平移和旋转
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平移与旋转的坐标变换在平面几何中,平移和旋转是常见的坐标变换操作。
它们可以通过对坐标系中的点进行一系列运算来实现。
本文将介绍平移和旋转的概念与原理,并详细讨论它们在坐标变换中的应用。
一、平移的概念与原理平移是指在平面上将对象沿着指定的方向移动一定的距离。
在坐标系中,平移可以通过对点的坐标进行简单的加减运算来实现。
假设有一个点P(x, y),若将其沿着(x轴方向移动a个单位,y轴方向移动b个单位),则新的坐标P'(x', y')可以表示为:x' = x + ay' = y + b其中,a和b分别表示平移的水平和垂直距离。
二、平移在坐标变换中的应用平移在计算机图形学和计算机视觉等领域有广泛的应用。
在图形学中,平移可以用来实现物体的移动和动画效果。
在计算机视觉中,平移可以用于图像配准和目标跟踪等任务。
三、旋转的概念与原理旋转是指围绕某一点或某一轴线,将对象按一定角度进行转动。
在坐标系中,旋转可以通过对点的坐标进行复杂的数学运算来实现。
假设有一个点P(x, y),若将其按顺时针方向旋转θ角度,则新的坐标P'(x', y')可以表示为:x' = x * cosθ - y * si nθy' = x * sinθ + y * cosθ其中,cosθ和sinθ分别表示旋转角度θ的余弦值和正弦值。
四、旋转在坐标变换中的应用旋转在计算机图形学和机器人导航等领域有广泛的应用。
在图形学中,旋转可以用来实现物体的旋转、变形和特效。
在机器人导航中,旋转可以用于定位和路径规划等任务。
五、平移与旋转的联合应用在坐标变换中,平移和旋转通常是同时应用的。
为了实现平移和旋转的组合变换,可以先对点进行旋转变换,然后再进行平移变换。
假设有一个点P(x, y),首先对其进行旋转变换,得到新的坐标P'(x', y'):x' = x * cosθ - y * sinθy' = x * sinθ + y * cosθ然后,再对新的坐标P'进行平移变换,得到最终的坐标P''(x'', y''):x'' = x' + ay'' = y' + b其中,a和b分别表示平移的水平和垂直距离,θ表示旋转的角度。
既是平移又是旋转的现象例子平移和旋转是几何学中常见的变换方式,它们在日常生活和科学研究中都有广泛应用。
以下是十个既是平移又是旋转的现象的例子:1. 地球自转:地球以自身轴线为中心进行自转,这是一种既是平移又是旋转的运动。
地球自转的速度不同于不同纬度的地方,赤道上的速度最快,而两极附近的速度最慢。
2. 旋转木马:旋转木马是一种娱乐设施,它以中心为轴进行旋转,同时也在沿着中心轴线进行平移。
乘客可以在木马上旋转和平移,体验不同的运动感。
3. 水龙头:当我们打开水龙头时,水流会以旋转的方式流出。
这是因为水流经过喷嘴时,受到了旋转力矩的作用,使得水流呈现旋转的状态。
4. 风车:风车是一种靠风力旋转的机械装置。
当风吹过风车的叶片时,叶片会受到风力的作用而旋转,同时也会进行平移运动。
5. 旋转木球:将一个小球绑在一根绳子的一端,然后通过旋转绳子使球发生旋转。
