几个重要的录音声学参数
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声学设计中的几个重要参数1、吸声系数〆建筑声学设计中用吸声材和吸声结构来消除回声,颤动回声,声聚焦和减少混响时间等房间的声学缺陷。
吸声材料吸声结构通常用吸声系数〆来表示。
Eo-Er〆=0Eo式中:Eo-入射到吸声材料的声能:Er-被材料反射出来的声能。
〆=1意味着声能全被吸收;〆=0意味着声能全被反射。
2、临界距离DC前面已提到直达声的传播衰减与传输距离的平方比成反比,离声源的距离越远,声压级越低,混响声的传播衰减不遵守平方反比定律,在理想状态下,理论上它在整个房间的声压级是相等的。
临界距离DC是指在声源轴线方向上,直达声与混响声声能相等的距离,即D/R=(0dB),临界距离在计算声音清晰度时很有用,一般来说,在D/R>-6dB 区域内(即2倍临界距离),声音的清晰度是最好的。
Q-扬声器的指向性因数R-房间常数(即房间的吸声量)〆-房间的平均吸声系数S-房间的总吸声面积3、混响时间R60房间的混响R60与房间的容积V表面面积S和房间的平均吸声系数有关,V-房间容积M3S-房间的总吸声面积房间平均吸声系数应使用EYING公式计算;M为空气吸声系数,它与频率和湿度有关,1KHZ~8KHZ的M值为0.003~0.057。
不同混响时间R60的听觉感受:R60<0.5秒(500HZ);声音清晰,但太于(单薄),适宜于录音室。
R60=0.7~0.8秒(500HZ):声音清晰、干净、适宜于电影院和会议厅。
R60=1.2~1.4秒(500HZ):声音丰满、有气魄、空间感强,适用于音乐厅和剧场。
R60>2秒~3秒(500HZ):声音混浊、语言清晰度差,声音发嗡,有回声感。
吸声材料与吸声结构按吸声机理,常用的吸声材料与吸声结构可分为多孔吸声材料和共振吸声结构。
1、多孔吸声材料多孔吸声材料包括纤维材料和颗粒材料。
纤维材料有:玻璃棉、超细玻璃棉、矿棉等无机纤维及其毡、板制品,棉、毛、麻等有机纤维织物。
音乐厅的声学设计参数怎么写的引言音乐厅是一种为了音乐表演而设计的场所,好的音乐厅声学设计可以确保良好的音质和听感体验。
声学设计参数是在音乐厅建造过程中需要考虑的重要因素之一。
本文将讨论音乐厅声学设计参数的写法和其对于音效的影响。
音乐厅声学设计参数1. 音频清晰度音频清晰度是指听众能够清晰地听到音乐表演的细节和音质。
为了实现良好的音频清晰度,音乐厅的声学设计参数需要考虑以下因素: - 回声时间(RT60):指声音从源头发出到衰减到背景噪声水平所需的时间。
通常,在音乐厅中,较长的回声时间会增加音频清晰度。
- 音反射:减少从墙壁、天花板和地板等表面发出的音反射,可以提高音频清晰度。
2. 音频均衡音频均衡是指在音乐厅中实现各个频段的均匀分布,使得听众可以听到平衡的音质。
以下是音频均衡的声学设计参数: - 频率响应:音乐厅的频率响应应该尽可能平坦,以确保各个频段的音响均衡。
- 吸音材料:使用吸音材料,如吸音板、吸音罩等,来减少过多音频反射并实现音频均衡。
3. 声场分布声场分布是指在整个音乐厅内,音乐的声音能够均匀分布,使听众无论身处何处都能享受到良好的音效。
以下是声场分布的声学设计参数: - 声场扩散:通过合理的扬声器布置和声音反射的控制,实现声音的均匀分布。
- 立体声效果:在音乐厅的声学设计中,考虑到听众的听感体验,应该追求更真实的立体声效果。
4. 噪声控制噪声控制是音乐厅声学设计的重要方面,可以提供良好的音乐聆听环境。
以下是噪声控制的声学设计参数: - 音频隔离:通过隔音材料和结构设计,阻止外界噪音进入音乐厅。
- 内部噪声:减少音响设备和空调等设备产生的内部噪声。
影响声学设计参数的因素音乐厅声学设计参数的制定受到以下几个因素的影响:1.音乐类型:不同类型的音乐对于声学设计参数有不同的要求。
