二叉树的操作及应用
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二叉树的基本操作二叉树是一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点最多有两个子节点。
二叉树在计算机领域中得到广泛应用,它的基本操作包括插入、删除、查找、遍历等。
1.插入操作:二叉树的插入操作是将一个新的节点添加到已有的二叉树中的过程。
插入操作会按照一定规则将新节点放置在正确的位置上。
插入操作的具体步骤如下:-首先,从根节点开始,比较新节点的值与当前节点的值的大小关系。
-如果新节点的值小于当前节点的值,则将新节点插入到当前节点的左子树中。
-如果新节点的值大于当前节点的值,则将新节点插入到当前节点的右子树中。
-如果当前节点的左子树或右子树为空,则直接将新节点插入到该位置上。
-如果当前节点的左子树和右子树都不为空,则递归地对左子树或右子树进行插入操作。
2.删除操作:二叉树的删除操作是将指定节点从二叉树中删除的过程。
删除操作有以下几种情况需要考虑:-如果待删除节点是叶子节点,则直接将其从二叉树中删除即可。
-如果待删除节点只有一个子节点,则将其子节点替换为待删除节点的位置即可。
-如果待删除节点有两个子节点,则需要找到其左子树或右子树中的最大节点或最小节点,将其值替换为待删除节点的值,然后再删除最大节点或最小节点。
3.查找操作:二叉树的查找操作是在二叉树中查找指定值的节点的过程。
查找操作的具体步骤如下:-从根节点开始,将待查找值与当前节点的值进行比较。
-如果待查找值等于当前节点的值,则返回该节点。
-如果待查找值小于当前节点的值,则在当前节点的左子树中继续查找。
-如果待查找值大于当前节点的值,则在当前节点的右子树中继续查找。
-如果左子树或右子树为空,则说明在二叉树中找不到该值。
4.遍历操作:二叉树的遍历操作是按照一定规则依次访问二叉树中的每个节点。
有三种常用的遍历方式:- 前序遍历(Preorder Traversal):先访问根节点,然后递归地前序遍历左子树和右子树。
- 中序遍历(Inorder Traversal):先递归地中序遍历左子树,然后访问根节点,最后递归地中序遍历右子树。
平衡二叉树用途介绍平衡二叉树是一种特殊的二叉树数据结构,它的所有节点的左子树和右子树的高度之差不超过1。
平衡二叉树可以有效地支持高效的检索、插入和删除操作。
它在很多应用领域都有广泛的用途。
二叉查找树平衡二叉树是一种特殊的二叉查找树,也称为AVL树。
二叉查找树是一种有序的二叉树,它的每个节点都包含一个关键字,左子树的所有节点的关键字小于根节点的关键字,右子树的所有节点的关键字大于根节点的关键字。
二叉查找树的一个重要应用是在数据库中实现索引。
数据库的索引是为了快速查找和排序数据而创建的,通过将数据存储在一个有序的平衡二叉树中,可以实现较快的检索。
平衡二叉树的性质平衡二叉树具有以下几个重要的性质:1.每个节点的左子树和右子树的高度之差不超过1。
2.所有节点的左子树和右子树也都是平衡二叉树。
3.节点的左子树和右子树的高度差不超过1,称为平衡因子。
这些性质保证了平衡二叉树的高度始终保持在较小的范围内,使得它的插入、删除和查找操作都能在较快的时间内完成。
平衡二叉树的插入操作平衡二叉树的插入操作是通过不断地进行左旋和右旋操作来保持树的平衡性。
插入操作的大致过程如下:1.在树中找到插入位置,并插入新节点。
2.从插入位置向上回溯到根节点,检查每个节点的平衡因子。
3.如果平衡因子超过1或小于-1,说明树失去平衡,需要进行旋转操作来恢复平衡。
平衡二叉树的删除操作平衡二叉树的删除操作也需要进行左旋和右旋操作来保持树的平衡性。
删除操作的大致过程如下:1.在树中找到待删除节点。
2.如果待删除节点没有子节点,直接删除即可。
3.如果待删除节点有一个子节点,将子节点替换为待删除节点。
4.如果待删除节点有两个子节点,找到待删除节点的后继节点,将后继节点替换为待删除节点,然后删除后继节点。
在删除操作中,需要注意维护平衡二叉树的平衡性,需要根据情况进行旋转操作来恢复平衡。
平衡二叉树的优点平衡二叉树具有以下几个优点:1.高效的查找操作:平衡二叉树的平衡性保证了树的高度较小,因此查找操作的时间复杂度为O(logN),其中N表示树中节点的数量。
二叉树基本运算二叉树基本运算二叉树是计算机科学中最基础的数据结构之一,它由节点和指向其左右子节点的指针组成。
在实际应用中,二叉树作为一种重要的数据结构,可以用于解决各种问题。
在进行二叉树的操作时,常见的有插入节点、删除节点、查找节点以及遍历。
