实验二 等价类划分法测试用例设计与执行
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实验二实验的目的和要求:目的:(1)掌握等价类划分方法的步骤;(2)扩宽测试思维;要求:能够用等价类划分的思想设计测试用例实验内容:问题陈述:简单版本:三角形问题接受三个整数a、b和c作为输入,用作三角形的边。
程序的输出是由这三条边确定的三角形类型:等边三角形、等腰三角形、不等边三角形或非三角形。
改进版本:三角形问题接受三个整数a、b和c作为输入,用作三角形的边。
整数a、b和c必须满足以下条件:c1:1<=a<=200 c4: a<b+cc2: 1<=b<=200 c5: b<a+cc3: 1<=c<=200 c6: c<a+b实验步骤:一、分析问题,得出等价类列表,分析三角形问题中给出和隐含的对输入条件的要求:(1)整数(2)三个数(3)非零数(4)正数(5)两边之和大于第三边(6)等腰(7)等边,如果a 、b 、c 满足条件(1 )~ (4 ),则输出下列四种情况之一:如果不满足条件(5),则程序输出为“非三角形”。
如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为“等边三角形”。
如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为“等腰三角形”。
如果三条边都不相等,则程序输出为“一般三角形”。
二、设计测试用例import java.io.*;class sanj{public static int a,b,c;public static void main(String arg[]) throws IOException{ try{BufferedReader stdin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //接收键值a=Integer.valueOf(stdin.readLine()); b=Integer.valueOf(stdin.readLine()); c=Integer.valueOf(stdin.readLine()); }catch(IOException e){ System.exit(0);}if(a+b<c || a+c<b || b+c<a){}if(a==b || a==c || b==c){}}}。
用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计在软件测试中,测试用例设计是非常重要的一部分。
等价类划分方法是一种常用的测试用例设计方法,它可以帮助测试人员快速有效地设计测试用例,同时提高测试覆盖率和测试效率。
等价类划分方法的基本原理是将输入和输出的数据分为若干个
等价类,每个等价类中的数据具有相同的性质和功能。
在测试用例设计中,我们只需要选择每个等价类中的一个代表性数据进行测试,就可以覆盖整个等价类的测试需求。
例如,在一个登录系统中,用户名和密码都是输入数据。
我们可以将用户名和密码的输入数据分为三个等价类:有效输入、无效输入和边界输入。
有效输入是指符合要求的用户名和密码,无效输入是指不符合要求的用户名和密码,边界输入是指用户名和密码的输入达到最小和最大范围的情况。
根据等价类划分方法,我们可以选择代表性数据进行测试。
例如,我们可以选择一个有效的用户名和密码进行测试,一个无效的用户名和密码进行测试,一个边界输入的用户名和密码进行测试,这样就可以覆盖所有的测试需求。
总之,等价类划分方法是一种非常有效的测试用例设计方法,它可以帮助测试人员快速高效地设计测试用例,提高测试覆盖率和测试效率。
在实际的软件测试中,测试人员应该根据需求和输入输出特点,合理运用等价类划分方法进行测试用例设计。
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等价类划分实验指导书1.实验目的掌握等价类划分的测试用例设计方法。
2.实验环境硬件:PC机操作系统:Windows测试工具:TestPlatform3.实验内容1.实验一:登录功能等价类划分在各种输入条件下,测试程序的登录对话框功能。
用户名和密码的规则如下:1)用户名长度为6至10位(含6位和10位)2)用户名由字符(a-z、A-Z)和数字(0-9)组成3)不能为空、空格和特殊字符4)密码规则同用户名规则2.实验二:三角形程序等价类划分一个程序读入3个整数,把这三个数值看作一个三角形的3条边的长度值。
这个程序要打印出信息,说明这个三角形是不等边的、是等腰的、还是等边的。
针对该程序使用等价类划分法设计测试用例。
4.实验步骤1.使用自己的帐号密码登陆TestPlatform,见下图:2.选中实验对应的项目目录,在项目管理中新增项目,项目标识和项目名称均为“实验名-学生姓名”。
安全设定选择项目仅对特定的部门及人员公开,并在“请选择公开的人员”中选择老师对其公开。
见下图:3.选中新建项目下的默认版本,在需求管理中新增需求(如实验一新增的需求为登录)。
见下图:4.在测试设计中切换“测试设计源数据”为“需求”,则可以看到新增的需求项。
见下图:5.选中新增的需求项,选择域测试法设计用例。
见下图:6.在参数管理中增加输入,选中输入增加等价类,选中等价类增加样点(常用值或者边界值)。
见下图:7.勾选需要使用的输入,点击下一步。
见下图:8.分析结果中将不需要的测试用例前的勾去除,点击完成。
见下图:9.在测试用例列表中可以看到刚才设计好的测试用例。
见下图:5.实验要求1.等价类划分要完整,不能只考虑一个有效等价类和一个无效等价类。
2.选取样点时多从用户实际使用角度考虑常用值和边界值。
等价类划分法测试用例
等价类划分法是一种常用的黑盒测试用例设计方法,用于确定测试用例的输入域的子集。
这种方法主要基于对输入条件的分类,将所有可能的输入条件划分为若干个等价类,然后从每个等价类中选取一个具有代表性的值进行测试。
以下是等价类划分法的测试用例设计步骤:
1.确定输入条件:首先需要明确测试对象的功能和输入条件,确定测试用例的输入范围和类型。
2.确定等价类:根据输入条件的约束和取值范围,将所有可能的输入划分为若干个等价类。
等价类是指具有相同测试意义的输入条件,它们在测试中具有相同的效果。
3.编写等价类表:列出所有的等价类,包括有效等价类和无效等价类。
有效等价类是指符合程序规格说明要求的输入条件,而无效等价类则是指不符合规格说明要求的输入条件。
4.设计测试用例:针对每个等价类,设计一个或多个测试用例,使得每个测试用例都能覆盖该等价类的所有输入条件。
对于有效等价类,需要设计合理的输入数据来验证程序的正常工作情况;对于无效等价类,需要设计异常的输入数据来验证程序的容错性和错误处理能力。
5.执行测试:按照设计的测试用例进行测试,记录测试结果并进行分析。
如果测试结果与预期不符,需要对程序进行修改和优化。
需要注意的是,在使用等价类划分法设计测试用例时,需要遵循完备性、互斥性和代表性的原则。
完备性是指测试用例覆盖了所有可能的输入条件;互斥性是指每个等价类中的输入条件是唯一的;代表性是指每个等价类的代表值具有相似的测试意义。