例如,交响乐需要较长的回声时间和更好的声场分布,而清唱剧需要较短的回声时间和更好的音频清晰度。
2.厅堂尺寸和形状:音乐厅的尺寸和形状会影响声学设计参数的选择。
影响音频质量的几种重要的参数影响音频质量的几种重要的参数(一)采样率:这是音频当中比较重要的技术参数。
也就是采集音频的时候的上限频率。
人们所能听到的频率在22khz左右,在此上的声音人是听不到的,大家都知道,乐器发出的声音是机械震动,其中一些严重超出这个范围的频率。
为了保证音频不是真,一般的采样率在44.1khz,也就是说比我们可以听到的声音频率超过一倍左右。
这样就保证了音乐的保真程度。
还有一些比较次的就采用22khz的采样率,刚好是我们的耳朵不能听到的声音的范围。
这里要注意一点:人类的声带能发出的最高频率在3.2khz左右,所以一般来说只要采样率超过了8khz,那么语音的音质就足够好了。
(二)码率数这是衡量音质的重要标准。
表示一秒钟的数据流流量,单位是kbps,这个单位中要注意:p是英文per的缩写,也就是表示kb每秒。
b是位的单位,是计算机中最小的度量单位,表示一个二进制数。
1kb=1000b。
这里注意一下与字节B之间的区别,一个字节相当于8b。
显然在同一种压缩格式的状态下,码率越大,音质的保真程度就越高。
但是这种关系绝不是简单的正比例关系。
而是根据压缩算法而不同。
(三)声道数现在一般用的有单声道和立体声,立体声的录制机制是在演唱现场,用两个录音器分别在左右录制,然后数字化刻录。
在放音时也是两个音箱分别发音左右两个录音器录制的声音,所以会显得啷个音箱在发音是略微有差别,以此达到有立体感的目的。
这时由于左右的声音在储存时是分开的,比单声道的文件大小要大一倍。
对于采样机制有些了解之后,再介绍一下典型的几种音频格式(一)wav这个音乐格式是最原始的波形文件,是没有经过任何压缩处理的文件。
一般的播放器,手机,MP3都支持的格式。
但是这种格式的文件之大,是让人难以接受的,一般的3分钟左右的歌曲就要达到50M 左右,使得储存特别麻烦,占据的空间最大。
如果对于wav格式的音频不改成其他的格式,直接压缩,音质会变得相当差。
声学设计中的几个重要参数1、吸声系数〆建筑声学设计中用吸声材和吸声结构来消除回声,颤动回声,声聚焦和减少混响时间等房间的声学缺陷。
吸声材料吸声结构通常用吸声系数〆来表示。
Eo-Er〆=0Eo式中:Eo-入射到吸声材料的声能:Er-被材料反射出来的声能。
〆=1意味着声能全被吸收;〆=0意味着声能全被反射。
2、临界距离DC前面已提到直达声的传播衰减与传输距离的平方比成反比,离声源的距离越远,声压级越低,混响声的传播衰减不遵守平方反比定律,在理想状态下,理论上它在整个房间的声压级是相等的。
临界距离DC是指在声源轴线方向上,直达声与混响声声能相等的距离,即D/R=(0dB),临界距离在计算声音清晰度时很有用,一般来说,在D/R>-6dB 区域内(即2倍临界距离),声音的清晰度是最好的。
Q-扬声器的指向性因数R-房间常数(即房间的吸声量)〆-房间的平均吸声系数S-房间的总吸声面积3、混响时间R60房间的混响R60与房间的容积V表面面积S和房间的平均吸声系数有关,V-房间容积M3S-房间的总吸声面积房间平均吸声系数应使用EYING公式计算;M为空气吸声系数,它与频率和湿度有关,1KHZ~8KHZ的M值为0.003~0.057。
不同混响时间R60的听觉感受:R60<0.5秒(500HZ);声音清晰,但太于(单薄),适宜于录音室。
R60=0.7~0.8秒(500HZ):声音清晰、干净、适宜于电影院和会议厅。
R60=1.2~1.4秒(500HZ):声音丰满、有气魄、空间感强,适用于音乐厅和剧场。
R60>2秒~3秒(500HZ):声音混浊、语言清晰度差,声音发嗡,有回声感。
吸声材料与吸声结构按吸声机理,常用的吸声材料与吸声结构可分为多孔吸声材料和共振吸声结构。
1、多孔吸声材料多孔吸声材料包括纤维材料和颗粒材料。