这些操作都是二叉树的基本运算。
第一类运算是插入节点的操作。
插入节点到二叉树中,需要根据一定的规则将新节点放置在合适的位置。
例如,若新节点的值比当前节点的值小,则将其放在当前节点的左侧;若新节点的值大,则将其放在当前节点的右侧。
这样,可以保持二叉树的有序性。
插入节点的运算可以通过递归或迭代的方式实现。
无论是哪种方式,重要的是要保证插入后的二叉树仍然是一棵二叉树。
第二类运算是删除节点的操作。
删除节点的操作相对比较复杂,需要考虑被删除节点的子节点情况。
若被删除节点没有子节点,则直接删除即可;若被删除节点只有一个子节点,则将其子节点连接到被删除节点的父节点上即可;若被删除节点有两个子节点,则需找到其右子树的最小节点,用该最小节点替代被删除节点,并删除该最小节点。
删除节点的运算同样可以通过递归或迭代的方式实现。
第三类运算是查找节点的操作。
查找节点的操作可以用于判断二叉树中是否存在某个特定值的节点。
查找节点的运算可以通过递归或迭代的方式实现。
在递归实现中,从根节点开始,若当前节点的值等于目标值,则返回该节点,否则分别在左子节点和右子节点中进行查找。
在迭代实现中,可以借助栈或队列等数据结构来辅助查找。
最后一类运算是遍历二叉树的操作。
二叉树的遍历有三种方式:前序遍历、中序遍历和后序遍历。
前序遍历先访问根节点,然后依次遍历左子树和右子树;中序遍历先遍历左子树,然后访问根节点,最后遍历右子树;后序遍历先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根节点。
这三种遍历方式均可以通过递归或迭代的方式实现。
在二叉树的基本运算中,不同的操作可以根据具体的需求进行选择。
其中,插入节点、删除节点和查找节点操作都涉及到对二叉树结构的修改,需要小心处理,以保证操作的正确性。
二叉树的存储结构及基本操作二叉树是一种常见的数据结构,广泛应用于计算机科学领域。
二叉树具有其独特的存储结构和基本操作,下面将详细介绍。
一、二叉树的存储结构二叉树的存储结构通常有两种形式:顺序存储和链式存储。
1. 顺序存储顺序存储是将二叉树中的所有元素按照一定的顺序存储在一段连续的内存单元中,通常采用数组来表示。
对于任意一个节点i,其左孩子节点的位置为2*i+1,右孩子节点的位置为2*i+2。
这种存储方式的优点是访问速度快,但需要预先确定节点总数,且不易于插入和删除操作。
2. 链式存储链式存储是采用指针的方式将二叉树的节点链接起来。
每个节点包含数据元素以及指向左孩子节点和右孩子节点的指针。
链式存储方式的优点是易于插入和删除操作,但访问速度较慢。
二、二叉树的基本操作1. 创建二叉树创建二叉树的过程就是将数据元素按照一定的顺序插入到二叉树中。
对于顺序存储的二叉树,需要预先分配内存空间;对于链式存储的二叉树,可以直接创建节点对象并链接起来。
2. 遍历二叉树遍历二叉树是指按照某种规律访问二叉树中的所有节点,通常有前序遍历、中序遍历和后序遍历三种方式。
前序遍历的顺序是根节点-左孩子节点-右孩子节点;中序遍历的顺序是左孩子节点-根节点-右孩子节点;后序遍历的顺序是左孩子节点-右孩子节点-根节点。
对于顺序存储的二叉树,可以采用循环结构实现遍历;对于链式存储的二叉树,需要使用指针逐个访问节点。
3. 查找元素在二叉树中查找元素,需要根据一定的规则搜索所有节点,直到找到目标元素或搜索范围为空。
对于顺序存储的二叉树,可以采用线性查找算法;对于链式存储的二叉树,可以采用深度优先搜索或广度优先搜索算法。
4. 插入元素在二叉树中插入元素需要遵循一定的规则,保证二叉树的性质。
对于顺序存储的二叉树,插入操作需要移动大量元素;对于链式存储的二叉树,插入操作相对简单,只需修改指针即可。
5. 删除元素在二叉树中删除元素同样需要遵循一定的规则,保证二叉树的性质。
平衡二叉树的旋转操作及多路平衡树算法平衡二叉树是一种二叉搜索树,它的每个节点的左右子树高度差不超过1,以保证树的高度不会退化到倾斜的情况,从而保证了树的查找、删除、插入等操作的高效性。
平衡二叉树的常见实现有AVL树、红黑树等。
其中,AVL树是以其创始人Adelson-Velsky和Landis的姓氏命名的。
平衡二叉树的平衡性是通过旋转操作来实现的。
旋转操作可以分为左旋和右旋,它们的本质是交换树中的节点和其孩子节点的位置。
以左旋为例,对于一个节点x,如果其右孩子y的左子树高度大于右子树,则进行左旋操作。
左旋操作会使得y成为x的父节点,y的左子树成为x的右子树,而x则成为y的左子树。
右旋操作也类似,不再赘述。
多路平衡树是一种类似于平衡二叉树的树结构,它允许节点有多个孩子节点。