测试用例设计白皮书--等价类划分方法一.方法简介1.定义是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。
2.划分等价类:等价类是指某个输入域的子集合。
在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试,因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件就可以用少量代表性的测试数据取得较好的测试结果。
等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。
1)有效等价类是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。
利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。
2)无效等价类与有效等价类的定义恰巧相反。
无效等价类指对程序的规格说明是不合理的或无意义的输入数据所构成的集合。
对于具体的问题,无效等价类至少应有一个,也可能有多个。
设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。
因为软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验,这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性。
3.划分等价类的标准:1)完备测试、避免冗余;2)划分等价类重要的是:集合的划分,划分为互不相交的一组子集,而子集的并是整个集合;3)并是整个集合:完备性;4)子集互不相交:保证一种形式的无冗余性;5)同一类中标识(选择)一个测试用例,同一等价类中,往往处理相同,相同处理映射到"相同的执行路径"。
4.划分等价类的方法1)在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。
如:输入值是学生成绩,范围是0~100;2)在输入条件规定了输入值的集合或者规定了"必须如何"的条件的情况下,可确立一个有效等价类和一个无效等价类;3)在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。
一、实验目的用等价类划分法、边界值分析法等来测试分析实例。
二、实验内容(一)、将ppt上所讲的三角形例子用程序语言实现,并按照等价类法设计测试用例,并对你的程序进行测试,分析测试结果(按步骤写出完整的过程)。
(二)、实现一个小的计算器程序,只需要完成加、减、乘、除运算,用等价类法设计测试用例,进行测试并分析。
然后假设运算数值的范围在0到100之间,使用边界值法设计测试用例,并测试(按步骤写出完整的过程)。
三、实验环境Windows XP系统、Microsoft Visual Studio 2008四、实验步骤1、三角形:程序:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{class triangle{public bool tiaojian(double a, double b, double c){if ((a >= 1 & a <= 100) & (b >= 1 & b <= 100) & (c >= 1 & c <= 100)){Console.WriteLine("边的取值没有超出允许范围");if (a + b > c & b + c > a & a + c > b){Console.WriteLine("三边满足组成三角形");return true;}else{Console.WriteLine("非三角形");return false;}}else{if (a < 1 | a > 100)Console.WriteLine("a边的取值超出允许范围");}else if (b < 1 | b > 100){Console.WriteLine("b边的取值超出允许范围");}else if (c < 1 | c > 100){Console.WriteLine("c边的取值超出允许范围");}return false;}}static void Main(string[] args){Program gh = new Program();double a = 0, b = 0, c = 0;Console.WriteLine("请输入三角形的边长a");a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());Console.WriteLine("请输入三角形的边长b");b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());Console.WriteLine("请输入三角形的边长c");c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());if (gh.tiaojian(a, b, c)){if (a == b & a == c & b == c){Console.WriteLine("等边三角形");}else if ((a == b & b != c) | (a == c & c != a) | (b == c & a != b)){if (((a * a) == (b * b + c * c)) | ((b * b) == (a * a + c * c)) | ((c * c) == (b * b + a * a))){Console.WriteLine("等腰直角三角形");}else{Console.WriteLine("等腰三角形");}}else if (((a * a) == (b * b + c * c)) | ((b * b) == (a * a + c * c)) | ((c * c) == (b * b + a * a)))Console.WriteLine("直角三角形"); }else{Console.WriteLine("一般三角形"); }}Console.ReadLine();}}}等价类划分为以下几类:1、输入数据小于0或大于1002、输入数据不符合两边之和大于第三边3、输入数据符合三角形2、计算器界面:程序:public partial class FrmCalculator : Form{public FrmCalculator(){InitializeComponent();}private bool isDouble = false;//是否有小数private bool isSign = false;//运算符是否输入private bool isEnableBackSpace = false;//退格是否可用private bool isResult = false;//得到结果状态private string sencond;//第二个数private string first;//第一个数private string sign;//运算符private bool isCalcu = false;//是否使用运算符进行计算private bool isMinus = false;//是否为负数private bool isException = false;//是否抛异常private bool Switch = false;private Thread timeThr;//时间线程private bool thrIsStart = false;//线程开关//事件0-9private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {if (Switch){if (isException){return;}Control c = (Control)sender;//如果当前操作数未点小数点则其最后一位必定为.if (!isDouble){//判断当前显示框内是否为初始值0.