徐小湛同济版《概率论与数理统计》第一讲
- 格式:pptx
- 大小:2.88 MB
- 文档页数:36
概率论与数理统计讲义稿公司标准化编码 [QQX96QT-XQQB89Q8-NQQJ6Q8-MQM9N]第一章随机事件与概率§随机事件随机试验与样本空间概率论约定为研究随机现象所作的随机试验应具备以下三个特征:(1)在相同条件下试验是可重复的;(2)试验的全部可能结果不只一个,且都是事先可以知道的;(3)每一次试验都会出现上述可能结果中的某一个结果,至于是哪一个结果则事前无法预知。
为简单计,今后凡是随机试验皆简称试验,并记之以英文字母E。
称试验的每个可能结果为样本点,并称全体样本点的集合为试验的样本空间,分别用希腊字母ω和Ω表示样本点及样本空间。
必须指出的是这个样本空间并不完全由试验所决定,它部分地取决于实验的目的。
假设抛掷一枚硬币两次,出于某些目的,也许只需要考虑三种可能的结果就足够了,两次都是正面,两次都是反面,一次是正面一次是反面。
于是这三个结果就构成了样本空间Ω。
但是,如果要知道硬币出现正反面的精确次序,那么样本空间Ω就必须由四个可能的结果组成,正面-正面、反面-反面、正面-反面、反面-正面。
如果还考虑硬币降落的精确位置,它们在空中旋转的次数等事项,则可以获得其它可能的样本空间。
经常使用比绝对必要的样本空间较大的样本空间,因为它便于使用。
比如,在前面的例子中,由四个可能结果组成的样本空间便于问题的讨论,因为对于一个“均匀”的硬币这四个结果是“等可能”的。
尽管这在有3种结果的样本空间内是不对的。
E:从最简单的试验开始,这些试验只有两种结果。
在抛掷硬币这一试验中出现例1“正面”或“反面”;在检查零件质量时,可能是“合格”或“不合格”;当用来模拟电子产品旋转的方向时,结果是“左边”或者“右边”;在这些情况下样本空间Ω简化为:Ω={正面,反面}。
E:更复杂一些,有的随机试验会产生多种可能的结果,比如掷一颗骰子,观察出2现的点数。
样本空间为:{1,2,3,4,5,6}Ω=。
E: 掷两枚硬币(或者观察两个零件或两个电子产品),可以得到3Ω={(正面,正面)、(反面,反面)、(正面,反面)、(反面,正面) }读者可以将其推广到掷n个硬币,样本空间里有多少样本点呢E:再复杂一些,一名射手向某目标射击,直至命中目标为止,观察其命中目标所进4行的射击次数。
概率论与数理统计第1讲1.1第1讲Ch.1 随机事件与概率§1.1 随机事件及其运算导学:随机现象、样本空间…揭示随机现象统计规律1.1.1 随机现象(也称偶然现象)1.概率论与数理统计的研究对象随机现象(的统计规律).2.随机现象及其特点随机现象:一定条件下,出现的可能结果不止一个的现象.特点:i)可能结果不止一个;ii)结果不可预先准确预测.3.必然现象:(P.1.简单关注!)4.随机现象实例例1.1.1(1)掷一枚均匀的硬币,观察朝上一面;(2)掷一颗均匀的骰子,观察掷出的点数;(3)观察一天中进出某超市的顾客数;(4)检测某种型号电视机的寿命时数;(5)测量某物理量的误差.稍作判断易见,本例中的5种现象均为随机现象,且容易明白,随机现象广泛存在于人们的工作与生活中.5.随机试验(简称试验)定义:P.1. (试验?随机现象)1.1.2 样本空间1.定义:试验的所有可能基本可能结果组成的集合称为样本空间,其中的元素称为样本点.记号:样本空间常用Ω记,对Ω的描述方法有两种:代表元法:Ω={ω|iω表示试验的第i种基本可能结果,i=1,i2,3,…}列举(区间)法:通过以下例子体会.2.写出随机现象对应的样本空间例1.1.2写出“例1.1.1”所列5种随机现象对应的样本空间解首先写代表元形式,再写列举(区间)形式:(1)1Ω={iω|1ω=“掷出正面”,2ω=“掷出反面”}={掷出正面,掷出反面};(2)2Ω={i|i表示掷出i点,i=1,2,3,4,5,6}={掷出1点,掷出2点,…,掷出6点}={1,2,3,4,5,6};(3)3Ω={i |i 表示有i 人进出,i =0,1,2,…}={0,1,2,…};(4)4Ω={t |t 表示寿命时数为t ,t ≥ 0}=[0,+∞ );(5)5Ω={x |x 表示测量误差为x ,+∞<<∞-x }=),(+∞-∞.3.