常见的多路平衡树有B树、B+树、B*树等。
多路平衡树通过将节点的孩子节点个数限制在某个范围内,来保证树的高度不会过高。
这样一来,对于大规模数据的存储和查找操作,多路平衡树比平衡二叉树更加适用。
以B树为例,它的每个节点可以有多个孩子节点,通常包括一个元素序列和比它小的子树数序列。
一个2-3-4 B树(也称为2-3-4树)是一种B树,其中每个节点可以有1、2或3个元素和2、3或4个子节点。
当一个节点中的元素个数达到3时,需要进行分裂操作。
例如,当4插入到一个节点中,它会导致节点分裂成两个,其中3为左子节点,5为右子节点。
此时,中间的元素4会被提升成为父节点,并且左右子树分别指向新的节点。
在多路平衡树中,同样可以通过旋转操作来保持树的平衡性。
不过,与平衡二叉树不同的是,对于多路平衡树来说,旋转操作需要考虑不止一个节点的位置关系。
例如,在2-3-4 B树中,左旋操作会导致3个节点的位置变化,右旋操作会导致4个节点的位置变化。
因此,多路平衡树的旋转操作相对平衡二叉树而言,更加复杂。
同时,多路平衡树也因此在存储和查询效率上更加卓越。
总而言之,平衡二叉树和多路平衡树都是目前常见的数据结构,它们都通过树型结构的特性实现了高效的查找、删除、插入操作。
二叉树的储存结构的实现及应用二叉树是一种常见的数据结构,它在计算机科学和算法设计中广泛应用。
二叉树的储存结构有多种实现方式,包括顺序储存结构和链式储存结构。
本文将从这两种储存结构的实现和应用角度进行详细介绍,以便读者更好地理解二叉树的储存结构及其在实际应用中的作用。
一、顺序储存结构的实现及应用顺序储存结构是将二叉树的节点按照从上到下、从左到右的顺序依次存储在一维数组中。
通常采用数组来实现顺序储存结构,数组的下标和节点的位置之间存在一定的对应关系,通过数学计算可以快速找到节点的父节点、左孩子和右孩子。
顺序储存结构的实现相对简单,利用数组的特性可以迅速随机访问节点,适用于完全二叉树。
1.1 实现过程在采用顺序储存结构的实现中,需要首先确定二叉树的深度,然后根据深度确定数组的长度。
通过数学计算可以得到节点间的位置关系,初始化数组并按照规定的顺序将二叉树节点逐一填入数组中。
在访问二叉树节点时,可以通过计算得到节点的父节点和子节点的位置,从而实现随机访问。
1.2 应用场景顺序储存结构适用于完全二叉树的储存和遍历,常见的应用场景包括二叉堆和哈夫曼树。
二叉堆是一种特殊的二叉树,顺序储存结构可以方便地实现它的插入、删除和调整操作,因此在堆排序、优先队列等算法中得到广泛应用。
哈夫曼树则是数据压缩领域的重要应用,通过顺序储存结构可以有效地构建和处理哈夫曼树,实现压缩编码和解码操作。
二、链式储存结构的实现及应用链式储存结构是通过指针将二叉树的节点连接起来,形成一个类似链表的结构。
每个节点包含数据域和指针域,指针域指向节点的左右孩子节点。
链式储存结构的实现相对灵活,适用于任意形态的二叉树,但需要额外的指针空间来存储节点的地址信息。
2.1 实现过程在链式储存结构的实现中,每个节点需要定义为一个包含数据域和指针域的结构体或类。
通过指针来连接各个节点,形成一个二叉树的结构。
在树的遍历和操作中,可以通过指针的操作来实现节点的访问和处理,具有较高的灵活性和可扩展性。
二叉树的顺序存储及基本操作二叉树的顺序存储是将树中的节点按照完全二叉树从上到下、从左到右的顺序依次存储到一个一维数组中,采用这种方式存储的二叉树也被称为完全二叉树。
一、在使用顺序存储方式时,可以使用以下公式来计算一个节点的左右子节点和父节点:
1. 左子节点:2i+1(i为父节点的在数组中的下标)
2. 右子节点:2i+2
3. 父节点:(i-1)/2(i为子节点在数组中的下标)
二、基本操作:
1. 创建二叉树:按照上述公式将节点存储到数组中。
2. 遍历二叉树:可采用递归或非递归方式,进行前序、中序、后序、层次遍历。
3. 插入节点:先将节点插入到数组末尾,然后通过比较节点和其父节点的大小,进行上浮操作直到满足二叉树的性质。
4. 删除节点:先将待删除节点和最后一个节点交换位置,然后通过比较交换后的节点和其父节点的大小,进行下沉操作直到满足二
叉树的性质。
5. 查找节点:根据节点值进行查找,可采用递归或非递归方式。
6. 修改节点:根据节点值进行查找,然后进行修改操作。
平衡二叉树用途平衡二叉树是一种特殊的二叉树结构,它具有良好的平衡性,能够提高二叉树的查找、插入和删除操作的效率。
平衡二叉树在计算机科学领域中广泛应用,特别是在数据结构和算法中。
下面将详细介绍平衡二叉树的用途。
1. 提高查找效率平衡二叉树的一个重要应用是提高查找效率。
