从诺曼理论,分析用户目标的3种类型
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用户需求三层次【定义】“用户需求三层次”模型来源于马斯洛需求层次理论。
这一理论由亚伯拉罕• 马斯洛于1943 年提出,其基本内容是将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五种需求。
将它简化之后,得出了产品需要满足的用户需求三层次模型:1. 物质需求,也叫产品的物理价值,指的是产品满足用户最基本的功能性需求,其中尤其需要注意的,是一些只有设身处地站在用户角度才能看到的一些人性化的需求。
2. 情感需求,指的是产品满足用户对于维护、增强、改善人与人之间亲密关系的需求。
3. 精神需求,指的是产品满足用户对于丰富自己精神生活、精神层次的需求。
在设计如何满足用户“三层需求”之前,需要先圈定产品的目标用户——用户不同,需求的细节就完全不同,这三个层次是层层递进的。
在做产品定位和设计的时候,需要首先考虑用户的物质需求,也就是他对这一产品最基本的功能性需求,比如手机承载的物质需求就是打电话、发信息。
其中,需要特别考虑的人性化需求就是打电话时声音要可以调节、可以接通第三人等;其次,要考虑这一产品是否能维护、增强、改善用户与他的的家人、爱人、朋友等的关系,比如针对亲子关系,是否有精心设计的亲子活动等。
最后,考虑这一产品是否能够帮助用户丰富自己的精神生活、提升自己的精神层次,比如是否包含高层次的文体娱乐活动,包括阅读、观展、研讨、戏剧表演等。
【应用案例】阿那亚创办于2013 年的阿那亚原本是一个遭遇销售危机的文旅地产项目,位于秦皇岛。
品牌创始人马寅通过精准定位用户群体,再精细化运营,满足目标用户群体三个层次的需求,使得这一项目“起死回生”。
与其他地产项目“卖给有钱人”的传统销售思路不同,阿那亚把自己的客户定位为:具有文艺情怀、渴望回归家庭和自然、相信自己有赚钱潜力的年轻群体。
具体说来,阿那亚通过如下细节措施去满足目标用户群体的“三层需求”:1. 物质需求:用长期的目光来考量房子的功能设置和硬件采购,不是只使用三五年,而是要结实耐用、好用三五十年。
4个维度,学会构建产品能量模型
模型在手,方法我有!
一、企业能量模型之产品
1、技术采用生命周期:如何让新技术成为流行
如何运用“技术采用生命周期”理论?
2、产品化:如何让能力成为产品
3、定义产品:让定价翻50倍的产品逻辑
4、极致单品:长尾需求也能做出爆款
怎样利用爆款做到赢家通吃?
5、峰终定律:只有两块糖,怎么让用户吃得开心
二、设计
1、诺曼设计五原则
2、设计三层次:颜值也是生产力
3、交互设计:你的设计在为10%的用户服务吗
用户的三种类型
4、习惯设计:王者荣耀为何令人上瘾
四大维度降低用户上手的难度
增强动机,降低难度,促使用户采取行动。
只有行动,才能养成习惯。
三、运营
1、用户运营:如何让用户来了就不想走
2、RFM模型:你的公司寄生在大客户身上吗
3、会员经济:消费者怎么看待会员体系。
客户识别的man法则
“MAN”法则是指通过对目标客户进行分析,以确定其是否具有购买能力(Money)、购买决策权(Authority)和购买需求(Need),从而判断该客户是否为潜在客户的一种评估方法。
以下是对“MAN”法则的详细介绍:
1. 购买能力(Money):指客户是否具有足够的财务实力来购买你的产品或服务。
这包括评估客户的收入、资产、信用状况等方面。
购买能力是判断客户是否有潜力成为真正买家的重要因素之一。
2. 购买决策权(Authority):指客户在购买决策中是否具有最终的决策权。
在企业客户中,这个人可能是采购经理、总经理或其他有决策权的高层管理人员;在个人客户中,这个人可能是家庭中的主要经济支柱或决策者。
了解客户的购买决策权可以帮助你针对正确的对象进行销售活动。
3. 购买需求(Need):指客户是否有对你的产品或服务的实际需求。
这包括客户的问题、挑战、目标以及他们对解决方案的期望。
