80分炒地皮规则
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进入炒地皮游戏且战且退(单局房间)开始誓死扛棋(一轮房间)-- 游戏目的:此游戏由坐位相对的玩家相配合,通过“亮主”“反主”“抄底牌”等配合,双方要尽量赢取最多的分数,根据分数的多少会有不同的升降级。
升级过A 后进行“扛棋”,“扛棋”胜利后一轮游戏结束,重新进行比赛。
-- 名词解释:分牌:游戏中每张5 、10 和K 是分牌,5 代表5 分,10 代表10 分,K 也代表10 分,一副牌共有100 分,两副牌共200 分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:发牌结束后,每方得牌25 张,剩余的8 张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方抠底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任,如果有人“反主”,则由“反主”的玩家坐庄。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:炒地皮游戏共由4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:游戏从打2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2 ,表示2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K ,此时K 就成为级牌。
主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由红桃5 、大王和小王、级牌、主花色牌构成。
红桃5 永远是主牌副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
扛旗:当一家打牌通过A 后,就要扛旗打无主。
炒地皮要诀此要诀根据上周五炒地皮培训要点整理得出:1.长套与短套两副牌,共108张,每人25张,底牌8张。
若不考虑底牌,平均每种花色每人6张。
多于八九张的花色即为长套,反之少于五张则为短套。
由于不可能将所有牌全部记下来,所以弄清楚某花色剩余牌数以及记住关键牌就尤为重要,几乎是甩牌必备。
2.钩牌打J时,若闲家最后一手牌以单J胜,则庄家方回到2(活2,可以跳级);若以双J胜,则回到被窝(死2,不可以跳级);若以4J胜,则盖两层被窝,即两次必打2。
打A时,若闲家最后一手牌以单A胜,则庄家方回到J;若以双A胜,则回到活2;若以4A胜,则回到被窝。
打J或A时,作为闲家,要想把庄家钩回去,王得先出,不要留到最后一手,因为最后一手只要有王,则不算以J或A胜。
3.叫牌庄家最好在摸到常主主牌的第一时间叫牌,这样可以保证不会扣错底牌,也为再次炒底创造便利。
除第一把抢庄外,闲家前10张一般不要叫牌,更不要一摸到常主主牌就叫牌,因为庄家很容易猜出花色,具体见“4.猜花色”。
除打J或A外,庄家的对家一般也不要捣乱(叫牌);打J或A时,对家若某花色相当长,也可考虑叫牌;若对家叫牌,则责任在对家,即由对家负责保底,庄家只需按自己手里的牌扣底(扣有J的花色,这样即使敌方炒底也拿不到主牌)即可。
4.猜花色若别人叫牌,庄家可以根据自己手里摸到的牌猜花色。
譬如上家叫牌时,庄家摸到某花色,则为该花色的概率很高,因为上把出牌同花色的在一块且洗牌不可能完全洗散;再保守一点,若庄家手里有且只有另一种花色时,则该两种花色均不要扣下去。
若拿底牌前,庄家手里有一对常主主牌,则可以考虑先炒后拿底;若拿底牌后,手里有一对某花色常主主牌,且别人炒底的概率较低时,可以考虑将该花色扣下去。
有一张主牌的牌亮主的概率也小多了。
若实在无法猜出,则可以考虑按自己手里的牌扣底,即扣弱牌短套,留长套。
5.扣底牌庄家自己叫牌,扣底相对容易,主要是防范别人炒底以及为后续炒底作铺垫,后面会具体讲到防范与“钓鱼”战术。
