几何光学
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几何光学光在球面上的反射与折射1、球面镜反射成像(1)球面镜的焦距球面镜的反射仍遵从反射定律,法线是球面的半径。
一束近主轴的平行光线,经凹镜反射后将会聚于主轴上一点F (图1-4-1),这F 点称为凹镜的焦点。
一束近主轴的平行光线经凸面镜反射后将发散,反向延长可会聚于主轴上一点F (图1-4-2),这F 点称为凸镜的虚焦点。
焦点F 到镜面顶点O 之间的距离叫做球面镜的焦距f 。
可以证明,球面镜焦距f 等于球面半径R 的一半,即2R f =(2)球面镜反射成像公式 根据反射定律可以推导出球面镜的成像公式。
下面以凹镜为例来推导:(如图1-4-3所示)设在凹镜的主轴上有一个物体S ,由S 发出的射向凹镜的光线镜面A 点反射后与主轴交于S '点,半径CA 为反射的法线,S '即S 的像。
根据反射定律,AC S SAC '∠=∠,则CA 为S SA '角A 的平分线,根据角平分线的性质有S C CSS A AS '=' ①由为SA 为近轴光线,所以O S S A '=',SO AS =,①式可改写为S C CSS O OS '=' ②②式中OS 叫物距u ,S O '叫像距v ,设凹镜焦距为f ,则 f u OC OS CS 2-=-= υ-='-='f S O OC S C 2代入①式υυ--=f f u u 22 化简 f u 111=+υ这个公式同样适用于凸镜。
使用球面镜的成像公式时要注意:凹镜焦距f 取正,凸镜焦距f 取负;实物u 取正,虚物u 取负;实像v 为正,虚像v 为负。
f u 111=+υ上式是球面镜成像公式。
它适用于凹面镜成像和凸面镜成像,各量符号遵循“实取正,虚取负”的原则。
凸面镜的焦点是虚的,因此焦距为负值。
在成像中,像长 和物长h 之比为成像放大率,用m 表示,u h h m υ='=由成像公式和放大率关系式可以讨论球面镜成像情况,对于凹镜,如表Ⅰ所列;对于凸镜,如表Ⅱ所列。
第十九章几何光学几何光学,又称为光线光学。
不考虑光的波动性以及光与物质的相互作用,只以光线的概念为基础,根据以实验事实建立的基本定律,通过计算和作图来讨论物体通过光学系统的成像规律。
几何光学的适应条件:在光的传播方向上障碍物的限度D,必须远大于光波的波长λ。
即D 》λ,或λ/D→0。
§19-1 几何光学的基本定律一、几何光学的基本定律几何光学的基本实验定律可以表示如下:1、光的直线传播定律:光在均匀透明介质中沿直线传播。
2、光的独立传播定律:来自不同方向的光线在空间相遇后,各自保持自己的传播方向继续传播。
3、反射定律:当光射至两种介质的光滑分界面上时,反射光线、入射光线及界面的法线处在同一平面内,反射光线和入射光线位于法线的两侧,并且反射角等于入射角。
4、折射定律:折射光线、入射光线和法线处在同一平面内,折射光线和入射光线位于法线的两侧,且有下式成立:5、光路可逆性原理:如果光线逆着反射光线入射,则这时的反射光线将逆着原来的入射光线方线传播。
12sin sin n i n r=二、费马(Fermat )原理1、光程:在均匀介质中,光程δ表示光在该介质中走的几何路程与介质折射率n 的乘积,即nl=δ(1)如果光线从A 点出发经过N 种不同的均匀介质到达B 点,则总光程可以表示为:iNi i l n ∑=⋅=1δ(2)若A 和B 之间介质的折射率是连续改变的,但折射率随空间的变化率d n /d l 在波长数量及内可近似看作常数,则总光程可表示为:BAndlδ=⎰dd 0BAndl δ==⎰由费马原理,可以直接证明光的反射和折射定律!2、费马原理:1657年法国数学家费马用光程的概念把几何光学的基本定律归结为一个统一的基本原理,即费马原理。
光线在A 、B 两点之之间的实际路经,与其他可能的邻近路程相比,其光程为极值。
即Fermat原理导出几何光学的实验定律(1)光的直线传播定律在均匀媒质中,两点间光程最短的路径是直线.(2)光的反射定律Q,P两点在反射面的同一侧。