在平衡二叉树中,每个节点的左子树和右子树的高度差不超过1,这保证了树的高度相对较低。
相比于普通的二叉搜索树,平衡二叉树的查找操作更加高效。
在平衡二叉树中查找一个元素的平均时间复杂度为O(log n),而在普通二叉搜索树中,最坏情况下的时间复杂度为O(n)。
因此,平衡二叉树适用于需要频繁进行查找操作的场景,如数据库索引、字典等。
2. 支持有序遍历平衡二叉树具有有序性的特点,可以支持有序遍历。
有序遍历是指按照节点的值从小到大或从大到小的顺序遍历二叉树。
平衡二叉树可以通过中序遍历实现有序遍历,这对于需要按照顺序获取数据的应用场景非常有用,比如按照字母顺序输出单词列表、按照时间顺序输出事件列表等。
3. 实现高效的插入和删除操作平衡二叉树对于插入和删除操作也具有很好的效率。
在普通的二叉搜索树中,如果插入或删除一个节点后导致树的不平衡,就需要通过旋转操作来重新调整树的结构,以保持平衡。
而平衡二叉树在插入和删除操作时会自动进行平衡调整,不需要额外的旋转操作。
这使得平衡二叉树在插入和删除操作上具有更好的性能表现。
4. 提供高效的范围查询平衡二叉树支持范围查询,即根据给定的范围查找满足条件的元素。
通过中序遍历平衡二叉树,可以按照节点值的顺序获取元素,然后根据范围进行筛选。
这对于需要根据范围查询数据的应用场景非常有用,比如查找某个时间段内的日程安排、查找某个价格区间内的商品等。
5. 实现高效的集合操作平衡二叉树可以用来实现高效的集合操作,如并集、交集、差集等。
通过遍历两个平衡二叉树,可以将它们的元素按照一定的规则进行合并或筛选,从而实现集合操作。
这对于需要对大量数据进行集合操作的应用场景非常有用,比如数据去重、数据合并等。
数据结构二叉树实验报告二叉树是一种常用的数据结构,它在计算机科学中有着广泛的应用。
本文将介绍二叉树的定义、基本操作以及一些常见的应用场景。
一、二叉树的定义和基本操作二叉树是一种特殊的树形结构,它的每个节点最多有两个子节点。
一个节点的左子节点称为左子树,右子节点称为右子树。
二叉树的示意图如下:```A/ \B C/ \D E```在二叉树中,每个节点可以有零个、一个或两个子节点。
如果一个节点没有子节点,我们称之为叶子节点。
在上面的示例中,节点 D 和 E 是叶子节点。
二叉树的基本操作包括插入节点、删除节点、查找节点和遍历节点。
插入节点操作可以将一个新节点插入到二叉树中的合适位置。
删除节点操作可以将一个指定的节点从二叉树中删除。
查找节点操作可以在二叉树中查找指定的节点。
遍历节点操作可以按照一定的顺序遍历二叉树中的所有节点。
二、二叉树的应用场景二叉树在计算机科学中有着广泛的应用。
下面将介绍一些常见的应用场景。
1. 二叉搜索树二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它的每个节点的值都大于其左子树中的节点的值,小于其右子树中的节点的值。
二叉搜索树可以用来实现快速的查找、插入和删除操作。
它在数据库索引、字典等场景中有着重要的应用。
2. 堆堆是一种特殊的二叉树,它的每个节点的值都大于或小于其子节点的值。
堆可以用来实现优先队列,它在任务调度、操作系统中的内存管理等场景中有着重要的应用。
3. 表达式树表达式树是一种用来表示数学表达式的二叉树。
在表达式树中,每个节点可以是操作符或操作数。
表达式树可以用来实现数学表达式的计算,它在编译器、计算器等场景中有着重要的应用。
4. 平衡二叉树平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它的左子树和右子树的高度差不超过1。
平衡二叉树可以用来实现高效的查找、插入和删除操作。
它在数据库索引、自平衡搜索树等场景中有着重要的应用。
三、总结二叉树是一种常用的数据结构,它在计算机科学中有着广泛的应用。
本文介绍了二叉树的定义、基本操作以及一些常见的应用场景。
实验四二叉树的操作及应用实验学时:4实验类型:(设计型)一、实验目的1.理解并掌握二叉树的逻辑结构和物理结构——二叉链表;2.掌握二叉树的遍历方法;3.掌握二叉树的构造方法;4. 掌握计算二叉树结点个数、高度、叶子结点个数算法实现;5. 掌握交换二叉树左右子树以及复制一棵二叉树算法的实现。
二、实验条件Visual C++ 6.0三、实验原理及相关知识1.二叉树的存储结构描述;2.二叉树中序、前序、后序、层次遍历的基本思想;3.构造二叉树的基本思想;4.求二叉树结点个数、高度、叶子结点个数算法的基本思想;5.交换二叉树左右子树以及复制一棵二叉树算法的基本思想。
四、实验步骤1.确定存储结构,写出二叉链表结构类型的具体定义。