扑克牌八十分(炒地皮)游戏规则一、游戏介绍:扑克80分又称升级拖拉机,现在全国范围内非常流行,喜受人们喜欢。
扑克80分采取四个玩家组成两对使用两副牌进行比赛的游戏模式。
、以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式。
二、牌型介绍:(一)、主牌和副牌:1、主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,打完A算作一局结束(炒地皮中2、J、A 必打),每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌。
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2、副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
(二)、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):连对为级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子,连对至少由两对组成。
将牌对子的大小按以下顺序排列大王、小王、主级牌、副级牌、A、K等以此类推 (两对副级牌不算连对)。
与当局级牌大小相邻的副牌对子也可组成连对。
例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对(主级牌除外)。
即对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。
三、游戏规则:游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
炒地皮比赛规则(2、5、10、K、A,40分一级)炒地皮比赛由坐位相对的玩家相配合,通过“亮主”“反主”“抄底牌”等配合,双方要尽量赢取最多的分数,根据分数的多少会有不同的升降级。
一、名词解释:分牌:炒地皮中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分。
炒地皮中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方抠底则要加倍计算。
底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方抠底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任,如果有人“反主”,则由“反主”的玩家坐庄。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:炒地皮共由4位炒地皮者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:炒地皮从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
抠底:每一副牌,在出最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则“底牌”被“抠底”。
若最后一回合牌是单张牌抠底的,则为“单抠”,“底牌”中的分乘2计入总分。
若是一对牌抠底的,则为“双抠”,“底牌”的分乘4计入总分。
扑克牌炒地皮比赛规则1、比赛采取淘汰制,每轮均采用一局决胜负,每轮限时40分钟,时间到时升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。
迟到5分钟按弃权处理。
2、比赛不分男女,所有参赛选手自由结对(结对后不得变更),按抽签结果编排号对局表,依次进行比赛。
3、比赛过程中,选手必须保持安静,均不得无故讲话或利用手势、咳嗽、叹气、敲桌等以及身体语言干扰正常比赛。
