实验十程序设计基础
- 格式:ppt
- 大小:212.50 KB
- 文档页数:25
实验名称:程序设计基础实验实验目的:1. 理解程序设计的基本概念和原理。
2. 掌握编程语言的基本语法和编程技巧。
3. 提高程序调试和问题解决能力。
实验时间:2023年X月X日实验地点:计算机实验室实验器材:1. 计算机2. 编程软件(如Visual Studio、Eclipse等)3. 实验指导书实验内容:一、实验一:基本语法学习1. 实验目的了解编程语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。
2. 实验步骤(1)编写一个简单的C程序,实现变量声明、赋值、打印输出。
(2)使用if语句实现一个简单的判断功能。
(3)使用for循环实现1到10的累加和。
(4)使用while循环实现计算两个数的最大公约数。
3. 实验结果(1)变量声明、赋值、打印输出:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20;printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0;}```(2)if语句实现判断功能:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 5, b = 10;if (a > b) {printf("a > b\n");} else {printf("a <= b\n");}return 0;}```(3)for循环实现累加和:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 10; i++) {sum += i;}printf("1到10的累加和为:%d\n", sum); return 0;}```(4)while循环计算最大公约数:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 48, b = 18, temp;while (b != 0) {temp = b;b = a % b;a = temp;}printf("最大公约数为:%d\n", a);return 0;}```二、实验二:函数使用1. 实验目的了解函数的概念和作用,掌握函数的声明、定义和调用。
程序设计基础课程设计实验一、课程目标知识目标:1. 让学生理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的语法和结构。
2. 培养学生运用程序设计思想解决问题的能力,包括数据表示、逻辑判断和循环控制等。
3. 使学生了解程序设计的流程,学会编写、调试和优化程序。
技能目标:1. 培养学生运用编程工具进行程序设计和调试的能力。
2. 培养学生独立思考和解决问题的能力,提高编程解题技巧。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,能够与他人共同完成程序设计任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对程序设计的兴趣和热情,激发学生学习编程的积极性。
2. 培养学生勇于尝试、不怕失败的精神,提高学生面对编程挑战的自信心。
3. 引导学生认识到编程在科技发展和社会进步中的重要作用,培养学生的社会责任感和创新意识。
课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在让学生掌握编程基本技能,培养编程思维。
学生特点:学生为初中年级,具备一定的逻辑思维能力,好奇心强,对新鲜事物感兴趣。
教学要求:注重理论与实践相结合,以实例为主线,引导学生主动探索,培养实际编程能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、编程语言、算法等基本概念介绍。
2. 编程环境搭建:安装编程软件,了解编程环境,学会使用开发工具。
3. 语法基础:变量、数据类型、运算符、表达式和语句等。
4. 控制结构:顺序结构、分支结构(if语句)、循环结构(for、while语句)。
5. 函数与模块:函数的定义、调用、参数传递,模块的导入和使用。
6. 数组与列表:数组的概念、使用,列表的创建、操作。
7. 文件操作:文件的打开、读取、写入和关闭。
8. 编程规范与调试:代码风格、命名规则,调试技巧和错误处理。
9. 综合实例分析:分析实际编程案例,学会运用所学知识解决问题。