//截取除.外的字符串赋给txtDisthis.txtDis.Text = this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 1);//如果txtDis为0 则为初始值将其清空if (this.txtDis.Text == "0")this.txtDis.Text = "";if (!isSign)//当前未输入运算符{//将但前字符串与原有字符串累加最后加.this.txtDis.Text += c.Text + ".";}else//已输入运算符{//将当前输入字符串后加. 直接赋值给txtDisthis.txtDis.Text = c.Text + ".";//将运算符标志位置成falsethis.isSign = false;//现在可以计算结果了this.isCalcu = true;}}else//当前操作数有小数点{if (!isSign)//当前未输入运算符{//将当前字符串与原字符串累加this.txtDis.Text += c.Text;}else//已输入运算符{//将当前字符串与原字符串累加this.txtDis.Text = "0." + c.Text;//将运算符标志位置成falsethis.isSign = false;//现在可以计算结果了this.isCalcu = true;}}this.isEnableBackSpace = true;}else{this.button24.Focus();}}//Cprivate void button11_Click(object sender, EventArgs e) {if (Switch){//调用清空方法Clear();}else{this.button24.Focus();}}//.private void button15_Click(object sender, EventArgs e) {if (Switch){if (isException){return;}//判断当前是否为小数if (!isDouble)isDouble = true;//打开退格开关this.isEnableBackSpace = true;}else{this.button24.Focus();}}//BackSpaceprivate void button10_Click(object sender, EventArgs e) {if (Switch){if (isException){return;}//退格开关打开if (this.isEnableBackSpace){//如果当前为整数if (!isDouble){//包括后面一位.和要减去的数字固减2 若等于"" 则为空值为0.if (this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 2) == "") {this.txtDis.Text = "0.";}else{this.txtDis.Text = this.txtDis.Text.Substring(0,this.txtDis.Text.Length - 2) + ".";}}else{//为小数减一位this.txtDis.Text = this.txtDis.Text.Substring(0,this.txtDis.Text.Length - 1);//若不包含小数点if (!this.txtDis.Text.Contains(".")){//减到已成为整数后加.this.txtDis.Text += ".";//小数开关关闭isDouble = false;}}}}else{this.button24.Focus();}}private void btnChu_Click(object sender, EventArgs e){if (Switch){if (isException){return;}//拆箱Control c = (Control)sender;if (isCalcu)//如果是当前已经点击过运算符后又点击数字会打开运算符计算开关{//如果你再点运算符 isCalcu为true 表示可以计算isCalcu = false;//将结果标志位置成false 否则当前txtDis值无法赋值到sencondisResult = false;//调用方法Calcu();}//字符串处理//为整数甩掉最后一位.赋值小数则原值赋值if (!this.isDouble)this.first = this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 1);elsethis.first = this.txtDis.Text;//运算符赋值sign = c.Text;//运算符标志位置成truethis.isSign = true;//小数点标志位支撑falsethis.isDouble = false;//退格开关关闭this.isEnableBackSpace = false;//结果开关关闭this.isResult = false;}else{this.button24.Focus();}}private void button14_Click(object sender, EventArgs e){if (Switch){if (isException){return;}//调用方法Calcu();//结果开关打开固定sencond值this.isResult = true;//相当于点了运算符计算结果isCalcu = false;}else{this.button24.Focus();}}private void Calcu(){//没有计算结果if (!this.isResult){//如果为整数去掉最后一位.if (!this.isDouble){this.sencond = this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 1); }else{this.sencond = this.txtDis.Text;}}try{switch (this.sign){case"+":this.txtDis.Text = ((double.Parse(this.first)) +(double.Parse(this.sencond))).ToString();break;case"-":this.txtDis.Text = ((double.Parse(this.first)) -(double.Parse(this.sencond))).ToString();break;case"*":this.txtDis.Text = ((double.Parse(this.first)) *(double.Parse(this.sencond))).ToString();break;case"/":if (int.Parse(this.sencond) == 0){throw new MyException("除数不能为0.");}this.txtDis.Text = ((double.Parse(this.first)) /(double.Parse(this.sencond))).ToString();break;default:break;}}catch (MyException ex){this.txtDis.Text = ex.Message;isException = true;}catch (Exception ex){this.txtDis.Text = ex.Message;isException = true;}//结果不包含小数点则为整数if (!this.txtDis.Text.Contains(".")){//后加.this.txtDis.Text += ".";this.first = this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 1);this.isDouble = false;}else{this.first = this.txtDis.Text;this.isDouble = true;}this.isSign = true;this.isEnableBackSpace = false;}public void Clear(){this.txtDis.Text = "0.";this.isSign = false;this.isResult = false;this.isEnableBackSpace = false;this.isDouble = false;this.isCalcu = false;this.isMinus = false;this.first = null;this.sencond = null;this.sign = null;isException = false;}//CEprivate void button12_Click(object sender, EventArgs e) {if (Switch){if (!isResult){if (this.first != null){if (!this.first.Contains(".")){this.txtDis.Text = this.first + "."; }if (this.first.Length != 0){this.txtDis.Text = this.first;}else{this.txtDis.Text = "0.";}this.isCalcu = false;}else{Clear();}}else{Clear();}}else{this.button24.Focus();}}private void button17_Click(object sender, EventArgs e){if (Switch){if (isException){return;}if (!isMinus){if (this.txtDis.Text.Length == 2 && this.txtDis.Text.Substring(0,this.txtDis.Text.Length - 1) == "0"){if (isDouble){this.txtDis.Text = "-" + this.txtDis.Text;isMinus = true;}}else{this.txtDis.Text = "-" + this.txtDis.Text;isMinus = true;}}else{this.txtDis.Text = this.txtDis.Text.Substring(1, this.txtDis.Text.Length - 1);isMinus = false;}}else{this.button24.Focus();}}//开关private void button24_Click(object sender, EventArgs e){if (this.button24.Text == "ON"){thrIsStart = false;this.button24.Text = "OFF";Clear();Switch = true;}else{this.button24.Text = "ON";Switch = false;ThrStart();}}private void ThrStart(){timeThr = new Thread(new ThreadStart(DisTime));thrIsStart = true;timeThr.Start();}private void DisTime(){while (thrIsStart){this.txtDis.Text = DateTime.Now.ToString();Thread.Sleep(1000);}}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){ThrStart();Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;}private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) {thrIsStart = false;}private void FrmCalculator_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {if (Switch){// Control c = (Control)sender;if (e.KeyChar >= '0' && e.KeyChar <= '9'){if (isException){return;}//如果当前操作数未点小数点则其最后一位必定为.if (!isDouble){//判断当前显示框内是否为初始值0.//截取除.