4、两副扑克牌,108张;暗放;分为主牌和副牌,主牌分为常主(大王、小王)主级牌;放牌时不分大小,只分先后,大王选主,小王无主;上放下打,自放对打;80分上台,每10分一级;2不必打、逢J必打、逢A必打;打J时闲家单、双J皆抠到2,打A时闲家单A抠到J、双A抠到2;闲家分数不到80分,庄家按正常升级继续坐庄。
5、若没有人放主,以底牌第一张的花色定主,遇第一张为大王,则以下一张的花色定主,闲家60分上台。
造成底牌多抓或少抓,发现后当即停止,非庄家方任意退还或任意抽取,庄家同伴由非庄家方任意退还。
6、暗放主级牌错误时,庄家错误时,闲家在J以下直接打到J,J—A之间直接打到A,A时直接赢该局,闲家错误时,庄家在J以下直接打到J ,J—A之间直接打到A,A时直接赢该局。
7、扣底:庄家(或抓分方)扣下的底牌张数多于或少于8张,在首轮出牌后被发现,则罚80分。
如炒家未发现,同样受罚80分,打牌照样进行。
多牌者由对方或裁判任意抽取,少牌者最后一圈牌时作为无牌处理。
8、出牌:不跟对;拖拉机按主实副空;大、小王连对算拖拉机;对A不能下放,如AA22不算连对;如:打8,小王和主8、主8和副8、副8和主A 都不算连对,即不算拖拉机,则主上7788或8899算拖拉机,副牌7799算拖拉机。
出错牌,一张牌扣10分,甩牌时如果其他三家比你的大,按甩牌张数每张扣10分。
9、抠抵:单抠底牌分数乘以2;双抠或2对以上底牌分数乘以4;甩牌1对或2对以上和单张抠底为单抠。
10、查牌:出牌过程中每轮牌要完全明示,该轮结束且合牌后,任何人不得随意查他人已出牌(自己牌可查,但出牌不得超过10秒钟)。
扑克牌八十分(炒地皮)比赛规则扑克牌80分(炒地皮)比赛,由坐位相对的2对玩家相配合,通过“亮主”、“反主”、“炒底牌”等配合,根据分数的多少会有不同的升降级。
此游戏采用“无大小按顺序暗炒底”原则、“庄家方扣底保底”原则、“跟对、跟拖拉机”原则等规则。
一、时限规定1、出牌、扣牌时限规定:庄家方(俗称“台上方”,另一方为非庄家方,俗称“台下方”)扣底牌不得超过90秒(时间从双方摸牌至剩8张底牌时算起,炒底重扣时限相同),各选手出牌时间不得超过15秒。
2、比赛时间为一小时(半决赛、决赛时间为一个半小时),采取三局两胜或升级多者为胜,上局成绩可计入下局。
若双方摸牌在手而时间到,则打完本副牌后判领先方获胜,升级相同时,以最后台上方获胜。
二、洗牌、起牌及倒牌规定1、新牌在开始比赛前须洗7次以上,盘间间隙期洗牌3次,并须经双方认可。
2、第一盘前,按裁判右手方逆时针依此翻牌,得最大牌者为起牌人(即最先抓牌者)。
大小顺序按大王、小王、A、K、Q…2渐小,同级按黑桃、红心、方块、梅花渐小,同色同大小以先出现为大。
3、台下方洗牌、倒牌,庄家起牌(庄家轮流起牌,由起牌方上家倒牌,倒牌仅一次,并不得翻看底牌),然后按逆时针方向依次摸牌,直到剩底牌8张结束。
三、定主、扣底及炒底规定1、第一盘比赛开始摸牌后先放(暗放一张)“2”者(以牌着桌时间为准,其余各盘同理)为庄家,未拿底牌时正主(一对“2”暗扣)正庄(大小王对此时不可正),炒底时正主不正庄。
庄家按上放下打,自放自打的原则拿底牌。
每盘比赛中无论打几,未炒底前双方均不得在自放后自正。
除开牌局外,庄家未拿底牌前非庄家不得用一对“将牌”或大王对、小王对正主;而庄家可用一对“将牌”或大王对、小王对直接正主,且自正自打。
2、庄家须在90秒内一次性扣完8张底牌(必须同时将8张牌扣下放置桌中央,炒底重扣同理),该盘比赛期间不得查看和更换底牌,直至该盘比赛结束。
如违例,第一次警告,第二次判罚80分。
一:基本打法:.牌数:副牌,共张,每人张,底牌张..亮主:第一局开始起牌后,从开始升级,四位玩家中任意一位亮了合法地牌后(一张就可以定牌),其它玩家可以进行“反主”,最后确定主牌地玩家为庄家,亮主为暗牌.文档收集自网络,仅用于个人学习.反主:反主时可用张相同反张,张大鬼或者小鬼可反无主——级牌、大王、小王、是主牌,其他都是副牌.文档收集自网络,仅用于个人学习第一局无人叫主,机器默认无主,庄家也是机器随机确定.反主:按照亮主地顺序反主,直至没有人反主,反主必须为花色相同地一对,本局以最后反主地为最后定主..炒底:待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否炒底牌.