只有当客户明确认识到自己的需求并且认为你的产品或服务能够满足他们的需求时,他们才有可能成为你的潜在客户。
在实际应用中,“MAN”法则可以帮助销售人员快速判断一个客户是否具备成为潜在客户的条件。
通过分析客户的购买能力、购买决策权和购买需求,销售人员可以更好地针对潜在客户制定个性化的销售策略,提高销售效率和成功率。
请注意,“MAN”法则并非绝对的标准,有时候可能会出现一些特殊情况。
因此,在使用“MAN”法则进行客户识别时,还需要结合实际情况进行综合分析和判断。
目标客户阶段目标客户阶段是指企业的销售和市场部门为了提高销售效果,将客户群体按照其购买决策与行为特点进行划分的过程。
在目标客户阶段中,可以分为潜在客户、意向客户和忠实客户三个阶段。
潜在客户是指那些对企业产品或服务感兴趣,可能成为潜在购买者的个人或组织。
在这个阶段,企业的销售和市场部门需要通过各种途径获取潜在客户的信息,并与他们建立联系。
这可以通过广告宣传、市场调研等方式实现。
对于潜在客户来说,企业需要准确把握他们的需求,并为其提供相关的解决方案。
此外,还需要通过定期的跟进和提供有价值的信息,加强与潜在客户的联系,提高他们对企业的认知度和好感度。
意向客户是指已经表达出购买意向的潜在客户。
在这个阶段,企业的销售人员需要积极主动地了解客户的具体需求,并推销企业的产品或服务。
此时,企业可以通过提供试用机会、奖励促销等方式,吸引意向客户将购买意向转化为实际的购买行为。
与此同时,还要注意在与客户的沟通中,强调企业的竞争优势和产品的核心价值,提高客户对企业的信任度。
在转化为忠实客户之前,企业需要与意向客户建立良好的关系。
这可以通过提供持续的售后服务、解决客户的问题和困惑,以及保持与客户的沟通等方式实现。
企业还可以定期向忠实客户提供优惠活动,以维持他们的忠诚度和购买频率。
此外,企业还可以通过客户满意度调查和反馈机制,不断改进产品和服务质量,提高客户的满意度。
在目标客户阶段中,企业需要针对不同阶段的客户制定相应的营销策略和销售计划。
对于潜在客户,需要通过增加曝光率和提供有价值的内容来吸引他们的关注。
对于意向客户,需要通过有效的推销和促销策略,引导其将购买意向转化为实际行动。
对于忠实客户,需要通过维持良好的关系和保持与客户的沟通,提高其满意度和忠诚度。
总之,目标客户阶段是企业销售和市场部门为了提高销售效果,将客户群体按照其购买决策与行为特点进行划分的过程。
在目标客户阶段中,潜在客户、意向客户和忠实客户分别代表了不同的购买阶段。
策划方案的目标客户和市场需求分析一、目标客户的定义对于任何一项策划方案而言,明确目标客户是至关重要的。
目标客户是一项策划方案所面向的特定人群或企业,他们是我们希望吸引的主要受众。
目标客户的定义需要综合考虑各种因素,如年龄、性别、职业、收入水平等。
二、目标客户的定位定位是指将目标客户与市场中其他竞争者的客户区分开来,让目标客户能够明确地感受到自己与其他人不同。
定位可以通过产品或服务的特点、定价策略、市场营销等手段来实现。
三、目标客户的细分在确定了目标客户的大致范围后,还需要进一步对目标客户进行细分,以便更好地满足他们的需求。
目标客户的细分可以以地理位置、生活习惯、兴趣爱好等为依据,将他们分为不同的群体,并为每个群体量身定制相应的策划方案。
四、市场需求的分析市场需求是指消费者在某一特定时间和地点上对产品或服务的需求量。
市场需求的分析是为了了解目标客户的需求程度,从而更好地满足他们的需求。
市场需求的分析可以通过市场调查、竞争对手的分析等方法来进行。
五、市场需求的评估在进行市场需求分析后,需要对市场需求进行评估,以确定策划方案的可行性。
市场需求的评估可以从市场容量、市场增长率、消费者购买力等多个方面进行考量,并结合竞争对手的情况进行综合判断。
六、市场需求的预测市场需求的预测是为了预估未来一段时间内目标客户在市场上的需求量。
市场需求的预测可以通过历史数据的分析、宏观经济指标的分析等方法进行。
预测结果可以为策划方案的制定提供指导。