教学内容安排与进度:第1-2周:程序设计基本概念,编程环境搭建。
第3-4周:语法基础,变量、数据类型、运算符。
一、实验目的1. 掌握程序设计的基本概念和编程语言的基本语法。
2. 熟悉编程环境的使用,学会编写、调试和运行简单的程序。
3. 培养逻辑思维能力和问题解决能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发工具:PyCharm三、实验内容1. 简单计算器(1)功能描述编写一个简单的计算器程序,能够实现加、减、乘、除四种基本运算。
(2)实现步骤1)定义一个函数,用于获取用户输入的两个数和一个运算符。
2)根据运算符进行相应的运算,并返回运算结果。
3)在主函数中调用该函数,打印运算结果。
(3)代码实现```pythondef calculator(num1, num2, operator):if operator == '+':return num1 + num2elif operator == '-':return num1 - num2elif operator == '':return num1 num2elif operator == '/':return num1 / num2else:return "无效的运算符"def main():num1 = float(input("请输入第一个数:"))num2 = float(input("请输入第二个数:"))operator = input("请输入运算符(+、-、、/):")result = calculator(num1, num2, operator)print("结果是:", result)if __name__ == "__main__":main()```2. 循环结构(1)功能描述编写一个程序,实现计算1到100之间所有奇数的和。
《程序设计基础》(c语言)实践报告专业: 计算机科学与技术班级: 信息大类1303姓名: 蒋国辉学号: 1130299090教师:《程序设计基础》(c语言)课程组教师寄语课程简介《程序设计基础》是计算机相关专业的专业基础课,其目的是为了培养学生程序设计的技能,使学生掌握程序设计的基本思想和方法,培养学生用计算机解决实际问题的能力。
该课程是后续理论和实践教学的基础和重要工具,将直接影响到专业兴趣的培养,后续专业课程教学内容的实施。
课程内容本课程教学的主要内容包括:1、程序与程序设计的基本概念;算法与算法的表示;结构化程序设计方法等。
2、C语言的基本组成,C程序的基本结构;C程序的上机过程;C语言的数据类型和各类运算规则。
3、顺序程序设计;选择结构程序设计;循环控制;函数;指针;结构体和文件等。
4、C程序的模块化结构;函数的定义与调用,包括函数的递归调用;变量存储属性;工程文件的建立和使用;编译预处理;库函数简介;文件的概念;文件的建立、打开与关闭;各种文件的读写方法。
补充说明1、本课程作为一种与计算机“沟通”的语言工具,在某种程度上讲,和普通话、英语有一些类似。
对初学者而言,最好的学习方式就是在基本的语法规则框架下,不断的模仿和重复训练,最畏惧和担心的就是灵活与多变。
只有不畏惧,才能敢模仿,敢写、敢调试。
才能避免掉入语法漩涡止步不前。
2、课程共设8个单元,对于每个单元的实践内容,按照基础训练和差异化训练相结合的思想,设置了多道编程题目,同学们在每个单元可以根据实际情况,可选做3道,鼓励在有精力的情况下尽可能多练习。
3、课程的源码可以手写也可以打印出来粘贴,对程序运行结果打印粘贴。
4、单元内容即是平时基本功的训练,也可当做理论考试的复习。
实验1 顺序结构程序设计一、实验目的1. 熟悉C语言的编程环境,掌握C程序运行的一般步骤;2. 掌握C语言中数据的输入输出方法,常用输入/输出函数的使用;3. 掌握顺序结构程序设计方法,能编写简单的C程序;二、实验内容1、编写程序,输入一个四位数,打印输出其个位数、十位数、百位数和千位数。
程序设计基础(C语言)实验报告课程名称:程序设计基础(C语言)姓名:学号:年级:专业:指导教师:实验地点:目录实验一顺序结构程序设计实验二选择结构程序设计实验三循环结构程序设计实验四数组及其应用实验五函数及其应用实验六指针及其应用实验(一)顺序结构程序设计一、实验目的1.掌握顺序结构程序的设计思想,领会顺序结构的程序执行时顺次执行的特点。
2.掌握赋值语句的特点、功能。
3.掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。
4.掌握编写程序和调试程序的方法。