抄底牌不限次数.若无其他选手炒底,则亮主选手不可以炒底(与边锋游戏里地炒地皮规则不同,大家务必注意)文档收集自网络,仅用于个人学习.轮庄规则:开局中,双方争庄,先亮者为庄家;庄家升级时,下一副牌由其对家(如战舰)坐庄(这里与边锋游戏不同!无论谁亮主都是坐庄,故亮主要谨慎一点);闲家上台时,下一副牌由上局牌庄家地下家(如廊桥)坐庄(这里与边锋游戏不同!无论谁亮主都是坐庄,故亮主要谨慎一点).文档收集自网络,仅用于个人学习.牌大小原则:牌地大小按下列顺序排列:大王>小王>主花色级牌>其它花色级牌>主花色牌>副牌;花色牌点数地大小顺序是(级牌除外):最大,次之,... 最小.若首家出包含对、或拖拉机地副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对或拖拉机也无法毙牌.文档收集自网络,仅用于个人学习.牌型说明:单张: 可以是手中地任意一张牌;对: 两张花色和点数都相同地牌称为对子;拖拉机:花色相同且点数相邻地几对牌称为拖拉机,大小鬼拖拉机为最大地二联对拖拉机.文档收集自网络,仅用于个人学习.出牌规则:第一轮牌由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出地花色.如:首家出了红桃,则其他人有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌地花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌. 如果首家出牌中包含对,则其他方如果有同花色地对,必须出;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其他方试图用主牌毙时必须也要出相应数量地拖拉机或对.各方都出完牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌..甩牌:一次打出若干张相同花色地牌称为“甩牌”,“甩牌”地前提是:若其它三人手中没有该种花色地牌,或即使有,但手中地“单牌”不大于“甩”出地任意一张单牌、“对”不大于“甩”出地任意一“对”、“拖拉机”不大于“甩”出地任意一“拖拉机”,以此类推.则此人“甩”牌成功.“甩”牌失败,每次罚分(不论张数).文档收集自网络,仅用于个人学习.必打规则:、、必打.如果庄家从一下升到,就不打,如果没一下升到,就必打;从或者打地,必打;庄家打或在被闲家抠底后无论闲家捉多少分都不倒退;文档收集自网络,仅用于个人学习.电脑系统:电脑系统规定,秒出牌时间,超时由系统托管自动出牌;埋底时间秒;允许炒底地时间是秒;文档收集自网络,仅用于个人学习.局数规定:每日只打局(周冠军赛为局),局结束时,停留牌级高地组获胜;同级地金牌制胜.文档收集自网络,仅用于个人学习二:计分规则:如果得分为,庄家方连升级;如果得分不满,庄家连升级;如果得分小于,每少十分庄家方升级;如果得分等于,轮换庄家;如果得分大于,抓分方每多十分升级;抠底:底牌埋分,若闲家抠了底:普通抠底,底牌分数*;对子抠底,底牌分数**;联对拖拉机抠底,底牌分数***;联对拖拉机抠底,底牌分数****;依此类推;拖拉机:打时,,...,主副,副主,主对小王,对小王对大王;打——时(例如打时),无论主副牌中地皆是拖拉机,其他同前,主副,副主,主对小王是拖拉机(无论什么时间或者(打时)都不是拖拉机!);拖拉机大压小、主压副.最后得分:最后得分等于级数×基础分,以分一级算:最后获分级数大光庄家升级庄家升级庄家升级庄家升级庄家升级庄家升级庄家升级庄家升级庄家升级换庄敌家升级敌家升级敌家升级敌家升级敌家升级 <敌家升级敌家升级敌家升级以上敌家升级文档收集自网络,仅用于个人学习三:抽奖规则节目设置抽奖环节,抽奖台上共设个抽奖格,每局牌结束后由获胜方抽奖一次,即可翻开一个抽奖格当即获得该抽奖格背面标注地奖品.每局牌结束后都有一次抽奖地机会.个抽奖格中有个空白格,其余均有奖品.