2.基本操作的算法实现(1)中序、前序、后序、层次遍历的递归算法的基本思想及算法实现;(2)利用先序序列构造二叉树方法的基本思想及算法实现;(3)求结点个数、高度、叶子结点个数、交换二叉树左右子树以及复制一棵二叉树的递归算法的基本思想及算法实现。
五、思考题及其它1.线索二叉树的构造及线索化方法的算法实现。
【参考程序1】#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include <math.h >#define MaxSize 20typedef int ElemType;#define OK 1typedef struct BiTNode{ElemType data;struct BiTNode *lchild, *rchild;}BiTNode,*BiTree;//建立二叉树(按先序序列生成二叉树,#表示空节点)void CreateBiTree(BiTree *T){char ch;scanf("%c",&ch);getchar();/*回车键(每次输入一个字符后,需敲回车键)*/if(ch=='#'){printf("不产生子树。
\n");*T=NULL;}else{if(!(*T=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)))){printf("分配空间失败");return;}//生成一个新节点(*T)->data = ch;printf("产生左右子树。
\n");;;}}//递归前序遍历void Preorder(BiTNode *T){if(T){printf("%c ",T->data);Preorder(T->lchild);Preorder(T->rchild);}}//递归中序遍历void Inorder(BiTNode *T){if(T){;;;}}//递归后序遍历void Postorder(BiTNode *T){if(T){;;;}}//层次遍历二叉树void Translever(BiTNode *T){struct node{BiTNode *vec[MaxSize];int f,r; //r为队尾,f为队头}queue;BiTNode *p;p=T;queue.f=0;queue.r=0;if(T)printf("%c ", p->data);queue.vec[queue.r]=p;queue.r=queue.r+1;while(queue.f<queue.r){p=queue.vec[queue.f];queue.f=queue.f+1;if(p->lchild){printf("%c ",p->lchild->data);queue.vec[queue.r]=p->lchild;queue.r=queue.r+1;}if(p->rchild){;;;}printf("\n");}//按广义表形式输出二叉树void Disptree(BiTNode *T){if(T){printf("%c",T->data);if(T->lchild || T->rchild){printf("(");Disptree(T->lchild);if(T->rchild)printf(",");Disptree(T->rchild);printf(")");}}}void main(){BiTree T=NULL;int j;int sign = 1;int num;printf("本程序可以进行建立二叉树、递归先序、中序、后序遍历二叉树、层次遍历二叉树、输出二叉树的扩展序列的操作。
\n");printf("请将二叉树的先序序列输入以建立二叉树。
\n");printf("您必须一个一个地输入字符。
\n");while(sign){printf("请选择: \n");printf("1.生成二叉树(#表示空结点) \n");printf("2.递归先序遍历 3.递归中序遍历\n");printf("4.递归后序遍历 5.层次遍历\n");printf("6.输出二叉树的广义表形式 \n");printf("0.退出程序\n");scanf("%d",&j);getchar();switch(j)case 1:printf("生成二叉树:");CreateBiTree(&T);printf("\n");printf("\n");break;case 2:if(T){printf("递归先序遍历二叉树:");Preorder(T);printf("\n");printf("\n");}elseprintf("二叉树为空!