力风暴释放一阵强大的魔力风暴,对敌人造成范围魔法伤害,并有可能触发眩晕效果。
4. 魔法爆炸在指定区域释放一颗巨大的魔法炸弹,对敌人造成巨大伤害,并有可能造成持续性的魔法伤害效果。
5. 魔法护盾使用魔法护盾能够给自己增加一个护盾,吸收一定的伤害,并在一定时间内提高自己的魔法攻击力。
二、战士职业技能1. 斩击使出一记精准的斩击,对单个敌人造成大量物理伤害。
2. 铁壁施展铁壁技能可以提高自己的物理防御力,减少来自敌人的伤害。
3. 烈火剑气释放一道炽热的剑气,对敌人造成范围物理伤害,并有可能点燃敌人,造成额外的持续性伤害。
4. 地震波用力砸地造成巨大的地震波,对范围内的敌人造成物理伤害,并有可能将敌人击退。
5. 突进迅速冲向敌人,对其造成物理伤害,并有可能将其击退。
三、弓箭手职业技能1. 弓箭射击使用弓箭对远处的敌人进行攻击,造成一定的物理伤害。
2. 伏击潜伏在敌人背后进行伏击,对敌人造成大量的物理伤害,并有可能让敌人失去行动能力。
3. 闪避提高自己的闪避率,减少来自敌人的物理攻击。
4. 火炎箭射出一支火焰箭,对敌人造成火焰伤害,并有可能点燃敌人,造成额外的持续性伤害。
5. 致命一击发动一次致命的攻击,对敌人造成极高的物理伤害,并有较高的暴击率。
四、飞侠职业技能1. 双飞斩同时用双刀发动两次攻击,对敌人造成物理伤害。
2. 暗器投掷投掷暗器攻击敌人,造成一定的物理伤害,并有可能造成持续性的物理伤害效果。
3. 潜行进入隐身状态,减少来自敌人的攻击,并有机会对敌人进行偷袭。
术士/法师的法术(SORCERER/WIZARD SPELLS)术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)防护系(Abjur)提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
(万法大全)幻影铁蒺藜(Caltrops):在5平方尺,1级后每2级再加5平方尺(最大5级)的空间内创造铁蒺藜。
预言系(Div)侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书惑控系(Ench)晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系(Evoc)舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
(万法大全)闪电震慑(Electric Jolt):远程接触攻击造成1D3电击伤害。
(万法大全)猛然惊响(Sonic Snap):受术者受到1点音波伤害并且耳聋一轮。
幻术系(Illus)幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
(万法大全)寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。
死灵系(Necro)打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
(万法大全)抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。
狂风涌动:制造狂风,可以吹散久久不动的乌云纯净无暇:清洁水流,去除所有污垢和水藻。
雨丝纷纷:-15点流水攻击。
河流湍急:-30点流水攻击。
滔天巨浪:-45点流水攻击。
清水护盾:水属抗性+13点,每回合恢复10点生命,持续时间3回合。
沼泽毒雾:每回合10点毒素攻击,持续3回合。
毒气弥漫:每回合20点毒素攻击,持续3回合。
幽香护盾:毒抗+13点,每回合恢复10点生命,持续时间3回合。
触电握手:-10点能量攻击。
降低对手魔力25点。
雷电交加:-20点能量攻击。
降低对手魔力50点。
雷动九天:-50点能量攻击。
降低对手魔力100点。
恢复魔力50点。
能量护盾:雷电抗性+13,点,每回合恢复20点生命,持续时间3回合。