文档收集自网络,仅用于个人学习四:冠军奖金:节目设立冠军基金,当日产生地获胜方获得元冠军基金,主持人询问是否参与明日地节目,如果参与继续获胜后冠军基金上升为元加上前日基金累计共元,第三天获胜后上升为元,冠军基金累计至元,第四日当日基金额为元,获胜后累计为元.当冠军基金达到元后不再上升,每获胜一日增加元. 文档收集自网络,仅用于个人学习五:报名规则组合名称:(譬如:战舰)战舰号:(真实姓名),住址:舒城;联系方式:手机号;战舰号:(真实姓名),住址:合肥:联系方式:手机号;注:领奖时需带身份证,名字要一致.文档收集自网络,仅用于个人学习参与《就爱炒地皮》游戏地实战技巧,开始起牌前,一定要将鼠标箭头放在亮主地花色中间,尽量减少移动鼠标地距离,争取节约时间抢到首先亮主地权利;看清自己手中地主牌(如打),那么根据自己手中地地个数种类和王地个数判断外面炒底地可能性和花色进行下底:不能炒回来地只能下底自己手中已有地花色,但是该花色有时不能放地太多,防止被对王炒底;自己手中有能炒底地,应分“外无炒”和“外有炒”种进行下底.,认准庄家.分清主次.找准自己角色.该当主角地是庄家,不是庄家就当好配角,别个人英雄,更不能吝啬大牌,胡出乱打,扰乱庄家意图.出牌顺序很重要:有牌用最大地上手,先出庄家(对家)没有出地花色,——()——()——拖拉机,带不了牌要想办法还给庄家牌权,估计庄家可能缺哪门,实在无法判断就掉主归还对家.,严格分工配合,谁庄家谁保底,庄家埋分要自己负责,必须有把握.不是庄家请别操闲心去为保底而保底以至于延误战机,尽量把大牌早点出去,帮庄家跑分减压力,协助庄家引掉对方王牌.,别老指望抠对方地底分,炒地皮地总原则就是跑分和得分,有把握能大地牌要争取早出早得分,不要贻误战机.如果是自己拿分,只要达到分,一般即下大王捉拿对家手中分,以达到上庄地目地.拖拉机挖底肯定是好,但是要判断好底一定有分并且一定能挖底,否则就早出手捉分.除非是你自己炒底地,你知道底分多.,必须想尽办法夺取控牌权,并懂得在必要时把控牌权转给对家,尤其是对家是庄家时,牌权交对家.无把握地副牌不要乱出,可以出小主转移牌权.,清主是要讲究地,强烈建议不要轻易使用.每把牌都爱清主地是个坏习惯,清主必须是庄家给了提示后才能帮庄家清,清主是庄家地独享权力.,必须掌握拉锯战,消灭对方弱势地牌里地分数,每门牌可是能消灭分地呀,至少消灭它分.,庄家第手出地牌,大多断绝,要么有小对和分.当庄家第次出小主时必须不惜代价抢夺控牌权,不要吝啬你地大王,因为你不是庄家,大王没啥用,顶多值分罢了,有时可能就是废牌呢.,庄家当地好坏是高手和低手地最大区别.水平高低就看你能不能坐好庄家,其中最关键就是埋底牌,最好能埋断门牌,有绝对把握保底就在断牌后尽量多埋分,没把握就最多只能埋分以下,尽量别埋分.有牌无胆不行,无牌胆大地是糊涂.切忌侥幸心里去乱赌.一定要考虑到别人能否炒底.,一定要看好对家地出牌意图(如:对家上手就吊主,是想清对手地主好拿副牌地分,那么你就应该配合掉主,除非你有拿分地把握——譬如拖拉机),估摸庄家地底牌是否有分,垫牌时要注意,跑不了地分能垫缺门就垫,不能吝啬这个分(留也不能拿到地).另外希望大家多学习看信号牌,不是说信号牌好不好,而是要能看懂对家信号,而且能看清对方信号,方能配合好对家,再能扰乱对方.特别指出,有些人爱故弄玄虚,妄想后发制人,手中拿着大牌不出,最后只能是贻误战机,而且很容易误导自己对家,除非你是通牌,不然你有吃亏,别认为人家对方都是笨蛋.所以一定要算好牌,抢占先机,不可有任何贪心和侥幸之心理.文档收集自网络,仅用于个人学习。
“炒地皮”比赛规则一、亮牌规则1、四位玩家中谁先亮牌即为当时的主牌,庄家扣完底牌后,其他玩家可以根据亮主级别“反主”,顺序是(从小到大):方块、梅花、红桃、黑桃、小王、大王、5红桃一对、勾回头。
如其他玩家没有反主,则亮牌的一方不得自己反自己。
2、用5红桃一对反主,可以指定任意花色的牌为主牌或打无主。
3、若一副牌抓完,尚无人“叫主”,则看“底牌”,若底牌中有级牌,则第一张级牌为“主”,若无,则将底牌中的最大一张牌的花色为“主”,不得再反主。
4、“反主后”第一叫牌人如有对子,可勾回头。
二、出牌规则1、首牌由第一拿底牌方出牌。