这时球不仅在绳子的方向上进行平移,还会绕着绳子的中心进行旋转。
6. 汽车轮胎:当汽车行驶时,轮胎会进行既是平移又是旋转的运动。
轮胎在接触地面进行平移,同时也会绕着轮轴进行旋转。
7. 飞行器螺旋桨:飞行器(如直升机、飞机)上的螺旋桨通过旋转推动空气,产生升力和推力,从而使飞行器进行平移和旋转。
8. 四旋翼无人机:四旋翼无人机通过四个旋转的螺旋桨产生升力和推力,实现飞行和悬停。
螺旋桨的旋转产生的力矩使得无人机可以进行平移和旋转。
9. 自行车车轮:当我们骑自行车时,车轮会进行既是平移又是旋转的运动。
车轮在接触地面进行平移,同时也会绕着轴进行旋转。
10. 球体在斜面上滚动:当一个球体在斜面上滚动时,它会进行既是平移又是旋转的运动。
球体在斜面上的平移速度和绕轴的旋转速度是相互关联的。
这些例子展示了平移和旋转的共同特征,即物体在空间中同时进行平移和旋转。
这种变换方式在自然界和人类的创造中都得到了广泛应用,为我们带来了许多便利和乐趣。
三年级上册平移和旋转的知识点一、平移。
1. 平移的定义。
- 物体或图形在同一平面内沿直线运动,而本身没有发生方向上的改变,这种运动现象就是平移。
例如,在水平的传送带上,物体随着传送带直线移动;或者在电梯里,人随着电梯上下直线运动等都是平移现象。
2. 平移的特点。
- 平移后的图形与原图形的形状和大小完全相同。
例如,将一个正方形沿着水平方向平移一段距离后,得到的新正方形和原来的正方形边长一样,四个角也都是直角。
- 平移后的图形与原图形对应点之间的连线平行(或在同一条直线上)且相等。
比如一个三角形平移后,它原来的顶点和对应平移后的顶点连线是平行且相等的。
3. 平移的方向和距离。
- 方向:平移的方向可以是水平方向(向左或向右)、垂直方向(向上或向下)或者是斜着的方向。
例如,汽车在笔直的公路上向左行驶是水平方向的平移;火箭垂直升空是垂直方向的平移;而一个物体沿着与水平方向成45度角的方向移动就是斜方向的平移。
- 距离:平移的距离是指图形上每个点平移的长度。
可以通过数方格的方法来确定平移的距离,在方格纸上,一个方格的边长可以作为一个单位长度。
例如,一个图形从方格纸的左上角平移到右上角,经过了5个方格,那么平移的距离就是5个单位长度。
二、旋转。
1. 旋转的定义。
- 物体绕着一个点或一个轴做圆周运动的现象就是旋转。
像风车绕着中心轴转动、时钟的指针绕着中心点转动等都是旋转现象。
2. 旋转的特点。
- 旋转后的图形与原图形的形状和大小不变。
例如,一个圆形的表盘不管指针怎么旋转,表盘的形状和大小都不会改变。
- 图形的旋转是由旋转中心、旋转方向和旋转角度决定的。
3. 旋转中心、旋转方向和旋转角度。
- 旋转中心:是物体旋转时所绕着的那个点或轴。
例如,风车的旋转中心就是风车叶片中间固定的那个点;地球的自转是以地轴为旋转中心的。
- 旋转方向:分为顺时针方向和逆时针方向。
顺时针方向是指和时钟指针转动方向相同的方向,逆时针方向则是与时钟指针转动方向相反的方向。
很多同学学习几何时对于一些概念都不是很了解。
那么什么是平移?什么是旋转呢?