二、实验内容及要求1.用下面的scanf函数输入数据使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。
#include <stdio.h>int main(){int a,b;float x,y;char c1,c2;scanf("a=%db=%d",&a,&b);scanf("%f%e",&x,&y);scanf("%c%c",&c1,&c2);printf("a=%d,b=%d,x=%.1f,y=%.2f,c1=%c,c2=%c\n",a,b,x,y,c1,c2);return 0;}运行时分别按以下方式输入数据,观察输出结果,分析原因(□表示空格,↙表示回车)。
(1)a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,A,a↙(2)a=3□b=7□x=8.5□y=71.82□A□a↙(3)a=3□b=7□8.5□71.82□A□a↙(4)a=3□b=7□8.5□71.82Aa↙(5)3□7□8.5□71.82Aa↙(6)a=3□b=7↙8.5□71.82↙A↙a↙(7)a=3□b=7↙8.5□71.82↙Aa↙(8)a=3□b=7↙8.5□71.82Aa↙通过此题,总结输入数据的规律和容易出错的地方。
实验一 面向过程的简单程序设计(1)1111+++x x#include<iostream.h> #include<math.h> void main() {int x; double y; cin>>x;y=sqrt(1+1/(x+1/(x+1))); cout<<y<<endl; }(2) log10(1+21x +)#include<iostream.h> #include<math.h> void main() {int x; double y; cin>>x;y=log10(1+sqrt(1+x^2)); cout<<y<<endl; }<3>阅读下列程序,写出(由指定的输入)所产生的运行结果,并指出其功能。
#include <iostream.h> // 由用户输入一个整形数字n ,输出n+1. void main() {int n; cin >> n ;if ( n ++ < 10 ) //判断用户输入的n 是否<10cout << n << endl ; //若n <10,输出n ,此时的n 已经加一elsecout << n -- << endl ; //若n>=10,输出n ,此时的n 已经加一} //输出n 后,n 再自减一若输入10,则输出11.<3> 对任意输入的四位整数,分别求出其各位数字,并按从后到前的顺序依次输出。
例如,输入为1234时,输出结果为4,3,2,1。
#include "iostream.h" void main() { int a,b,c,d,x; cin>>x; a=x/1000;b=x/100-x/1000*10;c=x/10-x/100*10;d=x-x/10*10;cout<<d<<” ”<<c <<” ”<<b <<” ”<<a<<endl;}实验二 控制结构程序设计阅读下列程序,写出(由指定的输入)所产生的运行结果,并指出其功能。
附:实验报告格式1.实验项目名称2.实验目的和要求3.实验内容3.1原理(知识点)3.2流程图3.3源代码3.4 程序调试及结果4.实验总结及心得实验一 C 开发环境一实验目的和要求:掌握c程序的建立、编辑、编译、运行方法1.掌握简单顺序程序的结构、执行过程2.理解程序调试的思想,能找出并改正c程序中的语法错误。
二实验内容:1.编写运行一个简单的c程序:1)建立自己的文件夹,用于存放c程序,如D:\my_programming。
2)启动vc++,建立一个工程,放在自己的文件夹下。
3)建立一个c源程序文件,添加到第二步建立的工程里。
4)编写源程序,在屏幕上显示一个短句“Hello World!”。
源程序代码如下:#include <stdio.h>main(){printf(“Hello World!\n”);}5)源程序编写好后,执行编译、连接命令,并在信息窗口查看信息。
6)运行程序,查看结果。
2.编程题:1)在屏幕上显示自己的学号、姓名和班级。
2)在屏幕上显示如下图形:**********3.调试程序:改正下列程序中的错误,在屏幕上显示“Welcome to You!”#include <stdio.h>main(){Printf(Welcome to You!\n”)}1)将上述代码编写好。
2)执行编译命令,查看信息窗口的信息,找到第一条错误信息,双击该错误信息,箭头指出出错位置,同时查看错误信息,根据错误信息改正源程序。