2、5、10、K同一花色可以同时出,其他玩家如果有同一花色的 5、10、K须跟出,5、10、K钓主,其他玩家有5、10、K 的必须跟出,否则必须出手中最大的主牌,付牌中红桃5、10、K 可不跟出,但不得再做5、10、K出牌。
打5、10、K时,5、10、K可以下放。
3、如果首家出牌包含了拖拉机或对子,其他方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机或对子。
4、拖拉机必须是亲姐妹,如主打5,4和6对子不得成姐妹对,A和2(最小)、K和A、大王和小王可成姐妹对。
5、J(5、10、K抠底除外),A必打,2不必打。
三、计分规则1、凡台下未得分,台上直接打J。
2、台下5、10、K抠底,不计分数多少,可直升到A,原台上则退到2,由抠底方主打。
3、台上打J,台下单张J抠底,台上则退到2。
如未得满80分,仍由台上主打2。
4、台上打A,台下单张A抠底,台上则退打J;台下对子A 抠底,台上则退打2,如未得满80分,仍由台上主打J或2。
5、台下单抠底,如底牌有分乘2计分,双抠底乘4计分。
6、“甩”牌,必须是其他三位玩家没有比此大的牌为“甩”牌成功,如有比此牌大的则为“甩”错牌,每张牌罚10分。
7、违反出牌规则,出错牌,每一张罚10分;数轮后发现,该牌最小,并以10×N圈罚分。
8、根据抓分方最后得分,确定升级结果,20分一级。
“炒地皮”大赛竞赛规则以“扑克牌80分竞赛规则”为基本规定,增加若干本地区习惯打法的变化。
1、第一副牌双方抢台打序号2、双方均可用级别大的一对进行反台。
级别从小到大的顺序为:方块、梅花、红心、黑桃、小工、大王、红心5。
如防守一方上台,不必打2。
2、一家报出将牌后(一张或一对)其他三家按顺序可用一对进行炒换将牌或无将,其他人亦可按级别大的一对改炒。
报牌人在无人炒作时,不可改换将牌。
3、庄家取底牌前其他人的炒作,不换扣底牌。
庄家换扣底牌后的炒作,炒牌人均可换扣底牌。
庄家亦可先炒牌,后换扣底牌。
4、无人报牌时,庄家翻开第一张底牌为将牌,王牌为无将,红心5为红心将牌,且其他人不得再炒作。
5、报无将牌时必需一对。
6、-红心5为最大将牌,如有一对时,可任意炒成花色将牌或无将牌。
7、打序号5,一家报红心5,又有一对时,待其他人炒作后,轮到自己时,可作任意改炒,并扣换底牌。
8、最先报将牌人,如有一对时,待其他人炒作后,轮到自己时,可钩回到原先所报将牌,并扣换底牌。
如开始报牌时已亮出一对后,不可钩回。
9、序号1和序号a为双方必打牌。
10、双方均以20分一级计算升跳缉。
11、一方打序号j时,对方以j抠底(单双均可),则做庄一方被钩回到序号2。
抠底一方如得分未满80分,庄家一方仍在台上,按得分计算所打序号。
12、一方打序号a时,对方以a抠底(单双均可),则打a一方被钩回到序号j。
抠底一方如得分未满80分,庄家一方仍在台上,不论对方得分多少,必打序号j。
13、一家打出同一花色的5、10、k,其他人如有同性质的牌必须跟出。
带有5、10、k的甩牌,以5、10、k为最大。
将牌5、10、k可以将杀副牌5、10、k。
红桃5、10、k可不跟出,但不可再当5、10、k用。
14、以5、10、k抠底时,做庄方则被钩回到2。
抠底一方根据得分情况,计算上台或升级,如未上台,由做庄方按对方得分从二计算所打序号。
15、红心5可以下放为红心花色副牌打5、10、k,但打序号10、k 时,不能下放(红心将牌除外)。
1、叫主和炒底1.1 比赛实行暗叫暗炒,叫主者和炒底者均不能让其余三人知道自己所叫或所炒的主牌花色。
炒底必须有主打牌的同花式对子(包括大小鬼)才能参加炒底。
炒底时,大、小王只能炒无主。
炒底时只按顺序,不分花色大小,以最后所炒的花色为主牌。
一对牌只能炒一次。
炒底按逆时针方向从庄家的下一家开始,如果庄家的下一家为叫牌者,则从叫牌者的下一家开始炒底。
如果第一轮除叫牌者和庄家外无人炒底,则叫牌者和庄家均不能炒底。
如果庄家不是叫牌者,则庄家在拿底牌之前可先反主。
1.2 比赛正式开始后,先叫暗叫“2”者为庄家,但在拿底牌之前若有人反主,则反主者为庄家。