人声频率范围及各频段音色效果之答禄夫天创作一、人声频率范围实际人声频率录音时各频率效果男歌声 150Hz~600Hz影响歌声力度,提升此频段可以使歌声共鸣感强,增强力度。
女歌声 1.6~3.6KHz影响音色的明亮度,提升此段频率可以使音色鲜明通透。
语音 800Hz是“危险”频率,过于提升会使音色发“硬”、发“楞”沙哑声提升64Hz~261Hz会使音色得到改善。
喉音重衰减600Hz~800Hz会使音色得到改善鼻音重衰减60Hz~260Hz,提升1~2.4KHz可以改善音色。
齿音重 6KHz过高会发生严重齿音。
咳音重 4KHz过高会发生咳音严重现象(电台频率偏离时的音色)人声及各乐器频率范围表二、人声各频率段音色效果2K~3KHz频率:这段频率是影响声音明亮度最敏感的频段,如果这段频率成分丰富,则音色的明亮度会增强,如果这段频率幅度缺乏,则音色将会变得朦朦胧胧;而如果这段频率成分过强,音色就会显得呆板、发硬、不自然.1K~2KHz频率:这段频率范围通透感明显,顺畅感强。
如果这段频率缺乏,音色则松散且音色脱节;如果这段频率过强,音色则有跳跃感。
800Hz频率:这个频率幅度影响音色的力度。
如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果这个频率缺乏,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表示突出了,低频成分就明显;而如果这个频率过多了,则会发生喉音感。
人人都有一个喉腔,人人都有一定的喉音,如果音色中的喉音成分过多了,则会失掉语音的个性、失掉音色美感。
因此,音响师把这个频率称为"危险频率",要谨慎使用。
500Hz~1KHz 频率:这段频率是人声的基音频率区域,是一个重要的频率范围。
如果这段频率丰满,人声的轮廓明朗,整体感好;如果这段频率幅度缺乏,语音会发生一种收缩感;如果这段频率过强,语音就会发生一种向前凸出的感觉,使语音发生一种提前进人人耳的听觉感受。
300Hz~500Hz频率:这段频率是语音的主要音区频率。
音频三要素:响度、音调、音色在人耳的声域范围内,声音的主观感受有响度、音高、音色等特征和掩蔽效应、高频定位等特性。
其中响度、音高、音色可以在主观上用来描述具有振幅、频率和相位三个物理量的任何复杂的声音,故又称为声音“三要素”;而在多种音源场合,人耳掩蔽效应等特性更重要,它是心理声学的基础,下面详细介绍响度、音调和音色。
声音响度响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。
声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。
响度不仅跟声强有关,还跟频率有关,频率不同,响度级也不相同。
响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。
响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名。
任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。
)为了在数量上估计一个纯音的响度,可以把这个纯音和1000Hz的某个声强级纯音在响度上作比较。
这两个声音在听觉上认为是相同的响度时,就可以把1000Hz纯音的这个声强级规定为该频率纯音的响度级,响度级的单位为方(Phon)。
举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB SPL。
声音音调音高也称音调,表示人耳对声音调子高低的主观感受。
客观上音高大小主要取决于声波基频的高低,频率高则音调高,反之则低,单位用赫兹(Hz)表示。
主观感觉的音高单位是“美”,通常定义响度为40方的1kHz纯音的音高为1000美。
