船体结构建模主要内容

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结构建模的主要内容

生产设计的基本工艺准则请参阅“工厂施工基准”

结构建模以PANEL为单元,力求正确,完整。要注意左右不对称的构件建模。

1 PANEL名:

为了便于沟通与查找,请参照“模型对象的命名”内容。

2 PANEL定位:

⑴ PANEL的平面坐标有三种常用的选择。

① 主平面--- X |Y |Z

② 三点定平面--- 取平面上的三点坐标(ORI=,,UAX,VAX)。三点的次序尽可能按靠近的主视图坐标系。即 水平面:原点-X-Y; 纵剖面:原点-X-Z; 横剖面:原点-Y-Z 。

③ 根据一条已知的平面曲线名定义一个平面。

⑵ PANEL 的局部坐标系UVW

① 水线面:U轴由尾向首,V轴由中心向左舷。建模可视面向下看。

② 纵剖面:U轴由尾向首,V轴由下向上。建模可视面向左舷看。

③ 横剖面:U轴由中心向左舷,V轴由下向上。建模可视面向尾看。

④ 三点的平面:U轴由原点ORI向UAX点,V轴由原点ORI向VAX点。建模可视面向W 轴的逆方向看。

⑤ 局部坐标的W轴是按右手法则决定。

⑶ DAT 数据类型。是对应视图中的线条类型。

DAT=191 轨道线,用于水密结构件。

DAT=181 粗虚线,用于舱内的非水密结构件。例如非水密的底纵桁、舱壁等。

DAT=101 双点划线,用于强桁材结构。例如强肋骨、舷侧纵桁、甲板纵桁等。

3 边界:

⑴ 边界线一定要依次相交的封闭图形,包括余量线,因此尽量用无限线段。

⑵ 邻接分段的接口要吻合,它们的公共边界线数据应该采用相同的表达形式,特别是对曲线或斜线的分段边界,一定要用相同的数据。边界的数量不超过12条。

⑶ 尽量用关联的结构作为边界,这样方便修改。

⑷ 边界的数量不超过12条。在建模可视面中逆时针方向排列。

4 板缝:

⑴ 布置:根据板厚、材质及板材订货规格布置。一般是平行船体的长度方向布置,但是钻井平台要考虑其特殊性和相关工厂的生产惯例,板的长边可以平行型材长度方向布置。

对于全船性的结构如内底板、平台板、甲板、主舱壁及上层建筑外围壁等应统一排板。

⑵ 坡口:

① 板缝的坡口类型、方向按施工阶段与工艺要求选用。注意,板缝是有方向性的,如 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

果左右边的坡口不同,代码不要搞错。特别要检查任意平面上的坡口方向。

② CO2衬垫焊设两个代码,有间隙和无间隙代码,可根据工厂施工惯例选择坡口代码。通常是用在部件或组件上的CO2衬垫焊缝选择有间隙的代码。对于边界上的CO2衬垫焊缝有的船厂用无间隙的代码,有的船厂用有间隙的代码,再另加其他余量。

⑶ 余量:

① 自动埋弧焊板缝的焊接补偿量,板缝每边放0.5mm。

③ 手焊的焊接补偿量不放。

⑷ 对压波纹筋结构的板材,板缝布置要考虑每条筋的展开长度。最好由工厂提供实际数据。

⑸ 题外,对要滚轧的圆弧板,板缝要布置在平直部分,距切线至少100mm,如是在圆弧部分,要加放100mm的加工余量。

5 板:

⑴ 厚度、材质、及其厚度朝向要选用正确。Tribon系统有时候多次运行后会产生厚度加倍的错误,所以要经常复查。

⑵ 对于斜面PANEL的厚度朝向要注意复查。

6 扶强材:

⑴ 按原设计图选用型材规格、材质、厚度朝向及其端部的连接节点。

⑵ 选择端部坡口类型,坡口方向要考虑型材的实际焊接位置。避免仰焊。

⑶ 端部余量的判断,当型材端头与相邻分段是焊接的,如果板材放余量,此型材也要放余量。如果端部是削斜的,或者有空隙连接时,不必放余量。

⑷ 波纹板上的压筋是作为型材处理的。

⑸ 曲型较大的型材,两端要放加工余量,至少250mm

7 面板:

⑴ 按原设计图选用面板的规格、材质。特别注意厚板的材质要求。

⑵ 要考虑端部的节点形式、余量、坡口的类型和方向。与腹板焊接的一面是理论面,坡口代码为正值,反之为负值。一定要检查邻接面板的厚度、宽度是否一致,它们的连接位置是否有偏差。

⑶ 曲型的面板,如有接缝要布置在平直部分,距切线至少250mm,如果在曲型部分,要加放250mm的加工余量。

8 肘板:

⑴ 尽可能采用TRIBON 的标准肘板建模。

⑵ 肘板与型材是对接的情况,该连接边要开40度V型坡口,方向是型材的理论面。

⑶ 肘板的趾端连接处要避免‘硬点’,少量的肘板可适当放长尺寸。

⑷ TRIBON系统可自动在肘板上开贯通孔,但贯通孔的类型设置,一种类型的型材只能

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固定对应一种贯通孔类型。

9 开孔:

⑴ 要参阅相关专业的图纸校核孔的类型、规格及中心位置。如有结构的变动,要考虑相关结构的关联性。

⑵ 如果板缝通过开孔,焊缝长度D<200或者D>800时,开虚疑孔。否则在板缝处要设过桥,每边100mm宽,即分成两个开孔。

⑶对于内室木门孔的四角应加止裂孔,即孔的类型为HRM例如HRM1950*800*15*5

⑷ 要考虑的开孔类型还有通焊孔、止焊孔、流水孔、通气孔以及工艺孔。开孔的规格标准应全船统一。具体方案应按照详细设计的节点详图,未注明的可参考工厂的船体建造标准。

10 贯通孔及其补板:

⑴ 根据详细设计要求或者工厂的船体建造标准选用代码。标准的应用代码参见“TRIBON 标准应用”的贯通孔及其补板代码。

⑵ 补板通常是安装在非构件面。水平结构的水密补板安装在上平面,防止积水。

11 角偶的切角:

按照详细设计的节点详图选用,或者约定全船统一的标准。

12 余量:

⑴ 角焊缝的焊接补偿量

角焊缝的焊接补偿一般只对焊缝的横向收缩进行补偿,即垂直于型材安装线的方向补偿,目前是采取均匀加放补偿量的方法,通常根据工厂的工艺方法,确定具体的部位与数值大小进行补偿值建模。

友情提示:建模用语句中M1和 M2的参数实现。但是,TRIBON 的用户指南说明有些问题,其中,M1和 M2参数表示垂直Line主方向的补偿,而系统的运行结果与用户指南的说明正好相反。实用经验是,M1和 M2参数是平行Line主方向的补偿。

⑵ 装配余量

① 分段边界的余量:参照分段划分图和总组示意图的要求。有的工厂将角焊缝的焊接补偿与分段余量合在一起考虑,如有疑义要商讨后再做。

②型材端部的分段边界余量:当型材端头与相邻分段的型材是接的,如果板材放余量,此型材也要放余量。如果端部是削斜的,或者是有空隙的,可不放余量。

③ 分段制造过程的构件余量应按分段制造工艺而定。

⑶ 加工余量:曲型板材在压制或者滚轧方向如没有平直部分,考虑至少要放100mm余量。

对曲型的型材和面板,如有接缝要布置在平直部分,距切线至少150mm,如果在曲型部分,要加放250mm的加工余量。

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