样本空间的分类i)分有限与无限(P.2.)ii)分离散与连续(P.2.)1.1.3 随机事件1.定义:样本空间Ω的子集称为随机事件. 这是基于样本空间给出的定义. 也可以基于随机现象给出定义为:可能发生,也可能不发生的可能结果,概率论抽象称之为随机事件. 随机事件简称为事件.2.记号:概率论约定用大写英文字母A ,B ,C ,…作为事件的记号.3.Venn 图表示:4.例子:对应于例1.1.2中的(2)Ω={1,2,3,4,5,6}2记A=“掷出奇数点”={1,3,5},显然A为2Ω的子集,所以A为事件.Remarks事件定义的进一步解读i)“事件A发生”意谓“在试验中A包含的某个样本点出现了”. 反之亦然.Ω={1,2,3,4,5,6} 例:对应于“例1.1.2”中的(2)2事件A=“掷出奇数点”发生,表明:一次抛掷中掷出了1点或3点或5点.ii)事件的描述方法有三种:(我们要视场合选用!) 方法1:集合表示法;方法2:用明白无误语言(加以引号)表述法;方法3:用随机变量取值表示法.(在1.1.4中给出解释!)iii)三种特别事件基本事件----Ω的单元素子集必然事件----Ω本身(每次试验必然发生的事件)不可能事件----Φ(每次试验都不发生的事件)5.事件例Ω={1,2,3,4,5,6},例1.1.3对应于“例1.1.2”中的(2)2若记i A =“掷出i 点”, i =1,2,3,4,5,6,则1A ,2A ,3A ,4A ,5A ,6A 均为基本事件;记B =“掷出偶数点”,则B 为事件;记C =“掷出点数小于7”,则=C 2Ω为必然事件;记D =“掷出点数大于6”,则=D Φ为不可能事件.1.1.4 随机变量(Remark 随机变量简记为..V R ,在概率论中..V R 是与随机事件同等重要或者更为重要的一个概念,此处对..V R 只作简介,第二章再进行详细讨论!)1. ..V R 的直观定义与记号用来表示随机现象结果的变量称为随机变量. 通常用大写英文字母X ,Y ,Z 记之.Remark 对前面留下的一个问题“用随机变量取值表示随机事件”的理解:对一个具体的随机问题进行研究时,在引入..V R 后,..V R 取某个值或..V R 取值落入某个范围,都具有可能发生也可能不发生的特征,所以都是随机事件. 也就是说,可用..V R 的取值(取某个值或..V R 取值落入某个范围)来表示事件.2.对一个具体的随机问题,引入..V R 后用其取值表示事件举例例1.1.4 对应于“例1.1.2”中的(2) 2Ω={1,2,3,4,5,6},若引入X =“掷出的点数”.则X 为..V R ,且可用i)“3=X ”表示事件“掷出3点”;ii)“3≥X ”表示事件“掷出的点数大于等于3”;iii)“3<=""> iv )“7X ”表示不可能事件“掷出的点数大于6”. Remark 同类关注“掷两颗均匀骰子”的试验.有Ω={),(j i |),(j i 表示第1,2颗骰子分别掷出i 点, j 点那一基本可能结果j i ,=1,2,3,4,5,6}={(1,1), (1,2), …, (1,6),(2,1), (2,2), …, (2,6),‥‥‥‥‥‥‥‥,(6,1), (6,2), …,(6,6)}易见,这里的Ω共有36个样本点. 若引入X =“第1颗掷出的点数”,Y =“第2颗掷出的点数”,则X ,Y 均为..V R ,且可用i)“Y X +=5”表示事件“两颗骰子掷出的点数和为5”,且显然事件“Y X +=5”包含的样本点集为{(1,4), (2,3), (3,2), (4,1) }(共有4个样本点). ii)“),max(Y X =6”表示事件“掷两颗骰子掷出的点数最大者为6”,同样容易明白事件“),max(Y X =6”={(1,6), (2,6), (3,6), (4,6) , (5,6) , (6,6) , (6,5) , (6,4) , (6,3) , (6,2) , (6,1)}.例1.1.5 对“检验10件产品”这一试验,若引入X =“被检10件产品中的次品件数”,则X 为..V R ,其可能取值为0,1,2,…,10,且可用i)“1≤X ”表示事件“10被检件产品中的次品件数不多于1件”;ii)“2>X ”表示事件“被检10件产品中的次品件数超过2件”.