平移简介
平移,是指在同一平面内,将一个图形上的所有点都按照某个直线方向做相同距离的移动,这样的图形运动叫做图形的平移运动,简称平移。
平移不改变图形的形状和大小。
图形经过平移,对应线段相等,对应角相等,对应点所连的线段相等。
它是等距同构,是仿射空间中仿射变换的一种。
它可以视为将同一个向量加到每点上,或将坐标系统的中心移动所得的结果。
即是说,若是一个已知的向量,是空间中一点,平移。
旋转的定义
在平面内,一个图形绕着一个定点旋转一定的角度得到另一个图形的变化叫做旋转。
这个定点叫做旋转中心,旋转的角度叫做旋转角,如果一个图形上的点A经过旋转变为点A',那么这两个点叫做旋转的对应点。
平移和旋转的区别与联系
1、区别:旋转不改变物体在空间上的位置不发生位移,平移将一个图形上的所有点都按照某个直线方向做相同距离的移动发生了位移。
2、联系:旋转和平移都是物体运动现象,在运动中都没有改变本身的形状、大小与自身性质特征。
以上就是一些有关于平移和旋转的相关信息,供大家参考。
既是平移又是旋转的现象例子平移和旋转是我们日常生活中常见的现象,它们在物体的移动和转动过程中起着重要的作用。
下面将列举10个既是平移又是旋转的现象例子,以人类的视角进行描述。
1. 钟表的指针:当钟表的指针从一刻钟转到下一刻钟的过程中,指针同时进行了平移和旋转的运动。
指针的一端固定在钟表的中心位置,另一端则按照圆弧路径进行旋转。
2. 门的开关:当我们打开或关闭门时,门的旋转轴固定在门的一侧,门体则绕着旋转轴旋转,同时进行平移运动。
门既绕着轴心旋转,又进行平移运动。
3. 自行车踏板:当我们骑自行车时,脚踩踏板的同时,踏板也会随之旋转,但踏板的中心点也会进行平移运动。
4. 水龙头的开关:当我们旋转水龙头的开关时,水龙头的开关既绕着轴心旋转,又进行平移运动,从而控制水流的开关。
5. 汽车的转向:当我们开车转弯时,车轮绕着轴心旋转,同时汽车也进行平移运动,从而实现转弯。
6. 摆钟的摆动:摆钟的摆杆固定在顶部,钟摆绕着摆杆旋转,同时钟摆也会进行平移运动,实现摆动。
7. 地球的自转和公转:地球自转是指地球绕着自身的轴心旋转,而公转是指地球绕着太阳运动。
虽然地球的公转轨道是椭圆形的,但整体上可以看作是旋转和平移的叠加运动。
8. 螺旋桨的旋转:飞机或船只的螺旋桨既进行旋转运动,又进行平移运动,从而推动飞机或船只前进。
9. 风车的转动:风车的叶片绕着轴心旋转,同时整个风车也会进行平移运动,使叶片能够捕捉到更多的风力。
10. 手表的表盘:手表的表盘上的指针既绕着轴心旋转,又进行平移运动,从而显示出时间的变化。
以上是10个既是平移又是旋转的现象例子。
这些例子展示了平移和旋转在物体运动中的重要性,同时也说明了平移和旋转可以同时发生,并相互作用以实现特定的功能。
旋转、平移和镜像变换旋转、平移和镜像变换是几种常见的图形变换方法,在计算机图形学、几何学以及艺术设计等领域都有广泛应用。
通过这些变换,我们可以改变图形的位置、形状和方向,从而达到我们想要的效果。
1. 旋转变换旋转变换是将一个图形按照某个点为中心点进行旋转,使得图形围绕这个中心点旋转一定角度。
旋转变换可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。
旋转变换的公式为:x' = x*cosθ - y*sinθy' = x*sinθ + y*cosθ其中,(x, y)表示原始的点的坐标,(x', y')表示旋转后的点的坐标,θ表示旋转的角度。
2. 平移变换平移变换是将一个图形沿着平移向量的方向进行移动,使得图形整体平移一定距离。
平移变换是保持图形形状和方向不变的基本变换之一。
平移变换的公式为:x' = x + dxy' = y + dy其中,(x, y)表示原始的点的坐标,(x', y')表示平移后的点的坐标,(dx, dy)表示平移向量。