瞬间传送盛大恩惠:一定几率驱除一切负面状态。
法师仙子叶底穿蝶30 - 黄莺解语,叶底穿蝶,于纷乱之间对目标瞬间发动攻击,给敌人造成大量伤害。
纳气回元35 - 贤士回复元气的招式,可持续回复一定内力。
流云噬月通过天赋树习得的 流云苍龙阙,噬月凤凰泉,可对目标造成大量伤害。
飞燕回翔70 - 美人三招之一,祥风和煦,飞燕归来。
使用后可使人如沐春风,提高气上限。
九死无僵通过天赋树习得的 有如僵尸般屹立不动,在一定时间内可令其昏迷并造成持续伤害。
昏迷:无法移动,并不被控制。
承受伤害也不会令该效果消失。
星辉逐日76 - 贤士于子夜之时悟得此招,取星光耀日之意,可对目标造成大量伤害。
清音纳耳82 - 丝竹发歌响,碧玉扬清音,可使目标受到大量伤害并持续掉血。
云龙破岭88 - 云龙腾跃,破岭而出,可对自身周围的敌人造成伤害,并使其昏迷。
昏迷:无法移动,并不被控制。
承受伤害也不会令该效果消失。
《热血骑士》魔法师技能技能名称技能说明魔法弹凝聚奥术能量攻击目标,造成一定伤害智慧冥想通过精神修炼,永久提升自己的MP上限风刃击将风能量化为利刃攻击目标,造成一定伤害精神暖流凝聚心神,在一定时间内,提升自己的MP恢复速度狂风咆哮召唤咆哮的狂风,对范围内目标造成伤害,并在一定时间内降低目标的移动速度魔法封印在一定时间内,使目标无法释放技能元素精通感知元素的奥秘,永久降低施放技能消耗的MP 奥术冲击以奥术能量强烈冲击目标,造成较大伤害生命惩戒牺牲自身的生命力对目标造成伤害。
无尽梦魇安抚目标的神志,在一定时间内,使目标进入睡眠状态,受到攻击会解除风神击以风神的力量攻击目标,造成较大伤害龙卷风引发可怕的龙卷风,对范围内目标造成伤害,并在一定时间内降低目标的移动速度奥术激流以奥术能量形成激流穿透目标,造成极大伤害魔力激发焕发无限的潜力,在一定时间内,提升自己的攻击力魔能弹凝聚的奥术能量攻击目标,造成一定伤害火球术凝聚火焰的力量攻击目标,造成一定伤害能量置换使用魔法的转换仪式,将自身的生命力转换为魔法力烈焰术以强烈的火焰攻击目标,造成较大伤害,并在一定时间内造成持续伤害武器精通在战斗中了解武器,永久提升杖类、扇类武器的攻击力地狱火以地狱的烈火攻击目标,造成极大伤害,并在一定时间内造成持续伤害魔能极光将奥术能量汇聚成极光攻击目标,造成极大伤害熔岩凝结将地面化为熔岩火海,对范围内目标造成较大伤害,并在一定时间内使目标无法移动陨石撞击将自身作为媒介,召唤陨石轰击目标,造成极大伤害,并在一定时间内造成持续伤害闪电术凝聚闪电的力量攻击目标,造成一定伤害寒冰附体以寒冰的力量攻击在目标,造成一定伤害,并在一定时间内,降低目标的移动速度生命交换以生命力作为代价,通过自身转换为魔法力。
冰霜凝结将冰霜凝结在目标身上,造成较大伤害,并在一定时间内,降低目标的移动速度武器专精在战斗中了解武器,永久提升杖类、扇类武器的攻击力寒冰刺骨以刺骨的冰寒攻击目标,造成较大伤害并在一定时间内,降低目标的移动速度雷电轰击以强大的雷电攻击目标,造成较大的伤害冰封天地将天地化为冰封之境,对范围内的目标造成较大伤害,并在一定时间内,使目标无法移动极寒咆哮以极寒的咆哮之怒轰击目标,造成极大伤害并在一定时间内,降低目标的移动速度中关村游戏网专区推荐:龙之谷/ 神魔大陆/ 泡泡战士/玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3296755.html。
1.雷电术图1【雷电术】法师的起手技能,不低的伤害系数和提高自身的暴击率,虽然是出手后才加成暴击率导致出手的技能不受暴击率加成,但不管是BOSS或者守护的时候都很有作用。
作为一个起手技,战魂消耗量也很少,不能要求再多了。
2.冰霜之触图2【冰霜之触】这是一个被很多很多人小瞧的技能!但其实这个技能所能造成的额外伤害要远远大于勇气战旗!为什么,因为伤害加深能加成女神的伤害!本来一个女神下来5W血的,有了冰霜之后变成了6W!均衡流暂且不论,主将流的话主要的群攻输出除了主将就是女神了,女神伤害增加18%。
这真的是很恐怖的技能。
