5 Java面向对象思想和概念
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什么是⾯向对象、对象是什么、什么是类、如何使⽤对象、类和对象的关系⾯向对象⼀、⾯向对象 概念:⾯向对象是⼀种编程思想,使⽤编程语⾔解决现实问题的⼀种思路。
分类: ⾯向过程: C 语⾔ ⾯向对象: Java ⾯向对象的思想: ⾯向对象的思想: ⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。
---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该怎么去做⾯向对象思想:以对象为中⼼,使⽤对象调⽤其功能。
---> 当解决⼀件事情的时候,⾸先想到的是我该让谁帮我做。
想到的谁 ---> 对象 对象:现实⽣活中存在的真实的事物都是对象,Java 中有⼀句名⾔: 万物皆对象,⼤到宇宙、⼩到夸克在Java 的世界中都可以看成对象。
提起对象,就需要提起另⼀个概念——类。
类是对象的模板,对象是类的实例。
⼆、类 概念: 将具有相同特征的⼀类事物的共性进⾏抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的⼀个概念叫做类。
类的抽象: 1. 怎么去描述⼀个事物,从哪些维度进⾏描述? 这个事物具有什么 ---> 属性 这个事物会做什么 ---> ⾏为 2. 怎么去描述⼀类事物的共性? 这些事物具有什么 ---> 属性 这些事物会做什么 ---> ⾏为 类和对象的关系: 类是对象的模板 对象是类的实例 类的定义: 概述: 属性 : 使⽤成员变量来进⾏描述 ⾏为 : 使⽤成员⽅法进⾏描述 语法:关键词:class语法:public class 类名{} 成员变量 定义位置:类中⽅法外 语法: 数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;作⽤域:⾄少在本类 默认值: 和数组元素的默认值是⼀样的 基本数据类型 整数类型 0 ⼩数类型 0.0 字符类型空字符 布尔类型 false 引⽤数据类型 null 定义的注意事项 1. 在同⼀个类中不能定义两个同名的成员变量 2. 在同⼀个类中成员变量可以和局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。
简述面向对象的概念
面向对象是一种编程思想,将问题抽象成对象,通过对象之间的交互来解决问题。
面向对象的概念包括以下几个要点:
1. 类:类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。
它可以看作是一种数据类型,通过实例化类可以创建对象。
2. 对象:对象是类的一个具体实例,具有自己的状态(属性)和行为(方法)。
对象可以相互交互,通过调用方法来完成特定的功能。
3. 封装:封装是面向对象的一种特性,将数据和操作数据的方法封装在一个对象中,隐藏内部实现细节,只提供对外的接口。
4. 继承:继承是指一个类可以派生出子类,子类继承了父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展或修改。
5. 多态:多态是指同一类型的对象,在不同的情况下可以呈现出不同的行为。
通过继承和重写父类的方法,实现不同对象对同一消息的响应。
面向对象的编程思想使得程序的设计更加灵活和易于维护,通过抽象、封装、继承和多态,可以提高代码的复用性、可扩展性和可读性。
面向对象面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
定义首先根据客户需求抽象出业务对象;然后对需求进行合理分层,构建相对独立的业务模块;之后设计业务逻辑,利用多态、继承、封装、抽象的编程思想,实现业务需求;最后通过整合各模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户要求。
在Java中,面向对象可以看成面向抽象和面向接口编程。
浅谈面向对象谈到面向对象,这方面的文章非常多。
但是,明确地给出对象的定义或说明对象的定义的非常少——至少我现在还没有发现。
起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。
可是,这个定义显然不能再适合现在情况。
面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。
如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。
许多有关面向对象的文章都只是讲述在面向对象的开发中所需要注意的问题或所采用的比较好的设计方法。
看这些文章只有真正懂得什么是对象,什么是面向对象,才能最大程度地对自己有所裨益。
这一点,恐怕对初学者甚至是从事相关工作多年的人员也会对它们的概念模糊不清。
面向对象的分解根据抽象关键的问题域来分解系统。
面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象。
一、传统开发方法存在问题1.软件重用性差重用性是指同一事物不经修改或稍加修改就可多次重复使用的性质。
软件重用性是软件工程追求的目标之一。
Java编程语言的基本概念和应用一、概述Java作为一种跨平台的高级语言,在当今软件开发行业具有广泛的应用。
它被广泛应用于企业级应用开发、Web开发、移动应用开发、大数据处理、人工智能等领域。
本文将从Java编程语言的基本概念、语言特性和其应用方面来进行阐述。
二、基本概念1. Java发展历史Java是由Sun Microsystems公司于1995年推出的一种面向对象的编程语言。
最初在设计上它的目标就是为了用来开发嵌入式系统。
随着互联网的快速发展以及Sun公司自身的努力,在Web开发、企业级应用开发等领域得到了广泛应用。
2009年,Sun公司被Oracle公司收购,Java也成为了Oracle公司旗下的一个产品。
2. Java虚拟机Java虚拟机(JVM)是Java的核心,它是Java语言的运行环境。
Java虚拟机的作用是将编写的Java程序转化为字节码并执行。
Java语言通过JVM实现了跨平台,即一份程序或者一个库可以在多个平台上运行,而不需要针对每个平台分别进行编译和打包。
3. Java程序结构Java程序的基本结构包括:(1). Package(包):Java程序一般都是从一个包开始的,每个包下面又可以包含多个类。
包的作用是为了防止不同包下的类名重名,同时也可以方便地进行分类管理。
(2). Class(类):Java中的所有代码都要写在class中,一个Java程序中可以有多个class。
(3). Method(方法):方法是Java中功能最基本的单元,一个Java程序可以由多个方法组成。
在方法中可以定义变量、控制语句、循环语句等。
(4). Statement(语句):Java中的语句有很多种,包括赋值语句、控制语句、循环语句、异常处理语句等。
4. Java数据类型Java数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括:byte、short、int、long、float、double、boolean和char等8种类型。
Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。