3. 镜像变换镜像变换是将一个图形按照某个镜像轴进行对称,使得图形在镜像轴两侧呈镜像关系。
镜像变换可以分为水平镜像和垂直镜像两种。
水平镜像变换的公式为:x' = xy' = y垂直镜像变换的公式为:x' = -xy' = y其中,(x, y)表示原始的点的坐标,(x', y')表示镜像后的点的坐标。
通过组合使用旋转、平移和镜像变换,我们可以实现更加复杂的变换效果。
例如,可以先将一个图形进行平移,然后再进行旋转和镜像变换,从而得到一个整体上更加生动和有趣的图形。
总结:旋转、平移和镜像变换是图形变换中常用的几种方法。
它们可以灵活地改变图形的位置、形状和方向,为计算机图形学、几何学和艺术设计等领域提供了丰富的工具和技术。
熟练掌握这些变换方法,对于创作和处理图形具有重要意义。
平移与旋转的概念与性质平移和旋转是数学中常见的几何变换方式,它们在几何学、计算机图形学、物理学等领域中都有广泛应用。
本文将介绍平移和旋转的概念以及它们的性质。
一、平移的概念与性质平移是指将一个图形按照指定的方向和距离在平面上移动,移动后的图形形状与原图形完全相同。
平移可以用向量表示,通过将图形的每个点都按照同样的位移量进行平移。
1. 平移的概念平移可以视为一种刚体运动,它保持图形的形状和大小不变,只是位置发生了改变。
平移可以沿任意方向进行,它不改变图形的内部结构和角度关系。
2. 平移的性质(1)平移不改变图形的面积、周长和角度大小。
(2)平移具有可逆性,即平移后再进行逆向平移可以回到原来的位置。
(3)平移可以用向量运算表示,例如一个点P(x, y)经过向量v(a, b)的平移后的新位置为P'(x+a, y+b)。
二、旋转的概念与性质旋转是指将一个图形围绕某个点或某条线进行旋转,使得图形绕旋转中心旋转一定的角度,旋转后的图形与原图形形状相似但位置不同。
旋转也可以用向量表示,通过将图形的每个点都绕旋转中心旋转同样的角度。
1. 旋转的概念旋转是一种刚体变换,它改变了物体的方向和位置,但保持了物体的形状和大小。
旋转可以绕任意点或任意直线进行,旋转中心可以在图形内部,也可以在图形外部。
2. 旋转的性质(1)旋转不改变图形的面积和周长,但可能改变图形的角度大小。
(2)旋转具有可逆性,即旋转后再进行逆向旋转可以回到原来的位置。
(3)旋转可以用矩阵运算表示,例如一个点P(x, y)绕原点逆时针旋转角度θ后的新位置为P'(x', y'),其中x' = x*cosθ - y*sinθ,y' =x*sinθ + y*cosθ。
三、平移与旋转的关系平移和旋转都是刚体变换中的一种,它们可以通过复合运算相互转化。
1. 平移与旋转的复合如果一个图形先进行平移,再进行旋转,那么得到的结果与先进行旋转,再进行平移得到的结果是一样的。
二年级数学平移和旋转概念小朋友们,大家好!今天我们要来聊聊一个非常有趣的数学话题——平移和旋转。
听起来好像有点复杂,其实非常简单,我们一起来看看吧!1. 什么是平移?1.1 平移的定义首先,平移就是把一个图形在平面上“搬家”,而且这个搬家没有改变图形的形状和大小。
就像你把家里的玩具从一个地方搬到另一个地方,玩具的样子还是一样,只是位置换了。
这就是平移啦!1.2 平移的例子想象一下,你有一辆小汽车玩具,今天你把它放在书桌上,明天你决定把它放到床边。
这就是平移!它的外形和大小没有变,只是换了个地方。
这种简单的移动就叫做平移。
是不是很简单呀?2. 什么是旋转?2.1 旋转的定义接下来,我们来聊聊旋转。
旋转就是把一个图形围绕一个固定点转动,就像我们转动玩具车上的小轮子一样。
轮子转一圈,它的样子也不会变,只是转了个方向。
旋转的图形就像是围绕一个点跳舞一样。
2.2 旋转的例子想象你有一个小风车,风一吹,它会转动。
风车的外形没变,它只是围绕中间的一个点转动。
这就是旋转。
如果你拿着风车在原地旋转,你会发现风车上的花纹还是一样的,只是它们的方向变了。
