操作系统第七版第四章PPT
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操作系统概念第七版4-6章课后题答案(中⽂版)第四章线程4.1举两个多线程程序设计的例⼦来说明多线程不⽐单线程⽅案提⾼性能答:1)任何形式的顺序程序对线程来说都不是⼀个好的形式。
例如⼀个计算个⼈报酬的程序。
2)另外⼀个例⼦是⼀个“空壳”程序,如C-shell和korn shell。
这种程序必须密切检测其本⾝的⼯作空间。
如打开的⽂件、环境变量和当前⼯作⽬录。
4.2描述⼀下线程库采取⾏动进⾏⽤户级线程上下⽂切换的过程答:⽤户线程之间的上下⽂切换和内核线程之间的相互转换是⾮常相似的。
但它依赖于线程库和怎样把⽤户线程指给内核程序。
⼀般来说,⽤户线程之间的上下⽂切换涉及到⽤⼀个⽤户程序的轻量级进程(LWP)和⽤另外⼀个线程来代替。
这种⾏为通常涉及到寄存器的节约和释放。
4.3在哪些情况下使⽤多内核线程的多线程⽅案⽐单处理器系统的单个线程⽅案提供更好的性能。
答:当⼀个内核线程的页⾯发⽣错误时,另外的内核线程会⽤⼀种有效的⽅法被转换成使⽤交错时间。
另⼀⽅⾯,当页⾯发⽣错误时,⼀个单⼀线程进程将不能够发挥有效性能。
因此,在⼀个程序可能有频繁的页⾯错误或不得不等待其他系统的事件的情况下,多线程⽅案会有⽐单处理器系统更好的性能。
4.4以下程序中的哪些组成部分在多线程程序中是被线程共享的?a.寄存值b.堆内存c.全局变量d.栈内存答:⼀个线程程序的线程共享堆内存和全局变量,但每个线程都有属于⾃⼰的⼀组寄存值和栈内存。
4.5⼀个采⽤多⽤户线程的多线程⽅案在多进程系统中能够取得⽐在单处理器系统中更好的性能吗?答:⼀个包括多⽤户线程的多线程系统⽆法在多处理系统上同时使⽤不同的处理器。
操作系统只能看到⼀个单⼀的进程且不会调度在不同处理器上的不同进程的线程。
因此,多处理器系统执⾏多个⽤户线程是没有性能优势的。
4.6就如4.5.2章节描述的那样,Linux没有区分进程和线程的能⼒。
且Linux线程都是⽤相同的⽅法:允许⼀个任务与⼀组传递给clone()系统调⽤的标志的进程或线程。
操作系统第四章操作系统,作为计算机系统的核心,其每一个章节都蕴含着丰富而关键的知识。
第四章,通常是深入探索操作系统核心机制和功能的重要一环。
在这一章里,往往会聚焦于进程管理这个关键领域。
进程,简单来说,就是正在运行的程序的实例。
它是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。
想象一下,计算机同时运行着多个程序,比如浏览器、音乐播放器和文档编辑软件,操作系统就得有条不紊地管理这些程序的运行,确保它们能合理地使用计算机的资源,不互相冲突,这就是进程管理的重要任务。
进程的状态是进程管理中的一个重要概念。
一个进程可能处于就绪态,意味着它已经准备好运行,只等 CPU 分配时间片给它;运行态,即正在使用 CPU 执行;阻塞态,例如等待输入输出操作完成。
操作系统需要根据进程的状态来进行调度,决定哪个进程先运行,哪个后运行,以保证系统的高效和公平。
进程的调度算法是第四章的重点之一。
常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、时间片轮转等等。
先来先服务算法很直观,谁先来就先给谁服务,但它可能会导致短作业等待时间过长。
短作业优先则优先处理运行时间短的作业,能提高系统的平均响应时间,但可能对长作业不太友好。
时间片轮转则是给每个进程分配一个固定的时间片,轮流执行,这样能保证每个进程都有机会运行,但频繁的切换也会带来一定的开销。
进程同步与互斥也是不可忽视的内容。
在多个进程同时运行的环境中,有时它们需要共享资源,比如打印机。
这就可能导致冲突,如果多个进程同时使用打印机,打印结果就会混乱。
为了解决这个问题,就需要进程同步和互斥机制。
互斥是指在某一时刻,只允许一个进程访问共享资源;同步则是协调多个进程的执行顺序,以保证它们能正确地合作完成任务。
信号量就是实现进程同步与互斥的常用工具之一。
它就像是一个计数器,用来控制对共享资源的访问。
当信号量的值大于 0 时,进程可以获取资源;当信号量的值为 0 时,进程需要等待。
通过对信号量的操作,操作系统能够确保进程之间的协调运行。