外的字符串赋给txtDisthis.txtDis.Text = this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 1);//如果txtDis为0 则为初始值将其清空if (this.txtDis.Text == "0")this.txtDis.Text = "";if (!isSign)//当前未输入运算符{//将但前字符串与原有字符串累加最后加.this.txtDis.Text += e.KeyChar.ToString() + "."; }else//已输入运算符{//将当前输入字符串后加. 直接赋值给txtDisthis.txtDis.Text = e.KeyChar.ToString() + ".";//将运算符标志位置成falsethis.isSign = false;//现在可以计算结果了this.isCalcu = true;}}else//当前操作数有小数点{if (!isSign)//当前未输入运算符{//将当前字符串与原字符串累加this.txtDis.Text += e.KeyChar.ToString();}else//已输入运算符{//将当前字符串与原字符串累加this.txtDis.Text = "0." + e.KeyChar.ToString();//将运算符标志位置成falsethis.isSign = false;//现在可以计算结果了this.isCalcu = true;}}this.isEnableBackSpace = true;}else if (e.KeyChar == '.'){this.button15.PerformClick();}else if (e.KeyChar == '+' || e.KeyChar == '-' || e.KeyChar == '*' || e.KeyChar == '/'){if (isException){return;}if (isCalcu)//如果是当前已经点击过运算符后又点击数字会打开运算符计算开关 {//如果你再点运算符 isCalcu为true 表示可以计算isCalcu = false;//将结果标志位置成false 否则当前txtDis值无法赋值到sencondisResult = false;//调用方法Calcu();}//字符串处理//为整数甩掉最后一位.赋值小数则原值赋值if (!this.isDouble)this.first = this.txtDis.Text.Substring(0, this.txtDis.Text.Length - 1);elsethis.first = this.txtDis.Text;//运算符赋值sign = e.KeyChar.ToString();//运算符标志位置成truethis.isSign = true;//小数点标志位支撑falsethis.isDouble = false;//退格开关关闭this.isEnableBackSpace = false;//结果开关关闭this.isResult = false;}else if (e.KeyChar == 13){this.button14.PerformClick();}else if (e.KeyChar == 8){this.button11.PerformClick();}this.button14.Focus();}else{this.button24.Focus();}if (e.KeyChar == 27){Application.Exit();}1. 等价类等价类1: Integer(整数)等价类2: Decimal fraction(小数)等价类3: Negative(负数)等价类4: Invalid input(无效输入)结果:整型,加:,减:,乘:,除。
测试⽤例设计⽅法——等价类划分法等价类划分法
等价类的定义:输⼊具有代表性的数据⼦集。
等价类分为:
有效等价类:满⾜需求的
⽆效等价类:不满⾜需求的
等价类设计步骤
1. 明确需求
2. 确定有效和⽆效等价类
有效等价类就是题⽬条件(两端的极值(边界值)要判断、中间随意⼀个值也要判断)
⽆效等价类先划分与条件相反的情况,再找到特殊情况(中⽂、英⽂、符号、空格、空)
编写测试⽤例:对于所有的⽆效等价类,测试⽤例要尽量全覆盖,⼀条测试⽤例尽可能的覆盖所有有效等价类
等价类划分法案例1
QQ账号: 6---10位⾃然数
等价类划分法案例2
某城市电话号码由三部分组成,分别是
地区码:空⽩或是3位数字
前缀:⾮‘0’且⾮‘1’开头的三位数字
后缀:4位数字
例⼦:1232341234
等价类划分法案例3 -⽤户名(昵称)长度为 3-19:以字母开头-登录名称:⾮空
-密码:⾮空
-确认密码:值和密码相同
适⽤范围
适⽤范围:只要存在输⼊的功能。
关于软件测试(2):等价类划分以及设计测试⽤例的简单软件测试 前景概要:在软件⼈员或者是公司开发软件的时候,并不是简单的把代码写好就可以了,后期的维护和及时的软件测试才能很好的让软件健康完整的发展下去。
虽说⼀个简单的程序你测试起来很⽅便,但是作为程序员-----⼀个严谨的职业,现实要求我们系统的,完整的对⼀个软件进⾏测试,这样可以节省⼤量的⼈⼒和物⼒。
那这就是我们这周课上的⼤概内容了。
⽽对于林林总总的软件我们⼜将软件测试⽅法分为了等价类划分法、边界值法、因果图法。
对于等价类划分法我写了个简单的程序作为软件测试的实验。
1、题⽬内容:编写⼀个editBox,要求EditBox 允许1到6个英⽂字符或数字,按OK结束 有效等价类: 长度:1到6 字符:a-z,A-Z,0-9。
⽆效等价类长度:0,7 字符:英⽂/数字以外字符,控制字符,标点符号。
2、关于等价类的⼀些必要知识: 有效等价类:检验程序是否实现了规格说明预先规定的功能和性能。
⽆效等价类:检查软件功能和性能的实现是否有不符合规格说明要求的地⽅。
常⽤的等价类划分原则 (1)按区间划分 (2)按数值划分 (3)按数值集合划分 (4)按限制条件或规则划分 (5)细分等价类 等价类测试⽤例设计 (1)在确⽴了等价类之后,可列出所有划分出的等价类表。
(2)为每⼀个等价类规定⼀个唯⼀的编号。
(3)设计⼀个新的测试⽤例,使其尽可能多地覆盖尚未覆盖的有效等价类。
重复这⼀步,直到测试⽤例覆盖了所有的有效等价类。
(4)设计⼀个新的测试⽤例,使其覆盖且只覆盖⼀个尚未覆盖的⽆效等价类。
重复这⼀步,直到测试⽤例覆盖了所有的⽆效等价类。