这就是旋转的感觉啦!3. 平移和旋转的区别3.1 平移 vs 旋转好啦,现在我们知道了平移和旋转的基本概念,那它们有什么不同呢?平移就是“搬家”,图形保持原样,只是位置换了。
而旋转则是“转圈”,图形围绕一个点转动,样子也不会改变,只是方向变化了。
3.2 怎样记住它们为了更好地记住这两种变化,我们可以用一些简单的小窍门。
比如平移就像是在纸上滑动图形,而旋转就像是在转动玩具车的轮子。
这样,你就能轻松区分它们啦!4. 小游戏:平移和旋转4.1 平移小游戏现在我们来玩一个小小游戏。
找一个纸上的小图形,比如小星星,用你的手指把它从一个地方平移到另一个地方。
看看它的位置变了,但形状没变。
这就是平移的感觉啦!4.2 旋转小游戏接着,我们来试试旋转。
用手把小星星围绕一个点转动。
看看它的样子变了,但形状和大小都没变。
平移与旋转的性质平移和旋转是数学中常见的两种几何变换操作,它们在几何学、物理学、计算机图形学等领域中具有重要的应用。
本文将探讨平移和旋转的性质以及它们在不同领域中的应用。
一、平移的性质1. 定义:平移是指将一个对象在平面内按照某个方向移动一定的距离,保持原有形状和大小不变。
2. 数学表示:对于平面上的一个点P(x,y),经过平移变换后得到的点P'(x',y')的坐标满足以下关系式:x' = x + a,y' = y + b,其中(a,b)表示平移的向量。
3. 性质:- 平移不改变对象的形状、面积和角度。
- 平移是正交变换,即平行线经过平移后仍然保持平行。
- 平移的逆变换是将对象沿相反方向平移同样的距离。
4. 应用:- 平移在计算机图形学中广泛应用,可以用来实现图像在屏幕上的平移效果。
- 在物理学中,平移变换用于描述物体的位置和位移。
二、旋转的性质1. 定义:旋转是指将一个对象绕着某个固定点按一定角度转动,保持原有形状和大小不变。
2. 数学表示:对于平面上的一个点P(x,y),经过旋转变换后得到的点P'(x',y')的坐标满足以下关系式:x' = x*cosθ - y*sinθ,y' = x*sinθ + y*cosθ,其中θ表示旋转的角度。
3. 性质:- 旋转不改变对象的形状、面积和平行关系。
- 旋转是正交变换,即直线经过旋转后仍然保持直线。
- 旋转的逆变换是将对象绕相反方向旋转同样的角度。
4. 应用:- 旋转在计算机图形学中广泛应用,可以用来实现图像的旋转、变形等效果。
- 在物理学和工程领域,旋转变换用于描述物体的旋转、刚体运动等。
三、平移与旋转的组合变换1. 定义:平移与旋转可以组合实现更复杂的变换,如平移后再旋转、旋转后再平移等。
2. 数学表示:设对象P(x,y)经过平移变换得到P'(x',y'),然后再经过旋转变换得到P''(x'',y''),则P''的坐标与P的坐标之间满足以下关系式:x'' = (x-a)*cosθ - (y-b)*sinθ + a,y'' = (x-a)*sinθ + (y-b)*cosθ + b,其中(a,b)表示平移的向量。
高中数学公式大全平面几何中的平移与旋转的计算公式高中数学公式大全:平面几何中的平移与旋转的计算公式平移和旋转是平面几何中常见的变换方式,它们在数学和实际应用中起着重要的作用。
本文将向您介绍平面几何中的平移与旋转,并提供相关的计算公式,以便您在解题过程中能够准确应用。
一、平移的计算公式平移是平面上一个点或者图形在不改变形状和大小的前提下,沿着某个方向平行移动到另一个位置。
平移的计算公式如下:设平面上点A(x,y)经过平移后到达点A'(x',y'),平移的平行移动量为(P,Q),则有:x' = x + Py' = y + Q这两个公式表示了平面上点的坐标经过平移后的新坐标。
其中,(P,Q)表示平移的向量,即平行移动的量。
二、旋转的计算公式旋转是平面上一个点或者图形围绕某个点旋转一定角度后到达另一个位置。