七、市场需求的满足市场需求的满足是策划方案的核心目标。
在满足市场需求的过程中,需要优化产品或服务的特点、定价和推广等方面,以提高目标客户的满意度和忠诚度。
八、市场需求的反馈市场需求的反馈是策划方案的持续改进和创新的重要依据。
通过市场需求反馈的收集和分析,可以了解到目标客户对策划方案的评价和需求变化,从而及时做出相应的调整。
九、市场需求的转变市场需求是时刻在发展变化的,随着社会经济的进步和消费者的需求变化,市场需求会不断出现新的趋势和特点。
用户目标分析报告
用户目标分析报告
1. 了解用户需求:用户目标分析旨在了解用户在使用产品或服务时的需求,以便根据
这些需求进行改进和提升。
通过调研、访谈或观察用户行为,收集用户反馈和意见,
可以更好地了解用户的需求和期望。
2. 分析用户行为:用户目标分析还可以通过对用户行为的观察和分析,确定用户在使
用产品或服务时的偏好和习惯。
通过分析用户的点击、浏览、购买等行为数据,可以
推断出用户的喜好和需求,从而优化产品或服务的设计和功能。
3. 找出用户痛点:用户目标分析可以帮助发现用户在使用产品或服务过程中遇到的问
题和困难,即用户痛点。
通过用户调研和用户体验测试,收集用户意见和体验反馈,
可以了解用户在使用过程中面临的问题和障碍,以便针对性地解决和改进。
4. 改善用户体验:用户目标分析的主要目的是优化用户体验,提升用户满意度。
通过
了解用户需求、分析用户行为和找出用户痛点,可以制定相应的改进措施,提高产品
或服务的质量和性能,从而增强用户的使用感受和忠诚度。
5. 与竞争对手比较:用户目标分析还可以帮助了解竞争对手的产品或服务在用户体验
方面的优势和劣势。
通过与竞争对手的产品进行比较,找出差距和优势,可以帮助提
供更具竞争力的产品或服务,并吸引更多的用户。
综上所述,用户目标分析报告是通过了解用户需求、分析用户行为、找出用户痛点、
改善用户体验和与竞争对手比较等方式,为产品或服务的优化和改进提供依据和指导。
销售数据报表中的客户分析和群体细分方法在销售数据分析中,了解客户的需求和购买行为对于制定有效的营销策略至关重要。
而客户分析和群体细分则是一种有效的方法,可以帮助企业更好地了解客户群体,并根据其特征进行针对性的营销。
一、客户分析方法客户分析是通过收集、整理和分析客户相关数据,从而识别并理解客户的特征和行为。
以下是一些常用的客户分析方法。
1. 消费行为分析消费行为分析是指根据客户的购买行为,对其进行分类和归纳。
通过分析客户的消费金额、购买频率、购买周期等指标,可以将客户分为高价值客户、中价值客户、低价值客户等不同群体,从而制定相应的营销策略。
2. RFM模型RFM模型是指通过分析客户最近一次购买时间(Recency)、购买频率(Frequency)和购买金额(Monetary)三个指标,对客户进行细分。
通过将客户分成不同的等级,如重要客户、一般客户和沉睡客户,可以针对不同等级的客户采取不同的营销手段。
3. 客户生命周期分析客户生命周期指客户与企业之间的关系从建立到终止的全过程。
通过客户的首次购买时间、最近一次购买时间、购买频率等指标,可以将客户分为新客户、活跃客户、沉默客户和流失客户几个不同的阶段。
对于不同阶段的客户,企业可以采取不同的策略,以保持客户的忠诚度和激发消费潜力。
二、群体细分方法群体细分是将客户根据其共同的特征和需求划分成不同的群体,从而更好地满足客户的个性化需求。
以下是一些常用的群体细分方法。
1. 基本人口统计分析通过对客户的基本人口统计信息进行分析,如年龄、性别、职业等,可以将客户分为不同的群体。
这些基本人口统计信息往往和消费行为有一定的关联,通过对这些群体的分析,企业可以针对性地推出相关产品和服务。
2. 消费偏好分析消费偏好分析是指通过分析客户对不同产品和服务的偏好,将客户分为不同的群体。
通过了解客户的消费偏好,企业可以开发出符合客户需求的产品,并制定针对性的市场推广策略。
3. 行为分析行为分析是指通过分析客户在购买过程中的行为,将客户分为不同的群体。