3.火球术图3【火球术】之前很多人吐槽说火球术伤害低的要命,但是不知道什么时候,火球术悄悄的修改了= =以前的火球术要打对面的防御高于自己60%以上攻击才要比雷电术强,但是同等战力这明显的不可能的,但是现在,经过测试,大概防御高于攻击的45%的时候满级的火球术就会比雷电术要高了!因此现在火球术无论是对对方强大的肉盾骷髅王还是对对面主将流的超高防御主将都是很管用的!当然BOSS的时候可千万别用它,系数低,而BOSS是基本没有防御的,记得切回雷电打BOSS。
4.灼烧图4【灼烧】每回合受到生命上限的百分比伤害,持续2回合。
一个很少被用到的但并不是完全没用的技能。
PK的话就算对方肉盾很强大,2回合还不如处女的百分比。
基本没有什么作用,但是副本,尤其的面对十二宫这种的血超厚的怪的话会非常好用的!让主将和BOSS 对位,如果第二轮主将出手前直接能够面对BOSS,一个灼烧出来,BOSS血会掉很多的,再配合处女的双掉血。
不靠输出也能打死boss= =5.深度冻结图5【深度冻结】被广大魔法师玩家吐槽最多的技能。
确实,由于戒指自带的高命中,再加上次技能一般只能对前排肉盾释放,确实PK中很鸡肋,但是在副本中则完全不是这样,副本的怪是没有天生的高命中的,再加上我们过副本的时候大多都是给前排的肉或者法师主将带上闪避石头,以提高闪避概率,防止对方怒气技能快速发出,这个时候这个技能的用处就很大了!被上了减命中的怪被闪避攻击的概率那是相当的高!再加上70级之前就这一个终结技,因此,大家凑合用吧- -6.火墙图6【火墙】这个技能是修改后被大幅加强的技能!满级的系数由120%变成了150%!硬生生的多了30%伤害!2个40W多战力的PK,一个技能现在暴击了能打前排全体10W以上!是10W以上的血啊!40多W的人物,英雄不过都12-20W血不等,一个技能下来暴击10W+。
spell各列详细说明及职业技能代码(1)⼀般技能伤害改74列,施法时间该17列(时间代码对应SpellCastTimes.dbc。
⽐如该1就是顺法)dbc查看⼯具是有,可这⾥不会上传,你们去别的⽹上找吧。
列的编号说明Field 1 Spell IDField 2 School 法术的系别如 (⽕焰伤害神圣伤害)Field 3 Category 种类Field 4Field 5 SpellDispellTypeID.dbc 魔法⾮魔法类型IDField 6 SpellMechanic ID.dbc 魔法MechanicID 技能作⽤的代码Field 7 Attributes * New 属性Field 8 Attributes Ex * New 属性不包括Field 9Field 10Field 11Field 12 Targets ⽬标 (和施加的⽬标类型有关)Field 13 Target Creature Type (和施加的⽬标类型有关)Field 14 SpellFocusObject ID.dbc 施法中⼼物体的IDField 15 Caster Aura State *New 施法者光环数据Field 16 Target Aura State *NEw ⽬标光环数据Field 17 Recovery Time 施法时间 1为瞬发对应 spellcost.dbc(单位毫秒)Field 18 Category Recovery Time 时间种类法术冷却时间单位毫秒Field 19 Category Recovery Time *New 法术冷却时间单位毫⽶Field 20 Interrupt Flags *New 打断的标记Field 21 Aura Interrupt Flags *New 光环打断的标记Field 22 Channel Interrupt Flags *New 频道打断的标记Field 23 Proc Flags proc标志Field 24 Proc Chance $h prco机会??Field 25 Proc Charges $n proc耗费??Field 26 Max Level 