与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。
面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。
这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。
一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。
面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。
OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。
二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。
引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。
这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。
三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。
一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。
例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。
我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。
Java通过继承实现代码重用。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。
这使得代码可重用性更高。
子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。
Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。
Java还支持多态。
Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。
这使得代码可以更加灵活。
多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。
四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。
Java中的封装通常通过访问控制符来实现。
Java的访问控制符有public、private、protected和default。
Java开发专业术语1. 概述Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于各个领域的软件开发中。
作为一名Java开发人员,了解和掌握Java开发专业术语是非常重要的。
本文将介绍一些常见的Java开发专业术语,包括语言特性、开发工具、框架和库等方面。
2. 语言特性2.1 面向对象Java是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。
面向对象的编程思想可以使代码更加模块化、可维护和可扩展。
2.2 类和对象在Java中,类是对象的模板,用于定义对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以通过new关键字创建。
类和对象是Java中最基本的概念之一。
2.3 继承继承是面向对象编程中的一个重要特性,允许一个类继承另一个类的属性和方法。
通过继承,可以实现代码的重用和扩展。
2.4 多态多态是指同一类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。
在Java中,多态可以通过继承和接口实现。
2.5 接口接口是一种抽象的数据类型,定义了一组方法的签名但没有具体的实现。
通过实现接口,可以使不同的类具备相同的行为。
2.6 异常处理Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序运行过程中的异常。
通过使用try-catch语句块,可以使程序更加健壮和可靠。
3. 开发工具3.1 JDKJDK(Java Development Kit)是Java开发工具包的缩写,包含了Java编译器、运行时环境和开发工具等。
开发Java应用程序时需要安装和配置JDK。
3.2 IDEIDE(Integrated Development Environment)是集成开发环境的缩写,提供了代码编辑、编译、调试和部署等功能。
Eclipse和IntelliJ IDEA是常用的Java开发IDE。
3.3 MavenMaven是一个项目管理工具,可以自动化构建、测试和部署Java项目。
它使用POM (Project Object Model)来描述项目结构和依赖关系。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程范式,它将程序设计看作是对象的集合,每个对象都有其自身的属性(数据)和方法(函数),对象之间可以通过消息传递进行通信和互动。
以下是关于Java中面向对象编程(Java OOP)的基本理解:类和对象:在Java中,一切都是对象,每个对象都是一个类的实例。
类是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
对象是类的具体实例,它包含了类中定义的属性的具体值。
封装:封装是面向对象编程的一个重要概念,它指的是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,并对外部隐藏类的内部实现细节。
这通过访问修饰符(如public、private、protected)来实现,以确保数据的安全性和完整性。
继承:继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而可以重用已有类的代码。
子类继承父类的特性,并可以添加新的属性和方法,或者重写父类的方法以满足特定需求。
多态:多态是指不同的对象可以对同一消息做出不同的响应。
它通过方法的重写和方法的重载来实现。
多态性允许你编写通用的代码,可以适用于多种不同的对象。
抽象类和接口:抽象类和接口是Java中实现抽象和多态的方式。
抽象类是不能被实例化的类,它可以包含抽象方法(没有具体实现的方法),需要子类实现。
接口是一种完全抽象的类,它只包含方法的签名,需要实现类来提供具体的方法实现。
构造函数和析构函数:在Java中,构造函数用于初始化对象的属性,析构函数(在Java中没有显式的析构函数)用于释放对象的资源。
构造函数与类同名,没有返回值,当对象创建时会自动调用。
类的关系:在面向对象编程中,类之间可以有不同的关系,包括关联、聚合和继承。
关联表示两个类之间有关系,聚合表示一个类包含了另一个类的对象,继承表示一个类从另一个类继承了属性和方法。
设计原则:面向对象编程中有一些设计原则,如单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则等,它们帮助开发者编写可维护、可扩展和高质量的代码。