3、划分等价类编号有效等价类编号⽆效等价类1长度为1-65null长度为0 6长度⼤于62数字0-97英⽂/数字以外字符,控制字符,标点符号3⼩写字母a-z4⼤写字母A-Z 4、测试⽤例编号测试⽤例覆盖等价类期望输出13a4B5c1,2,3,4OK2不输⼊5输⼊不能为空312345676输⼊字符长度过长4123@#¥7只能输⼊英⽂字母或者数字4123@#¥7只能输⼊英⽂字母或者数字 5、编写代码1import java.awt.*;2import java.awt.event.ActionEvent;3import java.awt.event.ActionListener;45import javax.swing.*;67public class test3 {8public final static boolean RIGHT_TO_LEFT = false;9static JButton jb = new JButton("OK");10static JTextField tf = new JTextField("");11static JTextArea ta = new JTextArea("");12public static void addComponentsToPane(Container contentPane) {13if (RIGHT_TO_LEFT) {14 contentPane.setComponentOrientation(15 ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT);16 }17// Any number of rows and 2 columns18 contentPane.setLayout(new GridLayout(0,2));1920 contentPane.add(new JLabel("Enter your name"));21 contentPane.add(jb);22 contentPane.add(tf);23 contentPane.add(ta);24//jb.setMnemonic(KeyEvent.VK_I); //Set ShortCut Keys25 jb.addActionListener(new ActionListener() {2627public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {28// TODO Auto-generated method stub29 String test = tf.getText();30if(test.matches("[A-Za-z0-9]{1,6}"))31 ta.setText("ok");32else if(tf.getText().length()<=0)33 ta.setText("输⼊不能为空");34else if(tf.getText().length()>6)35 ta.setText("输⼊字符长度过长");36else37 ta.setText("只能输⼊英⽂字母或者数字");;3839 }40 });41 }4243private static void createAndShowGUI() {44 JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);4546 JFrame frame = new JFrame("GridLayout Source Demo");47 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);4849//Set up the content pane and components in GridLayout50 addComponentsToPane(frame.getContentPane());5152 frame.pack();53 frame.setVisible(true);54 }5556public static void main(String[] args) {57 javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {58public void run() {59 createAndShowGUI();60 }61 });62 }63 }以上java代码编译环境是window8 64位系统,编译器是eclipse。
利用等价类划分法设计测试用例你想搞清楚“等价类划分法”是个什么鬼?别担心,听我慢慢道来!先告诉你,这玩意儿其实就是测试界的“万能钥匙”。
咋说呢?你想象一下,如果你要给一件事找对策,最省事的办法是什么?当然是把事儿给分门别类,分好类后,你就可以轻松搞定了,不用每次都从头到尾再来一遍。
比方说,给一堆水果分类,你能说香蕉、苹果、橙子、葡萄都得按照每种水果的特点来考察,这样才能精准找到你要的答案。
测试方法也是一样,你得把数据分成几类,然后挑几组代表性的案例就能覆盖大部分的情况了。
想象一下你正在做一个系统的测试,假设这个系统要求用户输入一个年龄。
你不能从0岁到100岁之间每个数字都测试一遍吧?那得多麻烦!我们要干的事就是,把所有的可能性按照合理的规则分成几类。
比如,低于0岁就是不合法的,0岁到120岁是正常范围,超过120岁又不合法。
是不是一下就觉得简单多了?如果系统能对每一类输入正确处理,那大部分情况基本上就能覆盖到,少数特殊情况就看系统怎么应对。
等价类划分法不单单是区分合法和不合法的输入那么简单,它还能帮你搞定一些复杂的输入,比如密码强度、商品价格、用户年龄段这些。
你想想,测试一个“成人票价”系统时,输入可能是18岁、25岁、65岁,换句话说,这些输入分成“成人”和“非成人”两类,搞清楚了这两类,就能放心大胆地测试系统了。
再比如,输入商品价格,你能拿每一分每一毫都测试一遍吗?当然不能!你得把价格分成几类,例如低于10元、中间10到100元、100元以上,这样就能大致覆盖到绝大部分情况了。
别小看这种方法,等价类划分法可是测试的得力助手!它就像你打游戏时,站位正确一样,给你一个稳稳的安全区,不用担心随时“掉线”。
想象一下,你要测一个登录功能,输入框要有用户名和密码。
你也不可能测试每一种用户名和密码的组合吧?合理的做法是,先把用户名和密码的输入情况分成“合法用户名”、“非法用户名”两类,再把密码分成“合法密码”和“非法密码”两类。
一、实验目的1. 理解等价划分类的概念和原理。
2. 掌握等价划分类在黑盒测试中的应用。
3. 学会使用等价划分类方法设计测试用例。
二、实验内容本次实验以一个简单的学生信息管理系统为例,通过等价划分类方法设计测试用例,并验证系统功能。
三、实验步骤1. 分析系统需求学生信息管理系统主要功能包括:学生信息录入、查询、修改和删除。
其中,学生信息包括姓名、学号、性别、年龄、班级等。
2. 划分等价类(1)有效等价类:姓名:姓名为空、姓名过长、姓名符合规范。
学号:学号为空、学号过长、学号符合规范。
性别:性别为空、性别输入不正确、性别输入正确(男、女)。
年龄:年龄为空、年龄输入不正确、年龄输入正确(整数)。
班级:班级为空、班级过长、班级符合规范。
(2)无效等价类:姓名:姓名为数字、姓名包含特殊字符。
学号:学号包含字母、学号包含特殊字符。
性别:性别为数字、性别包含特殊字符。
年龄:年龄为负数、年龄为小数。
班级:班级包含数字、班级包含特殊字符。
3. 设计测试用例根据等价划分类方法,设计以下测试用例:(1)有效等价类测试用例:用例1:姓名为“张三”,学号为“******”,性别为“男”,年龄为“20”,班级为“A班”。
用例2:姓名为“李四”,学号为“******”,性别为“女”,年龄为“21”,班级为“B班”。
(2)无效等价类测试用例:用例3:姓名为“123”,学号为“abcdef”,性别为“123”,年龄为“-1”,班级为“ABC”。
4. 执行测试按照设计的测试用例,对系统进行测试。
测试过程中,重点关注以下方面:(1)功能测试:验证系统各项功能是否正常。