最⼤等级Field 27 Base Level 基础等级学习此技能需要的等级Field 28 Spell Level 魔法等级Field 29 Spell Duration ($d) DBC 魔法效果持续时间DBC 例如变⽺的时间闷棍的时间Field 30 Power Type 能量类型Field 31 Mana Costs 消耗魔法值Field 32 Mana CostPer level 每级消耗魔法值Field 33 Mana Per Second 每秒消耗魔法值Field 34 Mana Per Second Per Level 每秒每级消耗魔法值Field 35 Spell Range Index 施法距离索引Field 36 Speed 速度Field 37 Modal Next SpellField 38Field 39 Totem [1] 图腾Field 40 Totem [2] 图腾Field 41 Reagent [1] 施法物品待测试Field 42 Reagent [2]Field 43 Reagent [3]Field 44 Reagent [4]Field 45 Reagent [5]Field 46 Reagent [6]Field 47 Reagent [7]Field 48 Reagent [8]Field 49 Reagent Count [1] 施法物品计数Field 50 Reagent Count [2]Field 51 Reagent Count [3]Field 52 Reagent Count [4]Field 53 Reagent Count [5]Field 54 Reagent Count [6]Field 55 Reagent Count [7]Field 56 Reagent Count [8]Field 57 Equipped Item Class 装备的分类值(class)Field 58 Equipped Item SubClass 装备的⼦分类值(subclass)Field 59 Spell Effect [1] ($M1) 魔法效果1 基本的Field 60 Spell Effect [2] ($M2) 魔法效果2 叠加的Field 61 Spell Effect [3] ($M3) 魔法效果3 叠加的Field 62 EffectDieSides[1] 魔法效果值增加的最⼤值(⽕球是这项)Field 63 EffectDieSides[2]Field 64 EffectDieSides[3]Field 65 EffectBaseDice[1]Field 66 EffectBaseDice[2]Field 67 EffectBaseDice[3]Field 68 EffectDicePerLevel[1]Field 69 EffectDicePerLevel[2]Field 70 EffectDicePerLevel[3]Field 71 EffectRealPointsPerLevel[1] 每级真实效果点数Field 72 EffectRealPointsPerLevel[2]Field 73 EffectRealPointsPerLevel[3]Field 74 EffectBaseDamage[1] ($s1) 魔法基础效果值(伤害闪避率等)Field 75 EffectBaseDamage[2] ($s2) 魔法基础附加值Field 76 EffectBaseDamage[3] ($s3)Field 77 EffectImplicitTargetA[1] 效果固有的⽬标AField 78 EffectImplicitTargetA[2]Field 79 EffectImplicitTargetA[3]Field 80 EffectImplicitTargetB[1]Field 81 EffectImplicitTargetB[2]Field 82 EffectImplicitTargetB[3]Field 