几何光学6
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部分作业答案 几何光学部分第一章 几何光学基本定律与成像16、一束平行细光束入射到半径为30r mm =、折射率为 1.5n =的玻璃球上,求其会聚点的位置。
如果在凸面镀上反射膜,其会聚点应在何处?如果凹面镀反射膜,则反射光束在玻璃中的会聚点在何处?反射光束经前表面折射后,会聚点又在何处?解:玻璃球可以看作两个折射球面组合在一起,设凸面为第一面,凹面为第二面 (1)首先考虑光束射入玻璃球第一面时的状态,使用单折射球面物像关系公式1111111n n n n l l r ''--=' 由11111.5;1;;30n n l r mm '==→-∞=,得190l mm '=。
对于第二面,由于两球面顶点距离260d r mm ==,所以222121.0; 1.5;30;30n n l l d mm r mm ''===-==-,由物像关系 2222222n n n n l l r ''--=' 得215l mm '=,即会聚点位于第二面顶点右侧15mm 处。
(2) 将第一面镀膜,形成反射镜,就相当于凸面镜,则11111;1;;30n n l r m m '==-→-∞=,得到115l mm '=,即会聚点位于第一面顶点右侧15mm 处。
(3)光线经过第一面折射后第二面镀膜则22221.5; 1.5;30;30n n l mm r mm '==-==-,得到210l mm '=-,即反射光束在玻璃球内的会聚点位于第二面顶点左侧15mm 处。
(4)再经过第一面折射,将其记为第三面,则333231.5; 1.0;2106050;30n n l l r mm r mm ''===+=-+== 由物像关系3333333n n n n l l r ''--=' 得375l mm '=,即光束从玻璃球出来后的会聚点位于第一面顶点右侧75mm 处,也是第二面顶点右侧15mm 处。
光的传播规律(几何光学)一、光的直线传播1.光在的介质中沿直线传播,各种频率的光在真空中传播速度:C= m/s;说明:①直线传播的前提条件是在介质。
否则,可能发生偏折。
如从空气进入水中(介质);“海市蜃楼”现象(介质)。
②同一种频率的光在不同介质中的传播速度是不同的。
不同频率的光在同一种介质中传播速度一般也不同(与机械波不同)。
在同一种介质中,频率越低的光其传播速度越。
③当障碍物或孔的尺寸和光的波长可以相比或者比波长小时,发生明显的现象,光线可以偏离原来的传播方向。
2、日食和月食:若图中的P是月球,则地球上的某区域处在区域内将看到日全食;处在区域内将看到日偏食;处在区域内将看到日环食。
将看到月全食;处在区域内将看到月偏食;由于日、月、地的大小及相对位置关系决定看月球不可能运动到区域D内,所以不存在月环食的自然光现象。
二、平面镜的作用和成像特点(1)作用:只改变光束的传播方向,不改变光束的聚散性质.(2)成像特点:的像,物和像关于镜面.(3)像与物方位关系:上下不颠倒,左右要交换Array【例1】某物体左右两侧各有一竖直放置的平面镜,两平面镜相互平行,物体距离左镜4m,右镜8m,如图所示,物体在左镜所成的像中从右向左数的第三个像与物体的距离是()A、24mB、32mC、40mD、48m三、光的反射1、反射现象:光从一种介质射到另一种介质的界面上再返回原介质的现象.2.反射定律:在同一平面内,且反射光线和入射光线分居两侧,等于.3.分类:光滑平面上的反射现象叫做反射。
发生在粗糙平面上的反射现象叫做反射。
4.光路可逆原理:所有几何光学中的光现象,光路都是可逆的.121.折射现象:光从一种介质斜.射入另一种介质,传播方向发生改变的现象. 2.折射定律: 在同一平面内,折射光线、入射光线分居 两侧, 跟 成正比.3.在折射现象中光路是可逆的.4、折射率.①定义:光从真空射入某种介质, 跟 之比,叫做介质的折射率.注意:指光从 射入 .②公式:n= = = = ,折射率总 1. ③各种色光性质比较:红光的折射率最 ,频率最 ,在同种介质中(除真空外)v 最 ,波长最 ,从同种介质射向真空时全反射的临界角C 最 ,以相同入射角在介质间发生折射时的折射角最 。
几何光学符号法则
几何光学是研究光的传播和反射、折射等现象的分支学科,其中使用了一些符号和法则来描述光线的行为。
以下是几何光学中常用的一些符号和法则:
1.光线符号:用直线箭头表示光线的传播方向,箭头的方
向表示光的传播方向。
2.光线传播法则:光线在同质介质中直线传播,且在传播
方向上不相交。
3.入射角和折射角:根据斯涅尔定律,光线从一种介质射
入另一种介质时,入射角(入射光线与法线之间的夹角)和
折射角(折射光线与法线之间的夹角)满足折射定律。
4.球面镜符号法则:凸面镜和凹面镜分别用“F“和“F’“表示
焦点,用“C“表示曲率中心,用“2F“表示镜的中心位置。
5.焦距公式:对于薄透镜或球面镜,焦距可以通过公式1/f
= 1/v - 1/u来计算,其中f为焦距,v为像距,u为物距。
6.成像法则:根据光的传播路径,可以使用光线追迹法、
反射法和折射法等方法确定光线的成像位置和特点。
这些是几何光学中常用的一些符号和法则,用于描述光线传播、折射、反射和成像等现象。
在实际应用中,通过这些符号和法则,可以进行光学系统的设计、成像分析和光线追迹等操作。