赫兹与“美”同样是表示音高的两个不同概念而又有联系的单位。
人耳对响度的感觉有一个从闻阈到痛阈的范围。
人耳对频率的感觉同样有一个从the lowest可听频率20Hz到the highest可听频率别20kHz的范围。
响度的测量是以1kHz纯音为基准,同样,音高的测量是以40dB声强的纯音为基准。
实验证明,音高与频率之间的变化并非线性关系,除了频率之外,音高还与声音的响度及波形有关。
录音棚声学设计标准主要包括以下几个方面:
1. 隔声处理:录音棚的墙体、地面和天花板应采用良好的隔声材料,以减少外部噪音的干扰。
一般来说,墙体和天花板的隔声量应达到40dB以上,地面的隔声量应达到35dB以上。
2. 吸声处理:录音棚内部应设置适当的吸声材料,以控制混响时间。
一般来说,混响时间应控制在0.3-0.8秒之间。
吸声材料的选择应根据录音棚的具体需求来确定,常用的吸声材料有泡沫塑料、玻璃纤维等。
3. 反射处理:录音棚内部的反射面应尽量减少,以防止声音的多次反射产生回声。
一般来说,录音棚内的反射面不应超过墙面面积的10%。
4. 扩散处理:录音棚内部的声音应该均匀分布,避免出现声音聚焦或死角。
一般来说,录音棚内的声音强度差异不应超过6dB。
5. 噪声控制:录音棚应采取有效的噪声控制措施,如设置隔音门、隔音窗等,以减少外部噪声的干扰。
6. 设备布局:录音棚内的设备布局应合理,以保证声音的传播效果。
一般来说,麦克风应放置在录音棚的中心位置,扬声器应放置在录音棚的边缘位置。
7. 照明设计:录音棚的照明设计应考虑到声学效果,一般应采用间接照明或半间接照明的方式,避免产生强烈的光线反射。
以上就是录音棚声学设计的一些基本标准,具体的设计还需要根据录音棚的实际需求和使用环境来确定。
麦克风测试使用时的5个重要声学知识01混/ 响- reverberation -声音在房间内衰减的方式是影响声音录制的重要因素。
混响对声音的作用是两面的,可以更好也可以更坏,混响时间是其中重要的条件。
混响时间指的是从声源停止发声到声音完全消失所间隔的时间。
用更技术性的语言描述就是:声音衰减60dB所需要的时间。
下面的音频演示了混响时间1:0.2秒,小控制室2:0.5秒,教室3:2秒,厂房4:5秒,教堂5:10秒,体育场对语言和人声的录音来说,混响时间必须很短(“寂静”的房间)。
控制室的混响时间要相对短一些。
而音乐收声间的混响时间通常要视音乐类型而定。
一个房间的脉冲响应(声音取自一只爆炸的气球),可以看到所有的独立反射。
将声音转换为电平值(这样可以以dB值读取)混响时间的频率分析。
信号已经经过滤波器处理。
在这个例子中低频(63Hz)的混响时间已经超过了限制,这个采样取自一个用于声音编辑的小房间。
通常而言,关键的问题在于混响时间随频率不同的变化。
如果低频的混响时间超出中频太多,就会造成很大的困扰。
下面是不同应用下一般会采用的混响时间(500Hz下):混响时间的计算T = 0.161 * V / AT 表示混响时间,以秒为单位V 表示房间的容积,以立方米为单位A 表示房间总吸声系数总吸声系数是根据房间内每种材料的吸声系数乘以该材料的总面积(平方米)得出。
该公式适用于任何需要计算的声音频率。
一般经常采用的计算方式是使用从63到8kHz的八度带通,或从50Hz到10kHz的1/3八度带通。
如何得到合适的混响时间房间内总音量的大小和总的吸声系数决定了混响时间。
(见下文关于吸声的段落)。
应当知道的一点是,穿孔型吸声材料是非常高效的——但只是在高频端。
这也是为什么需要很多的低频吸声来获得整个频段的自然混响。
02隔/ 音- sound insulation -隔声也就是防止声音从一个房间传到另一个房间的方法。
基本上要达到隔声效果的唯一有效方式就是用厚重的墙和地板/天花板把房间密封起来。
声学c50参数名词解释声学是一门研究声音产生、传播和接收的科学。
在声学领域,C50参数是衡量设备性能的重要指标。