(2)界面测试:检查界面布局、样式等是否符合设计要求。
(3)性能测试:测试系统响应速度、资源占用等性能指标。
5. 分析测试结果(1)用例1、用例2测试通过,说明系统对学生信息录入、查询、修改和删除功能的支持正常。
(2)用例3测试失败,说明系统在处理无效输入时存在缺陷。
四、实验总结通过本次实验,我们了解了等价划分类的概念和原理,掌握了在黑盒测试中应用等价划分类方法设计测试用例的技巧。
等价类测试测试用例第一篇范文等价类测试是一种黑盒测试方法,它将输入数据的集合划分为若干个等价类,从每个等价类中选取一个数据作为测试用例。
这种方法既保证了测试的全面性,又提高了测试的效率。
那么,如何编写等价类测试测试用例呢?一、确定等价类首先,需要对输入数据的集合进行分类,将其划分为若干个等价类。
等价类的划分原则是:对于输入数据的某个属性,具有相同取值的测试数据属于同一个等价类。
在划分等价类时,需要考虑以下几个方面:1. 有效等价类:符合系统需求的输入数据所构成的等价类。
2. 无效等价类:不符合系统需求的输入数据所构成的等价类。
3. 边界值等价类:输入数据的边界值所构成的等价类。
二、选取测试用例从每个等价类中选取一个或多个测试用例进行测试。
选取测试用例时,需要遵循以下原则:1. 每个等价类至少选取一个测试用例。
2. 有效等价类中的测试用例应尽可能覆盖不同的场景。
3. 无效等价类中的测试用例应尽可能覆盖错误的类型和原因。
4. 边界值等价类中的测试用例应覆盖边界值及其附近的值。
三、编写测试用例根据选取的测试用例,编写测试用例描述。
测试用例描述应包括以下内容:1. 测试用例编号:唯一标识一个测试用例。
2. 测试用例名称:简洁明了地描述测试用例的功能。
3. 测试输入:描述测试用例所需的输入数据。
4. 预期结果:描述测试用例执行后预期的输出结果。
5. 实际结果:执行测试用例后得到的输出结果。
6. 测试结论:判断实际结果是否符合预期结果,并给出结论。
四、执行测试用例将编写好的测试用例导入测试工具,按照测试计划执行测试用例。
在执行过程中,记录实际结果,并与预期结果进行比对,以判断系统是否满足需求。
五、分析测试结果对执行后的测试结果进行分析,统计通过、失败和跳过的测试用例数量。
针对失败和跳过的测试用例,分析原因,修改代码或调整测试用例,然后重新执行。
第二篇范文想象一下,如果你是一名侦探,面对一个复杂的谜题,你会如何着手解决?你会先从最明显的线索开始调查,还是从可能导致答案的多个角度同时出击?在软件测试领域,等价类测试就像是这位侦探,它采用分类的方法,将测试数据划分为不同的类别,从而提高测试的效率和准确性。
测试用例等价划分方法
等价划分是一种常用的测试用例设计方法,主要用于将输入域划分为若干等价类,从而减少测试用例的数量,同时保证测试的充分性。
以下是等价划分的基本步骤:
1. 确定输入域:首先需要确定被测试对象的输入域,即输入变量的取值范围或集合。
2. 划分等价类:根据输入域的特点,将输入域划分为若干等价类。
等价类的划分依据可以是输入数据的性质、取值范围、规则或经验等。
3. 确定测试用例:从每个等价类中选取具有代表性的数据作为测试用例。
测试用例应该覆盖各个等价类的特点,并能够验证被测试对象的正确性和鲁棒性。
4. 编写测试用例:根据确定的测试用例,编写相应的测试用例描述、输入数据和预期结果。
5. 执行测试:按照测试用例的描述执行测试,并记录实际结果。
6. 测试结果分析:将实际结果与预期结果进行比较,判断被测试对象的性能和功能是否符合要求,并分析测试用例的覆盖率和质量。
需要注意的是,等价划分并不是万能的测试用例设计方法,它也有一定的局限性。
例如,对于一些复杂的输入域或输入数据之间存在多种关系的情况,等价划分可能无法覆盖所有的测试场景。
因此,在实际的测试用例设计中,需要结合具体的情况选择合适的测试用例设计方法,以达到最佳的测试效果。
如何设计等价类划分法的测试用例《如何设计等价类划分法的测试用例》在软件测试中,设计测试用例是非常重要的一步。
等价类划分法是一种常用的测试用例设计方法,它可以帮助测试人员高效地设计出全面的测试用例,以发现潜在的问题和缺陷。
本文将从简单到复杂,由浅入深地探讨如何设计等价类划分法的测试用例,希望能够帮助读者深入理解这一方法。
一、等价类划分法的基本概念等价类划分法是一种黑盒测试设计方法,它将输入数据划分为若干个等价类,然后从每个等价类中选择一部分数据作为测试用例。
这样做的好处是可以减少测试用例的数量,同时保证覆盖了各个等价类。
在设计测试用例时,首先需要了解被测对象的输入条件,然后根据这些输入条件将输入数据划分为若干个等价类,最后从每个等价类中选择代表性的数据作为测试用例。
二、如何设计等价类划分法的测试用例1. 确定输入条件在设计等价类划分法的测试用例之前,首先需要明确被测对象的输入条件。
如果被测对象是一个登录页面,那么输入条件包括用户名、密码等。
在确定输入条件时,需要考虑边界条件、非法输入等情况。
2. 划分等价类根据输入条件,将输入数据划分为若干个等价类。
等价类应该是相同的输入条件下具有相同功能和相同影响的一组数据。
在一个要求输入1~100之间的数字的输入框中,可以将输入数据划分为小于1、1~100、大于100三个等价类。
3. 选择测试用例从每个等价类中选择代表性的数据作为测试用例。
通常情况下,可以选择边界值、典型值、异常值等作为测试用例。
边界值是等价类的边界处的数据,典型值是等价类内部的数据,异常值是不符合输入条件的数据。
选择这些数据作为测试用例,可以有效地发现潜在的问题。
三、个人观点和理解等价类划分法是一种简单而高效的测试用例设计方法,它可以帮助测试人员在有限的资源下设计出全面的测试用例。
在实际工作中,我经常使用等价类划分法来设计测试用例,发现它能够有效地减少重复性的测试工作,提高测试效率。
等价类划分法也能够帮助我更好地理解被测对象的输入条件,从而设计出更有针对性的测试用例。
题目:环境:B/S结构内容:后台,一个文本框,要求输入5-100个长度的任意格式的字符串;要求输入的字符可以在前台正确的显示。
请根据需求设计一组测试数据,根据这组测试数据的测试,可以完整把握功能的正常使用。
答案:长度分别为4,5,6的中文字符串——长度为4不通过,其他通过长度分别为50的中文字符串——通过长度分别为99,100,101的中文字符串——长度为101不通过,其他通过长度分别为4,5,6的英文字符串——长度为4不通过,其他通过长度分别为50的英文字符串——通过长度分别为99,100,101的英文字符串——长度为101不通过,其他通过字符串:<’”&&”’>——显示和编辑的时候正常显示字符串:99个空格+“中中中中中中”——通过字符串:“中中中中中中”+ 99个空格——通过另外,我觉得作为软件测试人员,应该打开思路,逆向思维,这样才可以发现更多缺陷。
作为一位功能测试人员,其主要的职能就是进行测试用例的设计,并根据测试用例执行测试,通过全面的测试来验证产品的质量。
因此测试用例也从侧面反映了一个测试人员的测试思路的严密和发散性,要做好功能测试,测试用例的重要性无法忽视。