旋转的计算公式如下:设平面上点A(x,y)经过绕点O旋转θ角度后到达点A'(x',y'),则有:x' = (x - h)cosθ - (y - k)sinθ + hy' = (x - h)sinθ + (y - k)cosθ + k其中,(h,k)为旋转的中心点的坐标,θ为旋转的角度。
三、平移与旋转的综合应用在实际应用中,平移和旋转常常结合使用,以实现更复杂的变换。
例如,将某个图形进行平移后再绕某一点旋转。
以点A(x,y)为例,首先进行平移,平移的向量为(P,Q),则有:A'的坐标为(x',y'),则有:x' = x + Py' = y + Q接着,在平移后的点A'上进行旋转,绕点O旋转θ角度,旋转后的点为B(x',y'),则有:x' = (x' - h)cosθ - (y' - k)sinθ + hy' = (x' - h)sinθ + (y' - k)cosθ + k这样,即可实现平面上点A(x,y)的综合变换。
平移和旋转平移和旋转是几何学中常见的两种基本变换,它们在日常生活和工程设计中都有着重要的应用。
无论是建筑设计、机械制造还是计算机图形学,都离不开平移和旋转的操作。
在本文中,我们将详细介绍平移和旋转的定义、性质、应用以及在实际工程中的应用。
一、平移的定义和性质1. 平移的定义平移是指在平面上,将一个图形沿着某个方向移动一定的距离,而不改变它的形状和大小。
通俗地说,平移就是将一个图形整体沿着某个方向平行移动,移动的距离和方向是确定的。
如图1所示,将图形A通过平移变换得到图形A',图形A'与图形A相比没有发生变形,只是位置发生了改变。
平移变换可以保持图形的形状和大小不变,只是改变了位置。
在平移变换下,图形的各个点之间的位置关系保持不变。
即对于平面上的两点A和B,假设A经过平移变换得到A',B经过平移变换得到B',那么线段AB和线段A'B'的长度相等,并且它们的方向是相同的。
2. 旋转的性质旋转变换可以保持图形的形状和大小不变,只是改变了方向。
在旋转变换下,图形的每个点都以固定点为中心按照一定的角度旋转。
对于一个图形来说,它的每个点到固定点的距离在旋转变换后保持不变,而且每个点的旋转角度也是相同的。
三、平移和旋转的应用平移在日常生活和工程设计中有着广泛的应用。
在建筑设计领域,平移可以用于设计楼层的布局和空间的规划,实现空间的合理利用。
在机械制造领域,平移可以用于设计机械零件的运动轨迹,实现机械装置的运动控制。
在计算机图形学领域,平移可以用于设计图形界面和动画效果,实现图形的移动和变换。
1. 平移和旋转在建筑设计中的应用在建筑设计中,平移和旋转是常见的设计手段。
平移可以用于设计建筑的平面布局和空间分隔,实现建筑的功能和美观。
设计师可以通过平移将不同功能的区域进行合理的布局,使建筑空间更加通透和舒适。
而旋转可以用于设计建筑的外观和结构,实现建筑的立面和空间形态。
既是平移又是旋转的现象例子平移和旋转是我们日常生活中经常遇到的现象,下面将列举十个例子来说明这两种现象的特点和应用。
1. 早晨起床后,我们通常要将床单、被套等床上用品整理好,这时我们会将它们从一边移动到另一边,实现了平移的操作。
2. 在游乐场的旋转木马上,当它开始旋转时,我们会感受到身体的旋转运动,这是旋转的典型例子。
3. 摩天轮是一个结合了平移和旋转的设施,它在绕着中心轴旋转的同时,也会在轨道上平移,给乘客带来不同角度的视野和刺激。
4. 打开手机上的地图应用,我们可以通过手指的滑动来平移地图,以便查看不同位置的地理信息。
5. 在国际象棋中,我们可以通过将棋子从一个位置移动到另一个位置来实现平移,同时也可以通过旋转棋盘来改变游戏的局面。
6. 当我们开车转弯时,车辆会绕着一个中心点旋转,这是一种旋转的运动。
7. 教室里的转椅可以实现既平移又旋转的效果,我们可以在椅子上自由地移动和转动,以适应不同的学习和交流需求。
8. 电风扇在工作时会旋转,同时也可以通过调整风扇的位置来改变风向和风力,实现平移的效果。
9. 摄影中的景深调节可以通过调整相机镜头的焦距和位置来实现,这既涉及到平移又涉及到旋转的操作。