本文将对C50参数进行详细解释,并探讨其在实际应用中的重要性。
一、声学基础知识1.声波传播原理:声波是由物体振动产生的,在介质中传播的机械波。
声波在不同介质中的传播速度不同,其频率和振幅也会受到传播距离和介质性质的影响。
2.声学参数概述:声学参数是描述声波特性的物理量,包括频率、振幅、速度、能量等。
在声学研究中,这些参数对于分析和优化声学系统至关重要。
二、C50参数解释1.频率响应:频率响应是指声学设备在一定频率范围内的性能表现。
C50参数可以反映设备在不同频率下的响应特性,为音响设备和通信系统的优化提供依据。
2.灵敏度:灵敏度是指声学设备在给定条件下,对声波输入的响应程度。
C50参数可以衡量设备的接收灵敏度,从而评估其在实际应用中的性能。
3.指向性:指向性是指声波在空间中的传播特性。
C50参数可以描述声源在不同角度下的声压级分布,有助于分析声波在特定场景下的传播效果。
4.衰减系数:衰减系数是指声波在传播过程中,受到衰减的程度。
C50参数可以反映声波在特定频率下的衰减特性,对噪声控制工程具有指导意义。
5.声源定位:声源定位是指通过分析声波到达时间差和相位差,确定声源的位置。
C50参数可以用于声源定位算法的研究和应用,提高通信系统和导航系统的准确性。
三、C50参数应用领域1.音响设备调试:C50参数可以用于评估音响设备的性能,如音箱、耳机等,优化音响系统的设计和调试。
2.声学环境评估:C50参数可用于评估噪声环境,为城市规划、噪声治理提供依据。
3.通信系统优化:C50参数可用于分析通信系统中声波的传播特性,优化系统参数,提高通信质量。
4.噪声控制工程:C50参数可用于分析和预测声波传播过程中的噪声特性,为噪声控制工程提供设计依据。
总之,C50参数在声学领域具有广泛的应用价值。
几个重要的录音声学参数
1、相位:声波在其周期运动中所达到的精确位置。
通常以圆圈的度数来计算。
也就是说所有波峰或者波谷都是同相位的,波峰、波谷之间则是互相反向,相位差正好是180°。
同相位相加,反相位相减。
2、声音的定义:
⑴可定义为空气或者其它弹性媒质中的波动(有时候称激励)
⑵也可定位为对声敏感器官的感觉。
3、人的听音范围:16Hz-18KHz,人耳最敏感的是1KHz-5KHz。
4、分辨率:分贝:可以分辨2dB的变化;
时间:时差为2毫秒
频率:基本上是在3Hz
5、声音定位:低于1000Hz的声音,具有异向效应(相位差)的效应,1000HZ 以上则声强起主要作用(强度差)。
6、直达声:从声源经视在途经直接到达听者的声音信号。
7、直达声的作用:
⑴是我们感受声源本身特征的基本依据,是受周围环境的声学环境影响最小的信号,受到距离的变化而变化。
⑵直达声持续时间与声源的辐射时间相同。
⑶直达声是判断声源宽度和深度的重要依据。
8、延迟声:
⑴延迟声的特征:
①在一般情况下,延迟声的相对强度是随着时间的加长而减弱的。
②反射声的方向通常也直达声不同,是由反射面的位置和形状所决定的。
③反射声的频率特性因界面的声学性质而异,一般地说,它的频率特性与声源的频率特性不同。
⑵在听音中的作用:
①室内反射声的重要作用是给人以空间大小的感觉。
②提高直达声的响度、控制在30毫秒以内,30毫秒以外,则变为镶边效应。
9、混响声
⑴混响声场:由声源直接辐射到室内空间,未经任何反射的声场称为直达声场,而经过室内界面一次或多次反射之后称为混响声场。
⑵混响半径:在室内声场中,可以找到一个临界距离,在这一距离上的各点,直达声场与混响声场的作用相等,我们把这一距离称为临界距离或混响半径。
在室内声场达到稳定的情况下,声源停止发声,由于声音的多次反射或散射而使声音延续的现象,称为混响。
混响是耳朵不可辨的多次反射,延迟是耳朵可辨的反射声。
10、混响的作用:
⑴提高了听感的响度。
⑵增加温暖和力度感。
⑶合适的混响量可增强层次感及环境感,对判断距离也起了很大的作用。
几个重要的录音声学。