现将本人设计测试用例的流程和思路进行总结,也方便进行交流和探讨:1)首先要对测试用例的组织结构进行划分如果公司的测试流程还算规范完整的话,在进行需求评审的时候,测试人员就应该根据需求对测试用例的结构进行分类,如果是一个比较大型的管理系统,那么测试用例就可以根据功能模块来进行分类,比如:如果是游戏,就可以根据场景来进行划分,比如:对测试用例的组织结构进行划分的思路,主要根据需求文档的测试切入点来进行参考。
2)根据功能点细致地设计测试用例进行完需求评审后,开发人员会根据需求文档及自己所负责的工作提交自己的设计文档来进行评审,测试人员可以参考设计文档中的内容提取出各个功能模块中的功能点来设计测试用例,如果是管理模块,首先可以将增删查改功能作为第一层功能点,然后再根据必填项非空判断、输入格式验证来作为第二层功能点;如果是报表模块,就可以根据各种查询条件来提取功能点。
等价类划分法是软件测试中常用的一种方法,它可以帮助测试人员更有效地设计测试用例,提高测试覆盖率和效率。
在本文中,我们将深入探讨如何设计等价类划分法的测试用例,以及其在软件测试中的重要性和应用。
1. 理解等价类划分法的基本概念在开始讨论如何设计等价类划分法的测试用例之前,首先需要理解等价类划分法的基本概念。
等价类划分法是一种黑盒测试设计技术,它将输入值划分为等价类,然后从每个等价类中选择一个或多个代表值作为测试用例。
这样做的目的是为了减少测试用例的数量,同时又能覆盖到所有可能的情况,从而提高测试效率。
2. 如何设计等价类划分法的测试用例在实际应用中,设计等价类划分法的测试用例需要以下几个步骤:2.1. 确定输入条件:需要明确软件系统的输入条件,包括有效的输入值、无效的输入值、边界条件等。
2.2. 划分等价类:根据输入条件,将输入值划分为若干个等价类。
每个等价类都应该具有相同的功能和行为,即在同一等价类中的输入值应该具有相同的作用,而不在同一等价类中的输入值则有不同的作用。
2.3. 选择代表值:从每个等价类中选择一个或多个代表值作为测试用例。
代表值应该能够充分地代表该等价类的所有情况,既能覆盖正常情况,又能覆盖异常情况。
3. 重要性和应用等价类划分法在软件测试中具有重要的应用价值:3.1. 提高测试效率:通过等价类划分法设计的测试用例数量相对较少,但能够覆盖到各种情况,从而提高测试效率。
3.2. 提高测试覆盖率:等价类划分法能够覆盖到各种可能出现的情况,包括有效的输入值、无效的输入值、边界条件等,能够提高测试覆盖率。
3.3. 减少测试成本:相比于随意设计测试用例,等价类划分法能够减少测试用例的数量,从而降低测试成本。
4. 个人观点和理解在我看来,等价类划分法是一种非常实用的测试设计技术。
它能够帮助测试人员更有针对性地设计测试用例,提高测试效率和覆盖率。
等价类划分法也能够帮助测试人员更好地理解被测试软件的输入条件和边界条件,从而更全面地进行测试。
实验2 黑盒测试之等价类划分一、实验目的1、掌握等价类划分的方法2、掌握按等价类方法设计测试用例二、实验内容1、请用等价类划分法为三角形问题划分等价类,并设计相应的测试用例,测试下面三角形问题程序,找出缺陷并改正,记录缺陷。
#include "iostream.h"void main(){int a,b,c;cout<<"请输入三角形的三条边(界于1-100之间)"<<endl;cin>>a>>b>>c;if(a<=1||a>=100)cout<<"a的值超过允许的范围!";if(b<=1||b>=100)cout<<"b的值超过允许的范围!";if(c<=1||c>=100)cout<<"c的值超过允许的范围!";if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a)cout<<"a,b,c的值不能构成三角形!";if(a==b&&b==c)cout<<"是等边三角形!";if(a==b||b==c||a==c)cout<<"是等腰三角形!";if(a<>b&&b<>c&&c<>a)cout<<"一般三角形!";}三角形问题:划分等价类测试用例:1)、覆盖有效等价类的测试用例2)、覆盖无效等价类的测试用例2、某城市电话号码由三部分组成,分别是:1)地区码:以0开头的三位或者四位数字(包括0);2)电话号码:以非0、非1开头的七位或者八位数字。
实验二
实验的目的和要求:
目的:
(1)掌握等价类划分方法的步骤;
(2)扩宽测试思维;
要求:能够用等价类划分的思想设计测试用例
实验内容:
问题陈述:
简单版本:三角形问题接受三个整数a、b和c作为输入,用作三角形的边。
程序的输出是由这三条边确定的三角形类型:等边三角形、等腰三角形、不等边三角形或非三角形。
改进版本:三角形问题接受三个整数a、b和c作为输入,用作三角形的边。
整数a、b和c必须满足以下条件:
c1:1<=a<=200 c4: a<b+c
c2: 1<=b<=200 c5: b<a+c
c3: 1<=c<=200 c6: c<a+b
实验步骤:
一、分析问题,得出等价类列表,分析三角形问题中给出和隐含的对输入条件的要求:(1)整数(2)三个数(3)非零数(4)正数(5)两边之和大于第三边(6)等腰(7)等边,如果a 、b 、c 满足条件(1 )~ (4 ),则输出下列四种情况之一:如果不满足条件(5),则程序输出
为“非三角形”。
如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为“等边三角形”。
如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为“等腰三角形”。
如果三条边都不相等,则程序输出为“一般三角形”。
二、设计测试用例
import java.io.*;
class sanj{
public static int a,b,c;
public static void main(String arg[]) throws IOException{ try{
BufferedReader stdin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //接收键值System.out.println("输入三边值,每个值输入后回车"); System.out.println("请输入:");
a=Integer.valueOf(stdin.readLine());
b=Integer.valueOf(stdin.readLine());
c=Integer.valueOf(stdin.readLine());
}catch(IOException e){
System.out.println("出现异常!");
System.exit(0);
}
if(a+b<c || a+c<b || b+c<a){
System.out.println("你输入的不能构成三角形");
}
if(a==b || a==c || b==c)
{
if(a==b && b==c) System.out.println("等边三角形"); else System.out.println("等腰三角形");
}
else System.out.println("一般三角形");
}
}。