用超多案例,帮你掌握经典的11个用户体验设计原则什么是用户体验?用户体验(User Experience,简称 UE/UX)这个词是在上世纪 90 年代中期,由用户体验设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)所提出和推广。
定义:用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。
即用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。
可用性原则可用性指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品用户体验的核心,不好的可用性会导致用户放弃使用产品。
可用性由易学性、效率、可记忆性、容错性、满意度、实用性、个性化、可预测性组成。
1. 易学性指的是用户学习如何与产品进行交互,以实现目标所花费的时间和精力,即用户能否在初次使用产品时完成简单的任务或实现用户目标。
2. 效率用户在使用产品一段时间后,能否在合理的时间完成想要达成的目标任务。
这里以腾讯视频为例,用户能否快速的下载想要的东西,在同一系列中,可以快速下载更多的相关内容。
3. 可记忆性我们常说互联网是有记忆的,好的产品体验是帮助用户去记忆。
用户在体验中,要对一些有意识、无意识的行为进行记忆是一个比较大的负担,如果在一些环节通过系统能帮用户记录,会降低用户的负担。
比如在搜索、历史记录、浏览记录等。
4. 容错性用户在使用产品时,发生错误后,能否快速帮助用户识别和纠正错误,帮助用户从错误中恢复的能力。
如常见的注册登录,当用户属于邮箱格式不对的时候,给出提示,并且告知错在哪里。
如果提示语只是:”请输入正确的邮箱” 用户可能会疑惑,错在哪里。
5. 满意度满意度指的是用户与设计互动产生的愉悦程度,可以是用户使用产品时流畅的交互和优秀的视觉设计,也可以是用户在产品中得到的满足感。
一文了解诺曼的设计心理学诺曼博士《设计心理学》中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说安全好用永远是竞争的关键。
诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。
1. 概念模型人的大脑是一个绝妙的理解器官。
我们总是在试图理解周围的一切。
最令人沮丧的情况是,在一些变化无常、毫无规律的物品面前,我们费力地找寻其使用方法。
更糟糕的是,我们一旦不明白,就容易出错。
以剪刀为例,即使你以前从未见过或使用过剪刀,你一看也能明白它的使用方法有限。
剪刀柄上的圆环显然是要让人放东西进去,而惟一合乎逻辑的动作就是把手指放进去。
圆环的大小决定了使用上的限制:圆环大,则可以放进数根手指,圆环小,则只能放进一根手指。
同时,剪刀的功能不会受到手指位置的影响:放错了手指,照样可以使用剪刀。
你可以弄明白剪刀的使用方法,是因为剪刀的各个部分显而易见,功能也很清楚。
剪刀的设计突出了概念模型,并有效利用了预设用途和限制条件。
2.匹配原则自然匹配是指利用物理环境类比(physical analogies)和文化标准(cultural standards)理念设计出让用户一看就明白如何使用的产品。
设计人员可以利用空间类比概念设计控制器,如控制器上移表明物体也上移;为了控制一排灯的开关,可以把开关的排列顺序与灯的顺序保持一致。
有些自然匹配则是文化或生理层面的,例如,升高表示增加,降低表示减少,声音高表示数量多。
以汽车为例,要想把车往右转,你就需顺时针转动方向盘以及奔驰车上的坐位调节钮都完美地应用了自然匹配的设计原则。
调节钮被设计成车座的形状,匹配关系非常直接明显。
若想把座椅的前端抬高,只需要把调节钮上的对应部位往上移;若想把座椅靠背往后放倒,就把控制钮往后移。
菜卖出之前都会把烂叶、烂根,包括泥土之类的脏东西人工去掉。