83 EffectImplicitTargetB[1]Field 84 EffectImplicitTargetB[2]Field 85 Effect Implicit TargetB[3]Field 86 EffectRadiusIndex[1] 魔法有效距离索引1 ⽐如锥形范围区域直线Field 87 EffectRadiusIndex[2]Field 88 EffectRadiusIndex[3]Field 89 Effect ApplyAura Name[1] 效果应⽤的光环名1 (对应 59-61列的实现效果)Field 90 EffectApplyAuraName[2] (对应 59-61列的实现效果)Field 91 EffectApplyAuraName[3] (对应 59-61列的实现效果)Field 92 EffectAmplitude[1] 效果振幅(强度??)Field 93 EffectAmplitude[2]Field 94 EffectAmplitude[3]Field 95 Effectunknown[1]Field 96 Effectunknown[2]Field 97 Effectunknown[3]Field 98 Effect Chain Target[1] 效果链的⽬标⽐如闪电链只能打敌⼈,治疗链只能只能治疗友⽅Field 99 Effect Chain Target[2]Field 100 Effect Chain Target[3]Field 101 Effect Item Type[1] 效果道具的类别typeField 102 Effect Item Type[2]Field 103 Effect Item Type[3]Field 104 Spell 1 (creature etc) 技能的creature等等(如坐骑召唤宝宝变形等等)Field 105 Spell 2 (creature etc)Field 106 Spell 3 (creature etc)Field 107 Link To Spell[train>learn] 链接到技能如圣骑的公正圣印这⾥就链接到晕眩技能Field 108 Casting Spell 施放中的魔法不懂Field 109 EffectTriggerSpell[3] 传送技能效果可能是传送⽤的技能待研究Field 110 EffectPointsPerComboPoint[1] 每combo点的效果点数 (盗贼的连击点数)Field 111 EffectPointsPerComboPoint[2]Field 112 EffectPointsPerComboPoint[2]Field 113 Spell Visual.dbc 技能visual(视觉).dbcField 114Field 115 IconID 图标IDField 116 Active Icon ID 起作⽤的图标IDField 117 Spell Priority 技能优先权Field 118 Spell Name 魔法名称Field 119 NameAlt[1]Field 120 NameAlt[2]Field 121 NameAlt[3]Field 122 NameAlt[4]Field 123 NameAlt[5]Field 124 NameAlt[6]Field 125 NameAlt[7]Field 126 NameFlags 名字标志Field 127 Rank 魔法级别Field 128 RankAlt[1]Field 129 RankAlt[2]Field 130 RankAlt[3]Field 131 RankAlt[4]Field 132 RankAlt[5]Field 133 RankAlt[6]Field 134 RankAlt[7]Field 135 RankFlags 级别标志Field 136 Description 描述Field 137 DescriptionAlt[1]Field 