10. 舞蹈中的芭蕾舞者可以通过身体的旋转和平移动作来展现优美的舞姿,让观众感受到舞蹈的美妙和流畅。
通过以上例子,我们可以看到平移和旋转是我们生活中常见的现象,并且广泛应用于各个领域中。
无论是日常生活中的动作,还是科技设备和艺术表演中的操作,平移和旋转都起到了重要的作用。
同时,平移和旋转的结合也给我们带来了更丰富多样的体验和感受。
因此,我们应该认识到这两种现象的重要性,并在实际应用中加以运用和发展。
图形的平移与旋转知识点第三章图形的平移与旋转复要点专点一:图形的平移1.平移的定义:在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,这样的图形运动称为平移。
平移是由移动的方向和距离决定的。
2.平移的性质:(1)平移不改变图形的形状和大小:即平移前后的线段相等,平移前后的三角形或多边形全等。
(2)平移后的图形与原来图形的对应线段平行且相等,对应角相等。
(3)平移后两图形的对应点所连的线段平行且相等。
专点二:图形的旋转1.旋转的定义:在平面内,将一个图形绕着一个定点沿着某个方向(顺时针或逆时针)旋转一定的角度,这样的图形运动成为旋转,这个定点称为旋转中心,旋转的角度称为旋转角。
2.旋转的性质:(1)旋转不改变图形的形状和大小:即旋转前后的图形是一组全等形。
(2)旋转后的图形与原来的图形的对应线段相等,对应角相等。
(3)经过旋转,图形上的每点都绕着旋转中央沿相同的方向转动了相同的角度。
(4)任意一对对应点与旋转中央的间隔相称。
考点三、中心对称1、定义把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够和原来的图形互相重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的对称中心。
2、性质(1)关于中心对称的两个图形是全等形。
(2)关于中央对称的两个图形,对称点连线都经过对称中央,而且被对称中央中分。
(3)关于中心对称的两个图形,对应线段平行(或在同一直线上)且相等。
3、判定如果两个图形的对应点连线都经过某一点,而且被这一点中分,那末这两个图形关于这一点对称。
4、中心对称图形把一个图形绕某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够和原来的图形互相重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个店就是它的对称中心。
考点四、坐标系中对称点的特征1、关于原点对称的点的特征:两个点关于原点对称时,它们的坐标的符号相反,即点P(x,y)关于原点的对称点为P’(-x,-y)2、关于x轴对称的点的特征:两个点关于x轴对称时,它们的坐标中,x相等,y的符号相反,即点P(x,y)关于x 轴的对称点为P’(x,-y)3、关于y轴对称的点的特征:两个点关于y轴对称时,它们的坐标中,y相等,x的符号相反,即点P(x,y)关于y轴的对称点为P’(-x,y)专点五:利用轴对称、旋转和平移作图1.平移作图的一般步骤:(1)确定平移的方向和距离;(2)确定构成图形的枢纽点(线段两个端点,三角形三个极点,n边形n个顶点);(3)按照平移的方向和距离平移各个关键点;(4)顺次连接各个枢纽点的对应点,所得的图形就是平移后的图形。
平移和旋转教学设计
林启招
教学内容:教科书第41~43页
教学目标:
1、通过生活情景,让学生初步感知平移和旋转现象;让学生通过观察、分类、对比,初步了解物体的平移和旋转的变换特征;初步会判断图形的平移和旋转。
2、会在方格纸上平移简单的图形。
通过观察、动手操作,培养学生的观察能力
和解决问题的能力。
教学重、难点:能正确说出图形平移的距离。
教具准备:课件、学具。
一、情境导入:瞧!今天老师请来了一位朋友!(喜羊羊)他要带小羊们去游乐园玩呢?我们也去看看吧!