例1.1.6 对“检测电视机寿命”的试验,若引入T =“电视机的寿命小时数”,则T 为..V R ,其可能取值充满区间[0,+∞),且容易明白:i)“40000>T ”表示事件“电视机的寿命超过40000小时”;ii)“10000≤T ”表示事件“电视机的寿命不超过10000小时”.1.1.5 事件的关系(Remarksi)一定要在同一Ω下讨论事件间的关系与运算,可借助集合间的关系与运算加以理解.ii)重视事件关系与运算的概率论语言的描述.) 1 包含关系①定义与记号:若事件A 发生必然导致事件B 发生,则称事件A 包含于B ,也称事件B 包含A .记作B A ?或A B ?.(这是用概率论语言对事件包含关系的描述!) ②用集合论语言对事件包含关系的描述:若事件A 包含的样本点全属于事件B ,则称事件A 包含于B ,也称事件B 包含A .③Venn 图表示:B A ?④例子:i)对应于“例1.1.2”中的(2)2Ω={1,2,3,4,5,6},若记A =“掷出4点”,B =“掷出偶数点”,则B A ?.ii)对应于“例1.1.2”中的(4)4Ω=[0,+∞),若记A =“电视机的寿命超过10000小时”, AB ΩB =“电视机的寿命超过20000小时”,则A B ?.iii)对任意事件A ,都有Ω??ΦA .2 等价关系①定义与记号:若事件A 与事件B 互相包含,则称事件A 与事件B 等价,也称事件A 事件B 相等.记作B A =. ②用集合论语言对事件等价关系的描述:若事件A 与事件B 包含的样本点完全相同,则称事件A 与事件B 等价.③Venn 图表示:B A =④例子:i) 对应于“例1.1.2”中的(2) 2Ω={1,2,3,4,5,6},若记A =“掷出非奇数点”,B =“掷出偶数点”,则B A =.ii)例1.1.7(1)对“掷两颗均匀骰子”的试验,其Ω共有36个样本点,若记A =“掷出点数和为奇数”,B =“掷出一奇一偶的点数”,A BΩ则B A =.(2)从有a 只黑球和b 只白球(a>0,b>0)的袋中随机地一只一只作无放回摸球.若记A =“最后摸出的几只球全为黑球”,B =“最后摸出的1只球为黑球”,则B A = (如何理解?课外讨论题1).本讲课外作业习题1.1 .11.P1.(1),(3) 4.(1)。
概率论与数理统计第1讲 2.23概率论与数理统计第1讲概率论介绍我们以前研究和讨论的都是确定性现象。
如:自由落体、同性电荷相斥、异性电荷相吸等。
但是在自然界还存在大量的不确定性现象。
我们在生活中不时地要与偶然性大交道。
如:抛硬币、弹着点等。
不期而遇的偶然性,可以帮助人们度过难关,也可能使人陷入困境,甚至决定一个人一生的命运。
至于偶然性影响重大事件进程的例子,在历史与现实中更是屡见不鲜。
对偶然性的认识,是一个现代青年知识结构中应具备的成分,是一个人人文素质的一部分。
概率在我们的生活中随处可见,但是如何理解呢?如抛硬币。
这种规律性,就是统计规律性。
如天气预报,北京明天降雨概率80%。
值得注意的是,偶然性发生作用的规律往往与我们的直觉是相悖的。
抛一枚质量均匀的硬币,出现反面和正面的机会应当相等,这样的判断是有道理的,因为如果我们连续抛掷硬币,最终我们会发现出现正面和反面的次数大致相等。
现在考虑我们连续抛掷4次,如果前3次都是正面,那么第4次出现反面的机会是否就会大一些呢?进一步的问题是,如果同时抛掷4枚硬币,最可能出现的结果是什么?我们可以根据上面的逻辑推断,任何一枚质量均匀的硬币出现正面和反面的机会应当相等,所以抛掷4枚硬币最可能的结果就是两个正面朝上和两个反面朝下。
纸牌游戏。
三张纸牌这个卡片游戏是沃德・威弗设计的,沃德是著名的数学家,信息论的建立者之一。
他曾在1950年10月《科学美国人》关于“概率”一文中介绍过这个内容。
下面是对这个赌戏的真实情况的―种说明。
三张卡片中有两张是两面圈点一样的。
如果你从帽子中随机地取卡片,那么你得到这种两面圈点一致的卡片的概率是2/3。
因此,抽出的卡片与上面圈点相同的概率就是2/3。
卡片游戏是称为伯特纳德箱的悖论的翻版。
在伯特纳德以后,一位德国数学家将它写进一本书中,于1889年发表。
伯特纳德设想有三个箱子。
一个装着两枚金币,一个装着两枚银币,一个装一枚银币一枚金币。