138 DescriptionAlt[2]Field 139 DescriptionAlt[3]Field 140 DescriptionAlt[4]Field 141 DescriptionAlt[5]Field 142 DescriptionAlt[6]Field 143 DescriptionAlt[7]Field 144 DescriptionFlags 描述的标志Field 145 BuffDescription 状态图标描述Field 146 BuffDescriptionAlt[1]Field 147 BuffDescriptionAlt[2]Field 148 BuffDescriptionAlt[3]Field 149 BuffDescriptionAlt[4]Field 150 BuffDescriptionAlt[5]Field 151 BuffDescriptionAlt[6]Field 152 BuffDescriptionAlt[7]Field 153 BuffDescriptionFlags 状态图标描述的标志Field 154 ManaCostPercentage 消耗魔法百分⽐%Field 155 StartRecoveryCategory 开始恢复冷却时间的类别Field 156 Start Recovery Time 开始恢复冷却的时间Field 157Field 158 SpellFamilyName *New 技能系列名称Field 159Field 160Field 161Field 162Field 163Field 164Field 165Field 166Field 167。
【网游技能】魔法技能资料大全(分类详解)【网游技能】魔法技能资料大全(分类详解)人类魔法师可以学习的风系,水系,火系,土系,圣光系,黑暗系,死灵系,召唤系等种类众多的技能层出不穷,龙族特有的龙炎魔法,精灵的精灵魔法等特殊性能,大大满足了爱好者的目光。
按照魔法的使用结果来分:有辅助性的,攻击性的和防御性的三种。
另外还有种比较少见的限制性和回复性。
按照魔法的效果来分:低级,中级,高级,终极和禁咒五种,部分难度魔法基本没有低级的魔法技能。
还有特殊的复合魔法和魔法阵。
风系魔法QUOTE:风系魔法在魔法技能中占有主导地位,不仅因为风系魔法同时具备所有魔法的特性,辅助性,攻击性,防御性和限制性。
相比较而言风系的防御性低。
辅助性使用最广,攻击性一般,而限制性也是常用的。
※※※风系低级魔法:[风刃],攻击性魔法,风元素化为弧形,可直线或者多角度攻击,灵活性高。
[漂浮术],辅助性魔法,轻身之后可以悬浮在半空,只是移动不太灵活。
风系中级魔法:[翔空术],(又叫飞翔术),借助无所不在的风元素,在空中自由飞翔。
[风箭],攻击性魔法,风元素化为尖利的箭状,和风刃类似,但是比风刃较难控制,故为中级魔法。
[风盾],防御性魔法,风元素实质化,成盾牌状,防御范围较小。
[风之缚],(又名束缚术),限制性魔法,主要起遏止敌人的行动。
将风元素聚集成绳形,捆缚住敌人的身体。
风系高级魔法:[柔软屏障],同时具备防御性和限制性魔法,也可以说是加强版的风盾,防御范围可以遍及全身甚至他人。
如果小范围的释放到敌人的口鼻部,也可以禁声,或者另敌人窒息而亡。
风系终级魔法:[龙卷风暴],攻击性魔法,引发自然之力,带动龙卷风暴的形成,破坏力很强,同时也比较难控制。
风系禁咒:[天地肆虐],攻击性魔法,复数的龙卷风暴。
同时引发多个龙卷风暴,互相带动,破坏力极强。
引发容易,控制住很难。
※※※补充:[镜像],高级限制性魔法,是利用空气的折射制作的一个幻影~如果施法者本身魔力高的话~幻影还可以和本身一样做各种动作的~不过如果受到攻击就会消失~不同于分身的是没有攻击力。
魔兽60武僧:德拉诺织雾基础指南前瞻魔兽6.0武僧:德拉诺织雾基础指南前瞻武僧:织雾|酿酒|踏风猎⼈|术⼠|盗贼|法师|DK|萨满|圣骑|战⼠|⼩德|牧师|武僧⽬录织雾武僧简介|技能介绍|通⽤技能|其他技能|德拉诺专长|天赋技能|雕⽂|⼿法综述|属性解读|属性优先级|附魔宝⽯|⽇常问题|⽂中涉及的宏织雾武僧简介织雾武僧和神圣骑⼠⼀样属于双资源治疗职业,织雾甚⾄可以算是三资源。