如果在反主者拿底牌之前仍有人反主,则以最后反主拿底者为庄家。
2、升级和降级2.1每局牌必须从“2”一级开始打,打到“A”结束为一局,其中“2”、“J”、“A”为必打牌,先通过“A”的一方为胜方。
升级时,10分为一级,零头5分不算分。
如碰上“2”、“J”、“A”等必打牌,多余的分数作废,不扣对家的级数。
如“2”、“J”、“A”已打过,则不再为必打牌,也可以计分升级。
2.2 打A时,台下方以最后一次脱手牌中带有同花色的一对“A”抠底,且台面上拿满80分的(不包含抠底中的分),台下方按分(台面上的分+扣底中的得分)升级,台上方重新回到“2”;以单张“A”抠底,且台面上拿满80分的,台上方则回到“J”;打J时,台下方以“J”抠底,且台面上拿满80分的,台下方按分升级,台上方重新回到“2”。
2.3 首局主叫方打大光或防守方台面抓80分及以上并抠底判胜,本局结束2.4 跳级比赛中(首局除外)主叫方打大光则跳级或防守方抓200分及以上则跳级,例如:主叫方打“5”时打大光则直接打“A”,可跳过“J”;主叫方打“5”时(防守方打“J”)防守方抓200分则防守方直接打“A”;若打“J\Q\K\A”时遇到跳级则本局胜,不必再打“A”。
3、出牌和跟牌规则出牌和跟牌规则基本与原“80分”规则相同,简述如下。
扑克牌八十分(炒地皮)比赛规则
扑克牌80分(炒地皮)比赛,由坐位相对的2对玩家相配合,通过“亮主”、“反主”、“炒底牌”等配合,根据分数的多少会有不同的升降级。
此游戏采用“无大小按顺序暗炒底”原则、“庄家方扣底保底”原则、“跟对、跟拖拉机”原则等规则。
一、时限规定
1、出牌、扣牌时限规定:
庄家方(俗称“台上方”,另一方为非庄家方,俗称“台下方”)扣底牌不得超过90秒(时间从双方摸牌至剩8张底牌时算起,炒底重扣时限相同),各选手出牌时间不得超过15秒。
2、比赛时间为一小时(半决赛、决赛时间为一个半小时),采取三局两胜或升级多者为胜,上局成绩可计入下局。
若双方摸牌在手而时间到,则打完本副牌后判领先方获胜,升级相同时,以最后台上方获胜。
二、洗牌、起牌及倒牌规定
1、新牌在开始比赛前须洗7次以上,盘间间隙期洗牌3次,并须经双方认可。
2、第一盘前,按裁判右手方逆时针依此翻牌,得最大牌者为起牌人(即最先抓牌者)。
大小顺序按大王、小王、
A、K、Q…2渐小,同级按黑桃、红心、方块、梅花渐小,同色同大小以先出现为大。
3、台下方洗牌、倒牌,庄家起牌(庄家轮流起牌,由起牌方上家倒牌,倒牌仅一次,并不得翻看底牌),然后按逆时针方向依次摸牌,直到剩底牌8张结束。
三、定主、扣底及炒底规定
1、第一盘比赛开始摸牌后先放(暗放一张)“2”者(以牌着桌时间为准,其余各盘同理)为庄家,未拿底牌时正主(一对“2”暗扣)正庄(大小王对此时不可正),炒底时正主不正庄。
庄家按上放下打,自放自打的原则拿底牌。
每盘比赛中无论打几,未炒底前双方均不得在自放后自正。
除开牌局外,庄家未拿底牌前非庄家不得用一对“将牌”或大王对、小王对正主;而庄家可用一对“将牌”或大王对、小王对直接正主,且自正自打。
2、庄家须在90秒内一次性扣完8张底牌(必须同时将8张牌扣下放置桌中央,炒底重扣同理),该盘比赛期间不得查看和更换底牌,直至该盘比赛结束。
如违例,第一次警告,第二次判罚80分。
3、炒牌(暗炒,一对将牌或两张大王、两张小王均可炒底)按逆时针顺序,不分花色大小,后面的可以炒前面的,炒牌除反主外还可将底牌取回重垫8张底牌,以最后炒家的两张将牌的花色为主。
(最先单张暗放主牌者,在炒牌后可用另一张与暗放主牌同色的主牌组成一对将牌炒牌;小王、大王不得单张正主,双小王、双大王正主后此盘“无主”)。
4.选主:
如双方摸牌(剩8张底牌)结束后,四人都不暗放主牌,则从起牌人开始按逆时针方向翻底牌,以先翻出的将牌的花色为主,如没有将牌,则以八张底牌中最大且最早出现的牌的花色定主(鬼牌不参与定主)。
(若是首盘,则以最先遇到“2”,或先遇到最大且最早出现的牌者为庄家,并以此牌的花色定主),翻底牌选主后不得炒牌。
四、得分、升级规定
1、从“2”开始,打过“A”为一局(“J”必打,先过“A”者赢一局。