\n");break;case 3:if(T){printf("递归中序遍历二叉树:");Inorder(T);printf("\n");printf("\n");}else printf("二叉树为空!\n");break;case 4:if(T){printf("递归后序遍历二叉树:");Postorder(T);printf("\n");printf("\n");}else printf("二叉树为空!\n");break;case 5:if(T){printf("层次遍历二叉树:");Translever(T);printf("\n");}else printf("二叉树为空!\n");break;case 6:if(T){printf("输出二叉树:");Disptree(T);printf("\n");printf("\n");}else printf("二叉树为空!\n");break;default:sign=0;printf("程序运行结束,按任意键退出!\n");}}}【参考程序2】#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include <math.h >#define MaxSize 20typedef int ElemType;#define OK 1int count;typedef struct BiTNode{ElemType data;struct BiTNode *lchild, *rchild;}BiTNode,*BiTree;//建立二叉树(按先序序列生成二叉树,#表示空节点)void CreateBiTree(BiTree *T){char ch;scanf("%c",&ch);getchar();/*回车键(每次输入一个字符后,需敲回车键)*/ if(ch=='#'){*T=NULL;}else{if(!(*T=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)))){printf("分配空间失败");return;}//生成一个新节点(*T)->data = ch;printf("产生左右子树。
\n");CreateBiTree(&((*T)->lchild)) ;CreateBiTree(&((*T)->rchild)) ;}}int Count_Tree(BiTree t)//计算二叉树的结点个数。
{int lcount,rcount;if(t==NULL) return 0;return lcount+rcount+1;}int Height(BiTree t) //计算二叉树的高度{int h1,h2;if(t==NULL) return 0;else{h1=Height(t->lchild); //求左子树的高度h2=Height(t->rchild);if(h1>h2) return h1+1; //求右子树的高度return h2+1;}}void Countleaf(BiTree t,int * count) //计算二叉树的叶子结点的个数{if(t==NULL) *count=0;if(t->lchild==0 && t->rchild==0) (*count)++;if(t->lchild!=0) Countleaf(t->lchild,count);if(t->rchild!=0) Countleaf(t->rchild,count);}void S(BiTree t) //交换二叉树的左右子树{BiTree p;if(t==NULL) return;S(t->lchild); S(t->rchild);p=t->lchild; t->lchild=t->rchild; t->rchild=p;}void Copybitree(BiTree t1,BiTree t2) //复制一棵二叉树{if (t1==NULL) {t2=NULL; return;}t2=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); t2->data=t1->data;}void Preorder(BiTree T){if(T){printf("%c ",T->data);Preorder(T->lchild);Preorder(T->rchild);}}void main(){BiTree T=NULL,T1=NULL;int j;int sign = 1;int num;count=0;printf("本程序可以建立二叉树、求二叉树的结点个数、高度、叶子结点个数,交换二叉树的左右子树,复制一棵二叉树。