我们通过消耗法⼒产⽣治疗和真⽓,消耗真⽓产⽣治疗和法⼒茶,再喝茶来回复法⼒。
保持好蓝-⽓-茶循环才能让织雾发挥出最好的能⼒。
但是众所周知,织雾依然是所有治疗中上⼿难度最⾼的,我要提醒各位刚⼊门的师弟师妹们,你们可能需要付出其他职业两倍以上的努⼒来达到差不多的团队表现,但是我敢说这个职业的趣味性也⽐他们要强。
所以我要再次强调执⾏⼒的重要性,这篇只是⼼法,实战需要⾃⾏体会,⼤家需要发现哪些你已经知道的东西没有在战⽃中发挥出来。
所有治疗都能够完成任何⼀场常规战术下战⽃的治疗任务,是为“不弱”。
织雾从来不弱,也不会弱。
技能介绍也许现在读技能书已经不太够⽤了,因为BLZ精简了技能书的同时拿掉了⼀些必要的说明,导致你可能找不到某个东西是怎么来的。
姿态灵龙式:现在它提⾼所有治疗效果20%,并让神鹤踢能够治疗队友;移除碎⽟闪电的蓝耗,但不再产⽓。
并且拥有专属技能:抚慰之雾:⼀个强⼒的、⾼性价⽐引导HOT(持续治疗效果),当没有其他需要做的事情时你应该对某⼀个掉⾎的队友保持它(⽐如说坦克)。
⽑线的⾸跳治疗和蓝耗已经被移除,并且不再产⽓,所以双跳⽑线已经失去90%的意义了,⽽且频繁重拉还会导致丢失雕像的⽑线跳数,尽量不要过多重拉。
⽑线现在有独⽴且固定的1秒冷却时间,但是只触发0.5秒的公共冷却时间,这意味着⽑线+升腾/氤氲的操作⽐原来更快了,加上⽑线的⾼治疗量,读条升腾/氤氲基本已失去意义。
复苏之雾:释放⼀个3层的HOT,它会飘向20码范围内受伤最重的队友,持续18秒(得到德拉诺专长之后为20秒),8秒冷却同时受到青⽟迷雾影响,产⽣⼀点真⽓;即⼀次释放将覆盖3名队友,显然由于受到CD的限制,⼀般情况下复苏之雾只能覆盖到最多6个单位,尽量选择那些受伤的单位释放(推荐设置框架的点击施法或者使⽤⿏标指向宏);⽽且作为龙式重要的真⽓来源和振魂引必须的前置技能,我们应该卡CD使⽤它(复苏本⾝的治疗效果现在很弱,不要过于期待)。
魔法师系各职业60级EX技能描述及图片介绍
魔法师系的各个职业也新增了60级EX技能下面小编给大家详细的介绍魔法师系的各职业新增60级EX技能。
1、火舞火墙EX 强化火墙技能。
攻击后输入特殊攻击键就能向前方投掷火焰。
全部击中时,攻击力提升60%。
2、冰灵冰刺EX
强化冰刺技能。
以2m为间隔,额外生成2个冰墙, 2秒后冰墙爆破,给周边的敌人造成伤害。
2hit后的攻击仅应用30%
3、时空领主能量反射EX
强化能量反射技能。
召唤能量反射的时间缩短,并且额外对附近的敌人造成魔法攻击。
每1次攻击的攻击力130% 攻击范围7m
4、黑暗女王召唤黑洞EX
强化召唤黑洞技能。
黑洞将敌人吸进去后,会引起巨大的爆炸,造成大范围伤害。
攻击力提升30%.
以上便是小编给各位玩家介绍的魔法师系各职业60级EX技能,满级的玩家可以来尝试新增技能了。
本文地址:/longzhigujs/146.html。
dnd不同职业不同法表摘要:I.简介- 介绍DND游戏和不同职业角色II.不同职业的法术表格- 法师:介绍法师的法术表格和法术书- 术士:介绍术士的法术表格和法术书- 牧师:介绍牧师的法术表格和法术书- 盗贼:介绍盗贼的法术表格和法术书III.不同职业法术的特点- 法师:介绍法师法术的特点,如施法时间、攻击距离等- 术士:介绍术士法术的特点,如持续时间、影响范围等- 牧师:介绍牧师法术的特点,如治疗能力、驱散魔法等- 盗贼:介绍盗贼法术的特点,如潜行、偷窃等IV.不同职业法术的优缺点- 法师:介绍法师法术的优缺点,如强大的攻击能力和较长的施法时间- 术士:介绍术士法术的优缺点,如各种效果和持续时间但需要牺牲生命点- 牧师:介绍牧师法术的优缺点,如治疗能力和驱散魔法但攻击能力较弱- 盗贼:介绍盗贼法术的优缺点,如潜行和偷窃能力但需要满足特定条件V.总结- 总结不同职业法术表格的特点和优缺点,提供玩家选择职业时的参考正文:DND游戏中有许多不同的职业角色,每个职业都有其独特的法术表格。