二、交流学习,探究平移与旋转。
1、感知平移与旋转现象
(1)看一看,说一说游乐园里有哪些游乐项目?
(2)这些游乐项目是怎样运动的?
(3)根据游乐项目不同的运动,可以分几类?怎么分呢?
(4)自己先分一分,有什么困难再在四人小组里交流一下。
2、反馈(板书:平移和旋转)与动作演示,进一步感受平移和旋转现象。
师:怎样的运动叫平移!谁能说说上面这些现象有什么共同的特点?
平移:像滑滑梯、缆车等沿着直线运动、自身方向不改变的,就是平移现象。
旋转:像旋转木马、荡秋千等都是绕着一个点或一个轴为中心运动的,这种运动叫做什么?能用手势比一比吗?
3、进一步了解平移、旋转特征
师:现在老师手中有喜羊羊,谁有办法让喜羊羊在黑板上做一个平移运动?观察:现在喜羊羊的头是向着哪个方向的?请把喜羊羊向上平移一次。
生照指示进行动作(小心翼翼地、直直地平移运动要直直地)。
向上平移之后喜羊羊的头是向那个方向的?除了向上平移,还可以向哪平移?
老师来给大家移一个,你们来看看老师的是不是平移。
倾斜移。
故意把头的方向变化以下。
板书:方向不变
师:喜羊羊头朝下了,喜羊羊说真难受呀。
谁有好办法,让喜羊羊不难受。
大家真聪明,用了一个旋转的动作就帮喜羊羊解决了困难。
其实啊,平移与旋转都是生活中常见的现象。
咱们的日常生活中有很多平移和旋转的现象。
我们一起来看下列图片,再说说谁在平移谁在旋转。
4、你还见过那些物体做平移或旋转运动?学生举例。
5、休息片刻游戏:学生用自己喜欢的方式做平移和旋转动作。
6、学习平移的距离
师:喜羊羊要带着小羊们到游乐园的智慧岛探险,我们也跟着去看看!
小羊们坐着船出发了,小船出发不久,小船的船头坐着美羊羊,船尾坐着懒羊羊,两只小羊就发生了争吵,懒羊羊说:我在船头,走的路程长一些。
美羊羊说:不对,我在后面,走过的路程才长呢。
两只小羊谁也不让谁。
同学们,你们给评评理,究竟谁走得路长。
为什么一样呢?喜羊羊说只要我们学会移动房子数格子,就明白这个道理了,现在我们就来研究问题。
(1)(课件出示P41页方格图)出示自学提示:
A、移一移,数一数房子平移了几格?说说自己是怎样数的?
B、不用房子学具,还可以怎么数?小组里讨论交流,小组长要注意每个组员说完整话。
(2) 学生动手操作后小组讨论.
(3) 独立完成书41页例题向左与向右移动的距离了,填在书上。
课件演示明白道理。
(4)点明坐船头与坐船尾的道理。
小结:看一个图形移动多少,只需看这个图形上的对应点或线移动了几格就行,方法很多呢!
三、巩固练习。
(1)判断哪一条小船是向右平移4格后得到的?(课件出示课本P43页第一题)(2)哪几条鱼可以通过平移与红色小鱼重合?(课件出示课本P44页第4题)
四、综合练习
1、下列现象哪些是平移?哪些是旋转?(课本P43页第三题)
2、欣赏生活中的平移和旋转现象。
3、全课总结:今天这节课你学会哪些新知识?还有什么问题?用哪些方法学会的这些新知识。
五、课后活动应用平移和旋转做运动。