打“J”或“A”时,被对方“J”或“A”抠底,均不倒回“2”或“J”)。
2、实行80分为基准分,10分升(降)一级制度(5分不计)。
3、每盘比赛中无论打到几,台下方得0分(俗称“大光”),庄家升9级;台下方只得5分(俗称“小光”),庄家升8级。
4、底牌分数的计算:
单抠乘二,双抠(一对或一对以上不连对)乘四,二连对(俗称“拖拉机”)乘八,三连对以上参照二连对计算。
撒牌抠底,视所撒牌请况,分别参照单抠、双抠、二连对计算。
五、几项特殊规则
1、拖拉机:
是指同类里的后一对牌大于前一对一级的牌(副牌同花色是同类,主牌是同类),要求具有唯一性。
(特殊情况:
如打“8”,大小王对、小王对和主“8”对等属实心连对算拖拉机,主副牌中“7799”属空心连对也算拖拉机,其余均不算。
)
2、跟对原则:
每轮先出牌者出对或拖拉机时,其余各家在同花色(或主牌)中有对或拖拉机必须跟对或拖拉机。
六、违例的一般情况及判罚规定
1、凡没有按照正常打牌方式打出的牌均属违例(包括有意或无意暴露的牌张)。
判罚以张为单位,每张牌罚10分。
2、庄家(或非庄家)扣下的底牌张数多于或少于8张,均罚错扣方80分。
如有人炒牌,炒家要数清底牌牌张后再炒,发现庄家少或多垫底牌,立即更正(少垫时炒家从垫牌人手中任抽一张补齐底牌;多垫由炒家从底牌中任抽一张还给垫牌人,补牌与还牌炒家均不能翻看牌。
)后再炒,若炒家未发现,同样受罚80分,由另一对选手如法更正后打牌照样进行。
如无人炒牌,由台下方按上述方法更正后再出牌。
当出牌至中途发现多垫或少垫底牌时,也按上述方法更正后再进行。
3、出牌过程中,任何一名选手手中牌比其他人多或少,均罚80分,多牌由另一对选手从多牌选手中任意抽去所多牌数进行更正,少牌由另一对选手从少牌选手已出牌中任选所少牌数进行更正,比赛继续进行。
若出现双方都有选手手中牌数目不对,此局重新开始,所得分数不予计算。
4、非本轮首先出牌方在上家牌未着桌前抢先出牌为越序出牌,越序出牌每张罚10分。
5、凡跟错牌,在该轮发现,则每张判罚10分,且更正后再出牌。
6、手中有同样花色(或对子)隐瞒不出(藏牌),当场发现视为跟错牌,一圈后(不包括当圈)发现视为藏牌,判罚80分,更正后再出牌。
7、多抓少抓底牌,由庄家负责。
造成底牌抓过,发现后当即停止,非庄家方任意退还,庄家同伴由非庄家方从其手中任意抽取退还,并判罚庄家方80分;底牌少抓造成庄家手中多牌,非庄家方从庄家手中任意抽取补齐手中牌,庄家同伴由非庄家方代从庄家手中抽取补齐手中牌,并判罚庄家方80分,更正后比赛继续进行。
8、暗放主牌出错,放错牌方判罚80分,发现时即结束此盘比赛。
9、撒牌中只要有一张牌或一对牌比其他人手中牌小,其余为出错牌,出错牌一张罚10分,错几张罚几十,且出最小牌(如所出牌均比其他人小,全部视为出错牌,出几张罚几十)。
10、比赛过程中,每名选手必须自觉严格按照本规则的时间规定执行,发现超时由裁判第一次警告,第二次判罚10分,第三次判罚20分,以此类推。
11、比赛过程中,出现悔牌行为,按悔牌张数进行判罚,悔1张罚10分,悔2张罚20分,以此类推。
12、比赛过程中,选手必须保持安静,均不得无故讲话(包括接打电话)或利用手势、咳嗽、叹气、敲桌、摇头、吹口哨等以及肢体语言干扰正常比赛。
违规由裁判第一次警告,第二次判罚10分,第三次判罚20分,以此类推,情节严重且屡教不改者可直接取消比赛资格。
七、其他规定
1、无论任何选手手中“主”牌和“分”牌多少,比赛均正常进行。
2、查牌规定:
打牌过程中每轮牌要完全明示,该轮结束且合牌后,任何人不得随意查他人已出牌(自己牌可查)。
对对方前面出牌表示疑问,可以提出申请,请裁判检查。
经检查对方无误,第一次不判罚,从第二次开始,查一次扣(或加对方)10分;经检查对方存在错误,按第六项违例有关规定处理。
3、凡选手未按赛程(或裁判长通知的)比赛时间到达比赛场地,迟到10分钟者判为弃权比赛。
4、未规定事宜按游戏常规,出现争议可由裁判组负责解释和调解。
5、本规则是以平时娱乐时已经采用并形成共识的游戏规则为基础进行必要的确认和统一,所存疏漏之处,最终解释权归裁判组。