在这篇文章中,我们将介绍不同职业的法术表格和它们的特点。
首先,让我们来看看法师。
法师是游戏中施法能力最强的职业之一,其法术表格包含各种强大的攻击法术和防御法术。
法师的法术书也是游戏中最大的,使得他们可以在战斗中施展各种不同的法术。
然而,法师的施法时间通常较长,并且需要消耗大量的魔法点。
接下来是术士。
术士的法术表格主要是以召唤生物和施加诅咒为主,也有一些其他的效果。
术士的法术书比法师的短,但他们的法术通常具有更强的效果,如持续时间或影响范围。
然而,术士施法时需要牺牲生命点,这可能会对他们的生命造成伤害。
第三个职业是牧师。
牧师的法术表格主要是以治疗能力和驱散魔法为主,也有一些攻击法术。
牧师的法术书比术士的短,但他们的治疗能力和驱散魔法使得他们成为队伍中不可或缺的职业。
然而,牧师的攻击能力相对较弱。
最后是盗贼。
盗贼的法术表格主要是以潜行和偷窃为主,也有一些其他的效果。
DNF魔法师职业攻略释放魔法的无穷力量DNF魔法师职业攻略:释放魔法的无穷力量DNF(Dungeon & Fighter)是一款风靡全球的多人在线角色扮演游戏,拥有丰富多样的职业选择。
在众多职业中,魔法师以其强大的法术攻击能力和无限的魔力而备受玩家青睐。
本文将为大家介绍DNF魔法师职业的技能特点、成长路径和装备策略,帮助玩家释放魔法的无穷力量。
一、职业技能特点DNF魔法师拥有丰富多样的魔法技能,能够造成高爆发伤害,同时具备强大的群体控制能力。
主要分为火、冰、光、暗四个系别,每个系别都有独特的特点和技能。
1. 火系魔法师火系魔法师以纯粹的火焰攻击为主,拥有高额的输出伤害和范围效果。
火系魔法师的技能可以引燃敌人,造成持续伤害,还能够利用火墙和火球等技能进行群体控制。
2. 冰系魔法师冰系魔法师以冰冻和减速效果为主要特点,能够有效地控制战场局势。
冰系魔法师的技能可以冻结敌人、形成冰冻区域和制造冰箭等,使敌人无法移动和攻击。
3. 光系魔法师光系魔法师以闪电和光束攻击为主,拥有高额的单点伤害和穿透效果。
光系魔法师的技能可以发射出强大的光束和闪电链,快速击倒敌人,同时具备穿透防御的能力。
4. 暗系魔法师暗系魔法师以黑暗和咒术攻击为特点,拥有强大的减益和减防效果。
暗系魔法师的技能可以造成恶魔之力、降低敌人抵抗力和施放诅咒,有效削弱敌人的战斗能力。
二、成长路径魔法师职业的成长路径是DNF游戏中的关键,恰当的选择可以提升职业的输出和生存能力。
1. 初级阶段在初级阶段,玩家可以依据自己的喜好选择火、冰、光、暗四个系别中的一种,通过完成任务和打怪升级来提高技能的等级。
同时,不要忽视魔力的培养,魔力直接决定了魔法师技能的威力和释放次数。
2. 中级阶段进入中级阶段后,玩家需要更加注重对技能的合理搭配和使用。
针对不同的敌人和场景,选择合适的技能组合,以取得最大的效果。
同时,还需要学习更多的主动技能和被动技能,提高职业的整体实力。
魔法师系各职业60级EX技能描述及图片介绍
魔法师系的各个职业也新增了60级EX技能下面小编给大家详细的介绍魔法师系的各职业新增60级EX技能。
1、火舞火墙EX 强化火墙技能。
攻击后输入特殊攻击键就能向前方投掷火焰。
全部击中时,攻击力提升60%。
2、冰灵冰刺EX
强化冰刺技能。
以2m为间隔,额外生成2个冰墙, 2秒后冰墙爆破,给周边的敌人造成伤害。
2hit后的攻击仅应用30%
3、时空领主能量反射EX
强化能量反射技能。
召唤能量反射的时间缩短,并且额外对附近的敌人造成魔法攻击。
每1次攻击的攻击力130% 攻击范围7m
4、黑暗女王召唤黑洞EX
强化召唤黑洞技能。
黑洞将敌人吸进去后,会引起巨大的爆炸,造成大范围伤害。
攻击力提升30%.
以上便是小编给各位玩家介绍的魔法师系各职业60级EX技能,满级的玩家可以来尝试新增技能了。
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