各位少侠发现没有,这对我来说,第一去除掉的东西不压秤,保证我买到的菜价格实惠;第二,去除掉的东西让我在择菜、洗菜过程上省了不少功夫。
单单就这一点,满足了馒头2个动机(价格实惠、快速食用),就会让馒头觉得在王大嫂家买菜这个决策和行为是正确的,而且这个想法将会长期存在。
足以可见,为行为设计,就是在为用户的动机设计,只有把这部分做好,才是最有可能积极构建良好体验从而打动用户的方式。
那什么是为行为设计的反面教材?比如王大嫂家的菜看起来很新鲜,但真正吃进肚子里后出现了
恶心、腹泻的生理反应,去医院诊断这蔬菜农药残留物太多,又加了一些让蔬菜看起来很新鲜的添加剂,才会导致食物中毒。
如果真的发生这种情况,你还会去王大嫂家买菜么?可能一辈子都不会!因为,“吃到安全的菜”是你的诉求点,也是第一动机。
而且,很有可能今后你都不会再被蔬菜表面上的新鲜干净所迷惑。
因为,诺曼指出行为处理是可以增强和约束较低层次的本能反应和较高层次的反思反应的。
另外,还有一个现象非常有趣儿。
各位少侠回忆一下,你的父母或者你自己有没有买过一些当时认为非常好看的衣服,等穿上后即便不合身也会不断的给自己作心理暗示:很合身,很好看…直到你丰腴的身材终究忍不了这件小了两个码的衣服后,你才会苦恼又略带愤恨地最终选择放弃。
这是为什么?主要原因在于用户往往会被产品表面的易用性而受到鼓舞,因此去花费很多的时间精力去学习(忍受)很难用的界面,而不愿意承认他们的投入不值得。
这对于做产品的同学的启示在于如果用户界面或交互上在本能层次上就承诺了易用性,就要在行为上实现这些承诺。
最后,说一下反思。
举个栗子。
假设有一天菜市场的摊贩们都向王大嫂学习,蔬菜看起来鲜绿可口,烂根烂叶脏东西也都去除了,但我依然会选择王大嫂家的蔬菜。
为什么?因为我发现王大嫂往往会对每一个买菜的顾客分享这菜应该怎么做(焖、炒、煮、炖、腌、溜、煲、凉拌)才好吃,和什么(土豆、猪肉、西红柿)搭配最营养,什么时候吃(清晨、中午、晚上)是最养生的,给谁(
小孩、老人)吃是最适合的。
最重要的是发现王大嫂往往分享的这些tips是真的有帮助,睡眠好了,肠胃消化通畅了。
这个时候大家有没有发现王大嫂和她家的菜实际上已然成为了我的生活符号。
不经意间顾客(用户)的生活已经与王大嫂和她家的菜(产品)建立了长期的产品关系,其实这就是为反思设计。
不过,诺曼的理论还是在探讨认知过程对于设计的重要性,并没有总结出一套方法论提供给到大家如何情感化设计。
Robert Reimann就在此基础上,通过对用户建模,将用户目标与认知过程的三个层次分别建立映射关系,总结出了一套有效的方法体系。
(用户目标的三种类型)
现在我们再试想,如果我们是菜市场的摊贩(产品设计者),通过去分析用户的三个层次的目标,我们会不会得到和上述一致的结论。
(一)体验目标
1.看上去很新鲜
2.看上去无公害
(二)最终目标
1.蔬菜吃下肚我还活着
2.吃进嘴里口感不错
3.用实惠的价格买到蔬菜
(三)人生目标
1.追求生活质量,享受健康生活
2.做一个生活幸福的人
其实,做产品和在菜市场卖菜本质上并没有什么不同,目的都是让更多的用户愿意使我的产品(更多的顾客愿意买我的菜)。
但往往菜市场的小贩们能考虑到顾客体验目标的十之五六,考虑到顾客最终目标的十之二三,而像王大嫂这样兼顾买菜的人体验、最终和人生目标的就是寥寥无几了。
所以,各位少侠有一点要谨记于心,也是Robert Reimann告诫产品设计同学很重要的一点:如果用户发现,这个产品不仅能帮助他实现最终目标,还能帮助他向人生目标迈进,那么这就将比任何营销优惠更能赢得用户。
分析了这么多,大家就应该明白,馒头为什么会说如果这菜是产品,那王大嫂就是菜市场的诺曼
了吧。
以上就是这篇文章的全部内容了。
我是馒头Mant.君,一名90后互联网产品经理。
哦,对了,我所说的,都是错的。
作者:馒头(微信公众号PRODUCT ER),阿里巴巴产品经理
人人都是产品经理()中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台。