3)再次编译,若有错误,继续修改,直至错误为0。
4)执行连接命令,生产exe文件,运行程序,查看结果。
三实验步骤及代码:四实验总结实验二表达式与输入输出一实验目的和要求1.掌握数据类型的概念,了解基本数据类型所占的字节数和可表示数的范围2.掌握如何定义合法的标识符3.正确书写表达式4.理解运算符的优先关系5.掌握数据的基本输入输出方法二实验内容1.基本数据类型的宽度:编写一个程序,输出基本数据类型char ,int,long,float,double的长度。
《程序设计基础》课程实验指导书主撰人:刘喜平主审人:万常选江西财经大学信息管理学院二○一六年一月目录第1章C程序开发环境与调试 (1)1.1 Visual Studio Community 2015安装与使用 (1)1.1.1 Visual Studio Community 2015简介 (1)1.1.2 Visual Studio Community 2015安装 (2)1.1.3 Visual Studio Community 2015中编写C程序 (4)1.1.4 Visual Studio Community 2015中运行C程序 (7)1.1.5 Visual Studio Community 2015中调试C程序 (8)1.2 Code::Blocks的安装与使用 (14)1.2.1 Code::Blocks简介 (14)1.2.2 Code::Blocks的安装 (15)1.2.3 在Code::Blocks中编写程序 (17)1.2.4 在Code::Blocks中运行和调试程序 (20)第2章实验项目 (22)2.1 实验概述 (22)2.2 实验项目 (24)2.2.1 实验一:C程序集成开发环境及简单C程序的运行 (24)2.2.2 实验二:数据类型 (25)2.2.3 实验三:运算符、表达式及简单C程序设计 (27)2.2.4 实验四:基本程序设计技术 (30)2.2.5 实验五:C程序结构与函数 (32)2.2.6 实验六:数组 (34)2.2.7 实验七:程序设计基本算法 (39)2.2.8 实验八:指针 (42)2.2.9 实验九:结构体、联合共用体及位运算 (46)2.2.10 实验十:文件操作 (47)第1章C程序开发环境与调试C语言作为一种经典的程序设计语言,被程序员广泛使用,自然也有着丰富的开发工具。
维基百科维护了一个不完全的C编译器列表1,其中列出的C编译器有55个之多!C程序的开发工具(一般称为IDE,即集成开发环境)就更多了,因为一个编译器可能被多个IDE使用。
程序设计基础实验报告嘿,朋友们!今天来跟你们唠唠这个程序设计基础实验报告,那可真是一场像穿越魔法森林一样的奇特经历啊。
你想啊,程序设计就像是在盖房子。
那些代码就是一块一块的砖头,而我们程序员呢,就像是一群有点强迫症的建筑工人。
一开始面对那空落落的代码页面,就像站在一片荒芜的土地上,满脑子都是“从哪儿开始盖这奇怪的大楼啊”。
我在做这个实验的时候,就像是在黑暗里摸索着找宝藏。
那些语法规则就像是守护宝藏的小怪兽,一个不小心就把我给绊倒了。
比如说,那个分号就像是个调皮的小精灵,少一个就像蛋糕少了颗樱桃,整个程序就“歪楼”了,根本没法运行,就像汽车没了轮子,只能干瞪眼。
调试代码的时候更是像一场激烈的辩论赛。
我在心里跟那些错误信息争论:“你说我这儿错了,我怎么就不觉得呢,你肯定是看错了!”结果往往是被事实打脸,错误就像藏在暗处的小老鼠,不把它揪出来,程序就没法安宁。
变量的定义呢,感觉像是给一群调皮的小孩取名字。
得取个好记又独特的名字,不然到后面就像在人群里找一个叫“小明”的人一样,根本分不清谁是谁。
而且这些变量还像一个个小盒子,你得把合适的数据放进合适的盒子里,要是放错了,那可就乱套了,就像把鞋子当成帽子戴在头上一样滑稽。
函数就像是一个个魔法咒语。
你得准确无误地念出来,差一点都不行。
有时候一个函数调用错了,整个程序就像被施了混乱魔法,到处都是乱转的。
不过呢,当最后程序成功运行起来的时候,那种感觉就像是登上了世界之巅。
就像一个大厨看到自己精心制作的满汉全席被完美呈现出来一样,那叫一个自豪。
那些代码不再是一堆杂乱无章的字符,而是像一群训练有素的士兵,整齐划一地完成着任务。
这个程序设计基础实验报告啊,就像是我在代码世界里的冒险日记。
记录着我的迷茫、我的抓狂,还有最后的胜利。
它让我知道,在程序的世界里,每一个小细节都像一颗星星,少了一颗,这片天空就不那么璀璨了。
虽然过程像坐过山车一样起起伏伏,但这也正是它的魅力所在呀,就像生活一样,充满了惊喜和意外。